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【ついに】ポケモンダイヤ・パールverがWi-Fi対応!!

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/12/15(木) 20:51:49ID:x7vf4pvs0
されるといいよな。
どうせ対応するんだろうけどさ。

とりあえずWi-Fiの仕様予想とか
0524こくないのだれか2006/03/06(月) 00:29:03ID:+1xWiWvMO
>>523
待ち時間退屈だな
0525こくないのだれか2006/03/06(月) 02:38:32ID:dn0b64LDO
もう>>73でいいよ
0526こくないのだれか2006/03/06(月) 09:34:06ID:tjUmD0Jq0
数増やしすぎると過疎になるとこもでてくんのかな
0527こくないのだれか2006/03/06(月) 12:08:33ID:kXzs3cTG0
ミロカロスの価値があがるだろうから今から育てとくか
0528こくないのだれか2006/03/06(月) 16:01:02ID:6FnhwAnJO
>>527
何故かワロタ
0529こくないのだれか2006/03/07(火) 09:53:28ID:DDfIb/jkO
どこまで昔のソフトと交換なりなんなりできんだろな?

アドバンスだけか?
0530こくないのだれか2006/03/07(火) 15:05:44ID:RtPwyQ6PO
どう考えてもアドバンスまでです。
0531こくないのだれか2006/03/07(火) 23:39:44ID:vgHJBLJs0
本当に
0532こくないのだれか2006/03/08(水) 00:07:03ID:f4gEcHMKO
ありがとうございました

ところで、自分のルビー何を思ったかデータ消して
そのまま中途半端なところで止まってるんだが、これは
ダイパに備えて育てておいたほうがいいんだろうか?雫ラティとか
なんで消したんだ自分・・・アホか
0533こくないのだれか2006/03/08(水) 00:12:20ID:4IweNlpO0
全ポケ集めとけ
0534こくないのだれか2006/03/08(水) 02:14:28ID:U0bix9K0O
200匹送るのにどれだけの時間かかるんだろ?
0535こくないのだれか2006/03/08(水) 10:48:18ID:dSYZYU4W0
ダイヤ・パールで一番価値が高くなるのって何だろ?
ミロカロスあたりかな?
0536こくないのだれか2006/03/08(水) 11:37:21ID:QPkdx+s20
>>534
DS版のソフト側にポケモンボックスみたいな整理機能があれば良いんだけどね。
0537こくないのだれか2006/03/08(水) 14:06:58ID:jZYgKF39O
>>535
どう見てもセレビィです。
0538こくないのだれか2006/03/08(水) 15:59:04ID:XRuuem+Z0
コロシアムの特典ディスクでしか手に入らないからなあ・・・。
確かに貴重。
0539こくないのだれか2006/03/08(水) 17:50:48ID:QPkdx+s20
でもディスクがあれば1回クリアするだけで何十匹も手に入るしなぁ・・・
有り難味ナス
0540こくないのだれか2006/03/08(水) 20:00:11ID:jZYgKF39O
ミロカロスは、コンディションなくなってもポケダンに出たアイテム実装されるだろ。

セレビィは特典ディスクってのがミソ。
0541こくないのだれか2006/03/08(水) 23:54:19ID:U0bix9K0O
その理屈から行きますと
ルビーからダイヤに送るとコンディションがリセットされる事になりますね
逆に言えば、ダイヤに送るとルビーでコンディションをやり直せるって事か
0542こくないのだれか2006/03/08(水) 23:57:10ID:QPkdx+s20
ダイヤパールでコンディションのシステムがなくなったとしても、
コンディションのパラメータは内部的に保持されるでしょ。
0543こくないのだれか2006/03/09(木) 00:18:34ID:l6YWMjPk0
現にFR・LGに送ってもコンディションは初期化されなかった気が
0544こくないのだれか2006/03/11(土) 14:41:25ID:IWc0Pz1BO
すばらしい
0545こくないのだれか2006/03/11(土) 17:39:47ID:ikuVAdc00
フィールドもフル3Dキボンヌ…
ドット絵はROと比べると色使いもガキっぽいし
リアルでもないからあんま刺激がないな。
0546こくないのだれか2006/03/11(土) 18:28:06ID:CewVkbzV0
別にドットで3Dでも良いんだけどさ、
戦闘がコロシアムみたいにテンポが悪かったら萎えるな。
ルビサファでさえもかなりテンポが悪いと感じるし。
エフェクトオフにしても飛ばせない能力アップ、ダウン系のエフェクトのおかげで。
0547こくないのだれか2006/03/11(土) 21:35:46ID:tKOJqeI10
携帯ハードはほぼ2Dだろ。
むやみに3Dにされても('A`)
0548こくないのだれか2006/03/11(土) 21:45:41ID:dNH+JCkuO
フィールドが3Dっていらないでしょ…。斜め視点になってみづらいし
視界が狭くて見た目も汚くなる。DS版のFF3がいい例。

戦闘はどうなるだろうね。最低中途半端な3Dはやめてほしい。
2Dのままか、GC並の見た目のプリレンダムービーかだな。
0549こくないのだれか2006/03/11(土) 22:03:29ID:CewVkbzV0
>>548
>戦闘でプリレンダムービー
本気で言ってるのか?
0550こくないのだれか2006/03/12(日) 00:06:43ID:lriPY+jI0
2Dで色々動いたらいい。3Dだと変になりそう。
0551こくないのだれか2006/03/12(日) 00:20:40ID:damInczEO
レンジャー風になるんじゃないのか?
2Dで16方向に動ける聖剣スタイル


レンジャー出た後に4方向の従来の形になったら
「コレしょべー!!!手抜きすんなカス!!!」
って子供に言われる形になりそう‥‥‥
まぁ、そーゆー画像云々を覆す為のがDSなんだが
0552こくないのだれか2006/03/12(日) 02:10:32ID:oGJbOBzq0
なんかイタイ奴が2,3人混じってるな
0553こくないのだれか2006/03/12(日) 09:44:29ID:gFM0cpFH0
だな
個人的に本家ポケモンは2Dのままでいて欲しい希ガス
0554こくないのだれか2006/03/12(日) 09:49:08ID:NOUGqT7V0
同意
0555こくないのだれか2006/03/12(日) 12:05:32ID:ChRFgGRWO
>>549
ASHって知ってる?ああいうのだよ。
0556こくないのだれか2006/03/12(日) 13:11:58ID:LzQr9LX90
プリレンダリングってどういう意味だったかしら
0557こくないのだれか2006/03/12(日) 13:23:04ID:BI30z8Rj0
プリレンダムービー=既にレンダリングされ、ムービーデータとして保存されているデータを再生するもの
パターン数の多いポケモンではどう考えても無理です。本当に(ry

ASHも、どこまでプリレンダ使ってくるのかわからんし、戦闘シーン全部プリレンダはありえないと思うんだけどなぁ・・・
ムービーにアルファ値を適用して3個同時に表示するとかすれば不可能ではないだろうけど、DSの性能でそんなことするとは思えん・・・
0558こくないのだれか2006/03/12(日) 13:47:34ID:go4Bzfo3O
>>548=555が馬鹿ってのはわかった
0559こくないのだれか2006/03/12(日) 16:32:41ID:oQ/nAyXQ0
結局いつもの4方向になるのかな?
0560こくないのだれか2006/03/12(日) 22:39:51ID:ChRFgGRWO
>>557
80×80程度の解像度で数秒程度の動画がどれだけ容量を食うよ?
それに64Mビットに収めてたGBA時代と違ってDSは今年2Gビットも出始める。
もちろん任天堂がこの辺を採用するかとなると微妙だけどね。

>>559
言わぬが仏とはよく言ったものだw
0561こくないのだれか2006/03/12(日) 22:55:30ID:ChRFgGRWO
知らぬが仏か。口は禍の門に訂正
0562こくないのだれか2006/03/13(月) 01:05:38ID:gaDQ6W6pO
つまり、その話題には触れるなと?

別に問題無いと思うんだがなぁ
0563こくないのだれか2006/03/13(月) 02:12:33ID:gaDQ6W6pO
それよりWi-Fiの対戦で伝説ポケモンが使えるとしたらカイオーガ地獄になりそうだな
カモネギ出したら瞬殺の世界。使えないとしたら子供ユーザーから苦情が出るだろうな‥‥‥
0564こくないのだれか2006/03/13(月) 04:11:39ID:+lQvMxTU0
ポケモンならレギュレーション細かく決めても十分にそれぞれ人が供給されるだろう。
思っていたより伝説禁止が遥かにマイナーでOTLとかは起こりうるが
0565こくないのだれか2006/03/13(月) 04:14:05ID:o+SPG96p0
伝説ポケモンの程度にもよるが、
もしミュウツーミュウホウオウルギアカイオーガグラードンレックウザ(+新ポケモン)レベルの事であれば
ウルトラカップ(Lv無制限バトル)→使える、ニンテンドウカップ(Lv50-55バトル)→使えない
にすればおk。どうせ子供達の多くはLv無制限の方へ流れるだろうしな。

そのためにも、Wi-Fiではちゃんと様々な部門を作っておいてほしい。
ウルトラカップ、ニンテンドウカップ、ファンシーカップ、イエローカップ、リトルカップ、チャレンジカップの
歴代ポケスタシリーズルールの対戦が出来れば個人的にはネ申。高望みしすぎだが。
0566こくないのだれか2006/03/13(月) 06:21:56ID:Je29zsfl0
マリカのネタカートの様に
ネタポケモン使い続ける人いるんだろうな
0567こくないのだれか2006/03/13(月) 08:46:25ID:gaDQ6W6pO
Lv30カップ(3匹シングル)
Lv30カップ(3匹ダブル)
Lv30カップ(6匹シングル)
Lv30カップ(6匹ダブル)
Lv30カップ(マルチ)
Lv50カップ(3匹シングル)
LV50カップ(3匹ダブル)
Lv50カップ(6匹シングル)
LV50カップ(6匹ダブル)
LV50カップ(マルチ)
ウルトラカップ(3匹シングル)
ウルトラカップ(3匹ダブル)
ウルトラカップ(3匹シングル)
ウルトラカップ(3匹ダブル)
ウルトラカップ(マルチ)



これだけ出来りゃ文句は無い
あとはバトフロの特別ルール対戦も欲しいな
とくにアリーナ
0568こくないのだれか2006/03/13(月) 13:17:45ID:5TkHx2lLO
>>560
どれだけ戦闘に容量割くんだよ馬鹿ってことだろ。
現状でも386+8匹いるんだぜ。
それとGBAでいまどき64Mbitでがんばってるとこあんの?
0569こくないのだれか2006/03/13(月) 13:48:29ID:Lz0/ZWy30
俺としては卵カップほしいな
0570こくないのだれか2006/03/13(月) 18:32:31ID:YnlPf/Um0
リトルカップいいね
0571こくないのだれか2006/03/13(月) 18:47:20ID:+lQvMxTU0
言っちゃ悪いが単独コーナーとして設けるにはリトルはあまりに需要がない。
0572こくないのだれか2006/03/13(月) 22:14:19ID:8PyF9cnQ0
てかコロシアムとかのエディットルールでやらせてほしい、特にBTとか
眠り2匹とか氷2匹とかもうゴメンですよ、ええ、ええ
0573こくないのだれか2006/03/14(火) 00:19:35ID:ZkoZ/nR60
無理な話だが全てのポケモンがそこそこ平等に戦えればいいのになぁ・・・
序盤ポケモンに愛着を持ってしまう俺としてはピジョット、バタフリー等の劣化はテラカナシス
0574こくないのだれか2006/03/14(火) 00:49:50ID:Kk8/dkYU0
逆に言えばそれはパーティ編成する上で努力の意味無しってことですよね
0575こくないのだれか2006/03/14(火) 01:09:25ID:1b4Vti7K0
>>573が言ってる事は大いに共感できるが、
俺としては弱いままでこそ愛がある面もあるから、このままでも別にいい。
比較的弱いポケモンでどうやったら勝てるか、戦術をじっくり練るのも楽しいし。

もちろんWi-Fiのレベル50戦でも「自分の好きなポケモン」のみを使って挑むつもりw
0576こくないのだれか2006/03/14(火) 01:38:14ID:eVi8u6JkO
だから、オレはカモネギでオーダイル&ボーマンダを瞬殺したんだって
使い方と運しだいじゃ基本的に使えないポケモンなんて居ないんだよ
0577こくないのだれか2006/03/14(火) 04:24:04ID:HZQtPCWuO
>>573
GBAから特性複眼で命中1.3倍のバタフリーのどこが弱体化したんだよw

>>576
それでも、アンノーンとかどーしようもなのもいるよ。
確実にネタとして仕込まれたポケモンは使えない。
0578こくないのだれか2006/03/14(火) 06:05:53ID:MI2+1xriO
誕生石が真珠の俺は間違いなくパールを買う
0579こくないのだれか2006/03/14(火) 07:44:06ID:eVi8u6JkO
>>577
めざパ水でサイドン倒せる
0580こくないのだれか2006/03/14(火) 11:53:02ID:0ut1uiVf0
Wi-fiで海外の人たちとも戦えたらいいな
努力値を知らない向こうの子供だちをボコボコにするのが夢
0581こくないのだれか2006/03/14(火) 12:01:44ID:1b4Vti7K0
むごいなw 俺はそういう事は無くなって欲しい派だなぁ…。
ぶっちゃけ努力値(や性格)って一番育成に影響してくるパラメータなのに、
何で公式なパラメータとしてゲーム中でゲージ化されていないのかがサッパリ分からん。

夢が無くなるとか作業化するとか言い訳すんならそういう極端なシステムを最初から付けるなと(ry
0582こくないのだれか2006/03/14(火) 12:11:32ID:cmPWTijb0
ステータス的に厳しい連中は特性やら技でカバーできる程度が一番良いんだけどね
ドーブルなんかは典型パターンだ(まあマイナーじゃないけど)
個人的にステータスの差が縮まっても弱点なんかのタイプの概念がある限り
ドラクエモンスターズみたいに糞ゲー化はしないとは思うけど

>>579
それはアンノーンで無くても出来るでしょ
どう考えてもどうにもならないじゃない
屁理屈で使えるって言われるよりネタって言われた方がアンノーンも報われるぜ(´・ω・`)
0583こくないのだれか2006/03/14(火) 12:19:27ID:eVi8u6JkO
PAR対策に

一度でも改造したカードリッジは、試合中にペナルティが入るとか
攻撃が外れやすかったり急所をよく喰らったり運が悪くなる
つまりはコンピュータに差別されるって事

こんなのどう?
0584こくないのだれか2006/03/14(火) 12:31:34ID:ibFZO3vG0
能力値999とか変な技覚えさせてるバカは簡単に弾けるだろうけど
個体値6Vで努力値の合計510とかを弾くのは難しいんじゃない
0585こくないのだれか2006/03/14(火) 14:09:56ID:daWqrTzC0
CRCチェックで良いんじゃない?
データの暗号化さえしっかりしておけば、そう簡単には破れないだろうし。
0586こくないのだれか2006/03/14(火) 14:31:49ID:+UBKALCc0
ネット対戦付けるなら努力値廃止して欲しい
あれは苦行だよ
0587こくないのだれか2006/03/14(火) 14:58:37ID:daWqrTzC0
今の努力値システムそのものは育て方にバリエーションが生まれるんで好きなんで、
努力値のシステムは残して、努力値を下げるアイテムが登場すれば良いと思ってる。
適当に育てて不要な努力値が入っても、それを使って下げればOKって感じで。
0588こくないのだれか2006/03/14(火) 15:11:06ID:nKnJdR1D0
>>587

す で に あ る
0589こくないのだれか2006/03/14(火) 15:15:37ID:daWqrTzC0
>>588
XD?
俺はXDだけは持ってないからわからないんだけど。
0590こくないのだれか2006/03/14(火) 15:17:46ID:daWqrTzC0
スマン。ググったら出てきた。
21〜26番の木の実で、エメラルド限定か・・・
0591こくないのだれか2006/03/14(火) 16:43:43ID:cmPWTijb0
いまの努力値システムが無くなるとそれこそ弱いヤツはどうしようもないと思うんだけど
能力値の全体的な低下でステータス的に多少劣っていた連中も
攻撃面特化することで装甲の薄くなった強ポケモンを倒せたりすることもできるようになったわけだし…

金銀時代までのただひたすら根性でレベルの低いのを倒しまくれってのに比べりゃ
今の努力値稼ぎは楽なんだから…(基本は同じだけどね)
この程度で苦行ってのはどうしようもないんじゃ?

個人的には努力値をどうやってふるかで全然展開が変わって来たりすることもあるし、それを考えるのも楽しいのに
完全に廃止されて何も考えないでレベル上げるだけなんてそれこそ苦行なんだけど
0592こくないのだれか2006/03/14(火) 17:23:51ID:4zSvwXEB0
廃人乙
0593こくないのだれか2006/03/14(火) 18:15:48ID:mQ/fz8B20
努力値は今のままでいい。ただ倒す奴を決めてひたすら一定数倒せばいいだけだからな。
個体値のほうこそ何とかして欲しい。
0594こくないのだれか2006/03/14(火) 19:25:30ID:daWqrTzC0
一番のキーポイントは性格だけどな。
個体値は平均以上が出れば性格次第でそれなりに使えるが、
個体値が良くても性格がクソだと本当に使えない。
あとは、勝ちたいなら確実性を犠牲にしてでも、大技中心の構成にすることかな?
0595こくないのだれか2006/03/15(水) 00:19:19ID:ZvMPwYwFO
・性格を内部値にして隠す。(NPCからヒントだけもらえる
・努力値はどの能力値を上げるにも、エンカウントが高く
お手軽に任意の努力値を取得できるポケモンを配置する。
・トレーナー戦では努力値は取得されない。
・どの能力値が育っているかわかるNPCを設置
・初めから努力を少し獲得済みの野性を配置。

あたりを廃人との差を埋めるためにしてほしい。
0596こくないのだれか2006/03/15(水) 00:41:12ID:CG40+d1WO
>>595
なんでトレーナー相手に努力値入らん?
0597こくないのだれか2006/03/15(水) 10:08:16ID:waXNpzil0
トレーナーで努力値入るからFR・LGはそんなに努力値稼ぎが苦じゃなかったんだけどなー
便利は便利だけどエメラルドはやっぱり野生のポケモンで1ポイントずつちまちまってのがなんとも

ストーリークリアする上で使ったポケモンが使い物にならないって事だろうけど
野生のポケモンは全部逃げるもん!なんて人以外は結局いらない努力値とることになるし
救済措置で努力値低下アイテムが折角出てきたんだしそれでいいんじゃない?
性格の意味が分からないまま選んだから結局使えないって事もありそうだけどさ

努力値の詳細をオープンにした方が良いってのは散々言われてる通り賛成だけどさ
0598こくないのだれか2006/03/15(水) 13:03:49ID:ZvMPwYwFO
戦闘終了
○○の経験値を手に入れた
◇◇のHP基礎ポイントを手に入れた
(どちらも表示/非表示設定可)

努力値はオープンにしていいよ。
経験値もいちいち報告しないで、ゲージ伸びてってくれてかまわん。
0599こくないのだれか2006/03/15(水) 13:30:37ID:jCkzmrhl0
努力値252までドーピングで上げれても別に良いんじゃないかと思う。
実際には全部ドーピングでまかなうと1匹50万程度の金が掛かるわけで、
それほど楽が出来るかっていったらそうじゃないような気がするんだよね。
あー、金ないからドーピングしないで敵から努力値稼ごう、って時もあるし。(レベル50で育てていると特にそうなるはず)
0600こくないのだれか2006/03/15(水) 13:39:44ID:CG40+d1WO
とりあえず努力値をリセットする施設を作ればいい
そして、持たせると経験値の入らないアイテムを作れば完璧

これで満足だろ?
0601こくないのだれか2006/03/15(水) 13:39:54ID:q2bdz55O0
GBA版からの転送時
個体値をランダムで変化ってどう?
デオキシス等の伝ポケはそれでも
やる価値あるでしょう?

GBAバージョンからじゃないと
獲得できないポケとか出せばいいし

でもDSでPARあるなら無意味だよね
何やってもorz
0602こくないのだれか2006/03/15(水) 14:18:50ID:jCkzmrhl0
今まで苦労した人の行為を無にするのはダメだろ?
自分が苦労して育てた能力の高い愛着のあるポケモンが、転送したら凄い弱くなってしまいました、と。
納得できる?
俺は到底納得できないが。
0603こくないのだれか2006/03/15(水) 15:14:49ID:q2bdz55O0
>>602
今まで納得してきたじゃないか
赤緑→金銀→ルビサファ
0604こくないのだれか2006/03/15(水) 15:27:22ID:FxdDiZHs0
個体値が変ることとルールが変わってそれに修正されるのは違う。
0605こくないのだれか2006/03/15(水) 15:31:27ID:q2bdz55O0
そもそも引き継げる事自体
間違いだと思う。

改造房がGBA版で最強にした
全ポケをダイ・パで使い続けられても
いいんか?

自分さえよければいいという考えなら
たとえWiFi対戦できてもお前はやるなよ。
0606こくないのだれか2006/03/15(水) 18:32:20ID:mnxQiDJU0
改造房対策のために折角集めた色違いを引き継げないなんて納得できない。
改造して楽しいと思ってる奴らには勝手にやらせておけばいい。
いずれDSの改造ツールも作られるだろうし、改造対策としての効果も薄い気がする。
0607こくないのだれか2006/03/15(水) 18:55:14ID:j0SaXOYW0
ポケモン自体を引き継げないという根本的なところで改造を予防するんじゃなくて、
Wi-Fiをする丁度その時に改造が弾かれるような予防をしてくれるようにゲーフリに期待
0608こくないのだれか2006/03/15(水) 19:55:28ID:dZXDxERN0
ぶっちゃけ、改造してる奴がいようが全く構わないのだが・・・
こちらのデータが破壊される可能性とかあれば通信したくないけど、個体値31+性格一致くらいなら、戦略次第で勝てるしな。
それに、対戦相手をしっかりと選べるような仕組みになってくれれば、そういう連中は避ければいいだけだ。
>>606も言ってるが、勝手にやらせときゃいいと思う。

>>605
改造は現時点では全く防げていないのか?
一応GCのコロシアム等は改造ポケモンは名前の表示色が変わるようになっていたが、
もうそれも破られた?
0609こくないのだれか2006/03/15(水) 20:21:15ID:ZvMPwYwFO
>>608
改造放置で衰退したクリスタルのモバイルの例があるから、普通は対策する。
0610こくないのだれか2006/03/15(水) 20:46:29ID:dZXDxERN0
うん。経営面から見ても野放しにするメリットはないし、
改造に不快感を持つ人が多く要る事も事実だから、対策は必要だと思う。
今のGC版とかで取られている対策で不十分なら、更なる対策が必要だろうし。
覚えられる技ではじくのは、サーバー側でチェックプログラムを走らせるようにすれば、
配布ポケモン等で技が追加されても対応できるし、
本来覚えられない技で大暴れして荒れることはないと思うが、
個体値に関しては完璧に防げるかは難しいところだろうなとは思う。
0611こくないのだれか2006/03/15(水) 22:30:12ID:hVgoiz1e0
とりあえず通常あり得ない状態の場合は蹴って欲しいところ。
コロシアムやXD+大会拡張(のバグなし版w)チェックを接続時に行えば十分では。
後はシナリオイベントフラグの整合性チェックなど・・・。
(改造フラグなんてのは、すぐ下げる改造が行われるだろうから意味がなさげ)


>>608
個体値31+性格一致+努力値合計510などという、
「通常あり得る理想の状態」の場合はどうやってもチェックする手段がなさそう。
0612こくないのだれか2006/03/15(水) 23:03:49ID:dZXDxERN0
個体値のデータを2重に保持しておいて、片方は暗号化しておくという方法はあると思う。
要は、メモリ内を検索しても、暗号化されていない方の情報しか見つからないし、
そちらを改竄したとしても、暗号化されたバックアップデータとの不整合で改造が判別できる、という。
現段階で、そういったデータ構造を持っていないのであれば、
前作とのデータ互換を保つ事が出来ないのが欠点だけれども。
0613こくないのだれか2006/03/15(水) 23:32:27ID:7mhTwPfN0
>>595
廃人との差を埋めるだけなら
レンタルポケ専用の
ルールでも一つ用意すればいいんじゃあ。
カードゲームなんかは能力固定なんだし。
0614こくないのだれか2006/03/16(木) 01:43:53ID:wgznRburO
>>606
苦労してFF9で手に入れたエクスカリバー2を他のシリーズに送れるか?
別ソフトなんだから、普通はデータを送れないのは当たり前だろ
0615こくないのだれか2006/03/16(木) 02:06:14ID:u6FDLeSw0
>>614
お前は自分の育てたポケモンに何の愛着も持たないのかもしれないが、
子供たちはそうでもないと思うよ。

少なくとも、俺が小学校に行っていた頃は、(10年位前だが)
弱かろうがお気に入りのポケモンで対戦するヤツが多かったし、(伝説+お気に入りの構成)
データを消す前に友達から貰ったポケモンは他の人に一旦預けるとかが普通だった。

ポケモンが、「ポケモンというキャラクター」と「自分で育てたポケモンへの愛着」がカギとなるゲームである限り、
「データを引き継げること」はこのゲームに要求される要素であることは変わらないよ。
実際に、そういう需要があったから金銀では送れるように出来ていたんだし、このゲームはFFじゃないんだから。

永遠にデータ互換を保つ事は、仕様の拡張を考えると不可能だし、絶対にどこかで切ることになるけどね(ルビサファのように)
0616こくないのだれか2006/03/16(木) 02:31:28ID:wgznRburO
>>615
いや、言いたい事は分かるよ
緑版のエースだったカイリューは一番愛着があった
金銀に移して、終いはクリスタルまで持って行った
男として育てたつもりが♀だったのは意外だった


そりゃオレも金銀当時小学生のポケモン世代。金銀にポケモンを送れるシステムは凄く感動した
だから送れる事を当たり前と見るんじゃなく、少しでも送れる事に有り難みを持って欲しいんだが
‥‥‥つっても、そんな子供が2chのスレに居るわけないか
0617こくないのだれか2006/03/16(木) 02:39:24ID:wgznRburO
金銀が発売した後も、ピカチュウ版はやり続けてた
金銀と連動するから同時進行で楽しむ事が出来た

ゲーフリの狙いはソレかもしれんね
ダイパーが発売してもエメラルドは売れ続けるかな
0618こくないのだれか2006/03/16(木) 09:01:21ID:u6FDLeSw0
>>616
あぁ、なるほど。
ヘンに誤解してスマンかった。
確かに、送れて当たり前、ではないね。
金銀のあれはゲーフリスタッフの努力の上に成り立ってたんだろうし。
0619こくないのだれか2006/03/16(木) 16:35:27ID:dC+VE3CU0
ポケモン如きに本気(笑)
お前ら何歳だよwwwwwwwwwwwww妊娠きめぇ
0620こくないのだれか2006/03/16(木) 18:59:36ID:96NsCdc50
>>619
wifi板まで出張ご苦労様。
0621こくないのだれか2006/03/16(木) 20:03:15ID:Y3sc+C47O
性質上任天板なのに、場違いなのがいるwwwwwww
0622こくないのだれか2006/03/16(木) 23:20:33ID:DudEbGQY0
おまいら反応しすぎ
0623こくないのだれか2006/03/17(金) 11:49:21ID:QmdoyCVo0
GBAポケをダイパ経由でWiFi対戦できるように
だけすればいいんじゃないだろうか?
ダイパには改造ポケ行かないしGBAポケは
今まで通り育てられるし。

あ、でも公式で引継ぎ決定してるんだっけ?
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