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227コメント55KB

発売前にドラクエ12の内容を予想するスレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:13:32.42ID:o0jcD8jB0
ワイは天空物やと思う
0020風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:19:16.49ID:o0jcD8jB0
>>19
そうなんやね
0021風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:19:18.14ID:s8uX36g/a
堀井雄二が何に今関心があるかやろな
オンラインゲームはもう興味ないからDQ10はあんな風にほっとかれてる
0022風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:19:50.33ID:o0jcD8jB0
>>13
サブストーリー山程あるから漠然とする自由度や
いや自由とは言わんか
0023風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:20:17.06ID:PlohuB45d
クリスタルを悪から守る
0024風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:20:17.19ID:O/RxK0360
ドラクエって絵柄とデフォルメで誤魔化されてるけどほぼ毎回ダーク要素あるよな
0025風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:20:31.97ID:o0jcD8jB0
>>21
多分プレイすらしてないよな
そこそこ面白いのに残念
カメラワークと動かさないとあかんのがちょっと...
0026風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:20:34.89ID:52oFBa2Ba
主人公のおじいちゃんおばあちゃんが自殺
主人公の父親も自殺
主人公は母親と行動を共にする
保険金狙いの自殺屋
次のターゲットとして王国第一王女を狙うが…
様々な陰謀に巻き込まれる
0027風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:20:56.04ID:WslfW4y40
>>14
トレーラーみたけど何もキャラとか内容ないんやな
ハズレ感やばいだろ
0028風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:21:15.95ID:hr3Z3jn00
ワイはコマンドでもええけどなあ
ドラクエからコマンドはずせって言ってるやつはもうドラクエじゃなくてええやろ
0029風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:21:17.36ID:X9ZRIZo/d
スマホで9出せばいいのに
絶対盛り上がるよ
0030風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:21:18.25ID:o0jcD8jB0
>>24
言われてみれば
0031風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:21:39.60ID:hsIBgfoZp
>>29
すれ違い通信が捗るな
0032風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:22:01.23ID:o0jcD8jB0
>>28
これはワイも感じるわ
老害言われそうやけどこれには共感できる
コマンドであって欲しい
0033風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:22:11.21ID:q6tPjb2Za
魔王に支配された世界からスタートとか
0034風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:22:39.33ID:o0jcD8jB0
>>27
まあ出せば300万本売れるしな
ただ序曲もモンスターも何も無いのは舐めてるわ
ちょっと温め過ぎやな
0035風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:22:57.72ID:h7EDIz3H0
死にゲーなん?
0036風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:23:13.47ID:O/RxK0360
>>28
時代遅れと言われようが需要があるならもうドラクエはそういう需要全振りでええ気がするわ
競合相手も少ないやろ
0037風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:23:27.21ID:37ynO/NG0
TGSで新PVあるかと思ったら何もないんやが
今年のTGSってなんだったの?
0038風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:23:34.05ID:BveoPxRj0
>>33
その路線はビルダーズでやっとるからなあ
0039風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:23:39.67ID:o0jcD8jB0
>>33
ビルダーズ1は竜王に世界の半分を貰った後の話やったよな確か
でもナンバリングだと思い当たらんし初めてになるかもな
0040風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:23:39.93ID:H+LOA/340
10みたいなコマンド+アクションみたいな戦闘システムやろなあ
0041風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:23:49.30ID:q2NkzM94p
ドラクエって底抜けの明るさのなかによく見ると暗い部分があるのがいいのにダーク路線でいきますって明言するとおかしくなりそう
0042風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:24:05.06ID:W8JnOqaQ0
>>28
アクション化せな生き残れん言うならいっそ滅べばええやんな
0043風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:24:32.64ID:o0jcD8jB0
>>35
ドラクエってまあ死にゲーやし
一回も死なずに戦おうと思うとそれなりに神経使うで
過度なレベリング意識して疲れる
0044風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:24:42.93ID:O/RxK0360
>>42
アクションやるとしても外伝でええやんな
0045風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:25:25.52ID:o0jcD8jB0
>>40
動くのクソめんどいからやめて欲しい
相手を押して攻撃させないとかただ疲れる
視点固定してコマンドでええわ
0046風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:25:26.54ID:hr3Z3jn00
>>36
だからって時代遅れなゲームを許容するわけじゃないけどねコマンド以外はちゃんと新しくして欲しい
0047風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:25:51.86ID:WTHxUqXI0
ヒーローズはアクションとしてどうなん
無双っぽくてあんま面白そうに見えないけど
0048風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:26:01.97ID:biidOQwL0
勇者ルートと魔王ルート
0049風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:26:28.63ID:X9ZRIZo/d
ドラクエは取り逃し要素が無いから良いわ
最近スマホで久しぶりにff5と6やったら取り逃し多くて何回もやり直したわ
0050風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:26:28.83ID:o0jcD8jB0
>>41
ドラクエ4の一人旅みたいな雰囲気になりそうやな
村滅ぼされて仲間は誰も居らずにずっと1人
勿論シンシアも復活しなくて最初の村で孤独死
これがおもろいんやろうか
0051風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:26:35.61ID:37ynO/NG0
>>47
むしろ無双っぽくないから面白くないで
2は特に酷い
0052風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:27:27.62ID:W8JnOqaQ0
>>44
それか似たようなデザインと世界で別タイトルでええわな
メガテンからペルソナみたいな、まあこっちはコマンドなの変わらんけど
0053風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:27:30.72ID:nDxcINLU0
>>47
無双やけどドラクエ感強い
まぁまぁ面白いけどフルプラ出すほどじゃない
0054風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:27:42.01ID:BveoPxRj0
ダークな要素
つまりダクソやな
0055風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:27:43.21ID:o0jcD8jB0
>>47
ワイおま国Steamで買って日本語化失敗して文字化けしたから投げた
それに無双系というよりは防衛って感じやな
モンスターの密度もイマイチ
0056風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:27:45.58ID:hr3Z3jn00
最近は自社配信しやすくなってTGSみたいな大物イベントに寄生しなくても自分たちでどんどんイベントおこせるようになったからな
TGSの存在価値はどんどん薄れていくだろうね
0057風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:27:56.01ID:biidOQwL0
コマンドでええよ
ありきたりなターン制だけ変えてくれたら
0058風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:28:44.14ID:o0jcD8jB0
>>54
ダクソ路線で行ったらお爺ちゃんの血圧あがってまうやろな
ffと違って爺層大切にしてるから多分無いで
0059風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:29:18.46ID:LMVxS4HBd
>>57
コマンド自体は残るみたいやしその辺は期待出来そうやな
0060風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:29:39.00ID:o0jcD8jB0
>>57
コマンド一新ってのはもうターン制廃止するって事かもな
0061風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:29:43.08ID:O/RxK0360
>>57
ターンじゃないコマンドって言ったらFF10みたいな感じ?
0062風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:30:05.28ID:o0jcD8jB0
やっぱり5の続編が欲しい
ラストがスッキリしない
0063風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:30:37.26ID:iav0GQEzp
KHみたいなコマンド式だったら少しおもろいかもな
0064風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:30:52.55ID:37ynO/NG0
ダクソもしっかりレベル上げすればアクション下手でもクリア出来るんやけどな(ボス前に協力NPCもおるし
初期のフロム信者が「死にゲー!これやってるワイはゲームが上手い!」とかイキッたせいで変なイメージついたの悲しいわ
RPG好きなら万人に薦められるのに
0065風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:30:53.76ID:o0jcD8jB0
ロト一族は滅びたみたいな説明があった気がするけど天空シリーズの勇者の後日談が皆無
公式で語られてたりするんか?
0066風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:30:58.98ID:eMtzMYYx0
アクションにするのはええけどFF7Rみたいな中途半端アクションならやりたくねーな
0067風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:31:07.65ID:O/RxK0360
>>62
5ってむしろ一番大団円ちゃうか
0068風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:32:11.34ID:biidOQwL0
簡単なアクションならない方が俺はマシ
アクションゲームには歯応えを求めるけどドラクエに歯応えは求めてないし
0069風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:32:36.15ID:o0jcD8jB0
>>67
せやからその後が気になるんや
天空の勇者はレックスで途絶えるのかまだ続くのか
まだ子供やし生きてるうちに何かあってもええと思うんよな
その頃にはパッパは既に死んでて墓から王者のマントが手に入るみたいな粋な演出も欲しいなぁ
0070風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:32:49.93ID:d5ZxqSed0
6の完全版みたいなのは欲しい
特にバーバラに関して中途半端やったし
0071風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:33:26.39ID:SHAjcAMv0
半端なアクションてめんどくさいだけやからな
別にコマンド式でええで
あれでドラクエを感じる人も多いからな
0072風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:33:29.09ID:QEyVcu/Ca
>>57
ドラゴンズドグマみたいにボタンに特技呪文登録して使うタイプのアクションでええやろ
ヒーローズは無双っ気入っとるからちょい違うねんな
0073風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:33:47.70ID:o0jcD8jB0
ただ理不尽なのは嫌や
レベル一からいきなりライオネックとかキラーマシンとかが出てくるみたいな
流石に無いやろけど
0074風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:33:51.97ID:dkFBe4xAa
城滅ぼされるとこから始まりそう
0075風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:33:52.51ID:hr3Z3jn00
ダクソはストーリーなんかないからあれをイメージするのは違うと思う
0076風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:34:24.60ID:C1FdBqoM0
ドラクエ7が一番ダークだったな
あんな感じかね
0077風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:34:26.33ID:D78bSwdW0
エロキャラがいる
居なきゃ売れないから
0078風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:34:44.65ID:EJuZVs0o0
11の時は「そして勇者は悪魔の子と呼ばれた…!」がコンセプトだから
勇者が闇堕ちするとか二重人格やとかいろいろ言われてたけど
蓋を開けてみたら人格乗っ取られた王とその部下が中傷してるだけやったのには
ちょっとがっかりしたわ
0079風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:34:48.81ID:o0jcD8jB0
>>71
ワイはそう思うわ
コマンド=ドラクエのイメージが染み付いてる
ただ外伝もやるしコマンドが絶対正義とまでは思ってない
0080風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:34:59.09ID:W8JnOqaQ0
>>74
それか誰か身内死にそう
0081風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:35:12.68ID:KxC/LjsLM
せっかく12で新しい感じになるのに天空要素とかいらんやろ
0082風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:35:52.59ID:zLUHj0efa
>>78
分かる
勇者が世界の敵になる展開期待してたら
良くも悪くもいつものドラクエやったわ
0083風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:36:26.05ID:QEyVcu/Ca
>>74
ドラクエ8もトロデン城滅んどるけど城崩壊がスタートではないんよね
8の場合そこがええ味出しとるわけやが
0084風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:36:26.69ID:o0jcD8jB0
逆に何で11でロト持ってきたんや
0085風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:36:53.31ID:37ynO/NG0
まあいうてコマンド一新いうてもそんな変えんでしょ
そんな勇気は今の老いた堀井にはない
せいぜいFF13みたいになるくらいちゃうか?
0086風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:37:29.52ID:wb6JViYTd
発売まであと5年!
ほんとアホやな
0087風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:37:30.20ID:O/RxK0360
>>70
バーバラが夢の世界に意識飛ばした経緯は欲しいな
竜かどうかは濁してもええけど
あとミレーユ関係も謎が多い
0088風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:37:42.16ID:EJuZVs0o0
11で今までのシリーズにけり付けたんやから
ロトやら天空やらそんなのはもう出さないやろ
年齢的にすぎやんはもう厳しいし鳥山明だって70近いんやし
FFでいう6→7並にビジュアルコンセプトは変えると思うわ
0089風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:37:43.16ID:3lbxvbLi0
カルマ溜めたら魔族ルートいける
0090風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:37:44.19ID:o0jcD8jB0
てか世界樹は撤廃してほしい
9やと天使界にあるし5やと苗木やし4やとデッカイ塔みたいになってるし2やとクソ小さいし
あれのせいで混乱する
0091風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:38:26.63ID:37ynO/NG0
>>88
11でガチで今までのドラクエが終わった感あるよな
集大成すぎた
0092風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:38:49.74ID:SHAjcAMv0
ワイが怖いのはPシリーズあたりの人気に影響されて
変にオシャレ感出そうとして盛大に滑ることや
0093風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:39:03.63ID:m6uOiKcqp
>>86
そんな先の話だったんか?
0094風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:39:18.31ID:o0jcD8jB0
>>87
バーバラだけ大魔王のあれこれに対して魔力が反発したかなんかでその力が余りにもデカくて代償で記憶飛んだんやなかったっけ?
違ってたらすまんあんまり気にせんといて
0095風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:39:27.26ID:hr3Z3jn00
死ぬのはあくまでパーティーと関係ないキャラだけにして欲しい
またキーファみたいなのおったらボロクソ叩くで
0096風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:39:28.46ID:s8uX36g/a
ドラクエのリメイクって最初はだいたいベタなリメイクだけど
次DQ6リメイクする時はミレーユの話や海底のルビスをちゃんと補足してほしい
0097風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:40:16.10ID:m6uOiKcqp
>>95
おう種返せや
0098風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:40:18.68ID:aJVYFjCva
もうヒーローズみたいな感じでええやんナンバリングも
0099風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:40:43.43ID:o0jcD8jB0
後は魔界も出して欲しい
ちゃんと出てるのはナンバリングで5だけや
4はそれっぽいのはあるけど魔界とは言われてないしな
ドラテンのバージョン5の魔界はシラネー
0100風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:40:44.40ID:k8kRCGPj0
8みたいに人死ぬくらいやろ
0101風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:41:00.88ID:LQQClEyy0
人間側に仲間殺されるんやろな
0102風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:41:10.93ID:EJuZVs0o0
別にコマンドRPGでも昭和的スケベネタがあってもいいけど
意味なしループ選択肢は何とかしてくれ
プレイヤーの選択で取り返しのつかない未来があるのはもっとやってもええぞ
0103風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:41:42.89ID:o0jcD8jB0
>>98
ええけどもっとモンスターの密度が欲しい
無双というにはちょっとスカスカや
モンスター密度がps4>pcなら考えを改める
0104風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:41:47.08ID:/H3W+oE90
堀井がコマンドやめたいっていうのは理解できるけど
ユーザーがドラクエをクソほど乱立してるアクションゲーにして欲しいってのは何なんやろな
そんな奴がドラクエやってる理由が謎過ぎる
0105風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:42:15.25ID:hr3Z3jn00
意味なしループ選択肢は主人公に喋らせないための工夫だからしょうがない諦めろ
っていうか全部はい押せばループならんやろ
0106風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:42:26.24ID:37ynO/NG0
>>99
DQ10は魔界だナドラガンドだって言っても制作費ケチってコピペのモブが出てくるだけやもんな
肌の色が違うだけでアストルティア人と何の違いもない
ガッカリやで
0107風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:43:09.28ID:o0jcD8jB0
>>102
ワイ「おい!お前はバケモノや!」

アモス「wwまさかw」
その後彼の姿を見たものはおらん
初見でこれやって後悔してる
0108風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:43:38.67ID:aT9EOknY0
>>104
アクションなんか外伝でええしな
0109風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:43:45.68ID:wunTQBs20
主人公が人型の魔物なんやろ
0110風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:43:55.47ID:iSaXZ3rRM
>>47
1がタワーディフェン系のクソゲーってあったら2買ったけど
3Dモデリングのクオリティがええから、ドラクエのキャラでアクションRPGする感動はぶっちゃけある、声もあるし
ただし、無双としてはザコ敵もボスも固すぎやし、大勢の敵を良い感じに巻き込めないし、いうほどワラワラ感もない

アクションRPGとして敵が硬すぎでダルイし、ボタン連打しすぎて疲れる、無双アクションだから操作も単調で微妙
キャラゲーとして見るならアリ、ゲームとしては無双買った方が楽しめる
0111風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:44:06.02ID:hr3Z3jn00
そういう層はドラクエバカにしたいだけや
0112風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:44:15.11ID:O/RxK0360
>>94
そんな感じで言葉では言われてたけど描写欲しいなって思ったんや
0113風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:44:33.29ID:eMtzMYYx0
ドラゴンズドグマは面白かったからあれみたいなアクションなら歓迎するで
0114風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:44:54.82ID:EqBFte0Qd
グラフィック綺麗になるにつれて移動とか戦闘のテンポがダルくなっていくの何とかして欲しいわ
海外版DQ11はダッシュできるってホンマなんか?
0115風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:45:01.15ID:o0jcD8jB0
6は拒否権あって好きや
マーズの会話全部いいえにすると追い出されるシーンがあって感動した
なお取るもの取ってこればストーリーに影響は無い模様
0116風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:45:55.64ID:o0jcD8jB0
>>114
馬あるしええやろ
0117風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:46:07.66ID:hbFgZgh2p
あくまで主はコマンドバトルで
そこに何か他ゲー要素取り入れるくらいなら
実験としてやってもええと思うけど
いうて成功する未来が想像できん
0118風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:46:42.94ID:HYrE0U1gd
中盤くらいから仲間の一人が絶望して魔王になる展開ありそう
0119風吹けば名無し2021/10/04(月) 16:46:51.68ID:hr3Z3jn00
え?日本版11ってダッシュできないの?
初期でダッシュでええやんって思ったらそういうことか
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