PS2でLinux! Part4
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
00011
NGNG■ パート3
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=linux&key=992958478
その他関連スレは>>2-10くらいに書いてあるかも。
00021
NGNG■ パート2
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=linux&key=989391252
■ パート1
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=linux&key=983681541
■ オフィシャル
http://www.ps2linux.com/
■ PSLUG(何かと話題)
http://www.pslug.org/
■ PS2開発者メーリングリスト(ぬるくない)
http://ps2.imou.to/
■ 遺跡(旧オフィシャル)
http://www.jp.playstation.com/linux/
■ 発端
http://www.peanuts.gr.jp/pslinux/
0003けろ
NGNGhttp://www.playstaion.com
0004login:Penguin
NGNGやっぱこれがベクトル・ベクトルの横道ですかね?
VF01 lx,ly,lz,1 ... 光線ベクトル
VF02 nx,ny,nz,1 ... 法線ベクトル
VF05 cosθ,cosθ,cosθ ... 光線ベクトルと法線ベクトルの内積
ADDx.xyzw VF03,VF00,VF01x
ADDy.xyzw VF04,VF00,VF01y
ADDz.xyzw VF05,VF00,VF01z
NOP
MULAx.xyzw ACC,VF03,VF02x
MADDAy.xyzw ACC,VF04,VF02y
MADDz.xyzw VF05,VF05,VF02z
00064
NGNG光線ベクトルじゃなくて、法線ベクトルを展開した方が良いね。
視線ベクトルの内積とか多用するし。
0007login:Penguin
NGNGhttp://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=993662234&ls=50
0008けろ
NGNG君の方がミセモノと思われ.
0009login:Penguin
NGNGそのスレ、別の意味で低レベルなんでいやん。
0010けろ
NGNGいや、どっちも同じ意味だろ.
0011login:Penguin
NGNG口調があからさまにちゃうやん。
0012286
NGNGCannot open mouse (No such device) /dev/mouse
とでるのだけど・・・
マウス壊れた?鬱だ・・・。
0013login:Penguin
NGNGマウスつないでrebootしてみろ.
0014login:Penguin
NGNG駄目でした・・・。
うーん。購入以来つけっぱなしですがこれがまずいのでしょうか。
0015けろ
NGNGPCに繋いで確かめてみたら?
0016login:Penguin
NGNGおかしいな・・・。
0017login:Penguin
NGNG本家サイトの“PS2 Linux Beta Release 1”でわかっている問題点
(2001年6月5日更新)によれば、
> サウンド再生中システムが高負荷状態になると音声が途切れる
> サウンド再生時は他のアプリケーションを停止させて下さい。
というのが出ているので、
$ timidity -s 44100 -Ow -o mona.wav mona.mid &
のように高負荷状態にしておいて、
$ play giko.wav (44.1kHz 16bit Stereo)
を動かしてみたが、まったく音が途切れないよ。
しかし、11分58演奏するMIDIデータを、上のようにWAVデータに
変換するのに必要なCPU時間が74分41秒というのは、かなりイタイ。
これじゃ、音が途切れて当然という気がする。
ちなみに、同じソースで同じことをPentiumII 333MHzのマシンで
やらせたら、4分48秒でWAVデータが出てきた。この手の処理をPS2で
やらすんなら、ちゃんとソース見直して、どこがボトルネックに
なってるか、調べないとダメだろうね。
0018login:Penguin
NGNGMP3エンコーダ作ろうと思ったけど、独自関数で
やらないとだめそう。
libmには単精度関数があるのだからここへの
フック関数だけ作ればいいだけなんだが。
0020login:Penguin
NGNG結局クズですな。単精度で速いという言葉を久しぶりに
耳にします。
0021login:Penguin
NGNGおいおい、正気か?
0022login:Penguin
NGNGマウス自体は生きてるならキーボードのポートが死んでる可能性もあるので、
本体の空きポートに挿してみれ。
0024login:Penguin
NGNGゲーム機で使うような機能でも無いしな。
つーかあんなもんに依存したコード書く段階で、やってる仕事間違ってると自覚せよ。
0026けろ
NGNG0027login:Penguin
NGNG意図がわかりやすいヤツだな。
本当にばかだよ。
0028login:Penguin
NGNG逃げた?
0030login:Penguin
NGNG(P4でも80ビット)
PS2のCPU(という名ではないんですね?)が
単精度演算のみでどうにかなってるのは、所詮
用途がお遊びだから。
0031login:Penguin
NGNGPS2のCPUの名前も知らんような厨房は炒ってよし。
どうせ、なんかのついでに通りかかった(たまたま、このスレ読んだ)だけでしょ?
煽りにもなってないよ。
0032けろ
NGNGしか見当たらないぞ?
MIDIとか興味ないんで古いのかも知れんが.
0034login:Penguin
NGNGSSEで十分な用途ではVUも有効な気がするんだが。
0035けろ
NGNG厳密に言えば、MMXとかSSEで十分な用途ではVUだと気をつければ使える
かな、って感じだな.単精度といってもフツーのより1ビットくらい少
ないし.しかしCOP1も単精度なんでそっちはだいぶ気をつけねばならん…
ま、がんばれや.
0036けろ
NGNGCOP0のMMI使うんだな.
0038login:Penguin
NGNG例のblow、コントローラーの○押しながら
起動して、○はなすといつもと違ったblowが見れます。
0039login:Penguin
NGNGhttp://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=os&key=983976689
ハード・業界板
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=993038269
同じようなスレです。宜しく〜
0040login:Penguin
NGNGソースまだ見てないから知らなんだ
なんかいいね、これ
0041login:Penguin
NGNG0042login:Penguin
NGNG慌てて申し込んだよ
0043login:Penguin
NGNG問題点が分かっていないらしい。
long doubleではなくてすべてのdoubleとmath.hの関数が
だめってこと。下手したらfloatの演算だって(float)つけてないと
doubleに変換される。
0044login:Penguin
NGNGa = [ 1 2 3 4 ];
b = [ 2 3 4 5 ];
a * b' = 40という計算だよね?
で、PS2のハードウェアの場合、各行列の要素が
単精度小数であれば、1行4列の行列が128ビット
レジスタ1個に収まるし、1命令で×+演算できる
んだよね?...厨房でスマソ。
でもこれが1命令で計算できるとしても、さらに
4行4列 x 4行1列の演算になるし、これが3000個
くらいの頂点分繰り返すとすると、メインメモリ
からレジスタにフェッチする時間が馬鹿になら
ない気がするんだけど、これはしょうがないの?
何か速くする方法あるのかな?
0045login:Penguin
NGNGAltiVecもVUもSH4やStrongARMも単精度なのかな。
0046login:Penguin
NGNG話の流れが見えてないらしい。
>long doubleではなくてすべてのdoubleとmath.hの関数が
>だめってこと。下手したらfloatの演算だって(float)つけてないと
>doubleに変換される。
何を今頃言ってんだか。
0047login:Penguin
NGNG彼にとっては衝撃の事実だったんだろ(藁
0049login:Penguin
NGNG0050login:Penguin
NGNG0051login:Penguin
NGNG0055login:Penguin
NGNGをいをい、お前もか??
ほとんど「偽けろ」の自作自演じゃないの?
妙に文体が似てるんですけど。
少なくとも名前が「けろ」で句点が「.」で終わってるのは偽だよね?
0059login:Penguin
NGNGANSI-C以前のコンパイラの仕様だよ。ANSI以降は、明示的に
doubleにキャストでもしない限り、float同士の演算はfloatの
範囲で行われます。と、ARM(古いな)には書いてある。
K&Rはしらないや。だから、勝手なfloat->double変換が、コンパ
イラに依存するのか、古いCの仕様かは知らないよ。
006143=55
NGNG|も.|
|う |
│来│
│ね│
│え .|
│よ .|
バカ ゴルァ │ !!.│
└─┤ プンプン
ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д)
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
0062login:Penguin
NGNG0063login:Penguin
NGNG甘いな。。..
0064もうひとりのけろ
NGNGひょっとしてこういうふうに持っていくのが目的?>偽けろ
つまり、アマチュアに鞘を取られないように妨害工作をして
いるプロってこと?
0065login:Penguin
NGNG0066名無し三行広告
NGNGポート組はこちらでマターリしよう
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=linux&key=994086057
0067login:Penguin
NGNGここら辺の人には既知だと思うけど、一応。
float a;
a = M_PI * rand() / ( RAND_MAX + 1 ); // double で演算される
if ( a == M_PI ) // double で演算される
hoge1();
if ( a == 0.0f ) // float で演算される
hoge2();
浮動小数の定数は、キャストしない限り double になります。
gcc -S するなり、objdump --disassemble するなり、確認してみよう。
0068login:Penguin
NGNG0069login:Penguin
NGNG最後の足掻きだ大目に見てやれ
0070login:Penguin
NGNGメモリが少ないとか、浮動小数点が遅いと言えば、そんな
のPCでやれって言うし、かといってゲーム開発系の事を
言えば「ゲーム屋の考えることは云々」って叩くし、
結局何にも生み出さないんじゃないかな、、、PS2-Linux
0071login:Penguin
NGNGゲーム機でゲーム動かす人の目的って一体なんなんですか?
0072login:Penguin
NGNGお風呂としても使えるし、、、
0073login:Penguin
NGNGノイズは無視して頑張れ
きっと誰かの役には立ってるはずだ(と信じよう)
0074login:Penguin
NGNGVUの話では盛り上がっていたが?
0075login:Penguin
NGNGゲーム機でLinuxを動かす人の目的は本来はゲーム作ることじゃないのか?
それにPCでやれといわれたって素直に聞かなきゃいいだろ?ゲーム開発系
の話ってなんだ?
PS2-Linux が何も生み出さないんじゃなく、おまえが何も生み出せないん
だよ。
0076login:Penguin
NGNGオマエモナ
0077けろ
NGNGその何百倍も迷惑になってるのが分からんのか?
aがM_PIになるわけないだろ.
rand()なんか使うな。自前で用意できんのならrandom()使え.
たかかこれだけのサンプルですごいな、まったく。
0078login:Penguin
NGNGなやつがいるようだな。妨害しょぼい。まあ所詮は主体性の無
い連中だから効果的だが。
0079login:Penguin
NGNG苛められて愚痴ってるだけの弱虫よりはマシと思われ
オマエダロ。
0080login:Penguin
NGNG0081login:Penguin
NGNGお、おごちゃん?
0082login:Penguin
NGNG同感だが、自前って...VUのじゃ駄目か?
一々M系列作るのイヤだぞ。
0083login:Penguin
NGNGきっと円周率が3の世界の人なんだよ
0085login:Penguin
NGNGそうか安心した。
0086login:Penguin
NGNG0087login:Penguin
NGNGネタスレ化禁止
0088login:Penguin
NGNG有意義な情報交換を継続していくのは難しく、
結局個々のスキルの差やプログラミングスタイルの差が大きく出てしまう。
いろいろ動くものが出てくるまでは
荒れ気味になるのも仕方ないと思われ。
0089login:Penguin
NGNGもっと優しくなれんの?
そんなに他人が許せない?
0090login:Penguin
NGNGどっちもどっちだと思う。もちろん貴方も
0091login:Penguin
NGNGいちいち煽りレス入れてんじゃねえよ、屑。
お前のほうが迷惑なんだよ、消えろや。
0092login:Penguin
NGNGハッキリ言ってアンタのほうが数段クズに見えるよ。
俺はあんたがそのまま何も情報出してくれないなら
あんたに消えて欲しい。
0093login:Penguin
NGNG0094login:Penguin
NGNG0095login:Penguin
NGNG0096login:Penguin
NGNG0097login:Penguin
NGNG0098login:Penguin
NGNGもう出てくるなよ。ps2linuxに興味が無いんだったらさっさと消えろよ。
おまえみたいな奴がいると、迷惑なんだよ。
0099login:Penguin
NGNG煽り厨房を無視できないあなたも、煽り厨房と一緒だよ
010195=98=99
NGNGからかってごめんね。
0102login:Penguin
NGNGMersenne Twister は?
ゲームで使うぐらいならあまり違いは出ないか
0103login:Penguin
NGNGキーを押した瞬間のV-SYNCカウントで目的を達成する場合もあるし、かなり本格的なものを必要とする場合もあるだろう。
0104102
NGNG最近のゲームでは、多体問題的な要素も含めて物理シミュなども絡んでくるので
目的に応じてちゃんと乱数の評価もしてやらんとね
大抵、ゲーム性に絡んだところで乱数って使われると思うので
0105login:Penguin
NGNGLD A,R
で全てを済ましていた頃が、懐かしい。
0106login:Penguin
NGNG0107login:Penguin
NGNGSONY製のPCカードとして認識はするらしい。
ドライバがなきゃ何もできないが。
0108login:Penguin
NGNG会社のLaser5Linuxだと問題ないんだけどね。
gcc -o ????.o ??????.o
collect2: ld terminated with signal 11 [Segmentation fault], core dumped
/usr/bin/ld: Debug.o: linking PIC files with non-PIC files
Bad value: failed to merge target specific data of file Debug.o
make: *** [Main] Error 1
PICファイルってなに?
0109けろ
NGNGゲームにはMTは向かんね、LCMで必要十分。
>>108
PICとnon-PICはリンクできないんだね。
Position Independent Codeファイル。
0110login:Penguin
NGNGお前ら同じ事をグダグダ繰り返してるだけ
何か変な事言う奴がいたらそれを煽るレスを馬鹿みたいにつけて
既出ネタを何度も何度もアホみたいに・・・
どうせ、じゃあ来るなよとかそれ系のレスが付くんだろうが・・・
0111login:Penguin
NGNG0112login:Penguin
NGNG0113けろ
NGNG0114login:Penguin
NGNGこのスレみりゃ判るよな。
0115login:Penguin
NGNGs/うような/えなかった/
0116288
NGNG>PS2Linuxを買うような奴は、人間的にクソな奴が多い。
>このスレみりゃ判るよな。
どうしたの?買えなかったの?
0117login:Penguin
NGNG激しく同意。買えないのは人間的に欠陥があると思われ
0118login:Penguin
NGNG0119login:Penguin
NGNG初歩的なことであっても折角らしくなってきた所をぶち壊してると思うんだけど。。
それと何かお望みの話題があるなら、それが単発で終る物でなければスレッド立ててみるのも良いのでは。
>>114
じゃあ、何々を買う人間は素晴らしい人間が多いという理屈も信じてらっしゃるのでしょうか?
PS2Linux系の掲示板は他にも多数あると思います。
ここは荒らしも居るみたいですし、肌に合うところを少し探してみてはいかが。
0120108
NGNG-fpicでリロケータブルな感じになるのでしょうか
リロケータブルじゃなくてよい場合はどういうオプションが適当なのでしょうか?
0121hanajan:特科連χ
NGNG0122login:Penguin
NGNGオブジェクトフォーマットはリロケータブルになっているのですが
そもそも何をしたいのかを書いたほうが解決策は得やすいのでは?
0123login:Penguin
NGNGありますが...。(-staticをつけてもPICを生成します、って書いてます。)
-fno-pic ってのがあるらしいですね。
0124なまえをいれてください
NGNGこれなんか、どうやってみれば?
func() {
fork();
func();
}
main() (
func();
}
0125なまえをいれてください
NGNG0126login:Penguin
NGNG深く考えずにサンプル書いた奴にも確かに落ち度はあるが、
そんな揚げ足ばかり取ってる奴だって別の意味でレベル低いぞ。
なぜあれが書かれたかを考えろ。
大元は>>32のボケ発言が発端。
0127login:Penguin
NGNG01282ch書込み
NGNGいままで発言できなかった方が、ここぞ、と、発言していると思われ。
ただ、あそこって書いてから配信までが、「いぢょう」に遅いので
仕方無しとすべきやもしらぬ。
0129login:Penguin
NGNG0130login:Penguin
NGNG漏れも、漏れも、
もしかして、関西人?>>129
0131login:Penguin
NGNG動かしてみた。でも、dhrystoneごときなのに時間計測に
floatが必要でsoft-floatでないPS2バイナリはillegal instruction
になった。soft-floatのバイナリを簡単に作れればAgendaVR3の開発ベースに
結構いいかもしれない。
0132login:Penguin
NGNGつか、関西人だけだろう。どきっ♥ってするのは(藁
01332ch書込み
NGNGだれから?
お○し?
だったらイヤだ(藁
0134login:Penguin
NGNG0136login:Penguin
NGNG0137login:Penguin
NGNG0138login:Penguin
NGNG0139login:Penguin
NGNG0140login:Penguin
NGNGえらい人が多いから。
君もえらくなってみない?
0141login:Penguin
NGNG2ch全体に言える傾向です。
0142login:Penguin
NGNG禿しく同位
0143108
NGNG何だけど
Insert a PlayStation2 install DVD-ROM in /dev/cdrom.
Press <Enter> to continue or ^C to abort:
mount: block device /dev/cdrom is write-protected, mounting read-only
Insert a PlayStation2 Memory Card in /dev/ps2mc00. Any information on the Memory
Card will be lost.
Press <Enter> to continue or ^C to abort:
PlayStation2 Memory Card is not inserted in /dev/ps2mc00.
って怒られます。ちゃんとさしてるしマウントもしているのですが。
ひょっとして他のソフトと共存できない?
0144143
NGNGていうか俺のPS2めちゃくちゃメモカの接触悪いんだけど・・・。
0145age
NGNG0146あと10日
NGNG誰か習作を公開してる様な人は居ないんでしょうか?
今の所何も進展が見られない様な…
0147login:Penguin
NGNG0148login:Penguin
NGNG煽りは無視するしか。
0149login:Penguin
NGNGがやっとPSLUGでも出たが、100Base-TX, 3.8MB/s で
「遜色ない」らしい。へなへなー。
#普通安もんでも二倍くらいいかんか?
0150login:Penguin
NGNG0151login:Penguin
NGNG>一般のPCIの100base-TXと比べても遜色ないスループットです。
て言い切ってたねw
01527月組
NGNG漏れもよう知らんが、非CardbusなNICで3.8MB/sならすごく速いと思われ。
フツー、1MB/s前後じゃないか?漏れの環境でのftpはbィおよそ1100KB/sだったし。
だから、PS2の場合、Cardbus じゃ?
0153login:Penguin
NGNGSamba入れて酷使するとかならまた別な話だけど。
0154login:Penguin
NGNGうちのCoregaのPCI-TXLですら 8.9M くらいは出てるし。
余談だけど
8MHz 16bit = 16MBytes/s かと思ってたんだが 8M なのね。
よくワカンネ。
0156login:Penguin
NGNG0157login:Penguin
NGNGhttp://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=993507827&ls=50
まぁ、特にここはそれ以外の話題も含まれてるからできた後も続けててもいいと
思うけどね。
0158login:Penguin
NGNG0159login:Penguin
NGNGISAバスのタイミングチャートを見れば解るはずだけど、
アドレス・バスの確定後にデータを確定するんで、最短2クロック必要。
でも、8MB/sで転送できるのはバスマスタDMAのカードくらい(Adaptec AHA-1542とか)。
実際にはほとんどのI/Oデバイスは3クロック以上かかってるので、5MB/s くらいしか出ないよ。
0160154
NGNGサンクス。よくわかった。
0161login:Penguin
NGNG0162login:Penguin
NGNGすげっ! いつのまに・・・。
もしかしてVineユーザーには既知だったのか?
0163login:Penguin
NGNG0164login:Penguin
NGNGA:……
0165login:Penguin
NGNG0166login:Penguin
NGNG今の時代、どの組み合わせもOKだね.
0167login:Penguin
NGNGつかえないよ。
0168login:Penguin
NGNGソースコードがあるんだったら使えない?
0169login:Penguin
NGNGPS/2と書きたかったんじゃないか?
どうせ単なるネタだろが。
0170164
NGNG0171login:Penguin
NGNG|-VIF-VU0
|
EE--SPR-DMAC
|
|-VIF-VU1---GIF--GS---->out
|
|-IPU
0172login:Penguin
NGNGhttp://www.aten-usa.com/products/product.php?ITEM=UC100KM
0173login:Penguin
NGNG0174login:Penguin
NGNG0175login:Penguin
NGNGあるしマニュアルに説明もあるので「使える」ということになるのだろうけど、
じゃあこれを使ってMPEGプレイヤーを作れるかというと、結構大変ではないかと。
IPUはMPEGデコード機能の一部しか持ってないので、残りの機能は全部自分で
実装しないといかんのですな。
0176login:Penguin
NGNG試したのは MITSUBISHI RDF19X, iiyama AS4021D
だけなんだけど。。。
#別に効かなくても良いんだけどね。
#include <fcntl.h>
#include <linux/ps2/gs.h>
#include <linux/ps2/dev.h>
main()
{
int fd;
fd = open("/dev/ps2gs", O_RDWR);
if (fd< 0) {
perror("open");
exit(1);
}
ioctl(fd, PS2IOC_DPMS, 1);
printf("Stand-by");
getchar();
ioctl(fd, PS2IOC_DPMS, 2);
printf("Suspend");
getchar();
ioctl(fd, PS2IOC_DPMS, 3);
printf("Off");
getchar();
ioctl(fd, PS2IOC_DPMS, 0);
printf("on");
getchar();
close(fd);
}
0177login:Penguin
NGNG0178login:Penguin
NGNG万人は不幸になる
0179login:Penguin
NGNGあはははは。よっぽど悔しかったのね.
0180login:Penguin
NGNG激しく同意。ちょっと気をつけてりゃ簡単に予約取れたのに
\(^o^)/~
0181login:Penguin
NGNGいけたけどなぁ。>予約
あきらめるのが早すぎ。それほどまでにほしくなかったんでしょ(ワラ
0182login:Penguin
NGNGLinuxもLinuxの時間の浪費から始まったんだよ(w
0183login:Penguin
NGNG確かにディスプレイの電源落ちんな。何でやねん。
0185login:Penguin
NGNG未対応なのかなあ?
ちなみにPCではちやんと切れます。
0186login:Penguin
NGNGPSLUG で聞いてみたら?
やること考えつかない奴らばっかみたいだから喜ばれる
かもよ。
0187login:Penguin
NGNGとうとう落ちた。(藁
0188login:Penguin
NGNG0189187
NGNG0190login:Penguin
NGNGあそこで聞くと大量の昔話と自慢話が付きそうで
凄くイヤなのですが....
0191名無し三行広告
NGNGDPMS上でsuspendは、V-SyncをOffでRGBをblankで、
電源オフは、VH-SyncをOffでRGBをblankなわけだが、
SyncOnGreenだとsyncを分離できないので判別できない
Sync停止+Blankしか通らないのだから電源を切れないだろう
C-syncを引き出してVHC-syncに繋げば電源を切れると思うが意味が有るだろうか?
間違っているかもしれないのでハード屋は突っ込んでくれ
01927月組
NGNGSoGでのDPMSには対応してないのかもしれない。理由は >>191 そのまま。
0193login:Penguin
NGNG>>139-142についてはどう思うんだ?
0195login:Penguin
NGNG御意。
0196login:Penguin
NGNG>とうとう落ちた。(藁
確かに、俺も昨日のぞいたら、落ちてたぞ!!
本当に安定運用されてたのか??(ワラワラ
0197login:Penguin
NGNGつか、それから復活してないってのが、なあ。
もしかして、壊れた??
0198login:Penguin
NGNGリアル厨房かおまえら。わら
IP直でアクセスしてみれ
0199login:Penguin
NGNGIP教えれ
0200login:Penguin
NGNG0201login:Penguin
NGNG0202login:Penguin
NGNG0203login:Penguin
NGNG他のemuでもいいけど。
0204login:Penguin
NGNGここでその話すると叩かれっぞ。
PSLUGでやった方がいい。
02057月組
NGNG>>204
そぉ?気になる人って結構いるんじゃない?(笑
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/5604/ps2linux.html
ここにちょっと書いてある。
0206login:Penguin
NGNGありがと。
EEやGSを使ってemuって結構期待するもんがありますよ。
自分では、これぞ本流って感じなんすがね。
とりあえず、mameとxmame読みます。試してみます。
>>204
アドバイスありがと。
PSLUGでemuってのもちょっと...
ってなもんで、ついこっちで聞いてしまいました。
0207login:Penguin
NGNG0208PS2Linux非所持者
NGNGうーん。
普通のエミュレータは描画など全て CPU パワーゴリ押しでやってるから、
ただ PS2 に移植するだけってのはあまり意味がないと思います。
それなりの速度を出そうと思ったらスクラッチから書き起こすくらいの覚悟で。
モノにもよりますけど。
そういえば、DC 用の snes9x が遅いことについて「なんで sens9x を移植するんだ?
zsnes を移植すればもっと速くなるのに」なんてぬかす阿呆がいたな。
zsnes は i386 向けに最適化されているから速いんだっちゅーの。
大部分がアセンブラで書いてあるから、移植するだけで snes9x の何倍も
苦労するハメになる。
0209login:Penguin
NGNGbasic3d/core とか basic3d/vu0 のサンプルで、cube.S とか torus1.Sとか
でオブジェクトデータの定義をしていますが、これってアセンブラである必要性は
あるのでしょうか?(特に意味がないように思えるのですが。)
Alignのため?(でも、LoadObj()で構造体に入れているから違う? ためしに
main.cのextern宣言のところでデータ定義しても動いたのですが...。)
オブジェクトデータ定義は、何らかのツールで行っているから?
(でも、vu1:cube.dsmは、変換マトリクス定義がついているようだし...)
厨房質問でスマソです。
0210こちら簡易PSLUGサポート
NGNG実は下位互換の独自仕様である事を臭わせる記事はあります。
http://www.ascii.co.jp/sonyflash/library/a00084.html
しかし、part2の179-183をみる限り、
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=linux&key=989391252&st=179&to=183
30000型と18000までの型でコネクタピンが違うと言う事もあります。
PCカードのピン数は確か68ピン。
CardBusは同じピン数に加えてケースにGND専用端子がついていたと思う。
0211login:Penguin
NGNGvu1のためでしょ。
coreとvu0とvu1での比較サンプルなので、データ構造が大きく違うのもなんだし、ひょっとすると作成者側の都合かも知れません。
ところであれらは理解を助けるためのサンプルであって、理想的なプログラム及びデータ構造のサンプルではありません。
あれを改造していくのは勉強になるけど、あれを真似してプログラミングはしないほうがいいでしょう。
0212login:Penguin
NGNGお約束は一つ馬鹿にしたら、一つほめるってので。
0213login:Penguin
NGNG不毛なのでダメです
0214209
NGNGどうもありがとうございます。
> ところであれらは理解を助けるためのサンプルであって、
> 理想的なプログラム及びデータ構造のサンプルではありません。
うーん、そうですか。
グラフィックはど素人なので、まずはテクスチャを張らず、板とか、
数字の"2"のようなLineStripでも表示させて、それをぐるぐる回して
みるかな、と考えております。(できればVU1で)
0215login:Penguin
NGNG色々調べた結果、おっしゃるとおりでございました。
よって、挫折しました。
multi系はとりあえず諦めて、他をあたっとります。
0216login:Penguin
NGNG暑さでバテたのか?
0217login:Penguin
NGNG0218login:Penguin
NGNG0219login:Penguin
NGNG同意。ユーザーがあれこれプログラムを試すのに丁度いいと思うが、
こぴするのに丁度いいとか言う連中が大半を占めそう。
そーかそれで限定セットになってるってか。
その問題が解決しない限りLinuxKitの永続販売は期待できないのか。。
0220login:Penguin
NGNG(゚Д゚)ハァ?
できるもんならやってみれば?
0221login:Penguin
NGNG0222login:Penguin
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0223login:Penguin
NGNG0224login:Penguin
NGNG0225login:Penguin
NGNG白地に黒、に見える人は隙間に黒い点が見えるはずだ。
0226login:Penguin
NGNG0227login:Penguin
NGNGまだ動いているので、定期報告
0228login:Penguin
NGNGSCEの家庭用ゲーム機「プレイステーション2」に搭載されているCPU「エモーションエンジン」、グラフィックチップ「グラフィックシンセサイザー」をそれぞれ16個搭載しており、1920x1080ドット、毎分60コマのプログレッシブスキャン画像処理を行う
GScubeの描画性能はプレステ2の約10倍。映画とゲームを融合させた動画コンテンツとなり、再生中のCGムービーをユーザーが自由に拡大縮小、視点移動が自由にできる。
7月下旬に米国で開催されたグラフィック関連の展示会「SIGGRAPH 2000」でSCEが米SGIのサーバーと接続してブロードバンドムービーを公開した時にCGムービー制作マシンとして公開されもの。
将来はエモーションエンジンを64個搭載したGScube64も開発し、2001年には実用化していく考え。
これって、どうなった??
_____
コピペ
0229login:Penguin
NGNG面白いツッコミだ。書いたかいがあった。感動したよ。
0230login:Penguin
NGNG0231login:Penguin
NGNG0232login:Penguin
NGNG0233login:Penguin
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0234login:Penguin
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0240login:Penguin
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0241login:Penguin
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NGNG。ネユアセケシメカモスミミチキマー」ャヨミフ・ネネヒラエフャチシコテ
5ネユ」ャヤレアセス・ェコマサ盂ュアネネ・ミホサセモBラ魴レメサオトネユアセケシメカモヤレエトウヌマリツケオコハミスミミチヒチキマー」ャホェー・ネ・ミモュユスートエタムヌカモララシアク。」ヨミフ・「ハルメイネォチヲアクユス。」ヤレハリテナヤアヨミ」ャエィソレトワサメッラチ鯏」ャマヤハセウチシコテオトラエフャ。」
0245ばかめ!!
NGNGどうせやるなら同時刻に2ちゃんねる全掲示板を荒らしてみろ。
ひとつずつ手作業でやってたら一生かかっても実現不可能だ。
頭の悪いおまえには出来るわけがない。
頭の悪いおまえには出来るわけがない。
頭の悪いおまえには出来るわけがない。
頭の悪いおまえには出来るわけがない。
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頭の悪いおまえには出来るわけがない。
頭の悪いおまえには出来るわけがない。
頭の悪いおまえには出来るわけがない。
最後に一言、
逝ってよし!
0246login:Penguin
NGNGいけそうなモノなのに。
0247login:Penguin
NGNG0248login:Penguin
NGNG0249login:Penguin
NGNG0250けろ
NGNG0251login:Penguin
NGNG247や245の荒らし同士、または同一人物でわざとケンカを演じて、
荒らそうって魂胆だよ。ゲハ板や国際板はこうやって言論封殺され、荒らしのパラダイスになってる。
きっと共産勢力なんだよ。
こんな感じ。
http://www.sankei.co.jp/html/0710side001-003a.html
7割「圧力受けた」教科書採択、849の教委がT証言U
0252login:Penguin
NGNGなんでも良いが、PS2Linuxを入手するチャンスはまだあります。
今度はまともなディスクだからβ版よりも高速に動作します。
だから荒さないでおとなしく待っててね♪
0253logout:Devil
NGNG7/14まであともう少しだが、SONYなので佐川急便というのが一番心配。
0254login:Penguin
NGNGそれホント?
高速がどうこうじゃなくて、今後も出していくのかな。
0255login:Penguin
NGNG今回取りに逝くオプションはないの?
前回のβ慣れした連中は手渡しが多かったように思う
0257login:Penguin
NGNG0258login:Penguin
NGNGやだよ。くそたれくんが山手線に飛び込んで轢死体になるまで追い詰めないと。
0259login:Penguin
NGNGVisualizationソフトを作るのは、Xじゃなく、VGALibのように
コンソールでやるもんなんでしょか?
0260login:Penguin
NGNGやあねぇ粘着質な男って
0261login:Penguin
NGNG総武線でもいいぞ
0262login:Penguin
NGNG生かすだけならX上でもOK
ダブルバッファリンぐでゴシゴシしたいならコンソールつか直で
0263login:Penguin
NGNGおまえが荒しの犯人だな。あったまわるーい(笑
ところでみなさんはPS2で何をするんですか?
えっ!?私ですか。私は画像解析用サーバとして遊んでみるつもりです。
実用的かどうかは別ですが。
0264login:Penguin
NGNG自作自演
0265login:Penguin
NGNG0266login:Penguin
NGNG0267login:Penguin
NGNG/dev/consoleのパーミッション(og+rw)変えただけではダメでした。
一般ユーザでやるのには、どうすればよいのでしょうか?
...ぬー、厨房質問しか出てこんところが悲しい(^^;。
0268けろ
NGNG/dev/tty(virtual console no.)のオーナー
を換えて下さい。
0269login:Penguin
NGNG/dev/ps*の権限じゃないの?
0270login:Penguin
NGNG0272login:Penguin
NGNG0274login:Penguin
NGNGに依存してて満足なのか?すごいねー。 よっぽど現実世界にご不満があ
るのですね(ワラ 貴様らが立てたクソスレに、こんな時間だっていうのに
死体にたかる蛆のようにレスがついていきやがる。 ほんと多いんだね
〜暇人って、とかまじまじと思ったよ。
どうせお前らは学校からも社会からもつまはじかれる 基地害かブサイク
なんだろ?文体や文字だけの台詞回しで
恰好付けてないで正直に言えよ!!俺が認めてやるからさ(ワラワラ 普通平
均以上のルックスの持ち主なら、こんな時間に ネットなんてやらずに、
しかもこんな駄掲示板来ずに ツレと遊んだり彼女や彼氏と寝てるぜ?
いっとくが、『おまえもな』とか 馬鹿の一つ覚えみたいな返事するん
じゃねーぞ それくらい常人の半分くらいしかない脳絞って考えれば
わかるだろ。俺は二度とこんな所こないし まぁ俺が言いたいのは
『おまえらの人生終わってるから今すぐ消えてください』 ってこと
でーーーーーす♪てへっ!
0275login:Penguin
NGNGなことをやって、そこから直叩きモードに持っていこうかと考えてい
るのですが、単純にメモリを復帰するだけで大丈夫でしょうか?
0276とりあえず
NGNG0277login:Penguin
NGNGカワイソウナヒトモイルンダ....ナム
0278login:Penguin
NGNG0279login:Penguin
NGNG0280login:Penguin
NGNG欲しいぞゴリャ
0281login:Penguin
NGNGとりあえずネタと言うことにしてイロイロ恥ずかしいことをごまかしたい274に乾杯。
0282login:Penguin
NGNG言ってる意味がわかんないんだけど、やってみれば?
なぜそんなことを人に聞くんだろう
0283login:Penguin
NGNG0284login:Penguin
NGNG??
0285login:Penguin
NGNG, ―――'
γ∞γ~ \
人w/ 从从) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ | | l l |〃 < 7月組直前につき仕切りなおし!!
`wハ~ ーノ) \________
/ \`「
0286login:Penguin
NGNGかまってくれなきゃ、ぐれるしかねーもんな(w
一式欲しけりゃ、今日から1週間、ヤクオフ見とけ。
0287login:Penguin
NGNG0288login:Penguin
NGNG0289login:Penguin
NGNGhttp://www.google.com/search?q=%83%84%83N%83I%83t&btnG=Google+%8C%9F%8D%F5&hl=ja&lr=lang_ja
0290login:Penguin
NGNGまさかそんなバカなことは無いと思うが、"直叩き"の意味を
勘違いしてないか? それとも単なるネタ?
0291login:Penguin
NGNGこれぞハッカー至福の瞬間。ってやつでしょ。
0292login:Penguin
NGNGワラタ
0293login:Penguin
NGNGついでにPS2でATARIってのもあるみたい
http://members.tripod.co.jp/casinoA1/
0294login:Penguin
NGNG午前二時に一斉に ping をかけろと?
0295login:Penguin
NGNGいや、みんなで潰してくれってことだろ。
あちこちで宣伝しているみたいだし。
0296なまえをいれてください
NGNG・・やっぱし単にUNIX知ってるだけじゃダメだったわけ??
0297login:Penguin
NGNG悔しかったらデバイス一発で認識してみろって感じー
0298login:Penguin
NGNG0299login:Penguin
NGNGシツモンシテ、期待シテイル答えガ帰ってこないと
ギャクギレしてクンクンのお尻にドライバーをねじこんじゃうんだ。
0300login:Penguin
NGNG0301login:Penguin
NGNGポイントまで到着した旨のメールが来ました。明日は別用で忙しいから
今日のうちに配送しててくんないかなー。
0302login:Penguin
NGNG0303login:Penguin
NGNG今日おくってっていったら。
sonyから連絡きてるみたいで13日に配達は禁止だってさ。
鬱
0304login:Penguin
NGNGモニター動作報告は、もういらんからな。
まだやりたければ個人のWEBかDMでやってくれよ。
0305login:Penguin
NGNG思うんだけどな。
03062ch書込み
NGNG仕方無いでしょ。それしか話のネタ無いんだモン。
0307login:Penguin
NGNG0308login:Penguin
NGNGしっ!
奴が来るだろ
0309なまえをいれてください
NGNGこれで家からゲームマシンが消える・・あ、もともとプレイヤーだったけどね。
03102ch書込み
NGNGGCCなら、ちゃんと動くよ。
#しかしHelloWorldだけしかやってないのが情けない(^^;)。
0311里奈
NGNG知識ないのに買っちゃいました!!!
サポートお願いしますね!!!
0312login:Penguin
NGNG0313307
NGNG今日中の配達は無いって事なのかな?
ちなみに札幌です。 離島恐るべし
0314里奈
NGNGどきどき〜!!!どうしよ〜ハァハァ;
0315login:Penguin
NGNGまだ届かない。午前中は届きそうにないな。
0316313
NGNGただでさえ悪名高い佐川の、更にモラルの低い北海道の営業所に
パクられてんじゃないのかと不安になってみたり。。どきどき
0317login:Penguin
NGNGでもしょっちゅう落として壊すんだよな。
0318login:Penguin
NGNG0319>>312
NGNG0320login:Penguin
NGNG0321login:Penguin
NGNG漏れのPC、USBが腐ってやがって、10秒に一度デバイスのリブートが
かかる。さすがVIA。
これからマニュアル熟読します。
0322なまえをいれてください
NGNGしかもインストールにいつもなってるし
0323316
NGNGさてどうしよ
0324なまえをいれてください
NGNG0325login:Penguin
NGNG0326login:Penguin
NGNGそうじゃなくて、PS2におけるHDDの管理が128MB単位だからじゃねーの?
0327なまえをいれてください
NGNGなにぃぃぃ!!
あ、man gcc だった。おー、リナックスじゃん。(意味不明)
0328login:Penguin
NGNGそんなことはありえない!
0329login:Penguin
NGNG0330login:Penguin
NGNG/bootを別パーティションに切り分けようと思ったら、
適当に16MBとか設定しても128MBに切り上げられてしまった。
多分そういうことなんだと思う。
とりあえず20GB確保して、残りは将来のゲーム用にあけておく予定。
0331なまえをいれてください
NGNG./a.out
おちた!、ふふふ、そうくると思ったよ
0332login:Penguin
NGNG0333323
NGNG買ってこなあかんな。。
0334login:Penguin
NGNG0335login:Penguin
NGNG0336届いたにょ
NGNGでもPS2本体友達に貸し出し中。 鬱だ
捕りに逝くとめんどくさいんで本体かおうとしたらあたりまえだけど30000
しかねぇ・・・。 ちくしょう
マウス&キーボードショボ(泣き 安いからねぇ
0337佐川急便
NGNG0338login:Penguin
NGNGHDDがぐしゃぐしゃに潰れて届くのは佐川急便ならではのよくある出来事なのに
0339login:Penguin
NGNG最初、言語選択するためにテレビに繋いどかなきゃいけないと
どこかで聞いたのだけど…
今、インストール中。
0340里奈
NGNG0341login:Penguin
NGNGPlayStation 2 IDE DMA driver
hda: IBM-DTLA-305040, ATA DISK drive
ide0 at 0xb4000040-0xb4000047,0xb400005c on irq 41
hda: IBM-DTLA-305040, 38146MB w/380kB Cache, CHS=4863/255/63, (U)DMA
って、出てますが...初回出荷分さんですか?
0342login:Penguin
NGNGうむ、うちもIBMドライブ。
静かでいいですな。
1ヶ月待った甲斐があったかも。
0343login:Penguin
NGNG0344login:Penguin
NGNGうそ!?今日到着のおいらの所はSEAGATE(ST340823A)ですよ?
0345login:Penguin
NGNGロットによってことなるのかな?
0346login:Penguin
NGNG再インストールだね。今度はパスワード忘れないようにね。
0347login:Penguin
NGNGaz = farz * nearz * ....
がかかるのでしょうか? 普通に Z バッファサイズにあわせるならこの係数いらん
ような気がするんですが... と思って試してみたら見事にほげった。
ううむ。わからん。
0348なまえをいれてください
NGNGリフレッシュレート関係かなぁ、GSの場合どーするのこんなときは?
0349login:Penguin
NGNGなんかうれしいわ
0350login:Penguin
NGNGなんかうれしいわ
0351login:Penguin
NGNGsegateっていうか、ST340823ってsegateが買収した某社のドライブシャーシだからかなりアレ
0352351
NGNGCFP1060Sの恨みつらみがぐわわわわ〜っと
0353なまえをいれてください
NGNG決してラブリーとはいえない。
startxだと所謂アレですか、やっぱwmはあのシンプルなtwmだぜぇ、まずはビール
0354login:Penguin
NGNGruntime environmentってメモリーカードに入らないのだろうか?
0355里奈
NGNGありがとうです〜!!
やっぱりPASSおかしかったようです〜TT
ルートパス設定時にテンキー使っちゃだめだ〜!!!
3回もインストールしなおしたよーTT
0356login:Penguin
NGNG0357login:Penguin
NGNGに依存してて満足なのか?すごいねー。 よっぽど現実世界にご不満があ
るのですね(ワラ 貴様らが立てたクソスレに、こんな時間だっていうのに
死体にたかる蛆のようにレスがついていきやがる。 ほんと多いんだね
〜暇人って、とかまじまじと思ったよ。
どうせお前らは学校からも社会からもつまはじかれる 基地害かブサイク
なんだろ?文体や文字だけの台詞回しで
恰好付けてないで正直に言えよ!!俺が認めてやるからさ(ワラワラ 普通平
均以上のルックスの持ち主なら、こんな時間に ネットなんてやらずに、
しかもこんな駄掲示板来ずに ツレと遊んだり彼女や彼氏と寝てるぜ?
いっとくが、『おまえもな』とか 馬鹿の一つ覚えみたいな返事するん
じゃねーぞ それくらい常人の半分くらいしかない脳絞って考えれば
わかるだろ。俺は二度とこんな所こないし まぁ俺が言いたいのは
『おまえらの人生終わってるから今すぐ消えてください』 ってこと
でーーーーーす♪てへっ!
0358login:Penguin
NGNGひがんだFreeBSD厨房が来た
0359login:Penguin
NGNGゆがんだFreeBSD厨房かも
0360FreeBSDグル
NGNGFreeBSDが動かないPS2になんか興味ないんだな
0361login:Penguin
NGNG0362login:Penguin
NGNGもう動いてるだろ。
http://www.playstaion.com
0363login:Penguin
NGNG/usr/doc/PlayStation2 がないんです。
取り説どおりにインストールしたんですが・・・・
インストールしなおしですか?
0364363
NGNG0365里奈
NGNG管理人さん??
0366login:Penguin
NGNGどの書籍が参考になるかは、キミの今のスキルや何を知りたいかによる。
もちろんPS2Linuxに特化した本はあるはずがない。覚悟の上での購入だったはずだぞ?
0367login:Penguin
NGNGネタかとも思うが、一応マジレスを。
「名前」の欄に何も書かずに投稿するとそうなる。つまり、匿名さんってこと。
2ちゃんねるではコテハン(決まったハンドル)を使用する人は多くない。
0368login:Penguin
NGNGなんか書いてあるだろ?
ないか?あん?
髪の毛のハエギワだよ?
あった?
そそ、そこそこ、なんてある?
あん?
「sage」って、・・あー、はいってたか!
これじゃあ、おまえらの人生サガリってぱなしだよな
0369login:Penguin
NGNG2Chは全部クソスレですよ。2Ch初心者?(ウプ
0370363
NGNG基本的なコマンドから、全て知りたいのです。
もちろんHPもあるけど、手元にすぐ見れる参考書があった
方がいいと思うので・・・・
0371login:Penguin
NGNG0372363
NGNG英語なんで辞書片手にコマンドはちょっと・・・
0373login:Penguin
NGNGあとはともかく本屋へGo!
0374363
NGNG0375login:Penguin
NGNG出荷メールも届いてませーん。
おれは何も悪いことしてないノニ〜。
0376login:Penguin
NGNG0377里奈
NGNG0378login:Penguin
NGNG基本的なコマンドが知りたいって……
他にLinux使った経験が無いんだったら
悪い事いわないからPC用のLinuxのお勉強からしたほうがいいよ。
どうせ本格的に使おうと思ったらクロス開発環境とか必要になってくるし、
初級から中級向け程度のインストール本でも買ったほうがいいんじゃないかと。
0379login:Penguin
NGNG0380login:Penguin
NGNG0381login:Penguin
NGNGstartx -- -screen 0 vesa,1024x768x16
0382login:Penguin
NGNG0383login:Penguin
NGNGtelnetの接続に時間掛かるといえばホストの逆引きに失敗してるってのがパターンだけど。
ちなみにうちは一瞬で繋がるよ。
PS2 Linuxに特化しないLinux一般の入門書としたらナツメ社のLinuxハンドブックとか。
ちと古いか。
つか、この板とか探せばその手の話題あるだろうに。
あとはhttp://www.linux.or.jp/bookreview/index.htmlだな。
0384login:Penguin
NGNGDNSの設定が変になっているとか。
漏れの場合、会社で使っていたDNSの設定のまま、自宅に持ち帰り使おうとして、
同様の現象に陥ったことあり。telnetされたときに、ログを書き込もうとして、
IPからホスト名を解決しようとしてるんだけど、設定されているDNSは会社での
環境で、自宅には無いから「名前の解決が出来ないよぉ」と考え込んでいた模様。
/etc/hostsにtelnet元のマシンのIPを追加して、事なきを得た(つもり)
外していたらスマソ。見当違いのことを書いていたらスマソ。厨房だと思ったら
スマソ。
0386376
NGNG0387login:Penguin
NGNGどうしたものか。
Samsung 700IFT
0388login:Penguin
NGNG* Sync On Green対応でも正常に表示されていない場合には、PS2のリセットボタンを押してから30秒後にモニターの電源をOFF、
再度ONにすると正常に表示されることもあります。
うちは一応きちんと映ったが、
画面によっては同期が乱れる。
安いBNCケーブルを使ったので信号が劣化しているのか?
鬱だ。
0389login:Penguin
NGNGDVD DISC 解説書の最後にちょこっと書いてある sample プログラム
がどこにあるのかすら分からないと言う・・・
0390なまえをいれてください
NGNGGSのコンフィグいろいろ試したんだけど、うちのは結局ダメ。
画面は出るけれども、ktermのように白いエリアが多いウィンドウ出すと
画面が止まる・・・なぜだろう?
0391login:Penguin
NGNGその程度の覚悟も無しに買ったのか?努力せずにクレクレしか
できないなら君にはもったいない。直ぐに売り払ったほうが世
のためだ。まだ欲しがってる有能な人はいくらでもいる。
ごねる厨房にえさを与えるのもなんだが、
/mnt/cdrom/scei/rpms/libps2_?.rpm
をミロ。以後は精進せいよ。
# udf でマウントしていたら、
# /mnt/cdrom/SCEI/RPMS/libps2dev-0.9-1.mipsel.rpm
# /mnt/cdrom/SCEI/RPMS/libps2dev-doc-0.9-1.mipsel.rpm
0392login:Penguin
NGNGありがとうございます。がんばります。
0394なまえをいれてください
NGNGcd /home/httpd/html/
ln -s /usr/doc/PlayStation2 PlayStation2
0395387
NGNG0396login:Penguin
NGNG??なんだ?間違えて外部に公開しろ、いやしてくれゴラァ!
ってこと?
0397なまえをいれてください
NGNGなんだ、このコマンドは!!
0398なまえをいれてください
NGNG眼がチカチカ
0399login:Penguin
NGNGなんぼなんでも、それは理解できる。
大昔に Sun を使ってたので、基本的な unix のコマンドはわかるんですが・・・
それ以前に apache は入れてないし・・・
0400なまえをいれてください
NGNGそかそか、これヤバいね。
もちローカルで使うためだけ。
見やすいじゃん
0401login:Penguin
NGNG0402なまえをいれてください
NGNG0403login:Penguin
NGNG使えますってば。
0404なまえをいれてください
NGNGでテレビにお花
・・なるほど。
0405なまえをいれてください
NGNGどーやるの、XGSConfigになんて書くの??
0406143
NGNG使えるって。過去ログよめ!
0407なまえをいれてください
NGNGあ、もしかして、再コンパイルかな?
たしかコンフィグのオプションがあったような・・・
0408login:Penguin
NGNGstartx -- -screen 0 ntsc
0409なまえをいれてください
NGNGどうせ一行で済む程度なんだから書いてくれたって・・
あ、しらねーなーこいつ・・
初心者質問に埋もれるのは問題だな。
0412363
NGNG前の#を取って再起動したら・・・
0413なまえをいれてください
NGNGさんきゅー、いやー過去ログ結構、内容濃くて・・
とにかくどうもありがとう、人生無駄にせずにすんだヨ。
0414login:Penguin
NGNGヘルプにある程度の情報を自分で調べない奴の手に渡るのは
PS2Linux の無駄だ。
0415なまえをいれてください
NGNGだからこうやって使ってやってるのだ。
言いたくなければ黙ってろよ。
ゆっとくけど、オレは暇だったら何度でも同じことは答えるぜ。
何故かは教えてやらなーい。とにかく得したのは自分。使われたのは誰かさん。
0416けろ
NGNG0417login:Penguin
NGNGそんなわけねーだろ。
0418login:Penguin
NGNGdefault boot deviceをdvdじゃなくてメモリカードにするやつ。
0419login:Penguin
NGNGうむ。けろにしては良いこと言った。
0421login:Penguin
NGNG大学の研究室などではツネシキだな。
0422login:Penguin
NGNG成果出してから言え.
0423けろ
NGNG0424login:Penguin
NGNG続けて、時間を無駄にしていることに気付かない時
点でやつに成果を期待するのは酷だろう。
0425login:Penguin
NGNG0426login:Penguin
NGNGDVDを使わずにメモリーカードから直接ブートする情報きぼんぬ。
0427けろ
NGNG0428login:Penguin
NGNGない。
0429けろ
NGNG0430427
NGNG0431login:Penguin
NGNGなんだそれ。だから何か出してから言えって。
0432けろ
NGNG0433login:Penguin
NGNGオマエモナー
一ヶ月後を楽しみにしてるよ。
0434login:Penguin
NGNG底辺プログラマでしょ? 自作自演じゃないの?
0435けろ
NGNGメルアド見てないの?
0436login:Penguin
NGNG0437login:Penguin
NGNGフツーのアマチュアは底辺のやつらよりよっぽど上だと思うが.
0438login:Penguin
NGNGだから、頭が悪いみたいだから何回も言うが、何か出してから言えって.
0440login:Penguin
NGNG((farz-Z)*nearz*zmax + (Z-nearz)*farz*zmin) / (farz-nearz)
0441347
NGNGおお、有難うございます。買ったはいいけど、イキナリ一つ目から挫折する
かと思って冷や汗モノでした。
で、さらに質問で申し訳ありませんが、その式だと
Z = farZ ==:: Z_t = farZ * zmin
Z = nearZ ==:: Z_t = nearZ * zmax
になってしまうと思うのですが、これだと nearZ = 1.0, farZ = zmax でな
いと上手く行かないのではないでしょうか?
#質問ばかりですみません。
0442440
NGNG座標XYZはマトリックス演算後にWで割られるから。
素直なケースで考えると、演算後のZを演算前のZで割ることになる。
これで、Zがnearzならzminに、farzならzmaxになる。
Zバッファってリニアに使用されるわけじゃない。
0444(null)
NGNG0445login:Penguin
NGNGみんなどーやってデバッグしてるの?
fprintfなの?
0446347
NGNG助けてもらったので、別の人にお返し。
コンソールからでなければ ps2_gs_vc_graphicsmode() を
はずしてみてください。一応 printf が効きます。
0448347
NGNGOKです。ちゃんと自動補正かかってました(笑
しかし、Z値ってグラフにしてみると、恐ろしくひん曲がった
カーブになるものですね。
#もう 1/6 あたり以降の精度なんて知らん、って感じで...
0449445
NGNGありがとう。コンソールからですが
printfちゃんとききました。
これで何とかデバッグはできそうだ。
0450login:Penguin
NGNG0451login:Penguin
NGNGちょっとイヤな予感してたけど、やっぱりPS2 Linuxの
DVD読み込み不可。やっぱ\9,000払わなあかんのか?
0452login:Penguin
NGNG自動診断をする、DVDレンズクリーナーでお掃除、横置きにする。
位しか思いつかね。
0453login:Penguin
NGNG解説書見る限りではいるっぽいけど。
おもちゃ屋って置いてない確率高いですよね。
コンビニとかに売ってるかな〜
0454login:Penguin
NGNG「インストール時に」必須、らしい。
0455454
NGNG間違い(汗汗、インストール時に必須なのは、「新品の」メモリカード。
PS2Linuxでは、メモリカード必須。
あ、でもルートパーティションが一番大きい容量であれば、一番右の
メニューで起動可能か。
「デフォルトのカーネルでよければ」メモリカードは、インストール時に
必須、で正しいか。
0456login:Penguin
NGNGとか思ってみたり。
0457login:Penguin
NGNGあれ、本体セットにはメモカ付いているんじゃあなかったっけ?
本体+メモカ+LinuxKitの値段でなかった?
(実際に買ったわけではないので正確ではないが、オーダー画面では
そう書いてあったと思うが。。。)
0458login:Penguin
NGNG(LinuxKit)のみ、(LinuxKit)+(本体)+(メモカ)のセットに加えて、
(LinuxKit)+(メモカ)のセットがあったらいいのになあ。
ってことだと思うよ。
0459login:Penguin
NGNGエラーメッセージが頻繁にでます。どういうことなのですかね?
0460login:Penguin
NGNGudf では、(すくなくとも) ls の結果がむちゃくちゃ遅い。
なんででしょう。
# って、DVD-ROM ってこんなもんなの?
0461login:Penguin
NGNGうちではUDFでマウントした瞬間にエラーが大量にでる。
(コンソールもしくはdmesgを参照)
ファイルの多いディレクトでlsした時に異様に時間がかかる。
UDFドライバが原因かと。
0462login:Penguin
NGNG0463login:Penguin
NGNGこと言ってる奴がいるな。初心者罵倒しか能の無い奴こそ去れよって
感じだ。
0464login:Penguin
NGNGFAQ、ドキュメントぐらい読もうや。
0465login:Penguin
NGNG0466login:Penguin
NGNG貶されて悔しかったのは分りますが、折角いい雰囲気になって
きているところをぶち壊すのはやめてください。
0467login:Penguin
NGNG0468login:Penguin
NGNG0469login:Penguin
NGNG0470login:Penguin
NGNGコヒーレントな情報が欲しいのなら2chはやめておきなさいな。
ここはこういうところです。ゴミの中からでも重要な情報を拾えるよう
になってからまたいらっしゃい。
0471login:Penguin
NGNGなんだあんたもただの煽りかい
0472login:Penguin
NGNG0473login:Penguin
NGNG0474login:Penguin
NGNG0475login:Penguin
NGNG俺が家に着いてからにしろ
それか京急でしろ
0476460
NGNGエラーが出るのは既知の問題としても、異様に遅いんだよね。
% /bin/ls -l /mnt/cdrom/SCEI/RPMS
で数分かかるぞ。
もちろん
% echo *
でもかわらんよ。
% mount /mnt/cdron
(fstab にあるからこれでは iso9660)
の場合は、そこそこの速度だが、全小文字(かつ、8.3 形式かな)?
0477login:Penguin
NGNG0478login:Penguin
NGNGおかしいなあ。仕組み的に ls と echo * で同じってことは無いと思うんだが。
0479login:Penguin
NGNG381 名前:login:Penguin 投稿日:2001/07/14(土) 21:45
0 がぬけた。スマソ
startx -- -screen 0 vesa,1024x768x16
382 名前:login:Penguin 投稿日:2001/07/14(土) 21:46
setcrtmode -h
/mnt/mc00/p2lboot.opt にある、
display=vga を display=ntsc にしたら、コンソールがTVに出力された。
(Xはさすがにだめだったけど。)
でも、コンポジット出力にする方法はわからんです。
(やっぱり、GSのEXTBUFかなあ...。)
startx -- -screen 0 ntsc
でXもNTSCで表示できるよ。めちゃくちゃボケボケだけど。まず、
X --help
してみて。他にもsetcrtmodeってコマンドもあるよ。こっちも
setcrtmode --help
ね。
ありがとうございます。ぜーんぜん気づきませんでした。
setcrtmodeなんてものがあるのなんて。非常に助かりました。
setcrtmode dtv[0|1|2]でDTV表示(それぞれD2,D3,D4)が
できることを確認しました。
あと、同じく"startx -- -screen 0 dtv,[480p|1080i|720p]"で、
XのDTV表示も確認しました。
こんぐらいですね。
0480login:Penguin
NGNG0481login:Penguin
NGNGやはりプロテクト周りでしょうか。。
ps2cdvdもソース無しのオブジェクト供給のようですし。
0482login:Penguin
NGNG数分?
遅すぎだ。俺の環境じゃ10秒もかからんよ
0483login:Penguin
NGNGSCE税 \9,000 払わなきゃいけないかも(笑
0484login:Penguin
NGNGudfだと死ぬほど反応悪いわ。
0485login:Penguin
NGNGDisk SetupでDisk Durid選択したら
No Drives Foundとでます
これはHDDが初期不良なのでしょうか?
