【総合】ボンバーマンスレッド5
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2009/10/13(火) 22:22:25ID:???●~*前スレ
【総合】ボンバーマンスレッド4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1156342381/
※注意
PCエンジン及びメガドライブと一部のSFCソフトのスレにおいて
騙り・無関係な日記・ワンパターンな煽りを繰り返している物体がいますが放置して下さい。
物体の詳細はこちら
【通称】レトロゲーム板荒らし監視所【豚】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1239985887/
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2010/04/21(水) 20:26:00ID:6Qgm35LN何でだろう?
裏技・改造板にもスレないし。
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2010/04/21(水) 20:29:12ID:6Qgm35LN0083NAME OVER
2010/04/23(金) 08:52:46ID:???それとも5454は対戦だっけか?
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2010/04/29(木) 23:33:04ID:???それとも仕様?
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2010/05/29(土) 19:32:01ID:???SFCより弱いってどういうことだ
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2010/06/05(土) 02:43:48ID:???今回の種目
ネオボンバーマン ポチッとにゃ〜 ちびまる子DXクイズ 痛快GANGAN行進曲
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10929929
http://www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%BB%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%88%E5%8F%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E5%A4%A7%E4%BC%9A?sort=f
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2010/06/06(日) 10:56:58ID:/98d3l+iステージ開始直後から既に金縛りになっている時もあるし、あるタイミング(?)で突然動かなくなる時もあるし
単に突発的なバグ?
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2010/06/17(木) 19:40:21ID:???0089NAME OVER
2010/07/04(日) 22:15:49ID:???「ハードブロック無しで対戦してみよう」ってネタ、本当に出るとはw
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2010/07/15(木) 23:24:32ID:W8nev82lボトル
デゼニマン
中本さん
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2010/07/20(火) 20:11:14ID:??? ̄ ̄ ̄ ̄.| /○::::::::::::::::::::::::ヽ |
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2010/07/21(水) 22:38:46ID:FNj3+28j0096NAME OVER
2010/08/31(火) 12:01:12ID:???無印との違いが気になる…
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2010/09/23(木) 23:36:02ID:Q8mT0Q+Xバトルステージなんですが、
自力で20個(ランダム入れると21個)
出したんですが、公式HP見ると全24になってまして
クラシックモードまでクリアしたんですが、残りの出現条件
どなたかわかりませんか??
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2010/10/14(木) 00:36:21ID:8ZnGMb0A毛糸のカービィの次はボンバーマンをお願い
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2010/10/14(木) 00:49:45ID:???0101鶴巻 ◆RINGS/x9m.
2010/10/21(木) 14:23:11ID:YDkxOyptオトコはやっぱ、せんずり。
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2010/11/01(月) 12:36:51ID:???0103NAME OVER
2010/11/01(月) 17:57:36ID:???0104NAME OVER
2010/11/05(金) 19:57:10ID:???0105NAME OVER
2010/11/06(土) 20:30:09ID:???0106NAME OVER
2010/11/12(金) 11:45:20ID:???ボンバーマンの場合はスーファミの5ってことで評価は定まってるのだろうか。
2とか3という人もいるから実際はどうなんだろう。
あるいは最新作のwiiで十分なのかな。
詳しい人教えて。
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2010/11/12(金) 16:25:42ID:???スーファミの5作はそれぞれ良い所があるけど総合的に見れば5が一番かな
個人的には5>3>2>1>4
後はセガサターンのサターンボンバーマンも評判がいい
近年のは正直出来がいまいちのが多いからSFCの5作とサタボンがあれば
一生楽しめるよ
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2010/11/12(金) 16:53:08ID:???丁寧なレスd
こういうゲームはロムでサクっとやりたいので
いまからスーファミの5と接待用にマルチタップ買ってくる。
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2010/11/12(金) 19:22:23ID:???0110NAME OVER
2010/11/13(土) 07:18:44ID:???しかしまあ近年のは外注が多いせいか対戦偏重でノーマルゲームなしってのが多いから困る
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2010/11/16(火) 23:53:25ID:???0112NAME OVER
2010/11/16(火) 23:57:26ID:???ステージもおもしろいの多いよ
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2010/11/17(水) 16:43:09ID:???スーファミ5作並みかそれ以上の出来を感じたものはないよなぁ。
だからとっととVCでスパボン1〜5出せばいいのに。もしくはPSPなどに移植。
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2010/11/18(木) 14:17:43ID:???0115NAME OVER
2010/11/27(土) 02:39:24ID:???流れたのは、アルタイルとシリウス(ラスボス戦)でバトル前にかかるBGM。
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2011/01/04(火) 11:27:54ID:???曲のライセンス的に厳しいのかもな。PCEだって94しか配信されてないし。
竹間さんの曲じゃなくなってからボンバーマンは衰えた気がする。ノーマルゲームのボリュームが薄くなったし。
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2011/01/04(火) 17:13:19ID:???ゲーム全体のボリュームとしてはランド2が一番だし
一人ようとしてPS2ランド3の方が5より遥かにCP強いし
対戦ステージではランドPが遥かに多い
特殊能力という点ではじぇったーずが進化系だし
GBAのはノーマルモードメイン
ただ単にポンコツオタクがやってないってだけの話
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2011/02/04(金) 16:08:06ID:???PSアレンジモードだと全然顔違ってビックリした
DSだとそのデザインのまましょぼくれ顔になってるし 何があったんだ
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2011/03/15(火) 00:01:47.26ID:worStgFd攻撃方法が
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2011/03/20(日) 13:28:41.15ID:bo1O0phIずっと待ってるんだけどな・・・(´・ω・`)
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2011/03/24(木) 22:02:01.76ID:ixrYXscd0123NAME OVER
2011/03/24(木) 22:02:12.53ID:ixrYXscd0124NAME OVER
2011/04/03(日) 16:23:33.82ID:???死んでもミソボンで楽しめるし、計算したような無言の連携出来るとテンション上がったなー。
ああいった対戦の感覚は、このゲームでしかなかったな。
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2011/04/19(火) 23:24:32.86ID:???0127NAME OVER
2011/05/08(日) 03:10:20.21ID:???0128NAME OVER
2011/05/12(木) 13:46:49.17ID:???特に砂漠とバグラーシップの敵が恐い
4は特にそんなのがいないな
江戸の釜を倒すのに時間が掛かる、動きかた次第ではセンチビートに嵌められるぐらいか
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2011/05/13(金) 03:44:09.30ID:???usb無線lan手に入れたからwifiでやろうと思ってるんだけど
DSだとどれがオススメ?種類多すぎて迷ってる
あとwifiでも8人出来るの?
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2011/05/13(金) 05:36:57.78ID:???ただ人が多いのは後期の方だから素直に一番新しい作品でいいと思うよ
ウェアあるならいつでもボンバーマンで
Wi-Fiは4人まで
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2011/05/14(土) 02:10:57.93ID:???4のザコ敵ならテレポートしてくる幽霊で事故死とか
アイテム出すピコハンの敵で調子乗ってたら追い詰められたり
0133NAME OVER
2011/05/23(月) 19:09:41.62ID:???最後の方で、同じフレーズを繰り返して尺稼ぎしてるのが残念だな
個人的にはスパボンは1の世界観が一番好きだな。音楽の少し固い感じとかも好み。3のアレンジより好きだわ。
カラット・ダイヤモンドは1以外で出てないよね?バグラーと違って不遇だなぁ
0134NAME OVER
2011/05/28(土) 07:31:07.84ID:???3のハードモード難しすぎワロス……丁度バグラーに到達したところでゲームオーバーになった
キックやリモコンor貫通とかの装備を維持できればいいけど一回死んだら最初の敵の配置によっては簡単に詰むな
砂漠マジおっかねぇ
0136NAME OVER
2011/06/12(日) 15:35:35.65ID:???確かめようにも今となっては連射コンを手に入れるのはもう叶わないわ
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2011/06/12(日) 19:03:09.46ID:???http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9C%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B32#.E3.83.90.E3.83.88.E3.83.AB.E3.82.B9.E3.83.86.E3.83.BC.E3.82.B8
スーパージョイカードはヤフオクとかで買えるよ。高いけど未使用品もある。
0138NAME OVER
2011/06/13(月) 18:24:50.92ID:???ありがとう
名前でぐぐったら動画も出てきたよ
ステージ12の方は1Pモードの3面に似てるね!
もう対戦相手は居なくなっちゃったからスーパージョイカードは買わないw
0139NAME OVER
2011/06/19(日) 01:24:39.99ID:???スクウェア的なドット絵と違った味があるな
あと、スーパー3の海の面の音楽がすげーYMOっぽいことに気付いた
0140NAME OVER
2011/06/21(火) 22:02:21.92ID:???投げた瞬間に爆発させられるグローブとかノーリスクで当たったら死亡確定の音符撃てる乗り物とか
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2011/06/21(火) 22:13:04.98ID:???0142NAME OVER
2011/06/27(月) 22:09:30.28ID:???0143NAME OVER
2011/07/20(水) 14:40:51.14ID:K1o9t/Cu0144NAME OVER
2011/07/20(水) 19:33:18.26ID:???4は色んな事にチャレンジしてみました的なもんだと思ってる。
意味不明なシステム盛り沢山でとにかくカオス
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2011/07/20(水) 19:44:11.94ID:???0147NAME OVER
2011/07/21(木) 14:15:02.56ID:???スマンやり方忘れちまった
覚えてるのはタッグマッチでサドンデスあり
ブロックが降ってきたら回転するやつを回すとバグる
バグったら爆弾で壊せないブロックが壊せるようになって場外にも行ける
ステージ11でしかできなかったから緑のブロックが関係あったと思う
パスワードでなにか入力したきがする
ブロックが降ってくるまで回せるやつは回したらダメ←これは確定
0148NAME OVER
2011/07/22(金) 20:37:53.97ID:???十字キー押すだけだから攻略法もないし・・・
0149NAME OVER
2011/07/22(金) 21:06:24.56ID:rrL4Z8W4大ベテランw
http://livedoor.2.blogimg.jp/hatima/imgs/e/1/e132f9c9.jpg
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2011/07/31(日) 02:22:41.07ID:???0151NAME OVER
2011/08/08(月) 22:09:33.14ID:???0152NAME OVER
2011/08/09(火) 23:46:11.75ID:???0153NAME OVER
2011/08/20(土) 17:04:37.27ID:GaKjGmND過去のスパボンの全体マップとそっくりなことを、最近知ってビックリした。
特に、ゾーン1の爆弾を食べる敵が、弱体化されていたのは嬉しかった。
スパボン1だと、無駄に堅くて鬱陶しかったので。
2 スパボン1と2で、バトルを選ぶつもりが、スタートを連打しすぎて、
いつもノーマルに誤爆してしまうのって、自分だけだろうか?
3 このスレでの、サターンボンバーマンファイトって、面白いですか?
今までずっと気になっています。
ネタをふりすぎてすみませんでした。
どれか一つでも反応してくれれば嬉しいです。
0154NAME OVER
2011/08/24(水) 15:54:25.84ID:U/T6VsVN最終勝者が決まるまで、ずっと同じ曲が流れ続けるので、
一種のトリップ効果があると思う。
0156NAME OVER
2011/08/26(金) 19:37:33.85ID:???0157NAME OVER
2011/08/27(土) 19:30:32.04ID:???0158NAME OVER
2011/09/03(土) 22:25:55.12ID:xnn6hR32>ポータブルは5の倍ボリュームがあるぞ
ボリュームだけはねw
10×10で似たようなステージをだらだらプレイさせるんならバッサリ減らしてくれた方がよかったわ。
でもランド2のボリュームは凄かったな。
それとランド3のバトルゲームのプレビュー機能は最高だった。あれは笑える。
>>153
サターンボンバーマンファイトは俺は好きだな。
ボンバーマンを3D向けに拡張した新しい対戦ゲームって感じのハッチャケ具合。
今更ながらDS版のボンバーマンやってみたが、ステージ曲のショボさとかちょっと酷すぎでは。(作曲者には失礼だが)
もうこの会社はボンバーマン腰上げて作るつもり無いんだなと思った。
ただ、カスタムバトラーはここ10年のシリーズではかなりまともな仕上がりだったと思う。
もうパッケージゲームは出さないんかな。
0159NAME OVER
2011/09/03(土) 22:51:12.83ID:???0160NAME OVER
2011/09/04(日) 08:33:29.59ID:???0161NAME OVER
2011/09/04(日) 14:02:25.74ID:???ベタ移植でいいから
0162NAME OVER
2011/10/01(土) 19:01:30.31ID:???最初はクソゲーとか言われてたけど、やってみたら神ゲーだったシリーズだな。
0163NAME OVER
2011/10/13(木) 00:21:07.09ID:???WiiとDSで教えていただきたいのですが
0164NAME OVER
2011/10/13(木) 00:47:04.56ID:???0165NAME OVER
2011/10/13(木) 08:37:05.58ID:???0167NAME OVER
2011/10/14(金) 00:47:46.61ID:???主にゲームシェアリングで遊ぶつもりですがどちらが面白いですか?
0168NAME OVER
2011/10/16(日) 06:35:50.25ID:wAL7sFFSハドソンのスーパージョイカードを同社製マルチタップにつないでXボタンの連射スイッチを2にして成功しました。
多くの裏技掲載サイトには、1P側にスーパージョイカードを繋ぐとありますが、それだと逆に成功しませんでした。
正式な裏技ってどっちなんでしょう?1Pでも2Pでもどっちでもいいなら、コントローラーの信号線がおかしいんだと思いますが。
0169NAME OVER
2011/10/16(日) 16:21:54.12ID:???0170NAME OVER
2011/10/16(日) 19:38:59.95ID:???1Pでも普通にできる。てか、何PでもOK。
それから隠しが出る連射スイッチは1(秒間8連射)のほうだぞ。(OFF-1-2だったよな?確か)
何でその方法で出るのかむしろそっちのほうが謎だ。
前に手動で実験した人の話では4が1番タイミングがシビアと書いてた。
0171NAME OVER
2011/10/16(日) 19:55:12.28ID:???連射スイッチの棒は1-2-3の表記でしたので、その通りにしました。実際の連射速度はOFF-1-2です。
1Pだとなぜか全く認識しませんでした。連射そのものは効いてるようでしたが、速度の検証まではしていません。
1Pでもできるということは、SFCかパッドのどちらかの信号受信部分に問題があるのかもしれませんね。
0172NAME OVER
2011/10/16(日) 22:40:59.83ID:???ちゃんと8連射の方にしていたのか。これは失礼した。
本体の故障なのか、4自体の判定プログラムがいかれているのかは
他のシリーズで確かめてみないと何とも言えない。
もし、235であっさり通るなら4自体がウンコという事になる。
235でも駄目ならその本体(またはジョイカード)がウンコという事になるのかな
0173NAME OVER
2011/10/18(火) 16:32:35.30ID:???めっちゃ素朴で良いデザインじゃん
0174NAME OVER
2011/10/20(木) 03:13:52.26ID:???0175NAME OVER
2011/10/20(木) 13:28:15.66ID:???0176NAME OVER
2011/10/28(金) 21:25:50.26ID:zWOpVVQd何故か爆ボンじゃない
0177NAME OVER
2011/10/29(土) 15:28:47.86ID:???椅子取りゲーム式からドッジボール式になった5が1番だと思うけど
何故か評判悪いんだよね、あれ。そういう人には2あたりが良いのかも。
0178NAME OVER
2011/11/02(水) 02:44:01.32ID:kKNd2v9Y0179NAME OVER
2011/11/02(水) 04:40:09.47ID:mW0ETgbb0180NAME OVER
2011/11/20(日) 05:21:58.34ID:???興味ある方はぜひ足を運んでみてはいかが
http://www2.ocn.ne.jp/~sbm5fg/
宣伝失礼しました
0181渚カヲルψ ◆.NERVpDWGM
2011/11/20(日) 07:12:39.66ID:???エヴァで言うと、N2爆弾を使って爆破するゲームね。
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