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ファイナルファイト part19

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0001NAME OVER2014/10/17(金) 18:41:31.68ID:RNmtZrVN
ちょうはんざいとし メトロシティ
ここには 平和も ちつじょもない
あるのは 暴力と 死 だけだ。


ファイナルファイトシリーズについて語り合いましょう。

[前スレ]
ファイナルファイト part18
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1392310733/
0045NAME OVER2014/10/22(水) 22:04:19.37ID:???
>>44
おいくらぐらいしたの?
自宅ではどれぐらいの大きさのモニターに繋いでるの?
0046NAME OVER2014/10/22(水) 23:26:28.28ID:???
>>45
値段は3万ちょい(インスト取説純正)

環境
・駄菓子屋筐体(18インチ)
・コントロールボックス(VEGA9000DX)+プロフィールプロ KX-27HV2

相場はかなり上下するからちょっと値が張ったけど、ずっと全純正が出るタイミング
を辛抱強く待ってた甲斐があった。存分にハガーでヴォォォ!ヘァッ!と暴れまくってくる。
0047NAME OVER2014/10/23(木) 00:22:09.41ID:???
いいなぁ
自宅をゲーセンにするのって子供の頃からの夢だわ
0048NAME OVER2014/10/23(木) 00:33:04.63ID:???
うお、俺が買った時は一万しなかったのに(SFCストIIと同じ値段と驚いた記憶が)
確かヴァンパイアが出た頃だったがあれが底値かな
ちなみにインスト2枚と帯インスト1枚と取説付
10年ほど前に久々に電源入れたら色がおかしくなってて
マザボをストIIダッシュのに替えたんで若干コンパクトに
0049NAME OVER2014/10/23(木) 01:18:08.45ID:???
基板の数自体がもう少ないから高騰してきているんだよね。
マニアは手放さない上に海外に流出したりで全体的に価格が底上げされた感がある。

>>47
いきなり筐体は搬入やら場所やら取り扱いの敷居が高過ぎるから、コントロールボックスで
始めてみるといいかもね。
有る程度の出費は覚悟がいるけど、思い入れがある当時のタイトルを動かす感動
はやはり良い物だよ。
0050NAME OVER2014/10/23(木) 01:25:48.59ID:???
連休をファイナルファイトで過ごすあの方はぜひ買うべき
0051NAME OVER2014/10/23(木) 19:26:58.97ID:???
アーケードゲームとなると基本一品買い。
家庭用ゲーム機買ってあのソフトやろうこのソフトやろう、て感じではなく、基本は一本。
そうまでしても手に入れる価値があるゲーム、か。
まぁカプコンの場合はCPシステムなら何本か楽しめるんだろうけど。
CPSチェンジャーって注文生産とかで販売したらまだ売れるかね。
0052NAME OVER2014/10/24(金) 00:54:29.34ID:???
アンドレの起き上がりのパンチ投げのタイミングがいまだに掴めないんだが。
起き上がる直前に、心持ち早めにパンチ撃ち込む感じ?
0053522014/10/24(金) 01:00:05.51ID:???
あ、ちなみにハガ―でカプコレでプレイしてる
0054NAME OVER2014/10/24(金) 01:44:06.83ID:???
起き上がって動き出す直前だよ
起き上がる直前じゃ早い
0055NAME OVER2014/10/24(金) 02:59:20.98ID:???
慣れてくると画面外に吹っ飛ばしたアンドレの起き上がりにパンチを重ねられるようになる
0056NAME OVER2014/10/24(金) 03:16:48.12ID:qoa6BgZQ
ハガーのパンチが相手に届くタイミングも把握しておいた方がいいかも
0057522014/10/24(金) 23:22:11.23ID:???
なんとなくタイミング合ってきた
でも金網のアンドレだけ手こずるなぁ
0058NAME OVER2014/10/25(土) 00:36:47.98ID:???
だから、あれはアンドレじゃなくて、アンドレに似た別キャラとして対処しないと。
2体しかいないから、あそこだけはSTGみたいにパターン化した方がいい。
0059NAME OVER2014/10/25(土) 00:51:53.52ID:???
と言っても立ち上がるまで無敵というだけなので
武器の先端重ねやバックドロップ始動の引っこ抜きは通じる
0060NAME OVER2014/10/25(土) 01:42:48.02ID:???
そこで武器重ねと引っこ抜き、どっちが安定するかなんだけど。
0061NAME OVER2014/10/25(土) 02:04:37.46ID:???
引っこ抜きはアンドレの動向次第で途切れるから(再開は容易)
安定度は武器になるな
0062NAME OVER2014/10/25(土) 02:46:37.66ID:???
金網アンドレは開幕片方を掴んでバクドロでもう1匹を巻き込む

その隙にパイプか刀を拾う

寄ってきたアンドレは少し軸がずれてるはずなので慌てずメガクラでダウンさせる

あとは武器で殴りながら少しづつ間合いを詰める

最終的に画面端まで追い詰めて振った武器の先端がギリギリ当たるくらいの間合いがベスト

SFC版でこれやると怒涛の無敵時間で掴まれるから要注意
0063NAME OVER2014/10/25(土) 03:00:58.61ID:???
コーディーorガイなら投げた後すぐ刀拾って
画面中央あたりで一回振って(起き上がり突進が来てもまとめて斬れる)
後は少し横にずれて起き上がりを斬るだけという簡単なお仕事
0064NAME OVER2014/10/25(土) 07:02:28.41ID:???
コーディーなら
左、下と歩いて左のアンドレを掴んで、右へ。
→中央辺りで待ち受けて殴り切る。
→右の柱の辺りでひたすら殴り続ける。
とやってる。

武器を取った場合、
>画面中央あたりで一回振って
の位置とタイミングが今一つ掴めなくて。
0065NAME OVER2014/10/25(土) 19:34:16.05ID:???
エレベーターで上登ってゆく面あるやろ
あれ、アホちゃうか
さらわれたジェシカ追いかけてるのに、あんなエレベーターのてっぺんにジェシカおらへんやろ
0066NAME OVER2014/10/25(土) 19:36:42.42ID:???
罠にかかったか、情報を得るために詰め寄ったんじゃないか。
スーファミでは○○カットされてたね。
0067NAME OVER2014/10/25(土) 20:06:59.15ID:???
「マッドギアめ、おれがぶっつぶしてやるぜ!」
とか言ってたから構成員を根絶やしにするためにエレベーター乗ったんだろ
0068NAME OVER2014/10/25(土) 20:19:04.94ID:???
むしろロレントはエレベーターのケーブルを切断すればいいのに。
0069NAME OVER2014/10/25(土) 21:39:11.99ID:???
ロレントさんって手榴弾モードに入らずに、ずっと棍棒・投げモードの方が強くね?
0070NAME OVER2014/10/25(土) 21:51:27.73ID:???
>>68
わざわざ敵に特上ビフテキを差し入れするロレントさんが
そんな姑息なことするわけねぇ
0071NAME OVER2014/10/25(土) 21:57:39.21ID:???
しかも焼きたてだからな
0072NAME OVER2014/10/25(土) 22:08:25.70ID:???
金網デスマッチで真上と真下にタックルできるソドム2体に挟まれて戦いたい
0073NAME OVER2014/10/25(土) 22:38:35.30ID:???
リメイクされたら、エディットモードつけて欲しいな
敵やアイテムを自由に配置できたりしたら無限に遊べそう
0074NAME OVER2014/10/25(土) 22:44:12.17ID:???
ロレントさんと飯盒炊さんしてカレーライス食べたい
絶対美味しく作ってくれるはず
0075NAME OVER2014/10/25(土) 22:50:44.59ID:???
たぶんそれデブの不意打ち突進多用したり、同じ雑魚ばかり何体も出したり、
最終防衛地帯みたいな鬼畜難度の箇所並べたりしてるうちに飽きて、
結局原作が一番だと分かり、3日持たないと思う。
0076NAME OVER2014/10/25(土) 23:16:46.80ID:???
>>73
ソドムとロレントと同時に出すだけで大変なことになるな
0077762014/10/25(土) 23:17:40.54ID:???
× ソドムとロレントと
○ ソドムとロレントを
0078NAME OVER2014/10/26(日) 00:05:17.03ID:g7xVigzn
http://blog.goo.ne.jp/otaoota
このサイトの主は絶対に頭がおかしい
言っている事が矛盾だらけで、しかもそれを指摘されても逆ギレするだけで、一切反省しない
考えも考察もまとまっていないのに長文を投稿するから、一回の投稿だけで矛盾が生じる
「はぁ。」が口癖。それマジでウザいんだよ今すぐやめろ
0079NAME OVER2014/10/26(日) 01:42:44.35ID:???
3面は夜なのに4面のエレベーターでは昼なのが悲しい
0080NAME OVER2014/10/26(日) 03:41:11.12ID:???
>>64
ステージ中央、武器を当てるのでアンドレの真横方向
まとめて斬れるので後は少し間合いを詰めて先端重ね
0081NAME OVER2014/10/26(日) 11:20:05.21ID:???
>>73
いいねぇ
ダムドが指笛吹いたら別のダムドが笑いながら出てくるとかやりたい
0082NAME OVER2014/10/26(日) 14:59:36.40ID:???
奴は今日もマッドギアを壊滅させたのだろうか
0083NAME OVER2014/10/26(日) 15:36:40.06ID:???
いや、毎週返り討ちにあってるのかもしれん
0084NAME OVER2014/10/26(日) 18:53:55.51ID:???
そして逮捕投獄脱獄のループ
0085NAME OVER2014/10/26(日) 19:50:34.26ID:???
>>80
ありがとう。
0086NAME OVER2014/10/28(火) 00:45:17.13ID:hVmKYpxJ
創価学会め、おれがぶっつぶしてやるぜ!
0087NAME OVER2014/10/28(火) 16:54:42.00ID:???
ポイズン…久本雅美
ロキシー…石原さとみ
0088NAME OVER2014/10/28(火) 16:57:07.93ID:???
BGMってそれぞれ題がついているんだろうか。
0089NAME OVER2014/10/28(火) 20:25:34.85ID:???
>>87
ポイズンが嫌すぎる
0090NAME OVER2014/10/28(火) 20:47:14.41ID:???
ポイズン…久本雅美
ロキシー…柴田理恵
0091NAME OVER2014/10/28(火) 21:29:01.17ID:???
ポイズン…石神国子
ロキシー…石原さとみ

実際出くわしたら連コインしてキックくらいまくるわ
0092NAME OVER2014/10/28(火) 23:45:37.41ID:???
ハガーのボディプレスで、ダウンしてる石原さとみにのし掛かってもいいですか?
0093NAME OVER2014/10/30(木) 15:04:04.58ID:???
よく考えたら雑魚敵って3面のAndreで打ち止めで、あとはずっと新しいのが出て来ないんだな。
0094NAME OVER2014/10/30(木) 18:41:32.37ID:???
ワンフー「」
0095NAME OVER2014/10/30(木) 18:54:16.15ID:???
この手のゲームで同じ名前と見た目の奴って全員同じやつが復帰してきてるのか、
あくまで種族名ですべて別人なのかどっちなの?
0096NAME OVER2014/10/30(木) 19:51:21.67ID:???
少なくともファイナルファイトは同時に同名のキャラが出て来る。
天地IIは見た目同じでも名前が一文字違ったりするから、被らないようにしてるかも。

>>94
だっけか。失礼。
0097NAME OVER2014/10/31(金) 10:43:12.40ID:???
バシバシベシポクンポクーン!
0098NAME OVER2014/10/31(金) 19:29:48.98ID:???
ドドドドドドヘァッ!!
0099NAME OVER2014/11/01(土) 13:29:44.57ID:???
プレイヤー達はマッドギア壊滅までに雑魚敵をいくらか殺害してることになってるのかな
ポスターの頭から血流して倒れてるアンドレとかあれ死んでるだろ
0100NAME OVER2014/11/01(土) 15:50:48.33ID:???
ベルガーを含め誰も死んでないだろ
ロレントだって生きてて別のシリーズに出てるわけだし
市長が人をぶっ殺せないでしょ
0101NAME OVER2014/11/01(土) 16:34:26.06ID:???
倒した雑魚キャラの数でエンディングが変わったりしたら面白いのにな。
0102NAME OVER2014/11/01(土) 16:57:51.50ID:???
パニッシャーはエンディングで倒した敵の数が表示されるな
0103NAME OVER2014/11/02(日) 00:29:03.41ID:???
雑魚キャラ倒す数なんて、スク消しするかどうかで増減するぐらいで
たいして変わらんのじゃねぇの? 不殺プレイとか出来るわけでもないし。
0104NAME OVER2014/11/02(日) 01:08:05.17ID:???
全倒しとスク消しプレイ、差は60匹ぐらいってとこか
3面は少ないが5面は多い
0105NAME OVER2014/11/02(日) 01:23:57.46ID:???
マッドギアの規模がどんなもんかは知らんが、60人多く殺されたら壊滅的被害で活動維持できないなんてことがあってもおかしくはないだろうから、そういう意味ではマルチエンディングを採用しても面白いと思った。
0106NAME OVER2014/11/02(日) 12:00:39.13ID:???
むしろ殺してて欲しい
死体蹴りとかしてやりたいくらいだ
0107NAME OVER2014/11/02(日) 17:49:23.75ID:???
逆にゲーム中に登場した構成員って3桁くらいだと思うけど、
それでNY並みの都市が支配できるのか…。
0108NAME OVER2014/11/02(日) 18:01:44.10ID:???
ぶっちゃけ、あんなしょぼい集団、Swat1チームで排除できるだろ
創価の方が恐いわ
0109NAME OVER2014/11/02(日) 18:35:18.20ID:???
松戸ギア
0110NAME OVER2014/11/02(日) 18:37:11.29ID:???
FFの世界観でオープンワールド的なゲームが、したかったな
ゴッドハンドとかどうなんだろう?
0111NAME OVER2014/11/02(日) 18:51:10.48ID:???
ディーンをストリートファイターに出してほしい
0112NAME OVER2014/11/02(日) 19:15:35.23ID:???
カプコンの ゲームハ コロース ゲーム
みんな コロース コロース ころせ
0113NAME OVER2014/11/02(日) 20:16:50.44ID:???
とり
0114NAME OVER2014/11/02(日) 20:21:05.44ID:???
ゴッドハンドは世界観もキャラもダサくて、ギャグゲー
龍虎の拳やGTA3、ウォリアーズとかのが近い
ファイナルファイトでオープンワールドは一度は夢見るよな
0115NAME OVER2014/11/02(日) 20:57:00.39ID:???
>>114
ゴッドハンドってイマイチ何か…
でも、もしオープンワールド的なゲーム化しても
やっぱりマッドギアが主体だろうな
ラスボスはコーディーでw
0116NAME OVER2014/11/02(日) 21:02:54.52ID:???
>>115
いや、ゲーム自体は固〜いスルメゲー
ファイナルファイトより格ゲーぽいテクを求められる
ハマれば、縛りやらで何百時間も遊べる
世界観やキャラが壊滅的にダサい
0117NAME OVER2014/11/03(月) 01:30:17.91ID:???
ゴッドハンドは難易度が高すぎ。ファイナルファイトの神バランスには及ばない。
0118NAME OVER2014/11/03(月) 18:41:37.23ID:???
ベルスクは2Dならではの、相手の真上真下は安全てのがいいバランスになってると思う。
フルポリになると全方向だから、休む暇がない。これはリアルであると同時に間の悪さ、雑さを産む。
あまたの無双系ゲームがただただ連打のビニールのプチプチつぶしになってしまっているのはそのせいだと思う。
0119NAME OVER2014/11/03(月) 21:27:31.69ID:???
SFC版の効果音でAC版がやりたい
0120NAME OVER2014/11/03(月) 22:09:28.35ID:???
わかるわ、俺も音源はSFC版の方が好みだ
0121NAME OVER2014/11/04(火) 00:08:30.69ID:???
ファイナルファイト卒業してヴァンパイアセイヴァーに乗り換えるわ
0122NAME OVER2014/11/04(火) 01:20:13.63ID:???
格ゲーだっけかそれ
0123NAME OVER2014/11/04(火) 06:15:09.25ID:???
スーファミ版の効果音は蹴り系がなあ…
ストIIのガード音もだが、スーファミは乾いた音が苦手なのね
効果音作りはテクノスのほうが巧かった
0124NAME OVER2014/11/04(火) 20:20:40.98ID:???
FF2のハガーのパンチSE好き
あのSEだったからFF2めげずにクリアできた
0125NAME OVER2014/11/04(火) 20:33:04.39ID:???
ダブドラの蹴り系の音は重みがあってよかったよな
2になってしょぼくなったけど
0126NAME OVER2014/11/05(水) 01:46:04.66ID:gfNjeJqK
ジェシカって巨乳かな?
0127NAME OVER2014/11/05(水) 18:22:36.03ID:???
カプコン「ジェシカは実は男です」
0128NAME OVER2014/11/05(水) 21:23:11.83ID:???
目安として何コインでクリアしたら脱初心者なの?
0129NAME OVER2014/11/05(水) 21:30:26.35ID:???
わりとクリア自体が難しいゲームだと思うんで

3面クリアまでノーミス→脱初心者
5面クリアまでノーミス→中級者
全面クリア→上級者

って感じかナー
コンテは基準があやふやになるからなしの方向で
0130NAME OVER2014/11/05(水) 21:39:17.90ID:???
上級者以上のランクがあるとすれば

最終防衛ラインをノーミスで突破
ハガーでノーミスクリア

かな
0131NAME OVER2014/11/05(水) 22:03:50.93ID:???
>>129
中級と上級の差がほとんど無いと思う
0132NAME OVER2014/11/05(水) 22:25:33.74ID:???
まさかSFC版のこと言ってる?
0133NAME OVER2014/11/05(水) 22:36:41.43ID:???
DQ6風なら
★1→地下鉄の電車に乗れない
★2→2面が不安定(クリアできたり出来なかったり)
★3→3面安定してクリアできる。調子がよければ5面までいける
★4→4面安定クリア。結構な確率で最終面に行ける
★5→1コイン狙える。ただしノーミスは相当調子が良くないとできない
★6→安定してクリアできる。ノーミスを普通に狙える
★7→300万点安定
★8→400万点安定

こんなイメージ
0134NAME OVER2014/11/06(木) 01:28:14.14ID:???
>>130
最終防衛で引っこ抜きが上手く行けばあっさり突破できるハガーは
ノーミスクリアは楽なほう
0135NAME OVER2014/11/06(木) 02:53:35.35ID:???
最終防衛で引っこ抜こうとしたら、ポイズンの跳び蹴りか
ナイフ男のジャンピング・ナイフアタックで妨害されるんだが
0136NAME OVER2014/11/06(木) 05:05:39.51ID:???
コーディーでのアンドレとデブの突進の防ぎかたわかんねー
複数で出てきた時に他の奴攻撃してる間に突進喰らうわ
軸とか関係なしに突然突進してくるからパンチ出しとかないわけにもいかないし、飛び蹴りは敵と結構離れてないと落とされるし
0137NAME OVER2014/11/06(木) 05:48:29.89ID:???
MEGA CDのタイムアタック?の情報キボンヌ
0138NAME OVER2014/11/06(木) 06:14:49.61ID:???
あれなら金網アンドレ倒したら最初に戻ったと思うよ
ハガーだと楽
>>136
後列にアンドレやデブが構えてる時は必殺技が安パイ
連続技がボディ以降になると確実に止められない
余裕があれば連続技を中断して前投げか
前もって飛び蹴りでまとめて転ばせてアンドレに拳の先が当たる感じで起き攻め
一旦まとめて転ばせておけば起きの早いナイフ男が混じっててもジャブの段階で殴れる
0139NAME OVER2014/11/06(木) 09:13:58.35ID:???
>>138
なるほど、意識してやってみるよ
さんくす
0140NAME OVER2014/11/06(木) 14:01:36.95ID:???
ファイナルファイトのハムバーガーってチーズ入ってないの?
0141NAME OVER2014/11/06(木) 18:31:02.25ID:???
マクドナルドでもチーズは「ハンバーガー」にはいってないだろ
0142NAME OVER2014/11/06(木) 18:44:49.44ID:???
>>140
チーズ入ってたらチーズバーガーだろハゲ
0143NAME OVER2014/11/06(木) 19:56:55.71ID:???
ハムだけ挟んだハンバーガーなんて見たことないけど
0144NAME OVER2014/11/06(木) 21:18:41.13ID:???
コーディー! コ、コーッ、デアアーッ!! デアーッ!!
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