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ライトなギャルゲで切磋琢磨 3

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0001JP4A ◆XaHGt49pww 2006/11/24(金) 22:44:14ID:qjFOKKCv
簡単な美少女アドベンチャーゲームを作りながら、
グラフィックやシナリオの技術向上を目指してみよう!
最も大切なのは完成させること。
完成品を他の人に見てもらい、感想や意見を聞きながらレベルUpを目指そう。

現在二つの企画が進行中。
・「古都の秋」 京都修学旅行恋愛アヴァンチュール(全年齢)
・「かりん」   雨をテーマにした全年齢ギャルゲ

【日曜報告ルール】
継続のため、スタッフに参加する皆さんは日曜日毎にスレッドに顔を出し、
進捗を報告しましょう。
忙しくて作業が進めなかった場合も、最低限生存報告だけは書き込んで下さい。

●まとめwiki
http://gamdev.org/w/?LightGalGame

前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155412407/
前前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143296836/

0753名前は開発中のものです。2007/02/15(木) 23:12:05ID:jIiVaDHG
ここにいるスタッフって、全員学生じゃねえのか、こりゃ失礼しました。
0754名前は開発中のものです。2007/02/15(木) 23:37:41ID:QWZVkWaq
1日15分でも1年15分でもいいじゃない
0755名前は開発中のものです。2007/02/15(木) 23:43:25ID:juGSwut7?2BP(0)
ここで企画に参加したいと思うんですが何か仕事ありますか?シナリオとかがかけるぐらいでプログラミングや絵もそうかけませんが力になれたらと思います。
0756名前は開発中のものです。2007/02/16(金) 00:20:48ID:jKpvFuF0
>>755
シナリオなら自分で企画立ち上げるといいんじゃない?
0757名前は開発中のものです。2007/02/16(金) 00:42:58ID:MD0d3WSc
>>755
半端に参加したい香具師はこっちに行ってあげるといいんじゃまいか?
どっちかつーと絵師が不足しとるよーだが
つ ttp://www25.atwiki.jp/osagm/
0758名前は開発中のものです。2007/02/16(金) 00:48:00ID:0YQytWnN
>>755
ttp://sinsin.concon.jp/omake/omake04.html#004
0759名前は開発中のものです。2007/02/16(金) 01:11:59ID:w3oxC4fy?2BP(0)
まだまだ実力不足なもので経験を積みたいと思うのですが、シナリオか絵のどちらかをあげるべきなんでしょうか?
0760JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww 2007/02/16(金) 02:17:02ID:b2lR6XZX
ttp://gamdev.org/up/img/8935.jpg
途中経過。結局◆pBwYa/I7TY氏に倣って体幹はあまり変えず手と表情を変化させてる。なんかあれば。

>>726 確かに春っぽいですね。あと配色が桜草高校の制服に近いですね。

>>755>>759
心に棚を作って書く。
漏れ自身が他スレで言われたことなんだけど、自分で選択し自分で決めろ、と。
「ありますか」じゃなくて「やらせろ」ぐらいじゃないと駄目だ、と。
公式?にはどの企画も募集はしてない。
……なんか奥歯に物が挟まった感じだぜ。

なんかブツを上げるのなら、何かしらの反応はあると思うよ。
(個人的には絵師として手伝ってくれるとありがたいとか密かに思わないではないけどw)
0761【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE 2007/02/16(金) 20:04:14ID:+saUzSRM
カーディガンの色合いの例として、こんなのとか。
ttp://store.yahoo.co.jp/lunaluna/c75214005.html
これは冬物扱いですが、この色合いもいい感じ?
ttp://store.yahoo.co.jp/lunaluna/wwpw4137.html
このままでも暗すぎないし、ここから全体の明度を上げればもっと軽い感じになるかな。

洋ものは・・・シック系、というかどれも白黒系?ちょっとこれだと画面栄えしないかも。
ttp://www.marieclaire.fr/mcl/1900-defiles/40680-automne_hiver_2006_2007/
かろうじて、これなら使えるかな。一応automne-hiverで秋冬物の括りですが。
ttp://www.marieclaire.fr/mcl/1900-defiles/40680-automne_hiver_2006_2007/40828-jean_paul_gaultier/

1箇所だけ濃くまとめると締まるかと。これにさらにコートを羽織らせるわけですが、
コートに一番重い色(紺とか濃い鼠色とか)が来るべきで、カーディガンだけの場合は
明るい色でも良いと思います。ただあまり明るすぎる色、特に寒色系だと春らしくなってしまうかも。

ま、僕も服装にセンスのあるほうではありませんので・・・(´・ω・`)

>>760
とっても良いです。手の表現で驚きが現れていて素晴らしいですね。

>>755>>759
参加希望する際はシナリオなり絵なりサンプルを上げた方がアピールとしては良いでしょう。
0762ツルマル ◆T7tsNQLhno 2007/02/16(金) 22:50:02ID:p4heIgXH
ブルーカラーなめんな。死にそう。
やっとひと段落って所ですよ。まだ予定は分からないけど今週末は休めるぜ!

>>辻さん
ココアラフ→ ttp://gamdev.org/up/img/8946.jpg
しばらく絵を描いてなかったから劣化しまくりっスorz
とりあえず暫定。明日明後日は休めるから描きますよ!

>>JP4Aさん
すげー、なんか置いて行かれまくってるorz
とりあえず形が出来上がった後の差し替えでもいいと思うんですが、
シャドウをもう一段と、欲を言えばハイライトが一段あれば映えるかもしれないと思った。
0763名前は開発中のものです。2007/02/16(金) 23:16:30ID:w3oxC4fy?2BP(0)
こころがけから間違ってた>>750です。
では、ちょっとかいて来るので上げたときはよろしくです。重点的にプログラミング勉強してきたいと思います。絵もできたら上げられるかもです。
0764名前は開発中のものです。2007/02/17(土) 00:01:20ID:jKpvFuF0
>>762
結婚してください
0765名前は開発中のものです。2007/02/17(土) 00:12:48ID:Ji6VBgq7
とりあえずの私服の色調整
ttp://gamdev.org/up/img/8949.png
秋っぽい??

それと、CGのラフ。
というよりポーズの案みたいな感じ。
あんまり上手くスキャンできて無いけど…
ttp://gamdev.org/up/img/8950.zip

ポーズ注文お願いします。

日曜報告までに、コート無しでの私服完成させたい…色は後ででも変えれるので
とりあえず作っちゃおかなーって思ってます。
表情は微笑と困惑だけでいいのかな?
0766【古都の秋・原画】 ◆pBwYa/I7TY 2007/02/17(土) 00:32:58ID:Ji6VBgq7
>>765
名前付け忘れてた…
0767名前は開発中のものです。2007/02/17(土) 00:40:17ID:gKo7SSfF
>>761
横から申し訳ないけどその辺のサイトの服は20代以降向けだと思われます。
10代かつゲームですし、あまりグレー系のみで固めるのも画面が暗くなってしまうので
ピンクにも色々ありますから秋冬向けオフピンクのカーデがお嬢様ぽくかつ
可愛いのではないでしょうか。
春めいた桜色とかでなければ、秋もピンク使用場面は多いです。

そしてトップスのイメージは今のままで、スカートに締め色として
抑えた茶色等の茶系をもってくると秋っぽくなると思います。
今の配色で例えばスカートの青はデニム生地風などにするとガーリー系で
かなり可愛いと思うんですが、やはりすこし春っぽい感じになりそうですね。

あと、コートに重い色やまっ白が来るのは冬で、秋ならばアイボリーなどの
薄手の生地のコートも主流ですよ。
07687672007/02/17(土) 00:43:19ID:gKo7SSfF
うおっ書いてるうちに出遅れてた…
ピンク好きは個人の趣味も入ってるんで、聞き流してもらっておkっす。
07697672007/02/17(土) 01:05:37ID:gKo7SSfF
重ね重ねすまん、実際に塗ってみたら茶色あんま似合わんかった…。
髪色との兼ね合いを忘れとりました。
↓差し出がましいけど個人的に好みの配色
ttp://gamdev.org/up/img/8952.png

pB氏の絵可愛くて好きです。応援してますよ〜。
0770名前は開発中のものです。2007/02/17(土) 03:18:33ID:DQX4LBA5
>>ツルマル ◆T7tsNQLhno 氏
なんかラフに非常に魅力があって今から楽しみです。
癖が強い絵で最初はどうかなーと思ってたんですが、逆にそれが印象に残ってあとから気になって
仕方がなくなりました。
結構ラフ画が好きなんで、この雰囲気が維持されたままCGになると良いなーと思ってます。
応援してるので頑張ってください。
0771【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE 2007/02/17(土) 04:57:03ID:RgutvG8P
>>765
茶色で落ち着かせてしまうよりも(ちょっと年齢高すぎの気もします)、
ピンクというアイデアそのものは良い感じだと思いますので、>>767さんみたいに
下半身は濃い色で、上半身は淡い色(>>767さんの場合グレーが入っていますが)で
まとめてはいかがでしょうか。

それと重要なことに今気づいたのですが、スカート脇のフリル、せっかく丁寧に書いてもらったのですが
JP4A氏と同じ丈の立ち絵では切れてしまいます・・・全丈が見えるイベント絵では効果抜群ですが。
で、大変申し訳ないのですが、今からスカートデザインを変更していただくことは可能でしょうか?

ワンピースにカーディガンという今の要素を生かすなら、
ピンクハウス(フリル系の代表ブランド、ゴスロリほどどぎつくない)系で、
このように中央から分かれる2段タイプのスカートとか。配色も良い感じかと。
ttp://www.gedix.co.jp/pinkhouse/collection/coll_pinkhouse_020904/photo/p12_1.jpg
または(色ではなく形、特にスカート上部)こんな感じとか。
ttp://www.gedix.co.jp/pinkhouse/collection/coll_pinkhouse_060905/photo/p17_b.jpg

(以下独り言)
ええ昔からピンクハウス好きですとも。悪いかwww
片岡みちるファンを(クレヨン王国よりずっと以前の)15年以上続けてるのは伊達じゃない。
でもコミケ会場に現れるPH腐女子は十中八九デbうわなにをするやめqwせdrftgyふじこlp;:
0772◆OqjwUDc5w2 2007/02/18(日) 08:09:38ID:GcsO2lTK
>>762
うは、照れ表情ヤバイぐらい可愛いね!
リボン、服装もめちゃ良いと思うので!

この後は仕事なので、夜に一通り完成したシナリオ上げますー。
大体目安だった50KB程度で収まってる感じです。
0773【古都の秋・原画】 ◆pBwYa/I7TY 2007/02/18(日) 17:07:22ID:dYTH37ri
日曜報告ー
今日の夜頑張ってあげようとおもっていたのですが、シフトにはいってーっと言われたので、
とりあえずの生存報告です。

スカートの件了解しました。今描いてます。
CGの方はどうでしょうか?

時間が取れたら、明日中にスカート案上げときます。
どうも、申し訳ございません。
0774【古都の秋・原画】 ◆Guu0pYMq/I 2007/02/18(日) 17:14:48ID:dYTH37ri
あああ。色々失敗してしまった。
スミマセン。上げてしまいました。

トリップも変えときます。さらしちゃったので。
たびたび失礼いたしました。
0775名前は開発中のものです。2007/02/18(日) 21:04:38ID:/VheTEJZ
昭和57年の12月生まれだって!?
0776名前は開発中のものです。2007/02/18(日) 22:05:34ID:2h7ILUGV
身長12m体重57kgか
もうちょっとご飯食ったほうがいいぞ
0777ツルマル ◆T7tsNQLhno 2007/02/18(日) 23:41:07ID:opzN1+sc
日曜報告ー。
線画修正してたが間に合わず。

とりあえずココアの服装が大体決まったんで投下。
ttp://gamdev.org/up/img/8965.jpg
水銀燈丸パクリ疑惑。用紙の関係で頭がorz

>>764,>>770
ウス、頑張りますよ。
しかし癖が強いですか。あまり考えたこともなかったぜ。


それにしても360版のアイマスは素晴らしいですね。
とりあえず春香は俺の嫁(作業しろ
0778 ◆30rKs56MaE 2007/02/19(月) 07:10:15ID:6PL1czhE
とりあえず生存報告。
と言っても今月末までほったらかすのは良くないので、今週中には何か上げます。
0779名前は開発中のものです。2007/02/19(月) 09:19:44ID:tfBW88mM
>>pB
なんでトリかえちゃったの?
0780名前は開発中のものです。2007/02/19(月) 16:18:15ID:Y8fZJhhr
>>779
某スレで中傷書込みをした際に、名無し書込みに失敗したから。
0781名前は開発中のものです。2007/02/19(月) 18:11:27ID:laYtKgnU
トリのキーを粘着に割られたか無くしたんだろ。
0782 ◆pBwYa/I7TY 2007/02/19(月) 18:14:35ID:SileFxBt
>>773
>>773
>>773
0783名前は開発中のものです。2007/02/19(月) 20:48:34ID:tfBW88mM
>>782
把握しました。
0784名前は開発中のものです。2007/02/19(月) 20:49:36ID:S/Xzx/Kh
おちゃめな方ですね
0785◆OqjwUDc5w2 2007/02/19(月) 21:31:44ID:BkpUCJEB
一日遅れの報告ー。シナリオアップした。
ttp://gamdev.org/up/img/8968.zip

>>777
うは、相変わらずGJな娘さんを…!
ココアは俺の嫁。

アイマスは360だから未だに手を出すか悩み中。
やりたいけど本体持ってないから余計に悩むんだよなぁ。
0786JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww 2007/02/20(火) 00:30:44ID:PiPPBnV/
うっす。意外と規制解除早かったよ〜。
日曜報告? 生きてます。

>>664
すっかり忘れてたのでとりあえず流し読んでみました。
誤字があったり対象の呼び方がおかしかったりは置いといて、難しい・あまり普段使わない漢字は
ひらいた方がいいと思います。蒸篭(せいろ)とか諸々。それとここまできてアレですけど、各キャラの
語調?の差が少ない感じを受けます。簡単なのは主人公の呼び方をすべて変えること。語調って
意味では響子(と守)のキャラがうまく出来てるので、余計に3ヒロインの差が感じにくいです。なので
各筋もそんなイメージが…。なんかループしそうだけど……。
各筋のイメージを素直に書くと、
・美篶=運命的出会いから一次関数的に盛り上がりクライマックス大団円(思い入れ)
・弥生=アドバンテージ有りから一気に爆発、急にしぼんで一定値を上下に振れながら終わり(まだ全部埋まってない?)
・瑠音=中盤大外から周囲をなぎ倒して爆進、そのままゴール!(主人公もそう言ってる)
こんな感じ。正直すぎ>漏れw 
たとえば、あくまでたとえば、ヒロイン3人を公平に扱うとするならば、美篶と同様にエピローグをほか
二人にも無条件に与え、運命的出会いである美篶を固定して、弥生と瑠音にはそれぞれ更に「幼馴染」と
「羨望のすえの略奪愛」を強調させる、とか。具体例があんまり思いつかないけど。
美篶を一段高く捉えるにしても弥生の終わり方はもう少し盛り上げないと可哀想な感じが(漏れは弥生派ですw)
0787古都の秋・原画2007/02/21(水) 10:46:07ID:2MdlSVe4
携帯で失礼します。
風邪を引いてしまいました。
今週はちょっと無理そうです。
ご迷惑をおかけします。申し訳ございません。
0788【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE 2007/02/21(水) 20:51:03ID:JccJA8Yq
>>786
感想ありがとうございます。
>弥生(まだ全部埋まってない?)
なるほど、弥生ルートのほうが詰め込み不足ということでしょうか。
もう少し練り直す必要がありそうですね。翌日拗ねるネタも美篶と被るし。
瑠音ルートが尻切れとんぼなのは自分でも自覚しています。
これはアフターエンドで何とかすべきでしょう。
もうちょっと豹変させて魔性娘っぽくしたいがどうしたものか。

> 簡単なのは主人公の呼び方をすべて変えること
なるほど。
しかし転石(ウタテシ = Pierre Boulezをそのまま直訳)などという珍しい苗字にした以上
ウタテシ君と呼ばせるのは語呂合わせが悪いかと・・・
ヘリトンボがタケコプターに変わった経緯みたいだな、って飛躍しすぎか。
君をくんとひらがな書きするだけでも違ってくるかな?
あと美都子先生の名前も美篶と漢字が被ります。ミトコとも読みかねないし。変更すべきでしょう。
瑠音は語調が固いので、おせっかい娘っぽくもう少しくだけるべきですかね。
そうするとインテリジェントな設定が崩れるか。ああ難しい。

>>787
pBさんかな?お大事に〜〜
0789【古都の秋・原画】 ◆Guu0pYMq/I 2007/02/25(日) 21:09:25ID:oTV/1hja
日曜報告
風邪が治りました。

って過疎ってる?

スカート恥ずかしながらピンクハウスっと言う物を知りませんでした。
画像や検索してみて、「あー見たことあるー」って程度でした。
ttp://gamdev.org/up/img/9030.png
なのでコレでいいのかちょっと不安です。ご指摘お待ちしております。

今日はコレだけです。
すみません、体調管理も出来ないで…。まさか仕事場で吐くとは思いませんでしたが…。

来週こそ、私服コレでよければ来週の中頃に色案もう一回描いて、
日曜日までに立ち絵全部完成させたいです。
CGももうちょっと書き進めていこうと思います。
0790ツルマル ◆T7tsNQLhno 2007/02/25(日) 23:44:57ID:yuyLNkYe
牛歩牛歩。ちょっとゆっくり過ぎるか。
あまりにも過疎ってるのでびびった。

ttp://gamdev.org/up/img/9034.jpg
可奈の線画修正と下色付け。

>>辻さん
シナリオ初稿が上がりましたな。これであとは絵があれば一応完成できそうな感じにはなったわけですが。
此処は切磋琢磨スレなので一応コメントを。
シナリオ、読み直していらっしゃるでしょうか。
誤字脱字は置いておくとしても、話の腰骨がいろんな所で複雑骨折な印象を受けます。
推敲途中でしたら要らぬ世話なのでその場合は申し訳ないッス。
0791JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww 2007/02/26(月) 00:06:30ID:DfMTjNL4
ども。自分も風邪ひいて唸ってますた。
何にも無い…。

牛歩もアレなので。
次の日曜までに瑠音の立ち絵(制服x表情6種)を完成させることを超短期目標とします。
なんとか。
0792名前は開発中のものです。2007/02/26(月) 00:09:46ID:InP2Hgf5
シナリオできてたんだと読む
タイトルからバカゲーかと思っていたら、グロゲーの様で
考え考え書いてるのが良くわかるぶつ切りだけど、完成してるんだから
良いのではないかと思います
飛ばし飛ばし読んでも話があっちこっちにいっちゃってる印象を受けますが
直せてもあまり変わらないと思います
それより完成目指したほうがマシかと
見た目まともでフリーなら、雑誌掲載もありえる話だし
最近も2ちゃん製のが掲載されるようですし
0793JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww 2007/02/26(月) 01:00:43ID:DfMTjNL4
>>788
あくまで自分の感想ですし。
もしかしたらすでに行っているかもしれませんが、各ルートを個別に一本にまとめて
容量と長さの感覚を見ると分かるかもしれません。やはり美篶は完成度が高いので
弥生と瑠音でしょうね。典型的な幼馴染はもっと感覚的に近いイメージがあるので、
かなり砕けてもいいと思います。美篶のほうは拗ねるというより身を引く感じがあり、
弥生は本気で拗ねてる感があります。互いを知り尽くしてる幼馴染なら拗ねるという
間接的な表現よりも、直接的な言葉を使ったりあるいは感情を覆い隠す方が自然鴨。
彼女がこれまでの関係が崩れるのを恐れているのなら尚更に。それっぽく遠まわしに
思いを伝えようというのもあるけどw たとえば、突然キスして「つきあおっか?」「えっ!?」
「うそぴょーん」で主人公考え抜いてあとで問いただす「どう思ってるんだよ」「…すきなの」
「ならなんで」「こわいんだもん」とかwwwひどい妄想だなwww
瑠音の魔性っ気は妄想でもムズイ。これこそ拗ね引き戦術か? 揺れる主人公に付け入り
告白しておきながら弥生がいるからと引いて見せて最後にゲットだぜwww(壊れてますw)
呼び方はウタテシっていう硬い感じが逆に距離があって美篶には良いかもとかオモタリ。
さらに逆に考えて、幼馴染がもっと砕けたあだ名をつかうとか。折宏くん(美篶)/折宏(瑠音)
/ヒロ(弥生) とか。単なる例だけど。瑠音の語調は砕けても端々に難しい言葉を入れるとか
しったか感?というかお姉さん感?を出すとか。弥生とかぶりそうだが。

妄想ループ乙>漏れ
0794【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE 2007/02/26(月) 07:22:59ID:OXv1tm5m
引き続きリアルが忙しいです。すみません

>>789
引き続きお大事に。
スカート改案ありがとうございました。とても良いと思います。
これならひざ上くらいで切ることになってもフリルの感じが生かせますしね。

>>793
アイデアの外郭はつかめました。ありがとうございます。
メインヒロインは3人ですし(響子を加えて4人にするとしても)呼び方を変えるのは
効果的かもしれませんね。
Shuffleで何人もの女の子が一々各キャラクターの呼び名を変えるのは
流石に違和感がありましたが。
弥生編、やはり中盤から練り直したほうが良さそうですね。
瑠音は逆に引かずに攻めるパターンを維持しようかと。
0795ツルマル ◆T7tsNQLhno 2007/02/27(火) 23:09:56ID:yJJudR9x
まだ塗り途中だけど800x600にのせてみた。

ttp://gamdev.org/up/img/9056.jpg
肝心な部分が隠れますね。透かし入れるの頑張ったのにorz

それにしてもギャルゲ塗りは難しいッスね。
0796名前は開発中のものです。2007/02/27(火) 23:30:04ID:rFgaOe4Y
綺麗です
0797◆OqjwUDc5w2 2007/02/28(水) 21:38:39ID:Dv0dZrvk
めちゃくちゃ遅れてしまった。

>>790
もちろんシナリオはここから推敲やらしていきますー。
これで完成はさすがにないです。
0798ろか@携帯2007/03/01(木) 19:12:47ID:G760eA7r
すいません
連絡遅くなりました(;_;)

まだ引越し先のネット環境が整わず、復帰が遅くなっています。
プロバイダから7日の開通予定と通知がきてますので、復帰はその頃になります。

柊さんへ>
ご迷惑おかけしております。
携帯からでレスは全て拝見する事はできませんが、全体の流れ?みたいなのは出来た見たいですね(^^
復帰後、また読ませていただきます_(._.)_
0799ろか@携帯2007/03/01(木) 19:18:19ID:G760eA7r
ぎゃん
出来てるのは辻さんのシナリオの方、ですね(;_;)

激しく読み間違えてましたorz
失礼しました!(>_<)
0800【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE 2007/03/04(日) 13:34:42ID:PSBy1Ea5
日曜報告。
仕事のピークがまだ続いています_| ̄|○ 来週あたりには開放されるかと。
ところで最近gamdev.orgにアクセスできませんね。
>>795のツルマルさんの絵がうpされた直後は見れましたが。
GameDevスレに拠ればhostsファイルを何とかすればアクセスできるようです。
とりあえず復帰を待つかな。あまり長いようなら避難所をどこか探しておきますが。
0801【古都の秋・原画】 ◆Guu0pYMq/I 2007/03/04(日) 22:45:53ID:9sPfmq2q
日曜報告

って時間があんまり取れませんでした…。
私服絵のとりあえず着色しちゃいました。
まあ、後でも変更できますので、今はこれでって感じです。

後はコートを着ているのかな?これ描けば立ち絵は今提示されているのは終わりだと思います。
コートの表情差分は、私服と同じでいいのかな?とりあえず、微笑と困惑で。
gamdev.orgに現在アクセスできませんので後日、立ち絵私服を上げたいと思います。

これからはCGを描いていきます。目標としては今月中に2〜3枚くらい完成させたいと思ってます。

30さんはまだまだ忙しいみたいですね、頑張ってください。
その間に自分も少しでも完成に向けて頑張りたいと思います。

いざと言う時の避難所あったらあったで便利そうですねー。
0802ツルマル ◆T7tsNQLhno 2007/03/04(日) 23:24:04ID:0nd7OQ21
日曜報告ー。

ttp://gamdev.org/up/img/9063.jpg
細かい修正が必要だけど一応可奈の塗り終了ですよ。ダメだしよろすく。
表情差分は亜衣とココアの基本が終わってからの方がいいかな?そのほうがスクリプト組みやすいだろうし。

リアルがなかなか空きませんよ。週頭は空いてたからいけるかと思ったんですが。上司め。

>>辻さん
リョウカイッスー。
こっちは後の二人を取り急ぎ用意しますよ。
立ち絵が一枚ずつあれば表情差分を後に廻してスクリプト組んでも見れる形にはなると思うので。
それが終わったら一度組んで見ましょうぜ。
あーでも背景がないか。
0803名前は開発中のものです。2007/03/04(日) 23:51:58ID:/2lv8DWV
うちも最近gamdev.orgにアクセスできね
ツルマル目当てにここ来てるのにぃ
0804名前は開発中のものです。2007/03/05(月) 21:29:02ID:wzUsDIga
同意
なんとかならんもんか
0805ろか【懐中時計・原画】 ◆k/8sWbExSw 2007/03/06(火) 14:13:20ID:NB+sMJkh
遅くなりました。復帰です。
やっとネット環境が整いましたーー;
引越しからそろそろ2週間がたったのですが、
何かとバタバタしていまして作業は進めれませんでした;;

gamedevは自分も全然つながりませんねぇ
遅れてる分の他の方の作品がみたいーーーーー!!

今週中の目標
カラー
八重の私服(エプロンあり)を再チャレンジ?でいいのかな?

ラフ
トロ子のラフ。(ツインテール重視で)
表情その他含めてやってみようかと。

と、今週、来週の日曜日は卒業式に兄の結婚式とこちらから動く予定ですので、
日曜報告には顔を出せそうにありません。
前もって予定が確定しましたのでご報告させていただきます。
(もちろん日曜日までに目標のCGはアップするつもりです。)

それでは皆様、改めまして今後ともよろしくお願いします。
0806名前は開発中のものです。2007/03/06(火) 22:37:44ID:Ej4dnQaW
>>802
うちの液晶だと、なんとなく肌が青味がかってる気がする
0807名前は開発中のものです。2007/03/06(火) 22:41:45ID:lNrBpJ3e
>>806
買い換えたほうが良いよ。
0808名前は開発中のものです。2007/03/06(火) 23:04:15ID:JH9RGUeO
gamedevつながったな

うちも別にそう青くはないと思った
使用4年目のノートPCだから正確と言い切るには怪しいけど
0809名前は開発中のものです。2007/03/07(水) 00:04:44ID:4etgdPcu
ツルマル以外は完全スルーなのなお前らw
0810名前は開発中のものです。2007/03/07(水) 00:08:53ID:5tsLTnSB
いや、他のスタッフの見れねぇし
0811名前は開発中のものです。2007/03/07(水) 10:03:11ID:jlb1VXtB
見た所でどうって事ないし
0812JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww 2007/03/10(土) 00:49:40ID:JZcg6PBq
どうも。どうってこと無い者で〜すw
http://gamdev.org/up/img/9085.jpg
全然進んでませ〜ん(泣 ようやく仕事から帰って寝るだけという生活から開放
されました。でも過疎ってます?ますね?

>802
すげぇぜさすがっ。
肌の暗部にマゼンタなかんじがあるから青っぽく感じるのかな。
CMYK系で同人っぽい印象w 

にしてもゲムデヴの速いこと速いこと以前の比ではなくなってる?
0813名前は開発中のものです。2007/03/10(土) 12:22:57ID:W/Ulmlma
>>812
ニヤリ可愛いなw
0814ろか【懐中時計・原画】 ◆k/8sWbExSw 2007/03/10(土) 16:20:42ID:xywN31k8
いつかあなたを振り返らせて見せる!!
         ・・・・・うん。そのうち、いつか。・・・遠い未来に!!来世かもしんないけど!!

八重普段着 二回目
ttp://gamdev.org/up/img/9093.jpg

服の模様はちょっと失敗気味かーー;
そのうちまた気がついた時に修正しておきますー。
個人的には、今はこれにして、そろそろ一枚絵にとりかかったほうがいいかな、と思っております。
トロ子ラフ絵は時間切れでした。

今週日曜日はこれませんので、これが日曜報告のかわりとなります。
0815【古都の秋・原画】 ◆Guu0pYMq/I 2007/03/11(日) 22:37:39ID:3owdtfiF
日曜報告
ttp://gamdev.org/up/img/9106.png

って前回うpする予定だった絵ですけど…
すみません、今週時間が取れませんでした。

明日時間があるので立ち絵完成させてうpしようと思います。
0816名前は開発中のものです。2007/03/12(月) 00:37:55ID:L0kDkLJ1
やっぱり疎かになってる…もうライトの方やめてネギまだけにしたら?
最初から両立は無理だと思ってたよ。スレの温いペースに甘えてないかい?
他のスタッフも。11月から3月までの4ヶ月間、その成果がこれ?
もう2chでする意味ないよ…おまいら。
0817名前は開発中のものです。2007/03/12(月) 00:40:19ID:sSdeb+03
スレタイを変えれば無問題

次スレは【ライトなギャルゲでまったりのんびり 4】で。
0818【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE 2007/03/12(月) 00:48:34ID:iIlBqO5K
別に今くらいのペースでもかまわないと思いますよ。
僕の先月末が(今月に入っても続いてますが・・・)そうだったように、
誰にでも忙しいときというのはあるでしょうし。
まあでもそんな事言っていてはいつまでたっても完成しないでしょうし、
目標を定めましょうか。
この3月中に1日目のスクリプト実行ファイルを稼動させる、というのはどうでしょうか。
立ち絵優先、イベント絵はできるところまで。
一方僕は3月中にバッドエンドシナリオを一通り揃える、ということで。
JP4Aさんからいただいた改善アドバイスももちろん検討しますが、
とりあえずはネタを揃えてからにします。
0819【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE 2007/03/12(月) 00:53:35ID:iIlBqO5K
>>815
上着の内側だけ濃くしてみてもらえませんか。
0820名前は開発中のものです。2007/03/12(月) 01:01:32ID:L0kDkLJ1
それぞれが忙しいのは分っている。でもこの実績に胸を張れるかい?
是非、俺がこっそりとゲームを作るスレの俺氏達を見習って欲しい。
0821名前は開発中のものです。2007/03/12(月) 17:15:04ID:YtHjUltc
んだな。というか社会人は決算期だから今が一番辛い時期だけど
(フランスはどうだか知らんが)
学生さんは今時期に頑張れないようなら見込みないんでないか?
0822名前は開発中のものです。2007/03/12(月) 21:16:49ID:XxGv1wAG
急ぐ理由ってある?
誰のために?
0823名前は開発中のものです。2007/03/12(月) 22:05:25ID:mOYUgq7l
もしあったらだけど
名誉のために
0824◆OqjwUDc5w2 2007/03/12(月) 22:17:01ID:09rKuFDg
うはー、めちゃくちゃ遅れました。一応生きてますとも。

>>ツルマル氏
今週の土曜休み貰ったんで、そこでとりあえずスクリプト化して、
今あるものでアップしてみますー。
背景は写真でなんとかなるんじゃないかと思うんで、
やれるところでやってみます。
0825名前は開発中のものです。2007/03/12(月) 22:57:36ID:Jrnk5FpJ
>>822
個人ならまだしも、共同作業なら各々が自主的に頑張らなきゃ
他のスタッフのモチ低下を引き起こし、馴れ合い傾向に陥るのさ。
0826名前は開発中のものです。2007/03/12(月) 23:25:35ID:dBU8RTY9
>>825
他のスタッフのモチ低下を引き起こし、頓挫するのさ。
の間違いでした><

馴れ合いがダメなことと言うつもりはないです。
0827名前は開発中のものです。2007/03/12(月) 23:31:44ID:L0kDkLJ1
急ぐ必要は無い。他のスタッフの為、企画の為、自分の為に頑張りを見せる必要はある。
0828名前は開発中のものです。2007/03/13(火) 00:40:53ID:b5Lyz0Sw
苦言なんていらねーよ
言ってりゃ気持ちいいけどさ。われても萎えるだけ
やる気出さす気があるなら適当に褒めとけよ
0829名前は開発中のものです。2007/03/13(火) 00:43:21ID:29tj/g6N
急がなくて良いってのは、物作ったことのない奴の発言だな。
時間かければ完成する確率は落ちてくぞ。
時間かけても良い物ができるわけではないし、騙されてる間に完成させないと
我に返ったらどうなることやら。
0830名前は開発中のものです。2007/03/13(火) 01:15:11ID:ZTOtaoXL
>>828
物を作ったことのない人間の発言だな。
あるいはド素人か。
0831【古都の秋・原画】 ◆Guu0pYMq/I 2007/03/13(火) 01:43:44ID:yngRP2vR
とりあえず立ち絵は全部描けたと思う。
私服の内側も濃くしました。

とりあえず、私服は困惑と微笑だけです。
他に表情差分が必要ならおっしゃってください。

ttp://gamdev.org/up/img/9115.png
とりあえず私服+コートです。
変えるのは楽なので気に食わなかったらおっしゃってください。
困惑も描きましたが手の位置と表情が変わるだけなのでうpしてませんが、必要ならすぐにうpします。

これからCGの方に取り掛かろうと思います。
0832【古都の秋・原画】 ◆Guu0pYMq/I 2007/03/13(火) 01:45:42ID:yngRP2vR
あー
『とりあえず』…ってしつこい。頭回ってないな…
何考えてるんだ。自分。
0833名前は開発中のものです。2007/03/13(火) 02:10:58ID:ZTOtaoXL
ワロタw

コテハンも「とりあえず」にしちゃえば?w
0834名前は開発中のものです。2007/03/13(火) 04:57:49ID:b5Lyz0Sw
>>830
アマチュアだから素人だよ
内容についての苦言ならわかるが
早くしろって言われても、時間捻出できなきゃ無理だろ
合間見つけてコツコツ作業するものじゃないのかゲ製って
少なくとも俺はそうやって作ってるんだが
急かすぐらいなら、作品の感想とか言ってやれよ

急がないと完成できない、なんて言われて発奮するヤツいるのか?
この手のこと言ってる人こそ、作ったことないんじゃないかと思うよ
0835名前は開発中のものです。2007/03/13(火) 05:18:54ID:QR91tPvQ
この場合の「急ぐ」って>>828が言う「製作意欲が出ている内に」急げって意味だと思ってた
進展は少しずつ有るみたいだが見た目では作業が進んでるように見えないのもあって
人によっては駄目になってるように見えるのかもな
0836名前は開発中のものです。2007/03/13(火) 05:19:57ID:QR91tPvQ
×828 ○>>829 orz
0837名前は開発中のものです。2007/03/13(火) 05:21:26ID:ZTOtaoXL
>>834
そりゃ829の内容だろうが。
俺が言ってんのは、批判を受け止められない人種に関してだ。

褒め言葉は耳障りはいいが大した薬にならん。
駄目出しは一時カチンと来ても、後々は薬になる。
ま、中には毒にしかならない腐れコメントもあるけどな。

ある程度慣れてくると、駄目出しの方がよっぽど有り難く感じるね。

急ぐのがいいのかどうかは知らん。
0838名前は開発中のものです。2007/03/13(火) 05:50:19ID:b5Lyz0Sw
>>837
すまん、言葉たりなかったよ
急げどうのって話の流れだったから
そういうのを指して苦言って言ってた
0839名前は開発中のものです。2007/03/13(火) 20:01:10ID:csUFr0Ih
そもそも誰も急げなんて言ってないんだけどなw
0840名前は開発中のものです。2007/03/13(火) 20:04:51ID:cJSH1aPE
とんだ名無しだったな。
0841名前は開発中のものです。2007/03/13(火) 20:07:34ID:Rt4MHfAQ
せっかくだから急いだらどうか
0842名前は開発中のものです。2007/03/13(火) 20:10:18ID:csUFr0Ih
頑張ってみてはどうか
0843ツルマル ◆T7tsNQLhno 2007/03/14(水) 00:04:54ID:x5KwFXik
に、日曜報告……身体が動かん……
遅れて申し訳ない、しかも何にも進んでないですよ。
一応工期が20日までなので最悪の事態にならなければその後は比較的落ち着くと思います、リアル。

>>辻さん
まだこっちの材料が一通り出来てないので足引張ってます。スンマセン。
>スクリプト
ウス、了解です。
とりあえず後からどんどこ継ぎ足すと思うので大まかなラインだけ、くらいの感覚でお願いしますー。

しかし煽りじゃなくて激励が飛ぶあたり、このスレなにげにスゲェな。
0844名前は開発中のものです。2007/03/14(水) 18:41:58ID:wASnuKiR
急がば回れ
0845名前は開発中のものです。2007/03/14(水) 22:31:41ID:ZW2J5X3U
善は急げ
0846名前は開発中のものです。2007/03/14(水) 23:30:04ID:Ez9LYvcR
じゃあ急いで回れ
0847名前は開発中のものです。2007/03/15(木) 00:23:19ID:qQTaM94C
Dreht sich!
0848JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww 2007/03/16(金) 00:29:46ID:6bISqFy0
周れ周れほら周れ。
ども、おつかれちゃーん。
ttp://gamdev.org/up/img/9144.jpg
え?瑠音描けって? いやぁ並行作業という名の現実逃避ですw なんかあればヨロ。

いまさらですが瑠音のCG発注でポーズっていうのがあるんですが、どう解釈すればいいんでしょうか?
もしかして各表情はこれで描けってことだったのかな…漏れ勝手に描いてるけど(ガクブル

よく分からない流れだったが>820にはグサっとキタ。胸張れるかなぁって(汗
あと>827はモニタの脇に貼っとくよ(出来れば)。

もうちょっとで桜が咲く。今年は少し遠出してエモーショナルなもんを感じたいゼ(描けw
0849名前は開発中のものです。2007/03/16(金) 00:46:41ID:4Zwfno4m
ここの絵師はいい仕事してるな
0850名前は開発中のものです。2007/03/16(金) 02:03:15ID:5c0R2l8Z
JPはこのスレん中で一番いい仕事してるから胸を張っていいと思うぞ。
0851名前は開発中のものです。2007/03/16(金) 10:27:10ID:tcpXghiV
JPは一番頑張ってると思うぞ。うん。
ツルマル氏は作業スピード神。
0852JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww 2007/03/18(日) 00:29:28ID:OVQrn9aM
うっす。ストレッチパワーが溜まってきたぜw
絵も描かず、シナリヲで指示のあるキャラCGをカウントしてみた。

弥生 制服 6種 素、微笑、大笑顔、驚き、怒り、呆れ
    浴衣 7種 素、微笑、大笑顔、驚き、怒り、呆れ、照れ

瑠音 制服 5種   微笑、大笑顔、驚き、困惑、にやり
    浴衣 3種   微笑、大笑顔、驚き

美篶 制服 5種   微笑、大笑顔、驚き、困惑、恥じらい
    浴衣 3種   微笑、大笑顔、        恥じらい
    私服 4種   微笑、     、驚き、困惑、恥じらい

イベント 弥生(+瑠音) みやげ物屋 制服
      瑠音      嬉々としてゲーム 浴衣
      美篶      初登場 バス内 制服 少驚
      美篶      着替え中 半裸 キョトン
      美篶ほか   囲み鍋 各自私服 

(*表記として、笑顔>微笑、普通>素 に変換、立ち絵<>バストアップは
大きさを変えることで対処と仮定)

と結構あるw おそらく穴部分も二日目三日目で使うとおもうので、もはや全表情を描いて着せ替えが現実的な感じ。
ご意見ヨロ。
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