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ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その90

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001NAME OVER2013/05/30(木) 15:38:26.78ID:???
ゲームをしていて感じた理不尽なことや不思議なこと。
あなたの心にひっかかったそんな疑問を書き込んでみましょう。
この板に住まう知恵と知識ある方々が優しく強引に考察し、
あなたの納得いく解釈を与えてくれると思います。

このレトロゲーム板では主にレトロゲームに関する理不尽な点を受け付けております。

・どんな些細な質問をしようが質問者の自由ですし、どんなネタレスをするのも解答者の自由です。
 ただし特定のソフトやハードを叩く質問や、質問者自身を貶す解答はルール違反です。
・基本的に書き込みは質問か解答かどちらかです。
 解答に対する不満や間違いの指摘などがあっても、スレの趣旨を理解した上で突っ込みましょう。
・質問がスルーされても怒ったり荒らしたりしないようにしましょう。
・荒らしは徹底的に放置しましょう。荒らしについては自治スレへ。

●前スレ
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その89
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1345451924/

●関連スレ
【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ67
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1361527574/

ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 20
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1366893725/

スレ立てるまでもない質問25「ゲーム名質問厳禁!!」
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1257026410/l50
0196NAME OVER2013/08/20(火) NY:AN:NY.ANID:???
>>195
タイソンの試合は見たことがあるどころか、今でも大のボクシングマニアでして、タイソンはそんな数多の選手の中でも大好きな選手の一人です。

おっしゃる通りボクシングは計量時の体重が採用されるのであり、普段の体重など規定より上だろうと下だろうと関知さえされません。

だからこそ試合前の選手プロフィールに【107ポンド】と表示されているウェイトが問題なのです。

この【107ポンド】は計量時のウェイトであるからこそ載せられているのであり、ライトフライ級相当の選手であると運営側が認識している証でもあるからです。
0197NAME OVER2013/08/21(水) NY:AN:NY.ANID:???
というかご自分で答えを書かれているじゃあないですか。

彼らの所属団体はややこしい非合法な地下格闘技団体か何かなのでしょう
0198NAME OVER2013/08/21(水) NY:AN:NY.ANID:???
>>197
やはりそうですか…。
分かりました、ありがとうございます。
0199NAME OVER2013/08/26(月) NY:AN:NY.ANID:???
その昔、友人から ポートピア連続殺人事件 を借りた時の事です。
何の前情報もなく始めたつもりだったんですが、スタート後まもなく犯人が分かってしまいました。

そうです、当時はその高い話題性で「犯人はOO」というフレーズだけが一人歩きし、
誰も彼もが耳にしていたんです。 理不尽です・・・
0200NAME OVER2013/08/26(月) NY:AN:NY.ANID:???
出て行け。二度と来るな。
0201NAME OVER2013/08/26(月) NY:AN:NY.ANID:???
>>199
ここはそういう「リアルの愚痴」はノーサンキュー
0202NAME OVER2013/08/27(火) NY:AN:NY.ANID:???
oh…

分かっていたはずなのに、ついやってしまったスマヌ
0203NAME OVER2013/08/27(火) NY:AN:NY.ANID:???
長年の疑問なのですが、しっぽマリオで尻尾で攻撃できるのは分からなくもないのですが、
なぜあれで空が飛べるのでしょうか?

これなら背中に翼をはやして飛ぶカルノフの方がよっぽど自然なんですが?
0204NAME OVER2013/08/27(火) NY:AN:NY.ANID:???
古来より、他人を騙すにはまず自分からと言うでしょう。

タヌキと言えば他人を騙すプロフェッショナル。
その尻尾をつけて、最高にハイ!な状態までトリップすれば、そりゃあ空も飛べるはずってなもんです。
0205NAME OVER2013/08/28(水) NY:AN:NY.ANID:lLvNJiL4
>>203
あの変身アイテムの葉っぱは実は大麻の葉です

その影響で魚眼レンズで君を覗いて熱い乳房を抱き寄せた気分になって空を飛んでいるのです
0206NAME OVER2013/08/28(水) NY:AN:NY.ANID:???
>>204
> 古来より、他人を騙すにはまず自分からと言うでしょう。
それ、いろいろと間違ってると思うわ。by えりか
0207NAME OVER2013/08/28(水) NY:AN:NY.ANID:???
>>203
セガからの技術供与で
「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」のテイルズくんの大いなる力を借りました。
0208NAME OVER2013/08/28(水) NY:AN:NY.ANID:???
>>206
正しくは「人をだますには、本当半分ウソ半分」ですよね。
0209NAME OVER2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:???
>>204
しっぽマリオとタヌキマリオは別々に居ますよ。
しっぽ=飛べる タヌキ=置物に化けて敵の攻撃を回避。
0210NAME OVER2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:/rVD9qnY
SFC DBスーパー武道伝シリーズ
かいおうブウに、18号がセルに勝てるのが変です。
アニメではダメージを与えることすらできなかったのに。
0211NAME OVER2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:???
>>210
試合用のパワーと戦闘パワーの違いです。
アニメでは試合用パワーでした。
0212NAME OVER2013/09/01(日) 11:10:07.07ID:???
アルカノイドの自機が爆死する原理がさっぱり不明です

敵に体当たり⇒一方的に殺せる
球を落とす⇒爆死
0213NAME OVER2013/09/01(日) 11:52:48.80ID:???
>>212
あの球を失ったらブロックが壊せない=脱出できないので
敵に技術を渡さないために自爆します。
0214NAME OVER2013/09/01(日) 12:54:27.74ID:???
ちなみに、これはちゃんとDBの原作に出てきた用語ですからね。
0215NAME OVER2013/09/01(日) 12:56:10.41ID:???
あ、アンカー忘れてた。>>214>>211の補足な。
0216NAME OVER2013/09/03(火) 20:32:45.09ID:???
こんどのぶたいは きょうりゅうランド
なにやらあやしい このしまで
またもやピーチが すがたをけした
こいつはきっと クッパのしわざ!

ご存知スーパーマリオワールドのオープニングです。
いや、確かに結果的に本当にクッパの仕業でしたけど…
「ピーチ姫が消えた」→「クッパのせい!」
と何の疑いもなく断定するマリオはさすがに理不尽すぎるかと思います。
0217NAME OVER2013/09/03(火) 21:38:18.87ID:???
>>216
キノコ王国とクッパ帝国の間には国交問題が発生しており、キノコ王国はクッパ帝国の評判を下げるためにあえてピーチ姫がさらわれたように偽装工作しているのです
ですから、キノコ王国側の人間であるマリオがクッパを目の敵にするのは当然のことです。
考えてみれば、今やクッパがピーチをさらう理由など無いのではないでしょうか。
貴重な兵士が殺戮され城も壊されコインも盗られて、この調子では国家破綻も危ぶまれることでしょう。それと引き換えにするほどピーチ姫のアレが良いとは言い難いですし。
0218NAME OVER2013/09/03(火) 22:07:51.05ID:???
>>216
判断材料が不足していても、とりあえずは動かないことには
事態は解決しませんから。
0219NAME OVER2013/09/03(火) 22:19:44.85ID:???
「谷川浩司の将棋指南3」の谷川浩司はなぜあんなに弱いのでしょうか?
指導対局だからあえてヌルい手を指しているのだと考えてもあまりに弱すぎて何の参考にもなりません。こんな人に指南されることなんてありません。
0220NAME OVER2013/09/03(火) 22:30:52.99ID:???
>>219
正しくは
川→山
司→子
です。
すなわち棋士でもなんでもない谷山浩子(歌手です)の将棋指南3
だったというわけです。
0221NAME OVER2013/09/04(水) 00:22:08.91ID:???
>>219
あれは「谷川浩司の将棋しなん」ではなく「谷川浩司の将棋さすみなみ」と読みます。
本来谷川浩司さんが相手をするはずのところを、南さん(素人)が代理で指しています。
0222NAME OVER2013/09/04(水) 23:12:36.92ID:Z1BigN46
>>216
仮面ライダーBLACKのオマージュです
0223NAME OVER2013/09/05(木) 20:11:55.90ID:???
マリオワールドで便乗しますが、
エンディングでマリオたちはクッパ城、チョコレー島、迷いの森…
と今まで攻略した道を経てヨースター島まで戻りますが
スターロードが完全開通した後であっても
わざわざこの遠回りするルートを通るのが理不尽です
0224NAME OVER2013/09/05(木) 22:38:15.23ID:???
>>223
バカンスに来た所をクッパに捕まってしまったので
ゆっくり観光しながら帰ってるのです
0225NAME OVER2013/09/06(金) 11:31:52.91ID:???
ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦
この作品のダンジョンはMS(15〜30m)や怪獣(40m以上)が何十匹も入れる広大な空間なのに
わざわざプチモビ(2m程度の小型MS)に乗るアムロとシーブックが理不尽です
0226NAME OVER2013/09/06(金) 19:16:06.47ID:???
>>225
“ダンジョンはMS(15〜30m)や怪獣(40m以上)が何十匹も入れる広大な空間なのに ”
だからこそです。

そのような空間が地下に空いているということは、
地面の陥没が発生する確率がかなり高いということです。
そしてそれを少しでも防ぐには、地面に衝撃を与えないこと。
なので、自重も軽く、振動も比較的抑えられるプチモビを使うのです。

そういった理由により、おそらく、あの世界の法律では
地下で巨大MSを使うこと自体が違法になっていると思います。
0227NAME OVER2013/09/08(日) 11:12:28.80ID:DG8SGYXg
剣と鎧がでてくるゲームではほとんどの場合鎧を着たままベッドで寝ているのが理不尽です
あれでは寝苦しい上にシーツもすぐにボロボロになってしまいます
そもそもそういうゲームに限ってベッドのある場所は絶対敵がこないような治安がいい場所です
0228NAME OVER2013/09/08(日) 11:39:12.03ID:???
>>227
鎧で寝る文化圏ではベッド自体が白く塗ってあり、鎧で寝る人は布団をどかして白い木の板の上に寝転がるのが慣習となっています。
勿論寝心地は最悪ですが外で寝るよりマシです。
なぜそうまでして鎧で寝るかというと、ぶっちゃけ鎧の脱ぎ着がめんどくさいからです。
特に戦士系の職に就くような人は、細かいことを気にしないし、面倒なことをしたがらない性格の人が多いのです。
0229NAME OVER2013/09/08(日) 12:00:46.87ID:???
>>227
簡単ですよ
脱いで寝ようものなら、あっというまにパクられるからですよ
パクって武器屋へ売り飛ばされるからですよ

街中に敵はいないけど、盗人はうろうろしてます
0230NAME OVER2013/09/08(日) 12:28:22.03ID:G28UzXmG
不可思議ダンジョンシステム
http://silsec.sakura.ne.jp/WolfRPGEditor/GameList_Beginner/memberlist.cgi?view_no=0123

このゲームは不思議のダンジョン風のゲームシステムを自作しようという試みで製作しているものです。
より多くの人に使ってもらえるように、あえて暗号化せずに公開しています。
ゲームではなくシステムのサンプルとして製作者向けに製作されているため、
ただ遊ぶ目的の方にはあまり意味のない出来となっていますのでご勘弁ください。
あとは個々の製作者さんが自由に改良して、面白いゲームを作ってくれるのに期待します。
0231NAME OVER2013/09/08(日) 17:00:56.54ID:???
>>228

鎧着たまま寝ても疲れ取れないだろうね
昔の人はかわいそう

寝るときはなるだけ身につけるものを取ったほうが疲れ取れるのにね
靴下脱ぐだけでもだいぶ違う
0232NAME OVER2013/09/08(日) 20:10:53.14ID:???
騎士って言ってもきらびやかな連中ばっかりじゃないだろうしな。
侍に小汚い浪人から華やかな傾き者や武将までいろいろいるのと同じで。
0233NAME OVER2013/09/08(日) 22:38:54.76ID:???
>>231
欧米人なんかは靴履いて寝るそうですからね
慣れると意外と平気なのかも
0234NAME OVER2013/09/09(月) 06:27:30.85ID:???
イヤああいうのは気候の違いから必然的にそうなっただけでしょう
(湿度の高い日本じゃ蒸れる)
0235NAME OVER2013/09/09(月) 11:10:57.24ID:???
サガフロンティア
エミリア編でルーファスに自由行動だと言われたので、適当にぶらぶらしていたらタンザーに飲み込まれてしまいました。
うっかりセーブしてしまい、かつエミリア一人という状況で抜け出せられる気がしません。
理不尽です。
0236NAME OVER2013/09/09(月) 12:09:03.58ID:???
PSは板違いだし
現実の、しかも自分のうっかりミスを理不尽だとか言ってるしでもうね
0237NAME OVER2013/09/10(火) 02:52:10.55ID:???
なんで魔界村のアーサーは敵に触れられると脱ぐんですか
0238NAME OVER2013/09/10(火) 03:59:16.31ID:???
他人の手が触れた鎧なんてバッチいじゃないですか。
まして相手は人間ですらないバケモノですよ、ビョーキとか持ってそうでキモいし。
0239NAME OVER2013/09/10(火) 06:28:08.26ID:???
魔界村の敵は触れた物を急速に劣化させる事のできる魔力を持っています。
その為触れられると留め金や関節部といった負担のかかりやすい所や他に比べて脆くならざるを得ない所が壊れ、バラバラになってしまうのです。
0240NAME OVER2013/09/10(火) 06:45:20.29ID:???
危険から身を守る為の咄嗟の「俺キチガイ」アピールです
0241NAME OVER2013/09/10(火) 18:13:25.08ID:???
>>237
リアクティブアーマーという装甲をご存知でしょうか?
装甲の中に爆薬が仕込まれており、被弾した箇所が爆発して弾丸を弾き飛ばすという、なんともアグレッシブな装甲です。
アーサーもそれを採用しており、鎧が吹っ飛ぶことによって敵の攻撃に耐えているのです。
0242らいk2013/09/12(木) 07:33:48.21ID:???
かぁとぬpPgt2々.はたもはやぬななむ、めにか
0243NAME OVER2013/09/13(金) 13:07:14.49ID:???
魔界村のアーサーで思い出しましたが、なぜか画面下に表示される残機のアーサーが裸なのが理不尽です。

マリオみたいに「基本は一撃死、アイテムとると一度だけ攻撃を耐えられる」なら裸が基本とも思えますが、
アーサーは「基本が一度だけ攻撃を耐えられる」なのに。
0244NAME OVER2013/09/13(金) 15:53:52.71ID:???
>>242
0245NAME OVER2013/09/13(金) 18:03:02.02ID:???
>>243
あれは残りアーサーが待機所で出番を待っている様子です
常に鎧を着て待機していては重いし熱いので脱いでいるのです
0246NAME OVER2013/09/13(金) 18:25:55.50ID:???
>>243
他のゲームがどうであったか等というのは、比較対象として適切ではありません。
あなたの言う「基本」は、あなたの価値基準の中だけで設定された ただの持論に過ぎません。
よって なんら理に反する点には当たりません。そういうのは「たんなる疑問」と言います。

ちなみにその たんなる疑問に答えるならば。
あの世界でのアーサーの鎧は、その辺のツボに入ってたりするので誰が着ていてもおかしくはなく
(例えばゾンビとかでも)、アーサーであることを特定しにくいので、肖像としてふさわしいのは
素の普段着状態、つまりパンツ一丁だったのだろうと考えられます。
0247NAME OVER2013/09/13(金) 22:47:39.26ID:???
>>243
そもそもアレは裸ではありません。

中世ぐらいまでの金属製鎧というものは、
下地として分厚い肌着を切るのが普通でした。
そうしないと鎧を着たまま動いたときに関節の部分の皮膚を挟んで痛いからです。
(嘉門達夫のネタソング「ヒーロー」でも
 巨人の星のギブスに対して同様の指摘があります。)
で、その肌着…ガンべズンといいます…は
古着を再利用してたりするので不純物が混ざって
さながら黄色人種の肌の色のような色合いが出ます。
0248NAME OVER2013/09/14(土) 01:08:59.15ID:???
FCの鉄腕アトムで
十字キーを入れたまま三段ジャンプをしないと
空を飛べないのは理不尽です
原作のアトムはそんな事しなくても飛べるはずです
0249NAME OVER2013/09/14(土) 02:41:59.37ID:???
そんなことをしてないという描写もなかったはずです。
原作のアトムもそんなことをして飛んでいたかもしれません。
0250NAME OVER2013/09/14(土) 02:44:29.98ID:???
>>248
シャドウゲイトの
「ほっぷ、すてっぷ、じゃんぷ、カールイス!!」
への嫉妬心から、負けじと三段式にしました
0251NAME OVER2013/09/14(土) 06:51:05.81ID:???
>>248
「白線の上しか歩けない」ルールのような、一種の縛り(遊び)です。
一時期だけハマっていたんですね。

それは人間の子供心を模したアトムだからこその行為
(一人遊び)だったのだと、思われます・・・
0252NAME OVER2013/09/14(土) 13:15:54.89ID:???
羽根マリオが理不尽です。
帽子に羽根が生えているあの形を見る限りは、普通に考えたら帽子だけが飛んでいってしまうと思うのですが。
0253NAME OVER2013/09/14(土) 13:33:22.89ID:???
>>252
小学生の被る紅白帽みたいにあごひもがついています
0254NAME OVER2013/09/14(土) 18:01:12.66ID:???
>>248に便乗ですが
アトムはお尻に機関銃がついてるはずですが
同ゲームでは攻撃方法がパンチしかないのが理不尽です
0255NAME OVER2013/09/14(土) 18:43:39.39ID:???
この動画をご覧ください
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=TFFtYduQOO4#t=30

わざわざヘリが滑走して離陸するのは、
その場から垂直に飛び立つより少ない燃料で飛べるからなのです

実はこれと同じ事で、本来アトムは三段跳びから飛翔していたのですが、
TVアニメでは冗長になるため前二段は省略されていたのです、
ゲームでは生のアトムを体験してもらうためにあえて再現したのかと
0256NAME OVER2013/09/14(土) 21:51:22.58ID:3XG/LCWU
>>254
しかも10万馬力のパンチを10発以上食らっても死なない悪党が理不尽です。
0257NAME OVER2013/09/15(日) 10:49:37.25ID:???
ロボット3原則で縛っとかないと
アトムが思想変更して悪堕ちした場合に人類が困るからです。
0258NAME OVER2013/09/16(月) 22:14:10.21ID:???
>>256
逆に考えてみることをお勧めします。
一発くらって死なない時点で理不尽なのです。そんな理不尽なバケモノが十発くらって死ななくたって、べつに理不尽じゃないと考えてみてはいかがでしょう。
0259NAME OVER2013/09/17(火) 06:36:47.32ID:???
人間の心を持つアトムですから、10万馬力フルパワーで叩きのめす、なんて恐ろしい事はしません。
敵が悪党であろうが手加減します。(マシンガンは加減が利かないので使わない)

なんせ、心やさしい科学の子 ですから。
(原作やアニメ版は使ってますが、それはそれ、コレはコレってことで)
0260NAME OVER2013/09/17(火) 07:58:56.94ID:???
ゲーム全般で隕石を落としたり、ブラックホールを発生させたり等と、天変地異を発生させる技がありますが、
そんな技を使ったら惑星が崩壊すると思うのに、技使用後は何事も無かったかのように戦闘が続くのは理不尽だと思います。
また、そういう技を使っても、背景に変化が出ない場合があるのも理不尽だと思います。
0261NAME OVER2013/09/17(火) 08:10:40.19ID:???
>>260
隕石を落としたりブラックホールを発生させたりして、そのうえ世界を再生させる技なのです
破壊と再生を司る神のごとき凄い技です
0262NAME OVER2013/09/17(火) 09:27:13.03ID:???
SFCのDQ3にはすごろく場がありますが
すごろく場ですごろく券が売ってないのは理不尽です
例えるなら遊園地の入り口で入場券が売っていないのと同じです
近くの町や村ですごろく券が売ってるわけでもないし
理解不能です
0263NAME OVER2013/09/17(火) 09:59:33.38ID:???
チケットが前売りのみで当日券を販売しない催し物はそれほど珍しくありませんよ?
0264NAME OVER2013/09/17(火) 15:59:56.16ID:???
>>261
ありがとうございました。

ゲームの技に、地震や地割れや津波とかがありますが、
ゲームによっては、空を飛んでいる相手でも、
普通にこれらの技を受けることがあるのは、理不尽だと思います。
地割れとか空を飛んでいれば回避可能ですし。
0265NAME OVER2013/09/17(火) 16:04:44.74ID:???
ゲームを特定してくれないと、ケースバイケースの範囲が広すぎて答えようがありません。理不尽です。

ちなみにFF3のクエイクの場合、乱気流により空中の敵も巻き込むそうです。
また地震災害により被害を受ける鳥って、現実世界でも別に珍しくはないと思われますよ。
0266NAME OVER2013/09/17(火) 16:10:59.96ID:???
本当にいちいち地震や地割れや津波が起こってたら、フィールドが大崩壊してしまいます。
あれらは全て幻覚です。幻覚だから相手が飛んでいたって関係なしです。
0267NAME OVER2013/09/17(火) 22:07:29.62ID:mRLAIixG
それだと、知能の低い小動物とかには効かないのでは?
0268NAME OVER2013/09/17(火) 23:08:15.53ID:???
そもそもなんで地震であれほどの大ダメージ受けるのでしょうか?
地面が揺れるだけですよね?


地割れに落ちる⇒墜落
落下物に当たる⇒打撲
崖崩れで埋まる⇒窒息

これらも地震そのものではなく二次災害ですよね?
0269NAME OVER2013/09/18(水) 06:44:16.00ID:???
だからこその幻覚です。
地面が揺れる⇒OOO… と、その先までを幻覚として知覚させ、そのリアルさで
実体である肉体のほうにダメージをフィードバックさせているのです。

なぜ幻覚が実体にまで影響を及ぼすのか については、
スティグマみたいなもんだとお考え下さい。
0270NAME OVER2013/09/21(土) 01:04:36.89ID:???
>>266
北日本大震災のレベルが起こったときでも、他の国では何ともなっていません
主人公にすれば一大事でも、世界全体からしたら一部なのです
ドカンドカン起こって当たり前。静岡の小学生が「ドライブシュートだ!」と撃てばかなりの放射能が放出されるのですよ
それでも平気な地球を褒めるべきではないでしょうか?
0271NAME OVER2013/09/21(土) 14:07:19.14ID:???
マリオ64で、帽子がない程度のことでダメージが倍増するのはなぜか
0272NAME OVER2013/09/21(土) 19:56:41.35ID:???
>>271
単なる帽子ではなくキャップofプロテクション+1だからです。
0273NAME OVER2013/09/21(土) 20:45:44.51ID:???
>>268
攻撃用に開発された魔法による地震ですので、範囲が狭いかわりに振動数や地面の速度が自然のものとは比べ物にならないほど速いのです。
そのため相手は、巨大な削岩機で足元から毎秒何十回というペースで叩かれたかのようなダメージを受けます。
0274NAME OVER2013/09/21(土) 22:01:22.94ID:???
マリオは大量に回収したコインをどこに溜め込んでいるんでしょうか?理不尽です。
0275NAME OVER2013/09/21(土) 22:35:58.50ID:???
RPGは西洋ファンタジーのゲームの人達は異世界なのに日本語を喋るのですか?
0276NAME OVER2013/09/21(土) 23:16:06.67ID:???
あの世界では日本語が公用語なのです。
0277NAME OVER2013/09/21(土) 23:21:41.12ID:???
>>274
あれは、コインを模したホログラムです。
マリオがそこを通過した瞬間ホログラムは消滅し、それと同時にマリオの口座にコイン1枚相当の額が振り込まれます。
マリオが見やすいように大きなホログラムを映しているだけで、実際にキノコ王国で流通しているコインは日本の硬貨とさほど変わりませんし、紙幣や小切手なども存在しています。
0278NAME OVER2013/09/21(土) 23:38:35.49ID:???
>>275
あれは日本語訳の字幕です
0279NAME OVER2013/09/22(日) 11:29:06.62ID:???
>>275
精神感応自動翻訳デス
0280NAME OVER2013/09/22(日) 21:24:20.10ID:???
>>275
それを翻訳するのもゲーム会社の仕事です。
0281NAME OVER2013/09/24(火) 20:22:33.70ID:???
野球中継を見ている時、
私が「なんでそこでバントよ。バントするならバントでホームランを打てや。」と言ったら、
「何バカなことを言ってるんだ。」と言われたのが理不尽です。
0282NAME OVER2013/09/24(火) 21:22:00.53ID:ZxAPB9je
>>281
おそらくそれは
「何バカな事言ってんだ。(俺だったら振り逃げでランニングホームラン狙うわ)」
という意味だったのでしょう
0283NAME OVER2013/09/24(火) 23:11:41.11ID:gFgEjiG2
>>281
「ゲームを面白くするために野球ルールと異なる部分等がありますのでご了承ください」という注意書きを読みましたか?
ゲームを面白くするためにバントでホームランが打てる仕様にしたのです。
0284NAME OVER2013/09/25(水) 04:29:34.02ID:???
現実でも「試合を面白くするため」と言う名目のもと、
ボールとかの仕様をこっそり(お偉方の独断で)変更したりしてますので、
それはうなずける解釈ですね
0285NAME OVER2013/09/28(土) 20:34:51.71ID:???
「桃太郎電鉄」の、モスラならぬ
「モモスラ」。成虫の姿で卵から
孵化してしまうのが理不尽です。
0286NAME OVER2013/09/28(土) 21:08:09.05ID:rL5/Hl1t
ゲームだからです。
0287NAME OVER2013/09/28(土) 21:47:31.51ID:ODmsf2Sd
>>285
モモスラが虫だと決めつけるあなたが理不尽です。虫ならもっと多くの卵を生むはずです。
0288NAME OVER2013/09/28(土) 22:22:52.95ID:???
>>286
「ゲームだから」という解釈はきわめて合理的であり、「強引に解釈する」というこのスレの趣旨にはそぐわないものです。
0289NAME OVER2013/09/28(土) 22:59:16.14ID:???
>>285
あれは実は蛹だったんです
0290NAME OVER2013/09/29(日) 00:12:56.47ID:???
>>288
286のような馬鹿は荒らしと同様、どこからか湧いてくる虫みたいなものです。
ム… スルーしましょう。
0291NAME OVER2013/09/30(月) 04:52:52.71ID:???
>>285
あれは姿こそ蛾に似ていますが、あくまで「モモスラ」という生物です。
蛾と違って幼虫も成虫とほぼ同じ姿なのです。
0292NAME OVER2013/10/06(日) 01:52:34.54ID:???
あれは幼虫であり未来の作品でよりかっこいいモモスラを出すのです。
0293NAME OVER2013/10/07(月) 23:58:13.25ID:???
東亜プランの「ドギューン!!」最後面にてロボット形態に変形する演出がありますが、何故最初からあの形態で進まなかったのでしょうか?
0294NAME OVER2013/10/08(火) 02:01:22.58ID:???
何故なら、その方がカッコイイから!!です。


……現実問題としてですが、あの無駄に馬鹿デカくて飛べなくて武装も拳しかないロボットが、敵陣深くまで本当に突入できると思います……?
0295NAME OVER2013/10/08(火) 09:56:33.38ID:???
モモスラといえば、地球を怪獣の脅威から守るのが仕事のはずのモモトラマンが、
モモスラに対しては何の仕事もしないのが理不尽です
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