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お前ら最初から理想が大きすぎるんじゃないの?

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0001GT-R02/06/14 16:41ID:s/.6Fdbw
とりあえずブロック崩しやテトリスなんかからで良いから
作りながらプログラミングの基礎覚えて形にしてみろや
0002終了 ◆END7FiNw02/06/14 17:02ID:???
        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴─┐
       /   つ.  終  了 │
     〜′ /´ └─┬┬─┘
      ∪ ∪      ││ _ε3
               ゛゛'゛'゛
0003隣の102/06/14 17:03ID:RVo5POOI
そうね
0004名前は開発中のものです。02/06/14 17:04ID:???
つーかゲーム製作の上でプログラム技術なんて大した問題にはならない。
ヘタなコーディングでもそれなりに動くし。
やはり最も関門となるのは、リソースの確保だろう。
敵キャラ数種類にアニメデータなんか作れるかタコ!!
0005名前は開発中のものです。02/06/14 17:05ID:kY4eerX6
え?誰に言ってるの?
0006名前は開発中のものです。02/06/14 17:09ID:???
今の時代、そんなとこから入っていたら間に合いません
0007名前は開発中のものです。02/06/14 17:14ID:???
>>1の言ってることは尤もだ。
0008名前は開発中のものです。02/06/14 17:17ID:???
永久未完の壮大なプロジェクトと
完成可能なブロック崩しか
微妙だな
0009名前は開発中のものです。02/06/14 18:15ID:???
理想は遥か高いところにあっても良いんでしょう。
ただ見上げて妄想してるだけでは、何も形にならないだけで。
そこに近づくには何が必要か、何が可能かを考えて、実行して行く。
身近な問題と取っ組み合うのに精一杯になり、それを克服しただけで満足し、理想を忘れ・・・・
0010名前は開発中のものです。02/06/14 19:07ID:???
理想じゃなくて、目標といってほしかった。

理想ってなんか厨っぽい・・・
0011名前は開発中のものです。02/06/14 19:14ID:???
「最初から」ってとこがポイントだな
よって同意
0012名前は開発中のものです。02/06/14 19:19ID:???
理想の高さ云々じゃなくて、そのために現実的な
手段を取れるかってことじゃないの?
0013名前は開発中のものです。02/06/14 19:30ID:???
ていうかどんな理想を持ってるの実際。
「FFのようなゲームを作りたいでしゅ」とか?
あー高い理想だ事!
0014名前は開発中のものです。02/06/14 19:42ID:???
別に高くても低くても大きくても小さくてもいいから
「FFみたいな」とかだけは止めとけ。
0015名前は開発中のものです。02/06/14 19:50ID:???
>>5
プロが混ざってるだけじゃないのか?
0016名前は開発中のものです。02/06/14 20:21ID:???
つくりはじめてみたらどっちもおなじようなもんだよ。
0017名前は開発中のものです。02/06/14 21:47ID:???
どっちもって
0018名前は開発中のものです。02/06/14 23:21ID:???
誰より〜上を目指して!〜♪
0019SHO ◆ZAMAsfeg02/06/14 23:28ID:???
だから、朝昼晩三回歯磨けってあれほど言ったろ!
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