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【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 128討目

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0001枯れた名無しの水平思考2013/12/13(金) 17:09:38.47ID:QRGekedC0
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクションゲーム
プレイ人数:1〜4人
対応機種:PSVita/PSP
価格:PS Vita版は6090円[税込](PS Store ダウンロード版は5400円[税込])。
    PSP版は5040円[税込](PS Store ダウンロード版は4500円[税込])。
発売日:2013年6月27日/Vita版、PSP版共に引き継ぎ体験版が配信中
CERO:C

・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応

●公式関連
公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

討鬼伝 -TOUKIDEN- 攻略Wiki
http://alphawiki.net/toukiden/
討鬼伝 スキル検索
http://www.tokogm.info/toukiden/

●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

●次スレは>>950が立てること

攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 2討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1379566355/
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 5討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1380006304/
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/

※前スレ
【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 127討目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385863085/
0091枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 02:56:09.08ID:bNEumcbj0
オンで久しぶりに爽快感しか憶えないメンバーに当たって上機嫌

>>82
残念ながらそんなにバリエーションに富んでいるとは思わないな
でも武器ごとの操作性が良い意味でかなり違っていて割と長く遊べるとは思う

>>85
自分で部屋を作れば>>86の時間であれば人は来るよ
でもザコだけの任務とか嫌がる人多いからある程度は自分で進めておいて欲しい
0092枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 03:05:28.21ID:9nplpFhQO
嫌な挙動はマジだがね

カガチメクソビッチの巻き込みタックルと追加発生する竜巻とか、何度床ペロしたことか


始めた当初はミフチにヒィヒィ言ってたけどあんなのかわいいもんだと思い知ったわ

カヅキの潜りもウザイしトコヨの飛行形態やマラソンもイライラする


次回があったら鬼の挙動をほどよい難易度にしてちょっと工夫すれば気持ち良く倒せるようにして欲しい
0093枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 03:18:53.12ID:bNEumcbj0
巻き込みは股下にいてハマったら動き出す瞬間に蛇に向かって×ボタンで回避
竜巻は伸ばした蛇のほうから膨らんでやってくるから逆の足のほうに逃げる
カヅキもトコヨもアプデ前より明らかに「嫌な挙動」タイム減ってるからなんとも言えんなぁ

俺としては蛇女は慣れて「ちょっと工夫すれば」どうって事ない攻撃ばっかだけど
マガトリは攻撃を欲張ったり油断すると床ペロしてるなー
0094枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 07:28:08.44ID:5PUGPh/T0
カヅキとかトコヨとか普通に楽しいけどな
カヅキの潜りは若干ウザいけど確実に動き止まるときに千切り撃ったら外出てくるし
トコヨマラソンはすぐ止まるようになったし
飛行も羽生えた瞬間千切れば問題ない
カガチメも竜巻の動き覚えたらミズチメと大差ない
アプデ前ならあれだけどアプデ後は千切りのタイミングとか考えるだけで
楽しく戦えると個人的には思う
0095枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 08:14:52.47ID:ZhU6S3Tri
>>90
いやー今防具につくスキルなんて3軍4軍で意味が無さすぎ
だから防御力だけの差が目立っちゃってる
むしろ防御力はランク別の差程度でいいんで
回避系や防御系スキルで差別化して欲しい
0096枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 08:20:07.33ID:lckivJ/u0
>>65
自分の立ち回りの改良。
まだ課題はあると思うよ。

アプデ前ルーチンの糞挙動ならともかく何言ってんだ。オンの思考停止野郎共かよ
0097枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 08:23:54.40ID:1sFA26X9i
嫌な挙動?、理不尽な攻撃?
少しくらいは頭使えよ、というかこういうのって実は小学生なんじゃないかと最近思う
ほんの一握りのお前みたいな能無しレベルに無理矢理合わさせようとすることが理不尽だわ
0098枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 08:29:39.43ID:kJGK8v61i
ぶっちゃけ一握りなのは逆
ゲームなんて気持ちよく勝ちたいライト層の方がダンチで多いんだから
0099枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 08:54:33.20ID:9nplpFhQO
>>97
お前ごときに低能とか言われたくねーよ
人の事口汚く貶めて楽しいかい?馬鹿だね。
0100枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 09:06:25.27ID:PyFzcnMH0
>>97
こういう輩が格ゲーやらSTGを衰退させたんだよなぁ
0101枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 09:27:40.30ID:lckivJ/u0
いつから格ゲーレベルの話になってんのよ。現ver討鬼伝はちょっとの工夫でどうにかなる話でしょ。
ライト層が多いモンハンのがよっぽど難しいぞ。そんなに気持ち良く勝ちたいなら草刈りどうぞ
0102枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 09:36:54.75ID:ZhU6S3Tri
格ゲーは対戦だから極限まで突き詰める方向へ行ったのは間違ってない
衰退したのは単純な流行りの問題であって
あの時代に突き詰められた技術は今の狩りゲー含めた多くの
アクションに活かされてる訳だし
0103枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 09:44:54.39ID:kJGK8v61i
ま、とりあえず要望送っときゃいいじゃん
それでどっちの難易度に転ぶかは結局開発の手腕にかかってるわけだし
それでライト層のせいだなんだと言われてもねw
0104枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 10:27:34.74ID:O2vrsPK90
みんなはどの鬼を狩るのが楽しい?

オイラは鎖鎌でイクサを狩るのが一番楽しい
0105枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 10:45:33.66ID:X7PzcCYg0
ここみて久しぶりにやったらトコヨあれじゃただの的だな
仲間がチメ姉妹の殻ばっかり狙う以外は別に不満なかったのに

ソロじゃ倒せないような高難易度だと環境によっちゃ困る人がいるだろうし
かといって低くしてもつまんなくなるしバランスってむずかしいな

>>104
カヅキ撃ち落とすの楽しい
0106枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 10:53:42.26ID:Z7D3S8QP0
戦闘AIはまだまだ問題点は山積みだよ
ヒノマガトリのタマハミ中にNPCが誰も攻撃に行かないとか
あいかわらずトコヨの突進を避けないとか
連戦がわかってるのにタマフリの配分しないとか
比べるわけじゃないけど経験上GEのAIは優秀だと感じるね
0107枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 11:09:34.68ID:47J9gPrYO
進行度6、防ミタマで防具バラバラなんだけど特に目的書いてない部屋に突撃して大丈夫かな?
皆さんちゃんと強化完了してる感じなので・・
0108枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 11:19:47.62ID:Z7D3S8QP0
>>107
プレイ的に他プレイヤーの邪魔になる要素が全くない、気にならない
倒れても復活させるからどんどんおいでよ

でも自分より進行度高い設定(例加減なし上限九ノ二)の部屋に入る場合
自分の進行度以上の任務に参加できないから部屋立てたほうがいいかもね
あと自分が部屋立てても、例えば進行度一ノ一が入ってきたら
一ノ一からの任務のみになるから許容するやさしさが必要
0109枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 11:24:52.46ID:yBGx0InF0
>>104
飛んでるトコヨを残心で落とすのが楽しい

あとトコヨのマガツヒしたときの
大きな羽を空中で千切るのが大好き
0110枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 11:49:48.52ID:1sFA26X9i
進行度十ノ八でよくわからない立ち回りしてたり乙りまくったりで
敵の挙動を全然理解してないでやってるのが極たまにいるけど
あーいう人がクレーマーなんだろうな

十ノ八までやってるのに敵の挙動やスキルに工夫しないようなのは一握りだよ
文句言う前に人のやり方見て工夫したり考えたりするのは、どんな事でも、、、
0111枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 12:02:30.61ID:6BTmf5sc0
お宅さんみたいのはね、ライトゲーマーじゃないんですよ、もう。下手くそっちゅうのお宅さん はね。下手くそっちゅうの
0112枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 12:17:36.46ID:jknHo0d00
相変わらず末期のゲームに相応しい話題を繰り返しているのだな
他のゲームに嫉妬までしてるとは
0113枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 13:08:34.70ID:7ZG11CmqO
「次」が期待できる末期っていいもんだな。問題ねーよウェルカムだぜオーイェー。
0114枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 13:32:18.65ID:DAIIGdt80
>>104
鎖鎌でイクサは後半ただのリンチになっちゃうのがな
ヤトノヌシとか意外と楽しい
大ジャンプについていく爽快感は何物にも代えがたい
0115枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 13:48:52.80ID:/DSHvb/zP
>>104
トサエ、マガツヒ後の甲羅の角?を双刀で一本づつ折る作業
プチプチ梱包材を潰していくみたいな楽しさ
0116枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 14:00:44.34ID:pURdcD6z0
>>104
地味だけど双刀でミフチマフチの足斬り作業
「おっまだあっちに1本残ってる」みたいな
イラっとするのはトサエの方向転換ボディプレスを3連続以上続けられたとき
オレのほうばかりギロッっと睨みやがってトサエのくせに生意気だとw
0117枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 14:15:53.08ID:uCzwG3NC0
虎徹と三池典太はどちらが強い?三池典太光世のが有名だから典太のが強いんかな?
池田屋事件の後の近藤の直筆の手紙にも今宵の虎徹は大活躍して闘争後も折れずに鞘に収まったと書いてるから虎徹のが強く設定してあるのかね
このゲームの麻痺や毒って効果あるのが疑問だが
0118枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 14:36:44.73ID:upW2D3CiO
やっとこ進行度5のボス倒し終わったから、オンラインの進行度5をオンラインでしたいんだけど
チャットが定型文だけ?とか見たんだけど、コミュニケーションはみんなどうやってるの?
部屋主ならガンガン貼っちゃえばいいのかな?
0119枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 14:40:59.74ID:uCzwG3NC0
>>118
部屋主の進行度が低いのなら手伝いのつもりでインしてるからガンガン貼ってもいいと思う
とにかくオンに人が増えて欲しい
0120枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 14:45:33.29ID:pTcYhoIc0
完全に末期ゲーのスレだなこれ
もう信者しか残ってないから少しでも批判されるとすぐ発狂するパターン
0121枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 14:49:05.01ID:uCzwG3NC0
末期だと思うなら自分のやりたいゲームスレに行けよ
嫌がらせでネガティブレスする方が人として末期だね
0122枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 14:51:56.08ID:u4ahcAxf0
どう考えても虎徹の方が有名だわw
0123枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 15:00:46.27ID:uCzwG3NC0
光世作の大典太は5刀神器で今でも国宝級だろ
どうみても典太のが有名人だろ

因みに近藤勇が所持してた虎徹は偽物説もあるから信憑性がない
国宝級虎徹を百姓出の近藤が所持してるのもおかしいよな
京都守護職松平容保に貰ったわけでもないのに
0124枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 15:04:42.46ID:upW2D3CiO
>>119
おおー、そうなんだ
夜くらいに部屋を立ててみようかな。ありがとう
0125枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 15:07:17.87ID:/DSHvb/zP
人別札は最大200人ぐらい記録できたら良かったな
皆の記録も見れるし、良い思い出は消したくない
0126枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 15:39:46.99ID:M1TpHf5WP
仲間のおバカは目立つよね
祓い優先とか指示できるか設定出来るかほしいな
0127枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 15:55:46.17ID:pURdcD6z0
>>124
お気楽に部屋立てればみんな進行手伝ってくれるよ
部屋立てる時に進行手伝ってとか何か一言書いておくとより良いかも
>>125
ホント消したくないな
0128枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 16:21:52.92ID:6BTmf5sc0
文化財としてのかくと強さは関係ないからなぁ。。。天叢雲剣が最強になるはずだし
0129枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 16:29:19.26ID:pURdcD6z0
槍  岩融
双刀 月天
太刀 虎徹

この中でなかなか使える武器ってどれだと思う?
どれも会心0だから作ってないんだけどスキル次第で化けるようなのあるかな?
0130枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 16:52:17.34ID:OmRhhCvg0
体験版アプデ後までやったけど買う時期逃して今更買って楽しんでる
鎖鎌の操作難しくて敬遠してたけどスタイル迅にして使ったら凄い楽だな
まだ空蝉切らして死んだり小さい部位は狙えなかったり未熟だけど
0131枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 18:50:14.89ID:IDdvTqdO0
実は、ファミ通のミタマをスルーしてしまいました
正直、解放された気分です
0132枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 19:02:44.69ID:O2vrsPK90
進行度が上がるとNPCのステータスは強化されるのかな
進行度1でケルベロスに挑んだら1撃でやられてたのに
進行度10だとNPCだけでケルベロスたおしちまった
0133枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 19:43:32.13ID:6bkOtOAt0
まだやり始めの段階で苦戦したからってすぐ嫌な挙動を無くすべきとかよく言えるよな
もうちょいやって自分のレス見返したらすげー恥ずかしい事書いてるの分かるよ
ちょっと叩かれたら二言目にはライト層が〜云々言い出すけど
素直にド下手糞ですって言えば攻略法なりのレス付くんだけどな
ライト層を代弁してるかの如く批評すっから煽り合いになる訳で
それにVITA持ってる時点でもうライトとかじゃねーからwww
0134枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 19:58:50.74ID:m95C8E2b0
明日のミタマ配信で竹中半兵衛と絵島が来るのか
興奮してきたぞ
0135枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 19:58:54.91ID:6bkOtOAt0
>>129
月天>岩融>虎徹で作ればいいんじゃね

月天は隠スタ隠急襲と秘針一閃でガシガシ会心出せる
大石も入れるだろうから猛進閃付きでさらに確定会心
岩融は上の隠スタに似た構成だったり
攻スタで全身全霊攻撃力爆上げ軍神特化型作ったりで楽しめる
虎徹はコレクターズアイテムじゃね
0136枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 20:15:22.95ID:SAlmZTmm0
千鬼万来を鎌でやる場合の最速装備を熟考した末、思い至ったのが

魔風刃+9
宮本武蔵 一閃 軍連 吸生吸気
前田慶次 一閃 軍連 渾身猛攻
中大兄皇子 一閃 英激 会大

禊で初穂に会って 印結び
賽銭で 一閃と闘志

これやる前の記録が15分弱、このスキル構成なら12分台出るんじゃなかろか?
と思ってやったら、2分ちょい短縮して12分台後半出ました
ばかウマな人なら10分台行けるのでは?
と言うわけで達人さん、報告お待ちしてます
0137枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 20:25:06.76ID:4O6P/rs0i
ゲームにひたすら時間費やすお前ら…あ、いやゲーマー層にはどんなゲームでも簡単だもんな!
もっと難しくしろよオラ
0138枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 20:37:42.13ID:5PUGPh/T0
>>136
連動2積みって意味あるの?
0139枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 20:59:19.54ID:CelOXy/V0
ジャンフェスの配布下敷きスゲーいいな
田舎在住だからまず手に入らないけどこういう集合絵は好きだ、速鳥の表情がイイw
そして桜花さん豊胸したのかと思った

イラスト集買ってないからわからないけど、この絵も収録されてるのかな?
0140枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 21:01:48.30ID:SAlmZTmm0
一応、文字が灰色に成らないから効果はあるんだろうなーと....
0141枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 21:03:05.39ID:TewQC9VV0
http://iup.2ch-library.com/i/i1090188-1387195301.jpg
これ見て決めました
僕苦手だけど穏使いになります
どなたかうまい立ち回り方を教えてください(´;ω;`)
0142枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 21:09:01.33ID:/DSHvb/zP
新しいミタマ?

>>139
速鳥 息吹 富嶽
那木 桜花 初穂
のならキャラクターファイルに載ってる
0143枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 21:11:13.27ID:gS7uZJSZ0
月天は水弱点の鬼でも大通連小通連や二天一刀よりDPS劣る
回天うまく使えない人はいいのかもしれないけどね
0144枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 21:13:06.77ID:o2NUmaUA0
>>141
急襲付けてケツ掘れ
0145枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 21:15:06.14ID:CelOXy/V0
>>142
そうそうそれ!
ありがとう、そうか載ってるのか・・・俄然キャラクターファイル欲しくなってきたわ
0146枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 21:19:07.27ID:TewQC9VV0
>>144
ありがと
0147枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 22:07:25.37ID:XFIrbjHv0
このゲームってオンラインチケットみたいのないよね?
無いなら安いから中古で買おうと思うんだが...
0148枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 22:12:08.09ID:qWTI6A5C0
>>147
ないよーそのままできる

この質問定期的に来るね
テンプレ入れたい位


あと
0149枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 22:13:15.07ID:qWTI6A5C0
あ、最後消し忘れ
0150枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 22:14:36.75ID:XFIrbjHv0
>>148
サンクス
念のため今体験版dlしてみてる
鎖鎌が楽しそうだけど初心者には難しいのかな...?
0151枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 22:18:04.54ID:6BTmf5sc0
>>141の絵ってなんなの?新しいDLCミタマかなんか?
0152枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 22:21:51.88ID:TewQC9VV0
>>151
http://www.4gamer.net/games/185/G018513/20131216069/
ジャンフェスでの先行配布ミタマ
この絵のは戦国無双の綾御前
0153枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 22:21:57.84ID:032ltxsl0
これ無双の綾御前じゃね
0154枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 22:23:24.32ID:032ltxsl0
かぶった恥ずかしい
亀殴ってくる
0155枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 22:26:22.14ID:/DSHvb/zP
東京のジャンプフェスタ2014に行けばくれるミタマらしい
公式ページの12月21日って土曜日じゃないかな?コーエーさん
関西だから行けないけど
0156枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 22:28:30.15ID:pTcYhoIc0
PSストアだと1月に配信か
先行配信つっても全然先行って感じがしないな
0157枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 22:31:14.17ID:6BTmf5sc0
>>152
おお!サンクス。あや御前か!しかも、実用的な隠・・・。これは楽しみだぜ・・・。
0158枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 22:39:29.95ID:OHkSDzEk0
おお、一月にもミタマ二つも無料配布あるのかー
この勢いで追加ストーリーとかきてもいいのよ(チラッ
0159枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 22:42:20.12ID:6BTmf5sc0
個人的にもう大分人減っちゃったし、そろそろGEのチェレンジみたいに、鬼畜難易度の任務配信しても良いんだぜ。
ステが10章の3倍のマフチミフチとかHPが手負いの全ボス連戦とか・・・はっちゃけた、フザけんな!っていう任務をさ・・・。
0160枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 23:23:46.02ID:pURdcD6z0
>>135
>>143
ありがとう
とりあえず月天作ってみる
もうやること無さ過ぎて合成作るくらいしか
0161枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 23:24:35.54ID:0Uq7g+o00
イラコンミタマ明日か、なぜか木曜日だと思い込んでたわ
半兵衛が迅で、絵島が魂か、使えるかなー
0162枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 23:25:17.68ID:kTiNit2YO
他ゲーの乱戦もそうだけど明らかに殴ってない敵がこっちに向かってきて、相手してる奴がどっか行くのはどうにかならんかな
特に討鬼伝は何故か複数の敵が一ヶ所に固まりやすすぎる、全体でヘイトを共有してるんじゃないか?
0163枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 23:58:24.13ID:ypslO4Bq0
ちょこっとオンやったら疲れた年だぬ
中古安いからかセカンドか、下級部屋も結構多いねー
0164枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 00:34:37.12ID:nCheFpR+i
ぐぬぬジャンフェスで綾様のミタマ配信されんのかよ欲しいな
でも先行ってことは後でも普通に配信されるんだなよかった
うろたえものって言われたいです
0165枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 00:53:56.75ID:jfepvBZBO
最近オン始めたけど、みんな大型倒すの速過ぎだな〜!スゴすぎ
所で仲間三人が一心不乱に殴ってる中、破壊部位の鬼祓いってやっていいのかな?
0166枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 01:03:03.84ID:/k1TRR/70
>>165
速攻任務やエンマの雨が自分に向かってる時以外ならいいんじゃないか
払ってる暇あったら殴れ派もいるだろうけど
0167枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 01:05:47.25ID:8p06gaoj0
部位ほったらかしで最後に本体を祓うと部位から得られる素材が2倍になるのはもう終わったの?
それによっては祓うなって人も居るんじゃない
0168枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 01:24:21.30ID:m89pN5Pe0
>>165
人によると思うけど好きにしてくれてかまわない派
0169枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 01:33:59.39ID:Xp+9nMg/0
>>165
鬼によると思うけど
例えばトコトコ兄弟は祓わなくてもすぐ死ぬし
チメ姉妹の殻は祓わずに他の部位払うとか
ゴウエンマさんの3個目とかどうしたらいいのかわからない場合もあるしw
0170枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 01:37:29.07ID:gMMpi8Om0
高ランクプレイヤーが払いに目もくれず敵をボコってる横で必死こいて払ってると、何か虚しいよな。
0171枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 01:41:22.53ID:/k1TRR/70
部屋主が払いたそうにしてるなら優先して払うかな
でも俺が払ってるうちに敵を!だったりするかもだし難しいな
0172枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 02:34:05.28ID:Cx8pMteE0
俺は
カヅキ前半は祓う
チメは面子の火力を判断して祓う
他は再生行動がラッシュチャンスになるから基本は無視
タマハミ後に再生しない鬼以外は誰かが祓ってても文句は言わない
マルチで本体祓いで2つアイテム判定がある以上はこれで間違いないと思ってる
効率部屋は一切祓わないけどね
0173枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 08:11:34.71ID:kSCn18dhi
祓うべき鬼とか状況とか面子とかあるよな
ただ、誰かが何を祓ってても何一つ気にならない
おれはチメ殻、マエンカルラの脚、エンマテンマの脚・尻尾
あとは意外とヌシ系イクサ系の超前半は面子によるけど祓うことが多い
要は次々破壊していくスピードが無くて鬼に休憩タイム与えてしまいそうな雰囲気の時に
再生されると面倒なのを祓う感じかな。祓ってもどっちみち復活する鬼もいるし
0174枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 09:51:45.39ID:RxWuslbB0
あとは千切ゲージとか瀕死部位があれば中断できるし後回しかな
鬼が遠い時やスタミナないときはこまめに祓うけど、祓い終わるまでやるかは状況次第

祓い限定のレア素材があれば祓うんだけどね
0175枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 10:13:12.92ID:zqgFq+O/i
祓殿つかって祓ってるのに
鬼祓いしようとするやつ湧いてんのかとおもう
0176枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 10:44:31.05ID:XqSPRfVp0
ミタマきてるよー
わくわく
0177枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 11:04:51.76ID:wdQaTiqH0
>>175
気づかずに祓ってる時あるよ
オンだとラグなのかなんなのかプレイヤー毎に部位の落ちる場所が違う時とかあるから
祓殿張っても他のプレイヤーの部位の場所と違う時あるからね
っていうことは逆に空って役にたつの?って話だ
0178枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 11:05:37.49ID:Cbuyqsk00
ミタマ狙いで回してんのにいちいち祓ってる奴死ね
素材目当て手で回してんのに払わない奴死ね
ようは空気読めない奴、邪魔になる奴はオン来るなって話だな
0179枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 11:11:39.85ID:99c2lAkT0
竹中
精神統一
技巧派回避
魂鎖
韋駄天強化・一閃
気力回復上昇【大】
韋駄天延長+5
意気軒昂
韋駄天強化・加速
闘志
迅特化・軽減

絵島
忍び足【大】
意気軒昂
追駆強化・浄化
背水の陣
属性攻撃上昇【大】
追駆強化・凝縮
破敵ノ法・速攻
破敵ノ法強化・凝縮
英霊の激励
魂特化・継続

竹中のぶっこわれ性能wwwwwwwwwwwwwwww
絵島も一線級wwwwwwwwwwwww
0180枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 11:13:32.28ID:zqgFq+O/i
>>177
それたんに回線悪いとかじゃないのか?

それに祓殿使ったらプレイヤーの周りに
風みたいなのでてくるからわかるだろ

まあ役立つとか言ってる時点で
火力厨か効率厨だろ
0181枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 11:18:35.20ID:wdQaTiqH0
竹中半兵衛 迅

精神統一
技巧派回避
魂鎖
韋駄天・一閃
気力回復上昇(大)
韋駄天延長+5
意気軒昂
韋駄天強化・加速
闘志
迅特化・軽減


絵島 魂

忍び足(大)
意気軒昂
追駆強化・浄化
背水の陣
属性攻撃上昇(大)
追駆強化・凝縮
破敵ノ法・速攻
破敵ノ法強化・凝縮
英霊の激励
魂特化・継続
0182枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 11:19:32.87ID:wdQaTiqH0
>>179
被ったw
スマン
0183枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 11:19:33.97ID:ZT5uoo2a0
TAは賽銭禊無しでやって欲しいな。無茶苦茶な構成出来ちゃうし。
0184枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 11:28:43.93ID:99c2lAkT0
>>182
俺がホラ吹いてるんじゃねーかってくらいのスキルだったから
181で信憑性が出ておk

猛進弓シーンに大きく影響を与えるんじゃねーかこれ
攻スタ至上主義(俺)が迅スタのDPSを認めざるを得なくなりそうだわ
そんで地味に隠スタの火力底上げも期待できそう
槍のスキル構成も見直さないとな
迅太刀でもっていうか全武器で利用できるしすごすぎんだろ

新キャラに最初から手に入る精神統一持ちでバランスブレイカーかと思ったけど
レベル開放は上位入ってちょっとしてからだしバランスブレイカーはもう王道防具あるし別にいいのか
0185枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 11:29:57.92ID:wdQaTiqH0
>>180
祓殿張って鬼祓いしようとするやつ湧いてんのかとおもう
っていうのは効率が悪いからじゃないの?
まぁ色々ここに書くことで知る人もいるだろうから良いことだとは思うけど
いきなり文句書いたんじゃオン初心者がやりにくいだろうに
0186枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 11:34:17.06ID:wdQaTiqH0
>>184
少しでもスキルの組み方に幅がでるのは嬉しいね
0187枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 11:43:50.23ID:ix9FAPxG0
>>184
バランスブレイカーは過大評価だと思うぞ
0188枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 11:50:59.27ID:ZT5uoo2a0
>>179
使いやすいとは思うけどそんなに壊れ?
0189枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 11:54:40.57ID:n7v0ALLp0
>>184
それ使った迅の猛進弓そこまでDPS上がるかな?
一閃でも有りゃ別だけど、火力自体は攻よりは落ちそうな
オフとかの使い勝手は上になりそうには有るけど


祓殿使ってようが、チメの殻とか気力回復がてらとかなら一緒に祓うの別にいいだろ
祓う時間短くなるんだから、メンツ次第じゃ部位復元される可能性も減るし
0190枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 13:05:29.01ID:GxVRfPMaP
壊れというほどではないなあ
猛進弓でメインを迅になんてしないし、猛進なら闘志より新進気鋭の方が安定する気がするから
あんま使い道がない気が
より安全のために迅にするっていう前提が先ならありなんだろうけど
どっちかってーと迅鎖鎌や空中メインの双刀向きか?

絵島は純粋に継続の選択肢増えていいね
激励もあるし、かなり使えそう
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