大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.30
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 10:56:37ID:x0bFNZq/前スレ
大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.29
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1210345649/
公式サイト スマブラ拳!!
http://www.smashbros.com/jp/
まとめwiki
http://www13.atwiki.jp/sumaburax/
大乱闘スマッシュブラザーズX - キャラ別攻略BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/42562/
大乱闘スマッシュブラザーズ] 攻略 Wiki(キャラ別攻略WIKI)
http://wikiwiki.jp/smash-bros-x/
大乱闘スマッシュブラザーズX 質問スレpart12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1208941741/
※ここは質問スレじゃありません ○○って何?と言う書き込みやそれに反応するのは控えましょう
(質問は質問スレで!)
※ランクを改変する等、荒らし目的の人が定期的に来ます。ageの人は基本スルーしましょう
張られたランクも偽物でないか確かめましょう。
@をつけたものは意見が割れたが、とりあえず多数派だったところに暫定決定したものです。
各キャラ一周議論が終わって現在二週目です。
*をつけたのは二回目の議論が終わって位置づけされたキャラです。
S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……フォックス
B……ゲーム&ウォッチ、ディディー、トゥーン、ピット、マルス、
C……アイスクライマー、ウルフ、オリマー、ゼロサムス、ピカチュウ、マリオ、リュカ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……*アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、ネス、ピーチ、*リンク
F……*ガノン、*サムス、ソニック、ファルコン、プリン、ポケトレ、ヨッシー
現在はウルフをBに格上げするか、リュカを降格するかが主な議論対象
0302名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 21:48:51ID:ctw/XdJc0303名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 21:49:25ID:Sj9r3od5じゃあリンクは勇者のYでいいや
0304名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 21:49:46ID:N6xVbsSv劣るよな
確かに強いけどさ
わかりやすい弱点もあるし
0305名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 21:53:52ID:Sj9r3od5劣るよな
元々弱いのにさ
救いようのない弱点もあるし
0306名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 21:54:27ID:N6xVbsSvよっぽど練習したんだろうな
しかし何故ノーコン
0307名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 21:56:44ID:+2PwEHkhロボだってデカいといい弱点があるじゃないか
0308名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 21:57:28ID:pdKoBt/Eその弱点とやらを詳しく
0309名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 21:59:30ID:N6xVbsSvまず速くて高威力技があたりずらい
それに剣だから判定強いし
そんなに痛手にはなってないような
ロボでかいか…?
0310名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:03:02ID:S4QRD4nWほら・・・亜空のムービーに出てきたロボット・・・
0311名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:04:12ID:N6xVbsSv確かに地上では強いが
まず空中戦に弱い
上げられたらおてだまされやすい
回避しながらよけようにも
着地で隙がどうしてもできる
あと空中斜めから攻められると
案外対処しずらい
0312名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:12:56ID:uB5g4obd言ってることはかなり正しいんだけど少しだけ訂正させてくれ
>>まず空中戦に弱い
空vs地は確かに相当弱いけど、自分から空中に攻めるのは相当強いと思う
空NA・SJ最速空上Aで着地隙なし・反転ステ空裏A・ガーキャン空下A
かなりクセはあるけど状況によっちゃ全部かなり強力だね。
でも着地隙と打ち上げられた時に弱すぎるのは前面同意。
俺もA降格でいいとおもうな
0313名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:16:21ID:fffVmoVHB勢じゃトゥーンが一番降格候補だろ。技の発生もリーチも同ランクじゃ最悪の性能。
さらに上位で唯一渡り合えた蛇からも下投げ連入ることがが発見されたし。
地上戦の弾幕もそろそろ通用しなくなってきてるし。
誰かさんは必死にトゥーンの昇格を主張しているがww
0314名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:26:46ID:N6xVbsSv確かに対空は良いかも
迎撃砲も反則級の範囲だし
でもNAと上A以外は外すと
とんでもない隙ができる
それと重いのが裏目にでて
ダメ貯まりやすい気もする
あと挟まれるのにも弱いよね
といっても乱闘の話だけど
0315名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:30:17ID:BxufNE9N特に前方向に対しては手榴弾ぐらいしかないからマジで痛い
よくゼルダとルカリオあたりに上スマ叩き込まれるわ
着地したと思ったらD掴みで掴まれて再びループされるわ
0316名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:32:10ID:uB5g4obdというか俺の動画なんだが地上より空中戦に挑みまくってるから資料に。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3097832
着地隙をあえて利用する方法もあるよ。
手榴弾もったまま着地で自爆狙いとか、最速二段ジャンプ空NAで隙あるように見せて隙なしで油断させるとか。
後者のが案外使える気がするから暇あったら空NAふりまくってるが対して意味ないかも
0317名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:34:38ID:5vY4QwQH待ち勝てるし 崖際もJ下Aで復帰すればほとんど阻止されることもない。
無理にブラを打とうとすればPKFで潰せるし向こうのリフで反射されても届かない。
回復力もすごいしなにせ復帰阻止でPKSを使われると本当に死ぬ。
それらを考えるとリュカ降格は無い気がする。
0318名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:37:33ID:GrIqCaW+あれはどうしようもないだろw
ほとんど全キャラ可能だし その上リュカも復帰そこまでよくないから、
端にもってかれてそのままKOもありえる
やはりDが妥当。
0319名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:38:55ID:uB5g4obdリュカはPKファイヤジャンプあるから復帰かなり高いと思われ。
wi-fiだとやりにくいけど妨害されにくいし
0320名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:40:22ID:3a/lS5Hl自分の手榴弾喰らわせるという目にあってしまうんだが
流してしまうとこだったけど>>206にある空上連発面白いな
DXのドンキーの頭突きを彷彿とさせる動き出来るわ
0321名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:40:34ID:WHxPws8eトゥーンたしかに微妙に感じるよな・・・
下位キャラには安定しているけど、対上位キャラだと相手がトゥーン以上に
厄介な飛び道具や反射技持っていたり、運動性能が優れていて弾幕抜けやすい+
地上で技発生リーチ共にトゥーンに勝っていたり、さらに頼みの空中でも
ゲムヲの亀みたいな強力技があってけっこう困る場面が多い
復帰力はあるけど、追撃しに来た相手を楽に返り討ちにできるかというとそうでもない
Bなのは間違いないと思ってるけど、開拓されるどころか今あげた弱点やスネークに永久?もらう
といった弱みがどんどん見つかってる印象
0322名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:42:35ID:+2PwEHkh見てないけど>>316は爆弾にこだわりすぎてて弱いがな
0323名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:44:42ID:/ZhUtp6vねーよw
まず地上で圧倒的に負けてるし、ブラをPKFで潰すとか何言ってるの?
回復力が凄いって何?復帰にPKサンダーで死ぬとか無理有りすぎ
正直降格だと思うよ。
>>319
実戦で使えないだろ
0324名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:46:20ID:N6xVbsSv0325名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:47:20ID:+2PwEHkh反論になってねえ
0326名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:47:51ID:UVclLXAFタイマンスレのスネーク使いは皆そっくりな立ち回りだしああいうのを量産型っていうんかな
0327名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:49:05ID:5vY4QwQH常識的なこと聞かれて正直困惑してる。まさかPKFでブラ潰せるの知らない
子じゃないよね?
0328名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:50:20ID:FUHUFQrw0329名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:51:37ID:N6xVbsSv両方でできるように
空中C4で向き変えたりしてる自分だけど
これは使えるのだろうか
>>281をあげてみる
0330名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:52:32ID:FUHUFQrw0331名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:53:25ID:ay481wX40332名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:59:14ID:lec1CUJE0333名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:00:32ID:+2PwEHkh同時に出したとき潰せるうえに火柱立つのは美味い
0334名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:01:29ID:UiV4gIAF↓最近よく見かけるトゥーン最強リンク最弱荒らしへの地味な嫌がらせ
S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……リンク、フォックス
B……サムス、ファルコン、ゲーム&ウォッチ、ディディー、ピット、マルス
C……アイスクライマー、ウルフ、オリマー、ゼロサムス、ピカチュウ、マリオ、リュカ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……アイク、クッパ、ゼルダ、ドンキー、ネス、ピーチ
F……トゥーン、ソニック、プリン、ポケトレ、ヨッシー
G……ガノン
0335名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:01:38ID:+2PwEHkhやり過ごしても戻るまでにサンダー消えてるからノーリスクなところがさらにきもい
0336名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:02:20ID:UVclLXAF普通に上手いと思う
蛇のタフさを利用した着地時自爆とか参考になる・・・
俺は蛇使わないけどw
見てる限りじゃ少なくともこれで狐のお手玉というか対空は封じれてるし
相手によると思うけど結構空中戦も出来るもんだね
9Bスネークもこんな立ち回りなんかな
0337名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:02:53ID:5vY4QwQHそもそも地上だってリュカの強攻撃だってあるし
対空ならほとんどの技がJ下Aで潰せるしな。
うまいリュカとやったことないだろ。PKサンダーもろに当ててくるぞ。
待ち勝てるって時点で明らかリュカに軍配が上がってるだろ。
0338名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:03:16ID:/ZhUtp6vリュカ使ってるからそれぐらい知ってるって
まず地上技がリーチからふっとばしまで負けてるのにどうするわけ?引きからPKF出して
下がるには限度があるし、PKFの射程ははっぱカッター以下。いつまでも引き下がる
択ばっかとっていけない。リフ合わせられたらどうするの?機動力もどっこいどっこいなのに。
ブラでPKF消したからってリュカに有利な状況になるの?逆に言えばブラでPKFを
消されるってことだよ?ブラよりPKFの方が発生も後隙もあるのに何が有利になるの?
