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■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。03/01/30 02:06ID:xMZNAgHt
ボリュームを大きくすれば 良いゲームってわけじゃねぇ。
おまえら 土日で 一本ゲーム作れ
なんでもいいから。とにかく2日間でつくってあげろ。

0002名前は開発中のものです。03/01/30 03:21ID:BqRtFvdb
まだ夏休みの終わってない人は良いね。
0003名前は開発中のものです。03/01/30 13:11ID:6BWom1M2
             /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
  | ____ /   U    :::::::::::U:\
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  | | age    | ├──┤    U :::::::::::::| ageチャッタ・・・
  | |    age ..|U |   |      ::::::U::::|
  | | age    ..| └―┘ U.....:::::::::::::::::::/
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  \ \  \___      ::::::
0004名前は開発中のものです。03/01/30 14:52ID:EbI4i9qj
>>1
まず自分が一つあげろ。
0005名前は開発中のものです。03/01/30 20:10ID:OQH6AlzB
自分はゲーム全部一晩で作ってるよ。
0006名前は開発中のものです。03/01/31 14:57ID:TVC/jtpr
   __< `Д´> クケー!
  /__ \
  | |   |  |
  (_) (__)
0007名前は開発中のものです。03/01/31 16:05ID:dKWBqpPZ
>>1
じゃあとっととアップしろやボケェ!
くそっぷりをおがましてくれや。
0008名前は開発中のものです。03/01/31 21:11ID:W4FXfGsC
一応「面白い」と思えるゲーム作るのは、技術云々抜きにしても大変だ。
たとえミニゲームといえどもな。
>>1 明日から土日だねぇ、up板くらい用意しといてね?
0009 ◆WUBbEZkdcw 03/01/31 22:15ID:vhOFbWiS
>なんでもいいから。とにかく2日間でつくってあげろ。
なんでもいいなら、明日、挑戦してみる!
つまんなかったり完成しなくても勘弁。
0010名前は開発中のものです。03/02/01 00:06ID:P+CduaYs
>>1もにげんなよ。
まあ期待してないが。
0011名前は開発中のものです。03/02/01 00:53ID:awVJV3Is
   __(^^) <ペイピッポォ
  /__ \
  | |   |  |
  (_) (__)
0012名前は開発中のものです。03/02/01 01:35ID:reQgMG1u
土日は寝たいが。
0013103/02/01 01:42ID:0PI5lYJm
>>8
アップローダー準備できてないからこのへんで適当に。
ttp://cgi.2chan.net/up/upload.cgi
ttp://apuro.zive.net/~uploader/cgi-bin/upload.cgi
>>9
がんばって。未完成でもあっぷしてね。
>>10
とりあえずいまから作り始めるから待っときな。
3Dものを作る予定。
期待はするな。腕はよくないよ。



0014名前は開発中のものです。03/02/01 05:07ID:pg+lQFGO
ちょっとがんばってみようかなと思った
0015名前は開発中のものです。03/02/01 05:17ID:VV8uVbUw
( ´゚д゚`)アッソ
0016 ◆WUBbEZkdcw 03/02/01 07:49ID:6bLEIZO6
とりあえずゲームを簡単に作れるという HSPというのをダウンロードした。
いま一生懸命マニュアルよんでます。
結構、むずかしそう〜
0017名前は開発中のものです。03/02/01 12:14ID:ADpU2sZT
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
0018名前は開発中のものです。03/02/01 13:49ID:Re0ef8aF
16がんがれ
0019名前は開発中のものです。03/02/01 14:56ID:o3AnOCrg
HSPはこういうのは強いな。
面白いかは別として。
0020A03/02/01 16:01ID:w7D6CXU+
http://apuro.zive.net/~uploader/cgi-bin/updata/ap3813.zip
HSPで三時間もかかってしまいました。
Gガンクイズですして下さい
0021A03/02/01 16:10ID:w7D6CXU+
http://cgi.2chan.net/up/src/f1965.zip
間違えたこっちだ
0022名前は開発中のものです。03/02/01 16:15ID:c/J8q+Ds
俺もHSPでなんかつくるかな。
0023名前は開発中のものです。03/02/01 16:21ID:bL9n06vt
>>21
OSクラッシャにつき注意
0024名前は開発中のものです。03/02/01 16:28ID:uzN5nJtW
http://jsweb.muvc.net/index.html
★☆★幸福になりたーい!!★☆★
0025名前は開発中のものです。03/02/01 17:17ID:OWppLwxh
>>21
面白かった。4問しかわかんなかったよ。
0026名前は開発中のものです。03/02/01 17:56ID:QqNipGyb
俺は2問だった。
0027名前は開発中のものです。03/02/01 17:58ID:bL9n06vt
>>21
O S ク ラ ッ シ ャ に つ き 注 意
0028名前は開発中のものです。03/02/01 18:01ID:BHboR2Bq
さてどちらが正しいのだろうか
0029名前は開発中のものです。03/02/01 18:05ID:y4F4kHdI
漏れがマクで試そうと思ったらなくなってた>>21
0030名前は開発中のものです。03/02/01 18:06ID:bL9n06vt
http://tmp.2ch.net/test/read.cgi/download/1042215881/1

ここの>>1と同じ。
Windowsの起動に必要なファイルが削除されるぞ
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
0031名前は開発中のものです。03/02/01 18:32ID:BHboR2Bq
なんてこった・・・
0032名前は開発中のものです。03/02/01 19:28ID:GCq654+u
>>21
全然解らん。二問しかわからなかったYo
0033A03/02/01 19:48ID:VpxoPadM
回答をうpしたほうがよろしいか?
0034名前は開発中のものです。03/02/01 20:56ID:OWppLwxh
>>33
お願いします!!
回答きになる〜
0035 ◆WUBbEZkdcw 03/02/01 22:22ID:6bLEIZO6
とりあえず、HSPで数当てゲームというのは作った。
しょうもなすぎるので公開はしません。

明日はがんばってシューティングゲームみたいなのつくりたい。
0036名前は開発中のものです。03/02/01 22:39ID:3dhs+N6r
>>30
正直助かった。
遅くなったがセンキュー
0037名前は開発中のものです。03/02/01 22:46ID:g93BG4g/
釣られてみよう
クラッシャーとか、ファイル消されるとか、書くな低脳が
せっかく作ってくれたのに。
0038名前は開発中のものです。03/02/01 23:09ID:Aibi6A2a
>>35
Plz見せてくりー
0039A03/02/01 23:16ID:GjCBXNIM
http://cgi.2chan.net/up/src/f2052.zip
Gガンクイズの回答を同封しました。

おいらも明日シューティングでも作ろう。
0040名前は開発中のものです。03/02/01 23:43ID:fAd9mi6J
>>39
ありがとう〜
ストーカーってわかんないよ・・
0041名前は開発中のものです。03/02/02 00:34ID:FB2/O9CM
キモイやつだ
0042 ◆WUBbEZkdcw 03/02/02 10:02ID:x9HJrKc7
HSP面白いね。

自機動かせるようになった。
本当に今日中にゲームつくれるんだか・・・
0043A03/02/02 11:38ID:k+LkE9q5
>>42
がんばれ 
俺も自機は動かせるんだけど
敵などのあたり判定がめんどくさい。今日中にはむりやもしれん・・
0044 ◆WUBbEZkdcw 03/02/02 13:48ID:x9HJrKc7
がんばってます。
Aさんの進行状況はどう?

こっちは自機の移動から進まなかったり。
敵キャラでてきて弾を撃てるようになりたい。
0045名前は開発中のものです。03/02/02 13:52ID:jzWsWaoq
http://210.153.114.238/img-box/img20030202135149.lzh
この先どうしたものか
面倒になったので晒す
0046A03/02/02 14:16ID:R4el6T8x
>>◆WUBbEZkdcwさん
まあぼちぼちです、HSPのページ見たりしてゆっくり作ってます。

>>45
line15の await 20,1の ,1 の部分は要らないのでは?
こっちで一度試したらそこでエラーがでました。
0047 ◆WUBbEZkdcw 03/02/02 14:26ID:x9HJrKc7
>>45
ダウンロードできませんでした。

>>46
弾は撃てるようになったけど、弾が一気にでてしまう。
一定の間隔で撃ちたいよう〜
0048名前は開発中のものです。03/02/02 14:39ID:jzWsWaoq
>>46
HSP2.6

>>47
デリ食らったみたいね すまそ
0049 ◆WUBbEZkdcw 03/02/02 15:27ID:x9HJrKc7
製作途中のもの。
ソースだけなので実行には HSP2.6が必要。
http://cgi.2chan.net/up/src/f2210.lzh

もうソースがごちゃごちゃになってきてわけがわからなくなってきた。
0050名前は開発中のものです。03/02/02 17:44ID:Cz2/IBm7
ここヘタレが多すぎるぞ…
全員HSPってあたりでワラタ
0051名前は開発中のものです。03/02/02 17:53ID:sc3f0KM9
作らないよりはマシ
0052名前は開発中のものです。03/02/02 17:57ID:IHs+UYwF
>>50
( ´,_ゝ`)プッ
口だけのヤツは引っ込んでてください
0053名前は開発中のものです。03/02/02 18:05ID:olCqgW85
こんな糞ゲーつくっただけでえらそうだな(ワラ
がんばってあたり判定してくださいね。
0054名前は開発中のものです。03/02/02 18:20ID:k/VlsEEu
HSPでもがんばればここぐらいは作れるんだけどな。
ttp://pro.tok2.com/~kuro68k/

たしかギコパロもHSPじゃなかったか?
0055名前は開発中のものです。03/02/02 18:26ID:7Bm3axYX
土日で一本っていうのが正直よくないと思う。
クソゲーか既存の簡単に出来て楽しいゲームみたいなのしか出来ない。
いいアイディアがでればいいんだけどね。
0056名前は開発中のものです。03/02/02 18:58ID:7k004sfq
いやいや。ゲームが面白いかどうかよりも
とにかく完成させるという目標でチャレンジするってのもありだと思う。
後に大きな物を作るときに効いてくるいい経験になるよ。
プロセスの訓練みたいな。
0057名前は開発中のものです。03/02/02 19:37ID:0ZwQ8zfP
流れんの速すぎ。
さいうpキボン。
0058名前は開発中のものです。03/02/02 19:41ID:Dw8UkqHJ
>>57
ちみもなんか作りなさい。
0059名前は開発中のものです。03/02/03 01:10ID:U9kFIUKj
土日おわっちゃった
このスレ終了?
0060名前は開発中のものです。03/02/03 01:43ID:UUsIc1Bo
つーか出来てねージャン。
いいだしっぺの>>1も出来てないし。
やっぱりここの奴は口だけって事だな。
できねーなら初めから言うな。
0061416 ◆quHoSW/FCI 03/02/03 01:54ID:gueV/HHN
>>47
 弾を撃ったら次の弾を出すまでのウエイトを設けるんやー。

 秒間30f(await 33)で、秒間5発ぐらいの速さで出したいんやったら、変数に6を
代入、ターン毎に1減らして0以下なら次の弾を出して6を代入するねん。
0062103/02/03 02:51ID:ZZ2Cumqf
完成してないけど アップしたよ。
ジャンルは、 落ち物ゲー。
ttp://f6.aaacafe.ne.jp/~luline/phpup/img/Sonata0487.zip
ttp://cgi.2chan.net/up/src/f2401.zip

完成度は 60%
とりあえず 遊べるようにはなってます。
2日間は さすがにきつかった。
カメラ関係が バグバグです。
0063103/02/03 02:58ID:ZZ2Cumqf
間違えたこっち
ttp://f6.aaacafe.ne.jp/~luline/phpup/upload.php
の Sonata0487.zip
0064名前は開発中のものです。03/02/03 03:01ID:5N9Ei3wA
なんとなく怖いんで、ソースにしてくれませんかね。
だめ?
0065名前は開発中のものです。03/02/03 04:37ID:1mFWJE5r
HSPでなんでも動かせると思ったらおおまちがいだぞ。
0066名前は開発中のものです。03/02/03 08:03ID:MW5epbyc
            o.
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無様に .  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /    モララーより     /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)
0067 ◆WUBbEZkdcw 03/02/04 00:04ID:K37iOMLO
土日で作れなかったからな〜
一応、継続して作るつもりだけど、どのスレに移動したらいいかな。
二日で作るという趣旨に反するが、ここに居座ってよいですか?

>>61
なるほど、試してみる。
0068名前は開発中のものです。03/02/04 07:34ID:bVG2Rz+V
>>67
来週(今週?)の土日で完成すればよい。
0069416 ◆quHoSW/FCI 03/02/04 08:17ID:oSnhoAY2
 先生! 土日が忙しい人はどうしたらいいですか!
 とりあえず15分もの。改行スクロール物・・・懐かすぃ(HSPじゃできないけど)。

screen 0,320,240 : cls 4
p=1 :: x=16 : sc=0

*main
await 33
pget x*8+4,220 : if rval=255 : stop
sc++ : if sc\300=0 : p++

stick k,5
if (k=1)&(x>0) : x--
if (k=4)&(x<39) : x++

redraw 0
pos 0,24 : gcopy 0,0,16,320,224
repeat 40
color 0,0,0
rnd a,100 : if a<p : color 255,255,255
fx=cnt
boxf fx*8,16,fx*8+7,16+7
loop
color 0,0,0 : boxf 0,0,320,16
color 255,255,255 : pos 0,0 : mes "SC : "+sc
pos x*8,220 : mes "A"
redraw 1
goto *main
0070名前は開発中のものです。03/02/05 19:07ID:kfgBBS8b
ttp://forgamedev.zombie.jp/uploader/up5/img/039.lzh
遊べるとこまで出来てないけど
一応二日でできたとこまで
z で弾
動きを定義してないからみんな直線移動。
0071名前は開発中のものです。03/02/05 23:18ID:UI6dIE/V
>>70
四角い弾のグラデーションが 良いね。
シンプルだけど 弾よけるのは 楽しい。
でも ちょっと弾多すぎだよ。



0072名前は開発中のものです。03/02/06 02:24ID:3cKFPfoj
>>71
おぉ!プレイ感謝!
弾は確かに多いかも。
なんにも考えずに設定したからなぁ。
まあなんとか完成させます。
0073名前は開発中のものです。03/02/07 23:35ID:9J3vrM13
土日age
今週は誰か挑戦しないのか?
0074名前は開発中のものです。03/02/08 00:05ID:t50IEVvB
先週はさんざんでした。
0075名前は開発中のものです。03/02/08 00:54ID:HLDquTE6
何に挑戦すればいいの?
0076名前は開発中のものです。03/02/08 01:03ID:IHlFSBKS
格ゲーとか。
0077桃花03/02/08 02:22ID:gICr533O
【追加情報】
「探し物とくとくページ」が http://sagatoku.fc2web.com/ に移転しました
探し物・欲しい物あったら開いて見てください 何でもあります
今探し物なくても取りあえず、お気に入りに入れておいて下さい 役にたちます
[yahoo] [infoseek] [google]などの検索サイトにて「探し物 とくとく」で検索
タイトル【探し物とくとくページ】を探してね あなたの探し物見つけて下さい
以前のURLにアクセスしても自動で新URLに移動します。
--------------------------------------------------------------------------
【イベント情報】
[ハッピーバレンタインコーナー]  http://sagatoku.fc2web.com/101event-01.htm
[花粉症対策グッズコーナー]  http://sagatoku.fc2web.com/101event-02.htm
[開業支援]  http://sagatoku.fc2web.com/101event-91.htm
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http://sagatoku.fc2web.com/030softwar-01.htm ソフト・周辺機器
デジカメ Fuji FinePixF401 \64,800⇒¥44,800
     Fuji FinePix F402 \50,000⇒¥37,800
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http://sagatoku.fc2web.com/012denwa.tsushin-01.htm
光ファイバーを使った超高速インターネット
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------------------------------------------------------------------------
http://sagatoku.fc2web.com/005kyoiku.school-01.htm
インターネット実務検定 IT人材紹介育成スクールなど
0078名前は開発中のものです。03/02/08 04:20ID:khE5dzUc

       _,..-――-:..、    ⌒⌒
     /.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\      ^^
    / .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ
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   :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::
     :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::     ∧_∧
      ::::::::::::::::::::::::::::       ( ::;;;;;;;;:)  コノスレ モ オワリカ
        ::::::::::::        /⌒`'''''''''''^ヽ
               /⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;|
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 ,, ''''  `、 `´'、、,   '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| '''  、、,
    ,,,   ''  ,,   ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__> '''''  ,,,,
 ,,     ,,,,     ''' ,   ::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::  ,,
            ,,,,,,,     :::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;:::::::::      ''
,, '''''''      ,,,,       ,,    :::::::::::::;;;;;;;;::::::
0079名前は開発中のものです。03/02/08 09:56ID:2U/+z8lu
今日一日でシミュレーションゲームでも作ってみよう
0080名前は開発中のものです。03/02/08 10:45ID:HLDquTE6
シミュレーションゲームじゃなくて、シュミレーションゲームですか?
0081名前は開発中のものです。03/02/08 12:47ID:iwKSPejo
SIMULATION
0082名前は開発中のものです。03/02/08 15:02ID:xfbsZaFv
シミュレーション
0083 ◆WUBbEZkdcw 03/02/08 16:55ID:23q8Y5FZ
今日もがんばります。
どーせ、また完成しないだろうけど・・・。
0084名前は開発中のものです。03/02/08 18:17ID:oVl7+UgU

   ∧ ∧     ┌──────────
  ( ´ー`)   < そして時は動き出す・・
   \ <     └───/|───────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪    ((  ((
0085名前は開発中のものです。03/02/08 18:21ID:0ImsTEiu
先週よりはマシなのが出来るんだろうな!
0086名前は開発中のものです。03/02/08 18:43ID:xgDiGI+F
>>85
君もなんかつくりんしゃい。

つくる奴が少なすぎるよ。
0087 ◆WUBbEZkdcw 03/02/08 19:56ID:23q8Y5FZ
キャラクターの移動でつまづいてます・・・。
HSPのサンプルでりんごを発射するのと、おなじ方法を使いたいのにキャラクターが動かない。
この方法なら向きを指定するだけで動いてくれるから、
手動で座標してするより楽そうなんだけど・・・。

色々試行錯誤中。
0088名前は開発中のものです。03/02/08 20:52ID:zOG8PNZR
>>87
ぼやきならいいけど、ここで言語とかの質問はやめてね。
0089名前は開発中のものです。03/02/08 21:17ID:HLDquTE6
ソースを晒せばアドバイスもらえるかも?
確率低いかもしれんが。
0090 ◆WUBbEZkdcw 03/02/08 21:28ID:23q8Y5FZ
>>87 の問題は解決して鋭意製作中です。
OBJ_MOVEをOBJ_MODEと打ち間違えていました。

気づかなかったな〜
1時間以上わからなくて悩んでいた。
0091名前は開発中のものです。03/02/09 18:14ID:C+GQ4bJk
               o.
               /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
              /   このスレは無事に .  /
              /  終了いたしました    /
             / ありがとうございました  /
             /                /
            /   ペイピッポォより     /
            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           /
         . /
   __(^^) ../
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  (_) (__)
0092名前は開発中のものです。03/02/09 21:03ID:8+QNiBKd
そろそろ提出時間なわけだが・・・。
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