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ファイナルファイト part16

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0001NAME OVER2012/07/19(木) 01:47:54.84ID:VtJyyKNu
ちょうはんざいとし メトロシティ
ここには 平和も ちつじょもない
あるのは 暴力と 死 だけだ。


ファイナルファイトシリーズについて語り合いましょう。

※注意
PCエンジン及びメガドライブと一部のSFCソフトのスレにおいて
騙り・無関係な日記・ワンパターンな煽りを繰り返している物体がいますが放置して下さい。
物体の詳細はこちら
【通称】レトロゲーム板荒らし監視所【豚】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1239985887/

[前スレ]
ファイナルファイト part15
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1321290352/
0686NAME OVER2013/03/05(火) 20:45:05.34ID:???
>>685
標準では無かったね。
店によっては、ボタンで自動連射にしたり
必殺技ボタンを増設してたりしてた。

ゲームは何処まで行っても遊び。
遊び方なんて、自分で決めればいい。
でもそれを他人に強要する物ではない。
0687NAME OVER2013/03/05(火) 20:50:31.62ID:???
>>686
錬金ボタンなんて物もあったな
0688NAME OVER2013/03/05(火) 21:34:22.07ID:???
まあネットプレイでは連射すんなって話で終わりだろ
0689NAME OVER2013/03/05(火) 22:33:00.03ID:???
ネットには突然変な事でキレるアスペが多いので
ファイナルファイトは家に友達を呼んで仲良く遊びましょう
0690NAME OVER2013/03/05(火) 23:10:26.03ID:???
このスレの年齢層的にありえるのか?
0691NAME OVER2013/03/05(火) 23:34:22.88ID:???
精神年齢なら超低いから問題無い
0692NAME OVER2013/03/05(火) 23:42:25.55ID:???
>>685
気持ち悪い
0693NAME OVER2013/03/06(水) 00:07:43.07ID:???
論破されたからって低俗な反論しか出来ないなんて・・・
0694NAME OVER2013/03/06(水) 01:56:00.50ID:???
連射すると錬金成功しないから嫌い
0695NAME OVER2013/03/06(水) 18:31:39.54ID:???
連射を異常なまでに憎んでる奴が一人いるな
0696NAME OVER2013/03/06(水) 20:01:30.59ID:???
ハガーのパンチはめは連射でもムズい
ソドムには怖くてできない
0697NAME OVER2013/03/06(水) 20:21:18.48ID:???
ハガーのパンチハメは
トマート、トマート、トマート…
って聞こえる
0698NAME OVER2013/03/06(水) 20:37:24.72ID:???
そんなハガーさんも今年で70歳です
0699NAME OVER2013/03/06(水) 21:28:49.13ID:???
永遠の46歳じゃないの?

アケ版だとデモ画面では年齢しか出てこなかったと思うんだけど。
0700NAME OVER2013/03/06(水) 22:06:49.48ID:???
ん?なんか言った?
http://www.youtube.com/watch?v=u6XUz-S2Fog
0701NAME OVER2013/03/06(水) 22:59:31.16ID:???
連射スキーはメガドラ版で遊んでくれ
0702NAME OVER2013/03/06(水) 23:08:41.25ID:???
連射攻撃ボタンと通常攻撃ボタンが分けられてない筐体、オメーはダメだ。
0703NAME OVER2013/03/06(水) 23:43:08.42ID:???
AC版3面のアンドレ家族を倒したあとの豚2匹が突っ込んでくるところ、安定してノーダメージ突破するいい方法はない?
使ってるのはハガー

SFC版だとドラム缶で回避できるんだけど・・・
0704NAME OVER2013/03/06(水) 23:51:47.90ID:???
>>703
ナイフ投げれば?
0705NAME OVER2013/03/07(木) 00:18:28.01ID:???
>>698
猪木と同い年かよ!
07067032013/03/07(木) 00:26:39.99ID:???
>>704
いや、アイツら両側から来るじゃん
しかも出てくるタイミングが微妙に違うからジャンプ攻撃じゃ安定せんのよ
0707NAME OVER2013/03/07(木) 00:35:31.03ID:???
ナイフ野郎連れて行ってパイルドライバーだな
07087042013/03/07(木) 00:48:19.43ID:???
>>706
豚出てくるか出てこないかのギリギリラインでナイフ見切り発射

ちょっと前に進むと右豚にナイフヒット。すかさずバックジャンプボディプレスで左豚圧縮

これで切り抜けてる。
ただし、オカマの蹴りには注意。
07097032013/03/07(木) 01:02:26.24ID:???
>>707
>>708
ありがとう。でもバックボディ苦手なんだよな
ナイフ男を連れて行って豚が来たらバックドロップ→引っこ抜きが安定するかもしれん
やってみる
0710NAME OVER2013/03/07(木) 02:31:51.65ID:???
あそこでメガクラをケチる理由がわからん
ライフMAXでステーキ食いたいにしてもすぐ横にビールも出るでしょ
あれでメガクラ分は補給できるし
0711NAME OVER2013/03/07(木) 09:22:21.75ID:???
俺も少し引きつけてうおんおー安定
0712NAME OVER2013/03/07(木) 10:32:38.37ID:???
ベルガー邸内の左右からデブが4匹突っ込んでくる
所はどうすればいいのよ?
0713NAME OVER2013/03/07(木) 11:49:33.50ID:???
右デブ左デブ交互に見て
0714NAME OVER2013/03/07(木) 12:31:50.94ID:???
交通安全標語かよ
0715NAME OVER2013/03/07(木) 13:07:53.58ID:???
いや…それはお笑い芸人のネタだろ
0716NAME OVER2013/03/07(木) 16:39:44.67ID:???
あーあw
連射批判厨ばりに空気読めない奴の突っ込み冷めるっちゃwww
0717NAME OVER2013/03/07(木) 19:02:05.99ID:???
>>712
少し下がって必殺技だな。

その後すぐに肉が出るので安心だし
デブをつけ上がらせると頭突きを重ねてくるから
とにかく安定&速攻。
0718NAME OVER2013/03/07(木) 19:46:47.20ID:???
「ここはどうする?」
の定番シーンとしては、5面のトイレ直前とか、ナイフ×8の場所とかかな?
0719NAME OVER2013/03/07(木) 20:14:24.49ID:???
>>716
えっ?>>714の人は本当に知らなかっただけでしょ?わざと無理にボケてたの?
0720NAME OVER2013/03/07(木) 20:23:48.60ID:???
>>717
メガクラで安定だけどメガクラ出す体力ない時はどうするの?
それで突進をかわせなくて死ぬ時がよくある
0721NAME OVER2013/03/07(木) 20:48:07.29ID:???
メガクラに目が眩む
0722NAME OVER2013/03/07(木) 21:05:28.11ID:???
メガクラ出せないほど真っ赤なのにギリギリ生きて到達するなんて逆にレアじゃない?
0723NAME OVER2013/03/07(木) 22:24:49.15ID:???
>>719
ちょっと待って。
今の流れはどう考えても>>714を擁護したんじゃなくて批判した方だろうよ。
0724NAME OVER2013/03/07(木) 22:25:29.28ID:???
そこまで瀕死なら、ダメもとで肉まで飛び蹴りで進んでみたらいいんじゃね?
運がよければ肉ゲット。
0725NAME OVER2013/03/07(木) 22:48:44.17ID:3fbU2GdM
あそこ一緒に出てくるポイズンはどのラインから出てくるんだっけ?
真中か?
0726NAME OVER2013/03/07(木) 23:00:15.94ID:???
>>716>>714>>715のどちらを批判したのかはっきりすべきだ!
0727NAME OVER2013/03/07(木) 23:04:51.30ID:???
>>719→ボケ
>>714→最初の空気読めない突っ込み
>>715→空気読めてると思われるツッコミ

>>716→批判

>>719→空気読めない突っ込み(New!!)
>>723→指摘

これが真相だろう
0728失礼2013/03/07(木) 23:06:00.54ID:???
ボケのとこ>>713だった
0729NAME OVER2013/03/08(金) 00:05:07.55ID:???
>>716が安価振ってないから流れが分かりづらくなっただけ(どうでもいいけど

それより今まさに>>720と同じ状況になった、体力真っ赤でメガクラ出ないの
でも画面最上部を飛び蹴りで突っ切ったら肉が取れて九死に一生
まぁ左からくるデブが遅いタイプの頭突きだったおかげかな
0730NAME OVER2013/03/08(金) 01:02:05.54ID:???
だからと言って顔真っ赤にして反論するほどのもんじゃないだろw
そんなんだからこのスレ簡単に荒らされるんだよ。
0731NAME OVER2013/03/08(金) 02:09:22.89ID:???
まったくでござる
07327132013/03/08(金) 03:07:42.63ID:???
なんかゴメン。
0733NAME OVER2013/03/08(金) 04:01:59.11ID:???
コーディ殿が悪いわけではござらぬよ
すべてはマッドギアのせいなり
0734NAME OVER2013/03/08(金) 04:49:53.06ID:???
本当に悪いのは>>716
んで構っちゃう>>719も同レベルの荒らし
自作自演を疑うレベルの荒れっぷり
0735NAME OVER2013/03/08(金) 22:53:06.03ID:???
>>729
デブの左右挟み撃ちは道の真ん中で前飛び蹴りすればいい
デブは叫んだ時にプレイヤーがいた位置に来るからね
後ろから来る二匹はクロスして通り過ぎて硬直するので無視するなり処理するなり
0736NAME OVER2013/03/08(金) 23:04:27.71ID:???
ニコに最近上がったハガーノーミスのソドムのパターンが斬新だった
ロレントのは10年ぐらい前から愛用してるのと同じで少し親近感
>>702
あと必殺技ボタンがないと連射機能は足枷になるのが…カプクラもだが
>>708
自分はナイフ男を左向きで掴んで進んでデブを巻き込むようにパイル
すぐバックジャンプボディすると飛んできたオカマを左に吹っ飛ばせる
そのまま肉まで進めば全消しできることも
0737NAME OVER2013/03/09(土) 01:33:04.91ID:???
デヴ×4の所以降、ヘタすりゃ最終防衛ラインの後のシャンデリアまで回復アイテムが全く出てこないってのはキツイよな。
どう考えてもデヴ×4の場所直後に回復あんなにいらんだろ。
ちょっとした食卓みたいになることもしばしば。
0738NAME OVER2013/03/09(土) 01:52:03.82ID:???
食卓w
まさに最後の晩餐
0739NAME OVER2013/03/09(土) 02:31:02.88ID:???
人呼んでDの食卓であった
0740NAME OVER2013/03/09(土) 03:20:43.84ID:???
飯野乙
0741NAME OVER2013/03/09(土) 03:33:08.84ID:???
>>736
動画重くてよく解らなかったけど
ハガーでロレントの起き上がりにメガクラッシュ重ねてそこから…って方法は
前にもここで少し話題になってたけど、あんな上手く逝くんだなぁ

メガクラッシュのタイミングがキモなのかな
詳しく解説お願いしますw
0742NAME OVER2013/03/09(土) 05:07:29.75ID:???
ロレントの起き上がり時の行動に左右されるため毎回すんなり行くわけじゃないが
とりあえず完全に起き上がる前に出しとけばいいと思う。
棒がスカせなくても密着してるから掴み返せるし。
つうか同じタイミングで重ねてもスカせる時とスカせない時があるね
奥ジャンプもダブラリが当たる時と当たらない時がある
残像接近と同じように起き上がり後の無敵時間もランダムなのかも
0743NAME OVER2013/03/09(土) 11:54:47.20ID:???
>>741
エミュで連射使ってる時点で糞動画
0744NAME OVER2013/03/09(土) 13:05:50.85ID:???
俺はアンチ連射派で、連射機あっても使わないけど、ここ一連のアンチ連射の流れはさすがに痛い。
0745NAME OVER2013/03/09(土) 14:34:37.16ID:???
>>744
そういう君みたいな連射が普段嫌いな人間でも連射を許容にさせる為のマッチポンプなんだよ
0746NAME OVER2013/03/09(土) 18:10:21.20ID:???
ガッツリフェラ栗山英樹
0747NAME OVER2013/03/09(土) 23:59:33.41ID:???
ザコ20人まで出現する拡張リメイクを出してくれ!
音楽リメイクもHDも不要だから。
0748NAME OVER2013/03/10(日) 00:43:01.60ID:???
>>747
20人に囲まれて引っこ抜きしてえw
0749NAME OVER2013/03/10(日) 00:53:15.98ID:???
>>748
毎シーンが最終防衛ラインだ。
まいにちがスペシャルだ。
これはシビれる。
0750NAME OVER2013/03/10(日) 01:16:23.41ID:???
必ボタンが内部的に単なる同時押しの設定である場合
アタック連打から間髪入れず必ボタンを押すとパンチに化けてしまう。
そのまま連打すれば必ボタンでジャブ連打が出来た
0751NAME OVER2013/03/10(日) 01:19:01.57ID:???
>>736
見たけど凄いうまいな
パンチハメなしノーミスと拾い食いなしノーミス
両方うまくて吹いた
0752NAME OVER2013/03/10(日) 04:17:56.51ID:???
まあハガーでパンチハメしてたらただの酔狂ですわな
エリプレでも回復ナシノーミスやってるのがまた凄い
0753NAME OVER2013/03/10(日) 18:20:31.20ID:???
他のベルトゲーもうまいな
0754NAME OVER2013/03/10(日) 22:08:30.57ID:???
ファイナルファイトが好きな人って他のベルトゲーもやるの?
俺はベルトゲーが好きなんだと信じ込んでラッシングビートやったけど俺には向いてなかった
ダブルドラゴンならFC版だけど面白く感じた
0755NAME OVER2013/03/10(日) 22:54:54.45ID:???
ベア・ナックル1、2をやりこんでるよ
家庭用であそこまで作ったセガはすごいと思う
0756NAME OVER2013/03/11(月) 04:51:16.03ID:???
俺的三大許せないベルトゲーム

1位:オリエンタルレジェンド
全てにおいて、糞、糞、糞!褒めれる要素皆無!
でも2はちょっといいらしいよ(これエミュ筐体以外で日本でプレイできんのかな?)

2位:三国戦記シリーズ
「知らなきゃ面白くない」の代名詞といえばこれってイメージ
やるならまず予習してこいよってことですか

3位:バーニングファイト
もうどこからどう見てもファイナルファイトのモロパクリ
しかもパクッておいてこのつまらなさ、SNKは格ゲーだけ出しててください(もうない)
0757NAME OVER2013/03/11(月) 05:17:36.19ID:???
敵キャラが最低でも6体は出て2Pが出来無いと遊べる基準に達しないわ
理想は8〜10体ね
0758NAME OVER2013/03/11(月) 05:22:19.82ID:???
>>756
マニアックな店は入荷してるから遊べると思うよ。
http://www.igs.com.tw/product/orlegend2/jp/
0759NAME OVER2013/03/11(月) 18:48:52.15ID:???
FFって最大で一度に敵何人出てくるんだろう
数えたことないや
0760NAME OVER2013/03/11(月) 19:47:03.08ID:???
10人
0761NAME OVER2013/03/11(月) 20:51:46.38ID:???
SFC→3人(2P参加不可)
X68000→4人(2P参加可)
メガCD→4人(2P参加可)
GBA→6人(2P参加可)

アケの移植以外じゃGBA版が一番いいね
X68000はアケ移植の完成度が高いと評判だったがFFじゃ大したことない
0762NAME OVER2013/03/12(火) 00:09:50.99ID:???
ストII'もX68が見た目は完璧だったけど
実際に動いてるのを見たら声と効果音がイマイチだった
0763NAME OVER2013/03/12(火) 01:17:38.56ID:???
ファイナルファイトの魅力は、BGMによるところも大きいと本気で思ってるんだがどうだろう。
当然、あの完成、洗練されたゲーム性があった上での話だが。
0764NAME OVER2013/03/12(火) 02:00:47.14ID:???
BGMはSFCのが雰囲気あっていい。
アケのも味あるけどグラを考えたらSFCのがあってる。
0765NAME OVER2013/03/12(火) 13:15:36.67ID:???
俺はBGMもアケ派

重く響く低音と独特の尖った高音のFM音源が
いかにもアーケード的なバランスで良い
全体的にこもり気味なのも逆にSEを引き立てて結果オーライ
0766NAME OVER2013/03/12(火) 16:12:24.79ID:???
欲を言えばベルガーバトル用のBGMが欲しかった。
0767NAME OVER2013/03/12(火) 17:34:15.22ID:???
そんな容量があったらベルガーの歩きパターン削らんだろ
0768NAME OVER2013/03/12(火) 18:24:31.95ID:???
FFもだけどCPS1のBGMは味があるね

カプコンのゲームはコロースゲーム
みんなコロセ、コロセ、コロセ
ノーミスエンディングのスタッフ一言が気になる
当時なんか嫌なことあったのかと??
0769NAME OVER2013/03/12(火) 18:58:46.11ID:???
SFCよりはACの音源の方が好きだがFFの曲ってCPS1の中じゃ
あんまり良いとは思えないなあ。
0770NAME OVER2013/03/12(火) 21:58:15.60ID:???
ストリリートファイターと比べたら質が落ちる
0771NAME OVER2013/03/12(火) 23:26:20.71ID:???
>>768
そいつよりも「とり」とだけぽつりと呟くアイツのほうが気になるよ
0772NAME OVER2013/03/13(水) 00:10:48.60ID:???
ガッツリフェラ栗山英樹
0773NAME OVER2013/03/13(水) 00:35:16.04ID:???
>>768
カプクラでは何故か「イカスゲーム」に…
0774NAME OVER2013/03/13(水) 00:38:07.20ID:???
"牛丼ED"はAC版にのみ与えられた冠詞。
0775NAME OVER2013/03/13(水) 01:21:39.10ID:???
US版だと”I'm○○”とかばっかりw
0776NAME OVER2013/03/13(水) 02:26:51.62ID:???
US版の1コインEDはがっかりくるよなw
あれを見て海外勢はどう思うのだろう・・・
0777NAME OVER2013/03/13(水) 09:28:53.42ID:???
にん
0778NAME OVER2013/03/13(水) 14:29:21.93ID:???
グラツチエ グラツチエ
0779NAME OVER2013/03/14(木) 01:44:34.13ID:???
コーディで牛丼ED見たから次はハガーで…と思ったがハガーむずい。
アンドレきつい。
0780NAME OVER2013/03/14(木) 02:45:23.46ID:???
ハガーでアンドレがきついって人は
大抵コディガイでパンチ連打待ちが癖になっている。
まずそこから変えないとダメ
そしてハガーに慣れるとコディガイの世界も変わる
0781NAME OVER2013/03/14(木) 02:55:39.67ID:???
ガイは使うメリットが無いっす
0782NAME OVER2013/03/14(木) 03:07:55.17ID:???
ヘイヤァー!もソドム前で聞けるしな
0783NAME OVER2013/03/14(木) 04:11:40.58ID:???
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20206778
とりあえず上で話題になってたコレで勉強しては如何
0784NAME OVER2013/03/14(木) 04:33:38.44ID:???
投稿日時が近い動画は自演臭いから嫌い
0785NAME OVER2013/03/14(木) 07:36:19.58ID:???
>>781
足の速さを活かしてワンパンチから掴む。
上下に歩けば突進をかわせる。
回り込んで掴みやすい。

バックジャンプひじ打ちで高速移動して敵をスクロールアウト。
機動力バツグン、威力も高い三角蹴り。
刀と鉄パイプの当たり判定が長い。

そしてキビキビとスピーディに動いて気持ち良い。
使うメリットは多いよ。
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