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ファイナルファイト part23 [無断転載禁止]©5ch.net [無断転載禁止]©5ch.net

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0001NAME OVER2016/12/08(木) 00:29:45.78ID:KLOT1Uker
ちょうはんざいとし メトロシティ
ここには 平和も ちつじょもない
あるのは 暴力と 死 だけだ。


ファイナルファイトシリーズについて語り合いましょう。

[前スレ]
ファイナルファイト part22
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1469639584/
0182NAME OVER2016/12/19(月) 01:17:38.75ID:spnFR88p0
マゾはエブリ無し連射無し最高難易度でやるんですかね
0183NAME OVER2016/12/19(月) 01:22:20.79ID:iTxQQSaJ0
エブリも連射も設定明記すればいいだけでしょ
それによってクリアや稼ぎのしやすさが違うんだから区別は必要
で、特に記載なければ工場設定が前提となるわな、その状態での
稼動が一般的なわけだから
0184NAME OVER2016/12/19(月) 01:42:20.95ID:V6rJ22qJ0
最初は工場設定での全キャラノーコンクリアを目標にしてた
次は同設定での全キャラノーミス
次にハーデストでの全キャラノーミス
現在の目標は特に無く、2、3日に一度のライフワークみたいになってる
ハイスコアとかは流石にやる気になれない
ロースコアなら一時期やってたけど、妖怪道中記の最終面のようだった
0185NAME OVER2016/12/19(月) 04:47:46.33ID:nYbWLt9Y0
「スクロール止めてチマチマ倒すの禁止」縛り
0186NAME OVER2016/12/19(月) 07:49:06.76ID:3K8/kDb80
マゾも何もエブリ無し連射無しが当時の当たり前だったからいまでもそうしてるだけ
0187NAME OVER2016/12/19(月) 09:53:30.11ID:EmRlL+LP0
練金発覚でハイスコアの意味が無くなったからね…
攻撃の全てをFPD(1200点)のみにして肉で確実に
一万点取ったりとコツコツ稼いでたのが全て無駄になった。
0188NAME OVER2016/12/19(月) 09:58:28.17ID:EmRlL+LP0
あと俺のこだわりとして一度でもコンティニューしてしまったら
メンツを保つ為にわざと9回コンティニューして1桁目を0にしておくこと。
これで実質的にワンコインしたという事にしてる。
0189NAME OVER2016/12/19(月) 10:10:21.99ID:cLDbReQrd
ベルガーのパンチもらったら空中にボーガン撃つのパンチはめ対策だよね?
0190NAME OVER2016/12/19(月) 13:09:38.63ID:iTxQQSaJ0
>>187
錬金でハイスコアが意味無くなったってのは嘘だな
錬金可能なオブジェクト数限られてるから、その分が上乗せになっただけ
それに錬金発覚以前でも技点、アイテム点稼ぎだけじゃ話になってないよ
(3,5,6面ボスの補充ザコ稼ぎが重要)

あと技点稼ぎもパイルドライバーだけじゃ論外(高威力すぎて点効率低い)
例えばHP最少ザコの技点はパイルだけだと1200点だが、バックドロップ→
ボディ→パイルドライバーで締めて2500点になる

稼ぎが無意味と断じるには、ちょいとやり込み不足に思えるな
0191NAME OVER2016/12/19(月) 13:19:33.34ID:+7ZrvXmF0
錬金発覚したら
稼ぎが面白くなったと考えるのが普通だろ
0192NAME OVER2016/12/19(月) 13:47:20.99ID:uI1z7uqeK
>>190
ハガーだと(全キャラそうだがハガーが体感しやすい)
バックボディプレスだと雑魚に与えるダメージが多いが
ボディプレスだとダメージが少ないんだよ
パンチよりも少ない

なんでパンチも投げもせずに
ひたすらボディプレスで雑魚の体力を削る
最後の止めはパイルドライバー
これを延々繰り返すと点数が相当違うはず
オレは点数稼ぎはやらないから詳しくはないけど
ハガーはボディプレス稼ぎ+錬金+ボス戦での雑魚早回し
これをやるんだと思う

普通にサクサククリアしたら40分ぐらいなもんだが
点数稼ぎすると60分は余裕でかかるらしい
シーンクリアのタイムボーナスなんてないから
雑魚の残り体力見て点数高くなるようにちまちまちまちま倒しながら進む
スクロール消しなんてもっての他
固定回復の肉があっても体力に余裕があれば錬金
もう全然別のゲーム性になるらしい
(当時)稼ぎやってる人に話聞いたら一回やるとめちゃくちゃ疲れるそうだ

因みにラストのベルがーで残機潰しやるから
最終防衛ラインで死んだらほぼ捨てゲーだそうだ
もちろん途中で死んでも捨てゲー
点数稼ぎも面白いだろうと思うが
その話聞いてヤル気は失せた
0193NAME OVER2016/12/19(月) 14:00:06.40ID:uI1z7uqeK
>>192
あー書き忘れた
火炎ビン投げる敵も出来る限りは倒す

ナイフ 刀 パイプ が画面内に6本あると
火炎ビン投げる敵は出て来なくなる
(よくわからないが武器と火炎ビンも同じ扱いなのかな)

3面 アンドレ3匹前のシーンは
エルガドがナイフをバラバラ落とす時あるが
アンドレとデブが登場する前には投げて画面から消しておかないと
火炎ビンを投げる敵が出なかったり少なかったりする
4面エレベーター前も同様
5面ナイフ男の大群の前も出来るだけ倒す

安全だけ考えたら火炎ビン投げる敵は怖くないが
それを倒しに行くと相当に忙しい
0194NAME OVER2016/12/19(月) 14:12:28.05ID:hdiFWUr4r
ワンコイン出来れば上等な俺から見たらもう違うゲームだな
まあ当時は殆ど触らなかったタイトルだし
昔っから何故かスコアアタックは興味無いんだよね
スコア至上だった時代より後の人間だからかなぁ
0195NAME OVER2016/12/19(月) 16:41:52.65ID:bfmCneQZ0
もしかして過去スレからコピペしてるだけなんじゃないかって
言いたくなるような流れだな
0196NAME OVER2016/12/19(月) 16:59:34.63ID:+7ZrvXmF0
スコアやってた俺が言うのもなんだが
ま〜スコアは興味ない方が普通だろ

STGでは稼ぐ俺も
ファイナルファイトではやる気にならんし。
ストレス解消が逆にストレスゲーになる
0197NAME OVER2016/12/19(月) 21:03:40.92ID:88YLuQKU0
>>180
さんくす
しかしハガーに慣れすぎてコーディーの立ち回りが全くわからん
明らかにハガーより4ぬ確率高い
0198NAME OVER2016/12/19(月) 21:07:11.47ID:+7ZrvXmF0
いやファイナルファイトのハイスコア自体には敬意を表すけどね。
俺の精神力じゃできないってだけで

D&Dの稼ぎプレイも見たことあるけど
ベルトゲーのスコアタは作業量が激増するだけにSTG以上にスタミナ要るね
01991642016/12/20(火) 00:31:43.42ID:NukRGncc0
画面の一番下でも2個壊せるんだな
逆に上だと道の真ん中寄りじゃないと奥のしか壊せない
>>189
「拳の先殴り」でやれば通じると思う
0200NAME OVER2016/12/20(火) 06:38:09.93ID:NukRGncc0
ベルガーへのパンチハメは壁際モードに変わるときの無敵(ハイパーアーマー?)ジャンプで逃げられるようだ
よく考えたら普通の連続技も途中で逃げられて矢を撃ち込まれることがあった
0201NAME OVER2016/12/20(火) 19:10:10.47ID:yvtBsMDa0
このゲーム、攻略読んでもあんまり上手くならんよな
やっぱ実戦積んで指先で上達するしかない
楽器演奏やスポーツに近い
0202NAME OVER2016/12/20(火) 19:56:49.96ID:/j0uzApqK
小学生だった90年代前半に ゲーセンのレトロゲームコーナーでハマってたな
レトロゲームコーナーは1ゲーム30円だったから小学生にはありがたかな
コーディーがクリアしやすいというけど 自分はコーディー駄目でガイでクリアしたな
パンチはめと三角蹴り覚えたら先にすすめるようになったな
ガイをクリアした後ハガーに挑戦したけどコーディー以上に駄目だったね
0203NAME OVER2016/12/20(火) 20:20:47.29ID:yvtBsMDa0
やっぱりガイが一番初心者に最適なのかな?
0204NAME OVER2016/12/20(火) 20:45:58.09ID:uH+5MDjj0
コーディーじゃね
ガイは後発ベルトのスピードキャラに比べてお手軽かつ強力って行動無いし(壁があれば三角蹴りあるけど)
0205NAME OVER2016/12/20(火) 22:25:56.18ID:1n8dvGpz0
3面後半の自動車が止まってる所の背景の距離感おかしいよね。
酔っぱらいなのか地べたに座ってる人も異様に小さいし
あの部分だけ下手なグラフィッカーが担当したのかな。
エディの広場はきちんとしてるんだが。

初代餓狼伝説の遊園地を思い出す。
あれも観客が異様なまでに小さい。
0206NAME OVER2016/12/20(火) 22:54:07.90ID:qWMoSuNu0
3面のバー出口のドアなんて手前下のヒンジが無いぞ。
なぜか壊した瞬間にヒンジが現れる。
0207NAME OVER2016/12/21(水) 00:43:45.56ID:r46d3DiQ0
初めた頃簡単さはコーディ>ガイ>>>ハガーと思っていた。
そして1コインクリアもこの順番に達成した
けど今はコーディ≧ハガー>>>ガイという評価になってる

コーディはほとんどの難所をナイフ連打で乗り切れるところがズルイw
あえて言えばこれと言った必勝パターンが無いアビゲイル戦が鬼門?
と言ってもパイプか刀を右端で連打してれば7,8割方勝てるけど
ガイは後半面、特に6面がつらい、頼みの三角蹴りできる場所がかなり
少ないし、非力さとコンボ段数の多さから戦闘が長引きやすく思わぬ
ダメージ喰らいやすくて安定しにくい。最終防衛ラインも他キャラみたいな
分のいい必勝パターンが無いし、、、ガイだけノーミスクリアできねえorz
0208NAME OVER2016/12/21(水) 01:18:08.48ID:hLOti8V80
スピードを生かしたワンパン投げと、横飛び蹴りの発生が早いのが地味に有難い
最終防衛はエルガドがいきなり飛んだりしなければ青デブ登場までパターン化できる
後は殆どアドリブに…
0209NAME OVER2016/12/21(水) 01:24:18.48ID:hLOti8V80
ガイのナイフ地帯はドラム缶/タイヤを壊さないで壁代わりにすると楽やな
追い詰めて殴りまくるも良し、三角蹴りするも良し
端で連続技入れたら軸をずらしてジグザグ歩きを誘って再度殴るパターンはハーデストだと通じ難いようだ
0210NAME OVER2016/12/21(水) 07:25:36.61ID:DzARrHsLr
ガイはちょっと上で話が出てる6面エレベータ前が三角跳びで安定だったような
0211NAME OVER2016/12/21(水) 08:29:16.93ID:6LRNVB8yr
ロレント発狂モードになると全く掴めなくなる時あるよな
体力満タンだったのに必殺技ケチって掴もうと頑張ってたら爆弾ダメージ2重が連発して死んだわw
0212NAME OVER2016/12/21(水) 09:14:40.16ID:p/udQafsd
ガイはメガクラのリーチ短いのもね。エルガドとかのナイフ持ちに届かなくて無敵きれたとこ刺されたり。
0213NAME OVER2016/12/21(水) 18:10:35.31ID:8gct4Pez0
5面の背景で吠えてるワンちゃん可愛い
0214NAME OVER2016/12/21(水) 18:23:36.08ID:r46d3DiQ0
ガイは壁のある難所は三角蹴りで安定なんだけどそういう所自体が少ない。具体的には
2面地下鉄先頭、4面ゴンドラ前扉、5面ボス戦、6面エレベータ前、最終防衛ライン前扉ぐらい
ゴミ箱などで強引に三角蹴り狙えなくもないがザコに壊されたりするので不確実
また三角蹴りは単発技なのでコーディのナイフ連打、ハガーのぶっこ抜きみたいな破壊力が
ないので結構面倒
それから肘打ちが弱い(攻撃判定の位置が悪い)のでバックジャンプ攻撃が撃墜されやすく
乱戦では結構つらい
0215NAME OVER2016/12/22(木) 00:27:04.03ID:sXuouzAOd
パンチの威力もないから、パンチはめしてると非常に指が疲れる。
0216NAME OVER2016/12/22(木) 12:15:07.80ID:3ZVskDB+0
>>213
市長「野良犬か…可哀想だが私の立場上保健所に連れていくしかないな…」
Gオリバー「うちの子です。」
市長「散歩するならゃんとリード付けておかないと。で名前は?」
オリバー「ワンふ〜とビルブルです。」
0217NAME OVER2016/12/23(金) 00:07:57.51ID:fSOtuSZf0
ガイで最終防衛ラインの簡単または確実な攻略方法ないかな
1コインクリア達成してるが最終防衛ラインノーミスは2,3回だけorz

現状だと様子を見ながらパンチハメとワンパン投げor直投げを
繰り返すぐらいしかない感じで、ちょっとでも敵の機嫌が悪いと
HP満タンからでもあっさり死んでしまう。誰か助けて;;
0218NAME OVER2016/12/23(金) 01:01:49.51ID:hvhP7mDb0
青デブまでは全員右に纏められる(最初のエルガドが飛ばなければ)が
その後は飛び蹴りや投げでチマチマ行くのみ
たまには刀を使ってみるか
0219NAME OVER2016/12/23(金) 15:19:23.85ID:7XhAzwhJ0
よく攻略サイトに書いてある
「ソドムがうろうろ歩き出したら刀で斬れ」

今まで一度も斬れたためしが無いんだが
(無敵時間なのか斬ってもすり抜けられる&少し待ってから斬っても体当たりでやられる)
がせねたを平気で晒す根性が理解出来ない。
0220NAME OVER2016/12/23(金) 16:35:14.56ID:ecwA0XDpr
ええ?MASAMUNEで最後まで切り殺すのは至難の業だが普通に切れるよ
0221NAME OVER2016/12/23(金) 16:46:21.54ID:a+wVGDcu0
そのぐらいアドリブで対応してやれよ
0222NAME OVER2016/12/23(金) 19:15:19.60ID:yTzPdMW2r
久々の牛丼クリア
5面ナイフ地帯で肉を出したまま死ぬ情けないミスと
最終防衛で残機を失いつつもなんとかいったわ
最終防衛ライン前、瀕死の状態なのに刀取って火炎瓶やべえ!絶対死ぬ!と追い詰められたが
心眼で瓶を切り裂いて命を繋いだわw
基本的に6面までノーミスでないとクリア出来ないへたれだが
あきらめないことが大事だな…
0223NAME OVER2016/12/23(金) 19:48:05.88ID:eRY09QIo0
>>222
それで何か得たものがあるの?
もっと人生において大切な場面で諦めない気概を見せていれば
今のあんたの体たらくにはなってなかった気がするんだけど…
情けないミスってのはナイフ男地帯で死ぬ事ではなく
妥協した人生を送ってるあんたの今の暮らしぶりだと思うんだが

まぁもう遅いか
人生はやり直しが利かないからこそ意味があるんだし
今の現状を受け入れるのもあんたにとって唯一出来る事だよね…

煽りでも何でもなく、あくまでも
親身になってのアドバイスなので
ちゃんとそういう話を聞く度量が
あんたにある事を期待してる
0224NAME OVER2016/12/23(金) 20:04:52.54ID:yTzPdMW2r
俺が燃え無かった代わりになんか変なのが燃え出したなw
レトロゲームのスレ荒し回ってるキチガイか
心の病気は治らないから大変だねぇ
0225NAME OVER2016/12/23(金) 20:08:02.77ID:wECWdd2Zr
火炎瓶投げるエルガドみたいな奴だね
0226NAME OVER2016/12/23(金) 20:09:38.91ID:wECWdd2Zr
あ、ハリウッドだったか
0227NAME OVER2016/12/23(金) 20:16:21.43ID:eRY09QIo0
ああやっぱり度量が無かったか
だよなあったらこうはなってないからね
即レスして情けない奴
図星突かれた時こそ人間力がものを言うんだよ
冷静になれるかどうか
0228NAME OVER2016/12/23(金) 20:25:37.08ID:eRY09QIo0
年取っておっさんになると頭が固くなっちゃうんだろうね
人のアドバイスを罵倒と受け取り勝手に激怒してしまう…

自分はそういう年の取り方はしたくないな
>>224さんを反面教師にさせていただこうと思う
0229NAME OVER2016/12/23(金) 20:45:13.14ID:vkiHwm5q0
>>224
ネットにはスレタイに全くかみ合ってない求められてもいない話を
一方的に始めるアスペやら糖質が一定数いるから気にするな

それにしてもつくづく安西先生の有名なセリフが脳裏をよぎるゲーム性だと思う
ギリギリでもいける時はいける、そこが熱い
0230NAME OVER2016/12/23(金) 21:00:40.52ID:eRY09QIo0
>>229
この流れを続ける片棒を担いでくれてサンクス
0231NAME OVER2016/12/23(金) 21:27:22.62ID:XFEckIpnd
火炎瓶ハリウッドなぞの素手ジャンプする時あるよね。ナイフ無いから当たってもノーダメだけど。
0232NAME OVER2016/12/23(金) 22:24:31.82ID:VgEcJsS80
>>217
参考にもならないだろうが、俺の場合。
右下エルガド飛び蹴り
左下に来たハリウッドをワンパン左投げで左のアンドレ巻き込み
右中で右のエルガドとアンドレJrをパンチ投げ×2で左へまとめる
右下から来るビルブルを左へ投げる
左へ飛び蹴り

これで右から来るロキシー以外は左側にまとまる。
あとは軸ずらしパンチ。 隙あらばワンパン無げ。
少しでもヤバかったら即メガクラ。
0233NAME OVER2016/12/23(金) 22:57:38.18ID:ZczBsvrxr
ベイマックス見てたら後半アビゲイルアビゲイル言っててワロタ
やっぱり一般的に女性の名前なんだね
0234NAME OVER2016/12/23(金) 23:01:24.87ID:XFP91fe4d
録画したから観てみよっと。
0235NAME OVER2016/12/24(土) 01:17:16.23ID:m+or6Vd00EVE
>>232
ここ最近使ってる、右に纏める場合だけど
エルガドに飛び蹴り→ハリウッドにコンボ投げ(起きたエルガドとアンドレ弟が巻き込まれ)
ガイだと間に合わないので飛び蹴り掴み右投げorワンパン右投げ
続いてアンドレをコンボ投げ→左上から出る青デブをコンボ投げ
だったかのう
ハガーの場合はエルガドを蹴った後ハリウッドを使ってアンドレをコンボ投げして
後は割と適当な感じ
02362172016/12/24(土) 03:07:36.52ID:s77MQrvt0EVE
レスサンクス。やはり最終防衛ラインは地道に行くしかないか
で、久々にガイやったらハガーの癖がでてビコボコにされたorz
投げが巻き込みまでのラグ長い癖に無敵短いからダメージ喰らいまくり
ガイってこんなに弱かったか?
0237NAME OVER2016/12/24(土) 03:13:10.31ID:m+or6Vd00EVE
そこはコーディーも同じ
投げポーズに攻撃重ねられてたら必殺技出さないとダメ
0238NAME OVER2016/12/24(土) 10:31:00.05ID:P3mEBvJJKEVE
コーディーのコーディネートはこうでねぇと
0239NAME OVER2016/12/24(土) 10:53:42.27ID:Nu06OAU2dEVE
皆さん、メリクリ!メガクラ!
0240NAME OVER2016/12/24(土) 15:19:29.59ID:yz572Qbf0EVE
クリスマスにファイナルファイトってのもオツなもんだな
0241NAME OVER2016/12/24(土) 16:29:31.88ID:FwX5FGN1rEVE
劇中の季節的には夏だろうけどな
0242NAME OVER2016/12/24(土) 19:10:43.69ID:yz572Qbf0EVE
Tシャツに半裸だもんな
今だったらアプデでクリスマス仕様になったりするんだろうな
0243NAME OVER2016/12/24(土) 22:47:42.24ID:fRwNmvca0EVE
クリスマス仕様
登場キャラクター全てがサンタクロース姿
回復アイテム全てがクリスマスケーキ(チキンだけはそのまま)
背景に雪、ツリー、トナカイ、ソリ
0244NAME OVER2016/12/24(土) 23:00:11.54ID:8orNnrXF0EVE
クリスマス仕様

コインを投入すると
「クリスマスにまでこんな暴力的なゲームにのめり込むのは
人としてどうなのだろうか?人生において
もっと他にしなければいけない事があるのではないか?」
という愛情のこもったアドバイスのメッセージが表示されて
キャラクターセレクトで決定ボタンを押した瞬間にゲームオーバー。
勿論投入したクレジットは社会勉強の意味合いもあり戻って来ない。
0245NAME OVER2016/12/25(日) 01:19:49.06ID:MRdaV2b90XMAS
たけしの挑戦状かよ
0246NAME OVER2016/12/25(日) 11:51:53.44ID:jYL+FSbI0XMAS
ファイナルファイト、やめますか?
それとも、人間やめますか?
0247NAME OVER2016/12/25(日) 12:32:44.55ID:yVV4km1N0XMAS
他人が楽しんでいる遊戯・娯楽を貶して人生の無駄みたいに
主張してる奴って、その行為自体が不毛で人生の無駄だとは
考えないのだろうか?
薬物、賭博みたいな不法行為を咎めるなら理解もできるが
0248NAME OVER2016/12/25(日) 13:04:41.40ID:1OB6guVA0XMAS
他人が楽しそうにしてるのが許せないだけだから、そういうのに構うのはまさに無駄だし放置が一番
今日もメトロシティで暴れるぜ!
0249NAME OVER2016/12/25(日) 13:27:13.22ID:jYL+FSbI0XMAS
俺がワンコインクリア出来るようになったら
ファイナルファイトに対する印象も多少は変わるかもしれないよ。
現時点では頑張っても2コインが限界だからね
そりゃ面白く無いと感じるのが人情だよ

ボスでは死なないけど運が絡む道中で
バタバタ殺されるのは理不尽としか言いようがない。
更にそれを「下手糞」と見下すだけの連中がいるから
余計に作品そのものに対する印象が悪くなる悪循環だね。

ワンコインじゃないとクリアと認めないという
ワンコインクリア至上主義の弊害とも言えるね。
0250NAME OVER2016/12/25(日) 13:46:24.06ID:05C6jQXrrXMAS
あんた自身がワンコインに囚われてるだけだろ
責任転嫁すんなよみっともない
0251NAME OVER2016/12/25(日) 14:42:55.86ID:yVV4km1N0XMAS
このスレでワンコインクリアできないこと自体を貶してる奴なんて見たこと無いぞ
せいぜいが攻略アドバイスのレスを「これだから名人様は」みたいな逆恨みで
煽った奴が叩かれてるぐらいで
0252NAME OVER2016/12/25(日) 15:38:50.49ID:pBC5mpZEdXMAS
ワンクリ出来るに越したことないけど、こだわる必要もなし、FFは面白い。
0253NAME OVER2016/12/25(日) 15:56:58.23ID:05C6jQXrrXMAS
有名なタイトルだがアーケード版はそれなりに難しいからね
パターンをなぞるだけではダメで練習を重ねた上でアドリブも必要
今も遊んでいるような熱心なプレイヤーはその難しさを知ってるからこそ
ワンコイン出来ないことを馬鹿になんてしない
0254NAME OVER2016/12/25(日) 16:15:12.46ID:1BTE/7Uv0XMAS
ニコニコのスーパープレイの人みたいにバックジャップ着地地点でスポッと敵が嵌ってくれないもんだな
飛ぶ前はいるのにだいたいバックジャンプするとそこに人がいないw
0255NAME OVER2016/12/25(日) 17:13:13.25ID:EcNAeWyb0XMAS
簡単にワンコイン出来る難易度だったらここまで永く遊ばれてないだろ
ワンコインやノーミスという、手が届きそうで届かなくて、尚且つ不可能じゃない目標があるから面白い
もし達成しても遊べば遊ぶほど味の出るばら
0256NAME OVER2016/12/25(日) 17:14:53.67ID:EcNAeWyb0XMAS
んす
0257NAME OVER2016/12/25(日) 18:41:46.68ID:sq9heLQx0XMAS
このスレ、今でもまともな書き込み多いほうだけど、
なまじ住人がいるからか時々わざとおかしな流れに
持っていくやつがいる気がしてしかたない
0258NAME OVER2016/12/25(日) 19:05:01.24ID:vpVOTqVG0XMAS
スタッフからの特別なメッセージが表示される時点で
楽しめる人とそうでない人の格差を生んでしまってると思う

1プレイで多くのお金つぎ込んでくれた人の方が
ありがたいお客様の筈なのに、そういう人を
ないがしろにして、50円でケチケチ遊んだ人間に対して
特別メッセージ表示という特典は絶対におかしい。
0259NAME OVER2016/12/25(日) 19:31:28.04ID:jbqq70Gp0XMAS
1コインクリアできるまでに、どれだけ投資してると思ってるんだ?
0260NAME OVER2016/12/25(日) 20:11:41.00ID:S7uqwiJarXMAS
もう触らないでNGしようよ
わざと人の神経逆撫でするようなこと言って人の多いスレを荒らしてる有名なキチガイだよこれ
0261NAME OVER2016/12/25(日) 21:15:17.01ID:EcNAeWyb0XMAS
一々反応するなよ
スルーしときゃいいんだよ
0262NAME OVER2016/12/25(日) 21:18:46.60ID:4JMGSS/2dXMAS
ゲーセンで一番時間使ったゲームがファイナルファイトだな。金使ったのはスト2シリーズ。
0263NAME OVER2016/12/25(日) 21:26:24.82ID:pBC5mpZEdXMAS
SNK系はやらなかったの?
0264NAME OVER2016/12/25(日) 22:05:09.07ID:4JMGSS/2dXMAS
そこまでのめり込まなかったなぁ。なんとなくSNKの格ゲーはカプコンより格落ちって目で見てた。
0265NAME OVER2016/12/25(日) 22:19:30.56ID:jbqq70Gp0XMAS
餓狼を開発中にスト2デビュー。

スモウレスラーがモロにバッティングするので
黒人ボクサーに変更したら… 四天王の一人目とバッティング。
0266NAME OVER2016/12/25(日) 22:28:55.73ID:pBC5mpZEdXMAS
ガロスペはやりまくったなぁ。

世間的にはベルスクが格ゲーに移行した認識でいいのかな?ストUのブームが大きかったね。
まぁ、格ゲーやりながらベルスクもやってたけど。
0267NAME OVER2016/12/26(月) 00:52:17.74ID:JLqkm0tY0
SPでハマって、今は亡きエマーソンでネオジオ一式まで買ってしまった
殆どギースしか使わんかったが(次点で強龍炎舞が便利だった舞)
後に声が生瀬勝久と知って驚かされることになる
0268NAME OVER2016/12/26(月) 01:17:10.87ID:+EUHpqEJ0
NEOGEOベルトアクションはひでーのばっかりだったからな
対戦格ゲであそこまで成功するとは夢にも思わなかった
0269NAME OVER2016/12/26(月) 02:15:21.86ID:27Qboo5Ad
ベルスクも大量生産されたけど、完成された面白さの作品は極一部だったね。比較的名作多かったカプコン製でさえファイナルファイトを超える作品はなかったんじゃないかな。
0270NAME OVER2016/12/26(月) 02:56:52.98ID:JLqkm0tY0
最高峰と言われるエリプレも何かイマイチなのね
爽快感とかヒット感覚の重さとか掛け声とか。長いし
0271NAME OVER2016/12/26(月) 08:01:04.77ID:wkEW9kui0
エリプレはファイナルファイトみたいな緻密さが無くて
チープな爽快感しか感じないわ
簡単だから人気あったようだが、最高峰なんてありえない
0272NAME OVER2016/12/26(月) 09:31:15.21ID:+EUHpqEJ0
ファイナルファイトは確かに良い作品だが、それを褒めるために他作品を貶める必要は無いな
ファイナルファイトに無い特長を持った作品もあるし、各人の好みもあるから不毛な議論にしか
ならないと思うよ
0273NAME OVER2016/12/26(月) 11:50:27.22ID:9NA8lUWlr
ほんとそれ
何でイチイチ他を貶さないと気が済まないのか
これが人生半分終わってる奴の意見なんだから情けない…
0274NAME OVER2016/12/26(月) 14:47:20.71ID:TAVYWHKl0
お前らそんなんなら2ちゃん見ない方がいいぞ
0275NAME OVER2016/12/26(月) 14:58:09.76ID:27Qboo5Ad
まぁファイナルファイトスレだから他と比較して面白さを語ってもええんじゃないの?上読んでも特別他ゲーを貶めてるとは思えん。
0276NAME OVER2016/12/26(月) 19:39:49.14ID:+EUHpqEJ0
他と比較して長所、短所を語ったり、自分の好みを語るのは良いと思うよ
ただ「緻密さが無く」「チープな爽快感」「最高峰なんてありえない」みたいに
否定的表現だけ連ねてたら、そのゲーム好きな人がみたらムッとしないか?

それから問題言動を咎めるならともかく、その人自体を否定するのはNGな
「罪を憎んで人を憎まず」の精神で
0277NAME OVER2016/12/26(月) 20:53:44.85ID:SuRruN1Qr
ファイナルファイトなんてパンチハメゲーじゃんwww
クッソつまらんわwww
みたいに言われたらどう思うかってことやな
0278NAME OVER2016/12/26(月) 20:58:14.22ID:vdDSZeBid
おい、ダブドラWが出るってよ!スレに公式貼られてた。
FFもやりたいよー‼︎
0279NAME OVER2016/12/26(月) 21:17:58.53ID:b4Hr97+a0
ファイナルファイト3?それともタフを3扱いで4?
正直ksgとしてネタにもならないガッカリゲーになる気しかしないな
0280NAME OVER2016/12/26(月) 21:49:37.08ID:1CaurZMt0
DDの前例にビビったのか肘打ちを入れなかったへたれ開発者。
とっさの後方攻撃が無いせいで一部の人にしか楽しめないバランスに。
反省点を踏まえてDD2は上手く纏めてきたし、
GAや家庭用だがBKシリーズは後方攻撃を上手く取り入れてたね。

>>276
人格否定はしたい奴にはさせておけばいい。
ここの民度が露呈して自分で自分の首を絞めるだけだからね。
民度が低いとまた新たな同類を呼び寄せる事になるだろうけど
そういう人はそういうのを承知で書いてらっしゃるんだろうし
0281NAME OVER2016/12/26(月) 21:58:11.79ID:nN6fCp4p0
タフは海外で3扱いになっとる
ダブドラはGBA新作が奇跡の出来と言われていたらしいから
ああいう感じに良い変化球で新作がでるならうれしいが果たして
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