『PSP』 ってスゴイ携帯ゲーム機だったよな [271616269]
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あの頃ソニーと任天堂が手を組んでればiPhoneに勝てる可能性があったよね
当時厨房だったけど情弱だったしそういうの知ってる友達もいなかったから改造とかせず普通に遊んでた
CDをPCでリッピングしたのをPSPに入れて「ぼくPCくわしい」とか思ってた黒歴史
賢いガキはCFW入れて楽しみまくってたというのにね
情報格差(ITリテラシーの格差)って残酷だわ
>>301
初期中期あたりのソフトのラインナップの微妙感はあった
作りやすい作りにくいじゃなくて流行るのかわからんからナンバリング出せないみたいな様子見の空気 割れ改造全盛期、最終的にはWi-Fi経由で違法ダウンロード出来てしまうヤバい機種になってた
>>308
あったけどないな
その頃から通信は寡占状態だし いまだにXperiaを諦められない奴が多いのはPSPの記憶があるからかな
vitaはPCと繋ぐのも専用のソフトが必要なゴミだったな
あと個人的に画像ビューアがうんこだった記憶
なんでPSPより扱いづらいんだよ
>>291
最初は32MBで2000円とかやったからな
ゴリゴリ安くやってたまげてたわ 今でもレトロアーチとかぶち込んでポータブルエミュ機として活躍できるからな
アナログスティックが全ハード中でぶっちぎりの糞ってのを除けばいいゲーム機ではある
>>29
モンハンひとつ取られたぐらいで瓦解する方が悪い いまだに我が家では現役だぞ
流石にUMD機構は壊れたからアーカイブスで遊んでる
初代もってる、スマホゲーがこんな流行るとは思わなかった
既にラズパイ4で実機と同じ速度でエミュレートできるらしいな
ロード長いしシャーシャーうるさいし電池もちも劣る正規版使ってたアホいるの?
>>220
でもVitaの初期型はSIM刺さるモデルあったけど爆死したじゃん
PSPの時点で同じことやってたとしても成功はしてないと思う
マルチメディア端末としての方向性はスマホが台頭して来た時点で勝ち目なかったろ 全く壊れないなあれwDSとかLRボタンすぐ効かなくなってマジギレするレベルなのにw
ナルト無双のナルティメットインパクトが楽しかったw大蛇丸傘下の忍1000人相手とか出来たしな
懐かしいな〜
近所でフリーWi-Fiスポットで有名なスズキさんちの裏庭で必死にエロ動画ダウンロードしてたわ
>>117
PS3Sで今までの利益全部無くなったけどな 唯一発売日に買ったハードだわ
クソダサいDSに負けるとは夢にも思わなかった
スイッチ同様テレビに出力できてたのにその辺全く周知されてなかったな
>>334
出るソフトも棲み分けされてたしまだ戦えてた方だろ
3DSとVitaの売上差なんてその頃よりだいぶ酷いからな これのせいでPS3が死んだ
日本のソフトメーカーはPS2からPS3移行しないでPSPに逃げた
なつかしーな中学の時金ためて買ったよ
未来を感じた
外部モニタに出力できるケーブルを買ったり
ワンセグチューナーを買ったり
バッテリーも交換したりとお金かけてるけど
ソフト買っても開けてなかったり全然使ってないまま今に至る
本体とバッテリー買えばソフト無料とか太っ腹だったな
>>337
PS3がダメだったのは間違いなくPS3のせいだろ >>7
UMDもROMだろ
>>10
スカイプできたろ フォトカノ激安で売ってたから何となく買ったらドハマリした思い出
vita版はもっとムフフな事できると聞いて迷った挙げ句買った
ダントラはオタが過大評価してるけど普通にクソゲーだと思うわ
グラしょぼい、ハクスラゲーとしてゴミ
難易度高いのはダンジョン内でセーブできるからリセットゲーになってるだけだし
中古屋でルミネスとかFW1.5の本体探しまくってた思い出
>>344
クリア後のダンジョンで限定職業しかダンジョン入れなくしたのは最高にクソゲーだったわ まともなソフトもなかったし
スライドパッド?が糞過ぎて指が痛くなった記憶しかない
ランチャーソフト的なのいっぱい入れてたけど、久しぶりに起動したら使い方全く覚えてなくてワロタ
>>352
あるあるだな
そんなゴミは一掃してretroarch入れろ ロックスターがなぜかPSPに力入れてて、GTAとかマンハントとかウォリアーズとか色々出してたな
カオス館で海外版の新作漁るの楽しかった
リージョンフリー最高
>>345
おまえあんなん思いっきりログとられてるぞ
torで自分ip検索してみ 21世紀のウォークマンって名乗ってたのは黒歴史だろ
まさかウォークマンがまだ生き残ってんだもんな
5年前ぐらいに買ったけど
もっと早く買っとけば楽しめたのにな
失敗した
体験版のデータを一部書き換えると正規版になったりセーブデータ改造したりいい時代だった
>>126
とっくに割られてるぞ、PSPみたいに手軽に導入できんけどな >>337
PS3には相応なゲーム以外出させないとか久多良木が言って門戸狭めてんだからそらメーカーは自由度あって開発費もそこそこの上に台数出てるPSP行くわ
何適当なこと言ってやがる 神機だったけど実機は使ってくうちに絶対壊れるからなーw今はPCのPPSSPPでやってるよromしこたま落としたからなー
ネット環境さえあれば何も買い足すことなくCFW導入できてタダゲーやり放題だったしな
モンハンで改造クエストとか改造アイルー入れる奴でてきて、麻疹みたいに学校の中で流行って一気につまんなくなったな
ガンガンNEXT、ガンダムバトルユニバース、初音ミクproject DIVA 2nd辺りは当時やり込んだけど今でもすげー楽しいな
パロディウスコンプリート
メタルスラッグコンプリート
はUMD買った
過去の作品全作入ってて、ファンとして金払わなきゃならんと思った後悔はしてない🙂
MH2G
グラディエータービギンズ
メタルギアピースウォーカー
エミュ機としてはマジで優秀
もう携帯機でこんな優秀なの出てこないわ
>>337
まじ受ける
DSに逃げたのしらんのかいな 太閤立志伝5死ぬほどやってたな
ダンガンロンパとかパタポンとか楽しかった
あとメタルギアアシッド2
煉獄2
マンガ読んだりベットで2ch見たり今のスマホみたいな使い方していたわ
switchもsxosとか出てたけどあれまだうごくんかな
>>275
iPhoneが成功したのは、洗練されたiOSや
ハードウェアはもちろんだけど
app storeが何より大きいと思う
誰でもソフトを開発出来て、それをアップルが
配信までしてくれるというエコシステムによって
アプリが激増し、ガラケーを駆逐する主因になったと思う
今では当たり前に思われてるけど、CS機で
そういうオープンなシステムはあり得なかったし、
基本的にクローズドであって独自規格による囲い込みが
大好きでCCCDとかやってたソニーが、
アップルに先んじてそういう仕組みを構築するのは
絶対に無理だったと思うね
だからPSPやVitaは携帯ゲーム機としてまぁまぁ売れた
かも知れないけど、スマホに進化するのは無理だったと断言できる >>387
単なる印象操作
日本人は印象操作に弱い TV見れてエミュできてネットもできる
有る意味スマートフォンの先駆け的存在だった
セブンスドラゴンはDSの初代の方が面白かった
3人PTで戦略性もあったもんじゃない
回復1枠必須で実質自由枠2人(´・ω・`)
グランナイツヒストリーというゲームにハマったのが最後だったわ
もっと後世に爪痕残していいレベルだったよな 一歩間違ったら今のスマホみたいになってた
PSPとVITAは後継機ないから底値で980円以下でいくらでもゲームが手に入ってたけど
転売ヤーが目を付けて一部ゲームが高騰し始めたから終わりだな
PS3くらいからSwitch出るまでの間の和ゲームってどこかで語られてるんだろうか
友達がチート猫使ってるのを見て貰ってから俺のモンハンは壊れた
VitaもCFW入れるの簡単だけど売れなさすぎて知られていない
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