MSX総合その9 [転載禁止]©5ch.net
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0001NAME OVER
2015/08/11(火) 09:26:51.90ID:d6YNfiSb前スレ
MSX総合その8
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1424131616/
0794NAME OVER
2016/09/17(土) 18:13:57.14ID:???魔城1は純粋な反射神経要求されるゲーム
それだけのこと
曼蛇の場合、敵やステージ構成覚えたら
あとはフル装備状態で敵をせん滅すればいいだけ
処理落ちも随所でかかるんで、連射も適当(ジョイボールのLOW相当(秒間4程度))で全然逝ける
0795NAME OVER
2016/09/17(土) 18:58:28.53ID:???全く違う
いかにも反射神経ガーな知ったかぶり意見だな
魔城伝説もかなりスローはかかるし、7割方は弾も敵も遅い
かなりクレバーなプレイを要求される、初見クリアが出るような反射神経ゲーとは対極のゲームだよ
パワーアップが貧弱で狙い撃ちも随所で必要になるし、敵の攻撃がとにかく嫌らしくて、すぐ囲まれて至近距離弾、
しかも当たり判定がデカくてシールド消費前提の頭使った避け判断、障害物(川)、おじゃまブロック、
時にはパワーアイテムすらお邪魔になる、アイテムの処理も迅速かつ正確かつかなり際どいプレイになる、
パターンらしいパターンがほとんど作れず臨機応変がデフォ、
復活力
反射神経だけじゃなくて総合力が、それもかなり高い次元で問われる
0796NAME OVER
2016/09/17(土) 19:22:24.79ID:???破壊音の気持ちよさとかショット判定とか、基本部分が丁寧でストレスを感じないゲームだな
変な撃たれ方もないし
0797NAME OVER
2016/09/17(土) 19:25:33.25ID:???ぶぶぶぶぶぶが初見殺しなだけで
後は爽快な良ゲーだったでしょ
今でもやりたいなー
実機あるけど起動するのに10分はかかるのがめんどいw(押入れの奥から出すことに
0798NAME OVER
2016/09/17(土) 19:26:45.73ID:???隠しコマンドの3回透明25機で常人にはいいバランスかな
0799NAME OVER
2016/09/17(土) 19:32:09.56ID:???一瞬、専用スレあったのか!と錯覚したw
0800NAME OVER
2016/09/17(土) 20:29:51.23ID:???火矢だと弾が消えにくいせいで3発撃っちゃった後まとわりつく敵にやられるから
俺の回りではとにかく早いソードを使うのが常識だったなあ。実際ソード使うようにしたら格段にやりやすくなった。
0801NAME OVER
2016/09/17(土) 20:30:12.72ID:???切り返しが熱くて飛翔鮫でもやってる気分になった。MSXでこんな感覚が味わえるとはね
>>797
>ぶぶぶぶぶぶ
例の黒い奴かw
知らんと確実に死ぬタイミングで撃ちやがるよな
0802NAME OVER
2016/09/17(土) 20:39:22.13ID:???魔城はある
0803NAME OVER
2016/09/17(土) 22:57:08.96ID:???0804NAME OVER
2016/09/17(土) 23:58:26.61ID:???クリアまで3年近くかかったけど曲が聞きたくて続けてたらいけたw
0805NAME OVER
2016/09/18(日) 00:10:09.17ID:???何か頑張ろうと思ったらモチベーション大事だよな
0807NAME OVER
2016/09/18(日) 00:34:05.96ID:???あまり良さそうには思えない。
0808NAME OVER
2016/09/18(日) 01:31:11.35ID:???とは愛用者の談
0809NAME OVER
2016/09/18(日) 03:04:24.99ID:???慣れればパッドでも遊べたんだろうけど、なぜかファミコンに対抗意識もっていて十字キーを頑なに拒否っていたw
blueMSXとかエミュでも、イマドキのDOS/Vキーボードはスペースキーが短くてMやNが押しづらいからキーボードプレイはあきらめて結局当時と同じスタイルで操作するなあ。
0810NAME OVER
2016/09/18(日) 05:28:43.48ID:???俺も1か月左腕まったく使えない時あったが
そんときは右手だけでいろんなゲームオッチクリアしてたなあw
あと、ガンプラ作ってたり(当時は接着必須)
>>805
暇つぶしも極めたらそうなる
>>807
持たない。
実質使うのは左手親指のみ。
PSvitaとかの操作感覚に近い
ちなmにSCCゲーは総じてHIモードが役に立たないw
(ゲーム中常時処理落ちしてるため)
グラ1をSCCあり無しで試すとよくわかる
0811NAME OVER
2016/09/18(日) 13:24:33.60ID:???位置の微調整もチョンチョン、で済むし。
0812NAME OVER
2016/09/18(日) 13:53:27.38ID:???と思ったがやがてそれにも慣れた。人間慣れればなんとかなる。
0813NAME OVER
2016/09/18(日) 14:45:37.80ID:???テンキーは最強!
0814NAME OVER
2016/09/18(日) 15:06:14.14ID:???なのに今どきのカーソルの凸配置は何なんだ
0815NAME OVER
2016/09/18(日) 16:31:23.28ID:???0817NAME OVER
2016/09/18(日) 18:49:12.14ID:???0818NAME OVER
2016/09/18(日) 18:54:53.17ID:???0819NAME OVER
2016/09/18(日) 19:40:41.60ID:???0820NAME OVER
2016/09/18(日) 19:46:32.31ID:???0821NAME OVER
2016/09/18(日) 19:57:52.71ID:???意地になってムキになって
おかし くいながらだと こっちのが すべりにくいんだぞ!!!と喚いてた奴いたなあw
0822NAME OVER
2016/09/18(日) 20:00:36.33ID:???○ボタンは量産品って感じでさ。
0823NAME OVER
2016/09/19(月) 01:11:08.19ID:???お菓子食いながら油ぎった手でコントローラー触られたら出入禁止だわw
ゲーマーなら箸使うのだ
ポテチ・かっぱえびせんなどの菓子類はいまでも箸で食べるよ
0824NAME OVER
2016/09/19(月) 01:50:26.82ID:???0825NAME OVER
2016/09/19(月) 07:38:08.56ID:???操縦桿のようなレバーのジョイスティックと呼ばれたものだったな
あれならカーソルのほうがマシな気もする
0826NAME OVER
2016/09/19(月) 07:43:01.96ID:???俺には耐えられないが
0827NAME OVER
2016/09/19(月) 08:43:40.04ID:???ファミコン初代(特に初期のカクボタン時)の時って
ゲーマー って言葉なかったよ
皆
手も洗わないような小学生がおかしをくいながら普通にやってたんやで
そんな俺もお前さんと同じく
今では手で直接菓子食うなんて皆無になったな
菓子パンですら直接手では触れずに食う。
菓子パン食ってコーヒー飲みながら2ちゃんするのが俺のリラックスタイムなんで
キーボード汚れるの嫌。
0828NAME OVER
2016/09/19(月) 08:44:42.51ID:???最初のMSXジョイカードでロードランナーとかやると
左右逆に掘るのよねw
慣れてしまったけどw
おかげでリズムゲーの反転操作が今でも得意w
0829NAME OVER
2016/09/19(月) 13:28:13.00ID:???初代ジョイカードが出た頃はファミコンも丸ボタンへ移行していたように思う
まだパソコン向けのコントローラーがスティック形状から脱しきれてない頃だったから
ジョイカードでファミコンっぽく遊べるようになったのは感激だったな
0830NAME OVER
2016/09/19(月) 14:21:41.92ID:???ソルバルウの斜め移動がやり辛い と文句言われてた時期だったなあw
縦横の4方向ならまあ問題ないけど
斜めは今でも(PS以降の純正十字)4方向に比べたら違和感ある
サードパーティ製のなら、斜めも普通に操作しやすいのあるけどね
0831NAME OVER
2016/09/19(月) 15:16:43.23ID:???ジョイカードでボタンの左右が入れ替わるのってセガマークスリーに刺したときがそうなったな
MSXのロードランナーは持ってなかったからわからないが
他のゲームは普通に使えてたな
0832NAME OVER
2016/09/19(月) 16:38:33.37ID:???カシオのこれ持ってたけど他を使ったこと無いから特に違和感なかった
ttp://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/ra173/users/1/1/2/1/legenda1005-img431x600-1467442890czcqao28560.jpg
ただ、レバーの付け根の溝に手の肉が挟まれる事があってめっちゃ痛い
0833NAME OVER
2016/09/19(月) 16:58:07.14ID:???適度なレバー部バネ強度、2ボタン、左右反転もついていたかな
0834NAME OVER
2016/09/19(月) 17:46:07.53ID:???0837NAME OVER
2016/09/19(月) 19:36:18.06ID:???ナショナル(パナソニック前)も
CF2000と同時発売で同じようなの出してたが、そっちは3ボタン搭載。
しかし、全部トリガー1なのであった・・・・w
0838NAME OVER
2016/09/19(月) 19:41:09.80ID:???コントローラーのボタン配置までは仕様で定まってないから
ロードランナーは発売元だったソニーのコントローラーに合わせたのかな
ソニー製のコントローラーは画像見た感じではボタン配置がBAではなく
ABになってるっぽい
0839NAME OVER
2016/09/19(月) 19:46:11.70ID:???左右の配置が独自だったのは
0840NAME OVER
2016/09/19(月) 19:47:06.18ID:???車のウィンカ操作みたいに
0841NAME OVER
2016/09/20(火) 01:03:26.95ID:???MSXでもゼビスティック使ってたな
レバー右、ボタン左だったからスイッチ切り替えて上下逆にして使ってたw
0842NAME OVER
2016/09/20(火) 10:05:26.96ID:???832のジョイスティックは買ったけど使いづらかったんで封印しっ放しだった。
0843NAME OVER
2016/09/20(火) 12:27:42.64ID:???http://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/ra216/users/3/1/5/9/m1land9413-img600x450-14595340145qa9bv11297.jpg
0846NAME OVER
2016/09/20(火) 19:07:42.74ID:???ハドソンのジョイカード
パナのジョイパッド(連射機能なし)の順で買った
0847NAME OVER
2016/09/20(火) 19:33:14.39ID:???>>846と2つめまでは同じで
ジョイボール、アスキーステック2の順で買った
ハイパーショットも持ってた事は秘密だ
0848NAME OVER
2016/09/21(水) 00:07:56.97ID:???ABボタンが逆なら持ち方をひっくり返せばおkだし、ATARI規格だったからX1とかPC88とかでも使えたし、
当時のパソコンゲーム小僧のデファクトスタンダードなゲームパッドだと思う。
後に連射付きのパナソニックのジョイパッドを買い直したが、アレもいいモノだった。
0849NAME OVER
2016/09/21(水) 10:18:07.56ID:???0851NAME OVER
2016/09/21(水) 19:25:32.49ID:???と発売日から知ってた
0852NAME OVER
2016/09/22(木) 20:21:58.61ID:???ロードランナーって後発のPC98版だと、
見た目に関して歴代国内版(線画風)とファミコン版が選べるんだよね。
今となっては結構いろんな会社がロードランナー出してるな。
0853NAME OVER
2016/09/23(金) 00:14:20.05ID:???MSXとは関係ないけど、アイレムのアーケード版ロードランナーで
地面を掘る時のスコーンという音が好きだった。
0854NAME OVER
2016/09/23(金) 00:47:37.37ID:???カリッとサクッとおいしいスコーン 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0855NAME OVER
2016/09/23(金) 00:53:12.83ID:???ワロタw
0856NAME OVER
2016/09/23(金) 11:19:09.74ID:???0857NAME OVER
2016/09/23(金) 14:25:12.02ID:???0858NAME OVER
2016/09/23(金) 14:52:55.12ID:???0859NAME OVER
2016/09/23(金) 18:06:24.47ID:???さて、レリクスどこの押し入れかな
0860NAME OVER
2016/09/23(金) 19:44:46.94ID:???ちゃんとしたエンディングは、自分本来のボディを取り戻さないと迎えられないの知らんのね
いい機会だから押入れ探して今度こそ真のエンディング体験してみ
0861NAME OVER
2016/09/23(金) 19:51:22.62ID:???0862NAME OVER
2016/09/23(金) 20:42:16.38ID:???500円が惜しいんでしょう
0863NAME OVER
2016/09/23(金) 20:43:45.40ID:???原曲(クリキンのボーカルVER)初めて聞けたw
歌詞がゲーム内容とまったくカスリもしてなくてびびったw
0865NAME OVER
2016/09/23(金) 23:03:04.53ID:???あれをクリアする忍耐力は持ち合わせていなかった
セーブできない上に、ゲームオーバーの度にピー、ガガッ、はきつい
0866NAME OVER
2016/09/23(金) 23:21:15.93ID:???死んだらその日はもうあきらめて別のゲームしてたわ
3か月くらいで真のエンディング見れたよ
逃亡エンドは1週間くらいで見れた
1回のローディングで見れるんだよね実はw
もうさすがにうろ覚えだけど、ゲーム開始して早々に下水に落ちて
色々よくわからんことやってスタート地点に戻るだけでエンディング画面にw
0867NAME OVER
2016/09/24(土) 00:10:49.36ID:???友達に借りてクリアしたわw
基本1日1プレイ、よっぽど気が向けば2プレイやった。
今思えばよーやったわ。
0868NAME OVER
2016/09/24(土) 00:52:29.21ID:???バックアップでダビングしたら120分じゃないと入らない、って言ってた覚えが。
その頃自分はX1turboユーザーだったのでフロッピー版は早いぞと密かに優越感に浸っていたが、しかし彼がテープ版をクリアしたと聞いて「ヤツはホンモノだ」と思った。
そしてその後彼はグラディウス2や沙羅曼蛇もクリアするのだが、しばらくしてメガドライバーになってしまった。「堕ちたな」と思った。
0869NAME OVER
2016/09/24(土) 01:25:57.08ID:???後半のダンジョンで飽きたか、テープが死んでクリアには至っていない。
0870NAME OVER
2016/09/24(土) 06:27:03.12ID:???当時のダンジョン型RPGとしては、SEもバラエティあって良かったし
アイテムもかなり多く、マップも1フロアけっこう広くて10階建てで、
敵バリエもまあまあ多かった(ラスボスが使いまわしグラフィックだったのが唯一残念w)
今思えばよくぞ32kbで収めたもんだと感心する
(1回のローディングのみで最初から最後までやれた)
0871NAME OVER
2016/09/24(土) 11:11:20.29ID:???>>869
MSXのパラディンってのは初めて聞いたな。ファランクスじゃないのか?
0872NAME OVER
2016/09/24(土) 11:14:15.08ID:???0873NAME OVER
2016/09/24(土) 11:15:37.01ID:???上に方に載ってたフォント改造ツールとかあれば余裕で作れるw
0874NAME OVER
2016/09/24(土) 11:17:50.29ID:???0875NAME OVER
2016/09/24(土) 16:07:55.09ID:???うむ、思い切り混同している。
世界樹の迷宮をやっているとナンバリングで盾役の職業がコロコロ変わるせいでをよく間違えるw
ちなみに最新作のXの盾役はドラグーン。
パラディン=PC88のアクションRPGで「はっはっはっ。私は神だ」など喋るコトで話題になった。現漫画家の赤松健作。こっちはクリアした。
ファランクス=MSXのオーソドックスなRPG。
0876NAME OVER
2016/09/25(日) 02:45:37.99ID:???MSX2用 マッドライダー (キャリーラボ) 1987年
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-12201542120.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-12202346261.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-12203233941.html
0877NAME OVER
2016/09/25(日) 09:05:26.71ID:???お?
なんか見たこと無いサイトのようだけど
こんなHPあったのか?
オールドPCへの熱意がスゴイね。ここ。
思わず他の記事も遡って見てしまう中毒性がある。
0878NAME OVER
2016/09/25(日) 10:57:25.37ID:???0880NAME OVER
2016/09/25(日) 11:23:13.90ID:???0882NAME OVER
2016/09/25(日) 12:32:46.01ID:???0883NAME OVER
2016/09/25(日) 12:54:00.37ID:???マークしていろいろ読んでみるか。
しかしバイクが曲がるときの角度のおかげでこれをやろうという気がそがれる。
0884NAME OVER
2016/09/25(日) 13:05:28.46ID:???地方企業のわざとらしいラジオCMを聞いてるみたいだ
0885NAME OVER
2016/09/25(日) 13:14:10.67ID:???たしかにレトロゲームのサイトなんて
エミュがほとんどだからな。
ここまで実機に拘った記事が読めるとこは
なかなか無いわな
0886NAME OVER
2016/09/25(日) 15:33:46.54ID:???0888NAME OVER
2016/09/25(日) 18:21:48.55ID:???0889NAME OVER
2016/09/25(日) 20:09:24.15ID:???止めようや里やん
0890NAME OVER
2016/09/25(日) 20:12:05.89ID:???0891NAME OVER
2016/09/25(日) 21:12:22.06ID:???0892NAME OVER
2016/09/27(火) 10:12:10.28ID:???今となってはよくあるゲームだけどお化けのようなエンジン音となんだかよくわからない
BGMがやる気をそぐな。
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