お前ら最初から理想が大きすぎるんじゃないの?
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0001GT-R
02/06/14 16:41ID:s/.6Fdbw作りながらプログラミングの基礎覚えて形にしてみろや
0081名前は開発中のものです。
02/06/25 04:58ID:???ステージを作るのが難しい(ワラ
0082名前は開発中のものです。
02/06/25 11:00ID:???「付加価値として」ステージ編集機能をつける(w
008354
02/06/25 13:54ID:yMcCX7mgこの前のソフトウェア開発技術者試験にも出たようだし。
008454
02/06/25 14:03ID:yMcCX7mg辿り着ける。というか、どれも極めてシンプルなゲームだから
(まともなプログラマなら半日で動くものを作ってしまうほど)
まったくの未経験からでも、やる気さえあれば半年もかかるまい。
それに対し、「n本のゲームを完成させた」ことで得られる経験値量はハンパではない。
008554
02/06/25 14:04ID:yMcCX7mg0086名前は開発中のものです。
02/06/25 14:08ID:???プログラマに向いていないという判断もできるしな。
いきなり大風呂敷広めて人集めて挫折よりマシ。
0087名前は開発中のものです。
02/06/25 15:03ID:???>プログラマに向いていないという判断もできるしな。
その判断基準が妥当かどうかって問題はあるけどね。
0088
02/06/26 11:50ID:Ubcnlhcc0089名前は開発中のものです。
02/06/26 13:11ID:???プログラミングで楽しめないやつは
いくら天性の才能があろうと無駄
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02/06/26 14:39ID:???意味不明なんですけど。ていうか
「小さなプログラム作ったり、改造して楽しめない」=「プログラミングで楽しめない」
ってのも頷けない。
0091名前は開発中のものです。
02/06/26 14:48ID:???>>90
つーか。その言葉自体が意味不明。もうちっと説明してくんない?
0092名前は開発中のものです。
02/06/26 15:32ID:???絶対音感持ってても音楽に興味なければ無意味ってことよ
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02/06/26 16:50ID:???ってか小さなプログラム作ったり、改造する事は
プログラミングになると思うが。
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02/06/26 18:00ID:???幼稚な理論だな(プ
世の中、嫌々でも優れたもの作った者の勝ちよ
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02/06/26 20:37ID:???0096名前は開発中のものです。
02/06/26 20:37ID:Erc8xAcI微妙に論点がずれてるきみはプログラマに向いていない。
0097名前は開発中のものです。
02/06/27 00:35ID:???ゲームプログラマーになりたいんですが
プログラムの勉強した方がいいですか?
とか聞いてくる厨房は俺は嫌い。
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02/06/27 02:45ID:???グダグダ文句言わずに>>54-のカリキュラムに従え。
0099名前は開発中のものです。
02/06/27 10:29ID:???セクース好きなだけじゃAV男優にはなれないってこった。
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02/06/27 18:25ID:???0101名前は開発中のものです。
02/06/27 22:26ID:???0102名前は開発中のものです。
02/06/27 23:52ID:???0103名前は開発中のものです。
02/06/28 10:22ID:???とりあえず、何日も徹夜できる体力と、単純作業を続けられる根気と、ある程度の知能があれば、なれるんじゃないのかな。
職業ゲームプログラマは・・・それで食っていける人の数は限られるから、なんらかの形で選ばれる必要はあるね。
0104名前は開発中のものです。
02/06/28 11:53ID:???完成させたオリジナルゲームはどんなんですか?
(初心者プログラマの参考になりそうなやつ)
俺は、自機を狙ってくる慣性つき誘導弾を逆利用して敵にぶち当てるゲームでした。
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02/06/28 12:32ID:???0106名前は開発中のものです。
02/06/28 20:01ID:KyeGZNak0107名前は開発中のものです。
02/06/28 20:13ID:???0108名前は開発中のものです。
02/06/28 22:08ID:6TZu0mXQでもテトリス作りたくないのに無理にテトリス作っても面白くないでしょ。
だから、小さくても自分のアイデアにあふれた楽しいと思えるゲームを考えてみては。
一週間くらいで完成するようなさ。
全然考えつかないって人はゲームの立案には向いてないかも。
多分作りたがってる「FFみたいなゲーム」も案外面白くないと思う。
頭の中ではかなり面白そうでも、実際作ってみると「あれ?」ってのは良くある事で。
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02/06/28 22:39ID:???作りたくないってのはいくらアイデアがでても
作りたくないんだし。
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02/06/28 22:49ID:???忙しそうなゲームだな
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02/06/28 23:03ID:VC5SqHH2ゲームを考える人と、プログラマは違うわけで。
別に凄いアイデアはないけど、ゲームプログラミングしたいって人は多いと思うぞ。
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02/06/28 23:40ID:???俺そのパターンかも。
スクリプトやプログラムを組む事自体は好きなんだけど、
アイデア出すのはぜんぜんだめぽ。
なので、パチモノくさいの作ってる。
0113104
02/06/29 01:54ID:???その指摘が出るであろうことに気がついた。
しかし「おまえらどんなパチモンくさいの作ってましたか?」
だとケンカ売ってるとしかおもえん罠(w
0114名前は開発中のものです。
02/06/29 05:09ID:???そういう人は、企画と組むのがいいぞ。
世の中には、アイデアが湧いて止まらないという人もいるからな。
間違えても壮大なRPGやギャル系ADVに走りそうな企画厨に
引っかからないようにしないといけないが。
0115名前は開発中のものです。
02/06/29 05:16ID:???まとめ上げるスキルと根性が無いんで、人がやってくれた方が楽。
0116名前は開発中のものです。
02/07/02 09:16ID:???まとめ上げるスキルと根性が人一倍あるので、睡眠不足です。
0117名前は開発中のものです。
02/07/13 13:26ID:???ゲームの内容を考えるのってありですか?
っていうか俺、作っていく段階でどんどん内容が
変わっていくんですけどやっぱり他の人もそういうもんなの?
0118名前は開発中のものです。
02/07/13 18:09ID:???0119名前は開発中のものです。
02/07/14 13:01ID:???逆になかなかコーディングに取り掛かろうとしない俺みたいなのもナニだが。
0120名前は開発中のものです。
02/07/17 19:23ID:kPmsmyWg毎晩嘆いて睡眠不足ですが。
0121名前は開発中のものです。
02/07/17 22:20ID:???仕事:>>118と一緒で内部からゴリゴリ。
趣味:モチベが微妙なので、大雑把に見た目作ってから中身シコシコ。
>>54 >>61
俺も新しい環境手に入れると取り合えずブロック崩しつくるなあ。
半日位ででっち上げるしごく簡単な奴。
0122名前は開発中のものです。
02/07/27 09:10ID:???↓
15パズル
↓
テトリス
↓
コラムス
↓
インベーダー
↓
ブロック崩し
↓
ぷよぷよ
↓
パックマン
0123名前は開発中のものです。
02/07/28 04:53ID:???あと自分的にはこの順番。
数当てゲーム
↓
15パズル
↓
ブロック崩し
↓
インベーダー
↓
コラムス
↓
ぷよぷよ
↓
テトリス
↓
パックマン
0124真実
03/01/02 16:29ID:ClmWKZOp資金が底をつけば終わり。あまり知られていないことだが、
2ちゃんねる内部関係者によると今、大手通信会社系が調査費名目で資金提供している。
だが、それが止まれば続けてはいけないだろう」と証言する。
2ちゃんねるが判決によって力を失った場合、資金提供の打ち切りも予想される。
http://ascii24.com/news/reading/causebooks/2002/07/01/636911-000.html
以下、別の記事のキャッシュ http://memo2ch.tripod.co.jp/article.html
2ちゃんねるに近いあるインターネット関連会社の社長は、2ちゃんねるの幹部から得
た話として証言する。「2ちゃんねるは、運営者や幹部などがそれぞれ別々に会社を
作りカネの流れを見え難くしているが、実際の資金源は複数の大手通信会社系からの
調査費名目のカネ。月額で計約700万円と言い、年間にすれば1億円近く。額はともあ
れ、これは通信会社系的には、ぼう大なトラフィックを調査すると言う表向きの理由
が一応は立つ。自社系に都合の悪い書き込みがされた時に優先的に削除してもらうこ
とも期待している」と前置きし「通信会社系の削除の期待も含めて、2ちゃんねるは
総会屋と同じになっている」と言うのだ。
その具体的な理由として社長は、こう話す。「2ちゃんねるはボランティアの削除人
が書き込みをチェックして、好ましくない書き込みを一所懸命削除している、という
ことになっているが、あれはウソ。削除人には給料が支払われ、その給料の原資と
なっているのが、まずいことを書き込まれた企業が削除要求とともに渡す裏金。これ
はまさに、総会屋の構図そのものだ。これまで裁判になっているのは金額で折り合え
なかったり、裏金を出さない強い態度の企業とだけだ」
0125名前は開発中のものです。
03/04/29 00:24ID:EM31HMY1最初からいい物を作れる人間なんていない。失敗や経験がその人を輝かせるのです。
というわけでこのスレは俺が頂きました。3,400番台でマターリ進行です。
age厨が上げるかもしれませんが放置してください。住み心地が悪くなったら移住しますが。
自分は19文系男。プログラムなんぞ打ったこともなかったのですが、最近良ゲームに出会い
影響されてしまったわけで。日々暇というわけではないですが、コツコツいけたらなあと思ってます。
ゲーム製作は将来的には趣味にしたいです。
0126名前は開発中のものです。
03/04/29 00:32ID:EM31HMY1結局自分はHSPなるフリーソフトを使用することにしました。いずれはCとやらにも触れてみたいです。
当面の目標はRPGを作る、です。あくまで当面です。最初は1さんのおっしゃるとおりにします。
ではでは。
0127名前は開発中のものです。
03/08/04 07:40ID:3NavqK8u倉庫番、地雷ゲーム、ローグ
パックマンまでいくと難しい
0128名前は開発中のものです。
03/08/04 20:41ID:keMiFa6e大した技術もいらなく絵だけで売れるからな。
0129山崎 渉
03/08/15 08:11ID:Q998ZG7G│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
0130名前は開発中のものです。
03/08/19 15:28ID:PO7Yk//L絵のほうに技術が必要な訳だが
0131名前は開発中のものです。
03/08/24 17:05ID:mmW0x7rNかまいたちみたいなのでOK
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03/08/24 18:21ID:ta7rJAIm☆楽しいことがたくさんあふれている☆
http://mfre.org/?140666
0133名前は開発中のものです。
03/08/25 21:29ID:xWNmIWBEゾークみたいのでOK
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03/08/26 10:21ID:X7H4nzGRコスプレのお姉さんのオマンコがモロ見えなんだけど…
http://plaza16.mbn.or.jp/~satchel/paipan_omanko/omanko_collection/
(*´Д`*)ハァハァ…
美人看護婦さんにも興奮しちゃう…
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03/08/26 13:13ID:jDf6aYga絵、いらないじゃん
0136名前は開発中のものです。
03/08/26 14:54ID:1+n8GfPnシナリオと文章書けないといけないじゃん
0137名前は開発中のものです。
03/08/26 16:09ID:HD2qDbdgまったくもって、本当にゲームを作りたいのか?
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03/08/26 17:01ID:I4+aIvyaはじめにオープニングとエンディングをつくれ
残りはそれからだ
0139名前は開発中のものです。
03/08/26 18:18ID:u4gheh3Xエェー〜?
0140名前は開発中のものです。
03/08/28 19:22ID:ahze5TmU0141名前は開発中のものです。
03/08/28 19:48ID:E3JOU4A10142名前は開発中のものです。
03/08/29 02:20ID:n9xX4Ktcそこで質問なのですが、それらのプログラムを作るにあたって言語はjava(applet)でいいのでしょうか?
自分はまだjavaしか知らないので・・・・。
よかったら教えてください。
0143名前は開発中のものです。
03/08/29 02:27ID:1UOq5UCkhttp://www.n2gdl.net/gameshop/talku/talku.htm
0144142
03/08/29 02:29ID:n9xX4Ktcもしかして、皆このくらいは当たり前なのでしょうか?
そしてjavaでいいのでしょうか?
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03/08/29 13:25ID:SKDZ039I0146名前は開発中のものです。
03/08/29 17:02ID:yliKlelTとりあえず、PCのゲーム作成に使われてる言語にはJAVA以外にVBやC/C++/C♯やHSPとかたくさんある
ちなみに、言語をJAVAしか知らないような知識じゃ先行き不安だぞ
書籍を探すと、「○○で△△プログラミング」とか言う本がたくさんあるので、その中でどれが自分に向いてそうか確かめてみろ
0147名前は開発中のものです。
03/08/29 17:10ID:SKDZ039I0148名前は開発中のものです。
03/08/29 22:40ID:yliKlelTjava以外じゃなくて他にも言語はあるからその名前ぐらいの知識は知ってから始めたほうが良いって事
java使っても
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA003665/others/javacave.html
こういう風にしっかりゲームは作れるから、これ以上はプログラム板の方でjavaの質問した方が良いと思うよ
0149名前は開発中のものです。
03/08/30 04:45ID:S3ejL2Nk0150名前は開発中のものです。
03/08/30 07:54ID:dGIWtyrv分野によるだろう。
やっぱ3年以内にモノにならんとダメじゃない?
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03/08/30 12:40ID:70CpOzpgQOHをやってゲームが作りたいと思いはじめました。
QOHほど凄い作品を作れるとまでは期待してませんが、それにより近いクオリティの作品が作れたらなと思います。
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03/08/30 19:13ID:DMyOz5DS0153名前は開発中のものです。
03/08/30 19:57ID:y4QNIBu+0154名前は開発中のものです。
03/08/30 21:34ID:dGIWtyrvってことはドット絵師ですか?
まさかデザイナ、プログラマのつもりで言ってないでしょうね?
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03/08/30 21:45ID:gwd5nB+i絵の方は友達がやってくれるそうです。
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03/08/30 22:52ID:qZ1rxJ9P0157名前は開発中のものです。
03/08/30 23:09ID:lIPi3ijZ大人の時間ドットNET
http://2ch.otona-no-jikan.net
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03/08/31 00:41ID:XaW8TeK+作ってる人たちは実際のゲーム製作会社に勤めてる人達なんだよな?
0159名前は開発中のものです。
03/08/31 13:08ID:LGhXbax8そうなんですか!?
どうりであれほどの作品ができるわけですね。目標にしがいがあります。
でも、あれほどのスキルを身につけるには相当な量の練習が必要なんでしょうね?
0160名前は開発中のものです。
03/08/31 15:59ID:dy2qTILFまぁ頭脳事だから練習量ってのもヘンな話だが……
ちなみにある一線を越えるとコンピュータで処理できる事なら、
ほぼ確実にプログラムできるようになるが、体力が持たないという話にもなってくるな。
ちなみにどのヘンをすごいと思ったのかが気になる……
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03/08/31 18:02ID:gh/8HWBC商業品に匹敵するできですし、コンボなどの繋がりもみごとです。
0162名前は開発中のものです。
03/08/31 18:10ID:No7kj01r0163名前は開発中のものです。
03/08/31 18:19ID:gh/8HWBC0164名前は開発中のものです。
03/08/31 18:44ID:dy2qTILF大人になって夢を無くすなよ少年
内部の処理知ってガックリしないように
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03/08/31 20:12ID:FD1+3beyあれほどのレベルで作れるパンピーはいないのが事実。
しかも数年前にね。
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03/08/31 20:36ID:HoPEAvWK0167名前は開発中のものです。
03/09/01 00:05ID:yHUYHISX経歴というよりも経験だろうな。
何年やっても趣味プログラマから抜け出さないやつもいれば
1,2年で物にしてる奴もいる。
なんにでも言える事だが
量よりも質の方が大事。
0168名前は開発中のものです。
03/09/01 00:07ID:Cs51/nxP絶対にプログラミング上達してみせるぞー!オー!
0169名前は開発中のものです。
03/09/01 00:13ID:MFa665900170名前は開発中のものです。
03/09/01 00:28ID:3a+rmsaR本当にプログラミングを上達したければ、下手にテンションを
上げずに、コツコツと経験を積んでいくしかない。
0171名前は開発中のものです。
03/09/01 00:40ID:MFa665900172名前は開発中のものです。
03/09/01 02:06ID:rhom6JI/職業プログラマの人ってどうやってモチベーション保ってるんですかね?
やっぱりお金ですか?
0173名前は開発中のものです。
03/09/01 02:12ID:Cs51/nxP1年間でどのくらいスキルがつきました?
0174名前は開発中のものです。
03/09/01 02:15ID:h3vep0TA0175名前は開発中のものです。
03/09/01 02:23ID:Cs51/nxP0177名前は開発中のものです。
03/09/01 02:44ID:+Qh2jtqC悪く言えばしがらみ
良く言えば責任感
0178名前は開発中のものです。
03/09/03 01:51ID:sMTUbQU5PS2版 発売日 10月 2日 4,980円(税別)
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音声もデジタル録音で再録。登場キャラ3000体、400時間分イベントを80時間に凝縮。
プロモムービー↓
http://www.jp.playstation.com/psworld/hss/ram/tengaimakyo2.ram
0179名前は開発中のものです。
03/09/03 15:06ID:tbmeP4mv0180名前は開発中のものです。
03/09/03 16:15ID:WzvmNcpS絵がかけない
手とリスにしてください
0181名前は開発中のものです。
03/09/03 17:44ID:3JfzMpG9スキンモーションが使える程度でいいんだけど。
今は俺の作ったクソモデルで動いている。
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