◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾五◆
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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2011/08/31(水) 21:40:03.09ID:???◆PCEngine FAQ◆
http://www6.airnet.ne.jp/wataru/pcefaq/pcefaq.htm
※注意
PCエンジン及びメガドライブと一部のSFCソフトにおいて
無関係な日記・ワンパターンな煽りを繰り返している物体がいますが放置して下さい。
物体の詳細はこちら
【通称】レトロゲーム板荒らし監視所【豚】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1239985887/
過去スレ・関連スレは>>2-4あたり
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2011/11/30(水) 17:59:55.07ID:zP8afHIfJ.J.&JEFF
だったかな
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2011/11/30(水) 18:21:26.13ID:???0824NAME OVER
2011/11/30(水) 19:40:50.97ID:???0825NAME OVER
2011/11/30(水) 19:50:49.43ID:???0826NAME OVER
2011/11/30(水) 22:11:21.13ID:???当時はライトユーザーや一般人はファミコンしか買わないから、
ファミコン以上のゲーム機を欲しがるマニアにしか買ってくれない。
そんなマニアが欲しがるゲーム機にする為には、
10万円近い初期投資が必要な凄いゲーム機にしなきゃ駄目。
チマチマコア構想よりはよっぽど評価されるし、
スーパーファミコンが発売される頃に普及価格帯に落ち着いていればいい。
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2011/11/30(水) 22:40:38.08ID:???確かワールドスタジアムとか出てた機種があったと思う。
そんなゲーム機で売れたと言えるのはネオジオぐらいだったがな。
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2011/11/30(水) 23:05:19.39ID:???0830NAME OVER
2011/11/30(水) 23:48:30.27ID:???メガドラだったら同じゲームが全部カートリッジで作れた。
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2011/12/01(木) 06:15:59.20ID:???0833NAME OVER
2011/12/01(木) 06:22:12.83ID:???って某DCの飼育ゲーで言ってて大変懐かしく思ったのであります。
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2011/12/01(木) 14:50:17.68ID:6enagGXwあんなのを量産しても需要無いだろ
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2011/12/01(木) 17:59:12.55ID:zBvR4tuG今振り返ってみれば買わなくて本当に良かったと思うわww
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2011/12/01(木) 18:06:23.24ID:???欲しくてしょうがなかったけどな・・・。高杉
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2011/12/01(木) 18:12:33.83ID:???0838NAME OVER
2011/12/01(木) 18:45:30.93ID:???0839NAME OVER
2011/12/01(木) 18:55:05.45ID:???わざわざ実機でやるメリットなんて何がある?
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2011/12/01(木) 19:04:18.61ID:???0843NAME OVER
2011/12/01(木) 21:10:34.71ID:???0846NAME OVER
2011/12/01(木) 23:00:03.40ID:???0847NAME OVER
2011/12/01(木) 23:07:29.06ID:???0848NAME OVER
2011/12/01(木) 23:26:24.99ID:???それって家庭で遊ぶ用に基盤構成変えてCPS2みたいにガワつけたCPS1ダッシュ(仮称)しか
対応してなかったんじゃなかったっけ?JAMMA規格なら使えるの?
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2011/12/01(木) 23:35:01.85ID:???0850NAME OVER
2011/12/01(木) 23:43:35.09ID:???0853NAME OVER
2011/12/01(木) 23:53:45.64ID:???仲間に一回攻撃無効の技かけてもらって単機で毎ターン行ったり来たりという残念ラストバトルを演じたのを思い出したわw
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2011/12/02(金) 02:47:09.96ID:???完全再現されてる必要があるの?
