トップページgamedev
84コメント26KB

ネットワークゲーム作成のお勉強(Delphi専用スレ)

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001ワショーイ!!02/08/02 18:01ID:4spBkwqU
勉強して世界を最高なゲームでいぱーいにするぞ、ゴルァ!!
書き込む時には「sage」とくこと。(たまに上げてね(はぁと))
00343303/05/02 15:34ID:t2NXZL3U
http://www.crazyentertainment.net/
こちらのDirectPlay8を使用したら無事解決しました。
0035名前は開発中のものです。03/05/02 15:40ID:p0dNrFX7
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkvp/linkvp.html
0036名前は開発中のものです。03/05/02 18:53ID:Y2cBYGfq
□□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
□□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□
□■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□
□□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□
□□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□
□□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□ 
00371 ◆PKV7JJtiW6 04/01/25 06:25ID:8DweoTh6
test
0038sage04/01/28 00:02ID:OFtWdAlv
http://s2.arigato3.net/~test/room1/img/img20030924225418.mpeg
0039名前は開発中のものです。04/01/29 00:39ID:JLonwDcx
>>35
(・∀・)イイ!!
0040名前は開発中のものです。04/01/31 15:42ID:R8skOZse
誰かネットワークゲーム作った人いませんか?
ソース見てみたいんですけど。
0041名前は開発中のものです。04/02/01 23:58ID:dQv04/Fc
>>40
いません。
どんなゲームを作りたいの?
0042名前は開発中のものです。04/02/06 01:46ID:Njk17yg3
がんばろう
0043名前は開発中のものです。04/02/07 16:20ID:mdgXQQXw
ネットワークジャンケンって需要ある?
絵もない文字だけの
0044名前は開発中のものです。04/02/07 22:09ID:DRV2iJB6
作ってホスィ
0045名前は開発中のものです。04/03/16 02:21ID:1l+q/+No
//クライアント側
procedure buttonpa.click;
begin
clientsocket.socket.sendtext(NAME+'パー ');
end;
//同様に続いてチョキ・グーもつくる
procedure clientsocket.read;
begin
Label := clientsocket.socket.recievtext;
ned;
end.

//サーバー側
procedure serversocket.clientread;
begin
r := serversocket.socket.recievtext;
if p1 <> '' then begin p2 := copy(r,length(r)-5,6); n1 := copy(r,0,length(r) - 6); end;
p1 := copy(r,length(r)-5,6);
n1 := copy(r,0,length(r) - 6);
if (p1 <> '') and (p2 <> '') then begin
if p1 = p2 then serversocket.socket.sendtext(P1+P2+'であいこ');
if (p1='パー ') and (p2='グー ') then serversocket.socket.sendtext(P1P2+'で'+n1+'の勝ち');
//以下省略
end;

end.
0046名前は開発中のものです。04/03/16 06:09ID:zpHArid7
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)
0047名前は開発中のものです。04/03/18 09:46ID:jQD9tozZ
書き込む前にSG(セキュリティー・ガード)に登録しないと危険ですよ。

でないと簡単にあなたのIPアドレス等抜かれ、住所まで公開された人も
数多くいます。それが2ちゃんねるの隠れた素顔でもあります

SGに登録する方法は、名前欄に「 fusianasan 」と入れメール欄にはあなたの
メールアドレス(フリーメールは弾かれます)を入力、本文欄にあなたの設定したい
パスワードを書いて通常通り書き込みボタンを押します。これでSGの登録は完了です

2ちゃんねるはルールさえ守れば危険な場所ではありません。
しかし悪意を持った人間も確かに存在します。気を付けて下さいね。

fusianasanは、正式にはフュージャネイザンと読みます。元々はアメリカの学生達の
間で、チャットの時にセキュリティを強化する為に開発されたシステムです。

悪意のある人間にクラックされる前にSGを施す事をお勧めします
0048名前は開発中のものです。04/08/12 23:12ID:lCkZPmie
>>45

>>40
アップローダにチャットサンプルがある程度
ずっと昔にボンバーマンがアップされてた気がするけど消えてるだろうなぁ
>>34
JediバグだらけでClootieとも互換なし
ついでにQD3ヘッダも互換なし
そのあたりがDelphiの弱点というか……
OpenGLも似たような事情だけどね
ソースあるからその気になれば直せるんだけど
芋づる式に直さないといけない個所が増えていく
>>30
できません
>>27
無理ったら無理
>>24
無料鯖は転送量制限に注意
>>13
作れるけどあなたに作れるかどうかは知らない
0049通信関連リンク04/09/05 03:55ID:svtJ8AFx
Indy
http://www.indyproject.org/
http://gamdev.org/w/?%5B%5BDelphi6Personal%A4%CBIndy9%A4%F2%A5%A4%A5%F3%A5%B9%A5%C8%A1%BC%A5%EB%A4%B9%A4%EB%CA%FD%CB%A1%5D%5D

ICS
http://www.overbyte.be/frame_index.html

Synapse
http://www.ararat.cz/synapse/

TClientSocket、TServerSocket



ほかにもまだ何かありましたっけ?
0050名前は開発中のものです。04/09/05 04:15ID:BFrFZIb7
ネットワークゲームであって、MMOでもないわけだし、とりあえずピアトゥピアで
作ってみるのがいいんじゃないでしょうか?チャットしながらネット越しにIP教え
合えるような知り合いと遊べるソーサリアンみたいなのとか。

ただ、作り始めるとロビーくらいは欲しくなるんですが、趣味のゲーム作りに常時
起動しっぱなしのロビー鯖建てるというのもアレな気がしますし。

いっそのことロビーだけCGIにしてレンタルWebスペースとかに置いて、HTTPで通信
というのはどうでしょ?
0051名前は開発中のものです。04/09/05 16:32ID:oj5a2hF0
ピアトゥピアだとQDのDDPDですかね?
0052名前は開発中のものです。04/09/05 21:37ID:/Pxczl0y
ttp://cgi.www5f.biglobe.ne.jp/~fortune7/ccnp/daken/type.cgi
ここで単語を打つ事を勧める
0053名前は開発中のものです。04/09/05 22:01ID:oj5a2hF0
>>52
CGIが、設置されているユーザ(本人)のホームページ領域以外から呼び出されました。
0054名前は開発中のものです。04/09/06 16:47ID:FFh7Cm3M
初心者はここで勉強することを勧める。
ム板より転載。
http://program2ch.jugem.cc/
0055名前は開発中のものです。04/09/06 17:31ID:a1xy8CC1
>>54
絨毯爆撃乙

Socketのページが少し関係あるぐらいか
Delphiに限らないけどネトゲでアクションゲームになるとHPないね
テーブルゲームはわりとあるんだけど
0056名前は開発中のものです。04/09/06 18:00ID:Ce27N6UB
>>55
テーブルゲームとかこういうリアルタイム性が無いものは、
チャットプログラムが作成できれば通信部分については悩むところが無いと思うが、
アクションゲームといったリアルタイム性が要求されるものは、
通信部分に関して他にも色々な技術を学ばないといけないからだろうと思う。
0057名前は開発中のものです。04/09/06 21:54ID:JWiI0CRc
記憶が確かならば、soldatとContinuumはdelphiだったはずです。
soldoutは魔界村のような対戦2Dアクション、
Continuumは全方向シューティング(ギャラクシアンというゲームに似ているらしい)で、
両方ともリアルタイム性のある非常に根強いファンを持つネットゲームです。
海外では手軽にネトゲを作る、という選択肢の中にdelphiも入ってるようですが、国内は全滅ですね……

ネトゲ(アクション)を作りたいならば、VC++に移行するのが一番手っ取り早いというのが実情でしょう。
0058名前は開発中のものです。04/09/06 23:09ID:a1xy8CC1
http://hp.vector.co.jp/authors/VA036663/dbmsbyd6p.htm

MMORPGを作るなら必須っぽいデータベース機能はPersonalだとちょっと悩みますね
プロ版以上のデータベース機能が強力だからかPersonalだとこれといった方法がない
0059名前は開発中のものです。04/09/06 23:28ID:JWiI0CRc
5000円で買えれば飛びつくのですが。
0060名前は開発中のものです。04/12/28 23:44:55ID:T/yIjxhS
>>59
VisualStudioは5000円以下
0061名前は開発中のものです。2005/07/05(火) 20:07:26ID:bTXE/LWQ
NHKで999
0062名前は開発中のものです。2005/07/05(火) 20:07:47ID:bTXE/LWQ
すまwww誤爆wwwww
0063名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 17:53:20ID:BA20QLlV
http://www.geocities.jp/usagi_dk/vip1033111.jpg
0064名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 16:19:15ID:Dy/m5Jbq
そんな本格商用でもないから
DB代わりにtxtに配列で格納して
呼び出す時は文字列検索でいいんでないの?
軽く暗号化ロジック組んでさ。これなら無料だろ

安い製品DB買ってS/Cで作るなら
ストアドプロシージャ書けるくらいのスキルは必須
異常に重くなる
MMORPGってことは戦闘、トレードやイベントの度(まとめたとしても)
DBアクセス頻度は高くなる

MySQLとかアクセスに自分のモジュール付加した程度でも工夫すれば
現実的速度出せるものが出来ると思うよMO規模なんだし
DB2とか買えばACIDとか保障されるけど高杉
0065名前は開発中のものです。2006/04/20(木) 13:56:34ID:rUaYmviW
あげ
0066名前は開発中のものです。2006/04/20(木) 19:41:29ID:aMsqsyNR
delphiスレっていっぱいあったんだね。
でも参加者が・・・・
0067gazira2006/07/29(土) 09:28:03ID:acUHtelo
対戦型マージャンゲームアフィリエイトパートナー募集

最新型オンライン麻雀ゲームが来春登場
ハイクオリティな映像・スピード・ゲーム性は魅力

http://muc-omg.com/index.php?m_id=83486
登録はこちらから
http://muc-omg.com/index.php?m_id=83486
0068名前は開発中のものです。2007/02/24(土) 16:53:26ID:Js6kLUcA
>>15
俺もそれわからない
誰か優しい人教えて
0069名前は開発中のものです。2007/03/11(日) 02:36:57ID:v2U785kh
txtファイルって何? DBの代わりにtxt使うってこと?
言ってる意味がよくわからないけど、多分ちがうw
0070名前は開発中のものです。2007/03/12(月) 03:54:51ID:yaAim7q8
>>15が言ってるのはftp使った文通じゃね?
0071名前は開発中のものです。2007/03/19(月) 19:31:39ID:o5Mygv5d
VC++って無料で落とせるかな?
VC++落として頑張って勉強して、スクラップブックオンラインみたいなネトゲ作りたい
0072名前は開発中のものです。2007/03/20(火) 00:49:07ID:/917BYgH
痛風しました。
0073名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 20:45:02ID:/NtVUNXj
VC++はマイクロソフトが無料で配布してたはず
何か必須ツールが欠けてたよーな気がするけど、
他の何かで代用が効いたような効かなかったような

ググルといいんじゃね?
0074名前は開発中のものです。2007/04/29(日) 16:35:00ID:TADig+JJ
Express Edition は無料だお
0075名前は開発中のものです。2008/01/12(土) 14:36:34ID:KZO5BMZt
誰もいないかな
HDD整理してたら昔作ったネットワークで丸×やるプログラムでてきた
D6でも動いたのでアップしとく
まー何かの参考にでもなれば幸いだ
ttp://gamdev.org/up/img/10930.zip
0076名前は開発中のものです。2008/01/13(日) 01:04:12ID:CcU86rv+
いるお
0077名前は開発中のものです。2009/01/19(月) 21:38:42ID:1YLPFoyZ
そして一年後。
0078名前は開発中のものです。2009/01/20(火) 00:43:01ID:xtY8Nrd2
すげぇ、1年放置でもdat落ちしない。最強すぎる
0079名前は開発中のものです。2009/01/21(水) 06:51:00ID:g2+1c5Py
>>75が落とせない
鯖落ちかメンテかな
0080名前は開発中のものです。2009/05/27(水) 12:56:17ID:4GAfDG36
季節は巡り
0081名前は開発中のものです。2009/07/28(火) 23:13:07ID:5O3AW+Ow
0082名前は開発中のものです。2009/12/24(木) 20:58:58ID:1PUgrB8b
まだ有ったのか。
0083名前は開発中のものです。2010/06/24(木) 18:41:18ID:SCejMqU7
このレス数であのクオリティのネットRPGが公開されてたなんて
当時のDelphi開発者のレベルの高さを伺わせるスレだったね
0084名前は開発中のものです。2011/06/06(月) 22:45:20.80ID:45ZO7dKg
>>26
最近、DirectXを追いかけてなかったんだけど
結局、DirectPlayの代替技術ってどうなったの?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています