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ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その90

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001NAME OVER2013/05/30(木) 15:38:26.78ID:???
ゲームをしていて感じた理不尽なことや不思議なこと。
あなたの心にひっかかったそんな疑問を書き込んでみましょう。
この板に住まう知恵と知識ある方々が優しく強引に考察し、
あなたの納得いく解釈を与えてくれると思います。

このレトロゲーム板では主にレトロゲームに関する理不尽な点を受け付けております。

・どんな些細な質問をしようが質問者の自由ですし、どんなネタレスをするのも解答者の自由です。
 ただし特定のソフトやハードを叩く質問や、質問者自身を貶す解答はルール違反です。
・基本的に書き込みは質問か解答かどちらかです。
 解答に対する不満や間違いの指摘などがあっても、スレの趣旨を理解した上で突っ込みましょう。
・質問がスルーされても怒ったり荒らしたりしないようにしましょう。
・荒らしは徹底的に放置しましょう。荒らしについては自治スレへ。

●前スレ
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その89
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1345451924/

●関連スレ
【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ67
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1361527574/

ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 20
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1366893725/

スレ立てるまでもない質問25「ゲーム名質問厳禁!!」
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1257026410/l50
0262NAME OVER2013/09/17(火) 09:27:13.03ID:???
SFCのDQ3にはすごろく場がありますが
すごろく場ですごろく券が売ってないのは理不尽です
例えるなら遊園地の入り口で入場券が売っていないのと同じです
近くの町や村ですごろく券が売ってるわけでもないし
理解不能です
0263NAME OVER2013/09/17(火) 09:59:33.38ID:???
チケットが前売りのみで当日券を販売しない催し物はそれほど珍しくありませんよ?
0264NAME OVER2013/09/17(火) 15:59:56.16ID:???
>>261
ありがとうございました。

ゲームの技に、地震や地割れや津波とかがありますが、
ゲームによっては、空を飛んでいる相手でも、
普通にこれらの技を受けることがあるのは、理不尽だと思います。
地割れとか空を飛んでいれば回避可能ですし。
0265NAME OVER2013/09/17(火) 16:04:44.74ID:???
ゲームを特定してくれないと、ケースバイケースの範囲が広すぎて答えようがありません。理不尽です。

ちなみにFF3のクエイクの場合、乱気流により空中の敵も巻き込むそうです。
また地震災害により被害を受ける鳥って、現実世界でも別に珍しくはないと思われますよ。
0266NAME OVER2013/09/17(火) 16:10:59.96ID:???
本当にいちいち地震や地割れや津波が起こってたら、フィールドが大崩壊してしまいます。
あれらは全て幻覚です。幻覚だから相手が飛んでいたって関係なしです。
0267NAME OVER2013/09/17(火) 22:07:29.62ID:mRLAIixG
それだと、知能の低い小動物とかには効かないのでは?
0268NAME OVER2013/09/17(火) 23:08:15.53ID:???
そもそもなんで地震であれほどの大ダメージ受けるのでしょうか?
地面が揺れるだけですよね?


地割れに落ちる⇒墜落
落下物に当たる⇒打撲
崖崩れで埋まる⇒窒息

これらも地震そのものではなく二次災害ですよね?
0269NAME OVER2013/09/18(水) 06:44:16.00ID:???
だからこその幻覚です。
地面が揺れる⇒OOO… と、その先までを幻覚として知覚させ、そのリアルさで
実体である肉体のほうにダメージをフィードバックさせているのです。

なぜ幻覚が実体にまで影響を及ぼすのか については、
スティグマみたいなもんだとお考え下さい。
0270NAME OVER2013/09/21(土) 01:04:36.89ID:???
>>266
北日本大震災のレベルが起こったときでも、他の国では何ともなっていません
主人公にすれば一大事でも、世界全体からしたら一部なのです
ドカンドカン起こって当たり前。静岡の小学生が「ドライブシュートだ!」と撃てばかなりの放射能が放出されるのですよ
それでも平気な地球を褒めるべきではないでしょうか?
0271NAME OVER2013/09/21(土) 14:07:19.14ID:???
マリオ64で、帽子がない程度のことでダメージが倍増するのはなぜか
0272NAME OVER2013/09/21(土) 19:56:41.35ID:???
>>271
単なる帽子ではなくキャップofプロテクション+1だからです。
0273NAME OVER2013/09/21(土) 20:45:44.51ID:???
>>268
攻撃用に開発された魔法による地震ですので、範囲が狭いかわりに振動数や地面の速度が自然のものとは比べ物にならないほど速いのです。
そのため相手は、巨大な削岩機で足元から毎秒何十回というペースで叩かれたかのようなダメージを受けます。
0274NAME OVER2013/09/21(土) 22:01:22.94ID:???
マリオは大量に回収したコインをどこに溜め込んでいるんでしょうか?理不尽です。
0275NAME OVER2013/09/21(土) 22:35:58.50ID:???
RPGは西洋ファンタジーのゲームの人達は異世界なのに日本語を喋るのですか?
0276NAME OVER2013/09/21(土) 23:16:06.67ID:???
あの世界では日本語が公用語なのです。
0277NAME OVER2013/09/21(土) 23:21:41.12ID:???
>>274
あれは、コインを模したホログラムです。
マリオがそこを通過した瞬間ホログラムは消滅し、それと同時にマリオの口座にコイン1枚相当の額が振り込まれます。
マリオが見やすいように大きなホログラムを映しているだけで、実際にキノコ王国で流通しているコインは日本の硬貨とさほど変わりませんし、紙幣や小切手なども存在しています。
0278NAME OVER2013/09/21(土) 23:38:35.49ID:???
>>275
あれは日本語訳の字幕です
0279NAME OVER2013/09/22(日) 11:29:06.62ID:???
>>275
精神感応自動翻訳デス
0280NAME OVER2013/09/22(日) 21:24:20.10ID:???
>>275
それを翻訳するのもゲーム会社の仕事です。
0281NAME OVER2013/09/24(火) 20:22:33.70ID:???
野球中継を見ている時、
私が「なんでそこでバントよ。バントするならバントでホームランを打てや。」と言ったら、
「何バカなことを言ってるんだ。」と言われたのが理不尽です。
0282NAME OVER2013/09/24(火) 21:22:00.53ID:ZxAPB9je
>>281
おそらくそれは
「何バカな事言ってんだ。(俺だったら振り逃げでランニングホームラン狙うわ)」
という意味だったのでしょう
0283NAME OVER2013/09/24(火) 23:11:41.11ID:gFgEjiG2
>>281
「ゲームを面白くするために野球ルールと異なる部分等がありますのでご了承ください」という注意書きを読みましたか?
ゲームを面白くするためにバントでホームランが打てる仕様にしたのです。
0284NAME OVER2013/09/25(水) 04:29:34.02ID:???
現実でも「試合を面白くするため」と言う名目のもと、
ボールとかの仕様をこっそり(お偉方の独断で)変更したりしてますので、
それはうなずける解釈ですね
0285NAME OVER2013/09/28(土) 20:34:51.71ID:???
「桃太郎電鉄」の、モスラならぬ
「モモスラ」。成虫の姿で卵から
孵化してしまうのが理不尽です。
0286NAME OVER2013/09/28(土) 21:08:09.05ID:rL5/Hl1t
ゲームだからです。
0287NAME OVER2013/09/28(土) 21:47:31.51ID:ODmsf2Sd
>>285
モモスラが虫だと決めつけるあなたが理不尽です。虫ならもっと多くの卵を生むはずです。
0288NAME OVER2013/09/28(土) 22:22:52.95ID:???
>>286
「ゲームだから」という解釈はきわめて合理的であり、「強引に解釈する」というこのスレの趣旨にはそぐわないものです。
0289NAME OVER2013/09/28(土) 22:59:16.14ID:???
>>285
あれは実は蛹だったんです
0290NAME OVER2013/09/29(日) 00:12:56.47ID:???
>>288
286のような馬鹿は荒らしと同様、どこからか湧いてくる虫みたいなものです。
ム… スルーしましょう。
0291NAME OVER2013/09/30(月) 04:52:52.71ID:???
>>285
あれは姿こそ蛾に似ていますが、あくまで「モモスラ」という生物です。
蛾と違って幼虫も成虫とほぼ同じ姿なのです。
0292NAME OVER2013/10/06(日) 01:52:34.54ID:???
あれは幼虫であり未来の作品でよりかっこいいモモスラを出すのです。
0293NAME OVER2013/10/07(月) 23:58:13.25ID:???
東亜プランの「ドギューン!!」最後面にてロボット形態に変形する演出がありますが、何故最初からあの形態で進まなかったのでしょうか?
0294NAME OVER2013/10/08(火) 02:01:22.58ID:???
何故なら、その方がカッコイイから!!です。


……現実問題としてですが、あの無駄に馬鹿デカくて飛べなくて武装も拳しかないロボットが、敵陣深くまで本当に突入できると思います……?
0295NAME OVER2013/10/08(火) 09:56:33.38ID:???
モモスラといえば、地球を怪獣の脅威から守るのが仕事のはずのモモトラマンが、
モモスラに対しては何の仕事もしないのが理不尽です
0296NAME OVER2013/10/08(火) 10:59:21.67ID:???
>>295
所属する部署が違います。
同じ警察組織でも、捜査一課:強行犯、捜査二課:知能犯 等と役割が分かれているように
ドジラ:モモトラマン、モモスラ:金太郎 と担当が決まっています。
0297NAME OVER2013/10/08(火) 11:59:34.63ID:???
トライゴンの自機爆発音はなんであんなに心臓に悪い音なんですか?
0298NAME OVER2013/10/08(火) 20:18:09.28ID:???
>>297
実際にゲームセンターの喧騒の中で聴くならあの程度でちょうどいいですよ。
0299NAME OVER2013/10/08(火) 20:53:03.10ID:SMYQIK0x
>>295
桃鉄Gではモモスラもモモトラマンが退治していた記憶がありますが
0300NAME OVER2013/10/10(木) 21:26:38.04ID:???
蒼き狼と白き牝鹿・ジンギスカンで、10歳の子どもが国王の後を継いだり
将軍候補に据えた際の顔が、ヒゲボーボーになることが多いのが理不尽です
その一方で、ヒゲがないサッパリとした顔になるのが稀なのも理不尽です

いくらなんでも10歳の子どもがヒゲボーボーというのは
付け髭でもしない限り有り得ないのではないでしょうか
0301NAME OVER2013/10/10(木) 21:33:53.50ID:???
>>300
中国の伝説によると蘭陵王は顔がいい男すぎたので怖い仮面をかぶっていたそうです。

ならば、10歳の子供が舐められないようにヒゲボーボーの仮面をつけていてもいいでしょう。
0302NAME OVER2013/10/11(金) 11:14:50.83ID:???
>>300
付け髭でもしない限り有り得ないのですから、そりゃ付けてたんでしょう。
髭は威厳の象徴ですから、なんら理不尽な事はないと思いますが。
0303NAME OVER2013/10/11(金) 14:50:01.70ID:???
マリオシリーズで、ハンマーブロスの
ハンマーの飛距離がいつも一定なのは
理不尽です。マリオとの距離によって、
ハンマーの投げ方を調節すればいいと
思いませんか?

もう一つ、マリオ3に出てきたヒマン
ブロス。あんなに大きいのに、なぜか
倒してもたった200点しか入らない
のは理不尽です。1000点ぐらいは
入ってしかるべきでしょうに……。
0304NAME OVER2013/10/11(金) 21:22:25.48ID:???
>>303
あのハンマーは、マリオが接触するだけで死ぬことからも分かるように相当重いのです。
よって、重量挙げのような瞬発的な力で投げるよりなく、飛距離の調節などしていられないのです。

また、マリオシリーズにおける得点ですが、あれは倒した敵を何らかの形で輸出する際の価値を表しています。
例えばクリボーは食材、パックンは漢方薬、キラーは融かして金属として輸出されます。
カメ類もやはり食材になることが多いのですが、特にブロス属はべっ甲加工装飾品の素材として良質であるため、価値は高くなるようです。
しかし、ヒマンブロスの甲羅は色味が悪く、また食肉としても脂肪分が多く不評なので、それほど価値は高くありません。
0305NAME OVER2013/10/13(日) 13:35:23.61ID:???
FCのケルナグールだっけ?あれなんで教わるまでしゃがんだりジャンプしたりキックできないんだよぉ・・・。
0306NAME OVER2013/10/13(日) 15:59:27.45ID:???
別に出来なかった訳ではありません
まさかしゃがんだりジャンプしたりキックしたりしていいとは思ってなかった
ただそれだけのことです
0307NAME OVER2013/10/13(日) 17:04:49.58ID:???
キャプテン翼3の中国ユースのルー君はキーパーなのに手を使わず雷斬脚という足技でゴールを守りますが

彼をDFにして別の人をキーパーにして2人で守らせた方が明らかに良いと思います
0308NAME OVER2013/10/13(日) 19:34:00.80ID:???
>>307
そのアイデアを中国ユースの監督さんに教えてあげてください。きっと喜ばれますよ。
0309NAME OVER2013/10/14(月) 12:46:20.87ID:???
>>305
流派によってはその行動が破門されても文句の言えない反則とされているかもしれませんからね。
剣道での足狙いとか、ボクシングでジャンプするとか

教えてもらうというのは
その行動をやってもいいという許可をもらっているという側面があるのです。
0310NAME OVER2013/10/14(月) 13:09:57.66ID:???
SFC「アサルトスーツヴァルケン」のガードはどうして前面しか守ってないのに
360度完璧に防御できるのですか?そこだけちゃんとしてればかなりリアルだったのに。
0311NAME OVER2013/10/14(月) 14:51:12.79ID:???
>>310
バリアでの防御なのですが、バリアが省エネ設計なので画面に映りません。
0312NAME OVER2013/10/17(木) 14:58:17.66ID:???
>>310
そんなあなたに「ガンハザード」をおススメします
背後や真上は勿論安い盾だと足元も守れません
味方機と共闘したり降りて戦ったりもできますし
敵機倒した時の爆風でダメージを受けたり
大枚はたいて新調した自機が狭い通路通れなかったりと要らんとこまでリアルです
0313NAME OVER2013/10/17(木) 21:19:47.18ID:???
>>312
ガンハザードで生身で大気圏突入した後に「機体をフレキシブルモードに」と指示するブレンダが理不尽です
0314NAME OVER2013/10/17(木) 21:22:34.72ID:???
振れて
軋んで
ぶるぶる
するモードにしろということです。
0315NAME OVER2013/10/17(木) 22:42:07.57ID:???
ドラクエ3以降ですが
モンスターの中にはザオラルやザオリク唱えられる奴もたくさんいたと思うのですが
ラスボスが倒されたときあっさりそのまま死んでしまうのは理不尽です
べホマスライムなども呼んで攻撃されても回復、倒しても即復活の万全の体制で
勇者たちを待ち受けるべきだったと思うのですが?
0316NAME OVER2013/10/17(木) 22:51:36.49ID:???
そいつらは部下であって仲間ではないので・・・ということなのでしょう。

桃伝で言うと、
心技体パラメーターをちゃんと持ってる奴とそうでない奴の差ですね。
ラスボスにとってのモンスターとは後者なのです。
0317NAME OVER2013/10/18(金) 06:05:12.73ID:???
>>315
部下がその回復部隊をすべて抱え込んで裏切った場合、
今度は魔王自身がその回復部隊に苦しめられることになります。
そのため意図的に大規模な回復部隊を結成していないのです。
0318NAME OVER2013/10/18(金) 20:34:32.09ID:???
>>313
生身とは言っても軍曹の着ている服は「着る飛行機」と言われる代物です。
フレキシブルモードにしておかなければ爆発して大惨事になっていたことでしょう。
0319NAME OVER2013/10/19(土) 18:41:31.62ID:???
スーパーマリオUSA

自分の弱点である野菜を放出する機械(?)を
わざわざ自分の部屋に置いているラスボスのマムーが理不尽です
0320NAME OVER2013/10/19(土) 20:39:09.16ID:???
ファイナルファイトのプレイヤーキャラは
コーディーもガイもマキもハーガーも
みんな格ゲーに出られたのに
カルロス宮本だけ未だ出演できないのは理不尽だ

イヤォォーッ ブンブン
0321NAME OVER2013/10/19(土) 21:06:57.46ID:???
>>319
下手な所に置いて誰かに悪用されたら堪ったものではありません
自分の部屋に置いて誰にも触れさせない様にしておくのが一番安全なのです
まさか自分の部屋にまで敵が攻め込んで来るなどとは思っても見ませんでした
0322NAME OVER2013/10/21(月) 03:57:25.90ID:???
スト2等の格ゲー全般

敵が避けた波動拳やヨガファイアなどの等速直線運動をする飛び道具の行方を考えると、
建物を破壊したり一般市民に当たったりいろいろ理不尽なことになりそうな気がしますが、
そのへんどうなっているのでしょうか
0323NAME OVER2013/10/21(月) 05:31:35.05ID:???
>>322
画面から見えない位置に、大会に出るほど強くはないが
飛び道具を出せるくらいは強いファイター達が
バイトとして飛び道具を打ち消す仕事をしています
0324NAME OVER2013/10/21(月) 17:34:14.08ID:???
>>322
あれそんなに射程長くないんですよ
0325NAME OVER2013/10/22(火) 10:57:55.83ID:???
そうそう。
リュウとか頑張ってる奴は画面の端から端ぐらいまで飛ぶけど、
サクラとかだと画面内ですでに消えてしまう。
ダンに至っては目の前で (ry
0326NAME OVER2013/10/22(火) 16:55:30.27ID:???
>>162
毎度長いだけで全然説得力の無い回答者が張り付いているのは
理不尽です。
0327NAME OVER2013/10/22(火) 19:10:15.64ID:???
>>324
>>325
先生、オプティックブラストはどうなるんでしょうか
0328NAME OVER2013/10/22(火) 22:04:59.89ID:???
>>327
そういう版権ものは原作の描写に準ずるべきでしょう。
うってつけの"資料"があるわけですから。
0329NAME OVER2013/10/23(水) 03:23:50.60ID:???
>>326
スレタイからして、説得力のある回答などというものが返ってくるわけがありません。
あなたのような脳なしが張り付いてる事のほうが理不尽ですから。
0330NAME OVER2013/10/23(水) 18:51:16.19ID:???
格ゲの飛び道具射程のくだりで思ったんですが、シューティングの場合はどうなんでしょうか。

レーザー等の明らかな長射程弾であっても、また敵出現方向いっぱいまで前進していても、
敵が画面内に入らない限りは当たらないというのは理不尽かと思います。
0331NAME OVER2013/10/23(水) 20:48:46.69ID:???
メルカトル図法の地図が厳密な位置関係を反映していないのと同じ理屈です。

画面上では一見まっすぐなように見えますが、実は画面端に近づくほど徐々に軸がずれているのです。
軸がずれても攻撃の有効範囲となる、そのギリギリの位置がちょうど画面の端に当たります。
0332NAME OVER2013/10/24(木) 19:24:39.51ID:???
>>329
文書はただ長ければいいというものではありません。
要点を端的にまとめる努力をしましょう。
0333NAME OVER2013/10/24(木) 21:50:35.13ID:???
スレの内容と反した口論が行われていることが理不尽です
お二方は顔を真っ赤にする前にスレタイを見直すことが必要ではないでしょうか
0334NAME OVER2013/10/24(木) 22:46:42.07ID:???
>>333
いえ、それだけでは不十分です。
そもそも、なぜ口論というものが発生するかというと、互いに相手の思考が読めていないからです。
相手の思考の先の先のまたさら先まで読めるようになれば、そこに争いは起こらず、ただ「教え」があるのみ。

彼らに必要なのは「思考を読む訓練」……そう、ファミコン用ソフト『マインドシーカー』です。
マインドシーカーをプレイすれば、回線の向こうにいる相手の思考・信条・心理に至るまで、手に取るように理解できるようになります。
そして、さらに訓練を続けることで、人類はみな意識体として一つであり、彼ら自身もまた一つの宇宙そのものであると悟り、
その時、彼らはゼネフとして、精神深化の極地を見出すことでしょう。
0335NAME OVER2013/10/25(金) 01:12:02.17ID:???
スーパーファミコンウォーズでの疑問。
歩兵を処分すると何故か爆発する・・・。ハンマーでたたいているにもかかわらず。
そしてもう一つ。何故工場から歩兵が生産できるんだろうか・・・。
0336NAME OVER2013/10/25(金) 06:46:29.05ID:???
歩兵は人間ですが、裏切った時のために爆弾を仕込みます。
募集した兵は工場で爆弾埋め込んでから送り出されるため、工場生産に見えているだけなんです。
0337NAME OVER2013/10/25(金) 06:47:52.95ID:???
>>332
スレタイも読めないなら消えて。どうぞ
0338NAME OVER2013/10/25(金) 11:08:34.46ID:???
>>337
そういう輩には触らないようにしましょう
言葉が通じない以上、さらに厄介になるのが関の山ですので
0339NAME OVER2013/10/25(金) 13:15:11.63ID:???
>>335
工場に、歩兵の登録窓口が併設されているので、
工場で歩兵を生産しているような錯覚に陥るのです。

ハンマーでたたくのは裁判のアレです。戦争だから軍法会議でしょう。

爆発するのは、歩兵用の装備の稼働状態を切った時のエネルギーが
バックファイヤーを起こしてボフン!ってなっているのです。
0340NAME OVER2013/10/28(月) 07:08:21.94ID:???
STGの挙動について。例としてグラディウスを挙げます。

後方にしかバーニアが付いていない機体に後進はできませんから、
前進している間(=背景がスクロールしている間)は、後方に動く=後進ではなく、
急減速であるという事が直感的に分かります。

なので問題はスクロールが止まっている間、グラディウスなら火山?シーン等です。
バーニア吹かしっぱなしにもかかわらずその場に停滞、あまつさえ後進という変態挙動。理不尽でしょう?
0341NAME OVER2013/10/28(月) 13:33:28.62ID:???
>>340
機体の各所に制御用の小さいバーニアを散らしてあります。
Zガンダム(こいつもSTG自機ですね。ファミコンやPCで出てます)と同じ設計思想ですね。

ファミコンのグラ性能やあの画面内サイズでは映らないってだけです。
0342NAME OVER2013/10/28(月) 17:04:16.60ID:???
>>341
補足という形になりますが、
シューティングの自機は小型高出力のバーニアを
機体内部に複数持っていると考えられます

熱探知ミサイル対策として、噴射口を機体内に隠し
炎が外部からは見えないようにデザインすることは
現代の戦闘機にも見られますので不自然ではありません

ただ、これは熱探知ミサイルにのみ有効な対策であり
それ以外の誘導方式のミサイルをかわすことはできません

自機が後方への噴射を隠さないのは
それ以外のメリットを選択した結果でしょう
0343NAME OVER2013/10/28(月) 18:01:36.93ID:???
>>340
機体の角度 (主に前後) を変えることなく上昇、下降しているのを見ればわかると思いますが、
あれらは我々のものよりはるかに進んだテクノロジーで作られています。
まさに現在の我々がいう UFO と同じような動きができるのです。
後方の噴射や多少機体が左右に傾くなどは、機体の開発に関わるエンジニアの
「やっぱヒコーキはこうだよな」といったお遊びにすぎません。
つまり、飾りです。
0344NAME OVER2013/10/28(月) 22:07:47.47ID:???
>>340
ちなみにビックバイパーが後退できるのはリークパワーのおかげです。
グラディウスにおいては不思議なことはなんでもリークパワーで解決できます。
MMRにおけるノストラダムスのようなものです。
0345NAME OVER2013/10/30(水) 10:55:56.09ID:???
スーパーマリオブラザーズ1と2で、クッパの吐く炎が進行方向側になびきながら飛ぶのが理不尽です。
(図にするとこんな感じ)
(前)←  <<<○
0346NAME OVER2013/10/30(水) 17:26:02.40ID:???
>>345
ピーチ姫が捕らわれている部屋から強風が吹いています
部屋の中で必死にスカートを抑えているピーチ姫の姿を想像して頑張ってください

ちなみに、クッパの足場が落ちると空気がそちらへ抜けるので風は止んでしまうようです
0347NAME OVER2013/10/31(木) 18:58:45.07ID:???
ドラクエで力70の魔法使いが装備出来ない重装備を
力7の戦士が装備出来るのはおかしいと思うのですが
0348NAME OVER2013/10/31(木) 20:14:39.97ID:???
戦士としての技能が求められる装備を、ただ力が強いだけの魔法使いがきちんと使いこなせるでしょうか?
別に理不尽なことでは無い様に思えますが
0349NAME OVER2013/10/31(木) 21:10:16.25ID:???
>>347
講習を受けて免許をもらっていなければ
いかに知能が高くても自動車の運転が許されないのと一緒です。
0350NAME OVER2013/10/31(木) 22:43:32.68ID:???
>>347
魔法を唱えるのに邪魔になるからです
いくら運動が得意だからってスーツや着物着てたら動きにくいですよね
0351NAME OVER2013/11/01(金) 17:41:51.90ID:???
スーパーマリオでステージで一定の時間が過ぎたら
主人公が命を失うのですが、主人公の身に何が起こってるのでしょうか
いくらなんでも突然死は理不尽ではないでしょうか?
0352NAME OVER2013/11/01(金) 18:49:45.83ID:???
用をたすのを我慢できる限界時間を突破してしまっています。
このマリオ・マリオ、漏らすくらいなら潔く自害するッ!
ので、突然死んだように見えます。
0353NAME OVER2013/11/01(金) 20:44:09.01ID:???
>>351
キノコ王国での体の活動時間が切れてしまい、
代返ボディにスパーク(魂が物体として存在すると考えて下さい)
を移して再出発しているのです。

その場で復活する仕様でないのも、この理由です。
0354NAME OVER2013/11/02(土) 01:03:11.05ID:???
>>351
何しろ相手はキノコ王国の住民をブロックに変えてしまう大魔王です。
マリオを遠隔で殺すぐらいお手の物です。
あの残り時間はクッパがマリオの居場所をサーチして魔法を発動させるまでの時間なのです。
0355NAME OVER2013/11/02(土) 06:44:31.16ID:???
桃太郎電鉄の本社社長はいくら借金重ねても、本社は倒産しないし社長も更迭されない
その上電車で豪遊旅行て・・・いくらなんでも理不尽です。

あと顧問のキングボンビーが一文無しでもお金を捨ててきます。
お金ないのにどうやってお金を捨てれるのでしょうか理不尽です。
0356NAME OVER2013/11/02(土) 10:11:02.17ID:???
そういう会社だからこそ「電車で」豪遊旅行なのです

あと社長がお金ないと言っても本当にない訳ではありません
0357NAME OVER2013/11/02(土) 11:52:41.10ID:???
>>355
彼らの世界の10億円は、我々の世界の1円に相当します。
彼らは私たちから借金をしているので、-1兆円とかになっても、何とかやっていけるのです。
……「金を貸した覚えなんてない」って?あなたはゲームを買う時にお金を払いませんでしたか?
0358NAME OVER2013/11/03(日) 08:43:03.81ID:???
>>355
> その上電車で豪遊旅行て・・・いくらなんでも理不尽です

あれは豪遊ではなく、営業でしょう
行く先々で物件を購入しています
むしろ物件の無い駅にもとまってるあたり
「ああ、新幹線だけで移動してるお大尽旅行じゃなく、地道にローカル電車で移動してるんだなあ」と
社長自らドサ回り営業を行う熱意に感心すべきだと思います
0359NAME OVER2013/11/03(日) 19:49:50.99ID:???
ドラゴンボール強襲サイヤ人で悟空が強敵と戦うために自殺してあの世で修行するのは理不尽です。
地球の神様はなぜそのような愚かな行為を勧めたのでしょうか
0360NAME OVER2013/11/03(日) 20:51:20.07ID:???
>>359
北欧神話のオーディーンは首つり仮死状態になることで
冥界から魔術文字を持ち帰りました

大国主命は根の国に居るスサノオノミコトからの試練に打ち勝って
嫁と武器を持って帰りました

このように、冥界とかあの世とかそういう扱いをされる場所に
人知を超えた力が眠るというのは
割と万国共通の考え方なんですよ。
0361NAME OVER2013/11/03(日) 21:54:29.08ID:???
360の理屈において、
ロマサガの冥府にある死の剣が弱いのが理不尽です。
因みに、生きた者にはその力を引き出せないという解釈なら、
同時に貰える死の鎧が高性能で使える点がやはり理不尽です。
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