て話もある。
そもそもコントローラーが違うわけだし。
安かろう悪かろう、だよ。
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2011/12/02(金) 03:04:04.63ID:???パカパカは基本的に修正されてるようですな。
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2011/12/02(金) 04:21:52.54ID:???コア系は無理だけどスパグラやDUO-R系をRGB化改造とか
CD-ROM2系やバックアップブースター、天の声2にRGB端子を仕込む。
やっただけの効果はあるよ。
0860NAME OVER
2011/12/02(金) 07:23:24.28ID:???0861NAME OVER
2011/12/02(金) 07:58:50.90ID:???端子できれいになるなら
PS3をHDMIでつないでれば
後はテレビの実力だけで
絵はアーカイブス版が
一番きれいなんじゃないの?
それよりも改造したほうが凄いってこと??
0862NAME OVER
2011/12/02(金) 11:08:31.75ID:???それを言っちゃEmu最強とか厨な話になる
PCEスレらしく実機で考えるならNTSC化前のRGBを直で21ピン接続か
スキャンレート上げて15ピン接続が最も高画質じゃねーかな。
>>860
RGBも現役じゃん、デジタルのDVIやHDMIもRGBに劣る部分があるわけだし。
0863NAME OVER
2011/12/02(金) 11:33:39.37ID:???SFC、PCE、MDまでの240p時代のゲームは素直にCRTにRGB接続するのが最高画質だと思う。
SONY WEGAの美品が中古で安価に手に入る今が最終チャンス。俺は今年になって14型と21型を買ったよ。
0864NAME OVER
2011/12/02(金) 11:39:21.51ID:???地デジでしみやそばかすもばっちりうつって綺麗ですねえっていうようなもんだ。
端子がどうとかいうよりも、レゲーのグラなんて当然ブラウン管を想定してつくってる。
その特性を考えたドットのごまかしも全部高精細で拾い上げて果たして良いと言えるのか。
まあ、勿論気にすることじゃないって人も多いだろうがね。
0865NAME OVER
2011/12/02(金) 21:04:57.77ID:???ドットがくっきりしすぎて妙に違和感を覚えたこともあったなぁ。
いうなればもっと昔の、カセットビジョンかなんかの「与作」を見ているようだった。
ドットはぼやかさずに見えた方がいいもんなのかね。
GBAでファミコンミニが出たとき、縦につぶれててキャラのドット絵とかが崩れてるのはまったく許せなかった。
PS以降のポリゴンになると、ドットつぶれるの当たり前みたいになってきたけどね。
0866NAME OVER
2011/12/02(金) 21:28:31.38ID:???0867NAME OVER
2011/12/02(金) 22:20:42.47ID:jKdpDUuMこれを買った方が手っ取り早いのかな?
こういう自作ハードは耐久性とかに問題があるんだよな
★天の声2 RGB出力改造+WEGAテレビケーブルセット 即決
http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h158790544
0868NAME OVER
2011/12/02(金) 22:27:23.88ID:???0869NAME OVER
2011/12/02(金) 22:31:26.92ID:jKdpDUuM0870NAME OVER
2011/12/02(金) 23:14:08.90ID:???ドットがはっきりしすぎて違和感が出るなんて現象はCRTではまず無かったし
発色は良くなるし、数字や文字も見やすくなるし、
部分的にわかり難かった職人芸的なドット絵ディテールもわかる様な発見もある
ほんとにRGB接続の絵を見て批判してるのかな・・・。
0871NAME OVER
2011/12/02(金) 23:19:51.20ID:???その場セーブOKのネクロマンサー神ゲーすぎや・・・
やっぱRPGはムズくなくちゃいけねえやね
0872NAME OVER
2011/12/03(土) 00:49:08.31ID:???その人からRGB→AVマルチ変換ケーブル買ったな〜
以前は天の声2単品でもっと安く出してたはずだけど、いつの間にか抱き合わせ販売になってるなw
0873NAME OVER
2011/12/03(土) 01:42:39.14ID:???PCEアーカイブスもその場セーブできるからネクロマンサーをなんとかクリア出来たな
最近のゲームには無い難しさが懐かしくて面白かった
0874NAME OVER
2011/12/03(土) 09:03:30.55ID:???0875NAME OVER
2011/12/03(土) 10:25:06.09ID:???そういう意味合いで言うならコンポジにだって良い領分はあるよ
俺はPCEはRGB改造してないけど
例えばネオジオの天外魔境真伝だとRGBなら
OPの卍丸のオーラがドットが見えすぎて粉吹いた感じになるし
極楽のステージの背景とかコンポジ特有の揺らぎが消えるから
なかなか味のあった水中の雰囲気が完全に消えちゃうんだよね
他にもあるけどここらへんはすぐわかると思う
そりゃ発色はRGBの方がキレイだし全体的には上だと思うよ
だが、単純に全てが勝るってのは言えないと思う
まあ色々比べてみるのも発見があって面白いってもんだよ
0876NAME OVER
2011/12/03(土) 11:11:46.15ID:???それ故に、一元管理の仕組みを作り上げたPCエンジンと、フラッシュメモリのような半永久媒体を採用したプレイステーションの功績は大きいと思う。
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2011/12/03(土) 11:45:10.14ID:rkg5gcerパソコンにCD(ソフト)を入れて、エミュレーターで動かす、なんて事は出来ますか?
0878NAME OVER
2011/12/03(土) 14:08:31.46ID:???格闘の天外はアーケード稼動前提だから、まさかコンポジットに配慮したドット絵にはなってないと思うけど・・・
メガドライブだったら滲み前提にも思えるやつがあるけどね。(それでも開発者にでも聞かない限りそうだとは言い切れないが)
>>877
可能です。10年くらい前からあります。ここで話す話題でもないので自分で探してね。すぐ見付かるので。
0879NAME OVER
2011/12/03(土) 15:23:16.11ID:???逆パターンがPCEもあり得る話だろうし、結構深い話だ。
0880NAME OVER
2011/12/03(土) 15:46:04.14ID:M/sjnlcd修理スレでなら相談に乗るが
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2011/12/03(土) 17:13:59.60ID:???0882NAME OVER
2011/12/03(土) 21:48:59.87ID:???PCEやPSと言うより便利なシステムの革新を前にしても、
一向に変わろうとしなかった任天堂は糞過ぎる。
0883NAME OVER
2011/12/03(土) 21:53:51.51ID:???0884NAME OVER
2011/12/03(土) 22:03:40.46ID:M/sjnlcdコントローラパックはセーブ用じゃないのか?
0885NAME OVER
2011/12/03(土) 22:13:57.54ID:???ROMカセットでセーブできないゲームに使う為の周辺機器で、
PCE、PC-FX、PSの記録メディアとは異なる。
要するに64もコントローラーパックも糞。
0886NAME OVER
2011/12/04(日) 03:05:07.62ID:???確かに。
言われて見て気付いたたんだが、64はROMカセットなんだからいちいちコントローラーパックにする必要は無かったんじゃ…
0889NAME OVER
2011/12/04(日) 10:35:35.92ID:???何がどう理解できていないのかわからないから説明してほしいんだが。
それとも俺もバカ糞で有害なのか?
0890NAME OVER
2011/12/04(日) 11:29:26.34ID:ola3mDCa0892NAME OVER
2011/12/04(日) 12:32:05.77ID:???ボヤケ(コンポジ)とジャギジャギ(RGB)のどっちがイヤか、って話だしな。
ただ、雑誌の画面写真はRGBが原則なのと、
ゲーム内文字が小さすぎるとボヤケが致命的欠陥に昇華してしまうので。
0893NAME OVER
2011/12/04(日) 12:56:21.98ID:???ああ、そいつスーファミスレで暴れてたアホだから相手にしないほうがいいよ
一応言い分を要約するとバックアップデータを外部メモリに移せないハードは糞なんだそうだ
>>892
まあ最終的には好みの問題でいいんじゃないかな
0894NAME OVER
2011/12/04(日) 13:02:57.63ID:???0895NAME OVER
2011/12/04(日) 13:19:22.74ID:???0896NAME OVER
2011/12/04(日) 17:57:21.75ID:???0897NAME OVER
2011/12/04(日) 18:34:31.70ID:???0898NAME OVER
2011/12/04(日) 18:45:24.38ID:???0899NAME OVER
2011/12/04(日) 18:47:19.50ID:???0900NAME OVER
2011/12/04(日) 18:49:22.73ID:???CDROMで挽回したものの方向性を間違えたという指摘のほうが多い
0901NAME OVER
2011/12/04(日) 19:11:30.99ID:???PCE内蔵モニター
ttp://www2e.biglobe.ne.jp/~alf/computer/history/catalog/pckd863g.jpg
X1とPCEの2in1
ttp://www2e.biglobe.ne.jp/~alf/computer/history/catalog/x1twin.jpg
ttp://www.videogameconsolelibrary.com/images/1980s/87_NEC_PC_Engine/Sharp_X1_Twin-01.jpg
ttp://www.youtube.com/watch?v=zKgrklrXBLo
0902NAME OVER
2011/12/04(日) 19:23:16.90ID:ola3mDCa今はマジコンでセーブ出来るぞ
0903NAME OVER
2011/12/04(日) 19:26:11.74ID:???0904NAME OVER
2011/12/04(日) 19:37:56.21ID:???0905NAME OVER
2011/12/04(日) 19:54:37.34ID:ola3mDCaPC-98と繋ぐアダプタは計画されていたよ。
これは通信ブースタ
http://www.chrismcovell.com/secret/sp_tsushinbooster.html
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2011/12/04(日) 21:05:00.41ID:???天外IIのサントラはCD音源と内蔵音源どっちも収録されてて
どっちも素晴らしくて宝物
村のBGMとかほっこりしていい
0908NAME OVER
2011/12/04(日) 21:29:49.22ID:???不思議なもんで、今になるとあの独特の波形メモリ音源の魅力に気づいて
色んなPCEゲーの内蔵音源曲を携帯オーディオにぶっこんで聴きまくってる
内蔵音源にあわせてアレンジされてるSFCと比較されて不当な評価だったけど
実は原曲に忠実という点で再現度が高く、波形メモリの性能の限界に近いストII'とか、
サンプリングノイズが出色のソルジャーシリーズ、
源平、ドラスピ・セイバーなど音源性能差を超えたところで楽しめるナムコもの、
弁慶外伝やバットマンなど、実はBGMがうまいサンソフト、
FM音源風モードを使った(?)天外Iやコブラの特別な音色・・・
ダイナミックレンジの狭さから低音高音が弱いのは如何ともしがたいけど
あのなんとも言えない柔らかい発音がいいんだよね
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2011/12/04(日) 21:40:42.65ID:???ファイナルソルジャーとかもうね
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2011/12/04(日) 21:48:09.45ID:???0911NAME OVER
2011/12/04(日) 21:48:53.84ID:???ソルジャーシリーズいいねぇきのこさんだっけ?カトケンとかすごく好き。
あとは原曲がいいってのもあるんだけどドラゴンスピリットとかね。
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2011/12/04(日) 21:49:56.64ID:???PCEにUが出て、音質・村のグラフィックとも
しょぼくてガッカリした
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2011/12/04(日) 21:53:10.01ID:???女神転生とかドラゴンセイバーとかも、かなり頑張ってイイ音出してたよ。
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2011/12/04(日) 23:15:36.39ID:???いまだにボス戦とか頭ん中で流れる時があるわ。
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2011/12/05(月) 00:57:11.70ID:cw+Vh91H0917NAME OVER
2011/12/05(月) 01:13:35.08ID:gBDfPL0w0919NAME OVER
2011/12/05(月) 16:56:54.01ID:???0920NAME OVER
2011/12/05(月) 18:09:39.92ID:???コミカルキャラの背景は、描き込んだほうが雰囲気が出るね。
http://nagamochi.info/src/up94392.jpg
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2011/12/05(月) 20:56:31.38ID:???あの時代全般のRPGに言えることだけど
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。