biohazard4バイオハザード4攻略スレッドArea230
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。
2012/11/13(火) 19:12:00.47ID:l0dJ/97dGC版.................http://www.capcom.co.jp/bio4/
PS2版...............http://www.capcom.co.jp/ps2_bio4/
Wii版..................http://www.capcom.co.jp/wii_bio4/
PC版.................http://www.capcom.co.jp/pc/bio4/
PS3版...............http://www.capcom.co.jp/bhrs/
□ディレクター/シナリオ…三上真司
□制作・開発…株式会社カプコン 第四開発カンパニー
□テンプレサイト
http://www.geocities.jp/biohazard4_tmp/
□バイオハザード4 まとめWiki
http://wikis.jp/15964/index.php
【前スレ】
biohazard4バイオハザード4攻略スレッドArea229
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1348815809/
0402名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/08(土) 22:46:35.45ID:K9pX8tLyやっぱり湖でガチンコ漁して、獲った魚売ってる。
0403名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/09(日) 08:04:33.18ID:261kvMYy0404名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/09(日) 09:36:14.91ID:iRcISWqlディノクライシス2にもゲーム中にシューティングイベントがあったし
0405名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/09(日) 10:44:20.74ID:nk0M3ZPc0406名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/09(日) 10:48:52.35ID:rdtEyvZl0407名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/09(日) 10:59:42.66ID:zG4qIpyJ敵をまとめて吹っ飛ばせるマインは持ってよいと思いますか?
0408名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/09(日) 11:42:58.87ID:gUzjN3p60409名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/09(日) 11:54:04.77ID:4N8wL/tQ0410名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/09(日) 13:07:17.40ID:bYp6pEH50411名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/09(日) 20:05:18.85ID:b5R6hDdv俺だったらマイン使わないから入れないなあ
ハメプレイなしやガチで中ボスとか倒せとか言われたら入れるかもしれんが
0412名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/09(日) 20:18:32.61ID:R3qLGh4z0413名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/09(日) 20:28:21.21ID:nk0M3ZPc0414名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/09(日) 20:36:03.54ID:XdXoFgCt0415名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/09(日) 22:29:37.40ID:Wg01hRT1マイン無しで達成できたとは思えない
パニ、マイン、セミライフルで安定だは
0416名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/10(月) 00:22:51.60ID:07YyzL9Iマインてどこで使ってる?
その縛りにノーコンと手榴弾系禁止にしたら俺も使うかもしれんがマインを普段使わないから使いどころがわからない
敵をスルーするかハメ技を使うか使わないかでマインも重要になってくると思うけど…
0417名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/10(月) 01:18:25.82ID:h4cm6Wp6アルマのとことかエルヒ2体のとこはマインあるとかなり楽になる
ヴェルディーゴも弾10発で倒せるし
ただ同じ2×5のスペースならセミショットの方が汎用性あっていいかなとも思う
俺の場合はエルヒ2体のとこ終わったらマイン売ってセミショットにした
0418名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/10(月) 01:25:56.46ID:07YyzL9Iおおなるほど
なんかマイン使いたくなってきた
今までマインに関しては食わず嫌いだったからマイン使ってみる
0419名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/10(月) 13:22:02.31ID:/H65QI2T>>415と同じで、
パニ、マイン、セミオートライフルだけあればサクサク進む。
トラック荷台や、トロッコや、サラザール戦前のエレベーターでは即爆してくれるからかなり活躍した。
0420名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/10(月) 14:43:44.59ID:uPJjIdkXわらわらでてきやがって
0421名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/10(月) 14:52:26.99ID:xnuM0swCま、その場その場にある地形を利用する
0422名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/10(月) 16:14:57.41ID:dtFdyMDI紋章はめる門付近の小屋でハシゴハメ
0423名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/10(月) 17:35:36.06ID:vEWLrXDz・ハシゴハメ
・数の少ない集団を潰しながらグルグル
手斧とケツ堀りと予期せぬダイナマイトに注意
0424名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/10(月) 18:00:47.17ID:Xx+kf9cc0425名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/10(月) 21:53:39.08ID:/H65QI2T小屋の裏からワラワラ出てくるんだよねw
0426名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/10(月) 22:04:34.22ID:dtFdyMDI安全だし、敵いっぱい沸いてくるし、ダイナマイト持ちいるし
0427名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/12(水) 00:30:27.53ID:XJUApNQIマーセみたいなミニゲーム感覚でこればっかやってる
ノーダメで切り抜けられた時とか達成感はんぱない
0428名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/12(水) 19:47:09.06ID:7auavcXJ0429名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/12(水) 20:35:58.19ID:XJUApNQIゆずってくれ たのむ!!
0430名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/12(水) 20:46:42.80ID:84nvwDXDオメ
0431名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/12(水) 21:44:47.13ID:7cvpz4Fs0432名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/12(水) 22:25:18.84ID:qa9pbwot0433名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/12(水) 23:09:46.24ID:7auavcXJ使ってみたけどシカゴやロケランと違ってロマン武器だったハンドキャノン
0434名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/13(木) 01:06:11.10ID:oS3Y1EJ6そりゃあ貫通5だもんw
0435名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/13(木) 01:07:07.72ID:oS3Y1EJ6限定解除版?
0436名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/13(木) 05:20:32.96ID:ySxTVk8F0437名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/13(木) 08:28:35.23ID:xEqtjW+Jマグナムェ
0438名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/13(木) 10:38:32.67ID:Q3ml2iiW威力無改造だと単に使い勝手の悪いマグナムだわな…
やっぱりエレファントキラーは限定仕様がよろし
しかし手に入れると弾がやたらとドロップするけど
代わりにライフルやショットガンの弾が出にくくなったような気がする
0439名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/13(木) 15:41:03.26ID:oS3Y1EJ60440名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/13(木) 17:52:41.53ID:gkL9rlQV0441名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/13(木) 18:55:00.90ID:Q3ml2iiWどちらも持ってなければ弾がドロップしないわけだけど
ハンキャの場合はマイン所持時の時よりも弾出現率が高い
その高い分他の武器の弾が割を喰うのはわかるんだけど
なぜかハンドガンの弾はまったく影響受けずに
ライフルやショットガンの弾ばかり削られてる気がするって話
0442名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/13(木) 19:16:37.70ID:xEqtjW+J実際には他の所持武器・弾薬に喰われてる部分もあるだろうけど
ハンドガンのドロップ率考えればちょっとした誤差っしょ
固定置きも多いし。
0443名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/13(木) 19:44:36.13ID:jqM3xujp反動が違くなかったか
0444名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/14(金) 04:02:26.42ID:jQYHGdjNハンキャノは1.17秒
マグナム二種は0.7秒
因みにセミショットは1.10秒
実は反動のスキはそんなデカくも無い
むしろSGよりもスキは少なく
連射速度で言えばまだPS2レーザーのが
充電速度の関係から使い勝手悪い
ハンキャノの使い勝手が悪いと言われるのは装弾数の初期値だと思われ
実際、限定化するとこれも完全なバランスブレイカー
しかも改造費用合計で80万切ってる
(シカゴと無限ロケランは100万かかる)
0445名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/14(金) 04:26:08.81ID:c5/2p+8J周回プレイで金集めるならハンキャに勝るものはないからね
>>444
20万しか違わないのか。スペース気にしないならシカゴ買うわな
0446名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/14(金) 05:50:06.31ID:a97YDZIg普通のマグナム比でさえも1秒差はかなりデカいだろ
続けて撃つのに1秒以上撃てないんだぜ?
ショットガンは1発で周りのをぶっ飛ばすから1秒以上のスキを帳消し出来るがマグナムにはそれがない
一定の集団の場合はぶっ飛ばす敵に被って集団でよろけるからスキを無くせるから良いけど、2,3人がパラパラと走って来て散らばってる場合はスキを埋めれない
つか、1.7秒って殆ど実質2秒に近いしw
0447名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/14(金) 07:45:11.89ID:jQYHGdjN1.7秒じゃないぞ
因みにPS2レーザーはSGよりも更に長く二秒かかる
0448名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/14(金) 08:44:45.92ID:jrMeUAUgチェンさんも一撃でお陀仏だしガナードを1度に5人貫通したら気持ちいいぞ〜
ガラドールとか寄生体を撃たないでお尻ばっか撃ってなぶり殺すの楽しいしなww
鉄火面ガナードも鉄火面の上からでも一撃だし
ドーザーの所とか敵を集めて撃つと爽快だぞ〜
ハンキャで敵殲滅プレイは楽しいぞ
アシュリーの拘束具の所は一番苦労した…
0449名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/14(金) 08:47:19.94ID:7oMMHYW6ボックスに弾いっぱいにしてさ
0450名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/14(金) 10:15:58.51ID:a97YDZIgPRLは一層出来るんだから次に2秒かかるタイムラグがあっても関係ないではないか
少なくとも近距離にいる敵をまとめて倒せる利便性が=安定性に繋がるわけだしさ
ハンキャにはそれがない
貫通はあくまで遠距離に対して有効なだけで、近距離でバラけた場合に対してはタイムラグの影響をモロに受ける
バイオ5のM500みたいに、移動が早い奴とか走って来られると対処に困る
0451名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/14(金) 11:26:53.04ID:jQYHGdjN一掃出来る?PS2なのに?
その論理ならハンキャノだって一掃出来るんだから
射撃間隔なんてあって無いものじゃん
って言うかPS2レーザーとハンキャノ
どれだけ使いこんでるの?
0452名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/14(金) 11:33:57.48ID:R6OSDR1RPS2のPRLの話だろよく読め
0453名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/14(金) 11:48:08.01ID:jQYHGdjN使ったらわかるけどアレ、言われるほどそんなにスキ無いよ
せいぜい鉄球部屋開幕の対処とかかなり限られた場面が難しいだけじゃん
それも限定ハンキャノ縛りだなんて微妙縛りする時だけ
マーセと該当の本編難度クリア出来る人なら
その程度のスキはフォロー出来るっしょ
マチルダ以外の隠し武器に対して
スペック上のインパクトが足りないのは否めないが。
0454名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/14(金) 15:08:53.81ID:a97YDZIg> 1.7秒じゃなくて1.17秒だろよく読め
書いた後に気付いたけど訂正が面倒かった
PS2のPRLでも一掃出来るだろ
>>453
1秒間撃てないだけならいいけど、その間移動出来ないこともイタい
鉄球とか、多人数で固まってる分には当たった奴がぶっ飛び、周りの連中がそれに影響受けてまとめて仰け反らせるからいいんだ
むしろ、数人以下が走って来てばらけてる時は、撃ってモーション待ちの間に喰らうことがある
ハンドだと喰らわないスキがハンキャにはあるんだよ
0455名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/14(金) 15:20:17.39ID:jQYHGdjNで、どう一掃するの?
PS2レーザー直進しかしないのに?
チャージ速度だってWii以降のソレとじゃ全然違うし
通常照射だってただ当てりゃいいってモンじゃないよ
PS2レーザーは一掃出来るしスキも気にならないとか言ってるクセに
ハンキャはそうじゃないって
ホントに使った事あるのか疑うレベルだわ
0456名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/14(金) 22:16:44.46ID:a97YDZIgPS2のPRLってそんなダサい能力なのかw
すまん、それは知らなかったわ
じゃあWii以降は飛躍的に使い勝手良くなったんだな
まぁ、仕様変更は正解だと思うわ
0457名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/15(土) 13:32:37.46ID:Cq4u5yAA・回復アイテムは魚のみ
・体力は初期の状態
これでクリアしたやで〜
なお、ワイの腕ではこれ以上の縛りは出来ないもよう
0458名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/15(土) 13:34:04.42ID:Cq4u5yAA0459名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/15(土) 14:15:44.56ID:Ec6UQ2cN0460名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/15(土) 14:21:27.20ID:Cq4u5yAA0461名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/15(土) 14:31:51.56ID:j2YClPyK0462名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/15(土) 16:17:33.46ID:YU5DVCqA0463名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/15(土) 16:39:31.02ID:CfqRrPHv0464名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/15(土) 17:10:23.63ID:fL6QV9560465名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/15(土) 17:16:08.54ID:Cq4u5yAA0466名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/15(土) 17:29:26.53ID:vFtDDQ5gこれはナイフはありなんだよね?
俺の場合コンティニューありでも手榴弾無しだとサドラーが無理そう
0467名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/15(土) 18:15:50.90ID:mXsSI2ZA村側の桟橋付近で泳いでいる魚は、2-1に進むと消えるようだ。
0468名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/15(土) 18:51:31.22ID:Auy6mGsTだろうな
純粋な無改造初期ハン縛りだと
事実上攻略不可の戦闘がある
0469名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/15(土) 21:41:59.66ID:YU5DVCqAクラウザーはまず無理だからなあ
0470名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/15(土) 21:52:27.17ID:Ec6UQ2cN基本的にナイフだけで捌ける中ボスは問題ない
鬼門はサドラと皿
HGだけでサドラと皿を倒すには相当数の弾がいる
それを新規でやるには無理がある
他の敵を極力スルーして使わないようにしないと
0471名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/15(土) 22:56:38.83ID:nuqTOVJQ赤「またあの乞食が残飯漁りに来た!追い出せ!」的なイメージがある
0472名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/16(日) 00:30:28.18ID:7JdYoawx0473名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/16(日) 01:19:29.25ID:rHMqcM0h0474名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/16(日) 07:25:18.64ID:bExCeiTRナイフ使えるならカリスマと皿は問題無くね
スゴい時間がかかるけど
むしろ鬼門は明らかにドーザー
0475名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/16(日) 07:53:57.01ID:12bSuGwp純粋なナイフなし無改造初期ハン縛りはクラウザーはまず無理だしなあ
サドラーは前足の目玉なら2発で後ろ足の目玉は一発で潰せるから全部潰したら後は作業になるから余裕だけどね
0476名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/16(日) 10:32:05.22ID:7JdYoawx0477名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/16(日) 14:11:45.52ID:NYpur1Bvクリア可能な一番難しい縛りを教えてくだされ
0478名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/16(日) 15:51:23.67ID:AnnyKnGR0479名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/16(日) 16:17:06.49ID:jVxltQxj0480名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/16(日) 16:22:16.94ID:ODz8D6HP0481名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/16(日) 17:44:33.20ID:8goRMbWQ0482名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/16(日) 18:16:48.66ID:12bSuGwpぷぷぷwww
0483名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/16(日) 18:32:52.31ID:AnnyKnGRそれは縛り違いの変態プレイw
>>477
ノーコンノーダメナイフのみより厳しい縛り
ノーコンノーダメノーランナイフのみ
ノーランはノーランニング、つまりレバーちょい入れで徒歩のみで移動すること
因みに、大岩を走って避ける箇所は、単にボタン連打してるだけで走ってないので対象外
0484名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/16(日) 19:47:48.86ID:2oO3NPnM無改造初期ハンドガンノーコンかも
下手だからノーノーとかできない
0485名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/16(日) 20:08:58.00ID:r9m8FAciしょっぱなから弾丸確保に走ったが、まああいつらの速いこと多いこと。
フルボッコでしたわ(^∀^)ゲラゲラ
ここでこうだとクリアなんて夢のまた夢。幻の大地って感じですわ
0486名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/16(日) 20:53:46.91ID:bExCeiTR初期体力・初期アタッシュ・回復禁止とか
ランダムドロップ取得禁止とか
そこらの縛りと武器・ノーコン・ノーダメとかで
それらのいくつかを組み合わせれば自然と最難になる。
因みにノーダメと体力常時1は縛りが似てるように見えるが
実はその中身は微妙に違う
0487名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/16(日) 20:59:09.08ID:bExCeiTR逆に無限湧き以外は全て殲滅縛りとか
0488名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/16(日) 21:04:56.39ID:Dmk9nLdy0489名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/16(日) 21:26:33.91ID:12bSuGwp0490名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/16(日) 21:41:51.55ID:AnnyKnGRムズいというより無理かもしれんw
コンテナを考慮してなかった
実はバイオ2には歩き禁止縛りってのがあってね
銃を構える→解除を繰り返すことで移動するんだが、4では構え→解除で移動出来ないから歩きのみって縛りを考えてみた
0491名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/16(日) 21:54:49.45ID:uWeEdG7rスーパープレイだかにあったな。最後時間が足りなくてダッシュしてた
0492名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/16(日) 23:19:43.22ID:ODz8D6HPやった人の努力は認めるけどw
0493名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/17(月) 17:49:24.11ID:+2U8xIw40494名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/17(月) 21:37:31.47ID:I1mSxdU40495名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/17(月) 22:55:49.53ID:AV00H2EJ0496名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/17(月) 22:57:44.07ID:AV00H2EJ0497名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/17(月) 23:32:56.56ID:ce0iiN7SL -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
0498名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/18(火) 00:29:09.10ID:+pVsXo+Lあと上のやつ、本当は知らないのに、嘘つくなよ
0499名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/18(火) 01:26:09.59ID:cS3qPsvg0500名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/18(火) 08:34:15.93ID:4m0Id0dVお願いします、本当に申し訳なかった、態度が悪かったと海よりも深く反省しています
どうか教えてもらえませんか
0501名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/18(火) 10:07:54.99ID:Y+3AuFt8もう二度とホラーゲームはやらない
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています