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2ch発の同人サークルをつくりませんか?その2

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001イオ ◆M5RGjfV/No 2005/10/01(土) 12:56:09ID:K0+qfHgl
 私と一緒に同人サークルを作って、ゲームを作りませんか?

 私はプログラミングを担当させて頂きます。
 VC++で、WinAPIとDirectX9を少し使えます。
 それほど高いレベルではありませんが、
 ADVゲームや簡単なパズルぐらいは確実に作れます。
 低レベルだと思われるかもしれませんが、
 まだ本格的にプログラミングを始めて半年なので勘弁してください。

 最初は美少女ADVゲームのような簡単なものから作成して、
 完成したら、出来がよければ販売したいと思っています。
 学園恋愛ADVのようなものを作る予定です。

 ・グラフィック担当(背景CG1名)
 ・シナリオライター (1名)
 ・サウンド(BGM1名)
 の3部門を募集させていただきたいと思います。()内は募集予定人数。
 経験・性別・年齢などは不問ですし、必要以上に尋ねません。
 全てネット上での作業ですので、住んでいる地域も関係ありません。

 メンバーに入らない方も、意見・応援・アドバイスなどをよろしくお願いします。

 1スレは荒らしによって潰されました(^^;)
 現在、着色担当のSKさんだけ確定していますが、
 それ以外の参加予定であった方々の確認ができていません。
 もしここをご覧になっておられましたら、連絡よろしくお願いします。

 前スレ:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1127032570/
0252名前は開発中のものです。2005/10/05(水) 21:01:35ID:D3lYKFmj
>>251
お前うるさい。前からお前が言ってることは指摘されてるんだよ。
いい加減目障りだからレス控えてくれない?
0253名前は開発中のものです。2005/10/05(水) 21:08:01ID:smVXPO2f
>>251-252
二人の意見はイオ氏の気持ちを考えた発言ってことはよくわかる
しかしイオ氏がその発言に答え辛いのを考えたほうが・・
0254名前は開発中のものです。2005/10/05(水) 21:24:16ID:6mD2udAq
>>252-253
何故何回も指摘されるかは、後手後手に回った結果を見れば明らか、
BBS作るという要望に答え難いって言うのがもう意味が判らないですよ。
BBS借りるには10分も掛からない、リンクを貼るのも含めたって
30分もかからりません。
それが出来ないようじゃ、運営も難しいと思うんですが?
0255名前は開発中のものです。2005/10/05(水) 21:30:01ID:mpyXC6x2
イオは絵描きに絵を描かせてどうのこうのやってんだから、自分の実力がわかる作品を提示するべき。
0256名前は開発中のものです。2005/10/05(水) 22:01:23ID:H2iCv/R0
BBSでも捨てアドでも何でもいいけどイオ氏はとりあえず今現在の制作メンバーもしくは候補にだけは確実に連絡とれる何かを用意すべきだと思う。
前の板ではこれがなかったせいで荒らしで企画倒れたと思った候補者数人消えたしな。
既に用意してるならスルーしてくれ>イオ氏
0257名前は開発中のものです。2005/10/06(木) 16:40:04ID:rEAmopNb
転載

絵師はCGの必要枚数や傾向などが分からない状態だと参加し辛いでしょうから、
最低でもプロットを作成し、必要なCGが確定してから募集した方が良いかと。
時間がかかっても良いのであれば、シナリオ完成させてから募集すれば
絵の追加はありえないし企画頓挫もまずないので参加しやすいかと思います。
時間はかかりそうですが(^^;

音楽は、お手伝いしてくれる人がいれば良いとは思いますが、
他と違ってフリー公開している方とかも多いので、
それほど気にしなくても何とかなると思います。
0258前スレ30etc2005/10/06(木) 18:55:11ID:ZqFneECt
イオさん今シナリオはどんな塩梅でしょうか?
またできたのでupしときます・・・
暗く単調な曲です・・・
http://read.kir.jp/file/read21799.wav
0259名前は開発中のものです。2005/10/07(金) 15:12:28ID:B162Y9ha
昨日からずっと落とせません><
0260消えているので再アップ2005/10/07(金) 15:23:24ID:i8ZNXQd/
http://sv1.mona3.sagasi.jp/up1/upload.html

nae10097.mp3  お借りします  2.6MB  05/10/07(Fri),15:17:08
0261名前は開発中のものです。2005/10/07(金) 20:55:25ID:gKHNrUdS
特に話すことがなくてもイオ氏は定期的にこのスレに顔を出さなければならないと思うのはおれだけだろうか?
0262名前は開発中のものです。2005/10/07(金) 21:25:29ID:uSOgTxZI
>>14
売りモンじゃないけど、クオリティは高い。

ttp://yellow.ribbon.to/~netannad/top.html
0263名前は開発中のものです。2005/10/07(金) 21:29:08ID:L3UNaMTG
ネタナドはよく完成したよなあ…
そいや葉鍵板には他にも企画はたくさんあった筈なんだが。
0264名前は開発中のものです。2005/10/07(金) 23:23:17ID:kKy7t9D8
2ch発で完成したのって、それぐらいしかない?
0265名前は開発中のものです。2005/10/07(金) 23:37:31ID:i8ZNXQd/
看板に書いているものが少ないだけでそこそこあるのでは
0266名前は開発中のものです。2005/10/08(土) 02:03:49ID:AZ/jb8be
発、でいいならDQも入る。あんまり面白くなかったけど
ネタナド、DQくらいでしょ。集団製作で完成できたのは
個人製作なら腐る程あるが
0267名前は開発中のものです。2005/10/08(土) 15:08:32ID:WNPQ0nMw
やる気あんのか?
0268名前は開発中のものです。2005/10/08(土) 15:33:38ID:RwM1ubzb
>>267
同意見だ
0269名前は開発中のものです。2005/10/08(土) 17:02:39ID:fgnZ5KPk
まあ二日ぐらい来ないことはあるとはいえ
何をしているかわからないのは問題だと思う。
メンバーも集まっているとはあまりいえない状況で
何のメッセージもないということはメール下さい、といことかな
0270名前は開発中のものです。2005/10/08(土) 17:27:06ID:RwM1ubzb
自覚が少し足りないのではないだろうか・・
ゲーム自体「いつ出来てもいい」という考えっぽいし
0271名前は開発中のものです。2005/10/08(土) 18:37:50ID:fgnZ5KPk
年越すまでにひとつぐらいの
目標たてればいいのに・・・
0272名前は開発中のものです。2005/10/08(土) 18:48:08ID:YTscmCG1
まーた始まった、手伝わない無能どもはどうせ何も貢献出来ないんだから
制作方針には口を出さないようにネ。
0273名前は開発中のものです。2005/10/08(土) 20:54:04ID:lOfBuZj3
その製作側が無能だから言ってやってんじゃん。
0274roi ◆jxFKGR52Rk 2005/10/08(土) 21:38:41ID:SgY60I52
あぁ、こんな場所に移動していた^^;
絵の選考で落ちたroiでした。鳥は変えています。
と・・あまり進んでないようですね^^;
とにもかくにもがんばってください>イオさん方々
0275名前は開発中のものです。2005/10/08(土) 21:52:35ID:lCKpDJR2
一人で作ってしまうぐらいの意気込みがないと、
ゲームなんて作れないよ。
0276ホジキン ◆dTiokXGKmk 2005/10/08(土) 22:23:12ID:WNPQ0nMw
よし、じゃあ俺も作ろうかな。
だが、火曜日から1ヶ月間入院するので、来月必ずここにくるよ。
入院中にゲームの構想を考えてみる。
じゃあな
0277302005/10/08(土) 23:02:19ID:fgnZ5KPk
roi氏は落ちたのか?
誰がどうなってるのかさっぱりだ
参加する気はあるのだが
宙ぶらりんで放置されている気がする
0278名前は開発中のものです。2005/10/09(日) 01:05:32ID:bTXatI61
よし、>1にアドバイスしよう。
今後毎日簡単なパズルゲームを一つ作りましょう。
0279名前は開発中のものです。2005/10/09(日) 12:19:10ID:V3pQRD0O
久しぶりに来たけど、ちっとも進んでないじゃん・・・
>>1はマジでやる気見せろって。
このままじゃ絶対に頓挫するわ。
0280名前は開発中のものです。2005/10/09(日) 12:33:39ID:PmofE+f5
イオ氏はそれでもやる気があると言うかもしれんが、他の人は明らかにパフォーマンスが下がるんじゃないか?
0281名前は開発中のものです。2005/10/09(日) 12:45:59ID:CS8hcWyt
このスレは、別の組のサークルの募集も行っていいのかな?
0282名前は開発中のものです。2005/10/09(日) 12:59:54ID:zXVAxj8C
いいでしょ
0283名前は開発中のものです。2005/10/09(日) 14:55:12ID:fWhZ4Abl
協力なんかする気の無い奴が集まって横槍を入れつづけた結果だろう。
関係ない奴は黙っていればよかろう、本当にその気があるなら
2ch発の同人サークルをつくりませんか?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1127032570/102
ここにメアドがあるから連絡しな。

あと、ココはイオ氏のプロジェクトスレッドだから、募集するなら専用スレッドでやりな。
☆メンボスレ☆ Part2 美咲とメンボ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1084691803/
0284名前は開発中のものです。2005/10/09(日) 16:18:01ID:j6CfPIq4
>>283
なにこのキモヲタ?
0285roi ◆jxFKGR52Rk 2005/10/09(日) 16:51:26ID:nSefbefp
>30
私は前スレで絵を出しましたが、選考漏れ^^;アイタタ
次回またチャンスがあれば、と思っていたのですが・・
どうなっているのでしょうねぇ。
裏で進んでいるのかな^^;
0286名前は開発中のものです。2005/10/09(日) 23:31:38ID:zLHore4o
SK氏はイオ氏から何か聞いてないの?
028730 ◆ll/XOptpis 2005/10/09(日) 23:37:05ID:zq8gzzKZ
メールしたけど。
返信こないなあ
出したの朝だけど・・・
0288名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 01:45:24ID:6ZS0XtAe
イオ氏、流石に5日間放置はまずいだろう…
イオ氏は平気かもしれんが協力・志願者達のやる気は間違いなく失せると思うぞ。
言い方は変だがとにかく用件無くてもこまめに顔だけは見せた方がいい
このままじゃ皆やる気失せてマジで頓挫するぞ
0289名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 07:42:35ID:OKSypLU9
>>283
その関係のない横槍入れてる奴ってのが
、協力者が匿名で不満をぶちまけている可能性を考えられないのかな?
0290名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 11:33:47ID:Q6MkBEgz
正面きって言わず、匿名で主謀者を中傷するような言い方しか出来ない
ような奴なら要らないだろうし、そんな奴と組んでも最後まで上手くは
いかないよ。

あと、参加者としてはそんな可能性は言われるまで思いもよらなかったな。
0291SK2005/10/10(月) 11:37:32ID:XIFs4cqg
>>286

イオ氏からなんも聞いてません。うーん。どうしたんだろう。
シナリオさん2人とは連絡とってると思ってるんだけど…

シナリオさんのうちの1人ってまだこっちで顔だしてないですよね?
なにか進展情報はないのだろうか……?
0292名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 11:41:28ID:OKSypLU9
>>290
当然の見解だな
もしそんなやつが中傷しているなら確かにいらんな

おれが言ってるのは協力者ってだけで既に参加している者のことを言ってるわけじゃない
例えばsol-fa氏のように(少し失礼だが)まだ正式に参加していない人間が不満を持っているとしたら、
正式に参加した後かもしくは今回のように匿名で不満を言うしかなかろう

例として上げたわけだが、sol-fa氏には一応謝っておく。すまなかったorz
0293名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 12:20:24ID:t5eKXQb0
sol-fa氏じゃない方のシナリオ候補の人です。こっちにもちょっとだけ顔は出してます。
一人称が「儂」なのですぐ分かるかと。
なお、イオ氏から連絡はないです。もともとメールを送ってから反応が来るまでちょっと遅かったりしたけど。
0294名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 12:31:03ID:jjDGp5Mv
プロジェクト終了?
0295名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 13:01:43ID:tDkPr+NB
誰か代わってプロジェクトを引き継ぐんだ。
02962862005/10/10(月) 13:32:58ID:IMvtBl4r
>>291
レスthx!メンバーのSK氏にも連絡ないのか…

>>295
連休で旅行かもしれん、あと1日くらい待ってみない?
0297名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 13:33:31ID:jjDGp5Mv
旅行行くなら行く出連絡つかなくなるとかいえばいいのに
0298名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 13:35:04ID:QW3fPkQ2
携帯からでも見れるだろうに
0299SK2005/10/10(月) 15:01:07ID:XIFs4cqg
>>293
失礼しました〜
連絡ないんですねー…どうなるんだろうか…

とりあえず自分もあと1日まってみようかな。
030030 ◆ll/XOptpis 2005/10/10(月) 15:22:41ID:jjDGp5Mv
>>299私もそうする
0301名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 17:19:23ID:OKSypLU9
おれは一応この板が埋もれるまで待ってみるか・・
0302名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 18:38:53ID:A6/tRwhN
あれ、イオさん失踪中?
0303名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 19:11:22ID:vwZSomuP
協力する気のないやつら、がいやなら2chなんかでやんなヴァカw
ここはそういう野次が腐る程いる場所だろが( ´,_ゝ`)
って過去、こういうスレで散々言われてきた事なんだけどねぇ

発言なんざ煽りでも何でもドンドン言わせておけばいいんだ
煽り入ってても、正論言ってるケースは多い
表面だけ捉えて「こいつ協力する気ねぇな」なんて早漏もいいとこ
良いの悪いのたくさんの言葉の中から自分にとって有益なモンだけ抜きだしゃいいだろが
最初から制限なんてしてたら、そのうち誰も寄らなくなるわ
0304名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 19:35:47ID:EGK3Pj1I
まぁ、確かに2chで募集かけるなら、それ相応の覚悟がないとねぇ。
イオさん以外にプロジェクト立ち上げる人はいないのかしらん?
ADVなら、シナリオ書き主導の方がうまくいくような気がするんだけど。
0305名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 20:09:20ID:Q6MkBEgz
シナリオしか出来ない、ゲームを完成させた経験が無い人間が
主導だとたいてい失敗するけどね。

絵描きかプログラマが、脚本まではいかないまでも、きちっと作りたい
内容の原作を書ける状態出始めるのが1番いいよ。
ギャルゲは特に絵に依存が大きいから絵師主導が成功しやすい。
0306名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 20:25:08ID:EGK3Pj1I
そうなんだ?
ノベルツール使って、シナリオ先行で完成させておいてから、
絵師や音楽の人の募集をかけたほうが完成しやすいかなって思ってたよ。
必要な素材数とかわかるし。まぁ、ゲーム製作したことないから、何言ってもアレなんだが。
0307名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 21:11:08ID:Q6MkBEgz
かなり計画性と人望がある人なら十分可能だけど、シナリオの段階で
本当にソレが良いものか判断をつけるのは結構難しいから。

それだけ力と人望があれば、2chで募集しなくても、自サイトで人を
集められるし、知り合いの絵師ぐらいはいるし、ノベルにプログラマははいらない、
いざとなれば、スクリプタ無しだってなんとかなる。

2chでスタッフを集めなくてはならない状況では、文章が並以上にかける
程度ではなかなか人が出来る人間が集まらない、他のスタッフも速度や
耐久力も含め並以上じゃないとゲームの完成は難しく、人数が増えるほど
崩壊しやすい、だから主謀者は、企画、原作、メイン脚本、サイト運営、
監督+αくらい兼任が出来ないとナカナカ成功はしないよ。
+αはプログラムより絵が望ましいのは、絵は素人でも好き嫌いがすぐに
判断できるので、賛同者にアピールしやすい。 プログラムのソースは
素人に好き嫌いを判断できないし、ADVはプログラマ無しでも制作可能。
0308名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 21:40:34ID:583LGRva
>>307
>かなり計画性と人望がある人なら十分可能だけど、シナリオの段階で
>本当にソレが良いものか判断をつけるのは結構難しいから。

あー、それ言えてるなあ。
良いかどうかを判定するのは、他の作品と比べることになるんだけど、
他の作品というのはすでに完成していて、綺麗な絵や迫力の音楽の
助けを借りてるから、どうしてもそっちの方がよく見えてしまう。
0309名前は開発中のものです。2005/10/11(火) 01:53:42ID:BQbNVdgW
う〜ん、シナリオのよしあしって、なにかひきつけられるとこが一つでもあればよいような。
そもそも、すごい傑作が出来ることを期待しているスレ住人っていないんじゃないかな。
スレ住人は完成に至る経過を褒めたり、煽ったりと、一種のお祭り騒ぎを楽しみ、
2chサークルの人はそれに尻をたたかれつつ、製作工程を見てくれる存在を支えに作品を作り上げる。
2chでサークルをたちあげ、ゲーム作るをメリットってそこにあると思ったり。
あとは……デバッグ要員に困らなそうなことかな。
しかし、>>307さんの成功するための首謀者って、それだけのスキルがあれば一人でつくったほうが早いような……。
0310名前は開発中のものです。2005/10/11(火) 03:06:15ID:Id7JY1Ys
 ちゃんと分岐のあるアドベンチャーの場合、脚本の前に
原作構成とそれからフロチャートをきちっと作れる人がいないと
ダメなんだよね。
ノベルに比べて脚本いりに構成を優先しないといけない。
 ノベルの場合、小説が上手な人ならほぼ1本道でも、
なんとかなるから、一般のアドベンチャーより脚本に依存できる。

 シナリオの良し悪しの難しさは、全く同じ話を脚本化した時
上手な人と下手な人で決定的に差がですにもかかわらず、
脚本を読みなれていない人には、ソレが作品化されるまで大きな
違いを感じない場合が多い事。 
0311名前は開発中のものです。2005/10/11(火) 03:19:21ID:Id7JY1Ys
 主人公が女の子と歩いている途中、お腹が減り、目に止まったファースト
フード店に入りたがる。 って言うシーンを脚本にする場合を例にとっても、
女の子になんて言わせるかで、大成功したり大失敗したり、する場合が
結構ある。
@「ねぇ、ちょっとあそこで食べていかない?」
A「ねぇ、おなか空いてない?」
B「ねぇ、ハンバーガーおごってあげるよ」
似ているようで、かなり性質が変わってくる。
些細な違いが性格の反映に繋がっていて、その積み重ねでキャラクターから
感じる人間味がかなり変わってくる、上手な人はセリフから現れるキャラクター
がきちっと統合されていて、無意識に人にキャラクターを伝える力が強い。

 技術を踏まえて上手な人と、ナチュラルにこのあたりが出来る人もいるあたりが、
また脚本の判断が難しいところ。
ただ、共通して脚本は普通の小説より台詞への依存度が高いので、魅力の
ある脚本を書く人は台詞の作りに癖や特徴がある人が多い。
0312名前は開発中のものです。2005/10/11(火) 03:57:55ID:BQbNVdgW
ノベルとアドベンチャーの違いってあんまり大差なくないですか?
例)月姫=長編伝奇ビジュアルノベル。ToHeart2=恋愛ADV。
まぁ、原作構成&チャートが重要なのは同感ですけど。
>>311さんが言いたいのは、脚本家と小説家の資質は違うってことですか?
でも、セリフでキャラの性格をたたせるのは小説でも同様な気がしますけど。
どちらかというと、一人称小説の得意な人がこの手のゲームシナリオに向いてるかなと思ったり。
0313名前は開発中のものです。2005/10/11(火) 04:27:00ID:Id7JY1Ys
>>312
 ここで言うノベルと普通のADVの違いはメーカーが提示したジャンルの
ことじゃなくて、下部にウィンドウが出てきて数行づつ文章を表示するのが
一般的なADV、ビジュアルノベルもADVのうちに入るけどノベルタイプの
特徴は絵に重ねて全画面に文章を表示するADVの事。

 一般のADVは長い文章での情景描写や心理描写などはブツ切れに
なってしまうので、台詞のやり取りがシナリオの中心になる。
つまりは、台詞以外でキャラクターをあまり説明できない。
 ノベルの場合、そのまま小説のような文章を表示しても、ブツ切れに
ならないので、小説と同じような長い台詞以外の描写が出来る。

 あと、ノベルは文章が長いためフラグが立つまで同じ場所をループする
ADVでは良くある手法が不自然になりやすく使いにくい。
 形態がどちらになるかで脚本の書き方もかなり違ってくる。
 台詞作りは脚本も小説も重要だけど、台詞に対しての依存度が
小説が上手でも脚本が下手な人はいくらでもいるよ。
0314名前は開発中のものです。2005/10/11(火) 05:28:20ID:BQbNVdgW
>>313
 納得しました。非常にわかりやすかったです。
 ということは、初心者はノベル形態の方が制約が少なくて作りやすいってことですね。
 ADVよりも、絵に対する依存度が少なくてもOKそうですし。
 まぁ、もともとの文章力がへたれだと、目も当てられない作品になりそうですけど。
0315名前は開発中のものです。2005/10/11(火) 13:18:08ID:edR4MsS1
ところで気になったんだけど・・
「2ちゃん発の同人サークル」っていうフレーズは少しは武器になるの?
0316名前は開発中のものです。2005/10/11(火) 13:50:21ID:Id7JY1Ys
>>314
>>もともとの文章力がへたれだと、目も当てられない作品になりそうですけど。
そこが一番の問題だけどね。
密に打ち合わせがやりにくいネットではノベルの方が先の1番芯になる部分の
物語を小説の形で書いてしまえるので、色々都合は良さそうだとは思う。
ライターにソレを描いてもらってソレを軸に始める事も出来るしね。
その小説を絵描きが読んだ時、情景が容易に頭に浮かんで、これの絵を
自分で描いてみたいって感じるようなら、結構いけるんだけどね。

だからノベルは、シナリオ出来てから絵師を募集した方がいい部分もある
シナリオが出来るのを待っている間にモチベーションが下がってしまったら
かなりまずいし、シナリオを見てから参加を決めた方が作品に惚れた絵師が
来る可能性や、自分に有っているか判断の上で来る可能性が高くなる。
0317名前は開発中のものです。2005/10/11(火) 14:06:46ID:focPO05W
武器って、売りになるかってこと? 作ったもの次第じゃないかな。
つまらんものは2ch発だろうがなんだろうが売れないでしょ。
まぁ、それ以前に完成すらしないわけだけど。
で、結局このスレで作ったサークルはどうなったの? 
0318名前は開発中のものです。2005/10/11(火) 14:07:25ID:edR4MsS1
>>316
え〜と・・なんかだんだん「もう手遅れ」って言ってる感じがorz
0319名前は開発中のものです。2005/10/11(火) 14:08:31ID:edR4MsS1
>>317
どうやら企画者が失踪中っぽいです
0320名前は開発中のものです。2005/10/11(火) 19:20:20ID:Jv9sk2pk
>>318
 316さんが言ってるのは質の高い作品を作るための方法であって、
 ここでのサークル活動を総否定するものではないと思いますよ。
>>319
やっぱり、2ch発は難しいんですかねぇ。
 サウンドノベル・ビジュアルノベルのシナリオスレも瓦解したみたいですし。

 個人的には残った2人のシナリオライターさんに簡単なものでもいいから、
 作り上げてほしいですけどね。
 設定公開→スレ住人で添削・アイデア出しみたいな方向で。
 実際に動き出せば、絵師の人も寄ってくるような。
 そうすればこの板ももうちょっと活気がでるような気がします。
 とにかくここ人少なすぎ。
0321名前は開発中のものです。2005/10/11(火) 23:57:38ID:CdFEqfuw
>>320
ここ動いているっぽい↓
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1115574531/l50
0322名前は開発中のものです。2005/10/12(水) 00:15:22ID:nwouNL20
2ch発の場合、だいたい最初にゲームのアイデア考えるときはみんなで盛り上がっていいんだけどね。。。

いざ制作に入ると、
もともと中途半端な人間の多いシナリオ志望者がシナリオ全然書かず
シナリオが上がってこないとなにも出来ない絵師がのモチベーションが待っている間に下がりまくりんぐ
そして崩壊

・・・考えてみると、別に2ch発に限った話じゃないか。
03232862005/10/12(水) 01:06:40ID:cXnMyiZI
待ってみたが結局、イオ氏からのレスは無しか…
とりあえず、スレの存続を考えて

プログラム担当するよ!

って人いない?
0324名前は開発中のものです。2005/10/12(水) 01:24:59ID:bRtHVJFZ
アドベンチャー=絵に合わせて文を出す。
ノベル=文に合わせて絵を出す。
作ってみれば分かるけど、全然別物だと思う。
0325名前は開発中のものです。2005/10/12(水) 08:07:54ID:ySwlWVUP
>>323
 ADV作るならツールで十分だと、このスレの初めのころから散々言われてるよ。
 スクリプト募集にしろ、シナリオがあがらないことには手持ち無沙汰だと思う。
 とりあえず今、参加意思のあるメンバーで出来ることから始めないと
 進まないし、進まないと話自体が消滅しそう。
 参加者を明確にして、>>310さんの言ってる原作構成でも考えたらどうだろ?
0326名前は開発中のものです。2005/10/12(水) 08:08:29ID:mcwzr2MS
>>324
その定義は間違ってるよ。
元々アドベンチャーは、テキストのみから派生したジャンルだから。

デジタルコミック
インタラクティブコミック
ノベルウェア
サウンドノベル
デジタルノベル
ビジュアルノベル

一時期上のような言葉が乱造されて、チュン信者や葉っぱ信者等が使っているうちに
なんとなく定着した言葉だね >ノベル
強いて言うなら、アドベンチャーというカテゴリ内で小説的要素が強いものを指す
サブカテゴリ程度のもの。

はてなダイアリーでも、アドベンチャーのサブカテゴリと解説してある。
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%a5%d3%a5%b8%a5%e5%a5%a2%a5%eb%a5%ce%a5%d9%a5%eb
0327名前は開発中のものです。2005/10/12(水) 09:52:23ID:P5CzOgpo
イオ氏が放置してついに一週間…
0328sol-fa2005/10/12(水) 12:14:33ID:ixIplmvT
豆に見てたんですが・・来ないですね

一応自分はイオ氏にシナリオ投稿して結果待ちにしてたんですが・・もう降ろさせてもらいます
もしイオ氏がゲーム製作を続ける気があるならもう一人のシナリオさんを採用してあげてください

自分個人の意見では、ちときつい言い方になりますが、今頃戻ってきてもし続けても今後の作業スピードが知れているので降ります

それでわ
0329名前は開発中のものです。2005/10/12(水) 12:44:50ID:3oQKWdP2
来ないねえ。もう少しだけ待って、全く反応がなかったら、イオ氏に送ったシナリオ案を晒してみようかね。
0330名前は開発中のものです。2005/10/12(水) 16:34:59ID:1CNorBvJ
言っちゃ悪いけど、ノベルならプログラマいなくても成立するんだから
シナリオ始めちゃえば?w
0331sol-fa2005/10/12(水) 16:47:23ID:ixIplmvT
>>330
はっきり言いますとイオ氏と自分の作りたいと思うゲームが全然違います。
それにもし作るとしても、やっぱり新しいスレ建てたほうがいい気がするので^^

ところでもう一人のシナリオさんは今どういう考えかちょっと気になってみたりww
0332名前は開発中のものです。2005/10/12(水) 17:03:56ID:Vc5NU66z
>>331
 過去スレから全部見てきたけど、筆の早そうなsol-faさんがメインシナリオやって
 他の人が他のキャラ担当すると、完成しそうかなって思ってた。
 しかし、やりたいものが違うなら、それが分かった時点で抜けた方がよくなかった?
 まぁ、おつかれ。よい仲間に恵まれることを祈ってます。
0333SK2005/10/12(水) 17:23:21ID:+ode1O8J
イオ氏来ませんでしたね。メールも送ったんですが返信はありませんでした。

これからどうするのかな?自分はまだ解散にならないなら参加しますが…。
とりあえず個人的に作りたいゲームがあるので、ココが進展するまで
自分自身でゲーム作れるように吉里吉里勉強してます。
ちょくちょく覗きに来ますんで、解散にならなそうならまた顔だします。

sol-faさん、お疲れさまでした!
033430 ◆ll/XOptpis 2005/10/12(水) 17:25:02ID:HEbltARw
>>333 同じく勉強しときます
0335roi ◆jxFKGR52Rk 2005/10/12(水) 19:09:04ID:NaSyOq8X
(((´・ω・`)カックン…。
sol-faさんお疲れ様でした。

わたしはもう少し応援ポジションで見守ろうかな。
イオさん、どうしたんだろう^^;
0336名前は開発中のものです。2005/10/12(水) 19:17:01ID:Vc5NU66z
こういうサークル活動が成功するには、
シナリオライターの執筆速度がある程度ないとダメだと思うんだけど、
最低条件どれくらいあればいいんだろう?
例えば、1週間何kとか。質には目をつぶって、誰か回答よろしく。
0337名前は開発中のものです。2005/10/12(水) 19:19:14ID:1CNorBvJ
定期的に書き込みが行われれば普通で良いんじゃ無いの。
普通がどのくらいかはワカランが。
音信不通が最悪なわけで。
0338名前は開発中のものです。2005/10/12(水) 19:22:10ID:gO6njMBt
>>325
ADVのみを作ることを目的にするなら、確かにスクリプターでも十分
なんだけど、同人サークルとしてやっていくことを考えるとプログラマー
の方が選択肢が広がると思う。
現状、参加意思のあるメンバーで出来ることから始めるとしたら
ADV一択になっちゃうけどな…

>>333
吉里吉里なら俺も協力できそうだが…
吉里吉里は複雑なことをしようとしない限りはすぐ使えるようになると
思うよ。で、個人的に作りたいゲームっていうのが気になるんだが、
差し支えなければ詳細を聞かせてはもらえないか?
0339名前は開発中のものです。2005/10/12(水) 19:35:05ID:Vc5NU66z
>>337
 たしかに音信不通はまずいですよね。
 書き込みも「時間がとれずにすすんでません。スマソ」レベルのだったら問題外だけど。

>>338
 確かに将来のこと考えるプログラマは必要ですよね。
 でもとりあえず必要なのは、サークルとしての信用性だと思うので。
 本気度がわかれば、参加希望者もいると思うし。
0340名前は開発中のものです。2005/10/12(水) 22:24:05ID:uqj/wQbN
企画を引き継ぎたいけど、企画者が本当に見切ったかどうか分からないので何とも言えん。
折角メンバーも少し集まってるし、企画者が戻るまでの代理でも良ければ。

一応、スキルはプログラムとシナリオくらい。('A`)絵描けねぇ
0341名前は開発中のものです。2005/10/12(水) 22:25:34ID:iCWbX7ro
http://virus.org.ua/unix/woid.jpg
面白いです!
0342名前は開発中のものです。2005/10/12(水) 22:47:07ID:029oYuIE
>>341
VB反応あり HTML_CRINET.A 検出
telnetストームのブラクラです
PC有害

通報しますた
0343名前は開発中のものです。2005/10/12(水) 22:56:11ID:4ozZQZvK
>>331
うむ。儂は今のところはもうちみっとだけ待って、それから送った案を晒してみようかな、と。
儂の案は誰か使いたいならそれでいいし、sol-faさん主導のシナリオにちょっと協力くらいでやっても。
0344SK2005/10/13(木) 00:32:15ID:wE46THtj
>>338
本当に作りたいのは学園モノのミステリー(+ホラー)系のサウンドノベルです。
でもシナリオが苦手で…致命的だ…orz
ココの雲行きが怪しくなってきたあたりに考えた事なんで詳しい事は考えて
いなかったりします(´∀`;)色々勉強しながら頑張るです!

>>340
う〜ん…来なくなってずいぶん経つしイオ氏はもう戻って来ないんじゃないかな。
他の方の異存がなければ代理お願いしたいです。


吉里吉里のweb講座がちと読みづらいんで、吉里吉里マニュアル本を
本屋さんで取り寄せ申し込んできた!はよ届け〜…
03453382005/10/13(木) 01:05:02ID:Q0xpKY2w
>>340
プログラムが出来るなら後継者/代理人として資格は十分かと…
絵は志望者の方もいるし何とかなりそうですね。

>>344
学園ホラー系か、俺もそのジャンルは好きなので期待してます。
>吉里吉里のweb講座がちと読みづらい
すきゃんてぃのこと?確かに読みづらいw
0346偽イオ氏2005/10/13(木) 02:04:14ID:1E8/kcVT
イオ氏が戻られるまでの代理ということで。
イオ氏戻ったらタッチして引っ込みます。

代理案ですが、まず小さい作品を一つ完成させたいです。
折角だし話にあがってる学園ホラーADVでも構わないと思われ。
他にあればそれでも。

シナリオ氏、規模は2k〜5k程度の文字数を目安にしてください。
選択肢なしでもおk。
構想できたらあらすじと登場人物教えてください。
基本はシナリオ氏主体で動きます。

絵師と音氏は舞台や人物決まり次第連絡ということで。

コンセプトは「目指せ作品」で。

続きます('A`)
0347偽イオ氏2005/10/13(木) 02:13:49ID:1E8/kcVT
ADVのエンジンは既存フリーのものを使用と思います。(←これがイオ氏の意向とズレてしまう・・・)
吉里吉里でも良いですが、もっと手軽なYuukiNovelやDNMLなんかでも良いと思われ。
シナリオさんの意見をお願いします。(探せばもっとあるはず)

肝心なメンバーと、今までの話がどこまで進んでたか分かりません。('A`)
この代理案で良ければ、メルアド晒しますので送信くれれば連絡経路を返信します。
2ちゃんねる発だし、もっとオープンで良いとは思いますが。

代理希望者の案ということで意見お願いします。('A`)偉そうでスマン
0348名前は開発中のものです。2005/10/13(木) 02:42:16ID:JLIwg3OC
代理とか言わないで引っ張っちゃって良いと思う。
がんがれ。
0349SK2005/10/13(木) 02:53:12ID:wE46THtj
>>345
すきゃんてぃですw読みづらすぎww
本届いたら吉里吉里習得がんばるです。

>>偽イオ氏
な、なんか偽なんて呼ぶと申し訳ないような気もしますが…よろしくお願いいたします。

今まで参加を表明?したメンバーは
シナリオ→343氏?
原画→前スレ198氏(荒らしにより去ってしまった模様)
   54氏(企画詳細が決まってなかった為暫定)
音→30氏?
で着色が自分の予定?でした。メンバー自体もはっきり参加が
決まったのか曖昧な感じで進んでた印象があります。もう一度正式に
参加表明してもらった方がいいかも。
http://iodojin.fc2web.com/frame.html
↑参考にイオ氏のまとめサイト
内容も王道学園ADV?という位しか決まってなかったような…
よく考えるとなんも決まってないんで1から決めた方が早いですね。

偽イオ氏の案で賛成なのでメアドがわかれば送信します〜
0350名前は開発中のものです。2005/10/13(木) 08:54:02ID:Dr+0f/S5
>>346
 ここまで来て、イオさんがもどってくることはないと思うけどなぁ。
 ある意味、その名前はイオさんを晒しているようで、ちょっとあれかも。
 そういや前スレから読みなおしてみたけど、sol-faさんはホラーが得意とか。
 学園ホラー路線なら協力してくれそう。まぁ、本人じゃないからわかりませんが。
 あと、サイト作ったら今度は掲示板を置いてみたらどうでしょうか?
 >>251さんの意見ももっともだし、また荒らされないとも限らないし。
 成功することを応援してるんで、頑張ってくださいな。
0351K.P. ◆UpsFgloFI. 2005/10/13(木) 10:39:19ID:bwW/zs/3
343ことsol-faさんじゃない方のシナリオの人です。コテハン付けてみました。
儂はとりあえず参加させて頂きたいです。
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