ネットワークゲーム作成のお勉強(Delphi専用スレ)
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0001ワショーイ!!
02/08/02 18:01ID:4spBkwqU書き込む時には「sage」とくこと。(たまに上げてね(はぁと))
0056名前は開発中のものです。
04/09/06 18:00ID:Ce27N6UBテーブルゲームとかこういうリアルタイム性が無いものは、
チャットプログラムが作成できれば通信部分については悩むところが無いと思うが、
アクションゲームといったリアルタイム性が要求されるものは、
通信部分に関して他にも色々な技術を学ばないといけないからだろうと思う。
0057名前は開発中のものです。
04/09/06 21:54ID:JWiI0CRcsoldoutは魔界村のような対戦2Dアクション、
Continuumは全方向シューティング(ギャラクシアンというゲームに似ているらしい)で、
両方ともリアルタイム性のある非常に根強いファンを持つネットゲームです。
海外では手軽にネトゲを作る、という選択肢の中にdelphiも入ってるようですが、国内は全滅ですね……
ネトゲ(アクション)を作りたいならば、VC++に移行するのが一番手っ取り早いというのが実情でしょう。
0058名前は開発中のものです。
04/09/06 23:09ID:a1xy8CC1MMORPGを作るなら必須っぽいデータベース機能はPersonalだとちょっと悩みますね
プロ版以上のデータベース機能が強力だからかPersonalだとこれといった方法がない
0059名前は開発中のものです。
04/09/06 23:28ID:JWiI0CRc0060名前は開発中のものです。
04/12/28 23:44:55ID:T/yIjxhSVisualStudioは5000円以下
0061名前は開発中のものです。
2005/07/05(火) 20:07:26ID:bTXE/LWQ0062名前は開発中のものです。
2005/07/05(火) 20:07:47ID:bTXE/LWQ0063名前は開発中のものです。
2005/09/12(月) 17:53:20ID:BA20QLlV0064名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 16:19:15ID:Dy/m5JbqDB代わりにtxtに配列で格納して
呼び出す時は文字列検索でいいんでないの?
軽く暗号化ロジック組んでさ。これなら無料だろ
安い製品DB買ってS/Cで作るなら
ストアドプロシージャ書けるくらいのスキルは必須
異常に重くなる
MMORPGってことは戦闘、トレードやイベントの度(まとめたとしても)
DBアクセス頻度は高くなる
MySQLとかアクセスに自分のモジュール付加した程度でも工夫すれば
現実的速度出せるものが出来ると思うよMO規模なんだし
DB2とか買えばACIDとか保障されるけど高杉
0065名前は開発中のものです。
2006/04/20(木) 13:56:34ID:rUaYmviW0066名前は開発中のものです。
2006/04/20(木) 19:41:29ID:aMsqsyNRでも参加者が・・・・
0067gazira
2006/07/29(土) 09:28:03ID:acUHtelo最新型オンライン麻雀ゲームが来春登場
ハイクオリティな映像・スピード・ゲーム性は魅力
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0068名前は開発中のものです。
2007/02/24(土) 16:53:26ID:Js6kLUcA俺もそれわからない
誰か優しい人教えて
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2007/03/11(日) 02:36:57ID:v2U785kh言ってる意味がよくわからないけど、多分ちがうw
0070名前は開発中のものです。
2007/03/12(月) 03:54:51ID:yaAim7q80071名前は開発中のものです。
2007/03/19(月) 19:31:39ID:o5Mygv5dVC++落として頑張って勉強して、スクラップブックオンラインみたいなネトゲ作りたい
0072名前は開発中のものです。
2007/03/20(火) 00:49:07ID:/917BYgH0073名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 20:45:02ID:/NtVUNXj何か必須ツールが欠けてたよーな気がするけど、
他の何かで代用が効いたような効かなかったような
ググルといいんじゃね?
0074名前は開発中のものです。
2007/04/29(日) 16:35:00ID:TADig+JJ0075名前は開発中のものです。
2008/01/12(土) 14:36:34ID:KZO5BMZtHDD整理してたら昔作ったネットワークで丸×やるプログラムでてきた
D6でも動いたのでアップしとく
まー何かの参考にでもなれば幸いだ
ttp://gamdev.org/up/img/10930.zip
0076名前は開発中のものです。
2008/01/13(日) 01:04:12ID:CcU86rv+0077名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 21:38:42ID:1YLPFoyZ0078名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 00:43:01ID:xtY8Nrd20079名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 06:51:00ID:g2+1c5Py鯖落ちかメンテかな
0080名前は開発中のものです。
2009/05/27(水) 12:56:17ID:4GAfDG360081名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 23:13:07ID:5O3AW+Ow0082名前は開発中のものです。
2009/12/24(木) 20:58:58ID:1PUgrB8b0083名前は開発中のものです。
2010/06/24(木) 18:41:18ID:SCejMqU7当時のDelphi開発者のレベルの高さを伺わせるスレだったね
0084名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 22:45:20.80ID:45ZO7dKg最近、DirectXを追いかけてなかったんだけど
結局、DirectPlayの代替技術ってどうなったの?
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