ひたすら何かのソースコードを公開するスレ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0099名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0100名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0101あぼーん
NGNG0102あぼーん
NGNG0103あぼーん
NGNG0104名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG" 完全にスクリプト化されてるのか…
0105BrainFuckでもこんにちは世界
NGNG>+++++++++[<++++++++>-]<.>+++++++[<++++>-]<+.+++++++..+++.[-]>++++++++[<++
++>-]<.>+++++++++++[<+++++>-]<.>++++++++[<+++>-]<.+++.------.--------.[-]>
++++++++[<++++>-]<+.[-]++++++++++.
0106名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGじゃあageてみる(藁
0107名無しさん@お腹しっぱい。
NGNG* hello.c - the first C programme.
*
*@(#)hello.c1.1 (Berkeley) 01/01/70
*/
#include <stdio.h>
/*ARGSUSED*/
int
main (argc, argv)
int argc;
char **argv;
{
(void) printf("Hello, world!\n");
return 0;
}
0108名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGNUM=1
do
print "Hello, world! \>\>%d\n" ${NUM}
NUM=`expr ${NUM} + 1`
done
0109名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGsh: line 3: `do'
0110名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0111あぼーん
NGNG0112名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0113名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0114名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0115あぼーん
NGNG0116名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0117名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0118名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG*** if_bge.c Sat Nov 29 15:01:10 2003
--- if_bge.c.org Sat Nov 29 14:28:40 2003
***************
*** 164,171 ****
"SysKonnect Gigabit Ethernet" },
{ ALTIMA_VENDORID, ALTIMA_DEVICE_AC1000,
"Altima AC1000 Gigabit Ethernet" },
- { ALTIMA_VENDORID, ALTIMA_DEVICE_AC1001,
- "Altima AC1001 KUROUTO-SIKOU Gigabit Ethernet" },
{ ALTIMA_VENDORID, ALTIMA_DEVICE_AC9100,
"Altima AC9100 Gigabit Ethernet" },
{ 0, 0, NULL }
--- 164,169 ----
akoba@balthasar$ diff -c if_bgereg.h if_bgereg.h.org
*** if_bgereg.h Sat Nov 29 14:59:58 2003
--- if_bgereg.h.org Sat Nov 29 14:29:03 2003
***************
*** 1846,1852 ****
*/
#define ALTIMA_VENDORID 0x173b
#define ALTIMA_DEVICE_AC1000 0x03e8
- #define ALTIMA_DEVICE_AC1001 0x03e9
#define ALTIMA_DEVICE_AC9100 0x03ea
/*
--- 1846,1851 ----
0119名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG#!/usr/bin/ruby
require 'stringio'
dirs = StringIO.new
Dir.foreach(Dir.pwd) do |ech|
dirs.puts(ech) if test(?d, ech) && /\A\.\.?\z/ !~ ech
end
IO.popen('column', 'w'){|output| output.print(dirs.string)}
0120名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0121名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0122名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0123名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGa1 oscil 8000,p5,1
outa1
endin
0124名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGこともあろうか、自分のサイトのTOPページに罠をしかけて
閲覧者のブラウザを壊す?暴挙を行っているのです。
こちらは、荒しもせず見ているだけなのに。(コンテンツ自体無いので荒せないのですが)
識者の方、罠の分析と解除方法、本人への制裁処置を教えて下さい!
生IPで閲覧した被害者は、爆弾の直撃喰らってどのサイトもつなげなくなるそうです。
これは、「電子計算機機能妨害罪」でれっきとした犯罪行為だと思います。
とりあえず、どのサイトにもつなげなくなってしまった可哀相なねらー達を救って下さい!
人によっては、毎回初回はアクセスエラーになって二度目のリロードで見られるという方もいる模様です。
技術スキルの高い方、法的な知識をお持ちの方の意見をお願いします。
◆↓自慢の公式サイト(串必須、生IPでの閲覧は危険!)
http://kitaq.web-zz.com/
0125名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGサンフランシスコ(ロイター)――ソフトウェア企業の米オラクルは1月12日、
ライバル企業である米ピープルソフトとの戦いを継続し、投資からの支持を強
化するために、Jeff Henley氏を会長として指名した。現会長兼CEOの
Larry Ellison氏はCEOの職を続投する。
Henley氏は、同社で13年間にわたりCFO(Chief Financial Officer)を務めて
きた人物だ。
ソース:
- Oracle names Jeff Henley chairman(CNN/Reuters)
htt://money.cnn.com/2004/01/12/technology/oracle.reut/index.htm
news+からコピペしてきたし
exit;
0126名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0127名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG000000 EXEC-SQL
000000 SELECT
000000 GCD,
000000 SCD,
000000 UNUM,
000000 NAMEK
000000 JUSHOK,
000000 KATAK
000000 FROM
000000 FU_ATENA_TBL
000000 WHERE
000000 GCD = :ATENA-REC.GCD AND
000000 SCD = :ATENA-REC.SCD
000000 END-EXEC.
000000*
0128名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0129名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0130名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGmy $data = <<__orz__;
に見えた
0131knk
NGNG0132名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/01 14:11:390133名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/15 00:41:32http://www.bulldog.co.jp/ ブルドックソース株式会社 東京都
http://www.kagome.co.jp/ カゴメ株式会社 愛知県
http://www.otafuku.co.jp/ オタフクソース株式会社 広島県
http://www.ikari-s.co.jp/ イカリソース株式会社 大阪府
http://www.kikkoman.co.jp/ キッコーマン株式会社 千葉県
http://www.oliversauce.com/オリバーソース株式会社 兵庫県
http://www.sky-net.or.jp/toshi/ カープソース 広島県
http://www.maruki-su.com/ 株式会社 川上酢店 愛知県
http://www.kozima.co.jp/ 小島食品製造株式会社 愛知県
http://www.komi.co.jp/ コーミ株式会社 愛知県
http://www.sankyohikari.co.jp/ サンキョーヒカリ 愛知県
http://www.junmaru.co.jp/ 株式会社 純正食品マルシマ 広島県
http://www.papaya-sauce.co.jp/ パパヤソース本舗 大洋産業株式会社 京都府
http://www.takahashisauce.com/ 高橋ソース株式会社 埼玉県
)
0134名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/15 09:46:500135名無しさん@お腹いっぱい。
2005/03/29(火) 20:59:17理由があります
0136名無しさん@お腹いっぱい。
2005/04/20(水) 08:35:41オタフクが首位に…ユニオン買収でブルドッグ抜く
http://www.zakzak.co.jp/top/2005_04/t2005041915.html
0137名無しさん@お腹いっぱい。
2005/04/23(土) 13:19:09begin
writeln("abcde")
end.
0138名無しさん@お腹いっぱい。
2005/11/21(月) 21:34:11100 REM *N88-BAASIC(86)
110 REM Hello World 表示プログラム Ver1.00
120 REM
130 PRINT "Helio World"
140 goto 130
150 REM 我ながらつまらんソースですね.ごめんなさい.
0139名無しさん@お腹いっぱい。
2005/11/21(月) 21:36:11マウスのコードで吊ってきます.
0140名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/18(日) 05:09:030141お願いします
2006/11/07(火) 12:55:230142名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 13:12:260143半人前
2009/03/08(日) 22:23:56#include <stdio.h>
main()
{
printf("hello.world");
}
0144名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/13(月) 22:04:13#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define HZ 60.0
#define MICRO_SECOND 1000000.0
#define COUNT_NUM 1000.0
#define DC_VOLT 100.0
main()
{
printf("%fHz\n",HZ);
printf("%fDC_Volt\n",DC_VOLT);
double d;
d=DC_VOLT*sqrt(2);
printf("%fAC_Max_Volt\n",d);
printf("%fCount\n",COUNT_NUM);
double a,b;
a=1.0/(4.0*HZ);
printf("MAX_TIME=%fu/sec\n",a*MICRO_SECOND);
b=a/COUNT_NUM;
printf("REAL_TIME=%fu/sec\n",b*MICRO_SECOND);
double i;
double x,y,z;
z=b;
for(i=0; i<a; i=i+b){
y=sin(2.0*M_PI*HZ*z);
x=d*y;
printf("time=%f sin=%f volt=%f\n", z,y,x);
z=z+b;
}
}
0145名無しさん@お腹いっぱい。
2009/08/21(金) 21:54:59"俺も"+ANY("何か", "伺か")+"だと思って開いちまったよ"
}
0146名無しさん@お腹いっぱい。
2009/09/13(日) 08:58:41本人は、どうだ欲しいだろとか自己満足してるのかも知れんが。
アホか、やめろゲテモノ出すのは。
0147名無しさん@お腹いっぱい。
2009/09/16(水) 11:19:39exit
0148名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/22(木) 12:28:210149名無しさん@お腹いっぱい。
2010/12/31(金) 16:51:13http://sekisekki.net/index.htm
直感的操作で簡単なゲームが作れます。 簡単に配布可能な状態に出力することができます。
(HSP製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば自由度の非常に高いカスタマイズ
ができます)
他にも仲間預かり機能(100人も)や、仲間の状態/状態異常を細かく設定できたり、
乗り物が作れたり、ゲーム中に画像を差し込んだり、回転やフラッシュなどのエフェクト
なんかも簡単に作れる様です。
移動は矢印キーの他に、キャラがマウスを追っかけたりするとのこと。
戦闘はデフォだとドラクエ系。
他にはオートアクションというのがあってオリジナルシステムの製作に役に立つかも
しれない機能です。これは、マップエディタで設定することで、「マップに入った時・
出た時・一歩歩いた時・戦闘開始前」に自動的に実行されるアクションを設定できる
機能です。
■他にもいろいろ進化中。要望は掲示板へどうぞ。
どんなゲームが作れるかはこれを見れくれ。HSPのカスタマイズはしてないとの事。
「眠られぬ獅子〜序章〜」
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02773.html
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています