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パラサイトイヴ2総合スレ part13

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/22(日) 19:25:10.33ID:pTAfrInc
PE2のデータ集 ttp://www.snowmilk.com/PE2/
           ttp://gamerseden.kir.jp/
PE1,2の武器解説とCG デッドリー攻略 ttp://www.cyanworks.net/archives/pe/
PE2キーアイテム一覧 ttp://blackmaria.hp.infoseek.co.jp/para_eve1.htm
PE2エンディング分岐条件 ttp://blackmaria.hp.infoseek.co.jp/pe2_ending.htm
PE2駆逐率100%リスト ttp://betelgeuse2.web.fc2.com/paraeve2_list.txt
               ttp://ayabrea.wiki.fc2.com/wiki/PE2%E3%80%80%E9%A7%86%E9%80%90%E7%8E%87100%25%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88
PE2敵リスト ttp://ayabrea.wiki.fc2.com/wiki/PE2%20%E6%95%B5%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88
データ集(ラスボスのHPなど) ttp://cove.jp/pe2/

前スレ
パラサイトイヴ2総合スレ part12
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1299400891/
0277名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/14(土) 17:25:03.10ID:Mb8U4dkM
二重ダメージは無視される仕様なのだろうか
0278名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/16(月) 07:33:28.79ID:QrVtuR9W
シェルターのマガットはLv3プラズマで4匹ぐらいまとめて連発か
アポビ2連打が手っ取り早そう。

タワーの方は何とかパイロLv1とメースの組み合わせでパターン組めたから良しとする。
もうDeadlyだからといって火を付けてちまちまと逃げる事はしないぞ。ガンガン攻め込む。
0279なまえをいれてください2012/07/16(月) 22:59:47.83ID:9IqP6Mhv
今、報道ステーションでロンドンオリンピック・マラソン代表の藤原新選手がインタービューで
「マラソンに勝つには細胞のミトコンドリアを活性化させれば良いのです・・」と言っていた。
このゲームやっていたのかな?^^;
0280名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/16(月) 23:17:22.57ID:WlTHjtJv
アヤ「私が永遠と走り続けられる理由にようやく気づいたのね」
0281名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/17(火) 03:55:14.45ID:H60VIcjy
>>279
やってても前作っぽいね
0282名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/17(火) 23:48:42.79ID:1/lAHA4x
>>280
だけど微妙におっそいのは
戦闘用にまわす分が多いからですよね?
0283名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/18(水) 09:06:28.48ID:bm0n3f2n
トイレにはまっている赤ん坊みたいな敵が可愛過ぎて
ダメージ覚悟で自爆前にトイレに駆け込んでしまうW
酒蔵で酔っ払ってる敵も
PEで見ずに一掃できるのに、つい姿を確認してしまう
愛嬌のある敵が多くて好きだ。
馬は鬱陶しいからパイロぶち当ててる
0284名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/19(木) 05:15:34.66ID:218i/FDW
ああ文章見る感じPEタイプか俺は武器派
0285名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/19(木) 05:21:35.99ID:S+VUq/Ic
バヨネットの強さに気がついてから
サポートレス以降の攻略がぐっと楽になった。
0286名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/22(日) 12:26:16.81ID:G2XOMYB9
研究室の右のモニターひでぇ
0287名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/26(木) 11:56:38.61ID:AtI6CtaC
密林の足踏み踏みダンスパズルって自力で解けた人いる?
ジャングルにトーテムポールみたいなのがあって
それがヒントになるって言うんだけど見つからなかったんだよね
これだけネットでググって後は自力であがった・・・
0288名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/26(木) 22:04:11.32ID:ALzJ0hvU
>>280
今更だけど、延々と、じゃね?
0289名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/26(木) 22:12:28.46ID:nyJQG0cc
>>288
まあカイルは永遠を探しに行くらしいし、いいんじゃないか
0290名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/27(金) 13:19:00.06ID:jWyy2SnR
>>287
いけるよ
ただシャンバラはメモ帳必須
0291名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/27(金) 15:14:02.16ID:kpX9MSTL
いけるんだ!自分は何か見落としたんだね・・・
これだけが10年経った今もすごい悔しい
0292名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/27(金) 15:47:32.11ID:uMbRgWwJ
>>291
ピラミッドのふもとに数字を記号で表す円盤があって
このヒントを元に、水中トンネルを抜けたエリアと、
発電所入り口前にあるオブジェを解読するのが本来のやり方だね
0293名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/27(金) 16:09:51.10ID:/9vK1cW6
結局総当たり式が一番早いんだよね
0294名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/29(日) 20:47:38.97ID:8XT/zhyN
シャンバラは解けたが、モーテルの方は途中で放置したな
0295名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/29(日) 21:28:44.83ID:bfL7xmEe
モーテルが最難関だよね
0296名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/30(月) 07:52:16.94ID:xukVO6yr
マスターキーの謎は自力で解けなかったなあ
0297名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/30(月) 13:45:42.90ID:u/a7oT3J
1881は全員が間違えて入れた答えなんじゃないだろうか。
0298名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/30(月) 13:56:54.80ID:u/a7oT3J
パイロキネシスのあたり判定が時々分からないことがある。
壁に向かって打つと2度当たったりして威力が倍になったりとか。
例えばNo9のTowerのやつだけど、なんで2回あたるんだろうな。(半減とダブルヒットとモード補正で60ぐらいになる)
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up103898.jpg
0299名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/30(月) 14:43:47.10ID:Ue2HrPEA
あげ
0300名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/30(月) 20:20:45.50ID:D8luLSyL
久しぶりに来たけどこのスレ落ち着く
0301名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/30(月) 20:38:23.70ID:qXHTKkOY
ツームストーンでくたばってりゃホリディは30アープは…
0302名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/31(火) 00:15:46.80ID:Qbr4g0Kz
PSPのアーカイブでガンブレードを使うにはどうしたらいいの?
R→LでOK?
0303名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/31(火) 02:35:07.56ID:/ReCc9MN
>>298
パイロってLv1〜2まで炎球2発Lv3から炎球3発って知ってるよね?
Lv1でも当り判定かなーり狭いけどそれなりに2HITするよ
0304名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/31(火) 03:52:27.30ID:OSrzpxh9
R⇒スティック右
0305名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/31(火) 10:27:34.10ID:Nc2hryRX
>>303
Lv2まで炎球2発だったのか。初めて知ったよ。
0306名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/31(火) 17:31:03.95ID:PQ9WGNJc
P229は至高
0307名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/31(火) 18:37:58.86ID:EMM6aqO3
>>303
普通は2ヒットしないよ。2ヒットするのは障害物があるときに起こるバグ。当たり判定が狭いとかそういう話じゃない。
なんかの本で開発者もパイロにはバグがあるけど直すと複数の敵に当たらなくなるから直さなかったとかそんなこと言ってたハズ
0308名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/31(火) 20:32:59.03ID:Nc2hryRX
>>307
ああ、障害物が鍵のバグだったのか。確かに、今まで2ヒットした所は必ず壁があった。
壁狙いで使えるなら、色々試行錯誤のしがいがあるな。
0309名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/31(火) 20:39:40.73ID:06IZGfqL
あまりに暑いから風呂場でダイバーごっこしたった
0310名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/31(火) 20:47:53.33ID:PQ9WGNJc
バチバチしながら雷球吐いたり
うつ伏せでプカーと浮いてから消滅したりしたのか
すげえなオイ
0311その「うー☆ うー☆」いうのを止めなさい2012/07/31(火) 20:50:07.44ID:Qk/ebLOk
こっそり「うー☆ うー☆」
言ってたりしてたのか
すげえなオイ
0312名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/31(火) 21:05:30.78ID:Qbr4g0Kz
ps3からpspに変えたら画面すげー綺麗に見える
画面サイズ小さいから粗が目立たないね
0313名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/31(火) 23:53:14.02ID:Nc2hryRX
確か、ps初代の解像度が640*480だったかな。
据え置き型のディスプレイいっぱいに広げたら、荒っぽさが目立つだろうね。
0314名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/01(水) 01:38:51.36ID:tODxO/m9
それよか、PSエミュ(ePSXe)でやると3D部分が凄く綺麗になってPS2のゲームみたいになるよ。
0315名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/01(水) 10:04:33.14ID:9gj9ikh+
>>314
1つキャプチャー画像あげてみてくれないか?
きれいな描写でのプレイはやってみたかったから、興味があるな。
03163082012/08/02(木) 10:51:07.78ID:pUC3tfiM
>>307
重ね重ね感謝。
ドライフィールドだとスカベンジャーやフレアなどで拘束されたストーカーがしばしば壁際にいる場面が多くて
壁打ちパイロ使える場所多くて助かる。
あと、ムーンゲート直前のT字路のダイバーとか。
0317名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/06(月) 22:34:12.83ID:Vw9hh/03
久しぶりにやりたくなったんで攻略サイトを巡ってたんだが
画像と解説入りで分かりやすかったサイトは消滅してるんだね・・・
0318名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/06(月) 22:49:05.62ID:8+FN6px2
無くなったものは、まあ仕方ない。
それより、どんな情報が欲しかったのかな?
0319名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/10(金) 11:52:55.38ID:lknFghLv
訓練Lv5撮影してたら、
HP10の時電撃うけても減らないバグに初めて遭遇してワロタ。
撮影の負荷がおこしたのかもしれないw
0320名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/10(金) 21:02:28.24ID:PDLqmnGp
オイチャァァァァァwwwwwwwwアーwwwwwアーwwww

ウギャァァァァァァwwwwwwwwアーwwwwwアーwwww
0321名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/10(金) 22:49:57.01ID:EtYqD7Z3
NO.9さんドSですね
0322名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/11(土) 00:36:39.19ID:yviueaFH
後ろでプレイを見てた姉ちゃんが
廃屋の叫び声が
「アヤぢゃーんWWWW
ハヴァWWハヴァWW」
って聞こえるって言ってた
怖えぇよW近寄りたくないわ
0323名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/11(土) 11:32:20.39ID:z0QtSN5E
2のコスチュームって下はホットパンツみたいになってるの?
それとも丸見え?
0324名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/11(土) 13:24:44.90ID:/9vOxals
キュロットスカートっぽくもあるな
だが俺は黒ジャケ白シャツ青ジーンズのシンプルな姿が一番好きだ
0325名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/13(月) 14:14:19.10ID:MIGcr7Ed
>>315
動画だけど
http://youtu.be/TxxFJBJwKak
もはやPS1のクオリティでは無いw
0326名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/13(月) 15:05:43.58ID:b78CNFz9
すごい。6号室とか超きれい。ありがとう。
0327名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/13(月) 15:09:33.11ID:EXENkqOA
久々プレイで順調だったが
シャンバラの石版動かす謎解きでつまってしまった
ヒント通り並べてもなんもおきないし
これはどうやるんだっけ?
0328名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/13(月) 15:43:15.28ID:EXENkqOA
>>327
自己解決しました
0329名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/13(月) 19:59:38.02ID:f6XCbuKT
アヤのコメントって暇な時に読むと面白いな
オススメ箇所というか見つけにくいコメあったら教えてくれ
0330名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/13(月) 20:21:05.05ID:tiiMh1GY
2の場合、ひたつのポイントでも3つぐらいコメントでるからな
アヤの思考がわかやすく感情移入できるんだけど
3ではそういった良さが全くなかった
0331名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/13(月) 20:46:58.69ID:b78CNFz9
ドライフィールドのトイレで人間に化けたやつのバケツは判定小さいから見つけにくそう。
シェルター1Fのリンゲル液あるところのポリタンクを調べるとちょっとした昔話。
ジョディーの販売で射撃訓練の景品を貰うのを、「受け取らない」で何回か話す。(心理的盲点かもしれない。)

余談だが、サポートレスとかでLv5の装備買ってからLv5の景品貰うと、セカンドポーチに化けるんだなw
0332名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/14(火) 00:30:00.05ID:SKeHLK+Q
>>331
ポリタンクは過去にスレで話題になってたね

バケツのが知らなかったから早速行ってみたがこれ、ガソリンイベントに関係してるっぽいな
昼間だと見れないし内容が「容器として役立たず」だから

お陰で他にもないか探してみたくなった。サンクス
0333名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/14(火) 01:15:12.69ID:kESZ3XZG
なんか、バケツの位置間違っていそうだな。
ここだよ。
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up104897.jpg
0334名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/14(火) 07:19:16.24ID:bWQz2ulb
モーテルの何号室か忘れたけど、テレビを2回調べた際の「故障中」の筆跡から
プロファイリングしちゃう箇所が何故だか印象深いな
0335名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/14(火) 07:52:49.42ID:/RTypz0j
宿帳の記述がかなり気になる
0336名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/14(火) 11:43:03.31ID:/+X5dHbe
説明書無しの中古買ったからエナジーの使い方が分からない…
初めから使えるの?
0337名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/14(火) 15:01:50.85ID:bWQz2ulb
>>336
戦闘中に△ボタンを押せば使えるよ
射撃場でもPEの練習可能

最初に使えるPEはパイロキネシスのLevel1だけ
他のPEは戦闘終了時に獲得する経験値を消費して、解放できる
0338名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/14(火) 15:24:38.72ID:/+X5dHbe
>>337
ありがとうございます!
てきとうにボタン押したけど全然出なくて砂漠の町のボスを9mmパラベラムで何とか倒した
回復使いまくって無くなってしまった…
0339名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/14(火) 18:51:15.96ID:SKeHLK+Q
>>334
一階のマスターキーで入れる部屋だね
いきなり長台詞来てびっくりした。アヤは野球が嫌いなんだろうか

宿帳の名前ってブレイクスルーマニュアルで触れられてたような気がするんだが今見たら無いな
気のせいか
0340名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/14(火) 19:56:32.78ID:/+X5dHbe
あ…砂漠のボス倒したんじゃなくて逃げられたのか
本当は犬死なないんだな
0341名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/14(火) 21:29:44.89ID:kESZ3XZG
ネクロのダメージがバーナーに相当効くよ。
しかも毒のダメージがモードに依存しないから相当安定。
0342名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/15(水) 05:50:24.39ID:unUsUHJy
毒はダメージよりも行動制限に意味がある
でも毒でのけぞるのはおかしくない?
0343名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/15(水) 15:00:24.11ID:3UbVIdyO
>>342
お前らだって急に腹痛がきたら動き止まるだろ?
0344名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/15(水) 23:52:34.39ID:KoflxdaO
毒かんれんでメースの麻痺をモスやバットにやってみた。
モスの方は普通にダメージが入って倒せた。(ここまでは普通の予想道理の展開)

バットの方はダメージが入らず動きも止まらずに飛び続けていた。(HP1だから倒せると思ってたw)
ただし、麻痺の代わりに同じ場所を飛び続ける無防備状態で無害化できていた。
ダメージ無効化は意外だった。
0345名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/17(金) 20:53:03.07ID:hJLvbVSE
カイルルートラスボス直前なんだけど・・・
戦闘勝利305
駆逐率97.23%
全部くまなく狩ったと思うんだがこの数値は狩り忘れあり?
0346名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/17(金) 21:39:49.99ID:86SUb/rL
>>345
ラスボス直前なら
勝利回数311回
駆逐率100.00%
になる
0347名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/17(金) 21:51:40.58ID:fu4JzS0H
>>346
それピアースルートだけじゃないの?
0348名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/17(金) 21:53:23.39ID:86SUb/rL
あ、そうかw
こっちがピアースルートかw
ごめん勘違い
0349名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/17(金) 22:34:11.70ID:MGCTF424
おれは・・・イブルート!
0350名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/18(土) 06:38:02.46ID:3VTVyyKR
カイルルートとピアースルート駆逐率に差が出るのか…初耳だが
0351名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/18(土) 11:26:29.27ID:Ljdf4A7y
345なんだけどルートによって駆逐率に差は出ないのね
もう一回やり直してみますわ
0352名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/25(土) 23:23:14.70ID:3koZHEIN
理性を保ったまま、ホーンドストレンジャーに自由に変身できる能力が欲しい
0353名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/26(日) 05:59:09.61ID:cWQVZTe2
あいつ変身能力持ってなかった気が…
0354名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/26(日) 10:25:11.05ID:vp4ku2tL
ダイバーにならなってもいい
0355名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/27(月) 05:00:45.66ID:2uPgplw2
最高獲得BP狙いで、デッドリーで2日目のMIST本部にいるんだけど
ふと思ったんだが、射撃訓練の景品ってジョディに預けたままでもクリア後のBPに加算されるのかな?
それとも取得していないと同じ扱い?
ググっても分かりませんでした。ご存知の方いらっしゃったら教えてください。
0356名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/27(月) 05:15:17.30ID:8W1tjBaU
Lv3やって、ハンターゴーグル預けっぱなしでクリアすれば見分け楽そう。
デッドリーだとハンターゴーグル出てくるのはグレイストーカーの次にビショップだかナイトだかが配置されてるあの場所1箇所だから、
クリア後に流れるやつで見分けが簡単だから。
0357名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/27(月) 10:22:59.22ID:ITKxNrw2
>>355
ショルダーホルスター持ってる状態だと貰えるアイテム変わったりするし取得してない扱いだろうね。けどもし取得してる扱いになるなら恩恵がでかいから調べてみる価値はある、、、かも。
03583552012/08/29(水) 01:45:15.09ID:hTOK0+zY
>>356
検証するだけならリプレイでやればいいんだ!と気がついたんで、検証してみました。

方法は、初日の射撃練習でLv3をクリアし、
ジョディに預かってもらうよう頼み、
2日目はジョディに会わずに、カイルルートでクリアしました。

セーバー戦の直前で、弾丸以外の捨てられるものはアイテムボックス含めて全部捨てたので、
(M93R、トンファ、GPS、装備している防具は捨てられない)
スクローズせずに確認できました。

寝ぼけ眼でしたが、確かにハンターゴーグルはありませんでした!

結果は残念でしたが、たまにはこういうプレイをするのも乙なものでした。
皆さんもどうも有難うございました。
0359名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/29(水) 18:13:01.00ID:bj7zcdkt
トンファーのコンボって意外に繋げるのが難しい
0360名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/30(木) 17:24:02.77ID:b4nZ1bYR
co-opと対戦を別物にしたい奴が結構いるが、
対戦もco-opだから
http://ja.wikipedia.org/wiki/Co-op
0361名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/30(木) 17:34:14.13ID:Z6r6GWlj
生協がどうかしたか?
0362名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/30(木) 20:36:49.97ID:isu6iwGz
誰も言わないから俺が言おう
>>358
乙です
0363オラをあててみな2012/08/30(木) 22:39:37.15ID:JOU+ivVJ
ブゥワーーーーーーーーーーーーン・・・・
スチャチャスチャスチャスチャチャ・・・・
ヴァーーーヴァーーーヴァヴァーーーーヴァーーーー・・・・・・


ドゥイーーンシュビビビビビビ!!
「オウッ!」
0364名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/31(金) 06:24:09.26ID:99G4yi9e
ほっぐダイバー?
0365名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/31(金) 06:25:55.82ID:2m3K/0YZ
ベロシティをハンプダンプに当てる音?
0366オラをあててみな2012/09/01(土) 21:18:00.07ID:OndB2WIK
ヒント:最初の三行は音楽
0367名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/01(土) 21:53:50.34ID:YlF4FXNJ
そろそろ改造マリオみたいに、グラやマップ弄ったりする人がPS1ソフトにも現れないかなぁ
ユーザーが作ったマップをアヤで自在に歩け回れたら最高なんだが
0368名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/01(土) 23:17:31.73ID:NObSeaSk
アーカイブスでやろうとしたらメモリーカードが挿入されてないとでてセーブ出来ない・・・
0369名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/02(日) 01:15:09.78ID:Q6bf4298
>>368
PS3なら仮想メモリーカード作ってないだけじゃないか?
PSPなら知らん
0370名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/03(月) 00:21:23.42ID:8iWQcLLJ
>>367
一枚絵の背景だからそれは難しいんじゃない?
ゾンビゲーのL4Dかなんかではドライフィールドを再現してたMODがあったはず
0371名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/03(月) 00:43:21.61ID:pAoxpRs/
>>370
あれ結構手抜きだった。
アヤのモデルMODも作られてるみたい。
これがゼブラストーカーっぽくて、これと組み合わせるとPE2っぽくなりそう。
http://www.l4dmaps.com/details.php?file=20271
M4A1とかM93Rもあるし。
0372名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/10(月) 02:18:51.38ID:mFHPY+t5
スーファミでリメイクしてほしいなぁ
0373名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/10(月) 06:00:00.31ID:MVUmiBxu
バイオのガイデンみたいな酷い作品が思い浮かんだ
0374名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/11(火) 05:41:11.46ID:l0cHv8nu
【パイロキネシス】
1.手の細胞にあるミトコンドリアを瞬時に活性化。超高温の熱弾を生成し、撃ち出す。ヒットした敵に火傷をおわせる。
2.パイロキネシスの進化型。射程UP。2つの熱弾を同時に発射できる。ヒットした敵は体表が炭化する。
3.パイロキネシスの究極進化型。射程UP。複数の熱弾を連続発射できる。ヒットした敵は体表が蒸発する。

【コンバッション】
1.前方の敵の皮フが含むミトコンドリアを活性化。体表を炎上させる。敵に重度の火傷をおわせ、皮フ呼吸を不可能にする。
2.コンバッションの進化型。効果範囲UP。敵の肺を焼いて体内発火させる。ちっ息に到らしめることもある。
3.コンバッションの究極進化型。効果範囲UP。体脂肪を炎上させ、敵をロウソクと化す。

【インフェルノ】
1.空気中の微生物が含む放射性同位元素を使って、核分裂を誘発。自らの周囲に爆燃を起こし、敵をケロイド化する。
2.インフェルノの進化型。放射性同位元素で、核分裂を誘発。自らの周囲に爆燃を起こし、敵を灰と化す。
3.インフェルノの究極進化型。放射性同位元素で核融合を誘発。自らの周囲に爆燃を起こし、敵を分子にまで滅する。

