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真・三國無双2 猛将伝 No.238

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/26(金) 15:01:47ID:BuGnq9/u
前スレ:真・三國無双2 猛将伝 No.237
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0458名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/14(金) 02:34:26ID:V1rE2jRp
>>457
範囲19増加11他だったからとりあえず交換したよ
この運を使って次を目指すかどうかは微妙


でお口直しに趙雲で石亭仕込んでみた
無双57ジャンプ15範囲20攻撃14増加12

もういい寝る…
0459名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/14(金) 12:44:22ID:FltkSTGE
C4で味方の反対側に吹っ飛ばして火矢でお手玉だから範囲はあってもなくても
5段止めで雑魚掃除とか出来ないし
0460名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/14(金) 13:07:49ID:llmC2qk/
>>458
さすがに456のはゴミ過ぎないか?まだそれのほうがいい様な
ゴミクズウンコの無双は死んで欲しいな
>>459
どんなキャラでもあった方がマシ。まして振りの弱い奴なら足しになる
0461名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/14(金) 13:49:10ID:KyImCS5s
どうでもいいがゴミクズウンコはやめれ。
0462名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/14(金) 13:49:55ID:V8skQv3g
>>455
うん。だから突撃させないでくれと
大喬倒したら張コウを突撃させるんじゃなく呉軍がどこかの兵力割いて落としに来るとかならまだわかるけど
その分他のところで魏軍が楽になるとか
0463名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/14(金) 15:21:24ID:3qT6L3Wk
>>461
スマンw正しく使ってみたかった。以後使わない
0464名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/14(金) 15:50:34ID:6ztsRVEE
情報庫の徐晃のページに運上げると斧や肉まんが出やすくなるって書いてあるけど
運上げてもアイテムの出やすさとか変わらなくない?
ていうかアイテム落とす敵って決まってるんじゃないの?
0465名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/14(金) 17:16:00ID:yDZKNsMM
>>464
確かにそれは誤情報のはず。アイテム落とす敵は決まってる。
だいぶ前に、味方全滅した状態から敵の拠点を全部封鎖して、
敵の落とすアイテムをマップ全体で何度か調べたけど
運による違いは見られなかった。

運って武器の付加項目数が多くなりやすくなるんじゃないの。
0466名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/14(金) 17:53:52ID:kN3yr4Tr
ほんとにそうなるなら
ちょっとひと集団掃除した時点で周りは肉まんや斧鎧天国になってるはずだもんな
0467名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/14(金) 19:14:49ID:JIi3qdV7
しかし運をガンガン上げても武器付加1とか平気で出てくる悲しさ
何回リセットしても3つ以上出てくること自体滅多にない
0468名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/14(金) 19:32:51ID:FltkSTGE
武器を500個取ったら1回凄い武器が出るとして運40で3回出るくらい
0469名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/14(金) 22:51:01ID:yH9dbfOG
16ヒット以上で倒した時に矢より肉まんが多くなるんだよ

嘘だけど
0470名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/14(金) 23:43:11ID:HKj+wuPU
矢なんて無限でいいのに。

弓仙箙とか舐めとんのか!
0471名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/14(金) 23:52:29ID:FltkSTGE
実際20発もあれば足りないか?途中で一個くらい拾うし
0472名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/15(土) 00:26:02ID:Tlc4fVHX
いや、16コンボしたときに矢5本が出てくるとなんか虚しくなってw
使う場合もほとんど開始時の20本で足りるし、弓攻撃はメインになりえるほど強くないし使いやすくもないんだから
無限でいいんじゃないかなーと
0473名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/15(土) 02:12:43ID:icaytxzS
矢が無限になるとどうなるか、結果は戦国無双でどうぞ
0474名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/15(土) 02:59:47ID:Tlc4fVHX
戦国も結果も知らないけど、無限が問題になるかはその作品の弓攻撃のバランスによるでしょ
2くらいの弓じゃ無限でも問題ないんじゃねってことで
0475名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/15(土) 03:16:28ID:icaytxzS
だったら別に弾数制限あっても問題ないから
俺はこのバランス好きだよ
たまに石亭で拠点の向こうから出てこない司馬懿撃つのに矢を探しに戻るのも悪くない
件の16コンボで外れ引いて悔しいと言うのも、実はないよりはあったほうがいい要素として認識してる
その辺は戦国やってみるとよくわかる
まああれはあれで別に好きだけど
0476名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/15(土) 03:52:33ID:Tlc4fVHX
問題ないって言うのは俺としては無限のほうがいいってことなんだけど、
有限に意味が感じられるならいいんでないの
俺は箙とか矢数とか無駄な要素だと思うしコンボ肉まんは運任せの当たり外れがないほうが利用しやすくなるし
0477名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/15(土) 09:39:28ID:jAaQv9pk
まあこんな古いゲームに文句言われても…
今なんか弓自体削除されてるし
0478名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/15(土) 14:52:24ID:g/zItj/v
制限がなくなったらつまらなくなるじゃない
0479名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/15(土) 15:28:14ID:rXrXtHZa
アイテム全部装備できるとかな
0480名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/15(土) 21:49:47ID:Tlc4fVHX
>>477
そりゃ言い方によっては文句になるけど俺はこうあってほしかったみたいなのもあっていいじゃん。
古いゲームだからこそ新しい発見もなくて話題も限られてくるし

>>479
同じ制限なしでもそれはやりすぎwアイテム装備は選ぶ楽しみがある。
まあ一部の汎用性の高いアイテムのせいで同じのになりがちだけど
0481名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/15(土) 22:10:36ID:jAaQv9pk
またこんなゲーム出ないかな、と期待してもう7年経ったな
0482名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/16(日) 01:52:03ID:ou6CeVt7
こねーこねーいい3武器こねー
いつも思うが、中断回収プレイの最大の敵は寝落ちだなw
0483名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/16(日) 10:47:50ID:np819xlo
いや嫌になって投げるほうが恐怖
正直既に嫌気さしてる
いつになったら終わるんだこの苦行は
0484名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/16(日) 11:31:10ID:ou6CeVt7
>>483
ゲーム類でこれ「だけ」やったら発狂確定なんで
適度に他のゲームと交互にやってるよ。

しかし、こんだけ狂ったように集めてても
攻撃 増加 範囲 弓防 移動の神補正1度も見た事ない…出る事あるのかこれw
0485名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/16(日) 12:37:54ID:0/9UURC1
甘寧で一度だけ数字もまとまってる奴が出たことあるけど
苦行で出したんじゃなくてたまたま難しいで五丈原クリアしたあと出ただけ
長いことやってるけど、狙った武器集めでは数字どころかその5つが3武器で揃ったことはたぶんない
0486名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/16(日) 15:17:56ID:AaUEwtcV
わかるのだけでいいのでおせーて
@「ヤツを倒せば俺が教祖サマよ」の中の人
A貂蝉千里行の魏続と宋憲のセリフの人
B雑魚兵(民型・馬元義型・高昇型)の掛け声鳴き声やってる人
C南蛮武将・南蛮兵・南蛮女兵の掛け声鳴き声やってる人
D赤壁の戦い南蛮シナリオでの曹操のセリフ「ここは引き受けた」は無印からの使い回しかどうか、
使い回しならどこのステージのか
EDと同じく使い回しかどうかで、街亭袁紹で司馬イの「こんな愚策にかかるとは…」
0487名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/16(日) 23:56:49ID:BwXCE4cp
いきなりカルトクイズ
0488名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/17(月) 07:41:02ID:c3jb89GG
オレも関羽千里行(かんぬ軍)で楽進の声担当してる人知りたいぞ
0489名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/17(月) 13:25:46ID:A/rKg90O
なんとなく甘寧っぽく聞こえるな。
朱霊とかモロ徐晃でわかりやすいんだけど
0490名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/17(月) 16:31:21ID:80D6teJP
古錠刀 攻20防15
虎顎  体10攻15防15
ん〜どこで妥協するか判断が難しい。2つmaxなら良いんだけど
max出るのは範囲&増加、移動&弓とか使えないのばっかり
>>484-485
許チョ、黄忠で持ってるけど5付加は無印で1820、猛将で4368通り
5付加が1%ぐらいだから・・・猛将ではおそろく出ないだろう
0491名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/17(月) 19:29:31ID:9ILIb+Se
ずいぶん微妙なキャラで運を使ったなw
0492名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/17(月) 20:58:53ID:0L07I73E
>>485
よりによって甘寧でか…4武器よか強そうじゃね?
でも奴は弓食らわない(=即轢き殺す)からあまり弓防要らない気もするw

>>490
いやそれ、無印でも出るかどうかかなーり怪しいんじゃ…
爺で神3武器ウラヤマシス
0493名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/17(月) 23:04:35ID:u2Bf8hSz
>>486
宋憲は司馬井じゃね?
0494名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/18(火) 14:54:29ID:XJ1xoV6+
許さぬ!のとこだけ趙雲
0495名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/18(火) 22:53:21ID:1oz4M3ci
貂蝉側のときの高順はやたらかっこよく見える
0496名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/19(水) 11:42:52ID:+fEDN/0o
ベテラン臭がプンプンするよなw
あそこくらいハイパー化させてやってもいいのに
0497名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/19(水) 12:30:07ID:pMD786g9
最強だとみんなハイパー化のようなもんだろ
0498名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/19(水) 13:58:33ID:8LLp+cb6
最強だと潼関の馬岱見たいな強化されてるやつも他とほとんど変わらないんだっけ
0499名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/19(水) 15:03:52ID:Fm9emj3P
呂布よりも顔なし戟の方が強く感じたり・・・戟乱は反則杉
0500名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/19(水) 20:20:56ID:gSz7KVIc
アレ必ずと言っていいほど当たるんだけどw
0501名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/20(木) 18:10:26ID:+woxf2W+
戟モブは攻撃がとろいし3連目が終わってるから押し返してからの反撃がしやすくてイイ
0502名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/21(金) 14:43:48ID:Rmd0MPuM
ttp://p.pita.st/?kmpqrwac
きれいだお^^
0503名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/21(金) 15:17:23ID:hLTu16bE
20オールとかいいな
0504名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/21(金) 21:18:37ID:pJVCy1aY
弓防さえあれば
0505名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/21(金) 21:50:48ID:C2o2Kmym
>>502
禿で重要なのは弓防御なのよね
0506名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/21(金) 22:51:15ID:nA0Mm53Y
>>505
元々高いじゃん弓防御
0507名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/21(金) 23:39:42ID:S4WhnuyW
弓防より移動あった方がいいよねハゲは。
でも、攻増範移動となると流石に欲張りか。
0508名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/21(金) 23:57:55ID:HO2mXwks
テンイのユニークの性能なら攻増範でじゅうぶん使う価値あると思うよ
贅沢言うなら弓防より移動
0509名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/22(土) 00:15:47ID:o1Ue33Sd
>>505じゃないが最初典韋は弓防低いと思ってたな
0510志摩流し@GBA厨 ◆D/quAjc.0o 2008/11/22(土) 00:16:33ID:YOFtH5rD
ようやく全ての第五武器入手。特に合ピ新城の呂蒙が地獄過ぎた。
あれほどえげつない条件なのは武器に無双鎧の効果が付いてるのが影響してるのか?
あとは全キャラ武勲99999で戦記孫尚香出現だけど気が遠くなる・・・

>>502
今まで見たことないぜ。GJ!
入手した時の難易度はひょっとして最強かな?
0511名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/22(土) 00:22:44ID:sCRx6LwJ
今、猛将伝呂布の千里行やっていますが
関羽、張飛、きょちょ、テンイの四人に襲われるとこで
絶対死にます
アドバイスおねがいします
0512名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/22(土) 03:50:10ID:4D5kk6Pq
>>510
ん、そんなダルかったっけ呂蒙のは…。
ハゲや爺がひたすらダルかった記憶がある。
前者なんか、孫権突撃&弓だらけ&甘寧とかもうね、何の冗談だとw
0513志摩流し@GBA厨 ◆D/quAjc.0o 2008/11/22(土) 19:00:53ID:YOFtH5rD
>>512
呂蒙のは許チョ、徐コウ、張コウを倒すために竜巻や矢の壁を往復しなきゃならず、
3人の軍団の残党の中に士気満タンの司馬イ軍団の兵士が混じっててこいつら倒さないと味方が全滅させられてしまう。
結局、包囲弓以外のほぼ全ての兵士を俺一人で倒す羽目になってしまったんだ。
ちなみに呂蒙は放置。使った2Pキャラは斬武器の陸遜。

何だかんだで全ての第5は1P放置・2P成長MAXで取っちゃったけどね。
0514名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/22(土) 20:30:03ID:TbJUHrUH
なぜ鼓舞太鼓を使わないのか。
しかも2P方とか使ってちゃつまらんだろうに
0515名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/22(土) 21:44:51ID:nYDjqx9Q
呂蒙一回だけ2Pでやってみたけど
弓兵が消える上誰もいないはずの空間から矢が飛んでくる
1P初期能力で敵の攻撃力低かったけど矢の雨で死にました
0516名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/22(土) 22:33:04ID:1Eqe5qVp
無理してでも一人で取らないと
そのキャラの使い方分からないまま終わってもったいない
0517名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/22(土) 23:11:27ID:o1Ue33Sd
2Pで取るのはほんとにもったいない
0518名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/22(土) 23:36:17ID:8Wth0X3y
諸葛亮のは2Pでやったな。あのモーションで1000人斬りはやる気になれなかったw
ただ付加が優秀だったんで少し後悔した

>>510
おめ
武勲は確かに面倒だけど2Pも参戦させると効率良くなるよ!もうやってたらスマソ

>>511
すぐ終わらせたいなら赤兎に乗ってまっすぐ追いかければ二の関突破される前に追いつけるけど、
全員倒したいならザコは後回しで武将に狙い定めて素早く倒していくしかないかも。
ザコばっかり倒してると武将が残りやすいから
0519名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/23(日) 00:11:43ID:OiXd+fiB
むしろ最終ステージの赤壁で呂蒙、大史慈、甘寧、黄蓋を同時に相手にすることになって
もうどうしようもなくなったな。
0520名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/23(日) 00:30:23ID:/VFm2Tbb
>>518
諸葛5武器は、通常護衛兵持ち出して良いなら比較的楽だと思う。
うちは4武器+狂撃で北の拠点で暴れまくりだったw
0521名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/23(日) 03:31:00ID:/zYL8ZkQ
諸葛亮…ヤツは鬼神か
05225112008/11/23(日) 09:24:24ID:sg/epAa7
なんとか呂布の千里行クリアできました
武将を二人づつ倒していったのでなんとか
クリアできました
20回以上死にました
0523名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/23(日) 11:20:19ID:/zYL8ZkQ


今やってて気がついたんだけどそこってプレイヤが馬に乗ったかどうかで貂蝉が
ノンストップで五の砦まで行くかプレイヤに合わせて進軍するか決まるみたいね
0524名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/23(日) 13:55:25ID:zXgWhddD
>>523
初めての情報だ。
うまくすれば一気に武将相手にしなくて済むのか?
0525名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/23(日) 17:17:09ID:W0t1EplZ
呂布が最強って無双3からのC3あっての話だな
0526名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/23(日) 23:52:45ID:/zYL8ZkQ
>>524
騎乗せずに敵倒してから進むようにすると二人ずつとになって楽になるね。
一度でも騎乗するともう止まらない

>>525
2にはCRはないけど他キャラと比較すると扱いやすいし強いと思う
0527名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/24(月) 00:42:03ID:xLgIF+d0
2でCRあっても弓の前には無力だろうな
0528名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/24(月) 00:48:15ID:pPprB9SV
そういや、千里行呂布側のチョウセンって5の関突破する事ってある?
いつも5の関前で待っててくれるんだけどw

>>525-526
N3が縦振りだけど、他のNは全部180〜270度くらいブンブン振り回すから
全然割られないし、例えるなら趙雲のアッパーVerとでも言うのか
基本性能や安定度はかなり高いかと思う。乱舞も、真乱舞にすりゃ並〜追加動作は優秀。

ただ、他キャラでもっとおかしい連中がいるってだけの話w主に斬持ちとか
0529名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/24(月) 12:40:50ID:JtUdk4j8
この頃の最強キャラは甘寧か斬キャラだよな
0530名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/25(火) 12:47:01ID:Lw2zwN/H
>>528
5分切ると開く。実質の制限時間は25分
0531名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/25(火) 17:03:40ID:Z5zMu+s3
あえて大量に押し寄せる顔有りとやりまくるのもおもしろいんだけど
最後にくる弓兵の数がいくらなんでも多すぎる
40人くらいいるんじゃないの
0532名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/25(火) 18:34:19ID:KEI4KSFH
>>531
あれはないよな。
馬超とかでやってるとどうしようもないw
0533名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/25(火) 22:21:39ID:YUvGB+Gb
>>531
あれ見ると心底
ひぃいいいいいいいいいいいらめぇえええええええええええ
って感じでいつも笑うw
0534名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/27(木) 00:55:02ID:Sm0pAFpE
太史慈あれから3週間くらい粘ってるのに良3武器全然こねぇ。
幾ら猛将伝とは言え今回ヒキ悪いな。
増加 範囲 弓防 とか 増加 範囲 無双 とか
惜しいのはたまに来るのだが
0535名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/27(木) 01:28:57ID:asJ7lZNf
俺は気晴らしに始めた他のゲームに夢中で武器集めやってないおかげで何も出てない
0536名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/27(木) 10:25:00ID:w7F1jqJ4
>>530
門の前に馬置いて、通さないように頑張れば30分戦える。
0537名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/27(木) 14:15:17ID:cAv/tSVT
馬で足止めは無理だろw
てか開門したときに追いついてれば普通に戦ってくれる。
ときどき逃げようとするけど
0538名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/27(木) 16:18:29ID:Y3txGg6d
延焼の4wゴミ過ぎだろw
いるの一個もないのにいらないのは二個もある
これがホントの『撒き餌の策』ですか、そうですか
0539名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/27(木) 16:35:12ID:L6l2oMSi
真黄龍剣なめんなお
0540名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/27(木) 16:47:29ID:D38dILES
真黄龍剣は移動がついてるだけいいんじゃないの
ただ袁紹は5武器がましだからな。俺は防御嫌いだから使わないけど
0541名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/27(木) 20:19:40ID:h482N8C9
シバイの雷無双楽しいな、甘寧に似た感覚だ
0542名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/27(木) 23:13:37ID:Sm0pAFpE
>>541
奴のC4雷って乱舞中でも堂々とゲージ増えるんだよねぇ。
他キャラだと、雷が炸裂する瞬間に乱舞発動や
激無双なら増えるけど、通常乱舞の最中まで堂々とは増えないのにw

ユニークの項目だけ見ると、攻撃 増加 弓防or移動とかの3武器探したくなるけど
4武器のC4雷(〜真乱舞)が強烈過ぎて探す気にならない罠
0543名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/27(木) 23:57:39ID:LbnVDZqB
激乱舞中にゲージ回復するのって飛び道具系だけかと思ったけど張コウでも回復したし基準がわからんな
0544名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/28(金) 00:03:26ID:iHXE3+L4
属性が普通に武器に付いてくれればな
斬キャラとか探す気にならん
0545名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/28(金) 00:48:06ID:vZR5K8S1
どのチャージに付くか、もランダムで?
先生のC5に斬が付いたら泣くぜw
0546名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/28(金) 00:55:48ID:Fnq5X3LN
>>545
C1に付くよかマシじゃない?w
でも結局斬&炎(真乱舞)ゲーだから
余程補正悪くても適当なCに斬付いてればそれ使うわな、きっと。
0547名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/28(金) 00:59:41ID:vZR5K8S1
>>546
>C1に付くよかマシじゃない?w
そうだなw 
でももしC3ビームに斬が付いたら大化けする・・・ことはないかな
ちょっとでも段差あると当たらない支那、ビーム
0548名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/28(金) 08:05:04ID:iHXE3+L4
当たらない、出し終わったらフルボッコ
出すと不利になる乱舞は初見で目が点になった
0549名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/28(金) 11:47:04ID:cnlad/w6
>>543
全員回復するような。
普通のキャラは雷で敵がすっ飛んでいって攻撃や感電が続かないだけで
0550名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/28(金) 15:53:41ID:xvVtsK1I
どのキャラも乱舞の〆に入ると回復するけど、繰り返し動作の部分ではシバイみたいな遠距離攻撃系のキャラ以外は回復しない。
張コウは繰り返し部分でも回復するから、状況によっては続けられる。他にもいるかも

てか難易度下げると放電しにくくなるね
0551名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/29(土) 05:01:29ID:6KUcsDF/
ビーム自体に回復がついてたら永久コンボになるけど
0552名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/29(土) 09:41:41ID:ouCV7l9t
雷で巻き込んだ時に回復するかどうかってことでしょ
0553名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/30(日) 14:17:22ID:kup2hqU8
待っていたぞ〜!
ttp://p.pita.st/?xc9bpiso
0554名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/30(日) 17:19:14ID:nni0bjMt
俺無印だけど条件満たせば結構出るんだろそれ
0555名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/30(日) 18:53:31ID:HakOmYuv
でねーよ
0556名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/30(日) 20:43:54ID:oiw6Cqik
出るときはぽんと出る
出ないと中々来ない
0557名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/30(日) 22:21:09ID:Crz2EvRc
そもそも無印で>>553が出るわけ無い
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