シューティングゲーム製作技術総合 2機目
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0428名前は開発中のものです。
04/02/13 00:32ID:72fuhvhVドット単位でも殆んどの場合仮想マップで十分だよ。
1点だけで当り判定しなければいいだけの話。
移動前に移動するはずの位置(オフセットさせて)での当り
判定を取ればめり込むことも無い。
例えば上に移動したいなら上の辺の2点でどちらかが当る
かどうかを調べてどう移動するかを決めると。
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