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Devil May Cry 総合攻略スレ【mission 2】

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 00:51:38.79ID:4tVOct7y
■タイトル     :Devil May Cry
■ディレクター  :神谷 英樹
■プロデューサー:三上 真司、小林 裕幸
■対応機種    :PlayStation2
■公式サイト   :http://www3.capcom.co.jp/devil/

■タイトル     :DEVIL MAY CRY 2
■ディレクター  :伊津野 英昭
■プロデューサー:田中 剛
■対応機種    :PlayStation2
■公式サイト   :http://www.capcom.co.jp/devil2/

■タイトル     :Devil may cry 3 , Devil may cry 3 Special Edition
■ディレクター  :伊津野 英昭
■プロデューサー:田中 剛
■対応機種    :PlayStation2 , PC
■公式サイト   :http://www.capcom.co.jp/devil3/ , http://www.capcom.co.jp/devil3_se/

■タイトル     :DEVIL MAY CRY 4
■ディレクター  :伊津野 英昭
■プロデューサー:小林 裕幸
■対応機種    :PLAYSTATION3 , Xbox360 , PC
■公式サイト   :http://www.capcom.co.jp/devil4/  ※見えない人はまずノートンのFirewallを疑ってみましょう
           開発コラム:http://www.capcom-fc.com/devil4column/
           ゲーム内容特集:http://www.capcom-fc.com/devil4monograph/

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0622名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 00:29:09.33ID:2NgwvjLH
ストーリー気にする人には良くない
4からやると1が面白く感じなくて途中でやめるかも
0623名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 00:30:45.31ID:8yhFR4G9
ストーリーなんてオマケ程度。
0624名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 00:43:39.72ID:gff3w7Gy
>>621
4は新主人公のネロで始まるから、それ中心だから大丈夫。1と3をやっているとニヤリと出来る。
ゲームとしては、ネロで慣れてダンテで苦労する感じ。
0625名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 05:53:45.60ID:UDLORkdP
最近トリッソーできるようになってきた(遅いけど)けど、キメラ相手(寄生前)じゃ難しいな。
このゲームしてて良いことは、まだまだやれることが多いのとできた時の達成感かな(心折れない限り腕も上達するし
0626名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 09:01:17.45ID:0cccAlZc
4からだとダンテ関係でたまに意味不明になるけど
主人公であるネロの「キリエー!」とキリエの「ネロ…!」がわかれば一応問題ないしな
0627名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 10:51:59.64ID:fv1HhZPJ
3ダンテは楽なのに4ダンテは難しすぎる
動きが違う
0628名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 10:58:59.63ID:3x1wmKAV
4→1年以上空けて→3ってやったけど、4で3関係の話って出てきたのかな?
ダンテが中年だったことと神に殺されまくったこと以外忘れてしまった><
4はザコ敵がうっとうしすぎてもうやりなおしたくない!って思って1回クリアしただけなんだよね
0629名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 13:24:18.33ID:yim0FlPZ
雑魚敵よりもオーブ回収が・・・
0630名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 13:48:17.27ID:dwfKhnI5
3クリアしたならむしろ4の雑魚敵は一番戦いやすいと思うが…
0631名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 14:31:14.82ID:inKvNGA8
ザコ敵倒すゲームじゃないの…
0632名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 14:35:24.94ID:3x1wmKAV
>>630
先に4やったんで…
正直あんまり記憶がないんだけどw、部屋移動するたびにザコが沸いてそれがやたら硬かったような
で、マップが複雑だから何回も同じとこ通って、同じザコが…
今思い出そうとしてたら馬とか魔女とか3のボスがいた気がした
めちゃくちゃ言ってたらごめんなさい
0633名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 14:40:52.45ID:yim0FlPZ
>マップが複雑
いやいや、殆ど一本道だからw
何回も同じとこ通ったつーのは後半戦ダンテがネロの通った道引き返してるからね
0634名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 15:45:57.65ID:gIINk2bp
いやいや、初見だと人によっては結構きつい。
城で迷いまくったし、森(晴れ)も構造を理解するまでごちゃごちゃ困った。特に城はヤバイ。
>>629
クリアするだけならともかく、ハイスコア目当てとかだと凄い困るんだよな。
凄い調子が良いときに限って、面倒だからとオーブをスルーしてたり。
0635名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 16:04:40.18ID:lTjE7mS1
初回の城なんかはグルグルしてる内に何度も雑魚と遭遇して無駄に時間かかったな
あとファウスト系の剥ぎとか敵の対処法知らないと手こずることもあると思う
4はチャンスを作ってから攻撃叩き込む、って敵多いし
0636名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 17:36:25.71ID:mmuR97kN
4のM13のキメラアサルト×3がウザすぎてエキドナに辿り着くまでが面倒臭いです。
手前のビリビリ野郎で災厄ゲージを半分でも溜めればアギュメで一体は確実に沈められてかなり楽なのですが、
ずっとジェラシーを撃ってばかりなのは地味で長くてスタイリッシュじゃないのであまり気分が良くないです。

頑張って普通に倒そうとしてもキツい。開幕即エボアボCH→コヨーテでキメラは枯れるのですが、
攻撃しようとしても回りのアサルトが集合してくるし、浮かせてもすぐ空中受身を取られる…。
皆さんはどうやって倒してますか?
0637名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 18:02:02.34ID:ZL0Ce04v
走って振り返ってDTスティンガーゴリ押し
0638名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 18:04:55.03ID:FOVzKxsf
開幕でチャージショットガンでダウン→DTスティンガーで1体倒して
残り2体はショットガンでキメラ黙らせて、トリックスターで逃げつつチマチマ削ってる

全くスタイリッシュではないけど・・・
06396362011/12/04(日) 18:20:32.98ID:NJG1fWb7
DTスティンガーが良さげですね。
ジェラシー連発より断然カッコイイので個人的に有りです。
一体倒せれば後はもう大丈夫なので、それで頑張ってみます。ありがとうございました
0640名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 18:30:54.17ID:fAHdb3gK
>>639
DTスティンガーは後ろの敵巻き込んで来るから、たまにキメラが
元気なのを吸い込んで被弾とか良くあるw

すげーウザい。
06416362011/12/04(日) 19:03:51.46ID:NJG1fWb7
>>640
そうなんですよ。
前に一度、それでポルナレフ的に訳もわからず死んだのでトラウマでもあります。
でも開幕で孤立してる時にやったことはなかったので、とりあえず一発でも撃ち込めればと思ってます。

キメラクロウはいいけどキメラアサルトは滅びろ
0642名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 21:40:36.85ID:fAHdb3gK
しかしさ、紋章輪ぶっ叩いてる時は呆れるくらいMax出るのに
エネミー相手だと出ないんだろう…。
ホールドしてMaxストリークで助さんいっぱい巻き込みたいのに。

あああと、DT引いた助さんの回転攻撃は強力だな。
まともに受けちゃうと初期+1ゲージで瞬殺された。
やっぱりスーパーキャラじゃない限りイケイケではダメだね。
0643名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 00:39:05.15ID:efnXS9X/
>>627
RTSCがあるからね。ダンテなんかハイタイム→エリアルレイヴ3段目→エリアルコンボ1段目→ヘルムブレイカーか、
プロップ→リアルインパクトぐらいでしか戦わないわ。
後はキック13とかスティンガー、ダンマカとか閻魔刀の地上コンボを混ぜるぐらい。
だから上手い人の動画見てるとこいつ指疲れないんだろうかって思うわ。
0644名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 00:44:05.47ID:efnXS9X/
>>642
メガスケの回転攻撃は鬼。
DMDでまともに食らったらゲージ一本持っていかれる。
DT引かれてたら即死する気がするな。
ところでみんな1Missionでの最高スタポどの位?
さっきサイコロミスしてカエルとメガスケとブリッツとスケアクロウ相手してたら20000行ったからびっくりした。
0645名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 00:47:32.78ID:efnXS9X/
連レスすまん。
>>642
助さんってメガスケかwwwwwww
普通のスケアクロウのジャンプ一回転攻撃の事かと勘違いしたわ。
ちゃんと考えてみると普通のスケアクロウはDT引いてもゲージ一本は減らせないわな。
0646名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 05:38:11.35ID:65c1Z2r3
>>645
いやところがスケアクロウ(脚)。

メガ助さんはM17リトライしまくりで十分知ってたけど、
まさか助さんのトリプルアクセルにあんな火力あるとは
思わなかった。

回転し始めから終わりまできっちり食らうとゲージごっそり
減るよ。

ダンテでRGの練習をやってたときはフルゲージのデータ使って
やってたから気にしてなかったんだけど。
0647名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 21:16:13.15ID:weBGG4O1
グリーフがボタン放してもずっと持続し続けるバグが偶然できたんだけどやり方わからない?
BP90階で雑魚に囲まれたら発動した
0648名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 22:07:58.78ID:tHYwP6jq
脚助のトリプルアクセルって初段を食らうと絶対次も食らうよな
初段を食らってからブロック押しっぱでも絶対食らうもん
0649名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 23:01:54.86ID:65c1Z2r3
>>648
初段食らうと敵の怯み状態みたいになって硬直するからねぇ。
そのままゴリゴリ食らう。

テーブルホッパーもRGも初段が生命線だと思う。
0650名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 23:20:18.95ID:ZpdwBPK6
DTスケアクロウのトリプルアクセルとDTキメラアサルトのキメラ超連斬が怖過ぎる。
キメラアサルトのはただの接近ひっかきかと思ったら「ウッ ウッ ウッ ウッ アァ〜…」ってなって死ぬ恐怖。
0651名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 03:50:41.49ID:y0qYG3GC
キメラいらねーよな。4と3の繋がりといえば兄貴の形見とかレディとかかな?バージルとネロの関係はあかされなかったが
0652名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 05:33:35.35ID:a6Rne9D0
背負ってるスタンドがあれだし、時折見せる表情にバージルの
面影があるからあれで十分かと。

トリッシュも雰囲気で分かってるみたいな節もあるし。
0653名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 06:06:57.70ID:y0qYG3GC
最初の戦いの時気づいたぽいからダンテは偶然甥っ子に出会ったのか
0654名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 11:19:18.88ID:q0Q1EtmW
エネステキャリバーとやらがうまく出来ません。
コマンド自体は大丈夫なのですが、スケアでやっててもスナッチしたスケアの位置が高くて
スケアの下を⊂( ^ω^)⊃ブーンしてしまいます。何が悪いんでしょうか?
0655名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 11:32:12.58ID:8NLYRJyv
ベリアルで練習しろよ 素人がいきなりスケアでできるわけなかろうが
0656名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 11:38:14.43ID:pLW0MOK7
>>654
キャリバーの前にエリアル1発入れればいーよ
0657名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 12:48:54.77ID:q0Q1EtmW
>>655
いつもべリアルでそれやって遊んでます
>>656
それはメガスケ以外なら安定して出来ます。

慣れの問題なんでしょうか
0658名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 13:20:27.60ID:pLW0MOK7
速さが足りない
0659名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 13:33:28.35ID:q0Q1EtmW
速さですか!
ある程度遅くても出来る→段々速くする練習を、ってイメージだったので意外です。
自分のはそれ以下って可能性ですね。頑張ってみます
0660名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 14:26:56.87ID:EmOPJ9uT
スケアクロウは良くて2〜3回ぐらいしか出来ない>エネステキャリバー
まぁ出来たところで意味あるのかわしらん
0661名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 16:59:19.33ID:hEmz+OK8
あまり詳しくないしググっても微妙だったから知らんけど、
そもそもエネステキャリバー連斬ならスナッチ使わなくないか?
キャリバー>エネステ>スナッチ>キャリバー>(ry ってことかな。
やってみようと思っても出来なかったからそれであってるのかワカランがw
それともボスと同じコマンドでキャリバー>エネステ>キャリバー>エネステ ?

