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昔は何故あんあにセーブ環境が劣悪だったのか

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0001NAME OVER2014/10/01(水) 12:36:41.86ID:iEUCF69j
常時いつでもセーブ・ロード可能は現代のゲームでは当たり前だが、
RPGのダンジョン内でよく見られたセーブポイント(笑)のある所まで辿り着かないとセーブが出来ない不便な仕様は何の得があったのか?
(この手のタイプはワールドマップでは何故か常時セーブ可能)

代表例
ドラクエ:街の教会や城まで行かないとセーブ不可
女神異聞録ペルソナ:数時間かかるラストダンジョンはセーブポイント(笑)が存在せずセーブ不可

ロマンシングサガは常時セーブが可能だったのでプレイに余裕が持てた
0002NAME OVER2014/10/01(水) 12:37:24.18ID:iEUCF69j
スレタイ噛んじゃった><ゆるしてちょ
0003NAME OVER2014/10/01(水) 13:49:51.11ID:???
立てる板間違えた
削除依頼出しときます
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