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信長の野望 烈風伝withPK 其の【四拾】

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0001人間七七四年2007/06/03(日) 21:48:37ID:nzytL4OJ
コーエー戦国SLG『信長の野望 烈風伝』は日本の戦国時代を題材とした
開拓シミュレーションゲームです。プレイヤーは日本全国に割拠した
戦国大名家の当主となり、日夜戦場で荒れ果てた土地や街道を整備したり
治水に励んだり、せっせと田圃を耕します。
自作シナリオ&箱庭で最新作より遊べます。

信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾捌】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1172561177/
テンプレ
http://ku2.info/nobu8/2ch_template.html
0098人間七七四年2008/12/28(日) 17:05:50ID:MiAbmp0F
能力値の上昇、欲しい!
0099人間七七四年2008/12/28(日) 21:04:44ID:DNeclrMi
>>96さん
ツール頂きました。有難うございました。
能力値成長は選択できると大変有り難いです。
0100人間七七四年2008/12/28(日) 22:18:39ID:Vj5Sm7Tb
>>97
兵科適正の上昇と特技の習得に関しては今の方向で実装します。

>>98
"能力値のどれが上昇するかはランダム"ということができません。

例 : 一定確率で、  捕縛時  → [采配] [+1]
             捕縛失敗時 → [戦闘] [+1]
                   ( [ ] 内はユーザーが設定 )

戦闘に限らず、どういう状況でどの能力がどの程度上昇するか、
ユーザーの考えをお聞きしたいです。
0101人間七七四年2009/01/02(金) 23:27:42ID:FRdeLXPq
適正の上昇確率に智謀が関係あったとは…
0102人間七七四年2009/01/03(土) 01:18:57ID:xFps7Bg9
ここを読んでたらまたプレイしたくなってしまいました。

ところで、姫の名前や親を変更できるツールってどこかにないですか?
0103人間七七四年2009/01/03(土) 18:40:12ID:PeN4W4K0
>>102
「烈風伝データエディタ」ならおそらく可能です。(要エクセル)
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾漆】 → 467
無ければ本スレにて作者さんに再アップをお願いして下さい。
0104人間七七四年2009/01/04(日) 11:17:45ID:bFciuOzD
あけおめです
まだツール制作を継続されてたのですね
でしたら、個人的な要望をば少々・・・
台風と吹雪のオン・オフがあるとうれしいかもと、いつも思っています
それから幕府要職、官位、アイテムの所有変更等々・・・
よろしくです。
0105 ◆NhEysb1T22 2009/01/04(日) 13:30:25ID:WHQ1SNpd
>>79
雨天時に櫓からの鉄砲射撃ですが、挫折しました。
天候無視で鉄砲射撃か、天候固定なら可能です。
助言の的中率はやる気が起きません。

>>104
災害をリロードで回避するプレーヤーにはいいかもしれませんね。
幕府要職、官位、家宝の所有変更はセーブデータなので無理です。
「マニアックエディタ」で家宝以外は可能です。
0106人間七七四年2009/01/04(日) 14:37:48ID:gJq7S+wp
>>100
能力値上昇ですが、
一定確率で
調略成功→[智謀][+1]
外交成功→[政治][+1]
戦闘勝利→[采配][+1](総大将)
なども加えてもらえると有り難いです。

あと、Win2000で使ってるのですが、
一部表示が乱れるので(色が変、ヒント付項目のタイトルが表示されない)
できれば改善して欲しいです。
スクリーンショット貼っておきます。
ttp://www2.uploda.org/uporg1907374.jpg
0107人間七七四年2009/01/04(日) 16:49:59ID:coedl9TI
明けましておめでとうございます。

>>101さん
ツール最新版頂きました。本年も宜しくお願いします。
新年早々にお願いで申し訳ないのですが、お手すきの時にでも検討して頂けないでしょうか。
@湖に関しては、隣接平地にしか水田を作れませんが、治水河川のように3マス以内に水田
  設置可能に出来ないでしょうか(欲を言うと設置範囲を1〜3マスで選択出来ると最高です)。
  琵琶湖や猪苗代湖周辺で兵糧不足になるのはどうもいただけません。
A一向一揆が発生する国の変更もしくは一向一揆発生時の兵力を変更出来ないでしょうか。
  PCの織田領で一向一揆が発生し、PCが討伐に失敗し続けて国力損耗や威信低下していく
  のは見るに忍びないです。
0108 ◆NhEysb1T22 2009/01/04(日) 20:51:47ID:WHQ1SNpd
>>106
Windows2000でビジュアルスタイルが使用できないことが原因のようです。
次のバージョンで文字を表示し、数値入力ボックスの幅を広くします。

>>107
調べてみます。
0109人間七七四年2009/01/06(火) 00:14:09ID:AG3sfD8L
ありがたく使わせていただいてます

win2k nobu8.exeVer1.0です

[EXE書込]した際に、城の物資上限項目で入力した数値が
威信の忠誠への影響度の項目に対しても反映されている時があります
変更した項目は金〜鉄砲までの4つ
ゲーム開始すると威信無視以外の忠誠が低い→[EXE読込]で確認して気づきました
必ずなるわけじゃないのですが数回ありましたのでご報告します

それと能力上昇タブで捕縛時の上昇確率のところ
特技が一つ保持の武将を捕らえても上昇するという項目
特技のチェックボックスが[設定の保存]で保存できません
EXEには書込されています

最新版もいただきました。
上の症状は0.9.5.0で確認してます
01101092009/01/06(火) 00:32:30ID:AG3sfD8L
>>109に書いた特技のチェックボックスが設定保存できない件
0.9.5.1では起こらないようです
書き込む前に確認しておけばよかったですね、申し訳ない

0111 ◆NhEysb1T22 2009/01/06(火) 21:15:05ID:lh+EC2QT
>>106
能力値上昇ですが、成功した場合に限ると
成功率(能力)の高い武将だけ上がるので、賛成できません。
采配は採用させて頂きました。

>>106
湖は以前にも何度か調べているのですが、今回も詰まってしまい、
諦めました。残念です。

>>109
城の物資上限項目について、修正版 0.9.5.2 をアップしました。
0112人間七七四年2009/01/06(火) 23:10:34ID:ONm4JyxP
>>111さん
107です。
早速に、湖の件調査頂き有難うございました。
見た目が変ですが、十和田要塞さんのMapエディタで湖を川+堤防にすると水田にすることは
可能みたいですのでそれで対処してみます。
0113人間七七四年2009/01/07(水) 00:29:53ID:zrZmzTNR
>>111さん
ありがとうございます。いただきました

新しく追加された「敵部隊を撃破すると、戦闘力が***%の確率で上昇する」の項目を
確率、上限ともに100、他の項目はすべてデフォルトで試してみたところ
敵将を捕縛したときにアプリケーションエラーが出て終了します
このエラーはCOM大名の戦闘を見なかった場合でも出ました

上記エラーのためしっかり確認とれてないのですが
戦闘力が上昇する項目を設定後に新しく始めたゲームでは
敵を撃破して、その敵が逃げたときには戦闘力が上昇しました
以前のセーブデータをロードしてプレイすると敵を撃破しても戦闘力が上がりませんでした
捕縛するとどちらでも強制終了です
なお采配は新しいゲームでも以前のセーブデータでも問題なく上昇しているように思います

環境はwin2k exever1.0です

0114人間七七四年2009/01/07(水) 02:00:02ID:zrZmzTNR
113追記

能力上昇タブの
[相手の兵科適正が低くても上昇する]というチェックボックス
[EXE書込]→[EXE読込]で何度やってもチェックが消えてしまいます
[設定の保存]→[設定の読込]では反映されています

これはバグかどうかわからないけれど
調整ツールを起動してから[設定の読込]を一度も行わずに[設定の書込]をすると
「算術演算の結果オーバーフローが発生しました。」
というエラーがでてツールが終了します
起動直後に[EXE読込]と[設定の読込]とを行っておけば回避できるみたい
0115 ◆NhEysb1T22 2009/01/07(水) 20:30:19ID:WqKsiW/7
>>113
修正しました。
すでに「敵部隊を撃破すると、戦闘力が…」を適用している場合は、

チェックを外して [EXE書込] → チェックを入れて [EXE書込]

で修正できます。
0116人間七七四年2009/01/07(水) 23:21:45ID:QCoyT2Xn
>>115
ありがたく使わせてもらってます!
なんとか、特殊能力の枠を2〜3ずつくらい増やしていただけないでしょうか?
0117人間七七四年2009/01/08(木) 00:43:02ID:ONjQlZEA
>>115

113です。
素早い修正ありがとうございます。修正された点確認しました

ところで、陣形攻撃で敵を倒しても戦闘力が上昇しないのは仕様でしょうか?
陣形内にいても一斉などで倒せば攻撃した武将の戦闘力が上昇するのは確認しています

それともうひとつ。これは自分の環境だけなのか非常に悩みどころなのですが
総大将の采配が100%上昇する(上限100)という設定で
中規模野戦を行ったとき、特定の武将が総大将もしくは軍師だと
戦闘終了時にアプリケーションエラーが出て落ちます
上記設定に小規模野戦で経験値が入る設定をプラスして
特定の武将を総大将にするとやはり戦闘終了時に落ちます

特定の武将とは姫武将の二番目です
長女と三女はまったく問題ないのですが…
とりあえず新しくゲーム始めて姫武将二人生まれるまで進めて
同じ状況が再現されるか試してみます


0118 ◆NhEysb1T22 2009/01/08(木) 17:37:00ID:bzopslsR
>>116
今のところ増やす気はありません。

>>117
戦闘力の上昇でミスがありました。
陣形攻撃を含めて修正しました。
0119人間七七四年2009/01/08(木) 18:10:14ID:TonBsszt
作業お疲れ様です。
emerald.rm.stの方ですがレンタルサーバサービス停止に伴い
digiweb.jpに移行しましたのでHTML版ドキュメントへのリンクも
今後はそちらだけでいいです。
0120人間七七四年2009/01/08(木) 20:42:01ID:ddWj6JRC
要望なんですが・・・・


マップ上の支城のグラフィックを本城のグラフィックに変えることはできないでしょうか?
攻城戦時のグラフィックも,支城を本城に変えられて,ただかえるだけでなく,
大坂等の巨城タイプから,躑躅ヶ崎等の館タイプまで自由に選べたらなあー,ってずーっと
思っています。さらには支城の最大防御も160まで・・・

考えるだけでワクワクしてきます
0121人間七七四年2009/01/08(木) 21:58:52ID:azo7TrGR
>>118

いつもありがたく使わせていただいております。
毎度毎度の素早い対応、本当にお疲れ様です。

>>120
横から失礼します。
城防御度はマニアックエディタで本城・支城問わず最大255までいじれたかと思います。
システムではなくてセーブデータのみの書き換えですが、城防御度にあわせて本城のみ
グラフィックが変化したように記憶しています。
01221172009/01/08(木) 23:02:00ID:ONjQlZEA

>>118
いただきました。ありがとうございます
戦闘力上昇まわりの設定いい感じです。不具合もでていません
スクリーンショット見て気づいたのですが、能力の上昇タブの「非捕縛時の上昇確率」というタイトルが
表示されておりません(win2k)。それ以外のヘルプ付きタイトルは全て表示されています

>>117で書いた[戦闘終了時、総大将の采配が100%上昇する]という設定で、
特定の武将が総大将or軍師だと戦闘終了時にエラーが出る件
新しくゲームを始め同じ大名(龍造寺隆信)と別の大名(信長)で姫武将を作って試してみたのですが
再現されませんでした。姫武将はランダムなのかもしれません。
必ずエラーが出る武将もいました。
本願寺顕如、本願寺教如、下間頼廉、下間仲孝、鈴木佐太夫、鈴木重秀、鈴木重朝
これらの武将が上記条件のときに、うちの環境(exever1.0)だと確実にエラーがでます
(シナリオ3鈴木家で実験。岡吉正、伊東祐兵、六角義賢、南光坊天海は問題なし。顕如はシナリオ1及び2でも試しました)
それと自分で戦場から撤退するとエラーはでませんでした。攻城戦(攻め側)で引き分けまで粘るとエラーです

それとは別に
身分タブの[登用時の勲功値減少割合を変更]がチェックされていないEXEデータの時に
ツール起動→[EXE読込]→[デフォルト]→[EXE書込]の一連の動作をすると
[登用時の勲功値減少割合を変更]に誤った書込みがされているような気がします
ここで[EXE読込]を行うとチェックボックスにマークが表示されます
これを変更せずにそのままツールを終了してゲームを始めると
登用に成功したときなどにエラーがでます
01231172009/01/09(金) 02:45:44ID:tBmZjUxW
122追記です
例の姫武将と本願寺の連中の共通点がわかりました
「全ての陣形を習得済みである」です。気づくの遅くて申し訳ない
エラーの発生条件は
[戦闘終了時、総大将の采配が100%上昇する]設定で
全ての陣形を習得した武将が総大将か軍師(多分副将も)になっていて
戦闘経験値が入るような状況の時だと思います

それとはまた別件で
忠誠タブの戦闘による名声の増減カテゴリ
敗北側の名声を[1/n]増減する項目
チェックボックスにチェックをいれ、増減の割合を[1/4]にして
[EXE書込]→[EXE読込]をしたときに割合が[1/2]になっているときがあります

win2k exever1.0です
0124人間七七四年2009/01/09(金) 12:41:44ID:UZ5nwWis
PSPで発売しないね…
0125 ◆NhEysb1T22 2009/01/09(金) 18:13:11ID:kUgJG9ou
>>122
確認して修正しました。采配上昇を再度適用して下さい。
0126人間七七四年2009/01/09(金) 19:51:30ID:tBmZjUxW
>>125
ありがとうございます
さっそくいただいたのですが、どうやら中身のnb8Adj.exeだけバージョンが0.9.5.4のままのようです
修正よろしくお願いします
0127 ◆NhEysb1T22 2009/01/10(土) 01:48:58ID:sbfmLD7B
>>126
失礼しました。
0128人間七七四年2009/01/10(土) 08:20:04ID:evWdQ5xv
>>127
いえいえ。ありがとうございます。
修正個所確認しました。
一つだけ、ヘルプ付きタイトルのところ「非捕縛時の上昇確」で切れています
他はとてもいい具合です

あとは政治と智謀が上がれば育成ゲーム完成ですね
政治は内政が通常時と違う結果(順調or不振)だったときに
設定した確率で奉行の政治が上がる、というのはどうでしょう。煩雑すぎますかね
智謀は上がる状況が思いつきませんねえ
いっそのこと調略が失敗したときに低確率で、とか?

それと要望なのですが
[大名の勲功値を999に固定しない]設定を
大名を攻め滅ぼして捕虜から登用した時にも適用されるようになりませんか
降伏させたとき(及び勲功値の保持にチェックして浪人から登用したとき)は
部将から(減少割合1/2のとき)なのに、捕虜から登用するといきなり宿老なので違和感があります
0129 ◆NhEysb1T22 2009/01/10(土) 13:03:47ID:sbfmLD7B
>>128
確認しました。次で修正します。
0130人間七七四年2009/01/10(土) 13:17:25ID:1slUKsXA
>>129
いつもツールを利用させてもらってます
気になったことがありますのでご報告します
・弓連射ON後、焙烙をアイテムで取得しても連射に反映されていない
・ツールでスキル上昇などを適用後、シナリオ0の小笠原でプレー
武田が攻め寄せて篭城戦に突入し、味方武将(二木重吉)が捕虜に
合戦引き分け後、二木が浪人として城下に
よろしくお願いします
0131 ◆NhEysb1T22 2009/01/10(土) 17:56:28ID:sbfmLD7B
>>130
家宝による弓連射は調べてみます。
籠城戦の浪人化は、ゲームとして正常な動作だと思います。
0132人間七七四年2009/01/10(土) 18:01:18ID:evWdQ5xv
>>130
横から失礼します
篭城側に他の城がないと解放された捕虜が行き場をなくして浪人になるのはおそらく仕様です

弓についてはうちの環境(exever1.0)でも同じ状態でした
0133人間七七四年2009/01/10(土) 22:00:32ID:evWdQ5xv
調整ツールのメモ

登用時の勲功の減少割合
勲功値−(勲功値×設定割合)=登用後の勲功値

早馬数
采配÷15(小数点以下切り捨て)+[加算値](デフォルトで3)=早馬数(最大最小値の設定範囲内で)

楽市に兵糧収入をつけた場合、入力した数値が年一回9月に入る
0134人間七七四年2009/01/10(土) 22:01:51ID:evWdQ5xv
上げてしまった、ごめん
0135人間七七四年2009/01/10(土) 22:23:37ID:rbgydlXh
歴ゲー板でやれやボケ
0136人間七七四年2009/01/11(日) 11:51:00ID:lJN9Vplg
いつもありがたく使わせていただいておりますm(__)m

COM思考に関する要望を述べさせていただきたいのですが・・・


領内に他大名軍団が侵入してきた場合、
野戦で攻撃をしかける思考に変更できませんでしょうか。

一向一揆に対しては数的不利でも必ず攻撃をしかけるというのに、
他大名に対しては領内に侵入されてもほったらかしというのが
どうにも納得いかんのです・・・
01371302009/01/11(日) 12:22:30ID:D8lcma99
浪人になるのは仕様だったのですね、失礼しました
追加で気になったことですが、素で兵科適正Sのキャラでも
敵を捕獲した時に、続けて適正がSの足軽や騎馬などが適正Sになると表示されます

それと希望ですが、鉄砲鍛冶の来訪を調整できるようには可能でしょうか?鉄砲鍛冶の来訪をなくせば、鉄砲の価値と鍛冶村のある国の重要度が高まり、より戦国時代に近いシチュエーションになると思うのですが
0138 ◆NhEysb1T22 2009/01/11(日) 13:34:03ID:JLnd0PDP
>>136
調べますが、期待しないで下さい。

>>137
鍛冶村来訪イベントを起こさないようにするのは多分簡単でしょう。
0139人間七七四年2009/01/11(日) 14:00:30ID:M41tGwOk
ツール使わせてもらってます。すごすぎます。
私も便乗して要望を。
少しでも実現してもらえれば嬉しいです。

・COMによる暗殺の禁止
・小規模戦でも計略を使えるように
・降伏勧告の受け入れ条件の緩和(威信の高い勢力でも降伏するように)
・野戦後に施設が壊れないように
・名馬所持武将も捕縛できるように
・海戦の船の動きを速く
0140人間七七四年2009/01/12(月) 03:01:50ID:Q3dxq14l
>>137さんのおっしゃる状況を自分もテストしました(exever1.0)
変更した項目: 能力上昇タブ→非捕縛時の上昇確率で[相手の兵科適正が低くても上昇する]にチェックをいれ、確率を100に。
エディタで兵科全てSにした武将を使用して、敵部隊を(陣形攻撃以外で)撃破して捕縛できなかったときに
使用している兵科がSになったとメッセージがでます。
エラーが出たりはしませんでした

ちなみに兵科Aを家宝でSにした武将の場合、Sになったと言われると家宝なしでもSになってます

0141 ◆NhEysb1T22 2009/01/12(月) 09:16:21ID:rC+klWJ1
>>140
確認し、修正しました。
0142人間七七四年2009/01/12(月) 13:35:57ID:Q3dxq14l
>>141
おつかれさまです。いつもありがとうございます

支城のグラフィックを本城にするとなかなか壮観ですね
見てるだけで口元が緩む感じ

動作チェックして、いくつか気になった点を報告します
環境はwin2k exever1.0です

>>140の状況でアプリケーションエラーが出るようになりました
([相手の兵科適正が低くても上昇する]にチェックをいれ、確率を100に。 エディタで兵科全てSにした武将を

使用して、敵部隊を撃破して捕縛できなかったとき)

[災害が発生しない]という項目を3つともチェックして何年か観察してみたところ
台風と一向一揆は抑制されているようですが大雪は発生しています

[浪人が勲功値を保持する]にチェックを入れて[EXE保存]を押すと
ツール下部にエラー番号:63というエラーメッセージが表示されます

[大名の勲功値を999に固定しない]にチェック、他デフォルトの設定で
大名を捕虜から登用した場合、勲功値は499になっているが状態には宿老と表示されている
ただし月が変れば勲功値どおりに部将と表示されるので問題はないかも


0143 ◆NhEysb1T22 2009/01/12(月) 14:49:27ID:rC+klWJ1
>>142
大雪とエラー63は確認し、修正しました。
[相手の兵科適正が低くても上昇する]のエラーは確認できませんでした。
0144人間七七四年2009/01/12(月) 15:02:51ID:XTQK4bxU
以前に台風ONOFFを希望したものです
採用ありがとうございました

*収入タブの楽市チェックが無効になっているようなので
お知らせも兼ねてm(__)m
0145 ◆NhEysb1T22 2009/01/12(月) 15:29:26ID:rC+klWJ1
>>144
確認しました。
0146人間七七四年2009/01/13(火) 00:26:06ID:3fWga4Ly
142です

>>143
おっしゃるとおり
[相手の兵科適正が低くても上昇する]のエラーが前記の条件で再現できませんでした
不正確な情報でお手をわずらわせて申し訳ない。
あのエラーがなんだったのかわからなくなったので少し様子を見てみます


0.9.5.7いただきました。ありがとうございます
0147人間七七四年2009/01/13(火) 16:38:14ID:Bghq8cMd
>>145
その他タブの
支城グラフィックONは有効ですが、OFFが機能してないようです
大雪OFFでも、やはり吹雪いてます

姫の髪結い儀式 発生確率調整を装填して弱小名に光を・・・orz
0148 ◆NhEysb1T22 2009/01/14(水) 18:33:24ID:GDT14SO+
>>142
大名を捕縛登用した時、身分だけ宿老のままである件は、
回避すると逆にエラーになったのでそのままにします。
>>146 の件は、[大名の勲功値を999に固定しない] が干渉していました。
それを修正したので、結果的に出なくなったのだと思います。

>>147
支城グラフィックは、セーブデータに反映されると元に戻りませんね。
大雪は最新版にて再度ご確認願います。
0149人間七七四年2009/01/14(水) 20:45:20ID:9s2DLcuD
>>148
ここ数回のバージョンアップに伴って
セーブデータを引き継いだ場合の事象と思われること

忠誠タブの家宝関連と推定:
ゲーム開始直後から茶器を所持してる家臣に
アイテムの与奪どちらでも遺恨発生します
0150 ◆NhEysb1T22 2009/01/15(木) 21:33:31ID:p8ShRgnb
>>147
「姫の髪結いの儀」イベントの発生確率は他大名にも適用される為、
仮に100%にすると1回で姫の枠48が埋まります。
有用性が無いので実装しません。

リロードを繰り返して「姫の髪結いの儀」イベントが発生したらセーブし、
セーブデータを 「NME」 か 「烈風伝データエディタ」 で修正する方が、
名前や顔グラも変更できるので無難だと思います。

>>149
こちらで確認できませんでした。
もう少し詳しくお願いします。
0151人間七七四年2009/01/17(土) 21:20:34ID:+ffFAyzS
調整ツールでexe書込ってすると
エラー番号75って出るんですけど?
どうやったら直るんですか?

使用OS vista home plemium
Nobu8.EXEのバージョン(パッチ適用の有無も) 1.0
ツールで変更した項目 ほとんどの項目
入力した値 上げたり下げたり

でも読み込みはできてるんで、
書き込みができないんです。


あと、要望を二つ。
・一つの国で支城4つっていうのを撤廃できるようにしてほしいです。
・国を増やせるようにできたらいいですね。
対馬、佐渡に本城がおけるような。
0152 ◆NhEysb1T22 2009/01/17(土) 21:54:29ID:0uKk+S6v
>>151
書き込みエラーです。
Nobu8.EXEが何らかの理由、例えばゲームを起動している等で
書き込み不可になっています。ご確認下さい。
要望はセーブデータの読み書きにもかかわるので無理です。
0153人間七七四年2009/01/17(土) 22:04:00ID:+ffFAyzS
151です。
ゲーム終了しているときでも書き込めません。
0154 ◆NhEysb1T22 2009/01/17(土) 22:17:51ID:0uKk+S6v
>>153
インストール時のNobu8.EXEを別フォルダにコピーして両方で試して下さい。
0155人間七七四年2009/01/17(土) 22:52:11ID:+ffFAyzS
>154
153です
書き込みできました。ありがとうございます。
0156人間七七四年2009/01/18(日) 11:41:34ID:Rtht+PfB
新武将登録数を増やせませんかねぇ。(せめてあと10名でも)
これさえできれば、あとのエディタは何も要らないくらいですよ。
しかし152を見てますと、やはりムリなのでしょうか…
0157 ◆NhEysb1T22 2009/01/18(日) 13:41:07ID:EguOMgxQ
>>156
私では無理だと思います。
0158人間七七四年2009/01/18(日) 15:07:06ID:1lS+Kam5
>>157
在野・捕虜武将登用と戦時捕縛の確率変更をお願いできないでしょうか。
特に戦後処理の捕虜の登用について、国滅亡までは一切登用されず
滅亡時には君主も含めて100%登用可能、とかできたらうれしいのですが。
0159 ◆NhEysb1T22 2009/01/18(日) 18:10:33ID:EguOMgxQ
>>158
調べてみます。
0160人間七七四年2009/01/18(日) 23:26:09ID:1clKR5HI
大河ドラマの影響で景勝・兼続でプレイしようと思って「信長包囲網」の謙信でスタートしましたが、
いつになっても兼続が出てきません。どこかで登用されていつもまにか戦死したのでしょうか?
@現在1583年 謙信医書で存命 直江景綱死亡
Aスタート時 上杉・武田・北条・織田同時プレイ
 武田織田同盟 北条武田同盟 上杉武田同盟 武田の支城すべて撤去後武田北条織田をCOMに
B全武将情報でも確認できず
C全武将情報で一番武将が22歳
直江の義父がいても自動的に出てこないんですね。
「手取川」でやり直すしかないのかな?
0161人間七七四年2009/01/18(日) 23:44:10ID:1clKR5HI
大河ドラマの影響で景勝・兼続でプレイしようと思って「信長包囲網」の謙信でスタートしましたが、
いつになっても兼続が出てきません。どこかで登用されていつもまにか戦死したのでしょうか?
@現在1583年 謙信医書で存命 直江景綱死亡
Aスタート時 上杉・武田・北条・織田同時プレイ
 武田織田同盟 北条武田同盟 上杉武田同盟 武田の支城すべて撤去後武田北条織田をCOMに
B全武将情報でも確認できず
C全武将情報で一番武将が22歳
直江の義父がいても自動的に出てこないんですね。
「手取川」でやり直すしかないのかな?
0162人間七七四年2009/01/19(月) 00:57:36ID:jh3gj+Cf
>>161
焦るな。まあ待て。あと少しで越後かその周辺に現れる。更にそのあと天水に姜維が現れ、何故かまだ蔡冒生きてる。
何でも訊いてくれ。
0163人間七七四年2009/01/19(月) 15:43:01ID:sron3ucG
機種によっては同時に登場できる武将の数に制限があるんじゃなかったっけ?
いらん武将を斬りまくったら出てくるとおもわれ
0164人間七七四年2009/01/20(火) 20:53:46ID:xZMmx1QC
調整ツールVer 0.9.5.9
ですけど起動させるとOSごとフリーズし、一切の操作ができなくなります。

環境は、WindowsXP Home SP3です。
0165 ◆NhEysb1T22 2009/01/20(火) 21:29:25ID:bzWf7zKL
>>164
私の環境では、XP Home SP2で正常に動いています。
.NET Frameworkのインストール状況を確認して下さい。
0166人間七七四年2009/01/20(火) 23:22:56ID:Ra7YVRHv
0.9.5.9いただきました。いつもありがとうございます
うちの環境(win2ksp4)では起動に問題はないです

イベントを発生させないのところの項目を全てチェック、他デフォルトという設定で
観戦モードにして様子を見ていましたが、鉄砲鍛冶来訪が抑制されてないようです
(むしろ体感的に確率が上昇してる感じ)

あと大雪にチェックすると、大雪がなくなるイベントも発生しないようなので
すでに雪が積もっているセーブデータで再開すると一年中雪が解けません

exever1.0です

01671642009/01/21(水) 01:52:11ID:7OTf/Deg
>>165
最新版の3.5及びSP1を入れましたがダメですね
OSごとフリーズします。旧バージョンはなんら問題なく使えていたんですが
こんな感じでフリーズします。
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/17152.jpg
0168人間七七四年2009/01/21(水) 18:33:32ID:S9b6L/at
>>165
鉄砲鍛冶onoff実装ありがとうございました

安土城と大阪城に楽市項目と同じような+α実装
京都支配の威信値変更可能
本願寺以外の大名も一揆スキル実装
引き続いて上記を希望いたします
0169 ◆NhEysb1T22 2009/01/21(水) 18:55:09ID:mMfGwq0T
>>166
修正しました。

>>167
最新版を試して下さい。
同じ結果なら正常に作動したバージョンを教えて下さい。
0170人間七七四年2009/01/21(水) 21:02:33ID:BOu9b7Lc
0.9.5.8を使わせていただいています。
感謝感謝です。このツールのおかげで、このゲームで一生遊べるかもしれません。
本当にありがとうございます。

書き込みエラーに関する質問です。お忙しいところと思いますが、困っています。
何とか教えてください。

エラー番号5 ’Value’がなんとかかんとか というエラーがよく発生します
Value=0.5 ValueはmaxとMinimum(?)の間に設定してください

とか言う表示が出て、書き込めなくなることがあります。ゲームは起動中ではありません。

@Exeが入っているフォルダを閉じたら書き込めたり、
A@でも書き込めず、わざわざ(変更前の)保存した設定を呼び出し、再度「設定保存」をし直後に書き込む
BAでも書き込めず、適当にいじり、書き込みで右クリックを連打したら偶然書き込めたり

などという状態です。
変更している項目は、
@各身分が統率できる兵数、昇進に必要な勲功、月毎の給金
A一向衆と独立勢力の兵数
BCOMに支城を改修させる、一向衆への無謀な戦いをさせない、出撃時に城に残す兵数
C物資(馬、鉄砲)の相場
D畑、町レベル1など勲功0の内政項目をなくす
E壁越え関連(成功率の補正、失敗時の兵減少割合)
F浪人の勲功値保持、敵将捕縛時の戦闘上昇、戦闘勝利時の総大将采配上昇
などです。
0171人間七七四年2009/01/21(水) 21:09:18ID:rF40D0p+
本当に凄いのは50数回の戦にて生き残った伝助と言う兵士。
家族を殺されてしまい、死にたいと考え毎回最前線で戦い続けるも毎回生き残ってしまう。
伝助は伝説の兵士。
50数度の戦で関ヶ原、大阪の陣も戦うも死ねず、75歳で死地を求めて宮本武蔵とも対決している。
武蔵は伝助の一撃を避けきれずに尻餅をついたとすら言われている。
ようするに伝助は死にたくても強すぎて死ねなかったという。
そんな彼も武蔵のはからいで共に生活をするが、81歳で死す。
最後の言葉は「ありがとう、宮本さん」らしい。

首切り茂吉と言う農民もいる。
17歳から戦場で戦い、57歳までの間に40数度の闘いに出て居る。
槍も刀も貸し出し品は一切手にせず、鎌一つで戦ったと記録に有る。鎌一つで一度の戦で7人を殺したとも言われてる。
あまりの残虐性と強さのため武将達から「首切り茂吉」と言われていた。
高禄で召し抱えたいと申し出た織田信長を前に、あさりと断り、年貢を免除して貰いたいと願い出た。
自分の申し出を断られ激怒した信長は斬りかかるも、茂吉は信長相手に蹴りを入れて倒して「やるならやんぞ!!」と
怒鳴りあげたと言われている。
その後信長の領地で唯一年貢を免除された男として首切り茂吉は有名である。
かの秀吉も茂吉を召し抱えようとするも「秋だし狩ろうかな」と言われて引き下がったと言われている。
なぜ茂吉が首切り茂吉と言われるか、その自宅には今まで倒した男達の首が置かれており、その数は500を超えていたと言う。
一体人知れずこの男はどれだけの戦功をあげていたのだろうかと織田家中では伝説的な農民であった。
40数度の戦に出て、生き延びた首切り茂吉。有名ではないがまさに最強であり多数の戦をした男である。
57歳の時、ついに茂吉は関ヶ原にて伝助との激戦の末、首を打たれたと言う。
0172 ◆NhEysb1T22 2009/01/21(水) 21:33:33ID:mMfGwq0T
>>170
Cの相場が原因と思われます。修正しときます。
0173人間七七四年2009/01/21(水) 22:57:54ID:5GMCH3Ff
>>172
0.9.6.0いただきました。ありがとうございます。
大雪と鉄砲鍛冶のところ確認しました。

能力値の上昇関連のところ
戦闘にチェックして他はデフォルトの設定で
敵将を(陣形攻撃以外で)捕縛した時にアプリケーションエラーがでます。
win2k exever1.0です。

あと政治力の上昇についてですが、内政経験値が入るたびに判定だと
道造り(参加武将の能力次第で一ヶ月に何度も判定)と
築城(数ヶ月かけて完成時に一回の判定)との間に
成長機会の差がありすぎる気もします。
一ヶ月の判定回数を制限とか出来ないでしょうか
0174 ◆NhEysb1T22 2009/01/21(水) 23:54:01ID:mMfGwq0T
>>173
確認して修正しました。バージョンは同じです。
政治力は私の腕前ではこれが限界です。
0175人間七七四年2009/01/22(木) 00:17:54ID:4bOJz0c/
>>174
173です
いただきました。ありがとうございます
該当個所の修正確認しました。

政治力のところ無理言ってすみません
築城の経験値と勲功を増やしてバランスとってみようと思います。
01761642009/01/22(木) 01:27:58ID:efPvtzNV
最新版でもダメでした。最後にきちんと使えたのは0.9.5.8でしたが
今やってみるとこれもフリーズ
NET Frameworkもすべて再インストールしたんですがだめですね

どうも自分のパソコンのどっかの障害のせいのようです
ご迷惑をおかけしました
0177人間七七四年2009/01/22(木) 06:24:55ID:JDmD1HOt
何だよこのスレ。他でやれよ。
0178 ◆NhEysb1T22 2009/01/22(木) 20:20:50ID:Mc/CjSYS
>>176
過去のバージョンです。
ttp://www014.upp.so-net.ne.jp/Muru-UrukunCHU/nb8Adj_0920.zip

最後のファイル名を、"nb8Adj_0930.zip"、"nb8Adj_0940.zip"
のようにすれば他のバージョンもダウンロードできます。
0179人間七七四年2009/01/22(木) 22:24:44ID:4bOJz0c/
いくつか不具合が見つかったのでご報告。
win2k exever1.0 ツールverは>>174でいただいた0.9.6.0です。

能力上昇タブ→能力値の上昇
戦闘にチェックを入れ、他はデフォルトの設定でアプリケーションエラーが出るときがあります。
いまのところ次の2パターンで発生しています。

1:「門徒衆の攻撃によって」部隊が壊滅したとき。
他国の合戦を観る設定でCOM大名vs一向宗でほぼ確実にエラー。
一向一揆の発生した大名を操作して確認したところ、おそらくこの条件だと思います。

2:「反撃によって」部隊が壊滅したとき。
城攻め時に何度かエラー発生。多分これが原因かと。
隣接する2大名を操作して片方を兵数1で出陣させ、
もう一方の普通の兵力の部隊に突っ込ませるという方法で確認しました。

その他タブ→イベントを発生させない
大雪と鉄砲鍛冶にチェックして[EXE書込]→[EXE読込]したときにチェックが消えています。
0180 ◆NhEysb1T22 2009/01/23(金) 18:44:09ID:a4tGeo6k
>>179
確認して修正しました。
0181人間七七四年2009/01/23(金) 21:44:51ID:KS6Olbx9
収入タブの楽市イベント発生条件で
値を変更後に書き込みでエラー63が発生しました
0182 ◆NhEysb1T22 2009/01/23(金) 22:14:42ID:a4tGeo6k
>>181
確認して修正しました。バージョンは同じです。
01831642009/01/24(土) 00:43:17ID:4xKTv+wJ
>>182
いろいろ申し訳ないです。最新版で動作を確認しました。
フリーズの原因はPC Tools Firewall Plusというソフトのようです。
バージョンアップ後何らかの原因でフリーズするようになったようです。
ほんとご迷惑をおかけしました。
0184人間七七四年2009/01/24(土) 07:39:19ID:KcCcnfph
>>183
原因特定できてよかったですね

ググってこういう書込み見つけたので、今後の参考に転載。

>10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 01:06:05
> PC Tools Firewall Plusをインストールしてから.NET Framework を使うソフトがOSごと巻き込んでフリーズするようになった。

> これはおかしいなと思って「強化された安全確認を有効にする」のチェックを外したらフリーズしなくなった。
01851392009/01/24(土) 08:33:09ID:nULbnXHr
最新版頂きました。
要望叶えてくださり、感謝です!
01861642009/01/24(土) 15:49:42ID:C4YPSjn3
>>184
ええほんとにありがとうございます
その情報どおりフリーズすることはなくなりました

以後はromってます。今後もツールの開発をお願い致します
0187人間七七四年2009/01/24(土) 20:12:43ID:KcCcnfph
0.9.6.2いただきました。
政治力成長関連の調整ありがとうございます。

剣豪が二人必要ってのは目から鱗ですね
修行に出るのはライバルを意識してたからだったとは…
色々試した結果、発生条件の4のところ剣豪の片方が城主という条件は必要ないみたいです。

発生条件の4、5、6あたりの流れは次の手順で行われると推測します。

大名の居城でない城に複数の剣豪と、非剣豪武将がいる。
複数の剣豪の中から次の優先順位で教師役が選ばれる。
戦闘の低い者>戦闘が同じなら仕官年数の長い者>それも同じなら武将登録順

教師役の仕官年数チェック。(デフォルトで3年以上)
仕官年数の条件を満たしていれば弟子の選出へ。
満たしていなければイベントは起きない。

弟子は非剣豪武将から選ばれる。
条件は教師役の剣豪より勲功が低く、さらに戦闘が6以上低い。
上記に当てはまる者の中から最も戦闘の高い者が選ばれる。
戦闘が同じ場合は、城の武将一覧で上位にいる者が選ばれる。

例:教師役と仕官年数チェックの関係
剣豪A(戦96、仕官1)、剣豪B(戦92、仕官3)、剣豪C(戦81、仕官2)。
上の三人が同じ城にいる場合、教師役に選ばれるのは最も戦闘の低いCだが、
仕官年数が足りないのでイベントは発生しない。
Cを他の城に移動させれば、Bが教師役に選ばれて、弟子の選出に入る。
0188 ◆NhEysb1T22 2009/01/24(土) 21:44:16ID:+6fR/L38
>>187
検証と報告、助かります。
Reademeテキストを訂正しておきます。
0189人間七七四年2009/01/25(日) 20:16:29ID:MZxOdSic
>>160-161
「信長の野望烈風伝マニアックス」によると登場年は、
1575年です!
0190人間七七四年2009/01/26(月) 17:58:55ID:oInjzscn
設定について勘違いしてたら申し訳ないのですが、
焙烙の弓連射チェックボックスをONにしたあと、実際に戦闘をしてみると
徳川家康が弓三連射をしているのですが、これはこれで意図どおりの動作なのでしょうか?
0191 ◆NhEysb1T22 2009/01/26(月) 20:30:27ID:TfsLSgmk
>>190
はい、意図通りです。
[焙烙]習得武将の弓矢連射をONにすると、下の弓矢連射欄の
特殊武将も有効になり、初期設定では徳川家康が弓三連射します。
弓矢連射欄の特殊武将は私の独断と偏見ですので、
武将を変更するか攻撃回数で対処して下さい。
0192人間七七四年2009/01/26(月) 21:00:19ID:oInjzscn
>>191
なるほど
ありがとうございます。
0193人間七七四年2009/01/26(月) 22:16:10ID:XcbjmjcE
お願いなのですが、楽市の発生条件を村以外に変更ってできませんか?
個人的に、楽市を金銭収入に置き換えてプレーしてるのですが、村20個は作らないので、
町を50個位とかに変更できればいいと思うのですが・・・
0194 ◆NhEysb1T22 2009/01/26(月) 22:56:35ID:TfsLSgmk
>>193
調べてみます。
0195人間七七四年2009/01/26(月) 23:50:42ID:eEf2CIgA
何だよこのスレは。他に行ってくれよ。気味悪いから上げんな。
0196人間七七四年2009/01/27(火) 00:43:26ID:P8NSvAus
>>194
お疲れ様です。

能力上昇タブの
能力値の上昇にチェックし、設定値を0にして
該当する能力の上昇判定するような行動をとるとエラーが出ます。

能力上昇の設定値が10以下だと能力が101を超えて成長する。
(設定値が10なら101まで、1なら110まで上がると思います)

逆に12より多く設定して確率が1未満になるような場合成長できない。
これでは上昇率抑え目にしたい場合に具合が悪いです。
とくに政治は設定値11でも成長が速すぎる気がするので、バランスがとりづらいです。

win2k exever1.0です
0197 ◆NhEysb1T22 2009/01/27(火) 18:41:20ID:W33ILQuU
バージョンの表示ですが、今後パッチ適用済み1.1を
「1.0+」 ではなく、「1.1+」 と表示します。
パッチを頂いた経緯から短絡的に1.0用の修正パッチだと勘違いしていました。
バージョンとタイムスタンプ、Webサイトからの情報を踏まえると、
「1.1+」 と表示すべきだと判断しました。

>>187
剣術指南の検証報告をReadmeテキストに転載してもいいですか?

>>196
エラーを確認しました。
能力値の上昇に上限を設けるとともに、確率は最低1%を維持するようにします。

政治の成長が速すぎて、バランスがとりづらいという点を
もう少し詳しく教えてください。
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