大乱闘スマッシュブラザーズDX 総合スレ part7
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
2010/03/14(日) 02:23:50ID:OUXQH+aVhttp://www.nintendo.co.jp/ngc/galj/index.html
オンラインガイド スマブラ拳!! 〜スマッシュブラザーズ秘伝の書〜 (64版のものだが参考になる)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/
関西スマブラ会(以下で紹介する大会・攻略・対戦会ページへのリンクもある)
http://smashbrothers.org/
スマブラDXバトルロード(オフライン大会、関西ランキングバトル定期開催中。一部の試合はYouTubeにて公開中。)
http://www.asahi-net.or.jp/~yd4m-inmn/sumabato/dx/index.htm
住道対戦会(DXオフが開催されている)
http://www.asahi-net.or.jp/~yd4m-inmn/sumanodo/
スマブラDX対戦攻略指南(内容の充実した攻略サイト)
http://smashbrothers.org/dx/tactics/
スマコム(スマブラシリーズをテーマとしたSNS。DXの話題もあり。2010年6月3日をもってサービス終了予定)
http://smacom.so-netsns.jp/
大乱闘スマッシュブラザーズDX Wiki
http://wikiwiki.jp/smashbrosdx/
スマブラDX攻略掲示板(かつてレベルの高い考察がされていた)
http://jbbs.livedoor.jp/game/11830/
スマブラDXオンラインPart1(GCエミュレータによるネット対戦)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1242714540/l50
前スレ 大乱闘スマッシュブラザーズDX 総合スレ part6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1255686178/
0878名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/11(金) 20:14:20ID:MWRrLONHスレタイ100回読み直せマジで。
0879名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/11(金) 20:53:15ID:SNn1PKOO同じ群馬県民がいたことに感動
もしかしたら身内かな?
群馬県民同士協力はしたいが・・・・
0880名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/11(金) 21:10:12ID:sHxFhAxh>>879
こういう繋がりも出来る可能性があるわけだし
小さな活動から始めて見ればいいと思うよ。
サイト作ってオフレポ載せるとかして、群馬からオフ活動を広めていけばいい。
0881名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/11(金) 22:08:51ID:QTYbSbJbおそらく身内ではないと思います
スマコムに群馬のコミュを作成するので、もしよろしければ加わってくれませんか?
活動のことをいろいろと練りたいです
こんなところで誘うのもなんですけど…
>>880
色々とありがとうございます
いつか大きい大会が開催できるまで規模が拡がることを願います
0882名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/11(金) 23:01:06ID:zjnDD0vK兵庫でオフ開いてるけど、最寄り駅が同じの人とかいたよw
知らないだけで結構いるもんだから、日記とかで積極的にアピールすればオフに興味ある人は集まってくれる可能性は少なからずあるよ。
0883名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/11(金) 23:06:59ID:joj9/YzH0884名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/11(金) 23:15:09ID:xenla02M加わらせていただきます。
その前にスマコム登録するか。
0885名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/11(金) 23:57:44ID:7ZlvBlz6オフ募集探せばあるし、探せば近くに住んでる人もいるかもしれないんだから
絶対入ったほうがいいぞ。
0886名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/12(土) 00:14:29ID:NawY5wfh0887名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/12(土) 01:08:23ID:hTCEmhM+アホみたいに弱いけど
ところでマルスのフラッグってSJから二回出せない?XではできたからDXでもてっきりできなるかと
0888名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/12(土) 01:11:23ID:DtgztNLu>>887
できるよ
最速かはわからんけど結構難しい
0889名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/12(土) 08:53:01ID:m3Ga0RpzXなんてどうでもいいんでさっさと消えてくれ
竜巻ゲームに興味なし
0890名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/12(土) 12:53:12ID:hTCEmhM+0891名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/12(土) 16:11:44ID:7f/krfnY0892名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/12(土) 17:59:43ID:3TZG2W3gいい加減死ね。
0893名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/12(土) 18:17:38ID:m8Z7UKG3今も>>421みたいなもんでは
確かに好みもあるが
0894名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/12(土) 19:16:30ID:dzu9fc96気持ちは分かるけど>>216や>>501になるから落ち着いてくれ
0895名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/13(日) 10:04:41ID:9cQDACCTだな。
あと一人加えるとしたらプリンか。
0896名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/13(日) 10:54:36ID:T1qu4M0i個々のプレイヤーがただ派手に見えるからじゃないの?
例えばM2Kが海外にいるからああ言う戦法なのか?
0897名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/13(日) 15:06:54ID:MHVfkh/pスマブラ以外のゲームでも日本と海外比べるとだいぶ動きは違うよ
0898名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/13(日) 15:13:39ID:/TK8gvxPこれがスマブラにも当てはまってるだけ。
0899名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/16(水) 00:03:45ID:MteFCalE0900名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/16(水) 23:07:50ID:1C0r4ZWF僕にはその行動力は無いのですけれども
0901名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/17(木) 21:37:29ID:8APhiYV30902名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/17(木) 22:32:21ID:NfdvOqsT0903名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/17(木) 23:27:57ID:bv1QqlG7自宅を開放するだけでオフは出来るんだが。
見知らぬ人が入ってきても受け入れられる環境さえあれば後は簡単。
ただ募集は面倒かもな。今のところスマコムを使うのが一番良いとは思うが
関東のDXプレイヤー事情が分からないので人が集まるかどうか分からん。
0904名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/18(金) 00:40:37ID:sSztsBHi・・・ああ、次はリフ絶だ・・・
0905名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/19(土) 15:22:56ID:PILG/Quq0906名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/19(土) 21:55:47ID:YCkHbhdF0907名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/19(土) 22:06:29ID:OYYPcydW0908名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/19(土) 22:10:17ID:YCkHbhdF0909名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/20(日) 03:23:15ID:hVuyKduA相手がほぼ0%かつあんまりずらしてない時にZ使うとやたら失敗するんだ
0910名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/20(日) 13:41:08ID:QTUg7hly俺は前歩きから振り向き掴みでやってる
0911名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/20(日) 19:04:34ID:mpVf4x4A0912名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/20(日) 19:22:55ID:ISk06u/zその向きをBを使わずに直す方法ありませんかね?
0913名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/20(日) 19:58:44ID:QTUg7hly一応マルスロイのJ後Aなら逆向けるから崖受身ジャンプから向きなおせるかもね
0914名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/20(日) 20:17:13ID:LnTXRF4e0915名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/20(日) 21:54:57ID:wxwt7BGY一位 Kou
二位 蒼天
三位 忘れ物
四位 こくとう
0916名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/21(月) 00:23:58ID:M9XIOyfQ0917名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/21(月) 04:34:45ID:oSnUH6GEやはり、ないですか…。
サムスなら1/8スティック入力をして、NBで向き変換ぐらいが妥当になるのかな
あと、親切に返答ありがとうございました
0918名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/21(月) 23:38:02ID:8qj4Hxgf0919名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/22(火) 12:47:21ID:KIRg/Hzy0920名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/22(火) 14:31:41ID:WtDXDvQSイ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
(ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´::: :::: |;;;;;彡|
}ミミ;;;} ::: {:: ゙:::::、::: :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
jミミ;;;;} ::: ヽ::::ミヽ:: | ノ W:: |;;;;彡:|
}ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
iミ゙;;;ノ:::::: \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
{;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙ .:|;l"lリ
|l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´ .:::lリノ/
l'、〈;', ::: :::::::t、,j iノ:::、::.. ..::::lー'/
,、,,,/| ヽヽ,,', ::.、 :::::(゙゙( ),、)、ヽ::. イ ::::l_ノ
)ヽ"´ ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;"" ゙l| ::j ::: |: l,,,,
゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ l| :" l |',`ヽ,
き 利 (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ: / /リヽ \
. く い Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ ,r' // |
な. た >; :::ヽ ::ヽミニニニ彡'" , ':::::// |
┃ ふ フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //: |
┃ う }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://: |
┃ な }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ':::// | l
// 口 (: | ヽ ヽ :::: ::::::... ::// | |
) ・・. を ( | ヽ ヽ:: ::::::... // リ. |
つ、 r、{ | ヽ ヽ // / |
ヽ '´ | ヽ ヽ // / |
0921名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/22(火) 19:31:46ID:+HX5Y0530922名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/22(火) 20:19:47ID:9tvZFA7Yリフ絶コンボする時のコツとかありませんかね?
あと、できる人の指配置が知りたい
0923名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/22(火) 21:04:14ID:vxQuNXnDリフ絶コンボなんてずらされたら入らないよ
少なくとも俺はそんなのが決まってるの見たことない
まず立ち回り練習しようよ
0924名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/22(火) 22:30:28ID:7tFvc6+i0925名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/22(火) 22:42:48ID:9tvZFA7Yリフ絶→リフ絶→リフ絶→…
みたいなループコンボっではなく、
>>924が言うようなリフ絶→掴みや、リフ絶→上スマをするために上手くしたいので。
練習なので、リフ絶→リフ絶を如何に正確に早くできるかをしてますが…
0926名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/22(火) 22:45:22ID:yoJRDSV4マルスみたいな微妙に滑るキャラだけだろずらされたら入らないの。
ピーチとかシークとかファルコンはリフコンは余裕で入る。
大抵は入る。
0927名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/22(火) 22:57:21ID:yoJRDSV4あまりデマを吹き込むのは良くない。
入らないのはマルスくらいだろ。
リンクとかずらせるのかもしれないが。
0928名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/23(水) 03:05:33ID:2C0yYBrsまぁリフからはダッシュAとか投げやったほうがミスり辛いからそっちがいいかもしれんが
0929名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/23(水) 23:29:04ID:DGg6J1rlリンクこそずらせない気がするけど、どうなんだろ?
まあ俺はリフ絶連もドリルリフ絶連も重要でないと思うが。上スマや掴みにもってけばいいんじゃね
0930名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/24(木) 00:27:22ID:p44djCPM0931名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/24(木) 00:57:40ID:GtSDewmL0932名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/24(木) 01:43:04ID:lFfHw0YS0933名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/24(木) 02:18:54ID:gJdjTR9J0934名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/24(木) 06:54:58ID:tiWLfh+Yこのせいで絶空がやりにくい。
押し込めなかったときにただのジャンプになっちまう
0935名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/24(木) 10:09:05ID:p44djCPMそこは操作精度を上げることで解決できるので問題ないが、
受身失敗に繋がるのが痛い
0936名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/24(木) 15:46:21ID:aTH6MKMS対戦でやってる人見たことないから、簡単に抜けられるかムダに難しいかどっちかだと思うんだけど
ついでに明らかに空中にいるのにつかまれるのは仕様なの?
こっちがやろうとしても成功しないんだが下手なだけか
CPULv9はそこそこ強いんだけどなんかCPU的な強さで練習にならんな、やっぱ人とやりたいわ
トレーニングモードでCスティック効かないのが嫌でどうしてもCPU戦してしまう
0937名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/24(木) 18:10:10ID:8R/rTK7o離れるようにずらすか、こちらが浮いてなければ下にずらして硬直を減らして反撃すればいい。
上投げ連とかを見たら分かると思うけど、空中に居る相手もつかめる。
(リンク・サムス・こどもリンクの投げはのぞく)
急降下着キャンとかの操作練習だけなら対CPUも悪くはない。
対人がやりたかったら友達を誘うかネットで相手を探してオフするか。
0938名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/24(木) 18:53:39ID:aTH6MKMSさんきゅ
やっぱある程度食らうのはしょうがないのかー、ガードせずにずらせばいいんだな
CPUはシールド張った瞬間に投げてくるから腹立つw
一応リアルでDX流行ってるので対人戦はできるんだけど、いつでもってわけにはいかないから
みんな一人の時は何してるの?やっぱトレーニングモード?