まさか火柱とか言うんじゃないだろうな?持続死んでる見かけだおしだよ?
崖際J下Aはリフと空中後Aに潰されるし。
んで、回復って何?
>>328
それはあるな
0339名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:07:22ID:BxufNE9N他のキャラだと有効だと思うんだけど
ゼルダとルカリオの上スマ、超判定、超持続だから
殆ど喰らっちゃうのよね・・・リュカの上スマはまだ何とかかわせるんだが
0340名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:08:09ID:5vY4QwQH逆に言えばブラでPKFを消される。PKFブラ消して貫通してくるんだが。
ガチでリュカ使ってないフラグだな。
回復下B以外に何がある?不用意に打つと回復されるってこと。
崖大ジャンプJ下Aされるとジャンプ力たらないし ヘタにジャンプすると
ちょうど食らうぞ。
ちなみに全スマッシュ判定も威力もリュカが勝ってると思うがな。
0341名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:10:39ID:HM1tc5lWリュカの待ちなんてSJ緊急回避で軽く崩せるレベルだし、地上で競り負けるのは確か
0342名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:11:08ID:HSoZmBQ5でも掴み連とかあるしC内じゃ一番下な感じは否めないと思う
0343名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:14:41ID:N6xVbsSv爆弾戦法な気が…
あと空Nフェイントってのが
空N自体少なくてよく分からんかった
にしてもからみそってなんだ…?
0344名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:15:44ID:HM1tc5lWうーん、リュカってそんな器用に色々できるキャラじゃないよ。
ぶっちゃけ基本性能でウルフに負けてると思う。マグネットは接近を許してしまうし
0345名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:16:15ID:Yqj2VbkLwifiとかさほど関係ないです
0346名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:16:44ID:Yqj2VbkLつか使ってます
wifiとかさほど関係ないです
0347名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:17:10ID:FUHUFQrw0348名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:17:39ID:HM1tc5lWPKサンダー復帰が狼の強判定のメテオと相打ちしちゃうのが痛い。
下スマと上スマがタイマンじゃ乙るし
0349名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:18:36ID:5vY4QwQHそもそも場外に出されたら崖に捕まるタイミングにあわせて
PKサンダー当てられて壁に当たって復帰不可能だ。それだけで
十分だと思うけどな。
0350名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:18:48ID:+2PwEHkh0351名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:20:11ID:UVclLXAF爆弾戦法に空中戦混ぜてるんでしょ
でも俺もJNAフェイントはよくわからなかった
からみそってのは動画のコメ見てる限りじゃタイマンスレで売名したんかな
売名程度だったらなんで叩かれてるのかよくわかんないけど
タイマンスレも小中学生多そうだからなぁ・・・
0352名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:20:38ID:5vY4QwQH0353名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:21:08ID:WZa6ESkb0354名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:21:56ID:/ZhUtp6v?狼のも貫通するっけか?俺の思い違いだ。謝る。
んで他の部分への反論は?ブラスター4ダメージのために下B出したら接近されるだけっしょ?
今時終了判定部につっこんでくれる奴いないし。横スマ入れられて終わりでは?
スマッシュはタイマンじゃ安易な回り込みにしか使えないゲイザー以外威力ふっとばし
ともに同じ。発生とリーチで負けてるうえに下スマは後ろに少ししか判定でないし
0355名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:23:18ID:FUHUFQrw0356名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:24:33ID:5vY4QwQH下Bは相手が焦ってブラ出してきたときの話だ。
下スマは置きに使えるし横スマはウルフのスマガードして横Sだせば
入るだろ。
0357名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:27:28ID:N6xVbsSvつまりスネークは空中戦といっても
やはり割合的には空中技は少なくなるのか
でも他の動画も見たが
空中よりD上S主体のような…
0358名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:28:34ID:WZa6ESkbブラ一点読みでPKF出すのがどれほどリスクあるとおもってるん?
0359名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:29:04ID:UiV4gIAF↓トゥーン最強エアー最弱厨の特徴
・トゥーンのランクが常にSかSSS
・リンクのランクがGかHかORZ
・リンク降格の主張を煙に巻くためにガノンを昇格させたりサムス、ファルコンをリンクと一緒に引き摺り下ろそうとする
・直前に書いた人の文章のキャラをリンクに改変、リンクの弱点をあることないことつらつら並べて原文のランクをGやHに置き換える
・ウルフ、ゼロスーツサムスには甘い
0360名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:33:09ID:/ZhUtp6v下スマは置きに使うにしてもタイマンじゃリスク有りすぎだべ。後上判定短いのに3連発はちょっと・・・
俺はよほど読み勝てていないと使わない。リュカのゆったりジャンプが仇になってリカバーキツいし。
中距離でPKF出したらジャスガされて即空キャン上スマやられて着地狩られるのでは?
ウルフの丁度良い距離だよ?
0361名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:33:12ID:kSmKeIOI↓Bより速いし隙も少ない
つっこんできたらダメージも与えられるしな
0362名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:33:51ID:5vY4QwQH待ち勝てないとなれば差し込む技がないウルフにとっては最悪の状況になるわけだ。
となると 切り込む技は横Sor最速J前Aになるだろ。弱なんてガードすれば
横強確反だしな。
だからブラなんて読まなくても見てからPKF余裕だろ。
見てから追いつかないほど近距離で打つアホいねーよ。
0363名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:34:07ID:FW6NCTol強いリュカとやったことないせいかEでもいいくらいに思ってる
0364名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:36:00ID:UiV4gIAFEでもEとEたいだけな希ガス
0365名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:36:38ID:HSoZmBQ5〇〇をガードすればスマ入るとかわけがわからん
0366名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:37:36ID:N6xVbsSv0367名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:49:20ID:/ZhUtp6v差し込みに横スマ使うウルフなんていない。乱用しなければ横ベクトル吹っ飛びAの
技だから普通はバースト圏内までとっておく。リュカのPKFならSJ緊急回避で
接近できるし、中距離に入れば下強見せながら横強とリフで崩せる。そもそもリュカで
待って何を振るのかがわからん。弱は踏み込み系じゃないし横強はウルフの横強や下スマに負けるし
「弱なんてガードしてから横強」とか意味わからん。ならどんなキャラ相手にしても
勝てるんじゃね
0368名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:54:32ID:HM1tc5lW0369名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:57:18ID:+2PwEHkh0370名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 00:18:31ID:MO54pbSyあんな小さくて早い奴に空キャン当たらんorz
剣の判定は長いしなにあの竜巻。下スマッシュやシャトルはどうでも良いけど竜巻だけは許せん。
相殺させようとしても体が資本なシークだと巻き込まれるしなぁ・・・
とりあえず引き続き空キャンの可能性探りしておくか。うん。
0371名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 00:38:29ID:JYZjaZPV0372名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 00:38:56ID:Lon3rfH3メタにはクリティカル確定じゃなかったけ?
確実に成功出来る前提にしたら二桁%でメタ倒せるんだが
やっぱ基本性能差があれ過ぎるから不利には変わらんのかな
0373名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 00:42:10ID:PvfShDiXそれを踏まえきついのかも知れないが
0374名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 00:42:31ID:B9yulhasなんとなくBランク以上で弱そうな奴選んだんじゃね
何がしたかったんだろうね
>>370
ぶっちゃけ性能差じゃね
相手剣持ちだし
0375名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 00:48:09ID:Z3zNhfxfアイクラの投げ連で確実に即死させれるようになる方が簡単
0376名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 00:49:35ID:WShTbcgUS……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……フォックス
B……ゲーム&ウォッチ、ディディー、ピット、マルス、ゼロサム、ウルフ
C……アイスクライマー、オリマー、ピカチュウ、マリオ、リュカ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……アイク、クッパ、ゼルダ、ドンキー、ネス、ピーチ
F……ソニック、プリン、ポケトレ、ヨッシー、ガノン
G……ファルコン、サムス
H……リンク
0377名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 00:52:29ID:Lon3rfH3だよな、所詮机上論
0378名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 01:53:46ID:bSwzTb3Kたしかにキャラ差は大きいけど
そのメタより自分は弱いってことを理解してるなら問題ない
間違ってもキャラ差で負けたけどプレイヤーとしては勝ってるなんて思うなよ
弱キャラ使いでこれを理解してる人ほとんど居そうにないけどな
0379名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 02:04:34ID:mNCXrmYFそう思いたくなってしまうがな〜;
0380名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 02:12:52ID:RTY/MW7W0381名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 02:14:21ID:RTY/MW7W0382名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 02:55:52ID:Ba5bXxCk0383名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 03:08:06ID:lONOzo9Tしかもリュカがウルフに有利とか不思議なこと言ってる人がいたのかw
ウルフの着地狩り性能とリュカの空対地性能が全然釣り合って無いしリュカは待ちウルフ相手に差し込む技もないからどうみても不利です。サイコマグネットとPKFで待ち安定とか対戦経験が少な過ぎw
>>373
シークは強判定もってるメタとマルスはキツいよな
他のキャラに対しては立ち回り有利とりやすいけど
0384名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 03:11:07ID:zgdgUtNIマルスは発生で勝ってるからまだなんとかなるほうだけどね
メタは発生すら良いとこ互角だしな・・・
ところでシークやっぱり横強ハメが狐に入るみたいね
0385:名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 03:38:44ID:NBR+qpODもうD降格でもいいよ
でもネス>リュカはないな、ネスは復帰が終わってるきが
0386名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 03:54:29ID:/3Gs0VEYなんでそんなに偉そうなん?
0387名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 03:57:29ID:bSwzTb3KD降格は賛成だけどウルフとの相性なんてそこまで重要視する必要ないのに
何でこんなことになってんだよ
0388名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 03:58:12ID:Lon3rfH30389名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 04:07:00ID:4h9W3oaCなにこれ気持ち悪い
0390名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 04:31:02ID:9IWV8vQz半月ずらしから空中Jで抜けたり、
最後の一撃もらわなきゃ後隙のでかさで高確率で技決まるんだが。
機動力高い奴しか使ってないから、
クッパやドンキーとなると話が違うかもだが
0391名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 05:34:38ID:bSwzTb3K0392名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 06:55:04ID:HT7Q3VsQでも竜巻が上昇してくるからなかなか抜けれない気が
0393名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 07:05:34ID:djXVDAxRじゃなくて本スレで間違って名前だしたとかなんとか
0394名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 07:09:56ID:djXVDAxRあれは諦めたほうがいいかもしれん。
メタの竜巻の対策によく「半月で上逃げれば最後ふっとばしかわせるから余裕」「終了隙ねらえばおk」
とか言われるがどう考えても無理だしな。あれ今作最強技なのは間違いないだろ
0395名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 07:32:32ID:HT7Q3VsQだよな、やっぱ。相殺もしくは潰せる技のないキャラだと厳しすぎる。せめてあの横の移動力がなければ後隙にいろいろできそうだが、なかなかの速さで離れていくから困る。
0396名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 08:02:38ID:QKvRhXly0397名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 08:19:29ID:HME8vj3wだから何、ってくらい相性悪いけど
0398名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 08:41:46ID:6IZTynX6それ次第では・・・ガーキャン出来ないから無理か
0399名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 08:45:35ID:/yYRD162すごく弱キャラ使いには必須な考え方だと思うけどここで言うべき内容じゃなかったなw
0400名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 10:09:49ID:v2FkoPnP0401名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 10:20:56ID:lONOzo9Tもし本当にハメもなしで立ち回りでウルフに有利つくなら降格の必要はないだろ馬鹿か?
と思ったら>>378かよお前
竜巻の最低後隙ってまだデータないよな。シールドをずらして防いだとしても竜巻は発動時間と位置を向こうが選べるからどうしようもない
以前WIFI板の大会で竜巻下スマメタが大暴れしてくれてブーイングされてたけど、どうかんがえてもブーイングされるのは桜井だわ
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