ロケットナイトアドベンチャーズ
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2012/06/09(土) 06:54:53.09ID:???0002NAME OVER
2012/06/09(土) 07:04:46.77ID:???0003NAME OVER
2012/06/09(土) 13:40:40.56ID:???0004NAME OVER
2012/06/09(土) 13:48:17.78ID:???海外市場狙いは日本のマニアの敵
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2012/06/09(土) 13:57:51.33ID:???0007NAME OVER
2012/06/09(土) 14:07:27.93ID:???メガドラ並の多関節+スーファミ限界のグラフィックという完璧超人ダゾ
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2012/06/09(土) 14:20:19.51ID:???0009NAME OVER
2012/06/09(土) 14:27:03.33ID:???0010NAME OVER
2012/06/09(土) 14:36:22.34ID:???シラネ。イラネ
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2012/06/09(土) 14:59:16.47ID:???コテコテのマニアであるメガドライバーさんが望んでいたのは、そう、グラディウスの移植ですよね
ところが
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2012/06/09(土) 16:56:26.46ID:???海外戦略のついでに出した露骨なラインナップに失望したのでした
そこを乗り越えて触るとしっかり伝わる高いクオリティ。さすがコナミだね
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2012/06/09(土) 18:38:02.10ID:???0014NAME OVER
2012/06/09(土) 21:37:54.24ID:???0015NAME OVER
2012/06/09(土) 22:27:54.60ID:???0016NAME OVER
2012/06/10(日) 11:04:56.73ID:???どのポーズが一番難易度高いだろうか
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2012/06/10(日) 11:24:09.93ID:???タイミング合わせないといけないし
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2012/06/10(日) 22:09:50.66ID:???試してないけどボス撃破からそのポーズが発動するまでの時間猶予はあるもんなのか
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2012/06/13(水) 03:00:02.54ID:???0020NAME OVER
2012/07/19(木) 13:12:43.06ID:4wWKQco00021NAME OVER
2012/07/20(金) 12:16:15.27ID:+FlZ6XQ9着ぐるみとしての登場だったが、子供に叩かれたり蹴られたりして散々だったと言っていた。
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2012/07/20(金) 17:33:14.62ID:???0023NAME OVER
2012/07/20(金) 20:29:16.35ID:???0024NAME OVER
2012/07/20(金) 21:37:24.86ID:???コンマイがメガドラに「スパークスター」を出しちゃったんで仕方なく「パルスマン」に改名したんだよな
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2012/07/21(土) 03:59:08.70ID:???0026NAME OVER
2012/07/21(土) 09:01:22.70ID:???ゲーム性や着色はSFCの方が近い気がするけど。
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2012/07/21(土) 15:45:21.82ID:???メインスタッフは魂斗羅ザハードコアの開発に行った
正当続編に見えるスーファミ版スパークスターも音楽を除けば別チームっぽい。
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2012/07/21(土) 16:37:06.12ID:???SFC版スパークスターもけっこう実力ありそうな作りだったから、
何人かスタッフが移行してるのかと思ってたよ。
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2012/07/21(土) 21:00:51.43ID:???http://www13.atwiki.jp/game_staff/m/pages/225.html?guid=on
GB版パロのレーザー表現やアクスレイを見るに、機知GUYやトレジャーチームに負けない凄腕なんだろう
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2012/07/21(土) 22:14:04.20ID:???リスターザシューティングスター(ソニックチーム)
キャプテンラング(データイースト)
パルスマン(ゲームフリーク)
ダイナマイトヘッディー(トレジャー)
この辺りのアクションはMDの中でも地味目だけどやりごたえ十分で面白かったね
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2012/07/22(日) 09:45:07.09ID:???そのサイトすげえな
GB版パロだ!は確かに凄かった
当時のコナミは腕のいいプログラマが多かったんだな
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2012/07/23(月) 11:22:44.11ID:???メガドライブのとは違った印象だ。
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2012/07/24(火) 05:35:01.44ID:d0hhcQOq0035NAME OVER
2012/07/24(火) 18:14:41.15ID:???日本にもこういう絵柄のアニメあったしなあ
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2012/07/24(火) 23:00:50.28ID:???オーサムポッサムとかキャプテンハボックとかソニックの真似なのか、ケモゲーが多かった印象があるな
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2012/07/25(水) 01:48:39.58ID:6zuchZhVもうこの4人でぱずるだまとかときメモとか作っちゃえばよかったのに
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2012/07/25(水) 12:07:13.16ID:???0039NAME OVER
2012/07/25(水) 14:56:56.81ID:???0040NAME OVER
2012/07/25(水) 15:57:05.15ID:???0041NAME OVER
2013/03/29(金) 14:18:44.66ID:???0042NAME OVER
2013/04/27(土) 20:15:11.53ID:a5fP8dCYすげぇ高いんですが。。。
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2013/04/27(土) 21:12:38.11ID:???前作プレイ済みで数千円で買ったらまず後悔する
数百円ならこれはこれでアリと思える
まあスーファミ版買った方が幸せになれるよ
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2013/04/28(日) 02:32:41.21ID:???単体のアクションとしてなら普通に楽しめる
少々テンポが悪いところはあるがパスワード制だからじっくり進められるし
前作の続編として期待すると
グラフィックは退化してるわジェットコースター的な展開が無くなってるわで肩すかし物だよ
プレステのって何?みつめてナイト?
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2013/04/29(月) 19:35:10.23ID:???0047NAME OVER
2013/05/02(木) 21:07:36.54ID:???前作の透明感を否定するかのようなグラだよな
音も重厚感重視で前作と真逆、ゲーム性もパズル要素が増えたし
動きがもっさりしてスピード感が感じられない
でも別物として見たら好き
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2013/09/01(日) 08:15:39.91ID:???0049NAME OVER
2013/09/12(木) 23:56:04.29ID:???アクションとしてしっかりしたものだったけどイマイチ奮わなかったねぇ
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2013/09/15(日) 08:37:58.42ID:???最初からスーファミで展開してればどうか…今度は他の看板コナミゲーに食われそう
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2013/10/17(木) 11:39:33.60ID:???PS/SSでも頑張って出していればまた違ったかもしれんが・・・
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2014/01/08(水) 15:46:22.94ID:???0053NAME OVER
2014/01/29(水) 01:03:40.22ID:???両腕さえもげばこっちのもんだとちみちみショット当て続けるも
ダメージ蓄積で発狂して先に殺される
安定して勝てるもんなのかねー
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2014/03/13(木) 16:17:09.89ID:???■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています