2D格闘ツクール2nd.
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0032名前は開発中のものです。
04/01/15 10:28ID:AhsCZHqi今日は漏れは休みなのでどんどんレス。ストックはジョニーあまりやった
ことないんでわからんが、キャラ変数で同じコマンドに+1とかして分岐
させていけばよいと思う。俺は葵花みたいな技はコマンド分岐使わんで
そういう風にやってる。まあ、具体的に作るとかになったらもっと詳しく
説明するよ。
技ごとの近距離認識間合い・・これはどうだろ。理論的に不可能じゃ
なさそうだけど、無理かもしれない。というか、変数処理が足りなくなると
思う。ちょっとはっきりは解らない。
ヒットストップは技ごとに変えるなら面倒だけど技ひとつひとつに分岐を
つけて時間停止を利用するしかないのでは?飛び道具をこっちで面倒な
処理しないといかなる場合も止まってくれないよ。
つーか、そんなことやろうとすると1キャラ作るのに1年はかかるよ。
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