雑魚に対するエネステキャリバーの定義がわからん
0662名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 17:53:45.73ID:a6Rne9D0
>>661
スケアクロウだと派手に吹っ飛ぶからスナッチで引き戻して…
って感じなんじゃないかな。
0663名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 18:29:56.76ID:EmOPJ9uT
キャリバー→スナッチで引き寄せ(ここらで踏む)エリアル一段→キャリバー以下ループの方だったのか
ベリアル云々でわかわからんくなった(スナッチ使うと飛んでいくから)

最終的には誰かがフロストでやってた、キャリバー→スナッチ→キャリバー→スナッチみたいな感じになるのか

0664名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 19:02:18.81ID:aXZJ0X7H
というかキャリバーよく出来るね
3で全S取れるのに4じゃよく誤爆するんだけどコントローラーが悪いのかな
0665名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 19:27:38.79ID:a6PgY2f3
俺はマキシマムベット失敗の方が深刻
これのせいでいつもベリアル瞬殺できん
0666名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 22:41:58.08ID:a6Rne9D0
>>664
レバー入力が大き過ぎるのが原因だと思う。
歩き出すくらいのレバー傾きでキャリバー出るから。

あと連斬でなければ、レバー入力の後→前の、前の時を若干
大きめに取るとタイミング取り易いと思う。
0667名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 23:25:19.78ID:EmOPJ9uT
>>665開幕MAXハイローラーとか出たらテンション下がる
空中メインに切り替えても撃墜されるわで散々
0668名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 00:22:44.74ID:okeGC/hg
エネステキャリバーで楽しいのはワンコだな。
難しく考えなくてもエネステ出来るからBPの端から端までブーーンできる
0669名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 01:50:55.60ID:oaHDGgqo
>>665
これだな
ハイローラーはずすわけにもいかんし
0670名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 02:34:52.39ID:i1SHRoIT
ハイローラーってプラウドソウル要らないんだぜ?
0671名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 17:50:28.55ID:urNxsu5T
ネロって面白いな。こんなに可能性のあるキャラだと思わなかった。
エネステスナッチで天空まで昇ってからのダブルダウンが楽しい
0672名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 22:48:00.17ID:ugGkVYSP
BPでソレやったら結構上空まで登れるよな
0673名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 09:13:05.44ID:lNjMQDTF
ブリッツの雷を剥がそうと歯車で攻撃したらなぜか感電した。
一般悪魔どもが一級悪魔のネロ様に対してナメタ感電仕様を使うことでおれの怒りが有頂天になった。
この怒りはしばらくおさまる事を知らないし納得いかない
0674名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 17:33:45.18ID:A8u1qztG
>>673
博物館みたいな所?
ちとやってみよう。
0675名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 09:06:40.07ID:lHtD3hlQ
空中RT出来たけど、体力調整とか無理
案の定すぐ死んだ
0676名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 12:45:38.86ID:KPq/wW0P
難易度とかによるだろ 
0677名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 15:01:32.00ID:lHtD3hlQ
DMDでやってたけど、起爆のタイミングがよくわからなくて、時間調整のために殴りすぎたのが原因かもしれません
こんだけ刺してこんだけ殴ればいけるだろ→RTですぐ死んだ
0678名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 18:14:34.56ID:4dzmNnQZ
刺してから起爆するまで10秒(GSHH)で、ターボとノーマルで
連鎖爆発のスピードが変わる(TomReo)との事。
0679名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 21:36:15.26ID:iESrrIwY
ターボとノーマルで変わるって地味にヤバくね?
0680名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 23:23:16.80ID:lHtD3hlQ
同じコンボでもターボと非ターボじゃ出来ないんだっけ?
PS3版だからターボないし、練習するにもM17繰り返すしかないorz
0681名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 07:55:34.88ID:/CfyypJ8
>>680
連斬とかの操作タイミングも違うから、とりあえずターボ有り
無しで参考にするような感じにしてる、同じくPS3だけど。

基本のブラッシュアップ含めてまだまだやる事あるから、ホント
飽きないゲームだと思う。
これでHDリマスターとか加わったらそれで10年くらい遊べそうw
0682名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 21:33:32.30ID:LGqxZmBq
あれ、チェスみたいに石化するタイプの魔術師って火はこっち狙ってくるのか
石化しない奴は狙ってこないんだけど別物なの?
0683名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 21:33:44.02ID:LGqxZmBq
ごめん3seの話
0684名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 22:45:00.19ID:x3gHp8LB
新作の動画ニコ動にあがってたね。主人公がなんかしょぼいw
0685名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 23:10:30.84ID:GkbWjCee
相変わらず敵の攻撃がしょぼいな・・>>684
0686名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 23:11:35.02ID:XBRU5MM3
ドライブwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0687名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 23:57:45.31ID:wk9BTECF
>>682
ビショップなら一応軸合わせはどこのもしてくるはずだが
狭い場所だと距離取るの優先して逃げ回る事も多いけど
0688名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/11(日) 00:10:49.25ID:6JeG72+W
俺も色々と言いたいことはあるけど、mはこっちだ
DmC Devil May Cry スレ3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1322921351/
0689名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/11(日) 00:22:59.74ID:iIJ/bflr
ビショップって×印みたいに炎飛ばすんじゃなかったっけ
0690名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/11(日) 09:50:41.50ID:8WyJEiF6
へぇ
M13の石化しないビショップは立ち止まってても適当な方向に飛ばすんだが
M18の石化する方は立ち止まってると絶対当たるんだよなぁ
0691名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/11(日) 19:22:58.32ID:WVmEmRB7
本物のチェスやったことないとわからんだろうけど
M18のやつらはチェスのルールに則って動いてる
だから攻撃が当たる場所まで移動しないと攻撃できない
0692名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/11(日) 22:04:44.15ID:lPfpwO58
もしかして移動中に壁に擦って軌道変わって変な方向に撃ってるように見えるんじゃないか?
よくわからんけど基本は正確に狙ってくるし
0693名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/11(日) 22:08:57.69ID:j37+/Fye
あいつが炎撃つ時は滞空エボアボで凌いでるや
0694名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/11(日) 22:31:20.22ID:Ndqur4dC
3DMDM18のチェス戦のルークがうざすぎる…

あいつ殲滅しないと無限湧きでしょ?
0695名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/12(月) 00:27:16.82ID:kV/+Km9M
あれを全部倒せる人はまずいないと思うよ、キング狙え
ネロで防御せず常時幻影陣でも増える一方だったからな
0696名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/12(月) 15:38:31.31ID:gAAlzwT0
ドッペルDTMAXストレイトをブチ込んでやれ
0697名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/12(月) 19:08:37.64ID:UURVv4/x
>ドッペルDT
0698名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/12(月) 19:30:06.68ID:ALY50SPR
どどど、
0699名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/12(月) 20:45:20.16ID:M4VMZIZm
DTちゃうわ
0700名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/13(火) 05:32:48.65ID:xwcN8mRQ
ドッペルってDT消費型スタイルじゃなかったっけ?
3やってないから詳しく知らんけど。
0701名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/13(火) 12:46:31.09ID:m8qJkOmd
もちろん消費する
0702名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/13(火) 17:33:06.36ID:GUNdux3G
ドッペルは画面外で何かしてるイメージ(どっかいってる)
0703名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/13(火) 23:12:10.84ID:XVc4Fg5H
3の銃器でアルテミスってあるよね。
あれの良さ、というか、使い方・使いどころみたいなのってある?
エボアボやショットガンに比べて「こういう場面で使う」「こういう使い方する」
ってのがあんまり分からない。
スパイラルやカリーナみたいな威力や派手さも無いし・・・
0704名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/13(火) 23:38:57.99ID:tgr8u1oP
派手さはないけど威力はあるよ。ガンスリ限定だけど
スパイラルやカリーナと違って空中でも撃てるし硬直も少ないから、コンボの合間々々に挟んで
火力の底上げとして俺は使ってる
0705名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/13(火) 23:56:15.56ID:g9a50b+B
威力はバケモノじみてるだろ。単純に対多数で、オールマイティに使うならアレがトップ。
ただ>>704も言うようにGS限定だけど
0706名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/13(火) 23:58:23.64ID:7oapBP7/
派手さならアシッドレインさんがいるだろ!


…いや、GS限定だけど地味に結構使えね?アレ
0707名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/14(水) 00:02:19.98ID:zOVTK1Rm
GSで化ける。と言うかガンスリ以外だと使い道が・・・
GSならチャージだけでも、火力底上げ、コンボ繋ぎ、空中固定と場面を選ばず役に立つ
最大ロックからのスタイリッシュ発射だけで割りと十分楽しい

>>706
派生までの長さと性能がイマイチ釣り合わないのと、コンボ的な意味でスタイリッシュに扱いづらい・・・
0708名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/14(水) 00:23:34.56ID:O6VndT4j
wiki見たら確かに威力あるねアルテミス。
スパイラルみたいなドッシリしたエフェクトがなくてエボアボみたいな連射も
できないから中途半端なイメージもってたけど、単発の威力が結構高いとは。
皆さんが言うように、ガンスリと併せてしばらく使ってみようかな。
0709名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/14(水) 00:48:49.34ID:AJS4e6Du
平均火力を上げられるから、かなり使えるな。遠距離攻撃に耐性がある敵は苦手だが。
それでも強いし、何よりマルチロックオン全弾発射は見ていて派手だから気持ちいい。
0710名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/14(水) 04:13:26.20ID:CvnSl3VJ
公式でちょっと解説してたはず
GSネヴァテミは別ゲーってwww

MAXチャージ全当てでベオコンボ以上の威力だっけ
0711名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/14(水) 08:22:18.37ID:qlu2Vun8
ネロのチャージショットみたいにキーを変えてずっとタメっぱなしにしてると幸せになれたような>アルテミス
0712名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/14(水) 09:44:50.64ID:jVbQDp/P
○とL1切り替えるのがやりやすい
0713名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/14(水) 13:55:59.11ID:ubxa+SiL
アルテミス強いけどロックオン中走れないから敬遠しちゃうな
>>705の言うとおりオールマイティに活躍できるけど「コレが欲しい」って時があんま無いし
GS使う時も他の銃器が欲しくてあんまり持っていってないな
0714名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/14(水) 15:29:09.41ID:ABgqTloM
距離詰める用の武器用意しとけばさほど苦にならないけどな
リベならスティンガー派生のスタブ、アグルドなら寸止めジェットストリーム、ベオはキラビとか
0715名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/14(水) 15:38:07.61ID:qlu2Vun8
>>714
その工夫が楽しいよな
0716名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/14(水) 16:46:59.80ID:LIbYB+fM
GS最大のネックはボタン配置変えの面倒臭さ
エボアボショットガンは銃撃なのにアルテミスはスタイルアクションだからてんやわんや
ドア入ろうと思ったらDT引いたり、何かの拍子に銃器換装ボタン押し間違えたらどこで戻すのか分からなくなったり
0717名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/14(水) 17:24:31.81ID:YTwWBd7M
>>714
うーん,まぁそれもそうか
でもアルテミスを他の銃器より優先して使う時ってどんな時だろう
ダメージだけなら端に追い込む手間を考えてもチャージショットガンのが効率良いし・・・
アビスみたいに吹き飛ばしたくない敵には有効だろうか?
0718名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/14(水) 19:58:40.97ID:cRRFj7DA
DMDのM19ではお世話になったよ。
アビスを制限時間内に倒す場所なんだけどあそこはGSアルテミスとネヴァンで切り抜けた。
実際アビスには有効だよね。
0719名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/14(水) 21:24:22.07ID:u6iHSVDD
ダメージ効率って話なら圧倒的にアルテミスのが上じゃね?
チャージショットを一発一発撃たなきゃならんショットガンと違って、
アルテミスは一瞬ボタン離せばあとは並行して近接武器でコンボ入れりゃいいし、体勢距離繋ぎも全く選ばないし
0720名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/14(水) 21:49:48.15ID:eNXvodxh
近接と波状攻撃すれば効率がいいって誰かが言ってた
0721名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/15(木) 02:29:12.29ID:MClSCk1q
大きな違いは吹き飛ばさないことと遠距離でも威力落ちないこと
チェス相手ならショットガンよりもローリスクな攻め方ができる
クモ相手なら逃げられても問題無くなる
雑魚ヘル相手なら一々吹き飛ばさないことが楽に感じることもある

でも結局は好みで人それぞれ偏見出ると思うよ
ショットガンだと走れるし
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