0486login:Penguin
NGNGぐらいしか言えない。
あとはインストール中 ALT-[F?] でOSのスタートアップメッ
セージを見てみるくらいかな。
0487460=476
NGNG結果は tcsh の alias や complete がボトルネックだようだ。
さらに、bash, tcsh も違いがあり?
それとも complete 定義しすぎ? (complete.tcsh のコピーだ)
bash >>> ls > tcsh ってとこですかねぇ
やはり、低速なデバイスではかなりコストがかかるみたい。
ソニー税を払わずに済んだかな(初期ロットの 18000 だけど)
umount, mount 直後の time 値です。(一回しか測定してないけど)
% time \ls > /dev/null
0.060u 0.010s 0:04.56 1.5% 0+0k 0+0io 1275895402pf+0w
% time \ls --color -F > /dev/null
0.100u 1.520s 1:05.08 2.4% 0+0k 0+0io -1743176489pf+0w
% time echo * > /dev/null
0.020u 1.530s 1:08.82 2.2% 0+0k 0+0io 0pf+0w
$ time echo * > /dev/null
0.01user 0.01system 0:00.02elapsed 68%CPU
0489login:Penguin
NGNG0490login:Penguin
NGNG偽けろなんだから、どうみてもワザとでしょ。
自分の状況を全く説明しない、という質問の基礎が
なってないレスに対するおふざけ攻撃と思われ。
0491login:Penguin
NGNGHDDの緑のランプはついていますし、
回っているような音はしています。
しかし、アクセスランプは、まったく点きません
alt-f2で
#ps2fdisk /dev/hda
No such file or directory
となってしまいます。
alt-f3で最後の方に
eth0:Auto-negotiation complete
と出ているので、PC CARDは動いている?ようです。
うぅ、明日サポートに電話してみます。
0492login:Penguin
NGNGそうじゃなくって。。。
hda: hogehoge, ATA DISK drive
ide0 at hogehoge on irq hoge
hda: hogehogeh
とかのメッセージは出てるのかい?ってことなんだけど。
0493login:Penguin
NGNG(alt-f3ではなくalt-f4でした)のほうを眺めていたのですが
hda: とか ide0
とかのメッセージは、出ていません。
ほんとにMSDOSでformat c: してみたい気分・・・
0494login:Penguin
NGNG0495ソニーサポートC担当
NGNGごめんなさ〜い。
0496なまえをいれてください
NGNGノーマルのPS2で起動できるようにするにはどうしたらいいの?
PlayStation規格のディスクって一般人には作れないとか・・
0497login:Penguin
NGNG是非ソースアップ希望!
ROMは作れないと思うので各自でコンパイルすればよし。
0498なまえをいれてください
NGNGROMダメなんかぁ、
ソースはあるルートに流したからどこかで手に入るハズ。
0499なまえをいれてください
NGNG他のソフト経由でアプリケーション実行かけられないものかな?
0500けろ
NGNGが単調、自機が箱(爆
恥ずかしいのでもうちとカッコよくしてから詠み人知らず
でばらまこうかと考えてます。
0501到着したあ
NGNG順調にインスト&動作してます。うひゃー
GIMP重いとかユー話だけど、相応と思えば気にならないじゃん。
どうでもいいけど、バックスペースが^HでDELが^?なところに
熱きNEWSを感じるのは自分だけ〜?
0502ななしさん
NGNG0503login:Penguin
NGNGソースあぷ希望。
みんながかっこよくしてくれるはず。
05042ch書込み
NGNGキーボードから同じ文字が2,3個、連続して入ることがあるらしい。
たとえば"_"と打ったつもりが"___"とかネ。
0505login:Penguin
NGNGそうそう。だからいつもTeraTermから
0506login:Penguin
NGNGはっきりいって Linuxに40Gは要らん。半分くらいにしといてゲーム
キャッシュと共用できないものでしょうか? 最悪 HDDケースの殻割り
して ドライブ取り替えも考えてますが。。。
FF10 は買わないが、アトリエシリーズは好きなんだよな。。。
0507login:Penguin
NGNGフルサイズのキーボードが偉く辛いよ。。。
USBの省スペースキーボード買ってくるのとTelnet、どっちが利口かな。
0508login:Penguin
NGNGできる。
05092ch書込み
NGNG漏れ"瓶簿人"なんで、Telnet推薦。
#ビンボと打ったら、瓶簿が出た。さすが、ATOK
0510けろ
NGNGあまりにごちゃごちゃなので流石にリファクタしようかと思うので、
もう少し待ってください。ところで、どこか良いあぷ先知りませんか?
0511login:Penguin
NGNGばいいですか?
0512login:Penguin
NGNGそれなりのスキルがないうちは、PS2をダイレクトに外に繋がない方が良いと思う。
0513login:Penguin
NGNGふーん 出来るんだ。今晩もういちど領域を切り直そう。
その前に対応ゲーム買ってこなくちゃ。
ちなみに 昨日飯山のA701で試したら(SyncOnGreen対応の筈な
のに)インストール途中画面がついたり消えたりで使いづら
かった。今度はMT8617で挑戦予定。
今はPS2の出力端子の分配器が欲しい。VGA と 21Pアナログ
と。。。
05142ch書込み
NGNGPSLinux(銀杏座β)推薦!!
2chにurl書いちゃって良いか判らぬので、何とか探してください。
05152ch書込み
NGNGウチはA702なんだけど、SoGは初期設定ではOffで
menuでONに出来るんだけど、A701は、そんなこと無い?
ウチのA702は、Onにしなくても写ったから、外してるかも(^^;)
0516login:Penguin
NGNGメモリーカードをマウントして読み書きする事は出来るのでしょうか?
0517login:Penguin
NGNGどうして試してみないの? 持ってないの?
0518login:Penguin
NGNGそのメニュー、確かにあります。無論ONにしてるんですけどね。
A702は OFFでも映る? どうなってんでしょうね。A701では BNC と DSUB
の切り替えがシビアで どちらかの映像信号が一瞬でもなくなれば 片方に
変わってしまうので使いにくい事は確かです。(しかもハズレを引いた
らしく旧機種の MT8617E よりもフォーカスが甘い!)よってやっぱり
結線を変えて MT8617E でテストしてみることにします。
0519login:Penguin
NGNGうい まだメモカが無くてインストール出来ないのよw
出来るなら純正メモカ、出来ないなら他の某パチモン買おうかな、と。
0520login:Penguin
NGNG0521けろ
NGNGふう、やっとこさ帰宅。
あそこってこんなの有ったんですね。BBSしか知らなかった。
ありがとー。
明日朝早いのでちょっと早いけどオヤスミナサイ。
0522519
NGNG普通のデータと同じフォーマットなのかなと思ったのですが、
共存は不可だそうだし、ペンギンはダミーで実データ域は
別フォーマットなんでしょうかね?
どなたか試みた方いらっしゃいませんか…
0523login:Penguin
NGNGインストール時に強制的に全体をフォーマットするだけで、その後は
共存可能だよ。カーネルが 2MB強だから、残り6MB弱は使えるよ。
0524519
NGNGペーパーマニュアルの5ページ目に
「〜また、ゲームデータとの共存は出来ません。」
とわざわざ注意書きされてるのにw
で、肝心の…Linuxでの読み書きは?^;
0525login:Penguin
NGNG>で、肝心の…Linuxでの読み書きは?^;
出来ないよ。
そう簡単にやられても困るんだよねぇ・・・。
まぁ、そのうちやる奴は出るかもしらんが。
0526519
NGNGしかし共存は出来るなら、メモカの代わりに某吸い出し買って
インストール前にPCに退避させインストール後に戻すってのも
ありですかね;
0527login:Penguin
NGNG3D表示プロなんか見てみたいな。
何でここはこんなに活発なん?
0528login:Penguin
NGNG(・∀・) 2000!!
と書こうと思ったけど懸けなかった小心者。
0529login:Penguin
NGNGタイミング悪くずれたら寒いしな(藁
0530login:Penguin
NGNGはっきり言ってPS2のゲームやるもんないし。
0531login:Penguin
NGNG0532login:Penguin
NGNGハァ?
DVD再生用データってなに?
0533login:Penguin
NGNG0534nanasi
NGNG0535login:Penguin
NGNGそんな古いPS2を使っているのか?
0536login:Penguin
NGNG試してみなよ
一度インストールが終わればメモリーカードが壊れても復旧できるから
0537BlueSky
NGNG0538login:Penguin
NGNG+6000円でいろいろできるようになるのだから。
ゲームに使えないのかと思っていた。
なんか、騙されたなぁ。買っとけば良かった。
0539login:Penguin
NGNGhttp://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=993662234&ls=50
0540なまえをいれてください
NGNGしかーし、なんでROMでノーマルのPS2で動かせないんだ。
出るまで一生かかる立体迷路を作ったのに・・
それにしても、たしかにPS2ものすごくポリゴン出ます。
0541login:Penguin
NGNGプログラムUPしてちょ
0542login:Penguin
NGNG0543login:Penguin
NGNG日本語が表示できない Mosaic 2.7b5で良ければあるが(藁。
0544login:Penguin
NGNGgnome-help-browserなら日本語表示できる(藁
表示できるページのほうが少なそうだが。
0545login:Penguin
NGNG0546526
NGNG彷徨って4件目でやっと発見。。
ついでにメモリ256MB買いたしたんだけど、8MBメモカと
ほぼ同額w 何だかな
さてインストールするかー
05472ch書込み
NGNGそりゃ、容量だけ見ちゃだめヨ。
かたやフラッシュメモリ、かたや安さのDRAMだモン。
0548login:Penguin
NGNGしかしバッドセクタチェックて噂通り、本当に長いですね…
とりあえず4G*4+SWAPでパーテーション切ったのですが
2つ目から異様に遅くなりました(泣
0549login:Penguin
NGNGKFMつかえば?
0550login:Penguin
NGNG同意。
KDEインストールすればグラフィカルなブラウザが最初から使えるのに。
スワップしてるのか、KDEはちょっとHDDがガリガリ言いまくるが(藁
0551login:Penguin
NGNGやっぱり。
なんかKDE2ってメモリーを豪快に食らうよね。
256MBじゃ足りないかなあ。
0552login:Penguin
NGNG初めてのLinuxで右も左も全く解らんが、とりあえずGCCには
パス通ってる様だから良いかー(滅
0553543
NGNGうちはFVWMです(藁。
つーか、そもそもtelnetでリモート使用中。
PS2にXは似合わんような気がする。個人的な感覚だが。
加えてWebサーフィン(死語)に遣うのはもってのほか
(PS2Linuxでやるにはもったいない)、って感じ。
0554login:Penguin
NGNG0555login:Penguin
NGNG本気でそう思うならドリキャスで実現してたし、WEBTVなんてのもあった気が。
0556login:Penguin
NGNG>解像度によって画面の右や左が多少切れます。
>コンソールも通常のままだと右側がかなり切れてます。
モニターの調整というものをしたことがないんでしょうか、この人は。
0557login:Penguin
NGNG...関係ないけど、DCでLinux!ってスレはないんだな。
LinuxSHはマイナーだからか。
0558login:Penguin
NGNG0559login:Penguin
NGNGnosrc(spec), source があったので、ホゲってみた。
惨敗。。。
って、起動時にペンギンロゴがでてるけど、frame buffer じゃないのね。
カーネルもサポートしてねーじゃん。
0560ヤクオフ
NGNGhttp://search.auctions.yahoo.co.jp/search/auc?p=PS2+Linux&alocale=0jp&acc=jp
0561login:Penguin
NGNGPS2もってないことに気がついたとか、本体が故障とか、
VGAディスプレイがないとダメなことを知ったとか、胡散臭い出品ばかりだな(笑)
まぁ売る理由は色々と考え付くもんだ。
0562login:Penguin
NGNG値崩れしそうなんであせってます。
と書けばよい。
0563login:Penguin
NGNG>ネスケとかないの?
KDEのファイルマネージャ(名前忘れた)使えば。フレームページにもクッキーにも対応してるぞ。
他のブラウザのふりをすることも出来る。(JavaScriptとかは使えないけど。)
0564login:Penguin
NGNG性癖がよくわかるぜ(プププ
0565login:Penguin
NGNG縦置きスタンド
(ハードディスクドライブ(外付型)対応)
■品番:SCPH-10220
7/19発売
0566
NGNGこれってどうなの?
0567login:Penguin
NGNG氏ね
0568なまえをいれてください
NGNG保存することができないことかな。
0569login:Penguin
NGNG0570login:Penguin
NGNGハア?
0572login:Penguin
NGNG英語のportでしょうか? そうだとしても意味がわかりません。
どなたか教えていただけませんでしょうか。
(なんとなく想像は出来るんですけど、正確なところが知りたいので)
0573login:Penguin
NGNG0574552
NGNG未だにFTP・SAMBAが使えないのですが、インストール後
何をすれば宜しいのでしょうか(滅
FTPはinetd.comfの#外してみたらポートは開いたけど応答無し
SAMBAはSWATで設定してntsysvのsmbにチェック入れても
ネットワークに無い
うきー
0575login:Penguin
NGNGNTSC環境に設定変更、出来たかたおりますでしょうか?
0577login:Penguin
NGNGsambaはrootで
/etc/init.d/rc.d/smb start
を実行。
ftpは/etc/hostsにアクセスするほうのIPと名前を書く。
0578login:Penguin
NGNG友達か、(あれば)会社のモニターを使うなりして、なんとかインストールだけは済ませるしかないです。
05792ch書込み
NGNGポート、ポーティングって「移植」だ。
昔は、マシンにあわせて、そーすを変更し、いろいろ試行錯誤しては
makeをしていたが、昔のハッカさん達と違って、今はConfigureとMakeだけ
なのでこれでLinuxを使いこなしているという錯覚を生じさせているらしい。
0580552
NGNGどちらも駄目でした;
/etc/rc.d/init.d/smb start は、ntsysvでsmbにチェック入れたので
自動実行されてると思います…FTPは相変わらず無反応…
/etc/hosts.allow を ALL: ALL、/etc/hosts.denyを削除してみたりも
したんですが…滅
05812ch書込み
NGNG産婆は、接続しているマシン(PC-AT、Windowsのマシンで良いヨ)から
ネスケで「http://(PS2LinuxのIP):900/」で、産婆設定が出来る。
この内容さえ判らないなら、Goo検索で、「Samba 設定 Linux」と
打ち込んで、判りそうなページを読めば良い。
0582login:Penguin
NGNGPS2から自分へのftpはできているわけ?。
ps aux | grep mb
でsmbとnmbが起動されているか確認する必要があり。
0584552
NGNGはう…FTPd入れてないので向こうからは試せなかったり;
一応hostsに書いたので逆引きは出来るのかと。
ps aux | grep mb ではsmb -Dと言うがありました。
pingは1msで返ってきて、telnetは普通に使えるので
ネットワークの障害でも無い…
0585login:Penguin
NGNGnmbが起動してないと、ネットワークコンピュータには表示されない。
\\マシン名\サービス名
で無理矢理開けば開けるけど。
一度/etc/rc.d/init.d/smb restartすればnmbも起動する。
ftpに関してはPS2にloginしてftp localhostするだけ。
0586login:Penguin
NGNGここは見た?
http://homepage2.nifty.com/MagicBoxSoft/
0587login:Penguin
NGNG↓ここで勉強すれば良いんじゃない?
ttp://www.atmarkit.co.jp/flinux/rensai/linuxtips/tipsindex.html
ちなみにSMBの設定は「Windowsとファイルを共有するには」ってのを
みると良いかも。
0588login:Penguin
NGNGそもそも各ユニットの関係の理解があやしかったので、
googleでPS2のブロックダイアグラムを検索してみたらいいページ発見。
http://www.watch.impress.co.jp/mobile/column/ps2/2000/03/24/
西川善司マンセー
0589552
NGNGあ nmbdも居ました^;
ローカルでopen localhostしてみた所、何故か返ってくる迄1分
近く掛かり、もしやと思いWin付属のFTP.EXEでopenして暫く放置
してみた所繋がりました;
高機能FTPクライアントではタイムアウトしてしまう程のラグが
あるらしい…何故〜
>>586 >587さんのURL先眺めなら暫く悶えてみます。
有難うございました。
0590552
NGNG手っ取り早くセキュリティ確保する為にTCPのバインドを
全て外しNetBEUIに回してました。
とりあえず暫定的にTCPにもバインドしたら認識しました; 鬱
0592オキナワカラキマシタ@ちゅらモナスレをサボりちう
NGNG結構盛り上がってなかった?
あと、対応モニタの一覧も出てたんじゃ?
まぁ、がむばてくらさい…>>>591さん
0593オキナワカラキマシタ@ちゅらモナスレをサボりちう
NGNGPart2あたりで出てたと思う。
0594575
NGNGそうですね、分離回路、対応モニタの話しは以前、盛り上がってましたね。
インストールできる環境に、一度したら、最初からNTSCで使えるように、
ストップウォッチで時間と、ディスクの回転音等の音を記録して、
対応モニタなしでの再インストール、そして、NTSC設定変更に挑戦してみるかな。
これから、TVのみでPS2-LINUXをインストールする人のために。
やっぱ、無謀かなー。
0595login:Penguin
NGNGディスクの回転止まったら→enter enterだけで良さげ
インストールからは絶対無理。。
0596login:Penguin
NGNGようです。
0597なまえをいれてください
NGNG/usr/games/fortune
を最後に追加でしょ、やっぱし
PS2Linuxがはじめての人もいるらしいから・・
0598login:Penguin
NGNG0599login:Penguin
NGNG0600login:Penguin
NGNG0601login:Penguin
NGNG今会社にいるから問い合わせしたくてもできない。
http://www.proside.co.jp/server/swich/guardian/guardian.html
http://www.plathome.co.jp/item/raritan/guardian.html
MAC用ガーディアンとSUN WS用ガーディアンはそれぞれのキーボード、マウス、
ビデオの信号をPS/2キーボード、PS/2マウス、VGAモニターの信号にコンバート
する機能もあります。
この機能を利用して、複数のMACやSUN WS、パソコンを一 つのマスターコンソー
ルで接続し、パソコンのキーボード、マウス、ディスプ レイ一式で全てのマシン
の操作ができます
APKME:Guardian for PS/2
通販価格 12,000円
0602601
NGNG0603login:Penguin
NGNG古いMacはSyncOnGreenだけどね
0604login:Penguin
NGNG0605オキナワカラキマシタ@ちゅらモナスレをサボりちう
NGNGAppleMultiScanMonitorくらいだったら
使えるってこと!?!?…マサカネェ
でも、あのデザイン好きだったなぁ〜。
後期には教材としてPS2Linuxが入るみたい。
でも、担当がなぁ…(遠い目
0606login:Penguin
NGNG仲間内でやれ世そんな会話。
0607login:Penguin
NGNGメモカ買ってなかった、
SoG対応モニターじゃなかった、
○川急便に乱暴された、
不覚にもゲームにハマってしまった、
ナドナド。色々な理由で躓いてるんだよね。>LinuxKit
0608login:Penguin
NGNGPS2本体を調達するか熟考中
0609login:Penguin
NGNG0610login:Penguin
NGNGアップロードしたいのですが、うまくいきません。
/etc/hostsにもう一方のIPをかいているので、接続は
うまくいっています。他にもなにか設定をしなければいけないので
すか?
0611login:Penguin
NGNG>>574,580,586
0612574
NGNGFTPは反応が異様に遅いだけで、SAMBAはWin側の問題…
ちなみにNetBEUIしかバインドしてないLANにSAMBAが
参加する事は出来ないんでしょうか?
0613login:Penguin
NGNG無理だよ。sambaだけじゃなく、何もできないよ、それじゃあ
0614612
NGNG共有サービスをNetBEUIにしかバインドしていない です;
googleで検索してみると、一応出来る様なんですが、
SAMBA方面ではNetBEUIは消す様に進めていて、
セキュリティ方面ではTCPのバインドを外す様進めていて…んー
進めているんですが、
0615login:Penguin
NGNGNetBEUI は Microsoft 自身が obsolete であると宣言しているプロトコルです。
近いうちか遠い将来かわかりませんが、消え行くプロトコルであることは間違い無いのでネットワークは TCP/IP で一本化した方がいいと思います。
0616612
NGNGTCP/IPにバインドすると、ダイヤルアップでも137-9辺りが開いて
しまうので避けていたのですが、ソフトFWも入れてる事だから
TCP/IPに絞りますかね。
0617login:Penguin
NGNGPS2に持ってきて動くのかな。
0618login:Penguin
NGNG0619login:Penguin
NGNGwgetなりsmbclientで取ってきたほうが楽だと思うんだが。
smbfs使えればもっと楽なんだけどね。
0620login:Penguin
NGNGBSDマンセーLinux逝ってよしな方々が作ったらしいね。
あちこち半端なのは愛が無いからか?(藁
0621login:Penguin
NGNGwww.sony.co.jp も FreeBSD じゃなかったっけ?
0622なまえをいれてください
NGNG0623なまえをいれてください
NGNG0624login:Penguin
NGNGOSS?っての勉強すればいいの?さっぱりなんだけどいいページとかあったら
教えてほしいです。
0625login:Penguin
NGNGミョーに気がきいてる というか、いじりすぎ。
Linux 経験者もコ初心者は コ の FAQ を観るべし。
0626601
NGNG早く完成版の回路図を公開してほしい。
http://www5.big.or.jp/~yosizawa/ps2linux/
0627login:Penguin
NGNG漏れも手を出している。
/dev/dsp のインターフェースしかないため、PS2ならではの使い方が
できそうにないのが鬱。
参考になりそうなのは、wavplay というアプリケーションのソースかな?
一応リンク>ttp://www05.u-page.so-net.ne.jp/kf6/no_ri/linux/software/wavplay.htm
0628login:Penguin
NGNGまだ、本格的に手は出してないのだが、mdxplay を make して
鳴らしてみたらシオシオ。やはり負荷高すぎるのかな・・・
同じ所に usbmidi ドライバーとかあったので、
時間があったらこっちも試してみたいな。
PS2 本来のサウンド部分は IOP の管轄だったっけ。
ここの仕様はどう考えても公開しないだろうな。
サウンド廻りは分業の効果が大きい部分だけに残念だ。
0629阿呆
NGNGWinでソース書いてコンパイルしようとしたらタイムスタンプが
未来だぞとか言って起こられてコンパイル出来なかったんだもの;
0630login:Penguin
NGNG0631627
NGNGあ、mdxplay というのがあるんだ。という訳で検索したら見つかった。
FM音源をエミュレーションするにはかなりのパワーが要るから、
EEcoreのMMI使ってゴリゴリ最適化しないと軽くはならないだろうねぇ…。
USBかぁ。要外部デバイスということで魅力半減だけど、そういう
アプローチもありますな。
PS2のサウンドプロセッサSPU2はIOPの下ですな、ブロック図より。
本当、これだけでも公開してくれると嬉しいのだけど、そうなると
ADPCMフォーマットのアルゴリズムが問題になると思われ、きっと。
0632login:Penguin
NGNGできたよん
0633login:Penguin
NGNG0634login:Penguin
NGNGホント、バカ丸出しだな.
0635login:Penguin
NGNG0636login:Penguin
NGNGFF10のファイル構成とか見えた??
0637login:Penguin
NGNGOSS?
例題で学ぶ・・・とかいう、プレンティスかどっかの本、
立ち読みしてみた。4200円税込み。
たしか、ちょっと載ってた。
0638login:Penguin
NGNG0639login:Penguin
NGNGby そに〜
0640
NGNGFFでたし、あと1か月ぐらいしたら(PS2が)お安く買えそうなので興味しんしん
0641login:Penguin
NGNG動くよ
0642login:Penguin
NGNG0643login:Penguin
NGNG恥ずかちい
0645なまえをいれてください
NGNG君最高ダヨ!
makeとはそういうものなのです。cleanしてから実行すればいいと思う。
違うこと言ってたらゴメンネ
0646login:Penguin
NGNG>"PlayStation 2"専用ハードディスクドライブユニットはゲームに使用できますか。
出来ます。先にLinuxをインストールしてください。その際にゲーム用に未使用領域を残しておく必要があります。
>テレビしかないのですが、Linux を動作させることはできますか。
インストールが出来ません。インストール後は設定によりテレビのみでも使用可能です。
>SCPH-30000では使えないのですか。
SCPH-30000用のHDD(SCPH-10260)を別途入手すれば使えます。
0647名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0648login:Penguin
NGNGすみません。。全く違います;
コンパイル済みと言うわけでは無く、日付が未来だと
怒られたんですよw
SAMBAで共有したドライブに直接書いてたので、
タイムスタンプがWin側の物になったのが原因で。。
0649なまえをいれてください
NGNGsambaはやめた方がいいよ。Winから見れば正式サポート品じゃないわけだし・・
Winからするときは、telnetでviがいいと思う。
ftpでファイル転送してみたら?
0650login:Penguin
NGNG冗談よしこさん。
sambaはMicrosoftもフォローを入れているんだよ。MSのサイトにあるナレッジベースを読んでごらん。sambaに関するFAQがごってりのってるし、運用方法も紹介されている。そもそもsambaのUS core teamの一部はMicrosoft在職中の人間なんだがね。
# でなけりゃ、トレードシークレットであるはずのSMB 5.0プロトコルが実装されるわけないじゃん
0651login:Penguin
NGNGほんま?
MSが手を貸す意図はどこに・・!?
0652login:Penguin
NGNGsambaチームが支援を要請したから
gnuがgcc作成の為にPEやNT Kernel資料請求したのと同じだよ
Microsoftを何だと思ってるんだ?あの会社はfreeware コミュニティに技術的支援は金勘定抜きでがんがんするんだぞ。馬鹿なことをするのは営業だけだ(そしてそれはどこの会社でも同じ事が言えるので痛い)
0653login:Penguin
NGNG営業だけを見てORACLEは馬鹿だとか
営業だけを見てSUNは馬鹿だとか
営業だけをみてMSは馬鹿だとか
お約束パターン
0654login:Penguin
NGNG0655not 651
NGNG0656login:Penguin
NGNG# NTServerの運用基礎を勉強するならsambaのソースが良い資料
0657575
NGNG過去ログでも、すでに紹介されていた、コンポーネント接続で、
なんとか表示して、インストールしました。
VGAアダプタは全く使わないかった。
即、メモカの設定をNTSCに書き換え終了。
0658login:Penguin
NGNG/⌒ ̄⌒ヽ ・〜
___∠_ \______
\ \ \ \ 先生、、ゲーム用にパーティション
||\. /⌒( )⌒ヽ \ 残しとかなきゃだめだったのカー
|| .||/ノ ̄∨ ̄∨ ̄||\\ ̄ ̄
||し || .し'
0659login:Penguin
NGNGオロカモノメ
0660login:Penguin
NGNG0661login:Penguin
NGNG0662優良レスおまとめ
NGNG381 名前:login:Penguin 投稿日:2001/07/14(土) 21:45
0 がぬけた。スマソ
startx -- -screen 0 vesa,1024x768x16
382 名前:login:Penguin 投稿日:2001/07/14(土) 21:46
setcrtmode -h
/mnt/mc00/p2lboot.opt にある、
display=vga を display=ntsc にしたら、コンソールがTVに出力された。
(Xはさすがにだめだったけど。)
でも、コンポジット出力にする方法はわからんです。
(やっぱり、GSのEXTBUFかなあ...。)
startx -- -screen 0 ntsc
でXもNTSCで表示できるよ。めちゃくちゃボケボケだけど。まず、
X --help
してみて。他にもsetcrtmodeってコマンドもあるよ。こっちも
setcrtmode --help
ね。
ありがとうございます。ぜーんぜん気づきませんでした。
setcrtmodeなんてものがあるのなんて。非常に助かりました。
setcrtmode dtv[0|1|2]でDTV表示(それぞれD2,D3,D4)が
できることを確認しました。
あと、同じく"startx -- -screen 0 dtv,[480p|1080i|720p]"で、
XのDTV表示も確認しました。
こんぐらいですね。
0663優良レスおまとめ
NGNG>"PlayStation 2"専用ハードディスクドライブユニットはゲームに使用できますか。
出来ます。先にLinuxをインストールしてください。その際にゲーム用に未使用領域を残しておく必要があります。
>テレビしかないのですが、Linux を動作させることはできますか。
インストールが出来ません。インストール後は設定によりテレビのみでも使用可能です。
>SCPH-30000では使えないのですか。
SCPH-30000用のHDD(SCPH-10260)を別途入手すれば使えます。
0664名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGちなみに型番はNEC MultiSync 21Pro
0665login:Penguin
NGNG.... 90万円近いモニターを使っている奴とか、150万円もするモニターをつなげている奴もいる。きてる。
0666login:Penguin
NGNGBARCOのやつとかかな?
0667login:Penguin
NGNG>90萬
て個人が自宅で使ってたら嫌だなー
0668login:Penguin
NGNGツルペタ萌え萌えな絵を最高の画質で見る為に150万円のモニターを買う人もいるかもしれません。
0669login:Penguin
NGNG120万するモニターを自宅で使っている奴なら知ってる。
医者なのだが、将来の目の健康を考えたらヘタレモニターなんか使う奴は自殺志願者できわめて馬鹿だと言っていた。
0670669
NGNG0671667
NGNG一体何年使ってんだか
0672login:Penguin
NGNG0673login:Penguin
NGNG17"が12マソってことはNANAOからEIZOブランドに切り替わった頃だな。E503の後継機かね?
0674667
NGNG0675login:Penguin
NGNG0676login:Penguin
NGNGあのころだったら21Tとか7700iとか買っておけばよかったのに。
レントゲン写真もOKな7000系はもうディスコンだから悲しいぞ。
0677668
NGNG売り値は16万円くらい。
NANAOからEIZOに変わって質が落ちたといわれてるしなあ。
0678login:Penguin
NGNG0679名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGやっぱモニター買いなおしですか。。。鬱だ。
自作板のモニタースレ行ってきます。
でも彼らあんまりモニターに詳しくなかったりもするしなぁ。。。鬱だ
0680login:Penguin
NGNGBNC端子付きのモニターを探すと良い。BNCの場合SOGは考慮して当然だし、業務用クラスの物が普通。そのなかで画質とお値段のバランスを取って選ぶといいだろう。特にSD解像度対応の奴がおすすめ。PS2LinuxがPS2の起動画面から表示できるし、コンポーネント接続ケーブルで直結してゲームもそのモニターで遊べる。
0681668
NGNGやっぱり。
推奨解像度1600x1200とか書いてあるわりにはこの解像度にするとにじみ感が有るんですよ。
シャープに映らないと嫌なんで1280x960で使ってます。
ELSAのビデオカードの説明書には人間工学的に21"モニターでは最大1280x1024までが目に優しく使える解像度だ。
と書いてあったので結局1280x960あたりが最適なのかもしれませんが。
0682login:Penguin
NGNGツルペタ絵は普通液晶で見るものだろうと思った。
ツルペタじゃないとダメな人は、わずかでも立体感があったら困るだろう。
0683login:Penguin
NGNG1600x1200が映るとされるモニターってカタログにもろに総画素数と掃引特性が書いてあるぐらいシッカリ設計して作ってある。NANAOの場合、水平画素数から計算すると21"クラスで水平線数が600相当(1200ピクセル)と書いてあったと記憶してる....。あの頃で水平線数が800とか1000って、日立とかSunとかSGI、ViewSonicぐらいだったと思う。まあ、走査能力と表示分解能は全く別の性能だから、そういう物なのではと思う。
0684683
NGNG0685login:Penguin
NGNG0686668
NGNG>>683 なるほど。ドット一つ一つがジャギジャギ見えないと嫌って言う人でなければ十分1600x1200で使えるんですけどね。
0687login:Penguin
NGNGつるぺた萌えの人にさっきchatで聞いてみた。
2Dこそ人生、3Dなど邪道であると即答していた。ソニーのトリニトロンは円柱状なので全くイケテおらず、最近のフラットタイプは真中がへこんで見えるのでもっとダメだそうだ。NANAOの1600x1200な液晶は人生の友だそうである。
0688名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG助言ありがとうござます。
BNCで検索してこんなのがでてきたのですが、
http://www.logitec.co.jp/goods/cable/crt-c.html
PS2はBNC端子に繋ぐのでしょうか?
だとしたらうちのモニターにBNC端子はありました。
またモニター前面にBNC/D-SUBという切り替えボタンもあります。
このモニター、ヤフオクで格安で買ったので詳しい説明書なんかがないんですよね。
NECのサイトにもドキュメントなんて置いてないし。。
もうちょっとがんばって調べてみようかな?
0689モニタ非対応だた
NGNG0690login:Penguin
NGNGそれはコネクタだけ出ているも同然かもしれない...
3/4BNC-RGBでつなげられないとSunとかで困るだろうに
0692664=679=688
NGNGありがとうございます。
映るにはうつるんですよ、かすかにですが一応PSが起動したのだけは、
分かります。ただぼやけていて何のことなのかさっぱり分かりません。
http://www.ps2linux.dev.jp/monitor.html
ここがやっぱり一番数が多いですね。
対応モニターを調べるときはここが一番かな?
このスレのPart5が出来るときにはここを
2あたりに乗せたほうがいいかもね。
で、自分のモニタを調べたところ載ってない。。。鬱だ
今どのモニターを買おうと調べていたのですが、
http://www.iiyama.co.jp/monitor/ha202d.htm
これなんていいかもって思ってます。
シンク・オン・グリーンの文字も入ってるし。
ところでSOG対応なら必ず映るんですよね?
こんな高いもん買って映らなかったらまじでどうしよう。。
0693664=679=688
NGNG0694login:Penguin
NGNG買う前に仕様をチェックしよう。3BNC接続対応ならば間違いなくSOGかつコンポーネントケーブル可。
0695694
NGNGってのが気になるなー
0696login:Penguin
NGNG0697664=679=688
NGNGそう、それなんですよw
やっぱり対応表示みて◎の中から選ぼうかな。
やることって言えばPS2のモニタとしてだけだし。
0698login:Penguin
NGNGどうせ専用にするんだったらD3端子ゴーゴー
0699login:Penguin
NGNG0700664=679=688
NGNGD3端子ってデジタルハイビジョン用のテレビについてるやつですか?
http://member.nifty.ne.jp/seiichiro/denkiya/naito/dtanshi.htm
こんなところで今初めてしったのですが。
正直、高すぎます(泣
それにテレビを観賞するのと、コンピュータとして使うのは
距離があまりに違いすぎますよね。
テレビを50センチの距離で見てていいもんなんでしょうかw
0701login:Penguin
NGNG別にデジタルハイビジョン内臓じゃなくてもD3端子対応のモニターTVあるよん。サイズから考えるとPCモニターとしては低廉なほーだと思う(40"モニターなんてVGA入力機は300万以上する)。まあそこはほれ、フリーのゲームがばんばんPS2 Linuxでリリースされた時に、PCモニターでプレイするか否かの微妙な判断もあるでしょー。
0702login:Penguin
NGNG死にます.
0704login:Penguin
NGNG0705login:Penguin
NGNGブラウザはやっぱネスケなの?
0706login:Penguin
NGNGw3mかlynxだよ。
0707login:Penguin
NGNG0708login:Penguin
NGNGMozillaがあんまりに重いので、他のマシンから飛ばして使って
遊んでみたことはある。意味ねえ。
だがおれたちゃPSLUGピープルじゃないから、そんな意味の無い
ことは遊び以外ではやらんのよ。
0709login:Penguin
NGNGフルスクラッチでPS2専用ブラウザ作るなら意味あるんだけどねぇ。
0710login:Penguin
NGNG0711なまえをいれてください
NGNGPS2はps2fdiskを使うのか・・fdisk使ってて変なメッセージがでるから
あせったぜい。
0712なまえをいれてください
NGNG0713なまえをいれてください
NGNG知ってる人だったら普通に終わってると思うけど・・
それともリセットボタン押すとsyncかかって電源OFFなのかな?
0714login:Penguin
NGNG動作して電源落ちてくれたので、それ以来 hlat と入力してる
んですが、これで良いの?
0715login:Penguin
NGNGshutdown -h now
じゃダメなの?
0716なまえをいれてください
NGNGなんかすげー
0717login:Penguin
NGNGpoweroff
0718login:Penguin
NGNGhalt、知らなかったー。電源まで落ちるのか。
いつもctrl+alt+delでshut downして、その後にpowerボタン
押していた。
ひとつ勉強になりました。
0719login:Penguin
NGNG0720login:Penguin
NGNGやつも少なからずいるだろうな > PS2 Linux Kit 所有者
0721login:Penguin
NGNGワラタ
0722login:Penguin
NGNGはぁ
0723login:Penguin
NGNG0724login:Penguin
NGNGそうです.もう手に入りません.
0725login:Penguin
NGNG0726login:Penguin
NGNGだよね。 オレの知り合いでPC−Linuxだけど、
dirが標準なのになんでlsなんだ!
と、言ってたつわものがいます。当然インストールした後使い方が解らなくて
消してましたが。 やっぱ昔みたいにインストール後は必ずOS再コンパイル
しないと立ち上がらないって方がアホユーザー増えなくてよかったのでないか
と思う今日この頃です。
ちなみにモニタ対応してない人はメシヤマの中古でもかったほうが良いのでは?
1万くらいでしょ
0727login:Penguin
NGNG独自OSの方がLinux馬鹿がでかい面しなくて良かったかもな。
0728login:Penguin
NGNGPS2 でしか出来ないプログラムを作りたいのか。
このスレッドを読んでいると疑問に思うよ。
後者の場合は Linux はプログラムを作るための道具でしかないと思う。
だから、最初から Linux を知っているかどうかなんて問題ではないと思うんだ。
Linuxを知らない=アホとは決め付けたくは無いな。
LinuxKit は本来後者の人のための物だと思ってる。
しかし、あまりにも初歩的な質問が多いのは確か。
まずは Linux の入門書でも一冊読破した方が良い。ここで質問するよりはるかに
たくさんの情報が得られるはずだ。
入門書レベルでプラットフォームの違いが問題になることはほとんど無いから、
x86向けの本で全然構わない。
もしも、読んでいて PS2 版 Linux と食い違いが発生したらそのとき初めて聞いてみたら良い。
多分、そう言う問題は他の人にも有意義な情報だろうから。
6月7月あわせても、まだ9千人しか居ないんだぜ?
俺の周りでも数人買ってたが、ほとんどただの HDD とキーボードのセット
位にしてか思ってないのでは?と感じる。
そんな中で、ここに初歩的であれプログラムの質問などを書いている人は、
なにかやろうと動いている人だと思う。
そういう人たちを潰すようなまねはやめようよ。
0729login:Penguin
NGNG何をインクルードすれば良いのでしょか?
linux/fs.h入れたらエラー出まくり
初歩中の初歩ですまそ
0730login:Penguin
NGNG0731login:Penguin
NGNG#define __NR_SVR4_read (__NR_SVR4 + 3)
#define __NR_SYSV_read (__NR_SYSV + 3)
#define __NR_BSD43_read (__NR_BSD43 + 3)
#define __NR_POSIX_read (__NR_POSIX + 3)
#define __NR_read (__NR_Linux + 3)
等とあったんですが、何が何だか解らない(滅
これまでDOS/Winで作った六角・SUFとかのモデルビュワー/
コンバータ、オブジェクト管理クラスを移植しようと思ったの
ですが・・・関係無い所で躓いてばっか;
0732login:Penguin
NGNG<linux/fs.h>からそのまま<linux/unistd.h>としてしまったのが敗因;
0733ええ、初心者です
NGNG{
printf("hello world");
}
↓
セーブ;hello.c
↓
gcc hello.c
↓
エラー
↓
(´A`)マズー
0734login:Penguin
NGNGで?
0735login:Penguin
NGNG> PS2 でしか出来ないプログラムを作りたい
*だけの*人はとりあえずβが取れるまで待つのが良いのでは?
0736login:Penguin
NGNGだから、もう出ないって.
0737login:Penguin
NGNG0738login:Penguin
NGNG安定環境ができるんならそれはそれでいいんでない?
俺はLinuxは手段としか思ってないから、PS2部分をいじくることにするよ。
分業されてると思えば問題なし(藁
0739login:Penguin
NGNG>*だけの*人はとりあえずβが取れるまで待つのが良いのでは?
確かにその方が良いのかもしれない。しかし、すでに買ってしまった人に
それを言ってもしょうがないだろうし、正式版でも Linux の壁は残ると思う。
0740login:Penguin
NGNG#include<stdio.h>
が先頭に必要なのでは?
0741login:Penguin
NGNG分かってやってるんだろ、ネタだ、ネタ。
740 がネタだという話もあるけど。
0742login:Penguin
NGNGCならエラーにはならんのと違うか?
ネタだろ.
0743login:Penguin
NGNG0744login:Penguin
NGNG0745login:Penguin
NGNGこれさえあればインストールもできるのが嬉しい。
SyncOnGreen→分離同期はどこかが売り出すのを気長に待つさ。
0746login:Penguin
NGNG貰えれば逝けそうね
0747なまえをいれてください
NGNG0748login:Penguin
NGNG0749login:Penguin
NGNG社内業務で当たり前のように個人購入のPS2 Linuxを持ちこむ奴大量発生、営業終了後は社内FF10早解きレース状態。
0750login:Penguin
NGNGxlvns/xkanon とかは動いたらしい。
0751login:Penguin
NGNGみたいなことを、署名の時に連呼していた方もおられましたなぁ。
なつかしい。
0752login:Penguin
NGNGNetNewsとE-mailのサーバとして使うつもりだが、いまのところ FFX が
動いてる間はサーバとして機能してない。
PS2、もう一台買ったほうがいいかな。
0753login:Penguin
NGNGシリアルチェックしてんのかなあ??
0754login:Penguin
NGNGメモカに入っているパーティション情報が違ったからではなくて?
パーティションの切り方は知人と全く同じ?
0755login:Penguin
NGNGPS2+HDDで安いPC買えないか?
0756login:Penguin
NGNGそれだけなら1万円くらいの中古ノートがピッタシだな.
0757login:Penguin
NGNGオークション以外では手に入らないんじゃない?
中古屋にはないでしょ!
0758login:Penguin
NGNGとりあえず今は三角形を各桁で出してやってますが、自分でスプライト
描くしかない?
0759なまえをいれてください
NGNGだいぶ快適。だけど486DX2でも問題ないんだけどね。グラフィックやってるわけじゃないから。
0760なまえをいれてください
NGNGたぶん、自分で書くしかないです。
0761login:Penguin
NGNGbdf2bmpとかでフリーのフォントからテクスチャ作るのが良いかと。
0762login:Penguin
NGNGいくら弄っても全く出来んのだけど。
0763>>762
NGNG0764>>759 & その他
NGNG必要があります」とか通達が来たりして。。。
0765>>764
NGNG0766762
NGNG察しの通りでした。 さんくす
ランプ消灯状態で実行して、アナログ・感圧・ロック出来ました。
が、今度はロックが外せなくなってしまったり(滅
特に害は無いので困りはしないのですが、ちょっと;
0767762
NGNG0 2は現状位置と書いてあるのに0だと外れないし、1でもアンロック
されない。。んん
0768login:Penguin
NGNG0769login:Penguin
NGNG0770login:Penguin
NGNGX用のフォントはある。(Xの標準で日本語フォント付いてるから
あたりまえか。)
0771login:Penguin
NGNGPJE 程度かな。
0772login:Penguin
NGNGとりあえず私だけかな。(合計1名)
0773login:Penguin
NGNGまたくだらん署名活動やんのか?
0774login:Penguin
NGNG0775login:Penguin
NGNGそりゃサンプルはあるに越したことは無いが、そこまでは求められんだろう。
しかし、最近は Windows の開発環境など上げ膳据え膳な状態に慣れ切ってるから
すぐサンプルは?になるんだろうな。
俺もだが(w
0776なまえをいれてください
NGNGでも、メモカだけでbootしたい、または起動ROM作りたい、
これだけは、SCEに頼みたいッス
ソフト配りたい〜、
0777login:Penguin
NGNGだから何か作ってから言えって.
0778login:Penguin
NGNG染まっちって、エディタでの個別編集が異様にたるく感じるヨ。
編集だけにVC使おうとしたらEUCに対応してないし。
0779なまえをいれてください
NGNGだから、とっくの昔に作ったってば
業務向けだったら、120万くらいで出せるかも・・
え、安い? 不景気だからこのくらいで丁度いいんです。
0780login:Penguin
NGNGでも、これを実現できるようにしたら SCE のビジネスモデルが崩壊するんですが・・・
0781login:Penguin
NGNGなら公開してみろよ。
07822ch書込み
NGNG秀まるは?
07832ch書込み
NGNGGo Duke's
0784login:Penguin
NGNG大口叩いてないで、シェアウェアでも、お試しサンプルでもいいから公開してみろよ。
ほんとによけりゃ、ROM化のチャンスだってあると思うぜ。
0785なまえをいれてください
NGNGだね。ま、あきらめるしかない。手を出したらいけない分野か。
結局PS2Linuxはオモチャなわけだ・・どうせあと1,2年の商品寿命だしなあ。
0786へたれゲーマー
NGNGPS2Linuxキット+FF10 の場合、不必要になった1.7G の領域消去は一体どう
すればよいのだろう。もっとも当分先の話だが。。。FF10の方にはインストールコマンドはあるものの アンインストールコマンドはなかったりする。(HDDキットの方にはHDDメインテナンスツールがあるらしいが。。。)
今はPS2の出力コネクタ2又の大蛇を探し中。。。(当方VGAとアナログ21P)
0787なまえをいれてください
NGNG予想通りのレス、ありがとう。素人は2人だけか・・
0788login:Penguin
NGNGどういたしまして。他は玄人かい?
0789login:Penguin
NGNGメニューから起動させる方法も判らなかった
メモカブートは、15000以前だけの特権か?
0790login:Penguin
NGNGつうか、素人のためのKitだろ?
プロならライセンス契約結ぶなり、どっかに売り込みにいけばいいわけだし。
0791login:Penguin
NGNGいや VCが対応してないってだけで。
編集だけでも統合環境が使えれば楽なんだけど。
0792login:Penguin
NGNG↓これを使えるようにできないんだろうか?
http://www.asahi-net.or.jp/~uj3s-hrby/
ためしてないんで、つかえるかわかんないけど。
こんなのがある程度に見てみてくれ。
0793login:Penguin
NGNG0794login:Penguin
NGNG別にXにこだわる必要なし
0795792
NGNG組めないってわけじゃないんだが・・・。
どこでXアプリ限定と見た?
0797login:Penguin
NGNG使えそうな気がしないでも無いですが、GUIアプリ開発を前提に
してるので試す気になれない・・・・・
0798792
NGNGあっそ。
なら、VCのカスタムビルドに↓こんなやつ作れよ。
「コンソールタイプEUC変換ソフト ソースのDIR 出力したいDIR」
コンパイルしたら、EUCに変換されたソースが「出力したDIR」出来るだろう。
もしかして、これもダメか?
0800791
NGNGこれが良かった
Win32アプリでありながらコマンドラインだけでも完結出来る
0801login:Penguin
NGNG0802login:Penguin
NGNG0803login:Penguin
NGNGちょいマジレス希望だ。
0804なまえをいれてください
NGNGVCは1.0から全然コンセプト変わってないし、もっとスレッドベースの
イベントのフレームワークにしてヨ
でもC#待ち、わくわく。Sunバイバーイ
あ、なんかヴァカぽい発言ですね、すみません
0805login:Penguin
NGNG>>803
がいしゅつ
0806login:Penguin
NGNG0807login:Penguin
NGNGモノによっては作れる人間って、既にそれなりにいるんじゃないか?
0808807
NGNG>モノによっては作れる = サンプルをね
0809login:Penguin
NGNGべつにLinuxが動くことに何の嬉しさもないんですが。
0810login:Penguin
NGNG嬉しかろうが、そうでなかろうが、開発環境はLinuxだけ
環境を整備しといて困ることは無いぞ
0811login:Penguin
NGNG0812初心者だが、
NGNGつかパクリですか?
0813login:Penguin
NGNG0814login:Penguin
NGNG0815login:Penguin
NGNG0816login:Penguin
NGNG製品がまもなくでるのじゃ(間違えても変な中古や、ヤフオク
にはひっかからないようご注意)
0817login:Penguin
NGNGサンプルが欲しいよ。 誰か既にやってる?
0818login:Penguin
NGNG署名10000を集めたら考えてあげよう.
0819login:Penguin
NGNGそういう純粋にアルゴリズムというかノウハウ的なものは自分で考えるか、素直に聞くべし。
ここらがいいかも。
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=993662234&ls=50
0820817
NGNGDirectXの場合の、サーフェースをロックしポインタ得ると言う様な所から。
0821login:Penguin
NGNGもうすこしDirectXの勉強なりしてからだと思うけど
基本的に1ドットづつ書き換えてぼかしたりするしかないんじゃない?
0822login:Penguin
NGNG0823login:Penguin
NGNG0824login:Penguin
NGNGパーティクルは単純にアルファで弱い残像つけた状態で複数の
スプライトを蛇状態にして動かして、
屈折に関しては屈折方向の視垂体上で計算したやつをテクスチャ
で張ってるってところかな?
0825login:Penguin
NGNG0826login:Penguin
NGNG今回のLinuxキットのサンプル程度の
サンプルしか付いてなかったんだよ。
資料もいっしょ。
Linuxキットに無いのはIOP関連ぐらい。
みんなもがんばってね。
0827login:Penguin
NGNG0828login:Penguin
NGNG技術者としては純粋に楽しませてもらったけど、会社としては開発コストの増大でピンチ〜。
開発コストまで考えると、GameCubeや、まだ見ぬX-BOXのように至れりつくせり(らしい)というのも捨てがたいな
0829login:Penguin
NGNG過去形ですか。。。。。。。。。。。。。
0830login:Penguin
NGNGていうかSPU2直叩きしたーい。
0831login:Penguin
NGNG非力なEEに愛の手を....
0832login:Penguin
NGNGサンプルは欲しいな(合計4名)
0833login:Penguin
NGNG0834login:Penguin
NGNGすばらしい。見破れなかった。
0835login:Penguin
NGNGさてと、CCさくら板に戻るか...
0836login:Penguin
NGNG0837login:Penguin
NGNG普通のプログラムでやる事は出来ないんでしょうか。
>物理アドレスでのアクセス
0838login:Penguin
NGNGハァ?
USBのCD-ROMドライブなら使えたってどっかで見た気がする
が、キミにはツライだろうな
0839login:Penguin
NGNGウェーブテーブルをいじるという言い方が気にならなくも
ないが激しく同意。
ナニが悲しゅうてソフトウェアで波形合成せにゃならんのか。
0840login:Penguin
NGNG昔と違って今のマシンは早いからな。
なんでもアリだろう。
0841login:Penguin
NGNG今までのレスから一体何を学んだんだ君は?
0842login:Penguin
NGNGおいらは予め +15 で領域つくっておいて、アラインしてない場合
はポインタ進めて使ってます(free()でけんくなちゃーうけど)。
かこいい方法教えてくだせー。
0843けろ
NGNGまともな蜃気楼やボカシではないのですが、大分前に書いた2Dの残像
使ったカコワルイサンプルがありますが、いりますか?
P.S.やっとFFX終りました。久しぶりに Linux。
0844839
NGNG>>840 は以前を読んでいないのだろうな。「せっかく備わっている
ハードウェアは使わせろやゴルァ!」という流れなんだけどな。
もちろん俺はソフトウェアでの合成を否定はしていないぞ。むしろ
そうしなきゃできない芸当もあるしな。つーか俺の書き方がまずかった
かモナー。
>>842
mallocした時のポインタを保存しておけよ。
>>843
>>817 じゃないがたとえカコワルくてもきぼ〜ん。
0845login:Penguin
NGNG単にmallocしたとこも覚えときゃいいだけじゃないのか?
memalignだかなんかあったとも思うが.
0846けろ
NGNGioctl 使いまくり、パケットも作らずにバカやってる
サイアクなサンプルですがご笑納ください。
0847初心者だが、
NGNGね??
0848login:Penguin
NGNG0849login:Penguin
NGNG無理だ。
確か設定ファイルに何かを付け加えないといけなかったはず。
どっかのサイトに書いてたぞ。
ちらっと見ただけだからどこのサイトかは聞くな。
0850842
NGNGレスサンクス。
けど、その部分が問題ではなくて、もっとスパッといける方法ない
かなー?って話です。memalign ちと気になります。調べてみます。
0852login:Penguin
NGNG例のところってどこですか?
過去ログざーっとみたけどわかりませんでした・・
0853けろ
NGNGのところです。URL張っちゃって良いのかな?
08542ch書込み
NGNGそれは、Mukuさんに聞くべきでしょう。
それともmkクンかな?(藁
0856login:Penguin
NGNG例の所から頂いてきましたが、そのままコンパイルしても
動いてくれませんでした。。これから眺めてみます。
0857login:Penguin
NGNGどう動かなかったの?俺は動いたが。
0858login:Penguin
NGNG0859login:Penguin
NGNG原因は恥ずかしいので口が避けても言えません。
0860login:Penguin
NGNG0861login:Penguin
NGNG絶対ダメ
0862けろ
NGNG0863login:Penguin
NGNGに依存してて満足なのか?すごいねー。 よっぽど現実世界にご不満があ
るのですね(ワラ 貴様らが立てたクソスレに、こんな時間だっていうのに
死体にたかる蛆のようにレスがついていきやがる。 ほんと多いんだね
〜暇人って、とかまじまじと思ったよ。
どうせお前らは学校からも社会からもつまはじかれる 基地害かブサイク
なんだろ?文体や文字だけの台詞回しで
恰好付けてないで正直に言えよ!!俺が認めてやるからさ(ワラワラ 普通平
均以上のルックスの持ち主なら、こんな時間に ネットなんてやらずに、
しかもこんな駄掲示板来ずに ツレと遊んだり彼女や彼氏と寝てるぜ?
いっとくが、『おまえもな』とか 馬鹿の一つ覚えみたいな返事するん
じゃねーぞ それくらい常人の半分くらいしかない脳絞って考えれば
わかるだろ。俺は二度とこんな所こないし まぁ俺が言いたいのは
『おまえらの人生終わってるから今すぐ消えてください』 ってこと
でーーーーーす♪てへっ!
0864login:Penguin
NGNGもとに戻ってしまいます。設定を保存するにはどうすれ
ばいいですか?
0865login:Penguin
NGNG# kill -KILL 1
としてktermの色設定をクリアすればOKですよ。
0866login:Penguin
NGNG0867login:Penguin
NGNGPSのロゴってライセンスマークじゃなかった?
無断借用は混乱招くだけだよ。PS2GPL?ロゴとか勝手に作って、
それなら良いとか。
0868login:Penguin
NGNG0869login:Penguin
NGNGゲーム終わるときってどうしてます?
電源ボタンでブチっと切ってるんですがいいんでしょうか?
0870login:Penguin
NGNGそのほかにどうやって電源切るのか。方法があれば教えてくれ。
0871login:Penguin
NGNG0872login:Penguin
NGNG最近のHDDはオートリトラクト(懐かしい言葉)だよ。
0873login:Penguin
NGNGちなみに電源ボタンって正面の奴のこと? 3秒ぐらい押してる?
まさか、裏面のパワースイッチとか・・・。
0874freebsd
NGNG0875login:Penguin
NGNG0876freebsd
NGNG0877login:Penguin
NGNG終わる前にSTOPボタンを押してください。
0878初心者だが、
NGNG初心者の皆さん、やっとです。必見です。↑
0879login:Penguin
NGNGんだんだ
0880
NGNGなぜソフトウェアスイッチで数秒間押し続けないと
消えないか考えましょう。
0881login:Penguin
NGNG0882login:Penguin
NGNGに stcycl を入れない方法って無いのでしょうか?
0883login:Penguin
NGNGない。
ツールつくってんの? 直接バイナリだしなよ。
実験用の手打ちのデータだからdsmってんなら、べつにstcyclがはいっても微々たるモンだし。
0884login:Penguin
NGNGのですが、どう言った事が起因になっているのでしょうか?
しょうがないので関数内でstaticで宣言した後、ポインタで
回してるのですが、かなり邪魔です。
0885login:Penguin
NGNGイミがよくわからん
スクラッチパッドバッファはポインタで使うんだろ?
そのポインタがstaticかグローバルかってこと?
「グローバルにスクラッチパッドバッファを確保」って、どうやったん?
0886login:Penguin
NGNGひょっとしてサンプルのGSパケットバッファの scrach pad emu. のこと?
あれは本物のスクラッチパッドではないよん。
にしてもグローバルにしたぐらいでほげるとは考えにくいので、別のとこ
ろに問題があると思われ
0887login:Penguin
NGNGそうとも言い切れん。
セクションが違うと仮想アドレスと物理アドレスの対応が取れない可能性
がある。そのためDMA転送があさっての方向に行ってしまうというのが原
因とゆー感じで。
0888login:Penguin
NGNGすみません。 ソレです。
試しにbasic3Dの
void MakePacket(ObjData *obj, int num){
static __u8 s_spr[16 * 1024]; // scratch pad emu
を、そのままグローバルに出してみたら動いてしまった・・・
現物はC++で書いてるんですが何か関係ありますでしょうか?
0890けろ
NGNG__attribute((aligned(16))); を後ろにつけてみてください。
0892けろ
NGNG>>891
さぁ。。
僕も駆け出しなので正直よく分りません。:P
ノウハウ溜まってきたら mkクンあたりに「ちょっと毒あり、PS2Linux
FAQ@2ch !!」とか作ってもらえると面白いかもしんないですね。
0893login:Penguin
NGNGどうせすぐ飽きるだろうと思って、どうせならLinuxも…
と思ってるんですが、何か注意する所ってありますかね?
0894login:Penguin
NGNG手遅れです
0895login:Penguin
NGNG眺めていたらふとモヤが晴れたよ。。なんとかやっていけそ。
0896login:Penguin
NGNGどうせ飽きるだろうからGT3も買っておきましょう。
0897なまえをいれてください
NGNG0898login:Penguin
NGNG0899login:Penguin
NGNG0900名無しさん@揚げ足
NGNGレス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。