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出し惜しみせずに3Dの技術を誰かが答えます Part4
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0816
名前は開発中のものです。
02/11/27 10:53
ID:93uWni2P
>>799
上下に動かしたときは、x軸周りじゃないよ
y軸周りの角度をaとすると、xz平面上で(cos(a), 0 , sin(a))が
マウスを上下に動かしたときの軸になる。(左手座標系の場合)
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