【総合】ボンバーマンスレッド5
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2009/10/13(火) 22:22:25ID:???●~*前スレ
【総合】ボンバーマンスレッド4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1156342381/
※注意
PCエンジン及びメガドライブと一部のSFCソフトのスレにおいて
騙り・無関係な日記・ワンパターンな煽りを繰り返している物体がいますが放置して下さい。
物体の詳細はこちら
【通称】レトロゲーム板荒らし監視所【豚】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1239985887/
0182渚カヲルψ ◆.NERVpDWGM
2011/11/20(日) 07:43:12.29ID:???要には、爆風に巻き込まれないように退避して爆発させることが必要。
0183NAME OVER
2011/12/10(土) 14:08:15.34ID:???くやしいはずなのにおかしいんです。うまい具合に倒されたこともあれば、凡ミスで死んだこともありますが、相手に倒されて怒りが湧くことはなかったように思います。
単に勝敗に拘らなかっただけでしょうか?楽しむということが主眼になっていた部分が大きいのではと個人的には思います。
いまの子供たちは個別にネット対戦していますが、やられて笑うということはあるんでしょうかね?
自分はネットFPSで倒されるたびに劣等感と怒りが湧いてきます。
0184NAME OVER
2011/12/11(日) 04:18:43.09ID:???おそらく3のハードだよなあ
0185NAME OVER
2011/12/11(日) 17:48:37.75ID:???0186NAME OVER
2011/12/22(木) 15:49:04.67ID:PGC29CYbBOJはつまんなかったけどアレ以降なにもなし?
0187NAME OVER
2011/12/22(木) 16:57:17.39ID:Wh5hrsJ20188NAME OVER
2011/12/22(木) 18:58:57.30ID:???と適当な事を言ってみる
0189NAME OVER
2011/12/22(木) 19:00:23.71ID:???あの手のゲームは比較的簡単に作れるけど、作ったらパクリ批判とか
訴えられるとかあるかもしれんから世に出すのが難しいんじゃないか?
0190NAME OVER
2011/12/22(木) 20:46:04.15ID:0ELfrGN3ネット対戦できるのだと
http://www29.atwiki.jp/baku_th/pages/85.html
http://www.scrapyard.jp/minnano/
0191NAME OVER
2011/12/23(金) 09:51:45.68ID:???Wii、箱、PS3、DS、DSウェア、Wiiウェアどれがいいんだろ
0192NAME OVER
2011/12/23(金) 19:09:55.25ID:???0193NAME OVER
2011/12/26(月) 17:08:42.04ID:???http://kcghome.web.fc2.com/bombamiyan/index.html
ネットなしCOM対戦可能
0194NAME OVER
2012/01/05(木) 20:38:08.59ID:???手軽さならPSPだな〜選択しないけど。PSPで出てたやつは全部いい。
据え置き機はPS3だな。金欠ならWii。
0195NAME OVER
2012/01/06(金) 19:00:19.86ID:???0196NAME OVER
2012/01/06(金) 19:20:22.83ID:???0197NAME OVER
2012/01/06(金) 22:54:54.41ID:???最近買ってやってみたけど普通に面白いのにあんまり噂聞かないしさ
まぁもろスパボンってのは否定しないけど
0198NAME OVER
2012/01/07(土) 07:05:25.70ID:G4abhof2スーパーでもCPUは抜けてるところがあるな
追い詰められてもパンチ・バクケリやケルーイの能力を使わなかったり
最後CPUだけになるとたまにタイムアップまで全く動かなくなったり
序盤になぜか爆弾おかずにボーっとしたり
このあたりはどうも目についてしまうな
ハネルーイを取られるとやばい
0199NAME OVER
2012/01/19(木) 19:09:57.05ID:JoIFuYlL1PをMAN
2Pと3PをOFF
4Pと5PをCOMにする
サドンデスあり
コースはクルクルキャンディかボムボックス
プレッシャーブロックが降ってきたら回転扉を回す
これでできるはず
0200NAME OVER
2012/01/30(月) 10:43:53.48ID:???手がたくさん出て邪魔をする。
赤くなるまで追い込んだが、何回当てれば倒せる?
誰か攻略方法を教えてください・・・。
0201NAME OVER
2012/02/10(金) 17:05:20.91ID:???0202NAME OVER
2012/02/10(金) 23:28:08.03ID:???0203NAME OVER
2012/03/11(日) 05:44:43.40ID:???今思えば、あれは要するにメモリ不足で作動しなかったんだろうな。
51面以降は敵の数がどんどん増えるとか、マップがどんどん広くなる
(持ちタイムも変わる)とかいったヴァリエーションがあると楽しかっただろうな、
とふと思った。まあ当時のファミコンの性能では無理だっただろうとも思うけど。
0204NAME OVER
2012/03/12(月) 01:44:08.20ID:???0205NAME OVER
2012/03/12(月) 02:51:08.42ID:???たしか協力プレイは出来ませんよ。
ワールドは画面が斜めで凄く見にくい印象がありましたね。
それとは別にボスの難易度はかなり高めだった。
0206NAME OVER
2012/03/13(火) 02:39:38.33ID:???レスありがとう。あー、そうなんだ。残念だな。
ときどきノーマルゲームを協力プレイして家族団欒してるんだけど、
スパボン1〜5は遊びつくした感があるので新しいのを探してたんだ。
最近のは大体1人プレーだから家のニーズには合わないんだよね。
0207NAME OVER
2012/03/20(火) 12:40:01.23ID:???ボムキックとボヨヨンボムを利用してデンジャラスボムが自作できて、
曲がってボンのような矢印床がある場所なら、
スーパーデンジャラスやハイパーデンジャラスまで
自分一人で自作できてしまうボンバーマンはありますか?
0208NAME OVER
2012/04/07(土) 00:59:05.72ID:???0209NAME OVER
2012/04/09(月) 22:46:30.98ID:???0210NAME OVER
2012/04/09(月) 23:14:59.51ID:???0211昼間ライト点灯虫の性欲欠落アスペ同性愛者の池沼番長
2012/04/15(日) 11:45:56.19ID:s9AEsL4O桃鉄もボンバーマンも。
小学館とハドソンって繋がりあるの?
スパボン2のCPU、青ボンの動きが弱いとか漫画を再現したのか?
あとスパボン2のCOMの動きが派手なのは、プレイヤーに「ギンギンステージ」でCOMと対戦したくなるように仕向けたの?
ハドソン製の連射パッド買わないと隠しステージ出せなかったし。
0212昼間ライト点灯虫の性欲欠落アスペ同性愛者の池沼番長
2012/04/15(日) 12:18:13.06ID:s9AEsL4Oみなが同じ条件で始まる「ギンギン」ステージの方が公平じゃないの?
0213NAME OVER
2012/04/15(日) 13:04:51.03ID:???わかっちゃいねーな
ソフトブロックの開拓、アイテム把握、所持アイテムによる柔軟な戦術の選択、そして運までもが全てが実力なのさ
確かにギンギン系は公平ではあるが、「ボンバーマン」というゲームの実力を最も試されるのはいつもの系だ
無論どんなステージ、条件だろうと勝つためにベストを尽くせるのが真のボンバーだけどな
0214NAME OVER
2012/04/15(日) 13:41:09.08ID:???こいつはレス乞食だからまともに返答しても無駄。
まあ過疎スレではこういうのと遊ぶのも一興だが
0215NAME OVER
2012/04/24(火) 15:47:44.10ID:???買おうと思ったんだが、種類多すぎてどれ買えば良いのかわからなんだ・・・。
個人的にかわしてバトルが好きだったんだが、ジェネレーションにあったかわしてバトルって、他の作品にもあるのか?
おまいらの友人と対戦するのにオヌヌメなソフトを教えてくれないか?
ちなみに、ハードはwii,GC,PS2,DS,PS3.
0216215
2012/04/24(火) 15:50:04.18ID:???もしよかったらジェネレーションのかわしてバトルと何か変わってる点があったら、そこも教えてくれると助かる。
0217昼間ライト点灯虫の性欲欠落アスペ同性愛者の池沼番長
2012/05/07(月) 10:30:11.33ID:eXpmbOeM「イダテンワールド」をずっと
「イタデンワールド」だと思ってた。
ほかにそういう人いる?
>>213
つまり桃鉄みたいなものか
0218NAME OVER
2012/05/11(金) 21:08:49.36ID:???0220NAME OVER
2012/06/29(金) 23:36:02.65ID:???0221NAME OVER
2012/07/17(火) 15:52:53.68ID:???0222NAME OVER
2012/07/17(火) 23:56:44.71ID:???これ以外で対人戦やりこんでる人っている?
0223NAME OVER
2012/07/18(水) 06:16:49.91ID:???その4つじゃないか
仕様は違うが、やはりBO勢が一番レベル高いきがする
あんなの頭おかしい
0224NAME OVER
2012/07/19(木) 15:42:32.69ID:???やっぱり1つのハードに1本欲しいゲームだよボンバーマンは
0225NAME OVER
2012/08/05(日) 15:00:08.90ID:???というかもう作られないということも…
0226NAME OVER
2012/08/09(木) 05:59:29.57ID:???2以降やカートだとなんで悪女になってしまったん?
0227NAME OVER
2012/08/10(金) 03:27:15.09ID:???5とパニボンはいくつになっても楽しめるなぁ
5のCPUの強さとか心地よい
0228NAME OVER
2012/08/11(土) 08:10:00.20ID:???0230NAME OVER
2012/08/14(火) 18:28:51.19ID:???こんなんがあるんだ
まぁでもそこまで大規模にやるつもりもないな
こういう設定作業は得意なほうだけど
やっても年1、2だしな
0231NAME OVER
2012/08/20(月) 15:22:36.58ID:???もっと板自体に活気があれば良いんだが・・・
0232NAME OVER
2012/08/26(日) 20:59:03.16ID:???スパボン勢は専用のサイト作ってそこで対戦しまくってるらしい
0233NAME OVER
2012/08/26(日) 21:42:34.59ID:???自然と個人の結びつきが強くなって
スカイプとか閉じたコミュニティの中で楽しんでる
0234NAME OVER
2012/08/28(火) 11:40:28.89ID:e0GNSpgcプラズマ>プリティ>マグネット>ゴーレム>ブレイン
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2012/08/31(金) 22:32:53.83ID:???0236NAME OVER
2012/09/02(日) 20:08:09.03ID:??? ̄ ̄ ̄ ̄.| /○::::::::::::::::::::::::ヽ |
| /:0:::::::::月曜日:::::::::::ヽ| ________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::::_,__r ::::::| |\
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| |::::::::::::::::::::::::::::_:::::_::::::::::;:::::| のがれることは
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________| |::::::::::::::::::::::月曜日::::::::::::::::::::l
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0238NAME OVER
2012/09/20(木) 01:11:58.24ID:???ボンバー四天王+1ときたら
0239NAME OVER
2012/09/20(木) 14:54:57.39ID:???0240NAME OVER
2012/09/26(水) 21:05:58.91ID:???初めて戦ってこっちが負けた時の台詞が未だに頭に残ってる。萌え
0241NAME OVER
2012/10/01(月) 18:02:25.50ID:GmNTgJEdブレインは他のボスが火力最大なのに何故か火力1
巨大ボスも適当に逃げ回るだけで勝手にダメージ食らって自滅するし
コイツが凶悪ボンバーの中で本当に一番頭良いのか疑問に思ってきた
0242NAME OVER
2012/10/02(火) 00:46:42.54ID:???恐らく火力2ではちと難しいと開発陣が判断したんだろう。
0243NAME OVER
2012/10/02(火) 19:29:33.95ID:Br1e1Uuxそれでもマグネットよりも弱ってのはなあ・・・
0244NAME OVER
2012/10/02(火) 19:32:13.98ID:Br1e1Uux普通リーダーは合体ロボは中央または頭部だと思ってたんだが
(リーダーが中央になるのはトランスフォーマー、リーダーが頭部は戦隊ロボ)
何故か足なんだよね
0245NAME OVER
2012/10/02(火) 20:43:00.51ID:???ブレインが弱いんじゃなくてマグネットが強すぎる。一番手に一番強いのが来てどうすんねん。
234じゃプラズマの方が上に着てるがあいつはこっちが爆弾抱えてウロウロするだけで自滅するから大したことない。
0246NAME OVER
2012/10/02(火) 20:45:06.80ID:???0247NAME OVER
2012/10/02(火) 23:57:17.25ID:???0248NAME OVER
2012/10/04(木) 19:48:46.83ID:CgulMKY8マグネットもそうだけど
爆ボンバーマン2のベルフェルも1面のボスなのに相当強かった
マグネットはリモコンがないと勝てる気がしない
0249NAME OVER
2012/10/04(木) 19:59:21.60ID:???その通り。あれの強みは素早く動いてボンバーマンに爆弾投げてくるだけ。
だからこっちもグローブで爆弾抱えて投げられた爆弾を跳ね返してやれば
奴はあっさり自滅する。こんなのが一番強いとか有り得んよ。
0250NAME OVER
2012/10/04(木) 20:07:46.64ID:???マグネット>プリティ>プラズマ>ゴーレム=ブレイン
純粋に性能だけで評価するなら
プリティ>マグネット>プラズマ>ブレイン>ゴーレム かな
ちなみにプラズマは壁通過もちゃっかり持ってるよ
0251NAME OVER
2012/10/06(土) 23:24:16.34ID:???0253NAME OVER
2012/10/07(日) 06:54:57.60ID:???0254NAME OVER
2012/10/07(日) 11:40:50.67ID:???0257NAME OVER
2012/10/09(火) 22:13:10.73ID:???あのステージはちと酷い。ちょっとした操作ミスですぐ落ちる。
よろけるのはプッシュで押された時くらいでいいと思うがな。
0258NAME OVER
2012/10/09(火) 23:21:35.40ID:???ていうかプレッシャーブロックに投げ込まれたら死ぬの理不尽すぎ
0259NAME OVER
2012/10/18(木) 21:47:13.88ID:???爆弾設置数制限とか
あまり話を聞かないMax2ではステージクリア条件はどうなってんだろ
0260昼間ライト点灯虫の性欲欠落アスペ同性愛者の池沼番長
2012/10/23(火) 00:50:22.94ID:qWeM3ErNあれって別にテレビ画面側を明るくしちゃえば問題ないよな。
あと2は連射パッドを売りたいがために
ギンギンパワーをパッドがないと出ないようにしたり、
ぜひともCPUとギンギンパワーをやりたいようなCPUの動きだったのか?
まあ1のCPUが勝負にならなかったってのもあるが
0261NAME OVER
2012/10/27(土) 23:43:41.33ID:???0262NAME OVER
2012/10/28(日) 00:17:16.90ID:???それぞれの難易度は忘れたが4がマジで難しかった記憶がある
0263NAME OVER
2012/10/28(日) 05:25:14.25ID:???52 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/10/10(火) 20:40:30 ID:???
ちょwwwwマジだwwww
2でも出来たww
嬉しいー
53 名前:52[sage] 投稿日:2006/10/10(火) 21:13:13 ID:???
風呂から上がったらできなくなった(´;ω;`)
54 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/10/11(水) 05:08:03 ID:???
コツは速く連射しすぎないようにすることだと思う。
5秒で40前後になるように。
56 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/10/11(水) 19:12:22 ID:???
チェックしてみた。12345全てOK。
3と5は判定甘い。適当に連打するだけでピピピキュルルルル〜ン♪
2は出来たり出来なかったり。4は異様に判定が厳しい。
1はそもそも上手くいったかどうかが判別し辛い。
とにかく8連打/秒ペースを崩さず、出来るだけそれに近くなるように。
時計を手元においてやったほうが成功しやすい。
15秒くらい粘ってダメなら一旦リセットするのも手。
965 名前:NAME OVER[] 投稿日:2009/09/19(土) 18:09:29 ID:LXXPA5f8
ボンバー4で隠しステージを手動で出したいんですが
なかなか出来ません…
出せた方が居るならコツを教えてください
969 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 12:58:51 ID:???
2と4は難しいから。特に4は本当にシビアで難しい。
>>54 >>56あたりを参考に。タイミングを計るのが重要だと思う。
0264NAME OVER
2012/12/17(月) 06:25:30.27ID:G6VuVzby0265NAME OVER
2013/01/11(金) 13:15:48.85ID:LhySiSSqボンバーマンっつったら対人戦だぜ
0266NAME OVER
2013/01/12(土) 01:41:30.85ID:???ぼくはドカンデボカンの様な爆弾や自分を隠すステージが好きです。
0268NAME OVER
2013/01/28(月) 22:58:49.70ID:???0269NAME OVER
2013/01/29(火) 05:53:56.38ID:???カセットの方はもうwifiに全く人がいないからタッチボンバーマンランド2か初代DSボンバーマン
0270NAME OVER
2013/03/15(金) 00:53:32.65ID:???黒&白、両方とも80%にして通信もできたのに、
何で真EDをとらなかったんだろうか……
真EDがどっか動画にない?
0271NAME OVER
2013/03/27(水) 14:08:24.95ID:6ukEkqvE0272NAME OVER
2013/04/04(木) 23:34:02.56ID:???0273NAME OVER
2013/04/05(金) 21:36:49.14ID:???カイレラのボンバーマンの宣伝か?ww
0275NAME OVER
2013/05/06(月) 11:04:03.49ID:???10億点にならず9億点に戻ってこれがずっと繰り返すだけだった
0276NAME OVER
2013/06/02(日) 10:22:32.16ID:???マップクリア型じゃないヤツってある?
昔のゼルダみたいな広い見下ろしマップを進むみたいな
そういうのやりたいんだが
0277NAME OVER
2013/06/02(日) 19:23:45.75ID:/Iwthv4q0278NAME OVER
2013/06/02(日) 20:56:17.02ID:???でも3Dか〜
0279サタンは無能・低能!!
2013/06/06(木) 23:37:02.28ID:???楽曲・ゲーム・映像企画をパクリ妨害する陰謀!!
文化 サタン 地獄 超常的アテレコ エイブラハムとの対話 で検索
0280NAME OVER
2013/06/12(水) 22:15:11.55ID:???家には1と5しかないけど、今度家族でやってみたいな。完全対人 4人〜5人プレイ
0281NAME OVER
2013/07/02(火) NY:AN:NY.ANID:PKs2PAvh■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています