出し惜しみせずに3Dの技術を誰かが答えます Part4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001プチ9627m
02/05/12 11:50ID:S37fCL0Uお約束
1. 出し惜しみしないこと。
2. 3Dそのものの是非については議論の対象外とする。
3. いかなる理由があれ、個人叩きは厳重に禁止。
(守れない輩は、この板のローカルルール百回読みの刑に処す)
では、ご随意に。
■ 過去スレ
出し惜しみせずに3Dの技術を誰かが答えます Part3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016725546/
0951名前は開発中のものです。
05/02/09 02:08:22ID:48LAjrdj完成しなかったことかな。かなり実験的な記事だったね。
でもあの記事読みながらエンジンのトルクをタイヤに伝えて
慣性モーメント計算してタイヤ転がしてる時は楽しかった。
0952名前は開発中のものです。
05/02/09 06:50:38ID:T95sktY8どんなに技術もってても売れるゲームなんて作れないと思う(笑)
0953名前は開発中のものです。
05/02/09 09:54:36ID:5tN8w+mH0954名前は開発中のものです。
05/02/09 09:59:30ID:rnWAkkR/0955名前は開発中のものです。
05/02/09 11:00:54ID:uA/QsRIH0956名前は開発中のものです。
05/02/09 15:14:59ID:RO8vEliy3Dで正射影のプログラムを組まないといけないのですが、床のブロック一つ表示する方法がわかりません、どなたか3Dの基礎がわかり
実際に表示できるような、サンプルのあるサイトとか本がありましたら教えていただけませんでしょうか、よろしくおねがいします。
友達にelライブラリやLUNAライブラリを紹介してもらったのですが
普通の遠近法の3Dでしか表示できず困っています。
0957名前は開発厨のものです。
05/02/09 19:03:50ID:FzYNj4EOリアルさを追求->物理法則に従った動き
ゲーム性を追及->物理法則を無視した調整
でいいんじゃねぇのですか?
なんでハゲ共はそんなに単一の結論を出そうとしやがるのですか?
0958名前は開発中のものです。
05/02/09 20:57:07ID:SIloWKbY>>945
0959名前は開発中のものです。
05/02/09 23:05:23ID:5G+kaR4N3D勉強する前に情報収集力身に付けろ
0960名前は開発中のものです。
05/02/10 00:16:33ID:cwPuNrvRキャラゲーの車版だな。
別に生理こなくても妊娠しなくても可愛いところが大事なんだよ。
0961960
05/02/10 00:19:43ID:cnqWIriG0962名前は開発中のものです。
05/02/10 00:21:22ID:cwPuNrvR俺の会心のレスになんてレスつけんだ!
0963名前は開発中のものです。
05/02/10 01:17:07ID:29qc7AQV開発者自身、最近では、広報としてのリップサービスで
これ以上、ワナビー君たちを煽るのは無理だと自覚してるのか、
開発者氏自らが、実はGTは雰囲気重視でそれほど正確な
シミュレートしてないよ的な事を雑誌やなんかで喋ってるよね。
0964名前は開発中のものです。
05/02/10 02:16:19ID:UtzVXHiyゲーム的に調整するならアレぐらいやれよ。
0965名前は開発中のものです。
05/02/10 08:26:27ID:7jDYgSueレースゲームを作ろうぜ!Lap11
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107176643/
0966名前は開発中のものです。
05/02/11 01:34:27ID:oZ2k97Gk0967名前は開発中のものです。
05/02/11 10:09:28ID:I9FhXvwd0968名前は開発中のものです。
05/02/11 15:49:31ID:3Eg0hi1Rマチクタビレタ〜
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 次スレまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
0969名前は開発中のものです。
05/02/12 02:10:44ID:i+OyRh/uプログラマ板のDirectXおよびOpenGLスレとかで話せばいいんじゃ。
と書いてて思ったがそんなところで3Dの色々な会話してたら
スレ違いと言われるか・・・。
0970名前は開発中のものです。
05/02/17 08:02:00ID:ZnEofYGa物理シム的なアプローチよりも、舵角と車速から車の角速度をでっちあげるような
処理の方が面白いゲームに仕上げやすいよ。
確認したわけではないが、セガのクレタクシリーズはそんな感じかと。
物理シム系のカーアクションも良いところはあるが、気持ちよく遊ぶなら
インチキ計算系の方が優れていると思う。俺の主観だが。
0971名前は開発中のものです。
05/02/17 15:14:54ID:kXyFwt+R0972名前は開発中のものです。
05/02/18 08:04:39ID:NdgimZZ60973名前は開発中のものです。
05/02/18 11:50:04ID:ITfF+9vyHL2というゲームしってる?
0974名前は開発中のものです。
05/02/18 13:28:42ID:b2xwMcSLお前HL2言いたいだけちゃうんかと。
0975名前は開発中のものです。
05/02/18 23:11:51ID:DIPv28P1つーか、あんな糞ゲーどこが面白いのか。
グラフィックはすごいけどね。
楽しくは無いよ。
物理シミュもいらねんじゃねぇの?
日本のアクションゲーム100本やってセンス磨けよ>HL2作った奴等
0976名前は開発中のものです。
05/02/18 23:18:49ID:DIPv28P1HL2より国産(日本)のXBOXのゲームなんだけど
ダブル・スティールってゲームの方がセンスは抜群にいいよ。
何年も前のゲームだってのにまだずいぶんよくみえるよ。
でも物理シミュいらねぇんだよなこのゲーム。
基本的にさ、同じ方向に似たような速度で走ってる車同士がぶつかっても
物理シミュ的におもしろい動きはしないんだよね(笑)
ゲーム的な嘘がほしかったよなぁw
0977名前は開発中のものです。
05/02/19 10:06:44ID:QmXOWdFTスペックが許すなら物理シミュで組みたいって願望は
プログラマなら大抵は持ってるでしょ。
でも、実際に物理シミュ使うとゲームがいまいちなんだな。
Win95の頃に面白いカーアクションゲームがあって、それは
いんちき挙動だけどただ車を走らせてるだけで面白かったな。
0978名前は開発中のものです。
05/02/19 10:57:50ID:T6zgD8Thするなどとは小市民の発想である。
0979名前は開発中のものです。
05/02/19 12:28:04ID:vWaZq5eX0980名前は開発中のものです。
05/02/21 21:05:21ID:EYIfAOalグラフィックの美しさと同じ
0981名前は開発中のものです。
05/02/22 20:11:20ID:N9obVbIt0982名前は開発中のものです。
05/02/23 17:53:41ID:yIFFSCmG--
出し惜しみせずに3Dの技術を誰かが答えます Part5
3Dプログラミングの分からないことや気になることを、どんどん質問して下さい。
優しい先達の皆さんが答えてくれます。
回答者は出し惜しみ禁止。
おまいごときの技術なんか隠す価値もねーよ。m9(・∀・)アヒャ
■ 過去スレ
出し惜しみせずに3Dの技術を誰かが答えます Part3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016725546/
出し惜しみせずに3Dの技術を誰かが答えます Part4
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021171809/
0983名前は開発中のものです。
05/02/23 22:10:48ID:zssUINMwゲームの作り方2〜悪霊の神々〜
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/
0984名前は開発中のものです。
05/02/23 22:12:11ID:zssUINMw0985名前は開発中のものです。
05/02/23 22:12:58ID:zssUINMw0986名前は開発中のものです。
05/02/23 22:14:12ID:zssUINMw0987名前は開発中のものです。
05/02/23 22:15:14ID:zssUINMw0988名前は開発中のものです。
05/02/23 22:16:07ID:zssUINMw0989名前は開発中のものです。
05/02/23 22:16:40ID:zssUINMw0990名前は開発中のものです。
05/02/23 22:17:16ID:zssUINMw0991名前は開発中のものです。
05/02/23 22:17:53ID:zssUINMw0992名前は開発中のものです。
05/02/23 22:18:44ID:zssUINMw0993名前は開発中のものです。
05/02/23 22:19:23ID:zssUINMw0994名前は開発中のものです。
05/02/23 22:20:04ID:zssUINMw0995名前は開発中のものです。
05/02/23 22:20:47ID:zssUINMw0996名前は開発中のものです。
05/02/23 22:21:24ID:zssUINMw0997名前は開発中のものです。
05/02/23 22:22:08ID:zssUINMw0998名前は開発中のものです。
05/02/23 22:23:23ID:zssUINMw0999名前は開発中のものです。
05/02/23 22:23:56ID:zssUINMw1000名前は開発中のものです。
05/02/23 22:24:37ID:zssUINMwゲームの作り方2〜悪霊の神々〜
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/
10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。