0939名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/24(木) 19:30:26ID:YYsYhmXv0940名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/24(木) 20:05:09ID:GtSDewmL0941名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/24(木) 20:42:08ID:faHVBVSZ程よくベク変やずらしやってくるからちょっとは人間らしく戦える
9LVとか連続ヒット系の技は絶対にフルヒットしないからね
でも読みなどはCPUだから発生しなくてやっぱり人間ほどやってて楽しいものは無い
0942名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/24(木) 23:36:03ID:ftUJ51UM0943名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/25(金) 01:40:04ID:iZTHjzG/0944名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/25(金) 01:41:06ID:kqr/ZmY40945名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/25(金) 02:05:13ID:iZTHjzG/ステステだと「あー、あっちいったかー・・・と思ったらこっちきやがった・・・
と思ったらまたあっちいきやがった」ってなる
0946名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/25(金) 02:26:51ID:fWElVQ+6ステップを繰り返すのがステステって解釈してる
0947名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/25(金) 02:48:24ID:kqr/ZmY4ステップ合戦
って言葉もあるけど、すると「ステップ」って単語の使い方には「ダッシュ」と「ステステ」というものが混在してることになってるのかな
こういう、定義が個人によって曖昧な言葉を使うのって新たに始める人にとっては、または議論とかするときに理解し辛い原因になるとおもうんだけどどう思う?
0948名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/25(金) 03:14:58ID:I4qLqNutスティックをはじいてすぐ戻しても自動で移動する分が「ステップ」
ステップからスティックを倒したままにして走るのが「ダッシュ」
ってのが正確な定義かと
ステップ中は逆方向へのステップ入力も受け付けていて、これを左右に繰り返すことで撹乱するテクニックがある
呼称はステステ、クイックステップ、ダッシュダンスなどなど
ということで定義が曖昧になっているというより誤用が広まっているだけなので、その都度指摘すればいいのでは
0949名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/25(金) 09:20:50ID:fWElVQ+6迷ったときはまず公式
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/Control.html
スティックをはじいてすぐ戻しても自動で移動する分が「ダッシュ」
ステップからスティックを倒したままにして走るのが「走行」
「ステップ」ってのは昔からある造語で、これは「ダッシュ」そのものを指している。
ダッシュ一回分じゃなく複数回分をまとめてステップって言ってる場合もあるように思えるが。
0950名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/25(金) 09:28:05ID:uaiq4iB/確かに字面だけだと連続してステップすることと捉えやすい
0951名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/25(金) 09:29:16ID:uaiq4iB/0952名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/25(金) 14:28:23ID:I4qLqNut>>948はどっかの攻略で見たと記憶してるんだが誤用だったのねすまそ
ところで>>940のステステで余裕ってのはどういうことなの
0953名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/25(金) 14:49:55ID:uaiq4iB/0954名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/25(金) 15:06:21ID:I4qLqNut試してみよう
0955940
2010/06/25(金) 22:39:18ID:Z5B+g1Yk0956名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/26(土) 00:26:43ID:41uzXEXD0957名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/26(土) 17:13:13ID:iZYkbfUD0958名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/26(土) 17:18:20ID:iZYkbfUD急降下いらなかっただけか
0959名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/26(土) 18:19:01ID:GoV4+oEiそんな中途半端は許せん!
0960名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/27(日) 11:29:25ID:cosVNFyS日本とアメリカどう違うの?
0961名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/27(日) 11:42:50ID:9WwjBbTEアメリカ:終点・戦場・ヨッシーストーリー・夢の泉・プププ(・ポケスタ・ブリンスタ・旧コンゴジャングル・レインボークルーズ)
0962名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/27(日) 14:17:50ID:cosVNFyS終点のみで慣れると段差があるステージでは勝手が違うだろうな
俺の周りでは削っていくうちに終点プププ夢の泉に落ち着いたんだけどどこでもそんなもんかね
0963名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/27(日) 14:19:58ID:SA604Tdk俺の周りは基本終点プププ
たまーにケスタ、ヨッシーストーリー、戦場いれるぐらいかな
0964名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/27(日) 14:24:03ID:0EptTt+S終点が平地、戦場が段差の上下とか動きのない固定だから、
平地慣れ・段差慣れしやすいのではないかな。
慣れてきたらプププで風ありとか増やせば良いと
復帰時、リンクで爆弾を斬っても爆発しないけど、
爆発条件とかあるかな?
0965名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/27(日) 14:31:55ID:fOVHOHbG一度でも回転斬り当てたのならその後9回以上別の攻撃を当てるといい
リンクだとたしかブーメランと爆弾と空中フックショットは回数に数えられないからそこら辺注意
0966名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/27(日) 14:51:52ID:0EptTt+Sすごい早さの返答感謝
ダメージ量が重要なのですね
回転斬りを当ててないからOP相殺がかかってないと思う状態で、
斬っても爆発しないのはダメージ量とは別話?
0967名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/27(日) 14:55:45ID:fOVHOHbG爆弾とリンクが重なるように回転切りの最終段だけを当てるように調整する
簡単に出来るタイミングとしては リンクが通常落下速度で落下中爆弾を通常↑投げで投げた後すぐに回転切り
スマッシュ投げで投げた場合はちょっと遅らせる必要があったと思う
0968名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/27(日) 15:58:38ID:0EptTt+Sこれまたスゴい早さで感謝
ご教授から読みとるに、毎回タイミングが変わらないように、
スマッシュ投げか、通常投げかをまず固定させる必要もあるみたいですね。
チャレンジしてみます
0969名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/27(日) 16:36:20ID:Bvk1L8kz爆弾切りで復帰できると気持ちいいんだよなー
さらに崖受け身決めて回転切りで逆に吹っ飛ばせた時なんか脳汁でちゃう
0970名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/27(日) 21:52:19ID:EfAc/AIvタイトルは「大乱闘スマッシュブラザーズDX 総合スレ part8」で。
公式(速報スマブラ拳!!)
http://www.nintendo.co.jp/ngc/galj/index.html
オンラインガイド スマブラ拳!! 〜スマッシュブラザーズ秘伝の書〜 (64版のものだが参考になる)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/
関西スマブラ会(大会・攻略・対戦会ページ等を束ねる総合サイト)
http://smashbrothers.org/
スマブラDXバトルロード(オフライン大会、関西ランキングバトル定期開催中。上位の試合等はYouTubeにて公開中。)
http://www.asahi-net.or.jp/~yd4m-inmn/sumabato/dx/index.htm
住道対戦会(DXオフが開催されている)
http://www.asahi-net.or.jp/~yd4m-inmn/sumanodo/
スマブラDX対戦攻略指南(内容の充実した攻略サイト)
http://smashbrothers.org/dx/tactics/
スマブラ対戦攻略掲示板@DX (スマブラDXの対戦攻略を目的とした掲示板。キャラクター別スレッドがある。)
http://smashbrothers.org/bbs/read.php/DX/
スマコム(スマブラシリーズをテーマとしたSNS。コミュニティ等の機能が便利。)
http://smacom2.mysns.tv/
大乱闘スマッシュブラザーズDX Wiki
http://wikiwiki.jp/smashbrosdx/
スマブラDX攻略掲示板(かつてレベルの高い考察がされていた)
http://jbbs.livedoor.jp/game/11830/
スマブラDXオンラインPart1(GCエミュレータによるネット対戦)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1242714540/l50
前スレ 大乱闘スマッシュブラザーズDX 総合スレ part7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1268501030/
0971名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/27(日) 22:17:38ID:9WwjBbTEURL変わってるから。
0972名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/28(月) 00:43:49ID:Bxupwr3H少しでもタイミング外すとジャンプとか
0973名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/28(月) 01:25:32ID:fJDHafEoどっちもジャンプ移行フレームが遅い(8F?と5F?)からそんなにシビアな部類じゃないし練習あるのみ
0974名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/28(月) 01:31:27ID:ZYMjcmQR0975名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/28(月) 01:33:20ID:ZYMjcmQR気にしないで
0976名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/28(月) 08:29:24ID:Dg8ZF/HX0977名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/29(火) 00:13:17ID:cf4rNvW0レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。