【ネクローシス】
1.手にミトコンドリアを集めて、放電現象を起こす。感電した敵は表皮細胞が壊死する。
2.ネクローシスの進化型。放電の有効距離UP。感電した敵は内臓細胞が壊死する。
3.ネクローシスの究極進化型。放電の有効距離UP。感電した敵は骨細胞が壊死する。

【プラズマ】
1.ミトコンドリアを活性化し、放電。周囲に超高温の電離ガスを生成し、爆轟を起こす。敵は衝撃波で転倒する。
2.プラズマの進化型。周囲に超高温の電離ガスを生成。爆轟を起こす。敵は衝撃波でなぎ倒される。
3.プラズマの究極進化型。周囲に超高温の電離ガスを生成。爆轟を起こす。敵は衝撃波でなぎ払われる。

【アポビオーシス】
1.ミトコンドリアを活性化し、放電。近接する敵の神経細胞をプログラム死させ、行動不能にする。
2.アポビオーシスの進化型。周囲の敵の神経細胞をプログラム死させ、ケイレンさせる。
3.アポビオーシスの究極進化型。付近の敵の神経細胞をプログラム死させ、全身をマヒさせる。
0375名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/11(火) 05:42:08.63ID:l0cHv8nu
【メタボリズム】
1.ミトコンドリアの力で抗体を生成、免疫反応を促進する。感知した細菌などの異物に対して抵抗をつけるが、確実性に欠ける。
2.メタボリズムの進化型。自らの代謝を加速。感知した細菌などの異物を白血球で破壊するが、時間を要する。
3.メタボリズムの究極進化型。自らの代謝能力を飛躍的に増大。毒などの異物を瞬時に感知し、全て中和して血流から除去する。

【ヒーリング】
1.ミトコンドリアを増殖。エネルギー生産を高めて生命力を回復する。ただし、生命力と引き換えにミトコンドリアはおとろえる。
2.ヒーリングの進化型。失った細胞を再生する。生命力と引き換えに、体内のミトコンドリアエナジーは減少する。
3.ヒーリングの究極進化型。宿主(自分)の生存を優先するため、寄生生物(ミトコンドリア)をエネルギーに変換する究極再生。

【ライフドレイン】
1.近接する生物のミトコンドリアを間接支配。電気的エネルギーを生産させて、自分の生命力に追加する。
2.ライフドレインの進化型。周囲の生物のミトコンドリアを直接支配。電気的なエネルギーを生産させ、自分の生命力を増加する。
3.ライフドレインの究極進化型。付近の生物のミトコンドリアを完全支配。電気的なエネルギーを生産させ、自分の生命力を回復する。

【アンチボディ】
1.ミトコンドリアで、足元の地磁気を吸い上げて身体をコーティング。敵の物理的攻撃エネルギーを反発させて、防ぐ。
2.アンチボディの進化型。地磁気で身体をコーティング。敵の物理的攻撃エネルギーを反発させて、半減する。
3.アンチボディの究極進化型。地磁気で身体をコーティング。敵の物理的攻撃エネルギーを反発させて、相殺する。

【エナジーショット】
1.ミトコンドリアで作り出した電磁力によって、銃を一種のレールガンと化し、弾丸を超加速・発射。強力だが、短時間で効果は薄れる。
2.エナジーショットの進化型。電磁力によって銃弾を超加速。また、弾丸の組成を変えてストッピング・パワーを高める。
3.エナジーショットの究極進化型。電磁力によって銃弾を超加速する。また、ミトコンドリアを送りこんで敵の体内を急速にガン化する。

【エナジーボール】
1.ミトコンドリアによって周囲の熱を奪い、磁場を形成。超電導浮遊体を、自分の周囲に公転させる。敵が近づくと超電導体が衝突する。
2.エナジーボールの進化型。超電導体を2個浮遊させ、自分の周囲の磁場の中で公転させる。敵が近づくと超電導体が激突する。
3.エナジーボールの究極進化型。超電導体を3個浮遊させて、自分の周囲の磁場の中を楕円公転。敵が近づくと超電導体を発射する。

なかったからやった
小学生の頃はこれ読んで昂ったなぁ
改めて見るt…それでもやっぱり好きだw
0376名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/15(土) 08:33:28.71ID:H3pX1WYE
PEまとめ乙
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