Devil May Cry 総合攻略スレ【mission 2】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2011/09/29(木) 00:51:38.79ID:4tVOct7y■ディレクター :神谷 英樹
■プロデューサー:三上 真司、小林 裕幸
■対応機種 :PlayStation2
■公式サイト :http://www3.capcom.co.jp/devil/
■タイトル :DEVIL MAY CRY 2
■ディレクター :伊津野 英昭
■プロデューサー:田中 剛
■対応機種 :PlayStation2
■公式サイト :http://www.capcom.co.jp/devil2/
■タイトル :Devil may cry 3 , Devil may cry 3 Special Edition
■ディレクター :伊津野 英昭
■プロデューサー:田中 剛
■対応機種 :PlayStation2 , PC
■公式サイト :http://www.capcom.co.jp/devil3/ , http://www.capcom.co.jp/devil3_se/
■タイトル :DEVIL MAY CRY 4
■ディレクター :伊津野 英昭
■プロデューサー:小林 裕幸
■対応機種 :PLAYSTATION3 , Xbox360 , PC
■公式サイト :http://www.capcom.co.jp/devil4/ ※見えない人はまずノートンのFirewallを疑ってみましょう
開発コラム:http://www.capcom-fc.com/devil4column/
ゲーム内容特集:http://www.capcom-fc.com/devil4monograph/
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0622名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 00:29:09.33ID:2NgwvjLH4からやると1が面白く感じなくて途中でやめるかも
0623名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 00:30:45.31ID:8yhFR4G90624名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 00:43:39.72ID:gff3w7Gy4は新主人公のネロで始まるから、それ中心だから大丈夫。1と3をやっているとニヤリと出来る。
ゲームとしては、ネロで慣れてダンテで苦労する感じ。
0625名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 05:53:45.60ID:UDLORkdPこのゲームしてて良いことは、まだまだやれることが多いのとできた時の達成感かな(心折れない限り腕も上達するし
0626名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 09:01:17.45ID:0cccAlZc主人公であるネロの「キリエー!」とキリエの「ネロ…!」がわかれば一応問題ないしな
0627名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 10:51:59.64ID:fv1HhZPJ動きが違う
0628名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 10:58:59.63ID:3x1wmKAVダンテが中年だったことと神に殺されまくったこと以外忘れてしまった><
4はザコ敵がうっとうしすぎてもうやりなおしたくない!って思って1回クリアしただけなんだよね
0629名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 13:24:18.33ID:yim0FlPZ0630名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 13:48:17.27ID:dwfKhnI50631名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 14:31:14.82ID:inKvNGA80632名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 14:35:24.94ID:3x1wmKAV先に4やったんで…
正直あんまり記憶がないんだけどw、部屋移動するたびにザコが沸いてそれがやたら硬かったような
で、マップが複雑だから何回も同じとこ通って、同じザコが…
今思い出そうとしてたら馬とか魔女とか3のボスがいた気がした
めちゃくちゃ言ってたらごめんなさい
0633名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 14:40:52.45ID:yim0FlPZいやいや、殆ど一本道だからw
何回も同じとこ通ったつーのは後半戦ダンテがネロの通った道引き返してるからね
0634名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 15:45:57.65ID:gIINk2bp城で迷いまくったし、森(晴れ)も構造を理解するまでごちゃごちゃ困った。特に城はヤバイ。
>>629
クリアするだけならともかく、ハイスコア目当てとかだと凄い困るんだよな。
凄い調子が良いときに限って、面倒だからとオーブをスルーしてたり。
0635名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 16:04:40.18ID:lTjE7mS1あとファウスト系の剥ぎとか敵の対処法知らないと手こずることもあると思う
4はチャンスを作ってから攻撃叩き込む、って敵多いし
0636名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 17:36:25.71ID:mmuR97kN手前のビリビリ野郎で災厄ゲージを半分でも溜めればアギュメで一体は確実に沈められてかなり楽なのですが、
ずっとジェラシーを撃ってばかりなのは地味で長くてスタイリッシュじゃないのであまり気分が良くないです。
頑張って普通に倒そうとしてもキツい。開幕即エボアボCH→コヨーテでキメラは枯れるのですが、
攻撃しようとしても回りのアサルトが集合してくるし、浮かせてもすぐ空中受身を取られる…。
皆さんはどうやって倒してますか?
0637名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 18:02:02.34ID:ZL0Ce04v0638名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 18:04:55.03ID:FOVzKxsf残り2体はショットガンでキメラ黙らせて、トリックスターで逃げつつチマチマ削ってる
全くスタイリッシュではないけど・・・
0639636
2011/12/04(日) 18:20:32.98ID:NJG1fWb7ジェラシー連発より断然カッコイイので個人的に有りです。
一体倒せれば後はもう大丈夫なので、それで頑張ってみます。ありがとうございました
0640名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 18:30:54.17ID:fAHdb3gKDTスティンガーは後ろの敵巻き込んで来るから、たまにキメラが
元気なのを吸い込んで被弾とか良くあるw
すげーウザい。
0641636
2011/12/04(日) 19:03:51.46ID:NJG1fWb7そうなんですよ。
前に一度、それでポルナレフ的に訳もわからず死んだのでトラウマでもあります。
でも開幕で孤立してる時にやったことはなかったので、とりあえず一発でも撃ち込めればと思ってます。
キメラクロウはいいけどキメラアサルトは滅びろ
0642名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 21:40:36.85ID:fAHdb3gKエネミー相手だと出ないんだろう…。
ホールドしてMaxストリークで助さんいっぱい巻き込みたいのに。
あああと、DT引いた助さんの回転攻撃は強力だな。
まともに受けちゃうと初期+1ゲージで瞬殺された。
やっぱりスーパーキャラじゃない限りイケイケではダメだね。
0643名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/05(月) 00:39:05.15ID:efnXS9X/RTSCがあるからね。ダンテなんかハイタイム→エリアルレイヴ3段目→エリアルコンボ1段目→ヘルムブレイカーか、
プロップ→リアルインパクトぐらいでしか戦わないわ。
後はキック13とかスティンガー、ダンマカとか閻魔刀の地上コンボを混ぜるぐらい。
だから上手い人の動画見てるとこいつ指疲れないんだろうかって思うわ。
0644名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/05(月) 00:44:05.47ID:efnXS9X/メガスケの回転攻撃は鬼。
DMDでまともに食らったらゲージ一本持っていかれる。
DT引かれてたら即死する気がするな。
ところでみんな1Missionでの最高スタポどの位?
さっきサイコロミスしてカエルとメガスケとブリッツとスケアクロウ相手してたら20000行ったからびっくりした。
0645名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/05(月) 00:47:32.78ID:efnXS9X/>>642
助さんってメガスケかwwwwwww
普通のスケアクロウのジャンプ一回転攻撃の事かと勘違いしたわ。
ちゃんと考えてみると普通のスケアクロウはDT引いてもゲージ一本は減らせないわな。
0646名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/05(月) 05:38:11.35ID:65c1Z2r3いやところがスケアクロウ(脚)。
メガ助さんはM17リトライしまくりで十分知ってたけど、
まさか助さんのトリプルアクセルにあんな火力あるとは
思わなかった。
回転し始めから終わりまできっちり食らうとゲージごっそり
減るよ。
ダンテでRGの練習をやってたときはフルゲージのデータ使って
やってたから気にしてなかったんだけど。
0647名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/05(月) 21:16:13.15ID:weBGG4O1BP90階で雑魚に囲まれたら発動した
0648名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/05(月) 22:07:58.78ID:tHYwP6jq初段を食らってからブロック押しっぱでも絶対食らうもん
0649名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/05(月) 23:01:54.86ID:65c1Z2r3初段食らうと敵の怯み状態みたいになって硬直するからねぇ。
そのままゴリゴリ食らう。
テーブルホッパーもRGも初段が生命線だと思う。
0650名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/05(月) 23:20:18.95ID:ZpdwBPK6キメラアサルトのはただの接近ひっかきかと思ったら「ウッ ウッ ウッ ウッ アァ〜…」ってなって死ぬ恐怖。
0651名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 03:50:41.49ID:y0qYG3GC0652名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 05:33:35.35ID:a6Rne9D0面影があるからあれで十分かと。
トリッシュも雰囲気で分かってるみたいな節もあるし。
0653名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 06:06:57.70ID:y0qYG3GC0654名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 11:19:18.88ID:q0Q1EtmWコマンド自体は大丈夫なのですが、スケアでやっててもスナッチしたスケアの位置が高くて
スケアの下を⊂( ^ω^)⊃ブーンしてしまいます。何が悪いんでしょうか?
0655名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 11:32:12.58ID:8NLYRJyv0656名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 11:38:14.43ID:pLW0MOK7キャリバーの前にエリアル1発入れればいーよ
0657名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 12:48:54.77ID:q0Q1EtmWいつもべリアルでそれやって遊んでます
>>656
それはメガスケ以外なら安定して出来ます。
慣れの問題なんでしょうか
0658名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 13:20:27.60ID:pLW0MOK70659名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 13:33:28.35ID:q0Q1EtmWある程度遅くても出来る→段々速くする練習を、ってイメージだったので意外です。
自分のはそれ以下って可能性ですね。頑張ってみます
0660名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 14:26:56.87ID:EmOPJ9uTまぁ出来たところで意味あるのかわしらん
0661名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 16:59:19.33ID:hEmz+OK8そもそもエネステキャリバー連斬ならスナッチ使わなくないか?
キャリバー>エネステ>スナッチ>キャリバー>(ry ってことかな。
やってみようと思っても出来なかったからそれであってるのかワカランがw
それともボスと同じコマンドでキャリバー>エネステ>キャリバー>エネステ ?
雑魚に対するエネステキャリバーの定義がわからん
0662名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 17:53:45.73ID:a6Rne9D0スケアクロウだと派手に吹っ飛ぶからスナッチで引き戻して…
って感じなんじゃないかな。
0663名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 18:29:56.76ID:EmOPJ9uTベリアル云々でわかわからんくなった(スナッチ使うと飛んでいくから)
最終的には誰かがフロストでやってた、キャリバー→スナッチ→キャリバー→スナッチみたいな感じになるのか
0664名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 19:02:18.81ID:aXZJ0X7H3で全S取れるのに4じゃよく誤爆するんだけどコントローラーが悪いのかな
0665名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 19:27:38.79ID:a6PgY2f3これのせいでいつもベリアル瞬殺できん
0666名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 22:41:58.08ID:a6Rne9D0レバー入力が大き過ぎるのが原因だと思う。
歩き出すくらいのレバー傾きでキャリバー出るから。
あと連斬でなければ、レバー入力の後→前の、前の時を若干
大きめに取るとタイミング取り易いと思う。
0667名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 23:25:19.78ID:EmOPJ9uT空中メインに切り替えても撃墜されるわで散々
0668名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/07(水) 00:22:44.74ID:okeGC/hg難しく考えなくてもエネステ出来るからBPの端から端までブーーンできる
0669名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/07(水) 01:50:55.60ID:oaHDGgqoこれだな
ハイローラーはずすわけにもいかんし
0670名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/07(水) 02:34:52.39ID:i1SHRoIT0671名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/07(水) 17:50:28.55ID:urNxsu5Tエネステスナッチで天空まで昇ってからのダブルダウンが楽しい
0672名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/07(水) 22:48:00.17ID:ugGkVYSP0673名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/08(木) 09:13:05.44ID:lNjMQDTF一般悪魔どもが一級悪魔のネロ様に対してナメタ感電仕様を使うことでおれの怒りが有頂天になった。
この怒りはしばらくおさまる事を知らないし納得いかない
0674名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/08(木) 17:33:45.18ID:A8u1qztG博物館みたいな所?
ちとやってみよう。
0675名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/09(金) 09:06:40.07ID:lHtD3hlQ案の定すぐ死んだ
0676名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/09(金) 12:45:38.86ID:KPq/wW0P0677名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/09(金) 15:01:32.00ID:lHtD3hlQこんだけ刺してこんだけ殴ればいけるだろ→RTですぐ死んだ
0678名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/09(金) 18:14:34.56ID:4dzmNnQZ連鎖爆発のスピードが変わる(TomReo)との事。
0679名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/09(金) 21:36:15.26ID:iESrrIwY0680名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/09(金) 23:23:16.80ID:lHtD3hlQPS3版だからターボないし、練習するにもM17繰り返すしかないorz
0681名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/10(土) 07:55:34.88ID:/CfyypJ8連斬とかの操作タイミングも違うから、とりあえずターボ有り
無しで参考にするような感じにしてる、同じくPS3だけど。
基本のブラッシュアップ含めてまだまだやる事あるから、ホント
飽きないゲームだと思う。
これでHDリマスターとか加わったらそれで10年くらい遊べそうw
0682名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/10(土) 21:33:32.30ID:LGqxZmBq石化しない奴は狙ってこないんだけど別物なの?
0683名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/10(土) 21:33:44.02ID:LGqxZmBq0684名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/10(土) 22:45:00.19ID:x3gHp8LB0685名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/10(土) 23:10:30.84ID:GkbWjCee0686名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/10(土) 23:11:35.02ID:XBRU5MM30687名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/10(土) 23:57:45.31ID:wk9BTECFビショップなら一応軸合わせはどこのもしてくるはずだが
狭い場所だと距離取るの優先して逃げ回る事も多いけど
0688名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/11(日) 00:10:49.25ID:6JeG72+WDmC Devil May Cry スレ3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1322921351/
0689名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/11(日) 00:22:59.74ID:iIJ/bflr0690名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/11(日) 09:50:41.50ID:8WyJEiF6M13の石化しないビショップは立ち止まってても適当な方向に飛ばすんだが
M18の石化する方は立ち止まってると絶対当たるんだよなぁ
0691名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/11(日) 19:22:58.32ID:WVmEmRB7M18のやつらはチェスのルールに則って動いてる
だから攻撃が当たる場所まで移動しないと攻撃できない
0692名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/11(日) 22:04:44.15ID:lPfpwO58よくわからんけど基本は正確に狙ってくるし
0693名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/11(日) 22:08:57.69ID:j37+/Fye0694名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/11(日) 22:31:20.22ID:Ndqur4dCあいつ殲滅しないと無限湧きでしょ?
0695名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/12(月) 00:27:16.82ID:kV/+Km9Mネロで防御せず常時幻影陣でも増える一方だったからな
0696名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/12(月) 15:38:31.31ID:gAAlzwT00697名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/12(月) 19:08:37.64ID:UURVv4/x0698名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/12(月) 19:30:06.68ID:ALY50SPR0699名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/12(月) 20:45:20.16ID:M4VMZIZm0700名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/13(火) 05:32:48.65ID:xwcN8mRQ3やってないから詳しく知らんけど。
0701名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/13(火) 12:46:31.09ID:m8qJkOmd0702名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/13(火) 17:33:06.36ID:GUNdux3G0703名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/13(火) 23:12:10.84ID:XVc4Fg5Hあれの良さ、というか、使い方・使いどころみたいなのってある?
エボアボやショットガンに比べて「こういう場面で使う」「こういう使い方する」
ってのがあんまり分からない。
スパイラルやカリーナみたいな威力や派手さも無いし・・・
0704名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/13(火) 23:38:57.99ID:tgr8u1oPスパイラルやカリーナと違って空中でも撃てるし硬直も少ないから、コンボの合間々々に挟んで
火力の底上げとして俺は使ってる
0705名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/13(火) 23:56:15.56ID:g9a50b+Bただ>>704も言うようにGS限定だけど
0706名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/13(火) 23:58:23.64ID:7oapBP7/…いや、GS限定だけど地味に結構使えね?アレ
0707名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/14(水) 00:02:19.98ID:zOVTK1RmGSならチャージだけでも、火力底上げ、コンボ繋ぎ、空中固定と場面を選ばず役に立つ
最大ロックからのスタイリッシュ発射だけで割りと十分楽しい
>>706
派生までの長さと性能がイマイチ釣り合わないのと、コンボ的な意味でスタイリッシュに扱いづらい・・・
0708名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/14(水) 00:23:34.56ID:O6VndT4jスパイラルみたいなドッシリしたエフェクトがなくてエボアボみたいな連射も
できないから中途半端なイメージもってたけど、単発の威力が結構高いとは。
皆さんが言うように、ガンスリと併せてしばらく使ってみようかな。
0709名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/14(水) 00:48:49.34ID:AJS4e6Duそれでも強いし、何よりマルチロックオン全弾発射は見ていて派手だから気持ちいい。
0710名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/14(水) 04:13:26.20ID:CvnSl3VJGSネヴァテミは別ゲーってwww
MAXチャージ全当てでベオコンボ以上の威力だっけ
0711名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/14(水) 08:22:18.37ID:qlu2Vun80712名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/14(水) 09:44:50.64ID:jVbQDp/P0713名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/14(水) 13:55:59.11ID:ubxa+SiL>>705の言うとおりオールマイティに活躍できるけど「コレが欲しい」って時があんま無いし
GS使う時も他の銃器が欲しくてあんまり持っていってないな
0714名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/14(水) 15:29:09.41ID:ABgqTloMリベならスティンガー派生のスタブ、アグルドなら寸止めジェットストリーム、ベオはキラビとか
0715名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/14(水) 15:38:07.61ID:qlu2Vun8その工夫が楽しいよな
0716名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/14(水) 16:46:59.80ID:LIbYB+fMエボアボショットガンは銃撃なのにアルテミスはスタイルアクションだからてんやわんや
ドア入ろうと思ったらDT引いたり、何かの拍子に銃器換装ボタン押し間違えたらどこで戻すのか分からなくなったり
0717名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/14(水) 17:24:31.81ID:YTwWBd7Mうーん,まぁそれもそうか
でもアルテミスを他の銃器より優先して使う時ってどんな時だろう
ダメージだけなら端に追い込む手間を考えてもチャージショットガンのが効率良いし・・・
アビスみたいに吹き飛ばしたくない敵には有効だろうか?
0718名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/14(水) 19:58:40.97ID:cRRFj7DAアビスを制限時間内に倒す場所なんだけどあそこはGSアルテミスとネヴァンで切り抜けた。
実際アビスには有効だよね。
0719名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/14(水) 21:24:22.07ID:u6iHSVDDチャージショットを一発一発撃たなきゃならんショットガンと違って、
アルテミスは一瞬ボタン離せばあとは並行して近接武器でコンボ入れりゃいいし、体勢距離繋ぎも全く選ばないし
0720名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/14(水) 21:49:48.15ID:eNXvodxh0721名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/15(木) 02:29:12.29ID:MClSCk1qチェス相手ならショットガンよりもローリスクな攻め方ができる
クモ相手なら逃げられても問題無くなる
雑魚ヘル相手なら一々吹き飛ばさないことが楽に感じることもある
でも結局は好みで人それぞれ偏見出ると思うよ
ショットガンだと走れるし
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