【21】ボウリングで変則プレイを真剣に楽しむスレ★
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0001 ◆upDrOeT0HQ
2005/12/24(土) 03:26:12ID:6a5judzM則って、真剣に楽しむ人の為のスレッドです。
■■■唐突ですが、『21』ルールでプレイした事はありますか?■■■
ルール
1、基本的なスコアの付け方は、通常のボウリングのルールと同じ。
2、違いは1フレーム目なら1番ピンを、7フレーム目なら7番ピンを
倒さないようにする事(ミッション成功で21点のボーナス加算。)。
3、ミッション成功の為に、意図的にガターしても良い(4を参照。)。
4、ただし1ゲーム中、ピンを1本も倒さなくて良いフレーム数の上限は
5フレームとする(全フレーム溝にボールを放り込む展開の防止。)。
5、4のルールで違反があった時のペナルティーは、超過したフレーム数
×2のボーナス点分とする((例)1ゲームで一本も倒していない時は、
10フレーム−5フレームで5フレーム分×2のペナルティー。つまり
210点の減点。一方ミッションは全フレーム成功なのでボーナス点では
210点の加点。合計すると0点という事になる。)
6、ボーナスはあくまでボーナスなので、ストライクやスペアの後に21点の
ボーナスが入っても、その分は加算されない。((例)1フレーム目でX
2フレーム目で「9-(ミッション成功)」の時、1フレーム目のスコアは
19と記録。2フレーム目のボーナス21点は加算されない。)
7、各フレームのミッション成功かどうかは、プレイヤー同士で確認する事。
これで、アベレージ100未満の人でもアベレージ200前後の人と結構いい勝負
ができますよ。 最初からハンデいくらというやり方よりもオススメです。
不特定多数の者が参加する、選手の力量の差がわからない大会で重宝します。
0002 ◆upDrOeT0HQ
2005/12/24(土) 03:54:25ID:6a5judzM★、通常ルールの正攻法でも、変則ルールでも最低は0点、パーフェクトは
300点となります。
まず通常スコアは、自動で付けてくれるボウリング場が多いので、
その分はまかせて、次にミッション成功のボーナス・減点のペナルティー
を計算するだけですので、特に難しくありません。もっともゲーム中では
自分で自分と相手との点数をチェックする必要がありますが・・・・・・。
★、最初に正攻法でいくか、変則ルールでいくかの宣言はいりません。
例えば、これまで正攻法でやってきたプレイヤーが、偶然7フレーム目で
7番ピンだけ残ってしまった時、無理にスペアを取りにいかなくとも、
カウント9とボーナス21ですので30点入ることになります。
そういう怪我の功名チックな、結果オーライ的な事も当然アリです。
★、戦略というか、当然の展開ですが、1、2、3、7、10フレームで
ピンを倒しながらのミッション成功を狙うのが簡単なようです。
これを成功させれば、残り全部を溝に放り込んでも、215点以上です。w
★、230点以上での1ピン差をめぐる攻防が最高に楽しいです。
震えて、ミッション失敗すれば、即戦線離脱ですのでゲーム終盤が特に
エキサイティングします。 プレッシャーも相当です。
それから、このスレは変則プレイスレですので、他に面白いルールでプレイ
している方の話を募集致します。 変則ルール、変則マッチも面白いよね。
0003 ◆upDrOeT0HQ
2005/12/25(日) 01:44:51ID:/hh11iQgr'⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ ⊂゙⌒゙、∩
ヽ__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ ⊂(。Д。)
0004投球者:名無しさん
2006/01/06(金) 17:45:19ID:4chDJlIq0005投球者:名無しさん
2006/01/06(金) 18:31:15ID:2c59MK7l■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています