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Devil May Cry 総合攻略スレ【mission 2】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 00:51:38.79ID:4tVOct7y
■タイトル     :Devil May Cry
■ディレクター  :神谷 英樹
■プロデューサー:三上 真司、小林 裕幸
■対応機種    :PlayStation2
■公式サイト   :http://www3.capcom.co.jp/devil/

■タイトル     :DEVIL MAY CRY 2
■ディレクター  :伊津野 英昭
■プロデューサー:田中 剛
■対応機種    :PlayStation2
■公式サイト   :http://www.capcom.co.jp/devil2/

■タイトル     :Devil may cry 3 , Devil may cry 3 Special Edition
■ディレクター  :伊津野 英昭
■プロデューサー:田中 剛
■対応機種    :PlayStation2 , PC
■公式サイト   :http://www.capcom.co.jp/devil3/ , http://www.capcom.co.jp/devil3_se/

■タイトル     :DEVIL MAY CRY 4
■ディレクター  :伊津野 英昭
■プロデューサー:小林 裕幸
■対応機種    :PLAYSTATION3 , Xbox360 , PC
■公式サイト   :http://www.capcom.co.jp/devil4/  ※見えない人はまずノートンのFirewallを疑ってみましょう
           開発コラム:http://www.capcom-fc.com/devil4column/
           ゲーム内容特集:http://www.capcom-fc.com/devil4monograph/

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0521名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/24(木) 20:02:38.96ID:P8cz0tDS
回数ではないな
0522名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/24(木) 20:23:44.67ID:Y9PIZw7l
一応はダメージ制
だけど技ごとじゃなくて武器ごとに削減値が決まってるから、回数制ってのもあながち間違った考えではない

例:DT白ヘル(吹き飛び耐久値600)を浮かせたい
リベリオン(削減値120)ならハイタイム・フロップ・スティンガー等の吹き飛ばし技or浮かせ技を計5hitさせる→浮かせ技1hitで耐久値0→浮く
ベオウルフ(削減値200)ならビーストアッパー・ストレイト等の 〃 を計2hitさせる→浮かせ技1hitで耐久値0→浮く

同じ武器しか使わないならこういう回数制の考えでも大丈夫だけど、
実際は魔具2種、銃器2種を織り交ぜて戦うわけだからダメージ制の考えを叩き込んだ方が応用性は出る
0523名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/24(木) 21:24:30.49ID:2wwaThvt
kwsi説明ありがとう
武器基本値*回数か
0524名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/25(金) 03:38:33.89ID:Xlk65Vuk
ヘルアンドヘル難しいよ
0525名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/25(金) 10:42:55.00ID:0PFbv7cH
難しいすぎる・・・・
0526名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/25(金) 14:07:34.04ID:cmxfnCvK
3SEだけど、ダンテよりバージルのほうが流星エネステやりやすくないか?
なんでだろう
0527名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/25(金) 15:38:29.26ID:UihiiM8X
ダンテは黒ヘルとかに使うと角度が浅くてそのまま着地してしまうイメージ
0528名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/25(金) 16:48:40.50ID:Y3PDU5fy
キラビより流星の方が若干速いからじゃね
0529名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/25(金) 16:52:32.74ID:7Y3DgIre
エフェクトと音も派手だからタイミング取りやすいしね
0530名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/25(金) 17:03:00.37ID:/chvBQnq
同じタイミングで押しても明らかに婆汁のほうが成功しやすいよね、なんか引っかかる感じで
ダンテは1〜2回だけど婆は10回余裕でした
0531名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/25(金) 17:42:30.79ID:gWs5QSHE
何か婆汁ってまずそうな…。
0532名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/26(土) 00:30:58.55ID:J0Zt7h4I
ネロのエネステ連斬はやりやすいの?
0533名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/26(土) 00:35:48.70ID:Y6RCgg1r
もっと具体的にお願いします
0534名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/26(土) 00:36:16.50ID:wAeT4W4z
流星のキラビもどっちも簡単
難しいのなら番長で練習すればすぐ慣れる
0535名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/26(土) 02:29:48.25ID:f0LeR7Fq
バージルってベオ使いこなせてないだろ…
足技に偏りすぎだし
0536名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/26(土) 02:46:32.96ID:4KjQhmOE
だってそもそものベオでの兄貴の戦歴って、ベオの死体殴りしただけじゃないかw
ベオのせいで兄貴ニ戦目はちょろいことちょろいこと
0537名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/26(土) 09:41:31.83ID:UZgzAxwK
レディほど面白くないボスはないな…
すぐ隠れて攻撃機会がほとんどないのに避けまくるし仰け反らないし
しかもちょっと殴ったら追尾付きカウンター
これどうなの
0538名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/26(土) 10:31:41.76ID:4FT+pbdW
>>537
ダンテ自身が端から倒す気ないもの。
そういう脳内補完しとけばとりあえずいいんじゃない?

エネミーは無慈悲にサクサクやるけど。
0539名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/26(土) 11:06:29.73ID:75y7y51g
レディ戦に限っては銃撃戦重視ってことでエボアボの威力を+補正して欲しかった
0540名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/26(土) 12:45:09.46ID:UM1y+S8F
常にチャージ状態とか?
0541名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/26(土) 15:55:14.74ID:f0LeR7Fq
そういう特集戦闘は好きじゃないなあ
ムンシュー思い出してしまう
0542名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/26(土) 16:28:15.90ID:75y7y51g
いや、あのボス戦闘させるなら対遠距離の防御下げたり、一発一発の威力上げて欲しかったってだけ
散々ムービーで銃対銃してきたレディ相手に斬って殴ってがメインってなんだかなぁと思えたから
0543名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/26(土) 16:40:22.20ID:uSbNwx7k
レディ人間だしな
0544名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/26(土) 17:46:59.15ID:a2/Y/bGx
ガッツがあるからダンテの攻撃に耐えられたんだな
0545名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/26(土) 19:11:40.16ID:LoY/lqg1
つーか足思いっきり貫かれても数分後には普通に歩いてるし
アーカムもそうだが、あの世界の人間って俺らより遥かに頑丈なんじゃね
0546名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/26(土) 20:09:43.95ID:JUlZ01pl
巫女の血があるからな
0547名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/26(土) 20:48:55.51ID:J0Zt7h4I
>>545
ダンテ「人間は強い」
0548名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/26(土) 23:34:23.25ID:zgokqTJS
パターンわかったら楽しくなったけどなあレディと追いかけっこ
ただ銃撃の耐性高いのは俺もなんかなーって思ったわ
せっかく銃メイン同士でやりあったり出来そうだったのに
0549名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/27(日) 01:56:21.47ID:rE9euKpO
L1ワイルドスタンプのフリーズがうっとおしくてR1に銃を割り当ててみたんだが
これでも普通にフリーズするのね・・・

せっかくGS使ってるのにワイルドスタンプ使えないじゃないか
0550名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/27(日) 10:21:54.44ID:tPg/eAVR
L・R(人差し指?)で連打できるって凄いな
親指でしか連打できねー
GSショットガンでスタイルL1とかにしてもポイントブランク出せるのか・・・
0551名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/27(日) 10:54:07.94ID:q1ZB6O8H
いま気づいたけどポイントブランクって部位破壊って意味かな
バイオのショットガンの流れを組んでるような気もする
0552名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/27(日) 11:56:56.04ID:X2/QqYfe
>>550
逆に俺は親指での連打が苦手だ
L1連打がやりやすいからHDではフリーズ直ってて欲しい
0553名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/27(日) 12:04:15.01ID:kSxhKx8A
ほんの少し辞書を引く努力もしましょう
至近距離とか、真っすぐ狙うって意味↓
ttp://theync.com/media.php?name=23215-shoot
0554名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/27(日) 13:13:02.35ID:96dQWJgG
>>552
親指連打のタイミング早過ぎてスタイルチェンジやレバー入力との
連動が取れないのが今の悩み。
0555名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/27(日) 18:40:22.58ID:78oVL4wZ
>>553
グロを貼るならもっと大きな画像でお願いします
0556名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/28(月) 10:35:42.43ID:n17CsFSa
ダンテの
0557名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/28(月) 12:17:00.66ID:kuExvdO/
エッチな
0558名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/28(月) 17:06:02.53ID:qlmGkWYk
水着姿を
0559名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/28(月) 17:27:53.48ID:8PZMiY3f
顎が出す犬ってDMDでも浮き耐久(?)が無いんだな。
さすがにDT引いたら浮かなくなるけど
0560名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/28(月) 18:13:05.99ID:mjcKchBw
>>559
フォルトナ城で出て来る奴より浮きやすかったね、そう言えば。

感覚的なものでしかないけど。
0561名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/28(月) 18:33:07.36ID:8PZMiY3f
いや、ハイタイムで確実に浮くから感覚的なものではない。
フォルトナ城のは最初からDT引いてるのかってくらい浮かないし。
まぁ無理に倒そうとしても横跳び回避がウザいし放っておけば勝手に死ぬけどね
0562名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/28(月) 22:46:47.70ID:udnFH5B9
リリース ライジングorディバイン 後ろからetc で浮くんだっけか?
0563名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/29(火) 05:35:34.06ID:SiZ57jQi
後ろ廻るのメンドいからチャージエボアボで足止めして
スティンガー。
これならスタイル選ばないし、RG固定で火の玉攻撃にRRも
即座に出せる。

まあ、ヘタレのやり方なんで参考にはならんけどw
0564名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/29(火) 09:12:47.97ID:p0lIwVt0
4のダンテてビアンコに有効な武器はなんすかね
0565名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/29(火) 11:09:34.76ID:ApgE+W6i
ショットガンのチャージショットならウグッってなりやすいし回避もしやすい>ビアンゴ
あいつダンテだと一番嫌いだわw
0566名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/29(火) 11:10:09.06ID:ToF0TWDR
特に弱点とかは無いけど、チャージショットなら中距離くらいまで撃ち落とせるからおすすめ
DTジェラシーはエボアボショットガンに比べて射程が長い
コンボするならせっかくの鎧だしショットガンを挟みたいかな
0567名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/29(火) 11:27:12.74ID:kchoQyzd
某氏の動画ではわざと盾にリベコンボぶち込んでカウンターにJR合わせるのを多用してたな。
今ではお世話になってる
0568名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/29(火) 12:26:59.56ID:kYIlYPDw
ビアンコは銃に弱いよね
剣は弾くのに銃チャージなら正面でも必ず落ちる
0569名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/29(火) 19:29:38.43ID:FStczjL2
BPのスコアってオーブ関係あるの?
0570名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/29(火) 19:40:25.02ID:qU7BkCfY
ない
0571名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 08:09:32.10ID:6CfLbT1C
最近の動画は薔薇バグ多いな
0572名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 19:42:22.50ID:jFqP7NZn
1の難易度DMDでの質問です
1の地上ムンの土下座隕石って何回か連続でやってくることがあれば
一回やったらしばらく間を空けたりすることもあるんですが
連続して発動してくるときは何かダンテの行動が起因したりしているんですかね?
0573名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 19:50:24.53ID:RzlLPe6i
基本風呂ムンの行動はランダムだと思う
0574名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 20:35:36.80ID:jFqP7NZn
>>573
そうなんですか・・・
ご回答ありがとうございます
0575名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 21:06:39.59ID:0ea40oPx
久々に兄貴やったけど火力パねえな
武闘神像もなんかすげーランクあがりやすい気がする
0576名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 21:39:30.75ID:dLpV1yg+
攻撃遅いからね
0577名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/01(木) 21:37:04.32ID:NXbqWSur
3から入って最近1を始めてみたんだが
1ってキーコンフィグないの?
0578名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/01(木) 22:28:57.90ID:4ut5hb6L
キーコンフィグは甘えとだ思ってました…

が、エネステキャリバー連続が出来なくて結局…
0579名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/01(木) 22:50:23.45ID:q+t11MPw
別に初期設定配置でやることが偉いわけじゃないし、自分の好きなようにすればいいさ。
0580名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/01(木) 23:23:40.29ID:O2PBDmub
結局は慣れだしな
0581名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/01(木) 23:56:58.39ID:2oVHcBGQ
初期配置しんどいなーって思ってたら
なんか左手も使ってボタン入力できるようになってたし
慣れだよな
0582名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/01(木) 23:57:02.44ID:9MQ0kj6F
キーコンフィング無しじゃネロのチャージショットが使えん
0583名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 00:07:38.20ID:mg+PFVlU
神達は自分の使いやすいように配置変えてるものだと思ってたけどそうでもないのかね。
0584名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 00:58:53.28ID:8XR3mPCt
毎回ランダムだよ
0585名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 01:27:06.79ID:xbEmqGe2
初期は位置だからCS中のバスターは右人差し指で○押すけど大変だわ
0586名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 02:17:09.59ID:xspbY7uc
3やってるんだけど
このゲームのノーマルって初心者素人には難しいの?
3面の犬に勝てない(>_<)

ていうか回復アイテムの値段が高くなっていって買えなくなっちゃうんですけど
これ序盤使ってると後半詰む?
0587名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 02:57:26.18ID:jsRvDRcS
イージーで慣れて、ノーマルに行きましょう。
技とか引き継がれるし
0588名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 03:27:35.32ID:xspbY7uc
>>587
ありがとう
弾薬制限とかもないので、連打してたらいけるゲームの仲間だと思った自分がバカでした…
これ系でイージーって選んだことないけど、仕方ないですね
0589名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 04:42:04.25ID:r92l96DE
>>588
アイテムの高騰は一定で収まるから大丈夫。ノーマルで行きたいなら、M1,2で稼いでからライフや銃、
技などを予め購入すればケルベロスは楽になると思う。
0590名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 07:12:21.10ID:GlU9cclx
まぁリベリオンしか近接ないし、イージーで武器回収+ステ強化→ノーマルが無難っぽい
0591名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 07:38:37.00ID:xz4EkQNR
ケルベロスは最強
0592名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 09:44:26.30ID:vNRE2OSg
犬に殺されるのは誰もが通る道だよな
0593名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 10:40:17.58ID:NRWg9HLm
ケルベロスはアクションゲーも得意だったはずの高1の俺を見事に打ち倒してくれやがった門番。
たぶん次はアグルドで苦戦すると見た。3は難易度高いからな。1も高いらしいけどHD待ち
0594名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 10:50:05.31ID:a3TU3dHa
1はまだ魔人化でゴリ押し出来る感じ
0595名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 12:30:23.46ID:QhwbleAX
アグルドは一番弱いんじゃないか
0596名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 12:33:55.92ID:bwoZ8LBs
慣れたら大した事ないけど初心者にとっちゃボスが2体ってだけでてんやわんやなんだぜ、ソースはうちの妹
0597名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 13:01:27.56ID:j9dZaqYZ
>>595
俺はアグルドに一番手こずった。
まだDMCに慣れてなかったのもあって>>596
2体はとにかく怖くて焦る。あとカメラ
0598名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 13:36:06.02ID:NuFtpiyH
アグルドは燃える
0599名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 16:48:31.18ID:r92l96DE
義理の弟に3を貸したら、ケルベロスを一回死んだだけでクリアしやがった。
やったことないはずなのに、上手い人は最初から結構上手いんだろうか。

まあ、ヴァジュラがどこにあるのか分からないようだったが……。
3はマップが複雑すぎて、それも初心者に勧めづらい。
0600名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 19:13:59.59ID:j9dZaqYZ
4は大体1本道だけど、顎に会った後に本部に戻ろうって流れで
なぜかUターンしないであんな滝の中の謎の道を進むのが意味不明すぎた。
途中で「長すぎる、おかしい」と思いながら街まで戻るとやっぱり行き止まりだし。
0601名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 19:14:20.89ID:xspbY7uc
イージーでリバイアサンの中から出るとこまで来ました
アグルドって青と赤の鬼ですか?
ほぼゴリ押しでいけるからイージーはさすがに簡単かな…
どのボスもノーマルになったらきつそうだと思ってます

赤オーブが足りないんですけど
武器は満遍なく強化した方がいいのかな
0602名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 19:32:15.49ID:xbEmqGe2
>>601
もうすぐ手に入るギターをとにかく鍛えまくれ
0603名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 19:47:27.11ID:DnadJ28V
なぜギター
0604名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 20:01:41.26ID:NFLIYLwr
最初はエアハイクが使えるリベベオアグルドでいいんじゃない?
0605名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 20:22:49.01ID:bwoZ8LBs
>>601
イージーはレッドオーブ入手量が少ないから足りないのは仕方ないね
近接はまずリベリオン(ドライブ除く)とアグルド、余裕があったらベオウルフを強化オススメ
銃は使いやすいエボアボをまずは強化して、カリーナアンは入手次第強化
あとは接近戦したいならショットガン、遠距離を補填したいならスパイラルで
他の武器は多少なれないと扱いにくいので後回しでいい
最初は武器よりブルーオーブやパープルオーブを買えるだけ買うのもありかな、死ににくくなればそれだけ練習になる時間が増える
0606名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 20:29:39.55ID:1g9V2BGV
イージーはいっそのことささっとクリアしてしまったほうがいいかもな
で、本格的な強化はノーマルで。

シークレットミッションもイージーでクリアしておくと楽かなー
0607名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 21:50:35.87ID:yprduGW3
今4でミッション9まで来たんですが、
いきなり難易度上がって進めません。
空中の敵にはやはりルーレットスピンやキャリバーが
良いんでしょうか?他に効果的な戦い方ありますか?
0608名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 21:58:47.05ID:05CB/pAa
空中戦をまともにやれるようになるのは中級者から
初心者は敵を地面に叩き落としてからフルボッコするのを意識したほうが楽
とりあえずチャージショットとバスターオススメ

0609名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 23:01:41.15ID:yprduGW3
>>608
確かに空中戦は無謀だったみたいっす。
アドバイス通り地上戦で戦ってみます。
0610名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 23:26:18.36ID:vNRE2OSg
M9で空中戦っていったらグラディウスの所?
だったらバスターは使わないほうがいいと思うけど
0611名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 23:40:34.01ID:iWh9qqb0
このシリーズの一周目はチュートリアルとストーリー鑑賞って割り切っちゃったほうがいいかもね
0612名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 03:08:25.85ID:Xltmt3Hp
鎧(槍持ち、名前忘れた)が複数いて鎧Aに攻撃してて弾かれる時に鎧Bにロック変更→カウンターを鎧Bにリリース→二発目もリリース
連続リリースは↑かキメラの群れでしかできないorz(クレド?80階まで登れと?
4RGはブロック音はあまり好きじゃないけどリリースはカッコイイ気がする

あとPS3版で空中RTしようとしたら、どのようにしたらいいでしょうか?一度だけでもしてみたいです
0613名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 03:45:41.25ID:7IxpNZc3
1のセーブ回数って何か意味あるの?
0614名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 13:36:03.23ID:ntr9iGa+
特にない
0615名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 18:23:20.88ID:XVnqwKYE
ノーセーブクリアの証拠になる
0616名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 21:25:46.14ID:7IxpNZc3
>>614-615どうも

後、道中でもセレクトを押したらセーブできたんだけど、
中断にはなってなくてまた最初からやり直しになったんだ
どういうことなの?
0617名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 21:40:26.03ID:+6+b3BXb
オーブや技の獲得情報のみをセーブ出来る、ミッション進行状況や重要アイテム入手は保存されない
そのくせミッション時間だけは経過した状態になってしまうのでポーズメニューからのセーブはおすすめしない
0618名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 22:16:53.72ID:yUYQ+xHq
物凄く長い間やってないから確実に腕は落ちてるけど
それならいっそHD版待てば新鮮な気持ちでプレイできるかもしれない

と、思ってる人はいるんだろうか…
0619名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 23:26:48.08ID:aJLJcXJC
PS2レベルのグラを鮮明に見るのってどうなんだろうな
綺麗って感じるのか、ポリの荒さに目がいってしまうのか
0620名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 00:11:01.60ID:/WfT6gNm
>>619
まず最初に感じるのはテクスチャの解像度が低くて
服や模様のディテールがやたらボケて見えることだろうな

テクスチャを全面的に刷新するとやっとポリゴンが粗くてカクカクな割にシャープなとこが見えてくる
HDコレクションがちょうどその段階

ダンテが出てた真女神転生3みたいなトゥーン気味の奴は純粋にグレードアップして見える
0621名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 00:16:45.61ID:SyWBXXX9
このシリーズやったことないんだけど、4からやってもストーリー的に大丈夫?
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