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984コメント349KB

Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!3

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001login:Penguin2009/02/04(水) 15:08:36ID:o/EHEB7b
エロゲを協力してつくるスレです

初代スレ建立からそろそろ5年
成果のないまま3スレ目を迎えることになりました

まとめサイト
http://erolinux.x.fc2.com/
まとめウィキ
http://yoshino.moe.hm/dokuwiki/doku.php
うpろだ
http://yoshino.moe.hm/up/

苦労人氏によるJava製ノベルゲーエンジン JONGS
http://prdownloads.sourceforge.jp/jongs/25894/JONGS20070619.zip
http://prdownloads.sourceforge.jp/jongs/26016/JONGS20070727.zip
0866login:Penguin2009/05/20(水) 11:12:32ID:YyWQSO1z
865のレスがイミフなので864がファイルをうpしたロダが話題のGENOに汚染されているのかと
思っても見たがLinux関係ないしなぁ

背景はわざわざ描かんでもテキトーにデジカメでそれっぽい写真とって使えそうなのうpして
GIMPでそれっぽくフィルタかければ万事おkだよな?もちろん描きたい人は描けばいいんだけど
海辺にお住まいのeroLinuxerはちょっとガンガレ。そろそろいい季節になってきたし
0867login:Penguin2009/05/21(木) 21:00:09ID:5mbqYdE9
もし完成したら、みんなどうしたいわけ?
0868login:Penguin2009/05/21(木) 21:04:16ID:wyY6IVDJ
そりゃオフ会で抜きあうに決まっているだろ。
0869login:Penguin2009/05/21(木) 21:34:15ID:E6KnQM8n
オープンオナニーオフ………アッー!!!
0870login:Penguin2009/05/22(金) 23:31:54ID:txFPLlk4
エロシーンって
シチュエーションを考えるのはスゲー楽しいんだけど
ある程度まで行くとあとはただテンブレ。
0871login:Penguin2009/05/23(土) 02:47:03ID:UNGjnD01
同じメンバーでのセクロスでも変化は付けられると思う
だんだん感度が良くなるとか、新しい性感帯とか体位とか
0872login:Penguin2009/05/23(土) 15:22:45ID:VFRyvopJ
鯖復活した?
http://yoshino.moe.hm/up/
まだファイル一覧は移行してないみたいだが
0873login:Penguin2009/05/24(日) 09:48:14ID:vk9pLbaD
ttp://yoshino.moe.hm/
Trac以外は大体セットアップ終わりました。
wikiのユーザー名は user 今月のパスワードは penta です。動作確認お願いします。
0874login:Penguin2009/05/24(日) 22:20:32ID:0RUBTmjf
wiki眺めただけなんだけど

>設定案
> 女の子達は実は海の神様とか精霊とかなんそんなで男は実はいにしえのなんとかがなんとかで
>シチュエーション案
> お金持ちいじめっ子お嬢様が可愛いいじめられっ子のケツ穴に、ワサビのチューブを挿して注入しようとして、言うこと聞かせる脅迫シチュエーション

いやもっとまともで具体的な話が↑で進んでするよな?w
おかしいと思ったら編集しろって話なんだがwiki未体験なので突っ込んでワロとくだけにするわw
0875login:Penguin2009/05/24(日) 23:25:31ID:BM6KAgvk
いや、keonの場合、設定については既にあったものがオプソ化した形だからまあいいんじゃないの?
0876login:Penguin2009/05/25(月) 13:13:00ID:aVwNk1o9
制作者が規制で書き込めないので代理報告。
Ren'Pyで移植されたものがうpされてます。
http://yoshino.moe.hm/puki/index.php?OpenH
0877login:Penguin2009/05/25(月) 18:24:09ID:9rLyJPnS
>>876
て、展開できない・・・。
0878login:Penguin2009/05/25(月) 19:12:06ID:muP3SGC/
wikiも整備されたしなんか拾えるネタないかと過去ログあさってたんだけど、実は初代スレにも絵描いた人居たんだな。
とりあえず初代スレ861氏の875のロダの絵がなんとまだ活きてた。なんか>>843の水着着せたくなってしまった。
@wikiの方にあったらしいwikiはどうなったんだろう? 二代目スレ読めばわかるだろうか?

