NetHack 地下:19
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/07(土) 01:21:44- - - - - - -
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シンプルにして奥の深いローグライクRPG,NetHackのスレッドです.
前スレ:
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/unix/1110646064/
過去ログアーカイブ(NetHack Portal):
http://nethack-users.sourceforge.jp/doc/index.html#2ch
その他のバリアント、スポイラー、関連リンクなど
http://www.hackaholic.net/pukiwiki/index.php?2ch
NetHack/SLASH'EM入手先:
- NetHack Official page (英語)
http://www.nethack.org/
- JNetHack Project (日本語)
http://jnethack.sourceforge.jp/
- SLASH'EM Homepage (英語)
http://www.slashem.org/
- JSLASH'EM Homepage (日本語)
http://jslashem.sourceforge.jp/
- NetHack Portal (日本語)
http://nethack-users.sourceforge.jp/
0218名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 08:06:530219名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 13:44:587階でニンフに丸裸にされた・・・orz
Quitかな・・・
0220名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 14:25:35EMではゆるめの挑戦で「禁欲を貫いた」ってのがあるし。
闘争を使わない「あなたは闘争を好まなかった」
防具を一切装備しない「あなたは露出狂だった」(初期装備のところでちょっと改造がいるが)
ってのがあってもいいかも。クリアは無理かもしれんが。
0221名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 16:52:31silver dragon、10回ほどぶち殺したけど結局出なかった。
0222名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 17:39:04最近のバージョンでは、ユニコーンの角と同様に蘇生直後は残されないようになってるみたい。
まあ妥当なバランス調整ではある。
0223名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 19:33:20個人的には挑戦をやりやすくして欲しいかな。
武器無しでプレイしてるときに pick-axe装備を忘れてて殴る>泣く泣く#quitとか…
オプションで「武器殴りする時に注意する」とかできればなぁ。
#まあそう言う不注意深い人間が挑戦なんかするなと言う説もあるかもしれないけど
0224名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 19:39:56筆頭候補・・・・・・ Fight #turn #wipe
0225224
2005/05/17(火) 19:40:320226名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 20:15:120227名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 20:33:210228名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 23:47:08あなたは256回Saveをした。
あなたは3回#quitしかけ、やめた。
ところでjslashemの新バージョンが出てるんだけど、
タイルでプレイしてる人っている?
0229名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 00:32:46これ直ったのか。
てか未だに0.0.7E6F3-J0.0.10のままプレイしてた…。
>>228
タイル版はちょっとやって馴染めなかったからやってないなぁ。
0230名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 01:26:090231名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 01:35:12- - - - - - -
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0232名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 01:48:33英語版でもそうだった記憶がある。
0233名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 02:09:39あー、俺も俺も。
EMじゃない普通のネトハクならさくさく動くのに。
しかも、タイルじゃ無くしてもまだ重いし。謎。
0234232
2005/05/18(水) 02:46:49ソース見てないけどそういう雰囲気バリバリなんだけど。
0235名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 06:40:33制御されたテレポート能力で行き先を選ぶ時、< もしくは > で上り/下り階段に一発でカーソルが合う。
(もちろん、階段の場所がわかっていれば、だけど)
0236名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 08:40:300237名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 11:52:420238名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 12:36:360239名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 14:38:54上に何かアイテムがあったりしてマップ上に表示が無いとダメだけどな。
地形シンボルならなんでもいけるよ。
階段のほかに_(祭壇)なんかよく使う。
あとその操作は_コマンド(トラベルコマンド?)でも使える。
マップ上の位置をカーソル指定する場合の共通操作っぽい。
0240名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 15:42:35↓
ペットの紫ワームを入れる
↓
自分は外に出る
↓
扉に鍵をかけて密封する
↓
遠くで戦う音が聞こえる。「ゲップ!」
↓
鍵を開ける
↓
(゚д゚)ウマー
杖も薬も未使用のまま回収できて嬉しい
0241名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 18:08:300242名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 19:36:490243名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 20:33:590244名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 20:50:040245名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 20:57:17倉庫番レベルでもミスった時岩に振ったりするし。
0246名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 22:02:43猛毒でしょ?
0247名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 22:06:28なぜか知らんがNetHack世界では普通に食える。しかも美味いらしい。
食べたら獣化病が治る。
0248名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 22:06:44ま、トリカブトを普通に消化できないようでは
迷宮に挑む資格はないってことだ。
0249名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 22:09:04そのわりには最初から毒の耐性無いのな。(野蛮人等除く)
0250240
2005/05/18(水) 23:03:46↓
魔法の笛でwを扉の上に呼ぶ
↓
wと入れ替わる(自分は扉の上に、wは部屋の中に)
↓
扉の上の(投げられた)短剣や矢など回収してから後退
↓
密封
もちろんとても素早く行動できなきゃムリポ
0251名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 23:45:13朝日新聞と一緒に使うんだよ。
0252名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 23:57:32分かりにくいボケ方するなよ
ttp://news.fs.biglobe.ne.jp/social/jj050515-X720.html
0253名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 00:56:29空けてワーム放して1つ目の部屋まで撤退すればよろし。
0254名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 01:43:49恐ろしい間違いしとるな・・・
下手すると
死人がでかねん。
0255名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 03:01:220256名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 08:30:490257名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 13:35:53割り箸をa)pplyしない運動とか靖国p)ray問題の提唱とか
ろくなことやっとらんな。
0258名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 15:09:22なにかの表紙にこなごなに出来たような気がするんだけど覚えてない。
記憶違いか?
0259名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 15:25:390260名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 15:54:18斧やら鈍器やらで#f)orce
まぁそういうときはスポーラーをr)eadしてくれ。
0261名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 19:58:06子猫に負けるような軟弱な奴が大試練に挑むな!
と何回怒鳴った事か・・
0262名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 21:11:140263名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:11:040264名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:20:000265名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 23:14:53昇り詰めろ!
0266名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 23:36:35幻覚を見ている時のメッセージはちょっぴりドラッグカルチャー。
モンスターともセックルしちゃうフリーセックス文化。
平和主義者が誉めたたえられるラブ&ピースな世界。
原発反対、量子機関は食ってしまえ。
0267名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 23:37:54手榴弾で勝手に自爆&誘爆しやがる・・・
いい方法ない?
0268名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/20(金) 00:50:050269名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/20(金) 01:10:170270名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/20(金) 02:03:08>>267
魔法の矢あたりを覚えて連射するとか。
鉄格子はすり抜けるし壁で反射させれば
見えない位置にも当てられますよ。
0271名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/20(金) 08:18:460272名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/20(金) 09:04:10トルネコ
0273名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/20(金) 11:10:000274名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/20(金) 11:51:260275名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/20(金) 13:06:25クレヨンしんちゃんのアニメをわが国オリジナルだと主張し
日本のクレヨンしんちゃんを海賊版呼ばわりする某海賊版立国を
思い起こさせるな。
0276名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/20(金) 18:18:4118/07 = 25 ってこと?
足し算?
0277名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/20(金) 18:40:390278名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/20(金) 18:44:52物凄い高そうなんだけど。
18.99 で 19 未満なの?
0279名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/20(金) 18:46:45ステータスに HLS とか表示されるんだけど、あれって何?
0280名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/20(金) 18:48:170281名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/20(金) 19:17:4418/**の時点でダメージ修正は最大。それ以上は投擲などに影響する。
0282名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/20(金) 19:22:26「18/数字」は D&D だっけ?
0283名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/20(金) 20:06:48ttp://beoline.nobody.jp/bandterm-na.html#ability
これの後半あたり。
18/00(18/**)は人間の最大値、25は神やモンスターを含めてルール上の最大値。
トール神の腕力が25なので、力の篭手=ミュルニールの値はそれに準拠しているらしい。
0284名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/20(金) 20:28:45ヒットダイス(HD:)のことだろうか。
モンスターの大きさを表す値だが、キャラクターで言えば「レベル」と同じ。
経験じゃなくモンスターの種類ごとに決まっている。
0285名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/20(金) 20:30:360286名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/20(金) 20:37:460287名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/20(金) 23:53:35@ <出たな!モンスト!
F <チクチク!
monstrous cactusかな?
http://www.google.co.jp/search?q=%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88&start=0&start=0&hl=ja&lr=lang_ja&ie=utf-8&oe=utf-8&client=firefox-a&rls=org.mozilla:ja-JP:official
0288287
2005/05/20(金) 23:55:27http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
0289名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/21(土) 00:44:00ようこそ、ストーンサークルへ。
このテキーラはサービスだから、まずは何が起こったのか,そして,なぜ我々がこんなにもお前の助けを必要としているのかを聞いて欲しい.-more-
うん、「最近のこと」なんだ.あの東方山脈のウルク・ハイ共が押し寄せてきて,この地方のゴブリンどもを奴隷にした.
この地方のゴブリンの王はただの傀儡で,奴はウルク・ハイの大君主に仕えている.済まない. -more-
この間礼拝のために我々がここに集まっている間に,お前が目撃したように,我々はオークとゴブリンの群れに囲まれてしまった.
そして最初の猛攻撃の時に,ゴブリンの王のグループがサークルをうまく突破してパランティアの石を盗んだのだ.仏の顔もって言うしね,謝って許してもらおうとも思っていない. -more-
でも、この包囲を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「我々が後どれくらい魔法のバリアを維持できるかわからん.」みたいなものを感じてくれたと思う. -more-
我々が生きのびるためには,@よ,お前は竜の隠れ家に潜入しなければならない.
そこには下へ,すなわちゴブリンの王の地下城へ降りる道があるはずだ.
殺伐とした世の中で,そういう気持ちを忘れないで欲しい. -more-
奴はいつもパランティアの石を欲しがっていたから,ウルク・ハイの大君主に渡すまでの間は,必ず身につけているだろう.
そう思って@を呼んだんだ. -more-
我々のためにパランティアの石を取り返してくれ,@よ! 取り返してくれれば,エレヴァンイレイザのサークルは安泰だ.
じゃあ,注文を聞こうか.
0290名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/21(土) 01:08:42やはり倭蛮族の豚どもは
アジアの方々をそういう目で見ていたのですね
0291名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/21(土) 01:19:090292名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/21(土) 01:21:16あなたはコカトリスを抱きしめた--More--
0293名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/21(土) 01:38:09つ? - a blessed scroll of magic mapping
0294名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/21(土) 01:43:54どういう条件で起きるものなの?
バグじゃないよね?
0295名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/21(土) 01:52:530296名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/21(土) 02:06:310297名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/21(土) 02:13:43どのシンボルを虐殺しますか? @
あなたは自分自身を虐殺した。
0298名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/21(土) 02:46:14o か k だろ。
0299名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/21(土) 02:59:43h - 倭人
k - コ○アン
o - 北の将軍様
Y - ○○○○○
0300名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/21(土) 03:02:49- - - - - - -
|.....@.- < キタキタキター!
|.....f .| < ニャニャニャー!
- - - - - - -
何をお望み? tanasinn
- - - - - - -
|.....@.- < ・・・
|.....f .| < ニャ・・・
- - -∴∵ ∴∵∴∵∴∵
あなたは tanasinn の力の爆発を浴びた!-more-
- ∴∵-∵∴∵∴
|.....@.∴∵∴∴∵∵∴∵
|.∵. .f .| < ニ ∴∵∴∵∴
∴∵∴∵∴∵∴∴∵∵∴∵∴
あなたの着ていたものは床に落ちた!-mor∴∵∵
-∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵
|∵∴ ∵(・)∵∴∵ ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵∴∵∵∴(・)∴∵∴∵∴∵ ∴∵∴∵∴
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵
tanasinn...
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵∴ <○>∵∴∵ ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵∴∵∵∴∵∴∵<○>∴∵∴∵∴∵ ∴∵∴∵∴
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵
0301名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/21(土) 08:27:03>>294
階段位置にモンスターがいるとそうなったかと。
特にペットや階段の使えるモンスターが隣接しているときに階段を使うと、
どちらが階段を足元にキープできるかは運しだい(1/2の確率)。
0302名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/21(土) 09:58:45捧げたら常備レックスが出てきて飲み込みから病気で死んだ
まだレベルも低いのにそこまでするか
もうnethackに戻りたくなてきた
0303名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/21(土) 14:11:30そら君が悪い。
何をささげとるんだ。
0304名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/21(土) 18:06:33祭壇の転向は銘刀貰ってるぐらいのレベルでないとしない。
他属性の祭壇は暫くは呪い判定に使うぐらい。
0305名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/21(土) 18:52:09何ターン経ってようが捧げられちゃうのねー。
Wのクエストにある祭壇で、とくに攻撃力が強い敵は生成されないからしまっとけばよかった。
0306名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/21(土) 19:09:35もったいないなぁ、一番使える遺品というか
遺品シリーズだとこれくらいしか持ち歩かないけど
回復と物理半減は強力。目とか使うもんか?
0307名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/21(土) 19:14:38ジャッカルで出た
0308名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/21(土) 23:43:100309名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/22(日) 00:43:450310名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/22(日) 00:54:32そもそも開発継続中だし(多分)
ヴァリアントもいろいろ出てる
0311名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/22(日) 00:59:44「続編」は出ないの?
0312名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/22(日) 01:04:390313名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/22(日) 01:13:38作ってくれ
0314名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/22(日) 01:41:24つまりはイェンダーが主人公でダンジョンの奥深くで目覚め、
冒険者に奪われた魔除けを奪い返すために、魔術を駆使して頑張るゲームになるわけですね。
0315名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/22(日) 01:48:430316名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/22(日) 02:05:35関連性も要らない。
タイトルさえ引き継げば
「続編」なんだよ。
0317名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/22(日) 02:15:320318名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/22(日) 07:46:06近年希に見る名作だ。
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