2ch発の同人サークルをつくりませんか?その2
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001イオ ◆M5RGjfV/No
2005/10/01(土) 12:56:09ID:K0+qfHgl私はプログラミングを担当させて頂きます。
VC++で、WinAPIとDirectX9を少し使えます。
それほど高いレベルではありませんが、
ADVゲームや簡単なパズルぐらいは確実に作れます。
低レベルだと思われるかもしれませんが、
まだ本格的にプログラミングを始めて半年なので勘弁してください。
最初は美少女ADVゲームのような簡単なものから作成して、
完成したら、出来がよければ販売したいと思っています。
学園恋愛ADVのようなものを作る予定です。
・グラフィック担当(背景CG1名)
・シナリオライター (1名)
・サウンド(BGM1名)
の3部門を募集させていただきたいと思います。()内は募集予定人数。
経験・性別・年齢などは不問ですし、必要以上に尋ねません。
全てネット上での作業ですので、住んでいる地域も関係ありません。
メンバーに入らない方も、意見・応援・アドバイスなどをよろしくお願いします。
1スレは荒らしによって潰されました(^^;)
現在、着色担当のSKさんだけ確定していますが、
それ以外の参加予定であった方々の確認ができていません。
もしここをご覧になっておられましたら、連絡よろしくお願いします。
前スレ:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1127032570/
0931名前は開発中のものです。
2006/03/23(木) 10:25:03ID:bY/v6doE「はぐはぐばくはぐ」
俺の前には、どうしてだろう、女がいる。テーブルを挟んだその先にだ。
俺の部屋の中、鍵をかければ安全な、俺の部屋の中だ。
いつから俺の部屋は安全な場所じゃなくなったんだ?
彼女は傷跡一つない、きれいなひざこぞうを揃えて正座すると、無言で袋
からニコニコと、俺の、そう、俺のっ、だ。弁当を取り出すと、割り箸を
キレイに半分に割いてパクついた。
「おいしー」
他人の金だからな。
俺は、減った腹にとりあえずインスタントのコーヒーを流し込むと、改め
てテーブル越しに、彼女の目の前に腰を下ろした。
「お前。
それ食ったら帰れよっ」
俺は、カップをテーブルに叩きつけた。
「はぐはぐばぐ」
「……」
こいつ……
彼女は一心不乱に食べていた。いらつくのは俺だけですか。そりゃそうか、
腹が満たされるのはこいつだけだもんなっ。
0932名前は開発中のものです。
2006/03/23(木) 17:20:28ID:HMdb9ndX例えば、ゲームのタイトル画面なんてのは普通はかなり最後の方に作るものだろ…。
士気が上がるし、分からないこともないけどな。
ただ、2chでの開発で途中倒れする典型的な例だぞ。
0933925
2006/03/24(金) 05:50:22ID:glpwymwpプロットがすでに出来てるので、この程度の内容でよければ、2.3日で
書きあがるんで、
こっちの方は完成はさせられるんだけど……
ここまでの分も30分程度のものだし。それだけに文章が簡素というかなんというか。
好みがあるだろうし、どうよ? というやつだったんですけどね。
まぁ、反応ないってことは、やっぱスルーかな、と思ったので。
これにてー。
0934925
2006/03/24(金) 07:34:44ID:glpwymwp出来たところまでと、その後の展開アイデアだけ置いておきます。
0935925
2006/03/24(金) 07:51:00ID:glpwymwpし忘れ保管
0936826
2006/03/24(金) 15:58:39ID:jalNQejT返事遅くなって申し訳ないですー
>>925さん
シナリオUPありがとうです!!すごく好きなテンポで面白いと思いました!
はぐはぐユカてらかわいす(*´∀`*)
ただ、実はプロットに変更点があって今練り直してる所なんです・・・
キャラ絵とか他素材も上がってきてるんだけど、練り直しの件でちょっと小休止中です。
合う合わないも、ある程度資料(素材)見てみないと判断つかないと思うし、
もしまだ興味あったらリーダーにメール出してみてください〜
たしか明日会議だったと思うし、メッセでサークルの雰囲気とか見てもらってから
参加するかどうか決めてもらっても良いと思います。合う合わないもあるしね。
(ちなみにうちは、ほのぼのワルノリ系だと思うw協調性と実行力があれば問題なしっす)
でも数本完成させてる経験者さんとの事で、参加いただけると心強いな〜と個人的に。
ちなみにうちのメンバーも経験者がほとんどなので、完成は間違いなくさせますよー!
0937826
2006/03/24(金) 16:13:16ID:jalNQejTどもども、心配してくれてありがとー!
デザイン面は自分とSKさんでやってるんだけど、2人とも
最後の方になるとイベント画で時間が取れないので、イベント原画が上がる前の
時間のあるうちにいろいろやってるっす(`・ω・´)シャキーン
>>ゲームのタイトル画面なんてのは普通はかなり最後の方に作るものだろ…。
そうなん?早めに作っとかないといろいろ不便だからいつも最初の方に作ってたよ。
0938GAT ◆5NE2ZGd.YQ
2006/03/24(金) 22:20:39ID:tr0NVFXxかなり好きなテンポです、状況がわかるし無駄な台詞と描写が少ないから
ポンポン読めてイイ! 主人公も無気力だが悪い奴じゃない、イイ!
俺は手伝いも終って完成を待つだけなので、
ここで文章の一部が読めるのは嬉しいです。
0939562
2006/03/25(土) 02:24:38ID:FBJwLmQT826さんも書いてますけど、今、設定に変更が発生しています。
シナリオも変更することになると思いますが、興味があるようでしたら
今日土曜の22時から会議をしますので参加してみてはどうでしょうか?
とりあえず、現状を把握してもらった方がいいと思うし。
22時までにメールでも送ってもらえればまた連絡します。
疑問とかあるようでしたら、その際にどうぞ。
d2ch562@hotmail.co.jp
0940562
2006/03/26(日) 20:00:23ID:o/w0foxp新規の設定は以下のようになりました。
http://o2on-net.ddo.jp/~nisejin/upbbs/src/up0096.txt
もし、まだ書いてもらえる意思があったり、他に書いてくれる方が
いましたら、よろしくお願いします。
0941925
2006/03/27(月) 01:02:45ID:67HPSBbFごめんなさい、このプロットでは、わたしの好みではないので、
参加はしません。
ひとつだけ。
>結花が原因であると気づき、結花と直接話し碧の妹
であることを聞くが口止めされる。
ご都合主義的。
この部分は、どんなに悩んでも、時間がかかってもいいから、
この問題だけは、主人公に解決させること。
この部分こそが、クライマックス。
ここを見誤って逃げたら、面白いものにはならないと思います。
というのがわたしの好みなので。
では。
0942925
2006/03/27(月) 01:10:43ID:67HPSBbF事実がわかることで、互いの感情が一番盛り上がると思うので、
二人だけで対面させて、
主人公が隙だって言おうと詰め寄るときに、
くしゃくしゃにした手紙――一度は破こうと思ったけど、裏切れないよ……――
と、思いとどまったとかで。
を目の前に差し出されて、それを読み、
はっと、視線をヒロインに向けて、
ヒロイン俯きながら、
実は……
て、いうとか。
言いながら、声がだんだん震えて、涙があふれてきて。
それで切れたように、自分の気持ちを暴露して。
それに対して主人公は、裏切ったと思ってる気持ちをほぐしてやるのかーとか。
なんとか。
盛り上げ方は他にもあると思うので、がんばってくださいです。
とか、思っちゃったのですよ。
0943名前は開発中のものです。
2006/03/27(月) 03:29:15ID:L7zkIFc40944925
2006/03/27(月) 04:01:32ID:67HPSBbFちょっと、プロット自体が気になってたので、あのあと煮詰めました。
で、いちおうおいておきます、わたし好みのプロット。
好きに使ってもいいですよ、とね。
ttp://o2on-net.ddo.jp/~nisejin/upbbs/src/up0103.txt
0945名前は開発中のものです。
2006/03/27(月) 04:37:27ID:xfX5iYNB意味が全然違う
日本語勉強しなおしてから反論しては?
