昔は何故あんあにセーブ環境が劣悪だったのか
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2014/10/01(水) 12:36:41.86ID:iEUCF69jRPGのダンジョン内でよく見られたセーブポイント(笑)のある所まで辿り着かないとセーブが出来ない不便な仕様は何の得があったのか?
(この手のタイプはワールドマップでは何故か常時セーブ可能)
代表例
ドラクエ:街の教会や城まで行かないとセーブ不可
女神異聞録ペルソナ:数時間かかるラストダンジョンはセーブポイント(笑)が存在せずセーブ不可
ロマンシングサガは常時セーブが可能だったのでプレイに余裕が持てた
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