ファイナルファイト part23 [無断転載禁止]©5ch.net [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/12/08(木) 00:29:45.78ID:KLOT1Ukerここには 平和も ちつじょもない
あるのは 暴力と 死 だけだ。
ファイナルファイトシリーズについて語り合いましょう。
[前スレ]
ファイナルファイト part22
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1469639584/
0082NAME OVER
2016/12/13(火) 03:54:08.81ID:kwE83lFw0そこは6面エレベーター後と同じだね
更にスラッシュが来ても、アンドレがいないからバックジャンプ投げ等ガンガン使っていける
0083NAME OVER
2016/12/13(火) 04:08:04.15ID:kwE83lFw0たまに目の前で逆バックドロップしても突進して来ないことがあるが
あと一番下を進んでスルーという手もあった気がするがコディガイ限定だったかも
0084NAME OVER
2016/12/13(火) 04:31:27.66ID:aYJ1u5Yerコイツ分かりやすい成り済ましだからスルーしてね
いつもレトロゲーム板荒らしてる奴でバレバレだから今更だけど
0085NAME OVER
2016/12/13(火) 07:53:18.15ID:WYpk5Pr60以上
0086NAME OVER
2016/12/13(火) 14:38:20.84ID:CmCKSuGm0刀やパイプが豊富に置いてあるのか考えないのかねぇ…
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2016/12/13(火) 16:45:56.44ID:eg+vcsYF0本当かどうかは知らんがそのほうが精神的に健全
マジレスするとコーディーのナイフとガイの刀は慣れれば安定するけど
あそこのアンドレのパンチと武器振りへの割り込みは異常
じつはコツがあってそれを見つけました、というならともかく
ただ武器があるから使うのが当然なんて、そんな安易なゲームじゃないし
0089NAME OVER
2016/12/13(火) 17:14:23.28ID:CmCKSuGm0邪魔なガード、カマには武器を使えって意味で書いたのに…
そこまで土俵を下げて書かなきゃいけないのか…
なんの根拠も無く疑われ悪者扱いされて涙が出てきた
0091NAME OVER
2016/12/13(火) 18:01:03.54ID:IJRT8JMiaジェシカの下着姿をかw
こぉのエロ大王め!
0092NAME OVER
2016/12/13(火) 21:08:58.77ID:ihbxUW1u00093NAME OVER
2016/12/13(火) 21:44:13.56ID:WYpk5Pr600094NAME OVER
2016/12/13(火) 21:47:10.91ID:qshWncfA0火炎瓶で焼かれて消えてしまい
ハガーの体力が最初から半分の状態で対戦。
何故かソドムが弱体化。あれだけ苦労しち掴みも簡単、
振り解きも無く頭突きもFPDも楽に入りサクッとノーミス。
やはりランク的な物があるのかもしれない。
俺みたいに下手だと罵られて何度やられても
長年諦めずに続ける奴が本当のFF愛に満ちたファンなんじゃないか?
つまらないと感じたら辞めればいいわけだが
それでも続ける人間が馬鹿にされる排他的な姿勢が
ACを廃れさせた原因だろう。
0095NAME OVER
2016/12/13(火) 21:51:56.00ID:qshWncfA0ファンは愛情があるからこそ
作品の悪い部分と向き合い苦言を呈する事が出来る。
信者はそういう部分から目を背け良い部分しか見ずに
過剰に持ち上げるだけ。FFは冷静な目で見れば
まだまだ荒削りで欠点の多い作品。神格化して祭り上げるのは違うと思う。
0096NAME OVER
2016/12/13(火) 22:12:10.47ID:kEC9pU1/r0097NAME OVER
2016/12/13(火) 22:37:34.90ID:ihbxUW1u0中二かよ
純粋に楽しんでる人に水を差すなバカ
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2016/12/13(火) 22:38:52.61ID:ihbxUW1u00099NAME OVER
2016/12/13(火) 22:57:30.92ID:qshWncfA0俺みたいな奴じゃないの?
下手だけどワンコイン目指して
(海外版は牛丼とは少し違うらしい)
一生掛けて挑戦出来る生き甲斐があるからな
一度でもワンコイン達成した人達は
目標を失ってもう惰性で続けてるだけに思えるけどね。
0100NAME OVER
2016/12/13(火) 23:08:55.29ID:2kxRs2200その次はノーダメでワンコイン
まだまだ楽しめるぜ!
0101NAME OVER
2016/12/13(火) 23:30:07.24ID:07N/K4S60あの絶妙な操作バランスと
敵のアルゴリズムは
たぶん狙って調整とかしてねーぞ(笑)
0102NAME OVER
2016/12/13(火) 23:30:26.87ID:qFCvRCXUd0103NAME OVER
2016/12/13(火) 23:42:56.81ID:07N/K4S60ファイナルファイトも1面だけだったらできそうだね
ttps://www.youtube.com/watch?v=WfyWlWGVa1A
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2016/12/13(火) 23:57:15.63ID:4QCj0Al30あのデモを一通り見てからやりますよ俺は!ハアハア
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2016/12/14(水) 01:01:24.67ID:EsO9pLZZ0横歩きを掴むよりザコ登場後が楽になります
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2016/12/14(水) 01:15:55.92ID:EsO9pLZZ0アンドレをコンボ投げした後、そのままスラッシュもコンボ投げ(アンドレに当たる)できれば
後はバックジャンプを2回するだけでOK
ポイズンが邪魔な時はポイズンをワンパン投げすれば良さそう
ハガーも同様で、バクドロ巻き込みだと追いつかれそうだが消せた
あ、アンドレへのコンボ投げはムズイので要デブ運搬
0107NAME OVER
2016/12/14(水) 05:43:37.54ID:P2J1E531r4面のそこにいるアンドレはかなり高いと思う
0108NAME OVER
2016/12/14(水) 18:06:16.64ID:XVnguQ09d最終防衛ラインのアンドレなんかメガクラの終わりを待ってから突進とか飛び蹴りの着地に突進合わせてきたりと超強い
0109NAME OVER
2016/12/15(木) 00:43:35.63ID:wRoeo/W905面デブ地帯のとは比べ物にならない頻度で突進して来る
それと投げの終わり部分にパンチでなくパイルを仕掛けてくるアンドレは多分強設定
普段ハガーばっかり使ってると投げのフォローが疎かになるので気を付けたい
0110NAME OVER
2016/12/15(木) 03:07:36.29ID:Jp+Pv2sP0ハメなし連なしノーミスできた。これで全キャラ
こんな時に限ってベルガー投げ抜け多発だったが、
最後は本当に必殺技使い切って体力0の単発パンチだった
これでようやく基板死蔵してたセラムンに行ける…
0111NAME OVER
2016/12/15(木) 03:12:06.95ID:Jp+Pv2sP0そこは元々突進率の高い青デブが2体いるから輪をかけて突進率高い気がする
てか一番手強い雑魚ってじつはデブなんじゃないかな…
0112NAME OVER
2016/12/15(木) 03:19:36.06ID:wRoeo/W90セラムンは諦めたなあ…あれってボスにパターンとかあるのかね
ザコの群れに前入れながらパンチで自然に投げになるのが楽しかった記憶が(それより制限時間が)
0113NAME OVER
2016/12/15(木) 03:32:22.27ID:2BxBH0ub0パンチハメ無しでノーミスって可能なの?ってレベル
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2016/12/15(木) 03:42:30.99ID:wRoeo/W90絵が綺麗になったスーファミ版Rと思ったらコンバットライブス級と言う
昔リアル女児姉妹(初期プリキュア世代)にやらせたらハマってた
カットイン技を見れりゃそれでいいって感じだったけど
0115NAME OVER
2016/12/15(木) 04:25:18.56ID:974g0yx50ええ歳したおっさんがセーラームーン、キッツいわ
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2016/12/15(木) 07:17:31.51ID:bJLGQtsVrアンドレスク消しからのミス、最終防衛、ベルガーと立て続けにやられたわ
ベルガーも開幕右上で投げた後、徐々に下に移動しつつ3回ぐらい投げられるといいんだが
すぐ左に逃げるパターンだとつらいわ
後一回が割りと重要な場面だし
0117NAME OVER
2016/12/15(木) 09:21:12.73ID:kwmsMQYG0コンバットライブスに比べればパターン化で1クレクリアできるだけかなり有情なんだけどな
まあ1面ボスの合体電撃攻撃で殺しに来てたり、少なすぎるタイムとか相当ムズゲーではある
0118NAME OVER
2016/12/15(木) 10:13:12.60ID:NSetdc7E0バカスカ金をつぎ込んでくれるキモヲタ向けに開発してる
タイムが少ないのは、お前らのちんぽなんて
使い道がない上に早漏なんだろという皮肉の意味がある
0119NAME OVER
2016/12/15(木) 17:33:38.25ID:sTnIjsUj0セーラームーンやってたな
0120NAME OVER
2016/12/15(木) 21:09:15.82ID:xj4oAkiQ0ウルトラ警備隊もファンなら金つぎ込むだろうと踏んで
ほのぼのした見た目に反してめちゃくちゃな難易度にしてきたし
0121NAME OVER
2016/12/15(木) 21:30:01.96ID:0yuXdVeFd0122NAME OVER
2016/12/15(木) 22:22:03.38ID:2BxBH0ub0スパロボで「マジンガー格好いい」から始まって、ACのシューティングに金を吸われまくったなあ
ライフ満タンだとボム使い放題になるのを知ったらなんとか1コインできるようになったけど
ボロットボムと連射ボタン両方無しだったら今でも出来る気がしない
0123NAME OVER
2016/12/16(金) 00:23:08.57ID:hzXVVqlG0釈迦に説法かもだが、ベルガーはパンチ投げも使いなされ
縦待ちもズレが小さいとジャンピングボウガンが来ると危険だから
待ち方向のスペースに余裕が無くなって来たらメガクラ使ってでも切り返す
0124NAME OVER
2016/12/16(金) 00:31:52.71ID:xqULgdU10逆転の発想で常に刀二本拾わせた方が良い。
これならタックルされる心配も無く掴みが楽になる。
どういう訳か投げ抜けされる頻度が格段に落ちたし。
練習重ねてアビゲイルもノーミス安定してきたし、
これで必ず残機を失ってしまうボスはいなくなった。
後は道中での凡ミス無くせば、いつかワンコイン出来る可能性も出てきた。
努力する人間を平気で罵倒する>>51の糞野郎のお陰でクリアへの闘志が
湧いた形になったが、あの屑はまだここ見てるんだろうか。
0125NAME OVER
2016/12/16(金) 00:48:51.72ID:xqULgdU10車椅子からの1回のみしかほぼ掴めないから
ダウンさせた後、縦横1キャラ分ずれた場所での
垂直ジャンプキックまたは立ちパンチ連打からの
単発ヒットで雑魚も巻き込みつつの迎撃を繰り返すと安定。
0126NAME OVER
2016/12/16(金) 02:23:52.62ID:hzXVVqlG0シャンデリア地帯のドラム缶が転がって来ないことぐらいしか違いが判らない
ハガーが掴みを離す割合も国内のと変わらないようだし
よって敵運びは出来るし、ロープハメもアビゲやベルガーへの即パイルも可
一人パイルが頻発するならジャンプ着地へのパンチ投げで瞬殺出来る
0128NAME OVER
2016/12/16(金) 02:39:20.90ID:hzXVVqlG0プレイヤーがダウンする以外に拾わせる方法あるの?
0129NAME OVER
2016/12/16(金) 02:44:55.71ID:hzXVVqlG00130NAME OVER
2016/12/16(金) 02:57:53.63ID:hzXVVqlG0上に書いた感想はハーデストでのものだけど
PSP版は元データ自体が違うんかな?ゲーセン族のくにおくんみたいに
0131NAME OVER
2016/12/16(金) 03:05:24.12ID:YcZH4Gngrそんでベルガーの方が先に立つから離れたとこからまたボウガンで…ってなってた記憶
0132NAME OVER
2016/12/16(金) 03:41:01.66ID:hzXVVqlG0コディガイでもベルガーがジャンプした時に間合い調整をして拳の先で殴れば無問題
それでも当たりそうな時は投げ終わりにメガクラで回避する
0133NAME OVER
2016/12/16(金) 04:57:24.71ID:79uc6LADr珍しく連射付きでやってて初めて気付いたわ
しかしアビで武器持ち連射付きの安定感半端ないな
0135NAME OVER
2016/12/16(金) 07:42:23.59ID:i3jwGX/A0起き上がりダッシュ攻撃しないでうろうろしてる際のランダム(?)行動に
刀拾いがあるけど確実に発動させることは出来ないんじゃないかな?
ただ刀2本が近いところに落としてあれば両方拾うので安全な二刀流
状態にすることはできる
あ、国内AC版ノーマル設定の話なので外してるかもしれんけど
0136NAME OVER
2016/12/16(金) 09:06:20.32ID:cr8LG5lE0投げ技でトドメを刺した時限定だったりする。
アビは安定してると撲打かグサグサなので気づきにくい。
エディは銃乱射に対して掴みに行くので気づきやすい。
0137NAME OVER
2016/12/16(金) 13:23:25.20ID:6KzTKpmi0ナイフ男×3の後の大量発生地帯はどうしてる?
此処では全く話題に出ないから苦労してる人は少ないのかもしれないけど
デブとアクセルが混じってて最終と同じ位苦労するんだが
0138NAME OVER
2016/12/16(金) 19:09:07.59ID:nLOr92pirあそこは2個目のシャンデリアを落としたら出来るだけ進んでドラム缶にメガクラすれば
運次第でピザやリンゴ食いながら戦える
片方にまとめろっていう攻略法は漠然として基本的過ぎてあまり役に立たないが
あそこはとにかく左にまとめて倒してる
コーディだが、まず下ラインで入りデブをジャンプ膝から左に投げる
あとは右から来るのを左に投げるだけ
ガード男などコンボ投げすると左から来る白デブ突進に間に合わないから
直接掴みに行って投げる
あとはデブをジャンプキックでこかしたら
上に乗って起きたところをコンボ
ガード男はすぐ死ぬからメガクラを惜しまないのも大切
0139NAME OVER
2016/12/16(金) 20:43:06.95ID:itRbGzNS0ハガー使ってるけどアクセルは直接掴んだ方がいいんだね
引っこ抜きに頼りすぎてガードされて調子が狂う事があったから
かなり参考になった。ありがとう。
0140NAME OVER
2016/12/16(金) 21:58:49.04ID:GmkkDKPOr後ろからの奴に間に合わずやられることよくあるw
0141NAME OVER
2016/12/16(金) 22:07:48.76ID:bR/GGz3F07ステージだとさすがに集中力もたないなw
0142NAME OVER
2016/12/17(土) 01:15:32.10ID:0nLYHceb0運が良ければ回復アイテムも2個出たりするが
そういう時に限って無傷で突破してしまう
0143NAME OVER
2016/12/17(土) 01:26:09.63ID:wIaMFuLk00144NAME OVER
2016/12/17(土) 01:33:58.88ID:3Wd4IuEt0期待値で言うならメガクラ使うのと使わないのってどっちがいいんだろうか
他の所なら悩まないけどあそこは下手すれば最終防衛ライン終わりまで回復無しってのもありえる場所だからなぁ・・・
0145NAME OVER
2016/12/17(土) 01:44:17.41ID:LlR1BCIDrあそこは5割ぐらい出るしランダム缶ではかなり割がいいとこでは
両方壊すなら7割ぐらいは何かしらFOOD出る
メガクラ一発が生死を分ける時はここから先に確かにあるが
そんなの関係なくオーバーダメージで死ぬことの方が圧倒的に多い
0146NAME OVER
2016/12/17(土) 02:19:21.17ID:0nLYHceb0押しっぱ入力だから危険じゃないですよ
パンクコンビに1コンボかまして逃げてる最中なので
ドラム缶が転がってくるとこまでは一気に進みたい気分なのです
0147NAME OVER
2016/12/17(土) 03:52:39.29ID:wIaMFuLk0押しっぱがどうこうじゃなくてやらなくてもいいのにわざわざシャンデリアをメガクラ抜けするのが危険じゃね?って
うっかりミスろう物ならかなりダメージ喰らうし
0148NAME OVER
2016/12/17(土) 04:56:47.91ID:0nLYHceb0ちなみにすり抜けるのはドラム缶が来る場所のひとつだけ
0149NAME OVER
2016/12/17(土) 05:27:25.97ID:d75K2dpV0メガクラ抜けで失敗しないなら何も言うこと無いな、進み方なんて自由だしね
0150NAME OVER
2016/12/17(土) 06:10:17.01ID:0nLYHceb0わざとじゃないと失敗は出来まへんで
0151NAME OVER
2016/12/17(土) 08:18:07.82ID:JZ1T83jL0メガクラでスリ抜けを試そうとするが…
回復や敵攻撃がキビしい最終面で、そんなデカいリスク抱えてまで
簡単に避けられるシャンデリアを、あえてメガクラでスリ抜けなんて
やる気起こらんわな。
0152NAME OVER
2016/12/17(土) 08:40:42.36ID:tprodn9Gr0153NAME OVER
2016/12/17(土) 11:48:44.33ID:sHWA8EO50俺は半年ぐらいブランクあいてる
0154NAME OVER
2016/12/17(土) 12:47:57.86ID:+MxaTSv50クローン技術で構成員を量産してるし。
アビゲイルが量産の暁には市役所などあっという間に叩かれてしまう
0156NAME OVER
2016/12/17(土) 14:03:21.27ID:q1fBSfIg0地面に落ちてる食物拾い食いで瀕死の重症からも回復し、あまつさえたった100円で
死の淵からよみがえる市長、忍者(気取り)、その他を相手にするんだぞ当たり前だろ!
しかし犯罪暴力集団のくせに凶器による武装をほとんどしてないのが謎w
0157NAME OVER
2016/12/17(土) 15:02:01.86ID:39V5cgoud0158NAME OVER
2016/12/17(土) 15:31:30.32ID:q1fBSfIg0ザコが使うのはナイフ、火炎瓶、あと武器じゃないけどドラム缶ぐらいか
ボスだとソドム:刀、エディ:警棒、拳銃、ロレント:棒、手榴弾、ベルガー:ボウガン
そういやパイプ使う敵がいないな、誰のための凶器なんだw
0159NAME OVER
2016/12/17(土) 17:41:32.81ID:qepfVMoo03キャラ全部やってる人は特に、メモを書いといたほうがいいね
新しい立ち回りを見つけたら更新
動画アップローダができた関係で文章の攻略ページが減ってるけど
ああいう動画って“うまく行った”時のものだから
乱数性の強いこのゲームだと、当てにならないことも多い
じつはその攻略法は運が悪い時は全然ダメとか、
本当は敵の初動によって2,3種類の応用パターンがあるのに
動画なんで1つしか紹介していないとか
0160NAME OVER
2016/12/17(土) 18:16:20.80ID:sHWA8EO5030超えるとそんな事出来ないのが悲しい
0161NAME OVER
2016/12/17(土) 18:22:42.23ID:lySxiAIQ00162NAME OVER
2016/12/17(土) 19:40:47.00ID:h2wYbCNZd0163NAME OVER
2016/12/18(日) 00:50:18.86ID:KTps7yep0初ワンコイン目指してた時にいくつも攻略サイト見たけど
正直このゲームって攻略サイト(文章)でも全然信用できない所ばかりだった
0164148
2016/12/18(日) 01:08:39.27ID:ieyuAxSu0道の真ん中じゃなくても(今回は手前側)2個同時に壊せた
>>151
ベルガー手前のでやってみそ
そんなに引き付けなくても当たらないから
0165NAME OVER
2016/12/18(日) 12:12:34.03ID:cVFYhf290ベガがいないとイマイチ調子が出ない。やる気が出ない。
ファイナルファイトの醍醐味は、やはり背中からの
プレッシャー(挟み撃ちと視線の両方の意味で)を常に感じられる事だと思う。
0166NAME OVER
2016/12/18(日) 13:39:19.96ID:wFmFTuGl00167NAME OVER
2016/12/18(日) 15:51:16.40ID:bQ7yp13yrこのゲームの面白さは束縛されないし依存もしない
0168NAME OVER
2016/12/18(日) 16:31:58.96ID:PUHNtynV0それならハガーで達成したんだが
0169NAME OVER
2016/12/18(日) 17:10:46.14ID:AKoWy9iI0エブリ設定でギリギリクリアだとデフォ設定3〜4コインクリアぐらいだからね
0171NAME OVER
2016/12/18(日) 17:43:22.17ID:PUHNtynV0という事は最高でも3機でクリア目指さないとだめか
まじ無理な気がしてきたw
0172NAME OVER
2016/12/18(日) 19:59:23.31ID:xleQEcA50>>169、>>170は煽りたいだけの荒らしだから気にする必要無し。
チート使った訳でもないしメーカーが用意した設定の範囲内
なんだから牛丼表示させたら
胸張って達成したと誇っていい。
0173NAME OVER
2016/12/18(日) 20:13:50.45ID:DkApVCJTM0174NAME OVER
2016/12/18(日) 20:15:31.00ID:xleQEcA50そちらのお望み通り荒れ始めたな
そうしたいのならとことんお相手するよ
0175NAME OVER
2016/12/18(日) 20:16:16.93ID:xleQEcA500176NAME OVER
2016/12/18(日) 20:17:20.14ID:PUHNtynV0あんた優しいな
でも煽りとは思わないけど、公式にワンコインの定義無いからなあ
でもこれからはオンリー設定でチャレンジしていこうと思う
0177NAME OVER
2016/12/18(日) 21:45:36.18ID:H9qG+Nlz0今度は1P側に入れ替われば、牛丼エンディングになるよ。
現役稼働当時は、ほとんどの場所が残1+10万エクステンドの3人状態。
20万エブリ設定は極少数だったな。
最も緩い設定だとスタート時に4人で100万エブリストップなので
最終的に9人になる。
0178NAME OVER
2016/12/18(日) 21:57:40.36ID:kABSaBgg01ヶ所、そこそこのところがあったけど、1年くらい前(?)から
アクセスしても403が出るようになった
なくなってはいないということは、嫌がらせでもされたのかな
0179NAME OVER
2016/12/18(日) 22:24:18.28ID:xleQEcA50脳内シチュエーションで遊べば激甘設定でも問題無い。
ただしバグ技であるパンチハメと錬金を一度でもやった時点で
電源コンセントを即引っこ抜く熱いこだわりを持ったオーナーという設定。
0180NAME OVER
2016/12/18(日) 23:04:06.27ID:AKoWy9iI0コツコツやれば3機設定でのクリアも見えてくる頑張れ
キャラにこだわりないならまずはコーディをお勧めする
ハガーは癖がありすぎる、慣れれば強いんだけどね
とは言えハガー好きならこだわるのもあり
>>179
開発側が仕込んだフィーチャーをバグ技扱いはヒドイw
本当にバグ技(ストIIの真空投げ等)ならバージョンアップや
移植で直されるから
0181NAME OVER
2016/12/19(月) 00:46:40.61ID:uptsZw13rどっちもアリかどっちも無しだよ
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