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1001コメント299KB

■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。03/01/30 02:06ID:xMZNAgHt
ボリュームを大きくすれば 良いゲームってわけじゃねぇ。
おまえら 土日で 一本ゲーム作れ
なんでもいいから。とにかく2日間でつくってあげろ。

0093名前は開発中のものです。03/02/09 23:39ID:p0pld4DQ
>>1-92
おまえら根性無しだな
0094名前は開発中のものです。03/02/10 00:42ID:CeD/BKtj
なんか作ろうかと思ってメモ書きだけしたんだけど、酒飲んで寝ちゃいました。
月曜も休みなのでなんかやろうかなとかね。
0095名前は開発中のものです。03/02/10 01:12ID:875V3WVX
>>1-94
おまえら根性無しだな
0096名前は開発中のものです。03/02/10 02:06ID:dRXi0bxb
>95
じゃあお前はどうなんだ?
0097名前は開発中のものです。03/02/10 02:34ID:iqj5c2u8
>>96
じゃあお前はどうなんだ?
0098名前は開発中のものです。03/02/10 02:42ID:yYLQPYrl
>>97
じゃあもまえはどうなんだ?
0099名前は開発中のものです。03/02/10 03:48ID:7g3t42xl
まあええやん
0100名前は開発中のものです。03/02/10 04:37ID:wZ97skaT
今週は、誰もあげないのか。
来週は この板すらあるかすら謎
0101名前は開発中のものです。03/02/10 10:12ID:CeD/BKtj
ていうか、もともとクソスレなんだから、期待するほうがおかしい。
0102名前は開発中のものです。03/02/10 14:40ID:EJraTfcX
この板なんてザコキャラの巣窟だろうが
0103名前は開発中のものです。03/02/10 15:00ID:E/aZbgYj
スライム?
0104名前は開発中のものです。03/02/10 17:04ID:pLIfaHYP

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
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|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
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────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 完 =
0105名前は開発中のものです。03/02/10 23:26ID:4V9lplPY
人間はな、欠点の多い奴ほど生きる価値があるんやで。
0106名前は開発中のものです。03/02/11 01:29ID:u2o+UQ0a
>>105
が 良いこと言った。

誰に対して言ってるのかわからんが。
0107名前は開発中のものです。03/02/11 14:24ID:GqiEneTu
一応まえにここに出した奴すこしづつ完成させてるけど、
もうここは機能してないみたいですね。
別なとこでやるしかないなぁ。
0108名前は開発中のものです。03/02/11 16:01ID:zkgoBLb6
>>107
「土日で」作るスレなので、それはスレ違いかも、とか。
0109名前は開発中のものです。03/02/12 20:41ID:tnUaeMR+
このスレは、土日になったら上がってくるスレに変わりました。
0110名前は開発中のものです。03/02/15 01:27ID:UVjnrde3
土曜日だ だれか作り始めろ
0111名前は開発中のものです。03/02/16 23:00ID:ZSdbHmH1
日曜日だ だれか出来ただろ
0112名前は開発中のものです。03/02/19 10:15ID:kEP8aNfZ
そして終了
0113名前は開発中のものです。03/02/20 07:52ID:X8LPTJ7z
まだ3週目なんだよね。
・1週目:シューティングや落ち物などがうぷされた
・2週目:なし
・3週目:レスすらなし

さて、4週目は!?
0114bloom03/02/20 09:21ID:2hhDeoI6
http://www.agemasukudasai.com/bloom/
0115名前は開発中のものです。03/02/20 09:58ID:ySQbVXzg
俺ずっと日曜日だから製作日数2日以内ならいつうぷしてもいいのか?
0116名前は開発中のものです。03/02/20 10:11ID:v3dcluNU
いや、その場合はこんなところで人生を浪費していないで仕事を探すべきじゃないかな…。
0117名前は開発中のものです。03/02/20 10:18ID:wwrbSg/j
毎日が日曜・・・゚(゚´д`゚)゚
0118名前は開発中のものです。03/02/20 11:54ID:+Xq2238X
            o.
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無様に .  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /    モララーより     /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
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 (__)_)                  (_(__)
0119名前は開発中のものです。03/02/22 00:41ID:GmlVLw2J
木、金と休みだったんで適当に作ってみた。
まだ全然未完成だけど、2日じゃこれが限界ですよオレ。

Windows用
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/2534/siistg.zip
ソース(Unix系用) 要Python+Pygame
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/2534/siistg_src.zip
0120名前は開発中のものです。03/02/22 01:01ID:+lK0RbvA
>>119
爆発がいいね。
完成したら 結構すごそう。
このグラフィックの手法いただきます。
それと開発言語はなに?




0121名前は開発中のものです。03/02/22 05:02ID:uPF3aqL9
>>119
おつかれさま。
Python、ビビったよ。実際使われてるの初めて見た。
あとPygame(SDL)ってどんなかんじ?
SDL使ってみようかと思ってるんだけど。
0122名前は開発中のものです。03/02/22 13:29ID:+lK0RbvA
土曜だ〜。
0123名前は開発中のものです。03/02/22 13:51ID:zSvo0NXN
>>177

未完成って、よくできてるじゃないですか
是非完成させてホスィ
0124名前は開発中のものです。03/02/22 14:05ID:GmlVLw2J
>>121
SDLは、(DirectXとかみたいに)痒いところまでは手が届かないが、
ゲーム作りには必要十分な機能をそろえてシンプルにまとめて
みましたという感じ。多少ゲーム作りの事知ってれば、チュートリアルと
リファレンス見て10分以内にゲーム作り始められる。

あとは、マルチプラットホーム性かな。
SDLのルール守って書けば、Linuxとか持ってっても大体そのままで
コンパイルできるとか、WindowsとかX WindowsとかMacのメッセージ処理
のことを考える必要がない、あたり。

欠点としては、なんか速度が遅い気がする(完全に使いこないしてないけど)
のと、配布しようとするとランタイムが結構でかいということあたりかな?

そういえば、スレあったね。
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/

それより、オレはPythonの遅さが気になるわけだが…。
(俺の書き方が悪いのかもしれないけど)
0125名前は開発中のものです。03/02/22 14:59ID:puweJCGJ
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http://www5b.biglobe.ne.jp/~ryo-kyo/osu.html

_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
0126名前は開発中のものです。03/02/22 15:13ID:cNOjgu+g
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0127名前は開発中のものです。03/02/22 15:45ID:uPF3aqL9
>>124
thx。使ってみるよ。
0128tantei03/02/22 16:14ID:+LjGyrGL
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0130名前は開発中のものです。03/03/02 23:56ID:CFF9DX9T
http://cgi.2chan.net/up/src/f1347.zip
土日でつくりますた。
総時間3時間くらい。
0131名前は開発中のものです。03/03/02 23:57ID:CFF9DX9T
う…チョクリンすみません…
0132名前は開発中のものです。03/03/03 00:21ID:giE5fZJF
ファイルがないよていわれた
0133名前は開発中のものです。03/03/03 00:32ID:doaY/dwL
コピペだとできるのかな
0134名前は開発中のものです。03/03/12 22:01ID:dwo0cnoU
最近どうよ?
0135名前は開発中のものです。03/03/12 22:09ID:PYjJv1k9
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)
0136名前は開発中のものです。03/03/15 15:21ID:A08KF/bE
>>100
スレはともかく板はあると思う
0137山崎 渉03/08/15 09:12ID:Q998ZG7G
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
0138名前は開発中のものです。03/10/06 00:39ID:G+QEJx5b
リズンデートル野郎がまぎれこんでいます!
0139進可 ◆Sinka1my5k 04/09/20 00:21:55ID:OxYiOCnY
土日で作ったんでこっちにも
ttp://www.interq.or.jp/moonstone/person/delsample/untouch.html
0140名前は開発中のものです。04/12/05 16:15:47ID:5KJP3fw+
どうせならお題出して土日で作ったらどうか?
0141名前は開発中のものです。04/12/05 21:41:51ID:P8xhyLqe
どういうタイミングだ?月曜に出題して金曜までにアイデア練って土日で作るのか?
0142名前は開発中のものです。04/12/06 00:13:41ID:EwOk6IiG
曖昧に[土日]って言われても困るよな。
どの段階までが準備として許可されるのか。
抽象的なアイデアまで? 企画書じみた物を作れる程度まで?
流石にコード書くのは製作に入るだろうが…
0143名前は開発中のものです。04/12/06 00:30:27ID:UJ2nITGo
>>141
それで行こう

>>142
コードを書く直前まででどうよ?
素材準備も土曜から。
0144名前は開発中のものです。04/12/06 20:51:19ID:nv/zV2B1
で、月曜だがなんかネタある?
0145名前は開発中のものです。04/12/07 00:40:53ID:9G3qsY8n
じゃあ最初だから言いだした俺が。

土日でHit & Browを作れ
0146名前は開発中のものです。04/12/07 02:50:05ID:1qBxeRQ3
お題出す時はAGEでしようぜ
0147名前は開発中のものです。04/12/07 04:31:13ID:dbJ8xkZY
土日になるまで手をだせないなんてムズムズするな
0148名前は開発中のものです。04/12/07 06:19:13ID:IoiJT6G7
作っておいて土日にうpすればいいだろ
0149名前は開発中のものです。04/12/07 14:42:49ID:I9wwTdnQ
土曜0:00 から日曜 23:59
の間で全部作らなきゃだめだろ
せいぜいがんばれ
0150名前は開発中のものです。04/12/08 01:21:21ID:bNtKYunR
素材も土曜0:00まで作っちゃ駄目だぞ。
0151名前は開発中のものです。04/12/08 20:49:37ID:32E/THTP
いくらローカルルールの縛りきつくしたって
実際に確かめる術がないかんなぁ…

素材をありえない位ふんだんに使ったとしても
「前のゲーム作りで使ったのを転用した」とか言われたら
証拠基にした反論できないし。
0152名前は開発中のものです。04/12/08 23:02:20ID:bNtKYunR
>>151
土日で作成だから転用も禁止w

ちょっとしたゲ−ムみたいなもんだからチェックとか厳しくする必要はないんじゃないかなぁ。
ルール守って無いやつの楽しさが半減するぐらいだ。
0153名前は開発中のものです。04/12/09 04:46:23ID:ByHMFlH7
休日で作るゲームなんだからゆるゆるでいいだろ?

俺、土曜日曜に用事あるけど9日は休みだからどうしようかなって思ってる。
0154名前は開発中のものです。04/12/11 15:06:11ID:nU3fpWev
土曜日age
0155名前は開発中のものです。04/12/11 22:53:24ID:BlB1XkG1
俺出かけてたからやってないけど、
作ってる香具師いるか?
0156進可 ◆Sinka1my5k 04/12/12 18:29:00ID:DqZOuGMu
http://gamdev.org/up/img/2094.lzh

とりあえず作ってみた。骨組みは前からあったのを流用。
ぬるぽとおっぱいにも対応。

4時間ぐらいで作ったからこんなもん。
0157名前は開発中のものです。04/12/12 18:29:26ID:DqZOuGMu
ぁぅ、直リンスマソ。
0158名前は開発中のものです。04/12/12 18:53:30ID:jpSta2Zg
>>157
乙〜
さっそくやってみた。ずばりで神w

しかしこれ、どっちかっつーとHigh&Lowでない?
0159進可 ◆Sinka1my5k 04/12/12 19:09:06ID:DqZOuGMu
?しまった!なんか勘違いしてた!
昼間から地元の集まりで飲んで
酔っぱらいながら作ってたから(爆
0160名前は開発中のものです。04/12/12 20:31:22ID:vYCN1QRY
おまいらそろそろ日曜終わりな訳だが。
0161名前は開発中のものです。04/12/12 21:08:27ID:S2AaXQXn
http://gamdev.org/up/img/2099.lzh
一応作ってみました。
Hit&browよく知らんけどこんな感じのゲームで良いの?
0162名前は開発中のものです。04/12/12 23:04:06ID:jpSta2Zg
俺も。
http://up.isp.2ch.net/up/853a81ab2b9f.lzh
0163名前は開発中のものです。04/12/12 23:04:56ID:jpSta2Zg
実は細かいルールが良く判らん。
0164名前は開発中のものです。04/12/13 00:14:53ID:WF2vopz6
受付終了。
したのはいいが、この後どうしようか。
特に何もなく、また月曜からお題を募集するか、品評会でもするか。
0165進可 ◆Sinka1my5k 04/12/13 01:32:08ID:reRc+tdl
いいたい人だけなんか言うでいいんじゃない?
なんにしろ勘違いしてた自分だけでなくて良かったよ(汗

簡単に感想。
二つを比べると履歴が残ってるほうが便利だった。
けど、次のゲームには位置のリセットはしてほしかった。

次回は参加できないっぽいけど、いちおういくつか書いとく。
特定ゲームでなしに、アイデア勝負系。テーマは一発勝負で後は自由、とか。
2chキャラが出てくる何か、ってパターンでもいいかも。
0166名前は開発中のものです。04/12/13 12:35:40ID:xK8Xwwz/
出遅れた!!
4桁の数字を当てるまったくノーマルなヒットアンドブローです。たぶん。

http://gamdev.org/up/img/2104.zip
0167名前は開発中のものです。04/12/13 17:47:09ID:CL4qVhN4
土日ならまぁこんなもんか
0168名前は開発中のものです。04/12/13 18:00:43ID:LT4ca3fw
で、次のお題はどうする?ワンキーアクションにでもするか?
016916604/12/13 19:03:28ID:xK8Xwwz/
ちょっと改造して単語を当てるヒットアンドブロウにしてみた
単語少ないのは仕方ないとしてヒント少なすぎてムズイかも
文字数も増やしたほうがおもしろくなりそーだな
http://gamdev.org/up/img/2107.zip
0170名前は開発中のものです。04/12/13 21:30:19ID:WF2vopz6
>>166
半日も遅刻しとるじゃないかw

>>168
・一発勝負系
・2chキャラが出る
っつー案が出てるよ。
0171名前は開発中のものです。04/12/14 06:25:42ID:iSoIk9Sw
というか土日で1枚絵を描こうとかの方がいい気がする

0172名前は開発中のものです。04/12/14 22:38:31ID:hjh2syiA
>>171
絵師さんか?
一応一本ゲーム作るスレだからなぁ。
絵師用とかプログラマ用とか分けてお題出す?

0173名前は開発中のものです。04/12/14 22:48:18ID:n91UAxQB
共通テーマで表現方法問わずってのもいいな
0174名前は開発中のものです。04/12/14 23:29:23ID:hjh2syiA
多少趣旨がずれるのは構わないか?
0175名前は開発中のものです。04/12/15 17:44:32ID:6i4BzBdp
とりあえず今週はお台無しでの話し合い週間?
0176名前は開発中のものです。04/12/15 20:22:29ID:rOGq997C
http://sf.livedoor.com/

こういうサイトでお題を3つ拾って無理やりゲーム作るってどうよ?
レス番号1桁目と秒数の1桁目とIDの一つ目の数字とかで。

>>175
次の土日に間に合わなかったらとりあえず
「カエルを食ってシッポが長くなっていくヘビのゲーム」とかどうよ?
アイテムとかで工夫の余地があるし対戦もアリ、単純でそこそこおもしろい。
古典ゲームだから資料も多いし長い胴体を管理するのはプログラム的に
一工夫が必要でおもしろいだろうから。
0177名前は開発中のものです。04/12/16 01:05:15ID:OgMN3cO9
>>176
お題が出ない時が続くようならそれもおもろいな。
0178名前は開発中のものです。04/12/18 15:30:33ID:nUKeBRdt
誰かなんか作ってる?
0179名前は開発中のものです。04/12/18 17:36:21ID:TjBEzUnh
そういえばもう土曜なんだよな
ageてみるか
0180名前は開発中のものです。04/12/18 19:00:27ID:NINQi9jk
>>176
Javaだけど作ってみました。ダブルクリックで起動します。Lhacaで解凍すればソース入ってます。
スペースでゲーム開始。特長は
・制限時間つけて得点を競えるようにした
・長いほど点がたくさん入る
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~javagame/minigame/nibble.jar
DirectXで作った改良版はこっちです。ソースも入ってます。
ttp://gamdev.org/up/img/2145.zip
0181名前は開発中のものです。04/12/18 19:05:31ID:NINQi9jk
土曜しか作っちゃだめなのか・・・orz
0182名前は開発中のものです。04/12/18 19:16:06ID:nUKeBRdt
>>181
日曜も作っていいぞ
0183名前は開発中のものです。04/12/18 19:49:14ID:nUKeBRdt
>>180
これが基本ルール?
ルールがわからなくて作ってなかったんだが。
0184名前は開発中のものです。04/12/18 22:30:18ID:NINQi9jk
>>183
違うと思う。
LinuxについてたNibbleってやつだとただ身体を長くして身体とか壁にぶつからないようにするだけだったかと。
なんとなく蛇がうねうね動くの好きで面白かった。
0185名前は開発中のものです。04/12/20 21:48:12ID:YlJtzEXR
先週は挑戦者一人か。
今週はどうする?
0186名前は開発中のものです。04/12/20 21:51:57ID:wFt1s5s/
とりでのこうぼう【とりでの攻防】−ベーマガ総合事典
http://www.north-wind.ne.jp/~yoshino/sougou/c/toride.html

Cマガで物理特集記念ってことでコレでどうよ?
0187名前は開発中のものです。04/12/20 23:25:18ID:YlJtzEXR
>>186
じゃあこれで。

祝日は作っていいのか?
0188名前は開発中のものです。04/12/21 09:15:12ID:1VFhevKw
>>186
おーそれいい
ところでLUNAとかDXとかELとか使っていいんだよな
0189名前は開発中のものです。04/12/21 14:07:42ID:P2/sYVut
>>188
いいんじゃね?要は土日にやった成果物を上げるスレな訳だから
0190名前は開発中のものです。04/12/24 02:32:06ID:6i3dv0VJ
地形作成アルゴリズムが思いつかん
0191名前は開発中のものです。04/12/24 05:45:48ID:9pbXfrNY
>>190
最悪固定に・・・
0192名前は開発中のものです。04/12/24 09:48:56ID:mJfEDKVj
>>186
どっかでやったことある。面白そうだね。
なんか物理シミュレーションの実験かと思ってたけどゲームになるんだ。
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