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シューティングゲーム製作技術総合 2機目
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0612
名前は開発中のものです。
04/02/23 16:30
ID:NkVvf1OH
現在画像の回転のアルゴリズムでつまっています。
正攻法でやると回転後の画像に穴があくので、
逆の、ここの画素は、あそこからのものだ。
という方法で考えています。
ですが、この逆に導けばいいと分かったまではいいのですが、
どうやって導けばいいのか、式、法則が分かりません。
アドバイスいただけないでしょうか?
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