トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
310KB
鬱だ氏のう DirectX (Part 6)
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0078
名前は開発中のものです。
02/10/11 03:56
ID:???
>>77
1 でかい値のAlphaRefで(0xf8とか)AlphaTest。微妙なフィルタを使わない
2 奥から描画する。
3 放置。
どれも、市販ゲームで使われてる選択支。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています