トップページtech
85コメント16KB

【65816:SNES】アセンブリ【6502:NES】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさん05/03/05 01:56:33
やってるやついねーの?
暇潰しでもいいからいじって遊ぼうぜ。
0035デフォルトの名無しさん05/03/08 17:38:47
ttp://vsync.org/

こことか詳しいみたいだけど、いきなりサイト読んでも意味不明
アセンブルは基本的な流れは同じみたいだけど難しすぎ
0036デフォルトの名無しさん05/03/08 17:44:40
↑凄く優しいような…
0037デフォルトの名無しさん05/03/08 18:35:52
文字表示だけでも長い命令書かないといけないんだな。
0038デフォルトの名無しさん05/03/08 20:12:29
ファミコンでオンラインゲームとか作ってみたいな
0039デフォルトの名無しさん05/03/09 05:52:05
>逆アセンブラを作るのはそれほど難しくないんだよ、ただ目的を考えると意味が無いからやらないだけ、
>ちょっとアセンブラを勉強すれば判る事だよ。
0040デフォルトの名無しさん05/03/09 06:58:56
小学生が一人まじってトンチンカンなこと言ってるな
0041デフォルトの名無しさん05/03/09 07:25:10
ついでにトンチンカン
0042デフォルトの名無しさん05/03/09 19:48:00
トンカチマリオ
0043デフォルトの名無しさん05/03/09 20:49:26
日本語のサイト少なすぎ
0044デフォルトの名無しさん05/03/09 22:40:38
nasmの基礎について分かりやすいサイトなら知ってる
ttp://www.sys.cs.tuat.ac.jp/~shina/cm/
0045デフォルトの名無しさん05/03/09 23:27:06
ありがd
0046デフォルトの名無しさん05/03/09 23:43:32
アセンブラって同じ動作をするのに文法はだいたい同じだけど、
コードが違うとか非効率なんだよ。統一しろ糞言語!
0047デフォルトの名無しさん05/03/10 01:28:33
>>46
そんなのが問題なのかよ(w
俺なら文法拡張あってもいいからマクロが強力なのがいいけどな、
あとICEが重要。
0048デフォルトの名無しさん05/03/10 03:01:50
gas
0049デフォルトの名無しさん05/03/10 04:27:43
この板ってアセンブラできる人いるの?
0050デフォルトの名無しさん05/03/10 04:37:13
アセンブラって一番簡単な言語じゃん
0051デフォルトの名無しさん05/03/10 05:04:22
>>50
m9(^Д^)プギャー
0052デフォルトの名無しさん05/03/10 05:45:25
よく分からないんだが、スターフォックスのようにFXチップを使った3Dは表現できるのか?
0053デフォルトの名無しさん05/03/10 06:33:42
>>51
m9(^Д^)プギャー
0054デフォルトの名無しさん05/03/10 19:49:24
>>1-53
m9(^Д^)プギャー
0055デフォルトの名無しさん05/03/11 00:55:39
星狐
0056デフォルトの名無しさん05/03/11 01:49:13
6502にもSEXってあったっけ
0057デフォルトの名無しさん05/03/11 02:42:06
SEXチップ
0058デフォルトの名無しさん05/03/11 03:11:31
アセンブリ?
.NETでGACに登録されるあれのことかしら。
0059デフォルトの名無しさん05/03/11 03:21:44
命令に著作権なんてあるんだなww
0060デフォルトの名無しさん05/03/11 09:11:32
しょぼい質問ですまんけど、>>44の演習(1)の【演習3】-【演習5】の答え教えてくれ。
00616005/03/11 09:36:26
てか答えは書いたんだが間違いとか出る。
これであってるか?

演習3
mov eax,[100]
mov ebx,[200]
sub eax,ebx
mov ecx,[300]
add eax,ecx
mov [300],eax

演習4
mov eax,[100]
mov ebx,[200]
add eax,ebx
mov ebx,[300]
add eax,ebx

演習5
([200] - [100]) + ([400] - [300]) を計算するアセンブラのプログラムを書きなさい.

mov eax,[200]
mov ebx,[100]
sub eax,ebx
mov ebx,[400]
mov ecx,[300]
sub ebx,ecx
add eax,ebx
0062デフォルトの名無しさん05/03/11 12:46:10
スレ違い
0063デフォルトの名無しさん05/03/12 02:03:13
(´・ω・`)
0064デフォルトの名無しさん05/03/12 03:29:49
ゼロページsage
0065デフォルトの名無しさん05/03/13 09:49:29
ウンコブリブリアセンブリ
0066デフォルトの名無しさん05/03/13 10:07:20
↑馬鹿アセンブリじゃねえだろ。アセンブラだろ。ボケ。
今どきそんな低級言語のアセンブラなんか使って開発しねえよ。
まぁROM容量が16kbyte以下の単品組み込みシステム位じゃねえか。
使ったとしてもC言語の一部で高速要求される箇所。
大体アセンブラってCPUで命令が変わる事も知ってるの?
0067デフォルトの名無しさん05/03/13 10:13:08
言語名称は正しくはアセンブリ言語
それをアセンブルしてHEXにするのが、アセンブラ。
0068デフォルトの名無しさん05/03/13 13:37:46
>>66の最終学歴を知りたい
0069デフォルトの名無しさん05/03/13 13:45:20
>>68 学歴があってもウダツの上がらないダメ人間発見
0070デフォルトの名無しさん05/03/13 14:01:18
いや…俺まだリア工なんだけど…
そんなに食い付くほどショックだった?
0071デフォルトの名無しさん05/03/13 19:01:54
( ゚Д゚)ポカーン
0072デフォルトの名無しさん05/03/13 19:30:18
チンコブラブラアセンブラ
0073デフォルトの名無しさん05/03/13 21:44:54
計算機すら作れない俺はどうすればいい?
0074デフォルトの名無しさん05/03/13 21:52:39
輪廻転生
0075デフォルトの名無しさん05/03/14 09:47:58
海外でもファミコンで売ればよかったのに。
外人に略語は通じないのか?
0076デフォルトの名無しさん05/03/14 12:33:12
>>75
ALL YOUR BASE ARE BELONG TO USの二の舞になるぞ。
0077デフォルトの名無しさん05/03/14 14:15:24
何が面白いのかな?
USがケツの事でALL YOUR BASEなんだろうか?
だれか英語詳しい人教えてぷりーず
0078デフォルトの名無しさん05/03/14 14:20:40
>>77
"ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US"でぐぐればすぐにわかる。
0079デフォルトの名無しさん05/03/14 22:47:47
http://66.102.7.104/search?q=cache:WUl1Zvxqg-AJ:24hour.system.to/jitb/ayb.htm+ALL+YOUR+BASE+ARE+BELONG+TO+US&hl=ja
0080デフォルトの名無しさん05/03/15 09:50:40
http://en.wikipedia.org/wiki/Aybabtu
0081デフォルトの名無しさん05/03/15 10:41:12
外人も陰湿だなwwwwwww
面白いけどwwwwwwwww
0082デフォルトの名無しさん05/03/15 15:51:55
ズレてはいるけれど、エンターテイメントを提供するというゲームの大事な部分は果たしいてるから成功っちゃ成功なんだな。
0083デフォルトの名無しさん05/03/15 16:36:48
スーパーマラオブラジャーズ
0084デフォルトの名無しさん05/03/16 16:59:42
>>76
分かりやすく意図した日本式の名前のファミコンと、
"ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US"のような文法ミスは比較にならんぞ。
0085デフォルトの名無しさん05/03/18 13:59:45
NESとかSNESとか名前がださい。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています