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【目指せ】ゲーム製作マラソン【完成】

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0001名前は開発中のものです。04/08/29 17:04ID:+Xo7tKNc
<ルールサマリー>
1単位1時間
書き込みは名前の欄にハンドルと総計単位、勉強or製作した内容と単位数を書く。
ゴールは500単位
単位が増加した時のみageることができる。

専門書なら読書もカウントできる。
0041名前は開発中のものです。2006/07/31(月) 18:05:13ID:aR4YdJMF
なんだかよさげなスレを発見した。
夏休みだし、さっさと課題終わらせて
明日か明後日あたりからこのスレ利用するか。
0042名前は開発中のものです。2006/09/23(土) 21:35:25ID:c+y6edis
マラスォォォン!!!
0043名前は開発中のものです。2007/02/09(金) 22:17:45ID:ME4sdZQ8
マラ村
0044名前は開発中のものです。2007/08/08(水) 02:43:01ID:00BoTkOg
マラソンしようよ!!!
0045背番号2008/07/27(日) 10:30:55ID:x3u3twue
オリンピックメダルの買収を中止せよ

http://love.45.kg/mo02/9/101.html

しかし、この選手は、男子1万メートルの競技には出場する。
これは、日本がオリンピックのメダル獲得のために行う買収工作だ。
0046最高ゲー(1単位)2008/08/23(土) 20:26:29ID:wKleaXX8
わーい自機が動いたよ!!!!!!!
0047最高ゲー(4単位)2008/08/24(日) 23:57:50ID:1m8YG+yv
敵をいっぱい出せたよ!
0048最高ゲー(5単位)2008/08/25(月) 22:58:15ID:UCW0HmTA
自機と自機の弾を描いたよ!
0049最高ゲー(7単位)2008/08/27(水) 00:22:58ID:aQSQbbMC
敵と弾を動かすしくみを考えたよ!
0050最高ゲー(7単位)2008/08/28(木) 00:52:09ID:rflwJeWM
ハァハァ・・・シコピュ
0051最高ゲー(10単位)2008/08/30(土) 01:00:09ID:X8Fd3aOU
敵の動き方を考えてたよ!
0052名前は開発中のものです。2008/08/30(土) 12:03:57ID:gGJd0yLw
やあ (′?ω?`)
ようこそ、このスレッドへ。
このテキーラはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。

うん、「まだ」完成してないんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。

でも、このタイトルを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このゲームを作ったんだ。
じゃあ、テストに参加してもらおうか。 詳細:
http://exciteblog.w3721.okwit.com/d0808033566_5linmovesmm2.rar
0053名前は開発中のものです。2008/08/30(土) 12:58:27ID:y/LenQ69
889 :権平 ◆T0e.kDbaK2 :2008/08/20(水) 22:11:07 ID:3lKk8F4S0
落してみるとカスペルスキーがウイルス「Worm.Win32.AutoRun.ekm 」を検出
PC有害、回避推奨
0054最高ゲー(12単位)2008/08/30(土) 23:13:00ID:XTO4aMnX
敵をちゃんと動かせた。
0055最高ゲー(12単位)2008/08/31(日) 21:33:23ID:UfGxjsgG
超連射68kおもしれー
0056最高ゲー(18単位)2008/09/05(金) 01:10:12ID:gcvydYOj
作りやすいようにいろいろやってたら正体不明のバグが誕生した\(^o^)/
0057最高ゲー(28単位)2008/09/08(月) 01:32:09ID:oxhBn5au
バグ取れた。

ある程度基本ができるとずっと動かしてニヤニヤしてます><
0058名前は開発中のものです。2008/09/08(月) 21:54:30ID:5xn3cp8J
バグ取り乙
完成目指して頑張ってくれ
0059最高ゲー(30単位)2008/09/11(木) 00:05:25ID:woMKoJjk
細かいことにこだわって過去4つ全て未完だ
一つぐらい完成させてみせるだ
0060最高ゲー(33単位)2008/09/11(木) 23:15:41ID:jZKvhRzT
作りやすいように試行錯誤
0061名前は開発中のものです。2008/09/17(水) 00:06:03ID:1vFwS5Uw
 
0062最高ゲー(33単位)2008/09/17(水) 00:07:09ID:1vFwS5Uw
アク禁やっと解除
土日から再開する
0063最高ゲー(34単位)2008/09/20(土) 12:44:41ID:dPLBUw1C
なんかだれてきたから今日は動くものうpできるよう頑張る
0064最高ゲー(44単位)2008/09/21(日) 00:05:50ID:u64Adr3x
時間かけたのに進まない

素材がないの><
0065最高ゲー(48単位)2008/09/21(日) 22:12:51ID:iQgB6i8d
敵配置とかを外部ファイルから読み込ませたいけどうまくいかない
0066STG(0単位)2008/09/22(月) 08:07:35ID:UEstsYPq
停止中のシューティングゲームを再開
つづきますよーに
0067STG(1単位)2008/09/29(月) 22:04:47ID:W2puLQKp
とりあえず固定画面の面クリア型という仕様にする
0068最高ゲー(50単位)2008/09/30(火) 01:22:11ID:FjnAOyKg
規制で書き込めぬ
0069STG(2単位)2008/10/07(火) 00:43:14ID:ifcBgXxF
雑魚1と戦えるようになった
0070STG(3単位)2008/10/12(日) 18:45:10ID:QYSoILFJ
簡単なエディタっぽいものを作成中
0071STG(4単位)2008/10/14(火) 23:15:57ID:tqosndaa
引き続きエディタっぽいものの作成と
データを読み込む関数を修正
0072最高ゲー(55単位)2008/10/19(日) 04:13:05ID:n+Z5ajW8
バグばっかりで進展なし
0073STG(5単位)2008/10/20(月) 03:56:25ID:0ppitW4+
エディタっぽいものは一応最低限のことができるくらいまでできたので
これで敵データを作成する
0074STG(6単位)2008/10/25(土) 03:00:51ID:1l2+XeJD
だめだなー、やる気なくて全然進まない
エディタ使ってデータ作り&エディタ修正
0075最高ゲー(55単位)2008/10/28(火) 14:45:36ID:m0PU5sc2
音楽作成ソフトsonar7買った
きっと三日坊主だ。笑うがいい
0076STG(7単位)2008/11/02(日) 21:22:10ID:WRkPrT3/
マップチップのエディタがなかったので作る
画面周りの表示項目を作成
0077STG(8単位)2008/11/06(木) 23:45:46ID:AaABss4B
昔書いたとこを修正
0078STG(9単位)2008/11/18(火) 16:56:20ID:ETfqRped
毎秒500kbyteくらいメモリリーク起こしてたので調査と修正をする
0079STG(10単位)2008/12/18(木) 17:15:07ID:1KNHiurA
メモリリークは修正できた
データ作りながら、問題点を修正
0080最高ゲー(55単位)2008/12/27(土) 19:45:51ID:td5myt3N
そろそろ再開するか
0081STG(11単位)2009/01/15(木) 00:31:05ID:dRuHU5rw
アリの歩みのような進み方だ
集中力ないなー
0082最高ゲー(55単位)2009/02/09(月) 15:55:45ID:mIKMSRFu
明日から本気出す
0083STG(12単位)2009/02/18(水) 01:24:02ID:cm0ioe16
早めに手をつけておくべきだった修正箇所を
いまさらながら修正
0084最高ゲー(60単位)2009/03/04(水) 02:45:33ID:2LwVd/cf
スクリプトで敵の基本的な移動を制御できるようにした
フヒヒwwww楽しくなってきたwwwww
0085STG(2単位)2009/08/02(日) 00:33:25ID:ploONBKO
規制解けたがその間ほぼ進捗なし
やっぱりツールみたいなのないとデータ作成できないので
ツールからやり直す
0086STG(3単位)2009/11/15(日) 00:59:16ID:AC6MwUK/
遅々としてツール作成進まない
なかなかやる気でない
0087名前は開発中のものです。2010/06/14(月) 02:14:27ID:uEKQlonC
やる気のなさがヤバイ
0088名前は開発中のものです。2011/01/23(日) 13:35:26ID:9br3y2M5
ゴールはまだか
0089 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) 【17.8m】 電脳プリオン2013/01/13(日) 15:17:38.48ID:9L2QGMPJ?PLT(12079)

ゴールしそうにないな
0090STG(1単位)2014/04/07(月) 12:16:25.11ID:0got8b+b
数年ぶりに再開や!
まずはツール作りの続きから
0091STG(2単位)2014/04/15(火) 11:06:43.83ID:WabX7Qx8
スプライトエディタチックなものができた
次は当たり判定とかのエディタだ
作業がおせぇ
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