262,338氏のテキストエロゲもgamedevのロダが移転しててよくわからないね、どっかにまとめて補完されてたりしないかな?
0879login:Penguin2009/05/26(火) 01:18:27ID:GhOPo1vh
>>877
どうもパスワードの関係で、強化暗号対応のzipじゃないと解凍できないみたいね。
とりあえずp7zip-fullを入れると普通に展開できたけど、これ入れると日本語が化けるからやな感じ。
wineで窓用アーカイバに逃げたほうが簡単かもね。

っていうかそもそもオープン企画にパスって必要なのだろうか?と思わないこともなかったりして。
0880login:Penguin2009/05/26(火) 02:12:41ID:GhOPo1vh
それにしてもRen'Pyエンジンの日本語ゲームってはじめてみた、何か他にあるのかな?
っていうか日本語対応してんだって感じだ。
ファイルの日付をみると、何か機械的に変換したような感じだけど
なにか変換スクリプトかなにかあるのかな?あったら欲しいかも?
0881login:Penguin2009/05/26(火) 22:28:19ID:9GrHpegQ
7zipで上げ直したの、無事展開して実行出来ました。
すごい。ゲームになっている。
音が無いと寂しいので勝手にフリーのサウンドエフェクトを
oggconvertで変換して挿入したりしてます。
0882login:Penguin2009/05/27(水) 02:36:20ID:WyxSo7q2
ttp://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-1168.html
ttp://yaruokansatu.blog44.fc2.com/blog-entry-11.html
0883login:Penguin2009/05/27(水) 06:53:17ID:YkHucdZS
>>881
>すごい。ゲームになっている。
いやいやいや。
ゲーム本体はkeon(>>864、シナリオはwikiの方が加筆されてるのか?)の2コ前(>>600)の移植じゃないのさぁ。
ONS版って動かしたこと無かった?

しかし何も準備せずにクリックしただけで動いたのはビックリだけどね、さすがデカかっただけあるなと。
ONSより派手なセーブメニューとかも元々Ren'Pyの機能とはいえちゃんと日本語化されてるしさ。

後は>>1のJONGS版でも出れば色々比較できて面白いかも?

>音が無いと寂しいので勝手にフリーのサウンドエフェクトを
何入れたのかkwsk
ちょっと試してみたい。
0884login:Penguin2009/05/27(水) 11:32:25ID:6dGMAuNR
ファイルがうpれないんですが・・。
08858812009/05/27(水) 14:50:19ID:9DuNPEeo
>>883
波の音とかを"free sound effect"とか”素材 効果音”とかで検索して適当に見つけたwavファイルをoggconvertでoggに変換して適当に読み込ませただけです。
mml2midとか使えば音楽にも使えそう>oggconvert
やはり音も加わるとムードが相当違います。

ところでren'pyの語源って何?恋愛?連敗?
0886login:Penguin2009/05/27(水) 15:07:40ID:raSROEwg
「恋愛シミュレーションゲームをPythonで」の略じゃね?知らんけど
0887login:Penguin2009/05/27(水) 15:24:25ID:aYRERKz0
>>885-886
どうもそうっぽい
http://en.wikipedia.org/wiki/Ren'Py
あとwikipe-tanワラタw

にしてもRen'Pyエンジンとして凄い強力だな
普通に商用レベルだ
0888login:Penguin2009/05/27(水) 15:27:44ID:seodlLV2
>>886-887
先を越された。
Ren'はRen'aiから来ていると思う
エンジンをPythonで作っているから
Ren'Pyとなるんじゃないかな
http://www.animefringe.com/magazine/2005/12/special/05.php
の後半から
08898862009/05/27(水) 15:34:50ID:9DuNPEeo
そうでしたか。公式のゲームリストもそれっぽいのばかりですね。
今や萌は世界共通のようで。
開発者もpytom(パイタン)w
0890login:Penguin2009/05/27(水) 18:03:41ID:+VTGE0XO
連敗タンの擬人化キャラは当然阪神タイガースのユニフォーム着た虎耳っ娘だな
0891login:Penguin2009/05/27(水) 20:30:10ID:/t+e9ZIN
>>890
いや、よこは・・・
0892login:Penguin2009/05/27(水) 21:21:47ID:YkHucdZS
>あとwikipe-tanワラタw
http://ansaikuropedia.org/wiki/UnBooks:%E3%82%B8%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%81%AE%E6%81%8B%E3%81%AE%E7%89%A9%E8%AA%9E
なんかこんなのまでみつけた(w
0893login:Penguin2009/05/27(水) 22:36:49ID:6pVRB2Xs
>>892
関連記事の「出会い系広告の書き方」のリンク先でフイタw
0894login:Penguin2009/05/27(水) 22:59:13ID:Lj0c95lQ
だんだん以前の雑談ばかりしてた頃のふいんきを取り戻しつつあるな
さすがLinuxでエロゲスレ
0895login:Penguin2009/05/27(水) 23:39:02ID:pI9ZkO1V
とりあえず絵はAAにしておけばいいんだよ。
そうすればターミナルでも遊べるぞ。
0896login:Penguin2009/05/27(水) 23:40:57ID:Lj0c95lQ
>>895
AAで抜ける奴なんて俺以外でいるのか?
0897login:Penguin2009/05/27(水) 23:41:17ID:seodlLV2
じゃあ、画像をAAにするコマンドでも作るか。
0898login:Penguin2009/05/28(木) 00:04:11ID:KkC7ruip
また前の流れに戻る前に提案
ひとまずRen'Py版登場という予想外な展開になった訳だが今後どうするのがいいんだろうな
ちょっといじった感じではゲームフレームワーク的にはRen'Pyの方が確実にnscripter系統よりも優れてる気がする
そこら辺後々実装に影響与えるかも
でも今までの遺産(と言えるのかどうか分からないが)であえてそのまま行くというのも選択としてはあり

ひとまず話はRen'Pyに移植した人がスレに降臨してからか
0899login:Penguin2009/05/28(木) 00:07:12ID:+Gw2zB87
Libcacaじゃ駄目なの?
0900login:Penguin2009/05/28(木) 00:14:01ID:HWkVg3EZ
誰も手を動かそうとしないのが素晴らしいですね。
別に今ある手持ちの知識でやっても何の問題もないんですよ?
0901login:Penguin2009/05/28(木) 00:19:27ID:+Gw2zB87
>>898
>>882
0902login:Penguin2009/05/28(木) 00:23:42ID:GyWA95Lx
>>900
手は動いてるぞ
主に右手が
0903login:Penguin2009/05/28(木) 00:55:06ID:KkC7ruip
>>901
ここはVIPじゃないからまた話が違うんだなこれが
ゲームを実装する為のプログラミング言語とソフトウェアライセンスの話だけで2スレ埋め尽くしたのは伊達じゃないぜ
まあかなり共通する問題もあるけどな
0904login:Penguin2009/05/28(木) 01:01:44ID:+Gw2zB87
・・・そんな話まともにしてたっけか?
>>878の話についてなにかコメントできる?
0905login:Penguin2009/05/28(木) 01:32:49ID:GyWA95Lx
そういえば独自エンジンを実装する計画はどこに行ったんだ?
0906login:Penguin2009/05/28(木) 12:37:05ID:Cx9v9adB
初代スレのシナリオ・絵・成果物が集められていた
企画名 OSAGM (Open Source Adult Game Makers) のwikiは死んだ。
その後彼らの姿を見たものは居ない


そして伝説へ…
0907login:Penguin2009/05/28(木) 19:46:22ID:pY1D7MSU
うpできないの俺だけかな・・・誰かちょっと試してみてくれ
0908login:Penguin2009/05/28(木) 19:57:54ID:yq4NWwCs
http://yoshino.moe.hm/up//
のことかなぁ。
何種類かのファイル(プレーンテキストからバイナリまで)で試してみたけど、
MESSAGE_FILE_OPEN_FAILEDとでてアップロードできなかったよ。
0909login:Penguin2009/05/28(木) 20:03:44ID:dxaXfQvO
どうもサーバーにファイルが不足しているようだね。
0910login:Penguin2009/05/28(木) 20:57:01ID:+Gw2zB87
っていうか旧ファイルは復活しないのかな?
まあまだ>>813が生きてるから問題ないけど。

>>906
ふと思ったけど、ソースが死んで誰も見れなくなったら、それはオープンソースと言えるんだろうか?
0911鯖缶 ◆knUMe8MgLg 2009/05/28(木) 21:02:54ID:k5HiKutm
パーミッション見直してみました。
0912login:Penguin2009/05/28(木) 21:11:41ID:LcUxYSOo
>>911
鯖缶さんお疲れ様です。あの、サーバにつながらないです^^;
そんなわけで避難所に支援絵うp

ttp://loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=8&img=8.jpg
0913login:Penguin2009/05/28(木) 21:24:37ID:KkC7ruip
>>911
お疲れさまです。

>>912

個人的にはもう少し某所のサイズが小さい方が...w
0914login:Penguin2009/05/28(木) 21:24:43ID:k5HiKutm
やり直しました。

>>910
過去の成果物は>>813に上げてあります。ろだが復活したらどなたかアップロードお願いします。
0915login:Penguin2009/05/28(木) 21:38:29ID:pY1D7MSU
キャラクタを切り抜きそのままシルエットマスクをくっつけた
xcfをうpっときました。以前要望があったので。
http://yoshino.moe.hm/up/download/1243513681.zip
0916login:Penguin2009/05/28(木) 22:04:08ID:Y+/+UupB
>>910
コピーレフトなライセンスで二次利用したやつのがあれば自由に使えたわけで
だれも受け継がなかったために失われるというのもオープンソースらしいっちゃらしい。
0917login:Penguin2009/05/28(木) 22:22:14ID:+Gw2zB87
っていうか、誰か保存してないかな?

しかし、GFDLだと名無しで改変するには別途許可しなきゃできなそう気がするんだけど、どうなんだろその辺。
0918login:Penguin2009/05/28(木) 23:16:21ID:Y+/+UupB
改変履歴あればいいんじゃないの?
って改変履歴まで保存してる奴もなかなか居なさそうだが
0919login:Penguin2009/05/29(金) 00:09:33ID:xWuluTYu
題扉(本文の前の余白?)になんかゴチャゴチャ書きやがれって規定をどう解釈するかだよねえ。
まあ他はともかく名前に関しては原作者が免除するって書いてれば問題ない訳だけど。
0920login:Penguin2009/05/29(金) 00:14:58ID:NdC5cPwK
そこでCC by-sa 2.1ですよ
0921login:Penguin2009/05/29(金) 00:21:14ID:xWuluTYu
CCは一杯ありすぎて結局どういうライセンスだか調べないとわからないのはどうしたもんか。
なんかそのへん包括的なライセンス案は無い訳?>>903
0922login:Penguin2009/05/29(金) 00:50:55ID:xWuluTYu
現状有姿での提供を基本として、深刻な理由提示が無い限りソース開示と改変許諾義務はあるみたいな、
緩めの感染ライセンスってあってもいいと思うんだけど、なんか聞かないなあ。
0923login:Penguin2009/05/29(金) 02:46:53ID:DFQ8p1rx
このスレでうp報告した物は特記がなければすべて改変や再配布フリー
というルールにするのはどうだろうか?
過去にさかのぼって適用するのは難しいかもしれんが。
0924login:Penguin2009/05/29(金) 06:48:31ID:UjcRqLor
ttp://loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=9&file=9.png
0925login:Penguin2009/05/30(土) 10:34:15ID:9zpZUWjr
ttp://loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=10&file=10.png
0926login:Penguin2009/05/30(土) 11:51:56ID:IOHWcXup
背景まで描いたのか・・・乙。
キャラの絵が変わりまくるのはいいような、悪いような
開発への参加者(絵師)が新規に入れるようにするためにも
絵柄を選ぶオプションとかあるといいかも。
と思ったけど、それじゃイベント絵の毎数が酷いことにw
0927login:Penguin2009/05/30(土) 23:22:38ID:24sI1GDG
っていうか、既存部分の絵を変えるなら、参入した絵師さん自身が差し替えバージョンうpしたほうが話が早いかも?
描けない人は希望をリクエストするか頑張って加工するしかないけどね。
元の絵は仮絵として残しても、ダミーと差し替えても良くない?

逆にこんな絵が出来ちゃったけど記述と矛盾あるなあっていう場合なら、フォークした上で不整合部分のシナリオ調整を誰かにリクエストしてみるとか?
ちなみに個人的には茜の絵は一番最初のナイスバディ版が好きだな、0.3.4のは不整合は無くなったけど形がちょっといまいちかも?
0928login:Penguin2009/05/31(日) 16:51:29ID:V8gX+2wW
なんかおまえらやれば出来る子なんだな
0929login:Penguin2009/06/01(月) 12:12:54ID:OSNXVQO5
質問

Linuxで動くということ以外に新規性はあるんですかぁ?
0930login:Penguin2009/06/01(月) 13:02:31ID:tfNbmUpp
ある意味ではこの世に新しい物なんて存在しない。
0931login:Penguin2009/06/01(月) 15:05:49ID:2WzUPBq1
開発プロセスそのものが新規
これまでのグダグダぶりも含めて
成果物に新規性があるかどうかはこれから判ること
0932login:Penguin2009/06/01(月) 15:16:12ID:kdk1Etm7
新規性のあるエロゲなんて天然記念物的存在だろ
0933login:Penguin2009/06/01(月) 17:56:08ID:L+RVosEH
こんなにグダグダな製作スレは珍しいという意味においては
0934login:Penguin2009/06/01(月) 18:10:56ID:M+cQ+dLU
>>882あたりのまとめとここのスレを読み比べてみるとここがLinux板だということをひしひしと感じる
VIPゲーム制作系のまとめで挙がっていた悪い例だと一番最初に主題歌や声優の話をするのが悪いと書いてあったが,ここだとその悪い例がライセンス方式やプログラミング言語の議論になる不思議w
0935login:Penguin2009/06/01(月) 18:20:31ID:nZgSCf5L
ということにしたいんですね。
ゲーム製作なんて殆どがグダグダでしょ? プロだって延期にならずに発売する方が珍しいんだから。

むしろこのスレで報告された事項で、放置されてグダグダになってる件ってなによ?
0936login:Penguin2009/06/01(月) 18:28:16ID:8oXaiUZs
少なくともここには合意なんてものはないだろ。
一部のおかしなやつがデータを捨てて、それを勝手にオープンと称しているだけ。
0937login:Penguin2009/06/01(月) 18:38:38ID:V+fFA72D
勝手に作ったり勝手にいじったりする
実にオープンだな
0938login:Penguin2009/06/01(月) 19:00:29ID:nZgSCf5L
>>934
悪い例の意味がわかってないんじゃない?
製作者が声優本人だったら、悪くもなんともないでしょそれ。
このスレだとそれは長らく絵の話だったんじゃない?
ロダ設置する人が現れ、今のスレになってコンスタントに絵が描かれるようになったんで
そういう話も必要になってきたけど、それまでは前提にすることが間違いだったんだから。
0939login:Penguin2009/06/01(月) 20:26:02ID:tfNbmUpp
JavaScriptでOpenH
http://yoshino.moe.hm/up2/download/1243855232.zip
ちょっと作ってみた。超絶手抜き。
ちなみに環境はFirefox3.5を想定。
0940login:Penguin2009/06/01(月) 20:40:48ID:t0YqkTrK

935 :login:Penguin:2009/06/01(月) 18:20:31 ID:nZgSCf5L
ということにしたいんですね。
ゲーム製作なんて殆どがグダグダでしょ? プロだって延期にならずに発売する方が珍しいんだから。

むしろこのスレで報告された事項で、放置されてグダグダになってる件ってなによ?





なんじゃおぬし。すぐかえりなさい。
0941login:Penguin2009/06/01(月) 20:46:28ID:nZgSCf5L
>>940
それはこのスレがグダグダだと言い張ってる人たちへ言ってるんだよ。
0942login:Penguin2009/06/01(月) 21:01:22ID:Y66qYSFJ
>>941
5年近くライセンスやツールキットのついて議論ばかりして結局独自エンジンを開発するプロジェクトはほとんど消滅してしまったわけだが
これがgdgdと言わずになんと言えるだろうか?
0943login:Penguin2009/06/01(月) 21:50:56ID:igKlAKAa
gdgdだったのは、gdgdしてる奴しか居なかったってことだろ。
最近になって動く奴が登場→スレ加速。

伸びる奴は勝手に伸びる。
ダメな奴はなにやってもダメ。
0944login:Penguin2009/06/01(月) 22:08:19ID:7dSXbUy7
ゲームのプログラマーは現場の大工みたいなもので、まず素材がないとどうにもならない。
# 逆に素材の作成コストを極力抑えるABA Styleなんてのもあってそういう方向のエロゲも
# 面白そうだけどとりあえず置いておく
その素材を集める場所としてここはちょっと場所が悪いように思う。
避難ロダのDL数を見ると〜100ぐらいあるようだが、彼の人なら細々とblogをやっても
もっとカウンタは回るだろう。
クリエイターが何かを発表する場として客がいないってのはちょっとマズイのではないかという気はする。
ほとんど素材の固まりと言える既存のエンジンを利用したノベルゲームならなおさらね。
0945login:Penguin2009/06/01(月) 22:17:02ID:nZgSCf5L
>>942
いやだから、プロジェクトで解決できなかった問題=gdgdってなんだったの?
0946login:Penguin2009/06/01(月) 22:32:06ID:nZgSCf5L
>>944
ユーザーを増やすには、マニュアルをちゃんと書くのが一番な気がする。
懇切丁寧な説明がついていれば、多少プログラムがタコでも使う人は出てくるんじゃないかな?
バージョンアップしてるうちに、いつのまにか競合アプリを追い越していたりするよね。
0947login:Penguin2009/06/01(月) 22:35:29ID:E3hp2SHf
gdgd
0948login:Penguin2009/06/01(月) 22:56:07ID:nZgSCf5L
要するに、windowsよりエロゲを作りやすくすれば、linuxで動くエロゲは増える。
場所が悪い、環境が悪いなんて、前提に文句言ってても仕方がない。
0949login:Penguin2009/06/01(月) 23:38:09ID:2WzUPBq1
>>939
upのロダにうpするとGFDLが適用されて、up2だとCC-BY-SAになる
というのは意図的な区別?

それと、JavaScriptで背景やイベント絵の変更、立ち絵、BGM、SEは
実現できそう?
0950login:Penguin2009/06/02(火) 00:31:51ID:Yi8EAl7G
背景と立絵はなんとでもできそう。BGMはよくわからないけど。
少なくともHTML5になれば使えるかな。
HTML5なんてまだ先だって思うかもしれないけど
すでにcss3の機能に頼ってるので・・。

GPLはヤヤコシいイメージがあるので避けてみた。
0951login:Penguin2009/06/02(火) 07:13:24ID:Lp1JWb+T
>>939
Firefox2.0.0.20(Win)だけど動いた
JavaScriptで文字のフェードインも出来るとは凄いな
ただ文字の縁取りとかが出来ないと背景に埋もれる部分が出てくるね
0952login:Penguin2009/06/02(火) 10:01:18ID:Yi8EAl7G
フェードインできたってことは、
Firefox2ってopacity使えたのか・・知らんかった。
3.5ならtext-shadowが使えるので縁取りされるよ。
0953login:Penguin2009/06/03(水) 20:33:10ID:p+zNeBNY
背景と立絵をつけてみた。
JavaScript版OpenH
http://yoshino.moe.hm/up2/download/1244028494.zip
相変わらず超超手抜き。

自分で言うのもなんだけど、JavaScript/cssってけっこう色々できるんだな。
0954login:Penguin2009/06/04(木) 05:02:44ID:9RH+ev6V
リニューアル版「時の封土」 for Win/POSIX(Linux,*BSD etc)
http://yupotan.sppd.ne.jp/game/field-of-time.html

こういうのを作っている人がいる。何かの参考になるでしょうか。
0955login:Penguin2009/06/04(木) 11:51:54ID:1lhHGgg0
この流れだとまだ大丈夫そうだが次スレどうする?
スレタイとかテンプレとか。
0956login:Penguin2009/06/04(木) 20:40:41ID:w/uPVx6s
>>955
スレタイはそのまま Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!4
テンプレはシンプルに↓こんなでどうでしょう


Linuxで動いて改変・再配布可能なエロゲを協力してつくるスレです

■まとめウィキ・うpろだ
 http://yoshino.moe.hm/
■まとめサイト
 http://erolinux.x.fc2.com/

■既存のプロジェクト
 ・OpenH  .http://yoshino.moe.hm/puki/index.php?OpenH
 ・It Works! http://yoshino.moe.hm/puki/index.php?It%20Works!

■苦労人氏によるJava製ノベルゲーエンジン JONGS
 http://prdownloads.sourceforge.jp/jongs/25894/JONGS20070619.zip

■過去スレ
 1 - http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1079452525/
 2 - http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1178690729/
 3 - http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1233727716/
0957login:Penguin2009/06/04(木) 22:41:12ID:49g4JjSm
jsのやつLinux版のChromiumとOperaでも動いた。
一応報告しとく。
0958login:Penguin2009/06/04(木) 22:45:05ID:49g4JjSm
文字の影とフェードイン含めて、ね。
0959login:Penguin2009/06/04(木) 23:15:59ID:kb7Tg6l+
そういえばmtascとgnashでFlashプログラミングも意外とお手軽だな。
javaはインストールしようとしたら結構でかかったけど、フラッシュなら再生環境はあるし
aptで296kBのmtascコンパイラ本体だけ入れれば即ハローワールドだった。
0960login:Penguin2009/06/05(金) 12:59:44ID:U1BoAHKz
無駄に風呂敷だけが広がっていくこのふいんき…
大事な大事な「中身」がちっともふくらんでいかない感じ…
嫌いじゃないです…
0961login:Penguin2009/06/05(金) 20:41:37ID:ngf+XDb9
よくわからないけど、何かリクエストがあるならちゃんと言ってみ?
大風呂敷でも現実的な要望でも、なんでもネタになるんだからさ。
0962login:Penguin2009/06/05(金) 23:52:38ID:ec+5jB0b
>>961
おっぱい大きめでお願いします
0963login:Penguin2009/06/05(金) 23:53:29ID:ec+5jB0b
>>961
おっぱい大きめでお願いします
0964login:Penguin2009/06/06(土) 00:06:15ID:A0s3GE7b
最近はこっちに話をうpることもなく、鯖のpaddleの方にちまちま書いていますが
もう少し書くとストーリーは一応完成します。
その後ゲームとして一応の形も付けます
(音もイベント絵も無いし、ゲームというより電子ノベルだけど)
そこまでやると個人的には満足します。
JavaScriptのは試しに作ってみただけなので続けるかは微妙。

で、その先の展望とかある?
成果物としてさくっと倉庫に放り込んでもいい。
出来の悪い娘ではあるものの、宣伝してもらってもいい。というか嬉しい。
いじくり回してもらえたら本望。いじくり回さないと見るに耐えないデキではあるw

Ren'pyに移植してくれた方、ありがとうございます。
こうやって自分の作った物が手を離れて、成長するのを見ると感慨深いです。
0965えし2009/06/06(土) 00:56:53ID:5W1kX5M6

見てるだけの俺だが、さっくり言うとリクエストはエフェクトだ。
前も書いたかもだが絵師のスキル次第で使い道は幾らでも思いつく。
0966login:Penguin2009/06/06(土) 01:17:51ID:t+HN+QAr
立絵の、表情や服装の差分パターンがほしいです。
これはシナリオの人に頼むことじゃないけど。

JavaScript版の方は、遷移せずに次のシナリオを読み込む機能があると
エンジンっぽくなりそう。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。