信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾六】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/08(金) 23:06:28ID:4rJDskDrコーエー戦国SLG『信長の野望 烈風伝』は日本の戦国時代を題材とした
開拓シミュレーションゲームです。プレイヤーは日本全国に割拠した
戦国大名家の当主となり、日夜戦場で荒れ果てた土地や街道を整備したり
治水に励んだり、せっせと田圃を耕します。
自作シナリオ&箱庭で最新作より遊べます。
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾伍】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1149253376/
テンプレ
http://ku2.info/nobu8/2ch_template.html
0712名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/19(日) 10:19:27ID:Mr5V3rjYスケバン刑事が登場した
0713名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/19(日) 10:40:37ID:lPq5rud/0714名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/19(日) 11:20:13ID:ipaPU91n0715名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/19(日) 12:00:54ID:gBallUhe内政終わったーと思ったら朝倉が上杉にやられてオワタ
0716名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/19(日) 16:27:09ID:21NoR2XUその浪人がこっちに着たから登用を試みたが
「今回はまったく地震がありません」
これでも遺恨フラグがたつのか・・・
0717名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/19(日) 18:44:49ID:eRVkG7fY0718名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/19(日) 20:18:16ID:5qlDp8650719名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/19(日) 21:03:15ID:Bthyo8Vx0720名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/19(日) 21:12:09ID:+Nav7kFj0721名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/20(月) 01:39:41ID:RtOZiZux一人づつ簡単に片付けられる・・w
0722名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/20(月) 03:09:58ID:Y5FGoSNd武将じゃあ刃がたたないからな。城を守るときは
4人くらい進路において弓、鉄砲で減らしながら
時間かければなんとかなるな。
攻める時も対謙信戦用の鉄砲部隊を連れて
本丸でひきこもっているのを撃ちまくれば時間
切れはなんとか回避できる。
これで名馬持ちだからイライラしてくるが、
戦略を練る必要に迫られるのが新鮮で縛り
プレイは楽しいな。
家宝禁止、売買禁止、支城廃止禁止、
都合の悪いイベントでロード禁止、
大軍団に対して小部隊で攻めるの禁止、
城を空にして逃げるの禁止、
とシステム面でCOMと同列にするだけで
かなり熱いよな。宿老二人、部将二人の
精鋭部隊(光秀とか道雪とか久秀とか)
が給料未払いの凡ミスで下野したときにも
ロードしなかった自分をほめたい。
投降しない久秀を狂喜しながら切り捨てる
という自分の感情移入具合に気づいてから
もう縛りプレイしかできない。
0723名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/20(月) 14:34:10ID:N2vMRrSU0724名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/20(月) 15:41:08ID:juvY3Jb/お前に貸してたゲーム、うんこついてたんだけど・・・
0725名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/20(月) 16:50:51ID:4h72/TaMPSPとか持ってないからよく知らんけど、起動だけで終わりそう。w
下ってる時はもっとかかるけど、ゲームしてる余裕なんてあるわけ無え。
0726名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/20(月) 19:05:37ID:Aa2N1R0MCOMの行動こそいつも通りだが、豊臣家の圧倒的な物量と威信は歯ごたえがあって(゚∀゚)イイ!
ちょっと気を抜くと城ごと寝返られる緊張感がたまらんね。
1603年にもなるのに未だに関東から出られなかったりするが、
真田兄弟が配下になったし先の展望が開けてきたよ。
0727名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/20(月) 19:55:49ID:O2LEryFi小田原・箕輪でしのぎつつ東北征伐でやや冷め、
東海・甲信・越後から攻め入ってさらに冷め
畿内制圧して大阪城落としてやる気無くす
0728名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/20(月) 21:49:42ID:gr2vGKFWPSの将星録やったことあるんだが、ロードが長かった記憶があるんだ
烈風伝は軽いの?
PSPの烈風伝買おうか迷ってる
DSのほうが面白そうな気は駿河もってないからな…
0729名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/20(月) 21:50:46ID:N2vMRrSU0730名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/20(月) 22:32:11ID:U+cFJTst自分は気が長いんで十分耐えられるが
諸王の戦いでカエサルを選んだんだが・・・
ジャンヌダルクの言葉がコントとしか思えない
そして姫路城にこもる多数の中国武将(曹家?)
能力の高い奴らばかりで落とせる気がしない
0731729
2006/11/21(火) 00:30:03ID:D/KO4tOO0732名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/21(火) 01:47:32ID:DYPfqz5G>>都合の悪いイベントでロード禁止、
>>大軍団に対して小部隊で攻めるの禁止、
>>城を空にして逃げるの禁止
>>とシステム面でCOMと同列にするだけで
>>かなり熱いよな。宿老二人、部将二人の
>>精鋭部隊(光秀とか道雪とか久秀とか)
>>が給料未払いの凡ミスで下野したときにも
>>ロードしなかった自分をほめたい。
ウハッwww
オレも今度、チャレンジしてみる。
0733名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/21(火) 02:32:26ID:a//EuxGJなんでだ?
0734名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/21(火) 02:42:29ID:RbZGIdGF0735名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/21(火) 03:04:25ID:32Bo8uDT0736名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/21(火) 03:12:58ID:a//EuxGJ今まで本城を攻めてもそんなことなかったのに、さっき、突然、なんの前ぶれもなく配下になった。
なんか条件があるのかな?
0737名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/21(火) 06:31:05ID:D/KO4tOO0738名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/21(火) 09:28:23ID:L+jMyNUc「誰がテメーの配下になるか!」って言う奴をそのまま
放免すると支城で独立勢力化するけど、次ターン冒頭
「流れは○○に傾きつつある」とか抜かして勝手に配下になる。
勲功値はゼロからやり直しなんだよな。素直に初めから投降すれば良いのに。
0739名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/21(火) 10:10:48ID:Kl5y4mA80740名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/21(火) 10:46:29ID:vJFiO0hT0741名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/21(火) 10:54:28ID:D/KO4tOO0742名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/21(火) 18:36:37ID:9jarEk3t光秀には悪いが佐和山は潰す
0743名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/21(火) 18:52:13ID:L+jMyNUc建てないとバケツリレー出来ないんだよね。
0744名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/21(火) 20:50:25ID:z5cNNUWKなぜ光秀?
0745名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/21(火) 21:06:07ID:/y8iCjXL伊勢長島城位かな。
美濃岩村城があるシナリオの場合、岩村城も一時的に破却するけど。
PCPKのCOM大名は、城防御度MAXで武将0の支城には
同COM大名国から見て同支城が属する国の本城への進路上にでも無い限り
まず攻めてこないし
(武将0だと調略、工作対象から外れてしまう→結果、攻略対象から外される)、
そもそも本城に忍者武将一人配置するだけで、支城も含め、
その国への侵攻を迷うようになる
(大軍団が編成できる状態になるまで攻めて来ないか、
当該国以外への侵攻を優先させるようになる)から
忍者武将とセットで支城を運営すると破却しなきゃならない支城って意外に少ないんだよね。
0746名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/21(火) 21:32:41ID:+z18/DnBPC版PKの新武将って、新大名モード?で始めないと
登場場所の指定できないですか?
シナリオ開始時に未登場の新武将の登場場所を指定できないか
聞きたいんですが
0747名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/21(火) 21:54:14ID:zAP3al9S三成と間違えたんじゃね
光秀は同じ近江でも坂本城だな
0748名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/21(火) 22:30:18ID:Y2htc59f三日天下のあいだだけど。
0749名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/21(火) 23:41:28ID:2SawpAvJ駄目だったと思ふ。戦国武将事典にでもあたって、登場武将の子供でも
新武将に登録すれば?
ガイシュツだけど、プレイ中にメディアプレイアーで取り込んでみたら
ちゃんと取り込めるんだね。音楽が。知らなかった。それにしても曲と
そのタイトルの差を感じるなあ。
0750名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/22(水) 01:46:04ID:d67swAWn今やってるのはロードは中断のみで、斬首、大砲、家宝禁止、戦闘で負けか引き分けで
即終了プレイ。シナリオ0の伊達で15年かかって東北、関東ほぼ制覇したけど
小田原城が怖くて攻められないのと越後で謙信封じるので精一杯。
けど物凄い緊張感。どれだけ慎重にやっても城ごと寝返ってくれる
とこっちの戦略が狂いまくるのが楽しい。
0751名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/22(水) 03:59:25ID:WW5JDEXF>戦闘で負けか引き分けで
武将の城で足軽出さずに戦闘なしで引き渡すのはありですか。
0752名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/22(水) 04:18:51ID:WW5JDEXF0753名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/22(水) 12:43:40ID:dz6tZSTK肥のゲームなら大体出来る
データ部分は読み込まないようにな
0754名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/22(水) 16:43:19ID:3OyvNUQk0001番 織田信長
0066番 鈴木重秀
とか
0755名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/22(水) 18:55:11ID:3jxiGy2i>>6の「烈風伝PUK顔変更キット」使えば分かるよ。
0756754
2006/11/23(木) 00:41:53ID:fwbj7hoOお恥ずかしいですホント申し訳ないです
0757名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/24(金) 00:34:49ID:28KopaCu皆様いかがお過ごしでしょうか?
0758名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/24(金) 22:31:56ID:+INfKV2d0759名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/24(金) 22:32:52ID:8ZaM2I7ICOMって無意味に部隊を合流したり、大部隊で攻めて来たりする。
敵城に隣接してるのに他の部隊が来るのをわざわざ待ってたりするし。
0760名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/24(金) 22:49:26ID:tLxtayRC0761名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/25(土) 00:25:54ID:CxTO5+PW牛岐城に細川昭元、六角義賢、義治らと共に篭城中。
(時間経過と共に元服武将が追加された)
だが当の長宗我部は一向に攻め込む気配が無い。
恐ろしい独立勢力とはとても思えないんだが…w
0762名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/25(土) 00:34:58ID:d6WpehhB隣国へ進出するし地方重視派は自国内の独立勢力滅ぼそうとしない?
0763名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/25(土) 00:35:53ID:GZNyAgY60764名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/25(土) 00:36:15ID:LOmRoP9i防衛のために初めて城破却したよ
0765名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/25(土) 11:37:35ID:e0a8znqXこれって武将の内政の能力に差があっても文句出ると思う。
内政の差といっても30くらいだけど。
0766名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/25(土) 17:29:28ID:e5jPBwu5支城のほうが守りやすくない?
0767名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/25(土) 18:16:25ID:74kw9g20と大河の再放送を観ながらオモタ
0768名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/25(土) 18:57:47ID:e5jPBwu5根来や雑賀の鉄砲衆とか、もちっと大きく扱って
欲しい集団ってあるよね。
監物だって実際は無敵の傭兵集団だったんだし。
政治23
戦闘62
采配76
知謀81
足軽 B 騎馬D 鉄砲A 水軍C
建設
三段
リアル三段持ち、義理竜造寺隆信並、で出して欲しかった。
てかいつもシナリオ0からプレイするから知らないんだけど、
監物って永遠に存在するの?1550年代でもけっこういい歳
だった気がするんだけど。
0769名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/26(日) 00:10:51ID:1N+MoAXZ27歳で宿老なんて、秀吉より早い出世だ。
0770名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/26(日) 00:40:03ID:0Vzi/3Vn山科言継なんかも永遠の生を授かってるな。
0771名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/26(日) 02:34:17ID:cmWKnDqdこの見事な言い回しに不覚にもわらたw
0772名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/26(日) 02:37:44ID:c1l4ZtXA結構長生きだな。
0773名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/26(日) 02:44:36ID:7ygHWXoR信ちゃん全盛の頃に生を授かったんで想像し難い。
0774名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/26(日) 03:25:12ID:jHbVQV7q足軽C、騎馬E、鉄砲E、水軍E
商業、建設、登用、外交
義理30、威信重視、口調威厳、上洛、やや革新、キリスト教理解中立
経歴から一所懸命考えてみますたw
でも使いたくないキャラだな…
0775名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/26(日) 11:52:07ID:eQ3lPGygこれって、香木落ちてないのん?
0776名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/27(月) 01:21:43ID:DqHa/Ydg戦闘采配高杉。
どう見ても天海タイプだろ。
0777名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/27(月) 01:44:38ID:9stfq1UI建設は間違っても外せない特技だね
0778名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/27(月) 06:20:37ID:97ihC23C信長の三段のアドレスを、例えば石田三成の番号に書き換えた場合
三成が三段を得る代わりに信長は三段を失う、って事でいいの?
流れぶった切ってすまん
0779名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/27(月) 06:51:25ID:FzBaHFTk見てのとおり、単なるデータの配列を攻撃時に読み込んでいる
だけだよ。KOEIのゲームはカスタマイズの容易さ(要塞とか、
NMEとか、付属の武将、家宝エディタとか)から見て取れるように、
複雑な内部処理よりも汎用性のあるデータの推移とかに重きを
おいているから。細かい矛盾や明らかな改造を検知して
「なんと心の狭い方たちだろう」とかいやがらせをしたり、数字の
合計をあわせようとシフトしたりするような上等なものでは
ありません。だが、それがいい。
0780名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/27(月) 07:06:14ID:97ihC23Cなるほど。マスクデータと言われる割に浅い作りなんだな。
一定の制限はあるけど、作りが単純で汎用性があるって事か。
あと、もう一つすまん。
>>10の各アドレスの後に、どれも「00」が3つ続いてるが
これは3ケタ以降の武将ナンバーを入力できるようにするためのスペース?
0781名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/27(月) 18:22:12ID:JKV9632Aワラタ。タクティクスオウガだな。
0782名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/28(火) 17:38:23ID:UJk1Fv9w0783名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/28(火) 19:10:00ID:euX4ajVy自衛隊の基地又は駐屯地に換えてみるとか
自分なりに遊んでみればもっと楽しめるんじゃないかな
0784名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/28(火) 21:16:08ID:pNr7u4050785名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/28(火) 22:19:53ID:0mLyY9WU地形を変えたりしてるな。
富山城・石山御坊・天神山城・勝瑞城・鶴首城・吉田郡山城・人吉城…など。
見た目と実益を兼ねて、って感じかな。
0786名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/28(火) 23:26:44ID:LW/XPfsr〜守護が〜県知事になって、本城が県庁所在地で支城は有名都市とか人口多いトコ?
そういや前にセントレア砦とか造ってた人がいたような…
0787名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/29(水) 12:27:50ID:Ff6IEKZTプレステ版は武将が少ないと聞きましたが。
0788名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/29(水) 13:57:25ID:uVY6D0fJ0789名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/29(水) 14:00:49ID:P36jNFBl0790名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/29(水) 14:41:27ID:g3Q9ugll少ないんじゃない。
限度以上の人数が出て来れないだけだ。
首切ればちゃんと出てくる。
むしろPS版PKの方が武将数は多いぞ。
一休さんとか。
0791名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/29(水) 19:06:55ID:MGDm5QJR0792名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/30(木) 16:24:39ID:TIwKeZVC何とかならないのですか?
0793名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/30(木) 19:05:09ID:9Mbww8GEどうにかしたいならメインの日本地図改変しろ
0794名無しさん@お腹いっぱい。
2006/12/01(金) 09:22:43ID:qn499u9p0795名無しさん@お腹いっぱい。
2006/12/01(金) 10:24:10ID:8sMvUvBE0796名無しさん@お腹いっぱい。
2006/12/01(金) 10:31:13ID:sZT/xjKh0797名無しさん@お腹いっぱい。
2006/12/01(金) 12:16:37ID:emUUG5/Q0798名無しさん@お腹いっぱい。
2006/12/01(金) 15:38:12ID:Uah8o0H60799名無しさん@お腹いっぱい。
2006/12/01(金) 15:41:52ID:c/J4KAWG進入不可って山岳とかかい?
それなら進入出来るよ。
出来ることまで出来ないっていっちゃ
作成者に失礼だよ
0800名無しさん@お腹いっぱい。
2006/12/01(金) 15:49:52ID:tNekWppW一回それで遭難したw
0801名無しさん@お腹いっぱい。
2006/12/01(金) 16:13:03ID:uFw0SyqF俺もあったな
エディタ使っている人ならわかると思うけど
エディタで最後にある地点を変更してそのまま保存にすると
最後に変更した地点だけ変更されないのに気づかず
(だから保存前に一旦どこかをクリックするようになったが)
ゲームプレイ中に冬の八甲田山で通過しようとした時
突然部隊が進めなくなってしかも大雪の時だったため
やるな光栄!!と思ったのは懐かしい思い出
そういえば
オリジナルシナリオの関ヶ原で
上田城のやや南に脱出不可能地形があった気がする
プレイする時は自分で修正したが
0802名無しさん@お腹いっぱい。
2006/12/01(金) 17:09:17ID:c80eA6Ia0803名無しさん@お腹いっぱい。
2006/12/01(金) 18:35:52ID:8pU1XuNq元山岳の地形のところが侵入も開発もできないままだ。
例:岡崎城を東に1ずらした時の一番右上のマスやその南の寺。
0804名無しさん@お腹いっぱい。
2006/12/01(金) 18:46:10ID:uFw0SyqF侵入不可能地域を
開発可能侵入可能にするには
まずその寺なら寺の周りを弄って寺に入れるようにして
寺の地点を弄って寺から出れるようにして
寺を侵入可能開発可能地形にして
寺の地点を収入範囲に指定しないと駄目
上記の何かが抜けているだけだから
もう一度チェックしなおした方が良い
0805名無しさん@お腹いっぱい。
2006/12/01(金) 18:49:25ID:tNekWppWこれから休日だからこっちでも試してみるぞ。
なんであれネタ投下は大歓迎だ
0806名無しさん@お腹いっぱい。
2006/12/01(金) 18:58:12ID:uFw0SyqFあと単純にエディタで保存した後
そのデータをゲームの方で読み込んでいないというミスもあるか
どっちにしても何かが間違っているだけで
山岳だろうが寺だろうが侵入は可能
自分は美濃岩村城から南信濃飯田城に抜ける道をよく造る
0807名無しさん@お腹いっぱい。
2006/12/01(金) 19:18:54ID:8pU1XuNqお騒がせしました。
0808名無しさん@お腹いっぱい。
2006/12/01(金) 20:22:02ID:XRSre9GT城の縄張り(設計)や十和田の機能付き
烈風伝改が出ねえもんかなー。
三次元とかリアルタイムとかいらんから。
一部の人達には大ヒットだと思うぞ。
0809名無しさん@お腹いっぱい。
2006/12/01(金) 20:31:43ID:K6gtLAqFこのスレに来る十数人かも。
いや、すまん俺もやりたいw
0810名無しさん@お腹いっぱい。
2006/12/01(金) 20:50:04ID:0f1W5AO+0811名無し議論スレにて投票方法審議中
2006/12/01(金) 21:50:50ID:gpQ/0BWBこれだけであと10年は戦える
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