発色とはややズレるけど、3Dゲーム内の絵はところどころ大きく違ってる場合があるね
OverwatchをやっててもGeForceの絵は一定の薄暗い場所で実写のフィギュアを見てるような感じに見える(ハナムラのポイントB等)
きっとRadeonとGeforceのどっちかが間接光の扱いをいい加減に処理してるんだろう