>>925はただ主観を押し付けてるだけにすぎない
0946826
2006/03/27(月) 12:54:19ID:9ZDGMbe5無理ですか、残念です(;´д`)
こればかりは好みなのでしょうがないです。レスありがとうございましたっ!
シナリオではない私の個人的意見(つーか好み)ですが、
彩りのよさは「王道」だと思ってるので、新プロット自分は気に入ってます。
主人公の成長劇でもあるのですが、ユカと浩一の直接対決は特に気に入ってるですよ。
甘酸っぱい青春(*´∀`*)
浩一にはぜひ、「ちょ、まてよっ@キムタク風」とか言って欲しいですww
ちなみにGATさんが魅力的な浩一描いてくれて、出番も多くなりそうです。
いい表情してるww遅くなったけどGATさんお疲れです!ありがと〜´∀`
ということで、シナリオさん引き続き募集してます。
大筋は変わらないと思いますが、多少の色付けはもちろん可能なので
そこらへんは透水さんと話し合いながら進めていただきますー
ぼちぼち新素材もアップできると思いますのでそれも見てくださいね。
0947名前は開発中のものです。
2006/03/27(月) 21:38:08ID:28dncJ6R偉そうにしてるから面白いのかと思ったけど、そうでもないからがっかりだ。
0948名前は開発中のものです。
2006/04/04(火) 16:32:14ID:zIaT7//h自然消滅とかしちゃったりしてないよね・・・?
10日近くも放置されてると、ちと不安・・・。
0950562
2006/04/05(水) 00:25:12ID:ss4tD94Y心配していただき、ありがとう。
消滅はしてないっす。今週末も会議をやります。
このスレを見ててくれてる人なら、わかってもらえるかもしれませんが、
現在、シナリオ担当さんを募集しているためシナリオが進んでない状態
です。
シナリオが出来る人がいましたら、よろしくお願いします!
上でYOUさんが全然進んでないとは言ってますが、シナリオに影響の
受けない範囲(立ち絵の着色など)では順調に進んでます。
ということで、シナリオが出来る人がいたら声を掛けてください!
ついでに、プログラムが出来る人で、興味がある人がいたらよろしくー。
095170
2006/04/08(土) 19:47:21ID:acP0oJ1J0952透水 ◆AKTKUAKQAI
2006/04/08(土) 20:03:52ID:XdwV1Wb3いらっしゃいませ、お待ちしておりました
現在、一本道のADV風?なゲームを作ってます
参考までに、以下サンプルを貼ります
仮タイトル画面
http://www7.atwiki.jp/sa-kuru/?cmd=upload&act=open&pageid=6&file=title2.gif
仮ゲーム画面
http://www7.atwiki.jp/sa-kuru/?cmd=upload&act=open&pageid=6&file=ss04.jpg
設定
http://o2on-net.ddo.jp/~nisejin/upbbs/src/up0096.txt
参加していただいたライターさんには
主にこの設定を元にシナリオを書いていただくことになるのですが
ライターさんのやりやすいように、多少の融通は利くようにしたいと思います
095370
2006/04/08(土) 21:12:29ID:VKtGpqYjそれで文章が気に入らなかったり、作風に合わないのなら言ってください。
095470
2006/04/08(土) 21:44:49ID:VKtGpqYj上げました。えーっと一応、断っておきますが私は筆が遅いです。
0955826
2006/04/08(土) 21:59:14ID:FOESxuJL最高っス!
>>リーダー
素材送ったのでメール見てくださいー
0956名前は開発中のものです。
2006/04/08(土) 22:21:19ID:XsHHbKox0957透水 ◆AKTKUAKQAI
2006/04/09(日) 00:01:36ID:bgC7/Qdvこちらとしては問題ないです
ぜひよろしくお願いします
つきましては、こちらのほうに連絡していただきたいのですが
会議等をメッセでやっているので
MSNメッセを導入していない場合、インストールをお願いします
ak_harvestアットhotmail.co.jp
095870
2006/04/09(日) 00:47:43ID:TF8CjEIIホットメールの名前登録のところって本名の方がいいんですかね?
0959名前は開発中のものです。
2006/04/09(日) 00:55:00ID:FrZAjclwあと都道府県や誕生日とかちょっとした情報で、
本人を特定できるだろうな。。。
096170
2006/04/09(日) 00:59:50ID:TF8CjEIIお早い返答ありがとうございます。
うーむ。どうしようか。
>>957
では、正式にシナリオとして参加させていただきます。
0962562
2006/04/09(日) 01:06:19ID:vzwE7/Y0シナリオよろしくお願いします。
>826さん
素材確認しました。おつかれ!
096370
2006/04/09(日) 01:41:42ID:TF8CjEII何度が送信しましたが、送信失敗に。
とりあえず、登録しました。
0964透水 ◆AKTKUAKQAI
2006/04/09(日) 01:46:32ID:bgC7/Qdvアドレスを間違えとりましたorz
本当に申し訳ない
ak-harvestアットhotmail.co.jp
096670
2006/04/11(火) 02:09:44ID:o6uRNGwIとりあえず、同居まで書きました。
未だ試作段階ですので、後できちんと手直しします。
0968SK ◆DQftHv6rKM
2006/04/12(水) 04:13:46ID:JaLRIu3970さんはじめまして!彩りの彩色担当のSKですー!
これからよろしくお願いしますね(´∀`)
シナリオ、すごく良くってびっくりしました!
すごく切ないです(´;ω;`)
続きを楽しみにまってますー!
0969GAT ◆5NE2ZGd.YQ
2006/04/14(金) 21:33:33ID:psDH4Cp/完成まで突っ走ってください!
0970名前は開発中のものです。
2006/04/14(金) 22:27:53ID:LCjcBKBH当方は一応 C++/C#/tjs が使えます。
0971562
2006/04/15(土) 02:11:21ID:JETR8QG9すぐに出来るのはtjsの仕事になると思うけど、せっかくC#とかが
使えるならそちらの方で一緒に出来る事を考えてみたいですね。
とりあえず、いろいろ話とかも聞いてみたいので
よかったらメールください。
d2ch562@hotmail.co.jp
可能なら今日メンバー集めてみんなで話してみたいと思います。
シナリオの70さんは今日の都合とかどうでしょうか?
会議は22時からの予定ですが、変更があれば、また連絡します。
0973562
2006/04/16(日) 02:07:09ID:Bi/NHtFYとりあえず、シナリオの進捗に関わらず来週までに一度連絡を
下さい。透水さんでも俺でもいいので
それで来週の土曜日あたりにみんなとシナリオについて
話し合ってみたいと思います。
097470
2006/04/17(月) 00:52:59ID:THJOO02Z0975透水@携帯
2006/04/21(金) 21:11:48ID:d+1Xrpi7携帯から書き込みます
なるべく早くなんとかしたいですが
もしかしたら明日は間に合わないかもしれません
0976562
2006/04/21(金) 23:11:41ID:3YcGT/dnということで、明日の告知です。
明日土曜の22時から製作会議します。
都合とかが悪ければメールとかで連絡してください。
それでは参加者のみなさん、よろしく。
0977名前は開発中のものです。
2006/04/24(月) 05:24:53ID:Otx5Xyg80978562
2006/04/25(火) 00:34:42ID:0c8dTS+k今回の進行状況はシナリオが3分の1進んだというところです。
他の担当はwikiでの報告のところまででシナリオ待ちになっています。
0979562
2006/04/29(土) 01:35:33ID:ddQIzOBlまだ自分の担当分が終了してない方は参加して下さい。
098070
2006/04/29(土) 16:53:53ID:T/k+tyGkシナリオは少し遅れ気味です。急ぎます。
0981562
2006/05/04(木) 23:08:16ID:xmA4rTvA今週の土曜日は大丈夫でしょうか?
参加できない場合は連絡をしてください。
>透水さん
ネットには繋がるようになりましたか?
いつ頃、復帰できるのか予定だけでも連絡してください。
今週の土曜日も、会議の予定です。
都合が悪い場合は連絡を早めにお願いします。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。