お前ら最初から理想が大きすぎるんじゃないの?
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0001GT-R
02/06/14 16:41ID:s/.6Fdbw作りながらプログラミングの基礎覚えて形にしてみろや
0101名前は開発中のものです。
02/06/27 22:26ID:???0102名前は開発中のものです。
02/06/27 23:52ID:???0103名前は開発中のものです。
02/06/28 10:22ID:???とりあえず、何日も徹夜できる体力と、単純作業を続けられる根気と、ある程度の知能があれば、なれるんじゃないのかな。
職業ゲームプログラマは・・・それで食っていける人の数は限られるから、なんらかの形で選ばれる必要はあるね。
0104名前は開発中のものです。
02/06/28 11:53ID:???完成させたオリジナルゲームはどんなんですか?
(初心者プログラマの参考になりそうなやつ)
俺は、自機を狙ってくる慣性つき誘導弾を逆利用して敵にぶち当てるゲームでした。
0105名前は開発中のものです。
02/06/28 12:32ID:???0106名前は開発中のものです。
02/06/28 20:01ID:KyeGZNak0107名前は開発中のものです。
02/06/28 20:13ID:???0108名前は開発中のものです。
02/06/28 22:08ID:6TZu0mXQでもテトリス作りたくないのに無理にテトリス作っても面白くないでしょ。
だから、小さくても自分のアイデアにあふれた楽しいと思えるゲームを考えてみては。
一週間くらいで完成するようなさ。
全然考えつかないって人はゲームの立案には向いてないかも。
多分作りたがってる「FFみたいなゲーム」も案外面白くないと思う。
頭の中ではかなり面白そうでも、実際作ってみると「あれ?」ってのは良くある事で。
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02/06/28 22:39ID:???作りたくないってのはいくらアイデアがでても
作りたくないんだし。
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02/06/28 22:49ID:???忙しそうなゲームだな
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02/06/28 23:03ID:VC5SqHH2ゲームを考える人と、プログラマは違うわけで。
別に凄いアイデアはないけど、ゲームプログラミングしたいって人は多いと思うぞ。
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02/06/28 23:40ID:???俺そのパターンかも。
スクリプトやプログラムを組む事自体は好きなんだけど、
アイデア出すのはぜんぜんだめぽ。
なので、パチモノくさいの作ってる。
0113104
02/06/29 01:54ID:???その指摘が出るであろうことに気がついた。
しかし「おまえらどんなパチモンくさいの作ってましたか?」
だとケンカ売ってるとしかおもえん罠(w
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02/06/29 05:09ID:???そういう人は、企画と組むのがいいぞ。
世の中には、アイデアが湧いて止まらないという人もいるからな。
間違えても壮大なRPGやギャル系ADVに走りそうな企画厨に
引っかからないようにしないといけないが。
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02/06/29 05:16ID:???まとめ上げるスキルと根性が無いんで、人がやってくれた方が楽。
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02/07/02 09:16ID:???まとめ上げるスキルと根性が人一倍あるので、睡眠不足です。
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02/07/13 13:26ID:???ゲームの内容を考えるのってありですか?
っていうか俺、作っていく段階でどんどん内容が
変わっていくんですけどやっぱり他の人もそういうもんなの?
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02/07/13 18:09ID:???0119名前は開発中のものです。
02/07/14 13:01ID:???逆になかなかコーディングに取り掛かろうとしない俺みたいなのもナニだが。
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02/07/17 19:23ID:kPmsmyWg毎晩嘆いて睡眠不足ですが。
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02/07/17 22:20ID:???仕事:>>118と一緒で内部からゴリゴリ。
趣味:モチベが微妙なので、大雑把に見た目作ってから中身シコシコ。
>>54 >>61
俺も新しい環境手に入れると取り合えずブロック崩しつくるなあ。
半日位ででっち上げるしごく簡単な奴。
0122名前は開発中のものです。
02/07/27 09:10ID:???↓
15パズル
↓
テトリス
↓
コラムス
↓
インベーダー
↓
ブロック崩し
↓
ぷよぷよ
↓
パックマン
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02/07/28 04:53ID:???あと自分的にはこの順番。
数当てゲーム
↓
15パズル
↓
ブロック崩し
↓
インベーダー
↓
コラムス
↓
ぷよぷよ
↓
テトリス
↓
パックマン
0124真実
03/01/02 16:29ID:ClmWKZOp資金が底をつけば終わり。あまり知られていないことだが、
2ちゃんねる内部関係者によると今、大手通信会社系が調査費名目で資金提供している。
だが、それが止まれば続けてはいけないだろう」と証言する。
2ちゃんねるが判決によって力を失った場合、資金提供の打ち切りも予想される。
http://ascii24.com/news/reading/causebooks/2002/07/01/636911-000.html
以下、別の記事のキャッシュ http://memo2ch.tripod.co.jp/article.html
2ちゃんねるに近いあるインターネット関連会社の社長は、2ちゃんねるの幹部から得
た話として証言する。「2ちゃんねるは、運営者や幹部などがそれぞれ別々に会社を
作りカネの流れを見え難くしているが、実際の資金源は複数の大手通信会社系からの
調査費名目のカネ。月額で計約700万円と言い、年間にすれば1億円近く。額はともあ
れ、これは通信会社系的には、ぼう大なトラフィックを調査すると言う表向きの理由
が一応は立つ。自社系に都合の悪い書き込みがされた時に優先的に削除してもらうこ
とも期待している」と前置きし「通信会社系の削除の期待も含めて、2ちゃんねるは
総会屋と同じになっている」と言うのだ。
その具体的な理由として社長は、こう話す。「2ちゃんねるはボランティアの削除人
が書き込みをチェックして、好ましくない書き込みを一所懸命削除している、という
ことになっているが、あれはウソ。削除人には給料が支払われ、その給料の原資と
なっているのが、まずいことを書き込まれた企業が削除要求とともに渡す裏金。これ
はまさに、総会屋の構図そのものだ。これまで裁判になっているのは金額で折り合え
なかったり、裏金を出さない強い態度の企業とだけだ」
0125名前は開発中のものです。
03/04/29 00:24ID:EM31HMY1最初からいい物を作れる人間なんていない。失敗や経験がその人を輝かせるのです。
というわけでこのスレは俺が頂きました。3,400番台でマターリ進行です。
age厨が上げるかもしれませんが放置してください。住み心地が悪くなったら移住しますが。
自分は19文系男。プログラムなんぞ打ったこともなかったのですが、最近良ゲームに出会い
影響されてしまったわけで。日々暇というわけではないですが、コツコツいけたらなあと思ってます。
ゲーム製作は将来的には趣味にしたいです。
0126名前は開発中のものです。
03/04/29 00:32ID:EM31HMY1結局自分はHSPなるフリーソフトを使用することにしました。いずれはCとやらにも触れてみたいです。
当面の目標はRPGを作る、です。あくまで当面です。最初は1さんのおっしゃるとおりにします。
ではでは。
0127名前は開発中のものです。
03/08/04 07:40ID:3NavqK8u倉庫番、地雷ゲーム、ローグ
パックマンまでいくと難しい
0128名前は開発中のものです。
03/08/04 20:41ID:keMiFa6e大した技術もいらなく絵だけで売れるからな。
0129山崎 渉
03/08/15 08:11ID:Q998ZG7G│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
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03/08/19 15:28ID:PO7Yk//L絵のほうに技術が必要な訳だが
0131名前は開発中のものです。
03/08/24 17:05ID:mmW0x7rNかまいたちみたいなのでOK
0132名前は開発中のものです。
03/08/24 18:21ID:ta7rJAIm☆楽しいことがたくさんあふれている☆
http://mfre.org/?140666
0133名前は開発中のものです。
03/08/25 21:29ID:xWNmIWBEゾークみたいのでOK
0134名前は開発中のものです。
03/08/26 10:21ID:X7H4nzGRコスプレのお姉さんのオマンコがモロ見えなんだけど…
http://plaza16.mbn.or.jp/~satchel/paipan_omanko/omanko_collection/
(*´Д`*)ハァハァ…
美人看護婦さんにも興奮しちゃう…
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03/08/26 13:13ID:jDf6aYga絵、いらないじゃん
0136名前は開発中のものです。
03/08/26 14:54ID:1+n8GfPnシナリオと文章書けないといけないじゃん
0137名前は開発中のものです。
03/08/26 16:09ID:HD2qDbdgまったくもって、本当にゲームを作りたいのか?
0138名前は開発中のものです。
03/08/26 17:01ID:I4+aIvyaはじめにオープニングとエンディングをつくれ
残りはそれからだ
0139名前は開発中のものです。
03/08/26 18:18ID:u4gheh3Xエェー〜?
0140名前は開発中のものです。
03/08/28 19:22ID:ahze5TmU0141名前は開発中のものです。
03/08/28 19:48ID:E3JOU4A10142名前は開発中のものです。
03/08/29 02:20ID:n9xX4Ktcそこで質問なのですが、それらのプログラムを作るにあたって言語はjava(applet)でいいのでしょうか?
自分はまだjavaしか知らないので・・・・。
よかったら教えてください。
0143名前は開発中のものです。
03/08/29 02:27ID:1UOq5UCkhttp://www.n2gdl.net/gameshop/talku/talku.htm
0144142
03/08/29 02:29ID:n9xX4Ktcもしかして、皆このくらいは当たり前なのでしょうか?
そしてjavaでいいのでしょうか?
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03/08/29 13:25ID:SKDZ039I0146名前は開発中のものです。
03/08/29 17:02ID:yliKlelTとりあえず、PCのゲーム作成に使われてる言語にはJAVA以外にVBやC/C++/C♯やHSPとかたくさんある
ちなみに、言語をJAVAしか知らないような知識じゃ先行き不安だぞ
書籍を探すと、「○○で△△プログラミング」とか言う本がたくさんあるので、その中でどれが自分に向いてそうか確かめてみろ
0147名前は開発中のものです。
03/08/29 17:10ID:SKDZ039I0148名前は開発中のものです。
03/08/29 22:40ID:yliKlelTjava以外じゃなくて他にも言語はあるからその名前ぐらいの知識は知ってから始めたほうが良いって事
java使っても
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA003665/others/javacave.html
こういう風にしっかりゲームは作れるから、これ以上はプログラム板の方でjavaの質問した方が良いと思うよ
0149名前は開発中のものです。
03/08/30 04:45ID:S3ejL2Nk0150名前は開発中のものです。
03/08/30 07:54ID:dGIWtyrv分野によるだろう。
やっぱ3年以内にモノにならんとダメじゃない?
0151名前は開発中のものです。
03/08/30 12:40ID:70CpOzpgQOHをやってゲームが作りたいと思いはじめました。
QOHほど凄い作品を作れるとまでは期待してませんが、それにより近いクオリティの作品が作れたらなと思います。
0152名前は開発中のものです。
03/08/30 19:13ID:DMyOz5DS0153名前は開発中のものです。
03/08/30 19:57ID:y4QNIBu+0154名前は開発中のものです。
03/08/30 21:34ID:dGIWtyrvってことはドット絵師ですか?
まさかデザイナ、プログラマのつもりで言ってないでしょうね?
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03/08/30 21:45ID:gwd5nB+i絵の方は友達がやってくれるそうです。
0156名前は開発中のものです。
03/08/30 22:52ID:qZ1rxJ9P0157名前は開発中のものです。
03/08/30 23:09ID:lIPi3ijZ大人の時間ドットNET
http://2ch.otona-no-jikan.net
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03/08/31 00:41ID:XaW8TeK+作ってる人たちは実際のゲーム製作会社に勤めてる人達なんだよな?
0159名前は開発中のものです。
03/08/31 13:08ID:LGhXbax8そうなんですか!?
どうりであれほどの作品ができるわけですね。目標にしがいがあります。
でも、あれほどのスキルを身につけるには相当な量の練習が必要なんでしょうね?
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03/08/31 15:59ID:dy2qTILFまぁ頭脳事だから練習量ってのもヘンな話だが……
ちなみにある一線を越えるとコンピュータで処理できる事なら、
ほぼ確実にプログラムできるようになるが、体力が持たないという話にもなってくるな。
ちなみにどのヘンをすごいと思ったのかが気になる……
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03/08/31 18:02ID:gh/8HWBC商業品に匹敵するできですし、コンボなどの繋がりもみごとです。
0162名前は開発中のものです。
03/08/31 18:10ID:No7kj01r0163名前は開発中のものです。
03/08/31 18:19ID:gh/8HWBC0164名前は開発中のものです。
03/08/31 18:44ID:dy2qTILF大人になって夢を無くすなよ少年
内部の処理知ってガックリしないように
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03/08/31 20:12ID:FD1+3beyあれほどのレベルで作れるパンピーはいないのが事実。
しかも数年前にね。
0166名前は開発中のものです。
03/08/31 20:36ID:HoPEAvWK0167名前は開発中のものです。
03/09/01 00:05ID:yHUYHISX経歴というよりも経験だろうな。
何年やっても趣味プログラマから抜け出さないやつもいれば
1,2年で物にしてる奴もいる。
なんにでも言える事だが
量よりも質の方が大事。
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03/09/01 00:07ID:Cs51/nxP絶対にプログラミング上達してみせるぞー!オー!
0169名前は開発中のものです。
03/09/01 00:13ID:MFa665900170名前は開発中のものです。
03/09/01 00:28ID:3a+rmsaR本当にプログラミングを上達したければ、下手にテンションを
上げずに、コツコツと経験を積んでいくしかない。
0171名前は開発中のものです。
03/09/01 00:40ID:MFa665900172名前は開発中のものです。
03/09/01 02:06ID:rhom6JI/職業プログラマの人ってどうやってモチベーション保ってるんですかね?
やっぱりお金ですか?
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03/09/01 02:12ID:Cs51/nxP1年間でどのくらいスキルがつきました?
0174名前は開発中のものです。
03/09/01 02:15ID:h3vep0TA0175名前は開発中のものです。
03/09/01 02:23ID:Cs51/nxP0177名前は開発中のものです。
03/09/01 02:44ID:+Qh2jtqC悪く言えばしがらみ
良く言えば責任感
0178名前は開発中のものです。
03/09/03 01:51ID:sMTUbQU5PS2版 発売日 10月 2日 4,980円(税別)
【予約特典】天外魔境IIIメイキングDVD
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ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った大作RPG。
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http://www.jp.playstation.com/psworld/hss/ram/tengaimakyo2.ram
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03/09/03 15:06ID:tbmeP4mv0180名前は開発中のものです。
03/09/03 16:15ID:WzvmNcpS絵がかけない
手とリスにしてください
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03/09/03 17:44ID:3JfzMpG9スキンモーションが使える程度でいいんだけど。
今は俺の作ったクソモデルで動いている。
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03/09/03 18:39ID:0ofgzF37でもねみくちゃん。
オマンコはチンチンを入れるところですよ。
ソセージをそれも三本も入れられて
気持ちよさそうに感じてちゃだめでしょ。
飲んだ勢いのSEXでありそうなシチュエーションがいいね。
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03/09/03 22:49ID:XgrlZelPどうしましょ
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03/09/04 18:39ID:HioJFunm匂いまでは体感する事は出来ませんがバーチャルな世界で無修正動画をばっちり堪能すること
は可能です。あなたの知っている女の子が見つかるかも!?
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0192名前は開発中のものです。
03/09/05 18:01ID:37YakbpWVC買って家で勉強しつつ工業高校の情報コース辺りに進学して、
卒業したら電子系の専門学校に通い、バイトはデジタルクリエイティブ系にする、
ぐらいの気合と覚悟を持てよ。
>>151みたいな動機でゲーム作りたがる
↓
プログラムデキナイ、ベンキョーマンドクセ、エモカケナイ、オトドースル? ツール、キザイノネダンタカスギ
↓
冷めて企画倒れで終わり
この板、こういう香具師多すぎ。
…漏れの周りもこんなんばっか。イラつく。
0193名前は開発中のものです。
03/09/05 20:59ID:IpkWlFpV>>151みたいな動機でゲーム作りたがる
↓
プログラムデキナイ、ベンキョーマンドクセ、エモカケナイ、オトドースル? ツール、キザイノネダンタカスギ
↓
HSPに走る
↓
練習にいいかげんなSTGやブロック崩しをつくる
↓
理想と現実とのギャップに悩む(現在)
0194名前は開発中のものです。
03/09/05 22:35ID:dtvrdcSXというより、いいんじゃないか?別段企画倒れしても。
その結果で「今の時点のスキル」を知る事ができたのだから。
少しずつ進めばいい。疲れた時は止まればいい。周りの人間よりも速く走る事はない。
0195名前は開発中のものです。
03/09/06 01:34ID:cf7AoLvc大半はそこでこの道を諦めるんだろうなぁ。
0196192
03/09/06 09:22ID:t2kWUFfX>>194
じゃあこんなんどう?
>>151みたいな動機でゲーム作りたがる
↓
ゲーム製作系の専門学校に入学
↓
なのに授業サボりがち(ベンキョーマンドクセ)
↓
エハダレカニタノモウ、オトモダレカニタノモウ、 ツール、キザイモモッテルヒトニオネガイシヨウ
↓
分からない事があったら人に聞こう
↑は漏れの友人の例。
勉強する環境も時間もあるくせにそれを無駄にしてる。(当然学費は親払い)
絵や音周りは人に頼るのは結構。
ただ開発ツールや音楽機材は自分で何とかしろよ。
分からない事があっても人に聞くな。
プログラミングっつーのは試行錯誤の繰り返しで上達していくんだよ。
何回も試みて、失敗を重ねながら、次第に目的の動作に近づいてって、
ようやく完成するまでの道順があるからこそ、スキルが身につくんだろうが。
そして何より、理想が高すぎるんだよ。
「戦闘シーンがガーディアンヒーローズみたいな格闘系のRPG」
……ノーステップで初っ端からそんなん作ろうとすんなよ。
愚痴スマソ。
ギューニューとニボシ買ってくる。
0197名前は開発中のものです。
03/09/06 11:11ID:5jPYNUWM小学生の時にやりまくったし。
そんな俺も大学生か・・・。
0198名前は開発中のものです。
03/09/06 16:15ID:f5rUymfYずいぶんと最近は3Dゲームが作りやすくなってきてると思うぞ。まあ俺はアマチュア
だがな。15年前、工房の俺は、3DのPCゲームが作りたかった。市販の2Dゲームに
いやけがしていたからだ。3Dでリアリティのあるゲームが欲しかったのだ。だが当時、
学生の俺が所有していたPCと、現在のPCでは、黒潮を泳ぐマグロと塀の上を這う
でんでん虫位の性能の差があった。更に俺自身も「4X4行列ってナニ?外積って何だ
ろ?」ってな感じに香ばしい数学知識しかなかった。コンピュータグラフィック関連の
話題を扱った書籍っつーと洋書か専門書で内容サッパリ。……で、結局諦めた。しかし時
は移り、今の俺は3Dゲーム作成なぞ余裕のヨッちゃんな訳よ。開発環境も揃えられたし。
そりゃもうCPUは早いわDirectX等の使いやすい3D演算ライブラリはあるわハードウェアで
レンダリングしまくれるわで。まあ俺のテクニックと人間性が上昇したことも大きい
かな?十数年後のPCを取り巻く環境はもっとスゴイことになっているに違いないか
らな!俺自身もスゴいことになっているに違いない……やっぱりアマチュアだろうがな。
だから、今すぐ作れなそうなゲームでも、関連のあることはやっておくべきと俺は思う。
0199名前は開発中のものです。
03/09/06 16:47ID:GDN4mzfB0200名前は開発中のものです。
03/09/07 08:13ID:TmBbtPhl理想と現実の差についていけるのだろうか?
ツクールが充実するという可能性もあるけど
プログラミング関係の学習はどうなるんだろうね?
0201名前は開発中のものです。
03/09/07 11:14ID:FUt5t16p(もう8年も前になるのか)隔世の感がある。
先人の切り拓いた道と強力な3Dハードウェアがある今なら、
1ヶ月もかからず到達できそうなことを、2年かけて試行錯誤してる。
3Dゲーなんてセガとナムコしか作れないと思われてた時代もあったし、
それに比べりゃ今はどうよ。ま、全体のレベルが底上げされたと。
ついていく気のあるヤツはまだ十分ついていけるんじゃねーの。
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